《為真實的世界設計》讀書筆記600字
最近在讀《為真實的世界設計》,說幾點很觸動我的:
1關注人的需求還有弱勢群體的需求。在做設計之前也要有個先驗的判斷,別人讓她做的設計是否值得去做。有的時候設計師為社會里10%的人做了過多過分的設計,卻對90%的人的真實的需求視而不見。比如對塵肺病人,對脊柱變形的人,對長時間看手機的人,都有他們各自特別的需求和特別的設計。
2設計師能夠給其作品最重要的能力就是辨別、剖析、定義問題的能力。設計必須敏感於問題的存在。設計師常會發現一個別人從未意識到的問題,並把它定義,然後試圖找到一個解決的辦法。問題的數量及複雜性日增,這需要新的和更好的辦法來解決。——設計師是種問題導向的生物,也準備好武器庫來隨時解決問題。
3因為社會大生產導致的一致性需求過大,來自學校、工作場所等等。我們的現代物質世界其實多樣性並沒有想象的那麼多。
4原創及創新的想法都是重創文化的行為,而教育是一種文化保護機制。任何新的離經叛道的行為都得不到現有教育的支援。創新的想法意味著失敗的嘗試,讀後感.但是現在社會環境大部分都鼓吹成功,提倡自己為自己的`錯誤負責。沒有那麼寬鬆的容忍失敗的環境,所以創新者也要自己營造小環境,在失敗中獲得創新的希望。
5為了能自由聯想,跨學科的能力不可或缺。透過理解一種完全不同的語言,可以極大地促進人們用一種新方法看待事物。因為每一種語言結構都會給我們一些不同的對待和經驗真實的方法。——有多了一種學習語言的理由。
6有一種從未過時的源泉就是自然。自然這個反脆弱系統經過這麼多年,留存下來的都是最具有反脆弱新的事物。我們遇到的很多問題,它之前都已經解決。人類透過模仿自然可以解決很多自身問題。——“以最少求解最多”。我們研究大自然的原則,並把這些原則和程式運用到人類的需要中去。
7產品和環境的設計必須透過跨學科的團隊去完成。這樣的跨學科團隊必須包括終端使用者(消費者),以及那些製作由設計師設計的物品的工人。——我非常認同這一條。太多的設計失誤的錯誤都是由於單一素養知識的設計師來作為“上帝”決定產品或環境的形態功能導致了很嚴重的問題。