數字媒體技術專業的就業前景
數字媒體技術專業就業方向與就業前景分析
數字媒體技術專業旨在培養具有國際視野,熟悉國內外相關行業的發展趨勢,具有先進的遊戲設計理念、設計思想,熟悉各種遊戲型別,熟悉遊戲設計流程,具有紮實的數字媒體技術基礎理論、寬厚的專業技術基礎、較強的邏輯思維能力和的程式開發能力,具有較強的遊戲創作實踐能力,能夠從事遊戲程式設計、遊戲數值及邏輯策劃、遊戲專案管理等工作的高階複合型人才。
數字媒體技術專業就業方向
畢業生從事的主要是與數字媒體技術相關的影視、娛樂遊戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業,以及國家機關、高等院校、電視臺及其他數字媒體軟體開發和產品設計製作企業。在廣播電視、廣告製作等資訊傳媒領域從事多媒體資訊的採集、編 輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發與製作工作。在企事業單位、學校從事計算機網路、教學多媒體資訊系統的執行、管理與維護工作;音影片裝置的操作與維護工作。
數字媒體技術專業就業前景
這個專業的職位要求有很好的數學基礎,將來才好搞關於計算機圖形學的'研究。如果大學期間沒有有側重的學習就去工作,會發現自己技術不如學計算機科學與技術的,設計不如學廣告什麼的,軟體應用不如外面培訓學校的學生。。。但這是劣勢也更是優勢,就是可以對學計算機的談設計,對學設計的談計算機,去找技術性的工作時別人可能會覺得你是懂藝術的人,去找設計性的工作是人家覺得你技術出色(當然前提是要真的出色才可以)——但只學會皮毛就出去的話恐怕只能打工,雖然國家一直在說缺乏這方面的人才,但拿動畫來說,現在社會上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎樣讓物理模擬更逼真,光影效果更自然,角色動作更流暢的真正的人才,不是缺乏遊戲的美工或者是程式設計師而是之作用系引擎的人。