三階魔方詳細教程圖解
三階魔方,為最常見的魔方,由匈牙利厄爾諾·魯比克教授在1974年發明,以下是小編跟大家分享三階魔方詳細教程圖解,希望對大家能有所幫助!
01、在介紹還原法之前,首先說明一下魔方移動的記法。魔方狀態圖中標有字母“F”的為前面,圖後所記載的操作都以這個前面為基準。各個面用以下字母表示:F:前面 ,U:上面 ,D:下面 ,L:左面 ,R:右面 ,H:水平方向的中間層 ,V:垂直方向的中間層 。魔方操作步驟中,單獨寫一個字母表示將該面順時針旋轉90度,字母后加一個減號表示將該面逆時針旋轉90度,字母后加一個數字2表示將該面旋轉180度。H的情況下,由上向下看來決定順逆時針方向;V的情況下,由右向左看來決定順逆時針方向。例如 :U:將上層順時針旋轉90度 ,L-:將左面逆時針旋轉90度 ,H2:將水平中間層旋轉180度。
02、三階魔方入門的玩法(層先法)復原的基本步驟示意圖:
03、第一步:底稜歸位,又稱之為 Cross,英文的`意思是十字還原,選擇白色面做底面,在魔方的底層架十字。還原稜就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確,也就是十字的那四條稜側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。
04、第二步:底角歸位,就是復原魔方第一層四個角塊。下面是5種不同情況:
05、第三步:第二層稜塊歸位,就是復原魔方中層四個稜塊的步驟。下面是3種不同情況:
06、第四步:頂稜面位,也稱頂部架十字,就是魔方四個頂稜塊與頂面色相同的面全部調至頂面。在這一步裡,我們的還原步驟會在前面提到的4種情況裡從左到右之間切換,也就是說,當我們遇到“點”的時候,做完動作後會是個“小拐彎”,然後再“一字”,最後才成“十字”。所以,我們做這個步驟的時候就要看手上的魔方是什麼狀況,比如是“點”:那我們做完這個動作步驟之後是“小拐彎”,那麼我們就要將頂層調整好位置正確的方向再做這個步驟,依此類推,直到將頂層黃色還原出一個十字那我們還原魔方的第四步也就完成了。
07、第五步:頂角面位,就是使魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面。
08、第六步:頂稜歸位,使已經面位的魔方四個頂稜的另一面的顏色和所在的另四個面的顏色同色。我們對好魔方頂層四個角的順序的第6步也就完成了。
09、第七步:頂角歸位,就是使已經面位的魔方四個頂角的其他兩面顏色也和對應面所在的顏色同色。這個就是出現上面3種情況按步驟還原後仍不能還原整個魔方的6面,而是在上面的第一和第二種情況中出現情況間死迴圈,也就是出現情況一做完後變成情況二,出現情況二做完又變成情況一這樣的死迴圈現象,這種特殊情況確實存在但很機率很小,如果遇到這種情況給大家的建議是:繼續按魔方頂層稜快的排列順序重複情況一或情況二,一般來說重複3到5次就能復原魔方。