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  2. 就業前景

影視動漫設計就業前景

影視動漫設計就業前景

影視動畫發展趨勢:

1.影視動畫傳播媒體的多樣化

隨著硬體裝置的開發,傳輸動畫的載體正快速地增加,除了傳統的電視、電影之外,網路、手機等移動裝置都具備了播放多媒體檔案的功能,這給動畫創作提供了廣大的平臺。但動畫產量的增加勢必會帶來製作週期的縮短,人力消耗的擴增等問題,同時還要控制成本的投入,因此動畫技術的改良勢在必行。影視設計專業好嗎?影視動畫專業就業前景如何?

2.影視動畫製作流程的無紙化

這是動畫發展的第二個趨勢。在手繪動畫方面,從目前的使用電腦代替人工線描,上色等步驟,到未來整個製作流程,包括設計稿,原畫等,全部在電腦上進行繪製。無紙動畫流程的好處在於大幅提高生產效率,並且隨著軟體的逐步簡化,可以讓更多的動畫愛好者自己動手製作動畫。

3.電腦三維影視動畫

三維動畫的流行風潮仍然在持續升溫,雖然未來的觀眾不會只滿足於觀賞三維動畫片,但是數字是時代的全面來臨則不容否認。可以預測的是,未來動畫回望向更多元化的'方向發展,而數字技術定會幫助我們減少製作過程的繁瑣工序,讓我們更快、更好地達到理想中的視聽效果。電腦只是冷冰冰的機囂。吸引觀眾的始終是動畫中生動、靈活、富有想象力的角色; 科技是輔助人類的一種工具,創造力才是動畫師最珍貴的寶藏。

現在不少電影製作團隊都開始使用電腦特效技術,相對於好萊塢特效製作幾十年的技術沉澱與經驗積累,國內團隊無需操之過急。影視動畫設計與製作擁有廣闊的發展空間,抓住發展契機,提升專業技能才是重點。

影視動畫專業課程和製作軟體:

影視動畫設計需要學習的課程包括:影視動畫基礎知識、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。比如:星雲、字型、觸鬚、煙花、雨滴製作、流動變形字型等製作。目前影視特效製作大部分包含了三維製作成分,相關軟體數量超過50個。比較常見的影視特效三維軟體包括:MAYA 、Houdini、MAX、XSI、After Effects、digital fusion、Shake、Flame、Smoke、Lustre、Toxik、Combustion、Nuke。

影視動畫就業方向:

影視動畫涉及的就業方向比較廣泛,涵蓋了和電影、電視劇有關的各方面的公司,還有遊戲動漫公司都有影視特效相關的崗位。大致可以分為以下幾類:

(1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視後期公司、各類製造業、服務業等各類企業從事影視特效工作。

(2)製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。

(3)影視公司,電視臺,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。

(4)電視臺欄目製作人員。

(5)遊戲公司、次時代遊戲工作室等工作。