程式設計實訓心得體會6篇
當我們有一些感想時,可以透過寫心得體會的方式將其記錄下來,這樣能夠給人努力向前的動力。那麼好的心得體會都具備一些什麼特點呢?下面是小編精心整理的程式設計實訓心得體會,歡迎閱讀與收藏。
程式設計實訓心得體會1
說到我學習C語言時,真是用千言萬語呀!記得剛開始學的時候,我的C語言學的並不是很好,學期都過了快一半了,對C語言還是一知半解的,我是第四小組的組長,組長的職位給我了很大的壓力,我一直認為做學問都要做到這一點,要麼做到最好,要麼就不去做它,本著這樣一個心太,我下了一個決心就是要學好C語言,開始我用了最笨的方法,就是一個厚厚的本子,一支筆,一本C語言書,天天有事沒事抄程式,不管什麼程式,我都不放過,一個一個的抄,抄了有好幾個本,回到宿舍就在機子上調程式,一個月過去了,老師讓做C語言專案,是一個學生成績管理系統,在當時這樣一個專案對我們來說真是難度不小,可是我本著一個試一試的心太去做了,一個打死我都不敢相信的奇蹟出現了,這個程式我寫出來了,而且幾乎是一氣合成,而且只用了一個晚上的時間,寫了足足有六頁的程式碼,看著寫在本子上的程式碼我有點不相信,這怎麼可能呢,當晚我沒有睡著覺,高興啊,誰能睡的著。做這個專案讓我明白了一些道理,再大的程式也是有不同的小程式組成的,因為我天天抄程式,抄的全是小程式,做這個大點的程式的時候我發現全是一個一個的小程式,抄了一個月的程式,當然能很順利的就寫出來了。
後來我明白了,抄程式是最笨的方法但我認為它是進步最快的方法,抄程式是積累經驗的時候,而做專案才是真正把所學為所用的時候,可以說只有你做一個大點的專案出來才能真正是說明你學到了東西,你會用所學的東西,要不然就算你學的再多,不會用也沒用啊,我還發現有很多同學,在學飛C語言的時候比我學的要好,可是他們卻做不出來專案,就是說學會了但是不會用,那我說還不如不學呢。有點浪費時間。做學問特別是計算機一定要做的精準,比如說一個語句一個關鍵字,你一定要把它幾乎所有的用方法都能清楚明白,比如說print語句,對於它你一定要明白什麼時候用“‘,這些你都要非常的清楚明白,要不然說不定那一天你用會碰上麻煩事,一句話要學精了,語法掌握住了,接下來就是寫程式了,其實抄程式並不是說一直沒有目的去抄,你會發現當你抄一段時間以後就不用再抄了,因為大部分都是一樣的你一看就知道怎麼寫了,當你一看到程式就知道它什麼功能,那裡有錯的時候,那你的成績可是進步不小啊,這並不需要太多的時間,只要你用心一個月足夠了。
跟大家說幾點經驗1.在學習的時候一定要注意這幾點,不會的一定要問明白,不管誰能讓他教會你知識就是你的了,要學會讓知識為我所用。在看書的時候一定要做好標記,特別是不懂的地方一定要標明是什麼意思。
2.在學習語言的時候一定要記住動手,不要只說不做,這樣會行成眼高手低,不管什麼樣的程式都要親手做過才能說會了,不要整天說我不會學不會,其實是你不想學,只是你下決心抄一個月程式,我保證我能有大的進步,其實當你抄到一週到兩週的時候你就會特想抄,因為你會發現程式你能看懂了,能幫別人調程式了,有一種成就感呀!它會讓你更加努力的去學習。
3.再一點是我建議大家在上課的時候少看課本,課本要在下課的時候看特別是上課前一定要先看看課本,上課的時候呢就不要看了,不要老師講到那個問題了你馬上在書上找,這樣不好,會影響你的注意力,其實還真不如注意聽老師講呢?因為你要是一邊聽一邊看課本,你是看到了書上的答案但是老師的思路你沒有聽到,而要是你不看的話,你聽明白了思路,一定是想迫切的看到結果,這個時候看課本才是記的最死的時候,學習要的是就是個效率嗎?
