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中學資訊科技《程式的分支結構》說課稿

中學資訊科技《程式的分支結構》說課稿

一、教材分析:

高一學生是在學習計算機基礎知識之後進行的學習,在初中多數學生接觸了Office系列軟體的學習,VisualBasic程式設計是新知識,是高一學生學習的重點內容和難點內容。

本節課的內容是VB程式設計中分支結構的使用。在VB程式設計中有三大常見程式結構:順序結構、迴圈結構和分支結構。前面已經學習了順序結構和迴圈結構,本節課是在學生已經瞭解分支語句語法的基礎上進行的,所以本節課是對分支語句的運用,同時在本節課中引入了inputbox函式,可以在執行程式時輸入資料。在學習本課之後,學生要進行綜合程式的設計,經常是幾種結構的互相巢狀或並列存在,因此分支結構在程式設計的教學中是相當重要的環節。

二、教學目標:

1、知識技能:

理解Inputbox函式的用法;

在理解分支語句語法的基礎上掌握分支結構的使用。

2、過程與方法:

透過學生複習分支語句,提出問題,引入inputbox函式,教師展示引導,鞏固分支結構的使用,最後透過學生小組討論完成簡單的分支程式,除錯程式,獲得成功的感覺。

3、情感態度與價值觀:

培養學生分析和除錯程式的習慣。

三、教學重點與難點:

上節課已經瞭解了分支語句的語法,但沒有實際應用。因此如何在實際應用中根據情況使用分支結構,及確定分支條件是本節課的重點,如何使學生將數學演算法應用到程式設計中是教學的難點。

突出重點:學生透過複習分支語句的語法,教師引導學生,透過小組討論,分析問題,學生模仿練習三個數中找出最大數的程式設計,小組成員共同除錯程式,展示學生設計的程式,鞏固分支結構。然後佈置任務,學生分析討論,獨立完成一元二次方程求實根程式,教師不斷鼓勵學生,使學生的設計思想得到承認,增強學生獨立設計程式的積極性。

突破難點:在學生設計中在不同的設計思想,首先在小組進行討論,然後在全班展示不同的設計算法,進行比較,學生評價,找出最佳演算法,使學生講究程式設計的效率。

四、教學方法:

本節課主要採用任務驅動的教學方法,教師透過提問引導學生積極思維,學生討論及時點撥(所謂“點撥法”教學是在現代教育科學思想理論指導下,貫徹啟發式教學原則,綜合運用各種具體教學方法的一種現代化和科學化的教學法,這種教學法充分發揮教師“教”的職能和學生“學”的主動性與創造性),使學生熱情參與練習,達到知識遷移,樂於動手,不斷鞏固提高所學知識。課堂教學分五步:匯入、實踐研究、展示、反饋、遷移。學生在課堂上實踐、自讀、練習、討論、答疑、遷移,符合學生認知規律,利於自學,突出學生主體,舉一反三,養練能力,讓學生先學會知識然後達到會學知識。

五、學法指導:

為了充分發揮學生的主觀能動作用,在上述教學方法的指導下,引導學生運用“閱讀”、討論”、“實踐”、“展示”等方法,掌握分支結構的使用情況,能夠分析問題,確定分支結構的條件,放手讓學生獨立操作,透過練習實踐達到認真思考,耐心實踐,細心除錯,幫助學生逐漸培養分析和除錯程式的習慣,提高課堂效率。

六、教學程式:

1、複習:

透過提問的方式學生複習分支語句的語法,強調條件滿足執行的語句與條件不滿足執行的語句,使學生注意分支的使用情況,及分支條件的確定。

2、新課:

學生上節課練習了兩個數大小的比較,讓學生進而分析如何進行三個數中最大數的'判斷,經過分析討論,列出程式流程圖,分析演算法,寫出程式程式碼。

教師巡視指導學生,參與學生討論,及時點撥。

學生展示自己程式,進而提出問題,如何對輸入的任何資料進行大小的比較,引入inputbox函式,函式的學習是透過學生自己閱讀課本“基礎知識”,學生提出閱讀時的疑點,教師進行講解示範,學生理解函式inputbox的作用。

學生進行實踐,使用inputbox函式修改原來的程式,並除錯程式,小組討論修改程式中的錯誤。

預計問題:

a、inputbox函式的引數項可以省略哪些項?

b、Inputbox函式中使用標點可用中文標點嗎?

c、改變max=c的位置到endif後面,程式執行有什麼改變?

d、Printmax放到分支語句內結果如何?

最後教師展示學生的程式,表揚優秀的程式設計,不成功的程式不點名演示,然後透過師生共同分析程式中的問題,使有問題的同學解決問題。

3、提高練習:

為使學生學習知識更好地整合,讓學生進行數學中“求一元二次方程實根”的程式設計。學生小組討論分析問題,畫出流程圖,然後進行程式的設計,在該過程中教師不進行程式的示範或演示,培養學生獨立進行程式設計的習慣。

預計問題:

a、判斷的條件是什麼?

b、實根x1和x2的VB表示式的書寫?(如平方根的表達,4*a*c的書寫等)

c、表示式中b^2-4*a*c可以用一個變數來代替簡化程式。

對於程式除錯過程中出現的錯誤,由學生共同解決,給學生獨立思考更多的空間,使學生的思維得到更充分的鍛鍊。最後在全班進行展示。

4、小結:

練習是培養習慣的方式,希望學生透過程式的設計養成分析和除錯程式的習慣,同時養成細心耐心的習慣。