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設計大賽活動策劃書

設計大賽活動策劃書

凡是組織大型的大賽都會先設計好策劃書,那麼,以下是小編給大家整理收集的設計大賽活動策劃書,供大家閱讀參考。

設計大賽活動策劃書1

活動背景:為紀念中國共產主義青年團建團9*週年以及我院建院10週年,展現近xx年來形成的辦學經驗、人文底蘊、科研成果、育人實績,結合新時期大學生肩負的歷史使命,院團委將於4月-5月期間舉辦團日活動設計大賽,旨在激發學生愛國、愛校熱情,增強勤奮學習、以實際行動建設母校、發展自己的自覺性。

一、大賽主題:

愛國、榮校——讓歷史告訴未來

二、活動時間:

4月9日——5月20日

三、活動物件:

全校各學生團支部(08級除外)

四、推薦比例:

電氣系3個,人文系1個,工商管理系1個,機械系3個,能源系2個,地質系1個。

五、組織領導:

為加強對本次活動的領導與協調,確保活動順利開展,

院團委成立大賽指導委員會:

組委會顧問:楊玉海

組委會主任:尹鐵軍

組委會副主任:郭蘭英

組委會委員:朱豔王妍張麗田光成

任秀安司晶孔珊

六、活動內容:

(一)宣傳動員階段(4月9日--4月15日)

4月9日院團委下發《xx理工大學萬方科技學院(焦作校區)團日活動設計大賽方案》;各團總支要及時召開動員大會,積極組織每個團支部都參與。

(二)方案設計及實施階段(4月16日--5月6日)

1、各團支部要圍繞活動的主題,充分利用各種資源進行主題團日活動方案的設計,撰寫本團支部的活動策劃並填寫《xx理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽申報表》(見附件1)報送到系團總支。

2、各團總支要認真稽核申報表,並對可予執行的方案(所選比例要大於最終推薦進行決賽的比例)簽署意見,督促其實施。

3、方案獲得透過的團支部,要積極實施,在活動結束後做好總結工作,並填寫《xx理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽登記表》(見附件2)。

(三)初賽階段(5月15日以前)

1、初賽形式由各系團總支跟據自己的特色和情況而定,但須向院團委彙報開展活動的情況,院團委屆時將對各團總支的組織工作進行抽查。

2、初賽勝出的團支部,需要圍繞此次活動主題製作本團支部的宣傳展板,並於5月14日全部在主幹道上展出,提前讓評委和學生觀看,宣傳板內容可以包含攝影照片,圖片等,宣傳板的版面作為決賽的第三個環節,在決賽現場以圖片形式出現。

3、各團總支在5月14日上午10:00前將初賽勝出團支部的申報表、登記表、活動總結、媒體宣傳報道材料、宣傳展板紙質版和電子版一併報送到系辦公樓316房間

(四)決賽階段(5月14日—5月19日)

1、5月15日下午3:00,在機械系團總支辦公室進行抽籤,決定各團支部的決賽順序。

2、5月19日晚上決賽:

(1)團日展示

各團支部就其設計的活動的特色和開展情況進行介紹展示。介紹展示的形式不限,可透過ppt、dv或才藝展示等不同方式進行,限時4分鐘。

(2)團隊答辯

對評委老師針對活動提出的問題作答,各團支部派2名代表,其中1人為團支書,另外1人為普通團員。

(3)展板展示

在所有團支部前兩個環節結束後,工作人員要將各團支部所做宣傳展板以圖片形式播放,評委對其進行投票。投票結果在前三名者,在最後總成績基礎上分別加3分、2分、1分。

(4)獎項設定

比賽設立一、二、三等獎各1個,另設最佳創意獎、最佳成果獎、優秀組織獎各一個。

(五)總結表彰階段(5月21日—5月27日)

院團委將在院團委網站公佈大賽結果,獲獎團支部團日活動的風采將掛到院團委網站,並將其宣傳展板張貼展示,宣傳和推廣設計方案的創意。

七、活動要求:

1、加強領導,精心部署。各系團總支要動員所屬各團支部,透過團日活動設計大賽,整體推進支部建設和團建創新,同時要結合本院系的實際情況,創造性的開展團的組織生活,進一步引導青年、服務青年、凝聚青年。

2、突出特色,注重實效。方案設計圍繞活動主題自擬,要求形式新穎、注重實效、力求創新,具有較強的思想性教育性和時代性。

3、內容豐富,強化宣傳。設計方案要明確闡述所設計活動的主題、目的、內容、活動流程、意義及活動可行性分析。

設計大賽活動策劃書2

一 、活動名稱:美術學院大學生塗鴉設計大賽

二 、宣傳工作:

在活動開展前一週,我部將請宣傳部協助做好相應的宣傳工作。

以提升此次活動的知名度,增添同學們的興趣,為活動打下良好的群眾基矗

三 、活動目的:

為豐富大學生的課餘生活,拓展我院學生的專業技能知識,提高同學們動手能力及創新能力,加強同學之間的交流,愉悅彼此的.身心。讓大家在放鬆娛樂的同時思維得以拓展。我部積極策劃了此次塗鴉設計大賽。同時,此次活動也能為我院團總支、學生會、藝術團的融洽合作起到一定的積極作用。

四、大一所有班級

五 、活動時間:待定

六 、活動地點:美術樓前的足球場

七 、活動形式:

1、每班選派兩名選手參加比賽

2、各班級的兩名代表自帶材料,在本部門提供的塗鴉畫面上進行

創作。

3、創作時間為45分鐘。

4、完成後統一收起,交於本部門後,由活動評委老師當場打分。

5、結果出來後,頒發相應的獎狀及獎品。

八 、活動流程

1、由藝術團舞蹈部做開場舞。

2、主持人宣佈活動開始,有請各班參賽選手入場,並按照班級順序進行自我介紹。

3、主持人宣佈比賽開始,請參賽人員到本班場地就位。

4、參賽人員創作同時由曲藝部獻上好聽的歌曲

5、選手創作期間是主持觀眾與主持人互動的跳繩問答小遊戲。觀眾在跳繩期間回答主持人提出的問題。回答正確者獲得一定的獎品作為鼓勵。

6、主持人宣佈比賽結束,選手們停止創作。

7、按照班級順序,選手對自己的作品進行創作說明。

8、請評委老師對活動做點評。

9、主持人宣佈比賽結束

九、主辦單位:美術學院學生會學習部

協辦單位:美術學院團總支宣傳部

美術學院藝術團曲藝部

美術學院藝術團舞蹈部

十 、邀請評委:美術學院專業老師及我院學生塗鴉愛好者兩名

十一 、獎項設定一等獎:1名

二等獎:2名

三等獎:3名

優秀獎若干

組織獎若干

[獲得一、二、三等獎均有班級組織獎獎狀]

十二 、資金預算

場面佈置:150元

獎品頒發:80元

十三 、比賽規則1、參賽選手塗鴉時請不要脫離自己創作空間以免打擾他人。

2、在主持人宣佈比賽開始,參賽人員到達比賽場地,開始創作。

3、當主持人宣佈比賽時間到時,所有參賽人員必須立即停止創作,

對違反規定者予以適當扣分。

十四、活動結束後,請同學們將場地清理乾淨。

[注:希望各位同學踴躍報名參與,盡顯個人風採,為班級爭光!比賽具體規則在比賽時由主持人說明。]

美術學院學習部

XX年五月二十日