《設計中的設計》讀後感
在拜讀原研哉先生的《設計中的設計》時,每每讀到精彩的語句是,便不由的的引發陣陣感慨,也引得我不斷地就設計問題進行思考。為了抓住瞬間的靈感,便以隨筆的形式記下自己的所感所悟,邊讀邊記錄。僅為自己的一點拙見,與大家一同分享交流。
1、【解決社會上多數人共同面臨的問題,是設計的本質。在解決問題的過程——也就是設計的過程中產生的那種人類能夠共同感受的價值觀或是精神,以及由此引發的感動,這就是設計最有魅力的地方。】
我認為設計不僅僅是滿足人們實際物質上的需求或是滿足投資方的經濟利益,其最高的境界是透過設計、或是消費者共同參與設計的過程而讓消費者獲得一份感動、得到精神上一種收穫。例如我曾經看到的一個充氣椅子的設計,若是隻有中間的一個大椅子也可以滿足坐的需求,但是設計師卻在與主體的四周連有一些充氣小動物的造型,當人坐到主體上時,主體椅子內的氣體就會因為擠壓的原因透過相連的軟管進入到小動物的體內,這些小動物就“站起來”,這樣不乏童趣,為平日枯燥的生活增添一份活力。
2、坂茂與衛生紙
其衛生紙中間的芯是方形的,在抽取捲上取衛生紙時會因為阻力問題而發出咔噠的聲音。這種阻力發出的資訊和實現的功能便是節約能源。另外在衛生紙的排列上也可以緊密排列而節省空間。由此而見,設計是具有一定的批判性。針對現狀所存在的一些問題,透過設計這個媒介闡述自己的觀點,或是揭露這個問題,引發使用者的思考。設計也是為社會而服務。就如同一些大師透過自己的招貼設計號召人們熱愛自然,尊重生命。
3、佐藤雅彥與出入境章
正是因為對溝通的法則很有心得,又能夠在實踐中很好的應用,他在許多領域都很活躍。我認為,設計是透過設計品進行的設計師與消費者的心靈的溝通。
出入境章是一個向左或是向右飛行的飛機,這個設計不僅使得出入境手續一目瞭然,而且給人留下了難忘的驚喜。為這個程式化的手續中增添了一份情趣,從而增加了旅客對這個國家的喜愛。
這個設計就包含一種感動,他的設計給我們提供了一種非常可行且生動的相互溝通的方法。
4、將這些日常用品陌生化,在進一步捕捉到新鮮感進行設計,就是RE-DESIGN。
5、【我曾嘗試著從觸覺開始,設計各種各樣與感覺相關的媒介,進行資訊的傳達。】
設計可以說是一種設計師思想的資訊傳達的媒介,所以我們要提供給使用者的感受、想法等可以透過多種感官渠道去傳達、從不同的感官去刺激使用者,更加加深他們對於設計的理解。要從綜合感覺形成的這一角度出發。
6、【我們應當在適應市場的同時,用心推動消費者的審美意識,爭取實現一個具有引導性的設計。】
就是透過我們的設計一步步的提升消費者的審美意識,通俗點說就是提升消費者的品味。
7、【“無何有之鄉”莊子的名言。一眼看去似乎是毫無用處的東西,內涵卻很豐富。正因為容器是“空”的,才能收藏東西。這樣就其擁有的可能性來說,非常豐富。】
我們現在的設計是不斷的加上一個個的設計點,不停的做著加法,實質上並沒有體會“無”的內涵與豐富。“無”更會帶個人們以無限想象的可能。
8、【人類的幸福並不是只能在持續增長的.經濟中找到。我們應該對“異國文化”、“經濟”、“科技”等這些因素進行冷靜的思考,意識到自身文化的長處所在,爭取生成一種成熟文化應該具有的典型氣質。不然的話,日本就會成為一個無趣的國家,因為不知道用哪種方式合理運用自己的資源而失去對其他國家的吸引力。這樣的日本式膚淺的,會被遺忘的。也許,再創成熟的文化是很必要的。】
一個有內涵的設計就是具有一定的文化背景。若是沒有生成一種成熟的文化的典型的氣質,那麼我們的設計也是無趣的,膚淺的、早晚被時代所淘汰的。作為設計師,應當不斷地加深自己的文化底蘊、豐富自己的內涵。