室內設計的燈光設計技巧
對於一般意義上的住宅來說,不同的區域性空間可能對應著不同的生活場景和居家行為,並且,這個居家行為是會隨著居住者自身的變化而隨之改變的。而照明設計方案的實施和改造,都或多或少地需要對供電線路進行移位,為了減少後期改動的成本,就需要在室內設計之初儘可能地為之後可能發生的變化做一點預想。家居裝修時的燈光選配,較嚴謹的定義應當稱之為室內設計中的“照明設計”,光線的顏色和亮度的不同、照射範圍和角度的不同、光源照射的方式不同、物品本身表面材質的反射係數不同,共同決定了具體的室內場景的照明效果。下面是小編為大家帶來的室內設計的燈光設計技巧,歡迎閱讀,希望對大家有所幫助。
最常見的照明需求
滿足功能區域的基礎照明需要
區域性空間的功能性需求是最先需要考慮的,比如入戶區域的基礎照明、閱讀區域的照度需求、烹飪區和備餐就餐區的照度及顯色指數需求、衣物儲藏區的照度需求、洗漱臺附近的光源顯色指數需求等,在選購燈具前一定要先做好場景預想。
提升舒適度
非功能區的照明,要做到儘量避免炫光影響,減少不必要的光源造成的光汙染。採用間接照明方式的低色溫光源可以帶來柔和的光線,有助於放鬆身心。
與室內材質形成合理搭配
牆漆桌布、門套腳線、地板瓷磚、壁掛油畫、拼色地毯、抱枕靠墊、櫃架上的玩偶和紀念品,這些構成居室空間區域性視覺重心的物品和材質,對於光源的色溫、色彩還原能力、燈具的聚光能力、光斑的大小的要求不盡相同,不同的光源和燈具選擇,展現出的色彩效果幾乎是完全不同的,有必要抓住重點,合理地使用燈光去強調或者忽視某些元素。
進階照明需求
光影分割
燈具的形狀選擇會影響到光源的照射範圍,不同的安裝角度和方向,有不同的通電效果,從而影響到投射在牆地頂面的光影區域分佈。
分層照明
根據生活場景的不同,設計出不同層次的照明方案,包括了全區域照明與區域性照明的區別,功能性照明與氛圍營造照明的區別,固定照明與臨時性照明的區別等,且同一照明層的光源儘量在色溫和顯色性上保持一致。
比如在寫字桌、居家工作臺、廚房操作區等區域設定較高光通量的.光源,使空間實際照度達到200~300lx,便於進行工作。
又比如說用中低色溫、中低照度、中高顯色性的光源來對裝飾物品、狹小空間進行進行輔助照明;
也可選用用3800K-5300k左右色溫、中低顯色性(Ra可小於80,當然也有必要的話也可以使用高Ra光源)、單點照度大於300lx的光源進行工作照明,以此形成色溫和照度上的層次。
材質反射與間接照明
在室內光線的運用上,也要考慮到牆、地、頂面表面材質和家居產品表面材質對於光線的反射或者叫回饋,這裡應當同時包括鏡面反射與漫反射,淺色全瓷地磚、玻璃隔斷門、玻璃檯面和其他亮光平面可以近似認為是鏡面反射材質,而乳膠漆牆面(包括頂面)、桌布牆面、沙發皮面、沙發布藝表面、以及其他絕大多數室內材質表面,都可以近似認為是漫反射表面。
比如室內門及門套,白色貼紙的表面材質和白色烤漆的表面材質在同樣色溫和顯色性下的視覺效果是不一樣的,白色與淺黃木紋色、淺黃木紋色與胡桃色、黃色原木色與暗紅色調漆這幾組對比下來,也存在類似的差異,在同樣的光源照射下,顯現出的質感就會有些許差異。
同樣的道理,燈具光線射出角度及方向與家用電器(主要指冰箱,可能會遮擋到光線直射)及主要傢俱的位置也需要做好預計與協調,並且提前預計光源的色溫和照度與在擬選購傢俱表面上的投射效果。部分電器的樣式及表面材質也需要考慮在內,比如冰箱可能會安置在就餐區,櫃門可能有白色亮光面,有灰色金屬拉絲面,有香檳色亮光面等不同質感,即使在相同光源照射下,也會呈現不同的效果。
合理地運用漫反射表面,比如壁燈採用間接照明的方式,可以減少眩光影響,儘可能地避免室內光汙染。
還有一些其他室內材質,主要包括了地板、瓷磚、石材、室內門、門套、踢腳線、陽臺隔斷等,在照明設計時,也要根據上述物品的材質特性,在光源顯色性、色溫、材質表面反射特性等要素之間進行協調。
光線調節
顯色性更高的光源,照射範圍更小的燈罩,略低的強度(100-200lx),比較適合呈現色彩較淺的裝飾物品,也不容易搶奪某塊牆面的視覺中心。
而如果房屋自然採光較差,主要採用人工輔助照明的話,在一天中不同的時段裡,可以用不同層次的照明方案模擬自然光的變化,在白天需要居家工作時,使用高色溫加高照度的照明方式,當天色變暗需要就餐以及休憩時,又可以選用低色溫加中低照度的照明方式,增加褪黑素的分泌,使居住者獲得放鬆直至安然入眠。
色彩還原