4.提醒大家學習要講效率,我發現有很多同學天天學習,每天最早到教室,走的又最晚,別人玩他在學,別人學他也學,可是別的一天30%的學習時間卻比他們一天50%以上的學習時間的效率要高上不僅僅是幾倍的問題,所以我要說的是不要對別人說你天天在學習,要說你天天在進步,學習不是要你學習了多久是,是要你學了多少東西的,你學一小時還沒有別人學一分鐘的效率高,難道自己不是浪費時間嗎?不想學的時候就不要學,出去玩一會兒再來學說不定會有更好的效果。希望這些經驗能跟大家分享一下,最後還是要跟大家強調一點,抄程式是學好C語言的最好最快的方法。
程式設計實訓心得體會2
實訓期間經歷的許許多多,給我們帶來了很多很多有實無形的東西,知識、友情以及團隊開發的熱情,快樂無一不包圍著我們。在這我很想感謝幾個人,王璐老師和班上一同參與這次實訓的2位同學。王璐老師對我們備至關心,不論在學習前後,都給予我們關懷不少,並且王璐老師不愧是從事多年軟體開發的專業人士,其深厚的專業技能知識和豐富的經驗令我等欽佩無比。對於我們未出茅廬的大學生而言,遇到的問題多而複雜,詢問有經驗的人,他們或許一句話就能解決問題,而自己就得找資料或上網摸索可能要一兩天,有時甚至絞盡完腦汁都不得其解。用個詞形容,老師的解答如醍醐灌頂,而對我們,則甘之如飴。
實訓這段期間真的好累,儘管實驗室給我們提供了一個相當不錯的上課學習環境,但是整天木木地待在實驗室面對毫無生氣的熒屏,為 code而煩惱,為bug而鬱悶,被文件所包圍,隨程式侵蝕。然而,這就是學習的生活,既選之也則安之。忙碌的生活讓我每天似乎沒有太多的時間去想一些其他的事,耐心的去除錯,專注的去編寫更好的演算法,沉浸充實和快樂之中。
更重要的是,兩個星期的實訓使我們明白我們所欠缺的不僅僅是技術知識,更重要的是有一種處理事情的方法、面對問題的心態和動手能力。面對完全陌生的新知識、新技術、新專案以及整個IT行業,我們不能畏懼,要以一種積極的心態去面對,分析並抓住關鍵所在。因為我們所即將應對的每一個專案都是既需要實際操作,又需要詳細規劃的。作為組長,協調組員、激勵其他組員和積極參與專案開發是我每天必做的工作。我認為每個人都應該在團隊中做好自己應盡的職責,再優秀的個人也可能完成一個即龐大又複雜的專案工作,我們必需緊密的聯合在一起,以一個團隊的角色來面對。
總之,這次實訓為我們以後從事軟體開發工作打下了良好的專業基礎,為我們的進一步學習提高打下了紮實的理論基礎。
Jsp程式設計實訓在不知不覺中就結束了,我感覺自己還有好多理論知識要學,還有好多的技術不懂呢!這是我大學以來第三次實訓,每次實訓我都感覺學到了好多東西!因為是一天到晚的不間斷訓練,所以記的會非常牢固。不像平時上課,每上兩次的理論課卻只有90分鐘的實際操作。在課上,做的練習小專案都不復雜,可輪到做大的專案實訓並且要求我們獨立完成的時候,,就不那麼順手了,一個個技術問題,一個個bug接踵而至!我很感謝學校有實訓這樣的安排,把我們這一學期學的東西系統的集中的進行訓練,對我們計算機水平的提高發揮著重要作用!還要感謝我們的王璐老師,王老師很溫柔,也很有耐心,即使老師講了很多遍的問題,我們不會,老師還是會走進我們給我們耐心的指導。還有,一起完成這個專案的其他小組成員,大家一起討論演算法,一起攻克Bug,一起協作,分工明確又彼此幫助,彼此傳授自己的經驗,和諧,積極而又快樂,充實。
