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動漫設計與製作就業前景

2016動漫設計與製作就業前景

對於想要報考動漫設計與製作專業的同學來說,現在動漫設計與製作專業可以說也是一個比較好的專業,有不少同學都想了解一下,動漫設計與製作就業前景如何?下面大家就一起去了解一下吧。

動漫設計的就業前景是好的。

動漫設計屬於CG行業部分。主要透過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。該專業要求能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。

據有關機構對國內幾家較大規模動畫企業的薪資水平調查,結果顯示:入行階段:2000-5000元;入行階段主要是提高設計和製作動畫的水平。中級階段:5000-8000元;中級階段的動畫設計師基本上具備了能設計出有性格的角色動畫,更具優秀的動畫製作水平。高階階段:8000元以上;高階階段的動畫設計師範圍很廣,但是高階動畫設計師一定是具備了把握整體動畫風格,更好地完成對角色的設計和製做。

動漫產業登陸我國大陸始於上世紀90年代初,主要集中在北京、上海、廣東一帶,近年來在長三角、湖南等地也逐漸出現產業化的趨勢。正在啟動的中國內地動漫產業市場,2004年總創收約為117億元人民幣,2005年達600億元人民幣。2004年,我國大陸動畫產量為3萬分鍾,全國相關企業僅百餘家。

目前的國際動漫產業,歐、美、日、韓呈爭先態勢。動漫業是英國的第一大產業;美國的網路遊戲業已經連續4年超過好萊塢電影業,成為全美最大的娛樂產業;日本動畫業年產值在國民經濟中位列第六,動畫產品出口額超過鋼鐵。2004年,全球數字內容產業產值2228億美元,與遊戲、動畫業相關的衍生產品產值超過5000億美元。

有人稱,動漫產業是繼IT產業之後的又一大經濟增長點,動漫及衍生產品的巨大產值及其迅猛的發展速度,日益受到世界各國的`普遍關注。

推薦動漫設計與製作專業院校:河北師範大學、湖南師範大學、江蘇科技大學

一、專業培養目標培養德、智、體、美全面發展,具有動漫設計與製作必備的基礎理論、專業知識和操作技能,具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高技能人才。

二、專業培養要求(一)思想道德愛祖國,愛人民,有良好的職業道德和品德修養。(二)專業素質掌握計算機系統軟硬體方面的基礎知識、動漫設計與製作的基本理論和技能;熟悉動畫創作的速寫知識,色彩運用、設計理念與創作技巧;具備影視、廣告、網路的二維動畫及三維動畫的設計和製作能力,具有較強的專業技能。(三)外語能力具有一定的英語知識,有一定的聽、說、讀、寫的能力。(四)文化修養瞭解中華民族文化,能夠結合實際指導和實施企業文化建設。(五)心理素質心理健康,善於協調和控制情緒,具有較強的意志力,人際關係和諧,可以能動地適應、改善現實環境,有較好的團隊協作精神。(六)身體素質身體健康,有較好的體能,掌握一定的體育鍛煉技巧,養成良好的體育鍛煉習慣。(七)創新能力瞭解創新理論和一般的創新方法,為將來結合實際在軟體技術等方面的創新打下基礎。

三、專業核心能力計算機動畫設計能力、數字聲像合成能力、計算機動畫製作及影視後期製作能力。

四、專業核心課程資訊科技應用基礎 程式設計語言( C/C++) 資料庫設計與應用Flash二維動畫設計 MAYA三維動畫設計 美術基礎 3DS MAX三維動畫設計。

五、畢業標準本專業學生畢業標準為115個學分,採用學年學分制教學。學生在校期間,須按規定參加入學教育、軍訓、社會實踐、畢業教育等環節方可畢業,其中必修課學分必須取得。

六、學生繼續深造方向本科計算機專業,計算機專業研究生

七、學生就業方向本專業畢業生可在各動漫產業基地、影視公司、電視臺動漫製作公司、廣告公司、網路公司等部門從事二維、三維動畫製作、影視動畫製作、影視編輯、影視廣告製作、後期合成及網路動畫製作等方面的工作。

據有關資料統計顯示,目前我國的動漫人才僅7萬人,而高素質動漫動畫設計師僅2000多人,這對有13億人口的泱泱大國來說顯而是供不應求,據推測,近幾年我國的動漫動畫設計師的缺口要達到50萬人。看到這些資料後,動漫動畫設計愛好者們就不要猶豫了,勇敢的進入這個火熱的行業吧。

動漫動畫設計師的發展空間很大,在擁有多年的動漫動畫設計經驗,能夠獨立設計完成一部動畫的製作,有廣泛的知識面的前提下可以向動畫導演和藝術總監的發現發展;如果個人設計製作的作品能夠參展國際的動畫界比賽得到業內人士的認可下更是可以向電影製作方向發展。