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遊戲資料分析

遊戲資料分析

【編者注】有經驗的分析師在完成自己的分析週報、月報的時候通常會想方設法的對之前的報告進行改進完善,這個過程就好比我們的產品升級更新一樣,並配合不同的專題分析對目標進行精準部署。而一個好的分析框架思路就好比是軍隊中的指揮部,指揮中心建立後,隨之而來的戰略部署就水到渠成,分析思路框架 ---分析報告模版---分析策略部署---分析部署完善補充--分析思路框架,正好形成一個完整的閉環。那麼針對具體的`行業分析框架如何擬定呢?來看看中國統計網為大家推薦的來自Typedef的遊戲資料分析系列文章吧。

==============================正文如下===================================

經過一段時間對IB遊戲的資料分之後,初步得出了一些通用的模型。

主要分為4大塊:

一、推广部分

二、玩家成長分析

三、充值分析相關

四、遊戲伺服器相關分析

名詞解釋:

全新新增充值賬號:

統計月第一次充值且統計月第一次登陸游戲;

老轉新新增充值賬號:

統計月第一次充值但統計月前一個月或更早月份就已經登陸游戲;

持續充值賬號:

統計月之前一個月有充值,統計月繼續有充值的賬號;

迴流充值賬號:

統計月之前一個月無充值,但統計月之前兩個月或更早月份有充過值,且統計月有充值的賬號;

沉默充值賬號:

統計月之前一個月有充值,但統計月沒有充值但有登陸游戲的賬號;

流失充值賬號:

統計月之前一個月有充值,但統計月沒有充值且沒有登陸過遊戲的賬號