微信小遊戲創業究竟是紅海還是死海
“跳一跳”、“彈球王者”、“海盜來了”、“鬥地主”等等微信小遊戲,你是不是很眼熟呢?這些都是前段時間被刷了屏的小遊戲,以“海盜來了”為例,據透露,其月流水已經突破了 1000 萬,單日流水峰值也達到了 200 萬。
自從微信推出了小遊戲之後,經常在群裡聊著天就看到小遊戲的分享,據QuestMobile 4月24日釋出的《微信小程式洞察報告》資料顯示,微信小程式目前的月活使用者數達到了4.7億,3月活躍數穩定在1.4億。其中,在微信小程式TOP100榜單中,小遊戲的佔比為28%,呈爆發式的增長趨勢。
日前,微信公眾平臺釋出公告稱,小遊戲新增分包載入功能。運用分包功能後,小程式或小遊戲程式碼包總上限可提升至8M。微信方面稱,隨著小遊戲的玩法越來越豐富,開發者對於擴大包大小的需求越來越強烈,所以推出了小遊戲分包載入這一個功能。
而且,根據騰訊財報和市場調研機構的研報,目前小遊戲使用者已累計超5億,上線小遊戲數量超過1000款。這些小遊戲當中,已經有第三方遊戲DAU達到1500萬,月流水也過1000萬了。
由此可見,微信小遊戲也是一篇等待開發的紅海。但為什麼總有人唱哀呢?
1.小遊戲更新換代快
一款爆款小遊戲的爆發期也就在6-9個月以內,這已經算是很長的了,如果在黃金時期得不到大量的曝光,那麼這個小遊戲即將面臨的就是被砍掉。同時現在早已不是“酒香不怕巷子深”的.時代,在激烈的競爭中,小遊戲如何獲得知名度,如何吸引玩家,成為了困擾製作人的最大問題。
2.難以轉化
“跳一跳”是最早的小遊戲,哪怕到了現在熱度依然還在持續,但跳一跳中沒有任何重置、內購的專案,尤其是小遊戲換代過快,很少有品牌願意植入和投資,如何轉化也成為了一個難題。
已經擁有5億使用者的微信小遊戲,勢必會成為引領下一波浪潮的專案,雖然目前仍有困境,但依然有很多小遊戲已經盈利,目前的小遊戲還有很多要提高的空間,所以也正是創業者的好時機。
與其他手遊APP相比之下,小遊戲的成本更低,其最大優勢就在於微信平臺社交屬性所帶來的巨大流量,依靠微信的9.8億月活獲取巨大流量。