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高中資訊科技《日新月異的資訊科技》教案

高中資訊科技《日新月異的資訊科技》教案

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?以下是小編收集整理的高中資訊科技《日新月異的資訊科技》教案,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

高中資訊科技《日新月異的資訊科技》教案1

教師活動:

請同學課後準備下面的材料以備下節課用

1、利用因特網查詢“中學生上網的利與弊”有關資料。

2、利用因特網,查詢有關“虛擬現實技術”、“語音技術”、“智慧代理技術”等的相關資料,並進行隨堂提問,檢查學生的學習情況。

一、教學目標分析:

“資訊與資訊科技”是教育科學出版社出版的《資訊科技基礎》模組第一章內容。作為本書的第一章,在學生已有知識的基礎上,對資訊和資訊科技做進一步的提高,目的是使學生能從宏觀上把握資訊和資訊科技,並形成整體認識,為後面的學習提供必要的準備。透過學習,要求學生能夠列舉出身邊的各種資訊,感受資訊的豐富性;能舉例說明資訊的一般特徵;能夠說出資訊科技的五次革命;能夠了解資訊科技的發展歷史;能夠體會資訊科技的發展趨勢,體驗資訊科技發展的變化,認識到資訊科技與人們的生活密切相關。

二、教學內容分析:

本章主要包括兩大塊:

1、豐富多彩的資訊和資訊的一般特徵,前者是鋪墊性內容,與學生們的學習、生活緊密聯絡,簡單易懂,學生比較容易接受;後者是重點內容,理論性較強,是教學的難點;

2、資訊科技的悠久歷史,主要是描述資訊科技的五次革命;資訊科技的發展趨勢,則從資訊文化的角度來描述資訊科技的大眾化和人性化,將技術的發展寓於資訊文化的發展之中;合理的使用資訊科技,主要是讓學生知道資訊科技是一把雙刃劍,如果使用不當都會給人們帶來負面的影響。這一塊的內容都是教學重點,後兩者的內容也是本章的難點。

三、學生學習狀態分析:

高中一年級的學生,已經初步具備了一定的自學能力,對知識應用和遷移能力已經比較強。這一階段的學生邏輯思維是比較成熟的,而且這個年齡段的學生思維也是比較活躍,能夠和同學一起來進行一些問題的探討、交流。他們有著廣闊的視野、強烈的使命感,關注資訊科技在生活及其周邊的影響。

四、教學重點:

1、資訊科技的悠久歷史

2、資訊科技的發展趨勢

3、合理的使用資訊科技

五、教學難點:

1、資訊科技的發展趨勢

2、合理的使用資訊科技

六、教學方法:

本節課主要採用以下方法:講授法、討論法、探究法、提問法、引導法,師生一起小結等等。

教學過程:

複習:提問:資訊的四個特徵?

新課匯入教師活動:

1、同學們,今天我們將一起來學習“日新月異的資訊科技”這一節。首先,請大家閱讀本節開頭的一則新聞:

問題:上面的故事說明了什麼?

資訊及其資訊科技對我們人類的重要性。

一、資訊科技的發展歷史

教師活動:

IT(Information Technology)

資訊科技:一切與資訊的獲取、加工、表達、交流、管理和評價等有關的技術都可以稱為資訊科技。可以說有了人類就有了資訊科技,在人類歷發生過了五次的資訊科技革命:

教師活動:給學生3分鐘看書第6頁,要求儘可能記住“資訊科技的五次革命”。

第一次:語言的使用

第二次:文字的創造

第三次:印刷術的發明

第四次:電報,電話,廣播,電視的發明和普及

第五次:計算機技術和現代通訊技術的普及應用

二、資訊科技的發展趨勢:

(只選擇兩點來講解,其餘的在下節課透過因特網、學生間互助、探究來學習)

1、越來越友好的人機介面

教師活動:越來越友好的人機介面,實際上是從作業系統這個成面上來講的。講解DOS和WINDOWS的區別。(簡單介紹)

DOS:

DOS實際上是DiskOperationSystem(磁碟作業系統)的簡稱。顧名思義,這是一個基於磁碟管理的作業系統。它是命令列形式的,靠輸入命令來進行人機對話,並透過命令的形式把指令傳給計算機,讓計算機實現操作的。因此,作為使用者的我們要記憶大量繁鎖的命令,那樣才能用好計算機。

WINDOWS:用的是GUI——滑鼠/圖形使用者介面

人機互動圖形化使用者介面設計,以視覺化的圖形方式來呈現互動。

舉例子:檢視檔案,複製檔案,刪除檔案

(1) WINDOWS如何實現(學生演示)

(2) DOS下如何實現(教師演示)

透過講解、分析,讓學生逐步感受到從DOS到WINDOWS是越來越好的人機介面。

①虛擬現實技術

應用:建築領域、外科醫生、軍事領域

②語音技術

語音識別技術,語音合成技術

應用:語音輸入法、無人值守電話服務、專用語音直接翻譯機。

③智慧代理技術

OFFICE助手

可透過網路進一步瞭解相關概念

2、越來越個性化的功能設計桌布、個性化簽名(QQ)、個性化鈴聲認真看書上第九頁資料

3、越來越高的價效比

教師活動:請同學注意觀察教材第九頁的表。學生活動:認真看書上的表

教師活動:從本張表你看出了什麼問題?