透過選擇合適的照明方案,還原人物或者家居物品在自然光照下所能展現的特徵。
比如在就餐區的燈具選用上,需要搭配光譜比較連續、且顯色性大於80的光源,可以讓桌上的菜顯得更加漂亮,也能讓燈下就餐的人顯得氣色更好。
洗漱區的照明也是同樣的道理,低色溫高照度高顯色性的光源組合,可以讓居住者在洗漱完畢後看到一個容光煥發的自己,保持心情的愉悅。
選擇光源的要點
在室內設計中選擇光源和燈具時,除了滿足上述功能性照明的需求,以及考慮用照明方案提升舒適度的可能性之外,還要在分層設計的基礎上,根據各空間內視覺重心的預設方位,選擇色溫、光通量、顯色指數、功率、形狀大小、安裝方式符合要求的光源及配套燈具。
在光源的的選擇上,需要考慮的因素包括功率(W)、光通量(lm)、光效(lm/W)、色溫(K)、顯色指數(Ra)、介面型別、眩光頻閃情況等。
功率(W)的概念大家都瞭解,和耗電量直接相關。
光通量(lm)表徵的是光源的發光能力,同樣的光源發出的光,在距離光源一定距離上測得的光照強度叫做照度(lx),指的是被照射平面上單位面積的亮度。
光效(lm/w)數值越高,表示用同樣的電力可以獲得更高的亮度。
色溫最簡單的表述就是色溫越低光色越暖,色溫越高越接近白色,再高會接近藍白色。
顯色指數指的是光源對於色彩的再現效能,白熾燈的顯色指數可以視為是100,而現在常見的LED燈泡的Ra在80左右,一般LED燈泡包裝中標示的CRI 80,也是指顯色指數,只是採用了Color Rendering Index的縮寫。
光源介面型別一般有E14、E27、GU4、GU10等常見型別,E14和E27的E表示愛迪生螺紋燈座,14和27則表示燈座螺紋外徑的整數值。
其中E27介面最為常見,廣泛用於白熾燈、熒光燈、和LED燈泡,E14介面的燈更常見於水晶燈,GU4與GU10用於其他LED光源。
除此之外,光源的選擇還要考慮誘蟲性,昆蟲與人眼的可見波長有所不同,相對而言,燈泡型LED作為光源來說更不容易吸引昆蟲,從這一點上說,它比熒光燈更適合用於室內照明。
市面上最常見的光源品牌有:
佛山照明(FSL)、歐普(OPPLE)、雷士照明、松下、飛利浦(PHILIPS)、歐司朗、宜家、雷士照明、TCL等。
相對不太被經常提及的品牌:
通用電氣(GE)、長虹、比亞迪等
以及幾個智慧燈泡品牌:
小米、Blink、Lifesmart等,其他國產品牌暫且忽略不計。
光源的產品引數
以手頭的一款LED燈泡為例
功率9.5w;
光通量806lm;
光效85lm/W;
此款光源的色溫可在日光色與暖白色之間調換;
顯色效能CRI80;
這裡還有一張宜家裡代爾燈泡的產品資訊照片:
一般來說,在挑選光源的時候,首先要看的是介面型別,然後是光通量,也就是數值最大的那個引數,它表徵了你打算購買的燈泡自身能達到的最大亮度,然後是顯色性以及功率。
照明方式的選擇
照明方式的選擇,主要還是指直接照明與間接照明的區分,另一部分就是燈具的選用。
不同的燈具形狀及照射角度的可調範圍決定了光斑的形狀和大小,也會改變直接投射面的照度數值。下圖中同一根軌道上不同照射角度的射燈,在牆面形成的光斑區別是非常大的。
所以,在室內設計中,除了選擇光源,燈具及燈具固定連線方式也同時在決定照明設計的結果。
間接照明的效果與受直接照射的材質表面的反射係數、光源色溫都有關係,下圖中的銅色壁燈燈罩,如果換成了高色溫的白色燈泡,那麼經過牆面反射之後的光色也會是灰白色,就會破壞整體的色彩搭配。
衛浴區域的照明,也可以採用間接照明的方式,除此之外,還可以使用分散的點光源來均勻地佈置空間內的光照強度,而浴室間內的亮度是否滿足需要,不僅取決於光源的數量和各光源的功率,也取決於牆面材料的反射係數。
吧檯和就餐區的照明同樣可以採用藉助牆體的間接照明和臺下照明。
即使是檯燈,很多時候也是採用間接照明的方式。
照明裝置與室內陳設的搭配
選用得當的燈具,可以用來平衡室內設計中的各種元素,要麼默默無聞,融入背景,要麼引人注目,形成視覺焦點。
白色、黑色、銅色的,甚至是粉色、薄荷色、天藍色、鵝黃色的燈具,配合牆面材質,地面材質加地毯,沙發材質加靠墊,需要的話再搭配個別綠植,和一個單人沙發或者躺椅,無疑是一種簡單而又層次豐富的裝飾格調。
在色溫知識的運用上,也可以靈活一點,如不考慮自然採光的影響,純白色乳膠漆牆面加低色溫光源的效果和淡黃色乳膠漆牆面加稍高色溫光源的效果在同一個直接照射區域是可以調整到近似的,這也為一些不打算大動干戈只想做一些區域性改造的住戶提供了可以參考的思路。