經過這次的實訓,我真真確確的感受到了團隊的重要性,身為團隊中的一員,一定要做好團隊個成員之間的溝通,要彼此協作。充分發揮團隊的力量,對於軟體專案開發至關重要。同時,這次實訓也暴露了自己在軟體開發過程中相關理論、技術方面的不足,在以後的學習過程中要重視理論的學習,開發經驗的積累,要多練習,多去嘗試開發一些專案,查漏補缺,積累開發經驗,並且要不斷的去學習一些新技術。
此外,這次實訓給我們營造了一個很好的類似於在公司實習的氛圍,並且整個專案的流程是按照現實中專案的通常情況來安排的,無論是在專案的設計步驟還是日期安排上,不同於以往我們自己做課堂練習時缺乏這樣詳細的設計和計劃,讓我們向更正規的專案實施靠近了一步,並且在真正進入公司工作之前讓我們更熟悉業務流程,使更多的時間可以專注於自己的工作而不是適應從學校到工作環境的轉變上。
總之,經過這次實訓學到了很多,成長了很多,相信在以後的專案開發中這些經驗會讓我受益匪淺的。
程式設計實訓心得體會3
學習C語言已經一年多,對C也算得上半個入門者,期間也寫過一些自娛自樂的程式碼。其實個人認為無論學習什麼語言,最重要的是掌握習程式設計思想,然而C語言一種學習程式設計思想的基礎語言。所以,C語言的重要性不言而喻。
一、課本
無論用的是什麼書,要學好C語言,把書上的每一個例題、習題的程式碼讀懂,這是學C最基本的要求。弄懂每一章的內容是什麼?在C語言中有什麼用?並嘗試修改每一個例題的程式碼,採用不同的程式碼來實現題目的要求。
二、課堂
在每一節課上,注意老師講的內容,有的知識,老師稍微提點,你就能弄懂,但是自己看書,或許你幾天也弄不懂。老師更能清晰地讓你明白所要求掌握的知識點。在課堂上,儘可能多的在草稿紙上寫下你自己的程式碼,讓老師看或是自己上機除錯。
三、筆記
無論學習什麼知識,筆記是重點,俗話說:好記性不如爛筆頭。一個認真學習的人,總是記了很多筆記的,想學好程式設計,你的筆記本上總有課本上的每一個例題程式碼的核心部分。以及八大經典的演算法舉例,遞推、遞迴、窮舉、貪心、分治、動規、迭代、分枝。
四、交流
想學好C語言,交流是必須的,尤其是學習C語言的新手,這裡,我向大家推介——百度C語言貼吧,這裡有很多的學習者,也有很多高手,在這裡你能學到課本以及課堂上學不到的東西。和他人交流也是很重要的。
五、上機練習
這是學習好C語言的關重要的環節,無論你程式設計學得多好,上機實現才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段程式碼都敲進計算機,讓計算機來實現,這樣有助於你對程式的理解,並試著修改你的程式碼,讓你的程式碼更精簡,效率更高。平時沒事的時候,在計算機上多敲程式碼,一個程式設計厲害的高手,他的計算機上會有多程式碼。
想成為程式設計高手的軍規:
1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什麼都沒學到而難忘!
