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影視製作與多媒體技術分析

影視製作與多媒體技術分析

1傳統影視製作存在的問題

首先,傳統影視作品基本上採用的是磁帶拍攝方式,為使作品可以充分表達創作意圖,在完成拍攝之後需要進行人工剪輯,而人工剪輯主要是透過電子方法,按照作品要求將素材剪接成連續的畫面,該方法屬於線性編輯,通常是按照作品的順序展開相應的編輯,應用組合編輯的方式,使其成為連續的畫面,再利用插入編輯的方式,針對某一段內容展開相同長度的替換,但是不能縮短、刪除或者加長某一段內容,只能選擇重新錄製。該方式不能改變作品長度,而且在多次修改後,還會出現一定的衰減,進而降低了聲音與畫面的質量。其次,在傳統影視製作中,基本依靠的是剪輯人員的個人水平,然而剪輯人員的工作能力有限,如果過分依賴剪輯人員,可能會造成影片畫面出現問題,如剪拼不合理、鏡頭不連貫等。最後,傳統影視製作條件下,對影片進行的是單一的剪輯工作,在後期製作過多媒體技術對影視製作產生的影響分析徐冰瀋陽職業技術學院瀋陽110045程中若發現影片中存在著一些問題,只能是把有關演員召集回來,重新拍攝存在問題的部分,這樣既浪費了大量時間,也增加了人力、物力個財力的投入。

2多媒體技術的出現對影視製作的影響

2.1在影視節目製作方面的影響在計算機資訊科技與多媒體技術快速進步,影視節目受到廣大觀眾喜愛與支援的現代社會當中,如何實現多媒體技術與影視製作的結合已經成為大眾關心的話題。在電子編輯條件下,透過計算機制作的動畫和場景可以和實拍鏡頭結合製作出具有高度藝術性的節目,再利用明暗、透明、加陰影和紋理匹配等處理方法則可以進一步對製作效果進行完善,讓人的表情更加豐富和逼真,製作出十分生動的三維動畫。有些影視製作者利用2D/3D技術創設出多種虛擬化的數字影像,這不僅將人類的想象變成了現實,同時也大大減少了製作成本,為影視製作的修改與剪貼都帶來了更多的便利,尤其是十分有利於小成本的視覺短片製作。目前,已經有不少的電視臺在使用自己開發的系統,透過計算機多媒體技術製作動畫片,幾乎上都可以透過這種方式將影視製作人員的想象變為現實,同時也在提升工作效率與影象質量方面起到了重要作用,對於改善影視製作者的工作現狀,特別在影視製作的繪製圖像和影片製作中具有重要意義。

2.2在影視節目的出版、發行、傳輸方面的影響近些時間以來,多媒體技術已經取得了較快的發展,尤其是在大眾接觸最為密切的影視節目的出版、發行與傳輸中發揮了重要作用。首先表現在多媒體技術在影視製作裝置的更新換代中的重要作用,很多影視作品的加工處理都已經實現了數字化;其次是電視節目儲存裝置的變化,數字裝置逐漸增加,傳統的儲存裝置已經受到了嚴重的衝擊;最後是節目的傳輸過程,可以透過衛星接收電視訊號,其速度已經達到了每秒幾十億,使用者可以快速的接收並觀看大量優秀的電視節目。實際上,這些節目的製作都需要先將現有節目數字化,隨著數字化電視的開通,現在正逐步向製作數字化節目發展。總之,透過運用多媒體進行影視製作,既可以提高製作效率,也可以實現其簡單易操作的目的,大大增加了節目的互動性。

3多媒體技術在影視製作中應用的發展趨勢

3.1硬體方面的發展趨勢在計算機技術、多媒體技術不斷髮展與進步的條件下,影視製作的相關硬體也得到了完善。但是,由於影視製作中有大量的影象資訊需要進行處理,這還不無法滿足創作人員的工作需求,其計算量相當。影視後期製作人員需要的是運算速度更快,具有更強影象處理能力的計算機,為了滿足相關工作需要,相關硬體設施就會朝著更加便捷、科技含量更高的方向發展。除此之外,求儲存裝置的相關硬體也會高速發展,以滿足影視作品的儲存需要,因此,未來的多媒體技術在影視製作中的應用要求硬體具備更好的處理效果,更加強大的儲存能力。

3.2軟體方面的發展趨勢在多媒體技術不斷進步的基礎上,其在影視製作中的應用也取得了較快的發展,結合當前計算機資訊科技的發展情況與影視製作的發展需要,筆者認為其在軟體方面額髮展趨勢主要變現在以下兩點:一是軟體的開放性與協作性將繼續擴充套件,尤其是在網路一體化的背景下,針對於軟體相容性研究也逐漸深入,並突出表現在協作性與開放性兩方面的研究,因此,這將是未來多媒體技術在影視製作中應用的.趨勢之一;二是向整合化發展,以實現更佳的處理效果,為觀眾提供更加可靠的視覺盛宴,同時為影視製作人員進行相應的操作提供了便利,因此,在未來影視製作中,可以將原來彼此獨立的相關軟體重新整合為一個比較完整的軟體製作包。

4結束語

綜上所述,多媒體技術隨著我國經濟社會的不斷進步,已經取得突飛猛進的發展,多媒體技術在影視製作中的應用,也改變了傳統影視製作的諸多弊端,提高了影視製作的工作效率,同時也提升了影視製作的視覺效果。但是,我們也應該看到,多媒體技術在給影視製作帶來了革命性變革,給影視製作人員的創作思想注入了新的活力的的同時,也為其發展帶來了一些負面的影響,比如盲目追求數字技術的使用,人文精神的喪失等。因此,我們應該以一種客觀、冷靜的態度面對多媒體技術的發展對影視製作的影響,積極推進多媒體在影視製作中的積極影響,同時也要儘量避免這一過程中的消極影響,加速影視與多媒體技術的整合。

作者:徐冰 單位:瀋陽職業技術學院