顯示卡常見的散熱方法
最新一代的顯示卡上市後,電腦使用者紛紛發現,顯示卡的整體效能的確相對於原來的產品有了大幅度的上升,顯示效果的確是有了質的飛躍,但是另一方面顯示卡晶片的溫度也在突飛猛進的提升著。象鐳、GeForce4等這樣發熱量高的顯示卡,即使是在冬天仍舊會熱得燙手,可以煎雞蛋的比喻實不為過。
目前,顯示卡生產廠商為了提高顯示卡的執行效果和速度,將顯示卡晶片的整合度提高到了一個誇張的境界,就拿剛剛推出的Geforce3來說,其內建的電晶體數多達5700萬個,是目前CPU的2倍!它的發熱量也可想而知了。這使得我們不得不面對一個新的問題:顯示卡的散熱問題。
我們看到在不少顯示卡上廠商已經加裝了散熱風扇,但是這種散熱風扇很少能夠真正的起到良好散熱的效果,畢竟為了控制顯示卡的成本,有些東西能省就要省了,很多電腦使用者在遊戲的時候出現宕機、藍色畫面的現象,還有很多的電腦發燒友在超頻使用顯示卡時出現破圖,貼圖錯誤的情況有很大一部分原因就是由於顯示卡散熱不良造成的。所以,如果您的也出現了類似的現象的話,額外加裝或改裝一個專用的`顯示卡散熱風扇就顯得很必要了。
風扇分類:
目前市場上顯示卡的散熱風扇可謂五花八門,不過基本可以分為兩類:普通風扇和滾珠風扇。普通風扇是利用油來起到潤滑的作用,其缺點是風力小、壽命短、噪音大。由幹其運轉時間不長,很容易就導致顯示卡因過熱而宕機,嚴重時還有燒燬顯示卡晶片的可能,不過由於價格低廉所以劣質顯示卡一般都愛選用;而滾珠風扇是利用多個鋼珠來作為減小磨擦的介質,所以其特點是風力大、壽命長、噪音小且不用加潤滑油,名牌大廠的顯示卡上一般都能見到它的蹤影,不過相對於普通風扇來說,它在價格上就會貴上一些。
風扇外形:
現在的散熱風扇外形一般為正方形,當然某些顯示卡也會有例外,如耕異Geforce2顯示卡的散熱風扇的外形就是一個渦輪式的外形。不過目前還沒有足夠的證據說明外形的差異對散熱會產生影響。
風扇大小:
散熱鳳扇的大小對於能否對顯示晶片進行最佳散熱起著很關鍵的作用。具體來講,風扇底面積的大小比所要安裝的顯示晶片上的面積大是最好的,如果在選購時看到顯示卡上的散熱風扇做得過於"小巧玲攏"那可未必是件好事,尤其是您發現某些風扇底面積大小與顯示晶片大小絲毫不差之時我勸您還是"另尋新歡"吧!
葉片設計:
現在顯示卡散熱風扇的葉片大多采用七葉或九葉渦輪式設計(形如潛水艇的螺旋槳),在散熱的時候效果不錯。不過ATI最新推出的Radeon 64MB DDR圖形加速卡上的散熱風扇葉片卻為九葉直立型設計,其使用效果也不差,看來這葉片設計也只能說是各有各的道理,存在即是合理的嘛。
風扇高度:
散熱風扇的設計高度並不像CPU風扇那樣越高(厚)越好,過低會影響到風扇將熱量散出去,過高可能與附近的擴充套件卡衝突,甚至影響散熱。散熱風扇的最佳設計高度應在l-1.5Cm之間,外圈最好為帶漏欄、扁平式設計,這樣的散熱風扇散熱效果才會明顯。