2、程式設計不是技術活,而是體力活。
3、C語言是基礎,很重要,如果你不學好C語言,那麼什麼高階語言你都學不好。
4、計算機專業是一個很枯燥的專業,但即來之、則安之,只要你努力學,也會發現其中的樂趣。
5、學習程式設計的秘訣是:程式設計,程式設計,再程式設計。
程式設計實訓心得體會4
在剛進入大學得知數學專業也要學習程式設計的時候,我的內心充滿了喜悅,因為我喜歡數學的同時,一樣喜歡計算機。雖說程式設計只是計算機專業的冰山一角,但這卻是基礎,所以我下定決心要學好它。
前段時間,我們學習了前五章的內容。第一章主要對c語言進行了簡單的介紹;第二章便是對最基礎知識的介紹:C語言的資料型別、常用的簡單符號、運算子的結合性等;而第三章就開始進行一些簡單的算術運算了,千萬別以為這就是小學數學水平的東西,其實這跟數學還是有差別的;第四章鍵盤輸入和螢幕輸出就是告訴我們如何進行人機交流,把自己的東西輸入電腦,再在螢幕上顯示出來;第五章便開始利用計算機進行程式設計來解決生活中的實際問題,而這就需要一個很重要的結構——選擇控制結構。
雖然剛開始學習的內容還不是很多,但我卻在這為時不長的學習中,深深地感受到了c語言的魅力,以及它強大的“功效”:
C語言語言雖簡單,但表達能力卻強,使用起來靈活方便,而且程式設計自由度大,我們可以從多角度尋找解決問題的方案。雖然人的能力很強,但不是所有問題解決的最佳途徑依賴於人,有時候依靠C語言既省時又省力。就像對很多的資料進行運算時,對人來說可謂是一項大工程,一點不注意就會全盤皆輸,要重新來過,讓人頭大;而對計算機來說,它只會執行你的指令,不管其他,沒有枯燥,不懂乏味,更重要的是,效率尤其高。不止計算,C語言還有很多用處。
剛開始的時候,我錯誤的認為C語言跟數學沒有太大差別。然而接觸過後我才發現自己錯的很離譜。雖然C語言與數學有著難捨難分的關係,但C語言就是C語言,它有著自己的語言,自己的思想跟自己的規則。我們可以藉助數學更好的掌握C語言,但不能因此混淆二者。就像數學語言在程式中是不一定能夠識別的(“=”在數學中是等於,在C語言中是賦值,C語言中的等於是“==”),雖然數學對C語言幫助很大,但C語言卻不會因此就放你程式透過,不識別就是不識別,除非你用我自己的東西。由此可見,C語言是具有靈魂的。
越是深入的學習,我對C語言的興趣越大,指尖在鍵盤上的敲打聲,是如此的悅耳,我更加的相信,我可以與C語言成為好朋友。
程式設計實訓心得體會5
C語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言。其語言功能豐富、表達能力強、使用靈活方便、既具有高階語言的優點,又具有低階語言的許多特點,適合編寫系統軟體。其功能強大,不僅用在計算機上廣泛用在電子,機械等方面上,而且,所有的windows,Uni_,Linu_,Mac,os/2,無一例外,哪一個不是C語言寫的?很多新型的語言如,C++,Java,C#,J#,perl...都是衍生自C語言。掌握了C語言,可以說你就掌握了很多門語言。
學習C程式這門課一年了,這是我們學的第一門專業課,在大學裡C語言不但是計算機專業的'必修課程而且也是非計算機專業學習計算機基礎的一門必修課程。所以作為我這個計算機專業的學生來說當然十分重要,老師在第一節課說過,C語言是計算機的基礎,大多數軟體都需要用C語言來編寫,透過一個年的學習,使我由初步掌握簡單的應試知識到完成高難度的深入程式設計,如我們在編寫一個較大的程式時應該把它分開成幾個小程式來看,這樣會容易得多。同時,我覺得C語言應該是操作和理論相結合的課程,在不斷地編寫中去思考,兩者是不可分割的。
在學習一年C語言的過程中我也在慢慢探索怎樣才能學好C語言,並總結了一點經驗:
要了解C語言就要從語法規為基礎來學習起,首先要是要了解它的結構,比如變數,首先要了解變數的定義方式(格式),其意義是什麼(定義變數有什麼用);其次就是要我要怎麼去運用它(我要用什麼型式去應用它)。在C語言的命令列中所有的語句都是有它自己的一定格式和形式出現在我們面前,所以我們在學習某種語句或命令時你首先要了解的就是它的規則是什麼、有什麼用、怎麼實現等。這些都是語法基礎也是C語言的基礎如果把它們都瞭解很好了,那麼你編起程式來就很得心應手了。比如說IFELSE和SWITCHCASE這兩種條件語句都是用來判斷執行功能的,那我要什麼時侯用IF什麼時侯用SWITCH呢?如果你很好地瞭解它們的結構和作用的話那麼就知道:若它的條件分支是多個而且條件的值是整數或是一個字元值時就會選SWITCH而不會選IF。
因為如果條件分支太多時要用IF語句,這樣一定會出現IF的巢狀,如果IF的巢狀越多時程式的開銷就會隨著增大,這樣對整個程式的執行效率就大在降底。而SWITCH就不同,它只要比較一次就可以找出條件的結果比起巢狀IF它的效率就大大的提高了很多。不過SWITCH也有它的約束條件,就是它的條件值一定要是一個整型數或是一個字元值,所以碰到它不能解決的問題時我們也會通常使用IF語句,畢竟IF語句它使用起來也比較方便用的範圍也比較廣。所以說了解語法規則是很重要的,如果沒有一個良好的語法基礎是很難編出一個好的程式!學習好基礎後我們就可以開始來程式設計了。
程式設計實訓心得體會6
在這個星期裡,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程式實習學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的瞭解,但是也僅僅是停留在瞭解的範圍,對裡面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。
由於時間的關係,我們的這次實習課程老師並沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程式模組處理。簡單介面程式。高階介面程式。程式的新增修改。用程式做一元線性迴歸處理以及用c語言程式來畫粒度分佈圖等這幾樣比較重要的時間操作。
上機實驗是學習程式設計語言必不可少的實習環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要透過程式設計的實習來真正掌握它。對於程式設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程式設計方法、提高程式開發能力,這些都必須透過充分的實際上機操作才能完成。
學習c程式設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少於課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,儘快掌握用c語言開發程式的能力,為今後的繼續學習打下一個良好的基礎。為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程式是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:
1、熟悉程式開發環境、學習計算機系統的操作方法
一個c語言程式從編輯、編譯、連線到執行,都要在一定的外部操作環境下才能進行。所謂"環境"就是所用的計算機系統硬體、軟體條件,只有學會使用這些環境,才能進行程式開發工作。透過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以後真正編寫計算機程式解決實際問題打下基礎。同時,在今後遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。
2、學習上機除錯程式
完成程式的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程式,實際上機執行時可能不斷出現麻煩。如編譯程式檢測出一大堆錯誤。有時程式本身不存在語法錯誤,也能夠順利執行,但是執行結果顯然是錯誤的。開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程式邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程式的除錯是一個技巧性很強的工作,對於初學者來說,儘快掌握程式除錯方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,除錯高手一眼就看出錯誤所在。
透過這次為數不多的幾天計算機實習學習,我們瞭解了一些關於c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。
3、加深對課堂講授內容的理解
課堂上要講授許多關於c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。透過多次上機練習,對於語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對於一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實習中會發現原來理解的偏差,這是由於大部分學生是初次接觸程式設計,缺乏程式設計的實習所致。
學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程式,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有透過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程式是否能夠正確地解題。
透過上機實驗來驗證自己編制的程式是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。但是在程式設計領域裡這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去"掩蓋"程式中的錯誤,而不是儘可能多地發現程式中存在的問題。自己編好程式上機除錯執行時,可能有很多你想不到的情況發生,透過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程式開發能力。