學生1:

學生2:

學生3:

師生小結:

年份越來越來大,效能越來越來好,價格越來越來低。

三、合理使用資訊科技辯論:資訊科技的利與弊解釋三種觀點:

(1)做作業時,我從網上複製別人文章,不就是自己的了嗎?

(2)上網就是聊天、灌水,還能做些什麼?

(3)在網上,誰也不會知道我是誰?我說什麼或做什麼都無關緊要。

實踐:

利用因特網,查詢有關“虛擬現實技術”、“語音技術”、“智慧代理技術”等的相關資料,下節課提問。

高中資訊科技《日新月異的資訊科技》教案2

一、教學內容分析

在學生了解資訊的概念及一般特徵的基礎上,本節課主要介紹資訊科技的歷史,以及發展趨勢,並分析資訊科技對社會的發展,科技進步以及個人生活學習的影響。

二、教學物件分析

資訊科技基礎(必修)課程面對的是高一年級的新生,該年級的學生至少初中三年都接觸過資訊科技課,大多學生思維敏捷、動手能力強,有獨立的思維能力,接受知識能力較強,具有一定的自學能力。在課堂教學中需引導學生自主探究性的學習,讓他們在課堂上能夠善於發現問題,分析問題,解決問題;從而提高學生的資訊能力。

三、教學目標

1、知識與技能目標:瞭解資訊科技的定義、發展歷程及各種資訊科技之間的關係。

2、過程與方法目標:培養學生利用資訊和資訊科技解決問題的能力。

3、情感態度與價值觀目標:透過對身邊的資訊科技的'發掘和對資訊科技的歷史的探索,讓學生能夠了解資訊科技的內容、應用和發展,激發學生學習資訊科技的興趣,初步培養學生合理使用資訊科技的意識和習慣。

四、教學重點

1、資訊科技的悠久歷史。

2、資訊科技的發展趨勢。

3、合理的使用資訊科技。

五、教學難點

1、資訊科技的發展趨勢。

2、各種資訊科技之間的關係。

六、教學方法

本節課主要採用以下方法:講授法、討論法、探究法、提問法、引導法,師生一起小結等等。

七、課時1課時

教學過程:

複習:提問:資訊的四個特徵?

新課匯入

教師活動:

1、同學們,今天我們將一起來學習“日新月異的資訊科技”這一節。首先,請大家用2分鐘的時間閱讀本節課開頭的一則資料回答問題:材料說明了什麼?

首先引導學生分析材料:在遊客生命處於危機的時刻,他們利用什麼工具透過什麼樣的方式得到救助?

學生1:手機。

學生2:利用手機的微弱訊號,發出求救資訊才得以脫險。

師生一起總結:這段材料說明資訊及其資訊科技對我們人類的重要性。

一、資訊科技的發展歷史

教師活動:

IT(InformationTechnology)

資訊科技:一切與資訊的獲取、加工、表達、交流、管理和評價等有關的技術都可以稱為資訊科技。可以說有了人類就有了資訊科技,在人類歷發生過了五次的資訊科技革命:

教師活動:給學生3分鐘看書第6頁,要求儘可能記住“資訊科技的五次革命”。

第一次:語言的使用

第二次:文字的創造

第三次:印刷術的發明

第四次:電報,電話,廣播,電視的發明和普及

第五次:計算機技術和現代通訊技術的普及應用

二、資訊科技的發展趨勢:(只選擇兩點來講解,其餘的在下節課通

過因特網、學生間互助、探究來學習)

1、越來越友好的人機介面

教師活動:越來越友好的人機介面,實際上是從作業系統這個成面上來講的。講解DOS和WINDOWS的區別。(簡單介紹)

DOS實際上是DiskOperationSystem(磁碟作業系統)的簡稱。顧名思義,這是一個基於磁碟管理的作業系統。它是命令列形式的,靠輸入命令來進行人機對話,並透過命令的形式把指令傳給計算機,讓計算機實現操作的。因此,作為使用者的我們要記憶大量繁鎖的命令,那樣才能用好計算機。

WINDOWS:用的是GUI——滑鼠/圖形使用者介面人機互動圖形化使用者介面設計,以視覺化的圖形方式來呈現互動。

舉例子:查詢並執行QQ20xx.exe。

WINDOWS如何實現(指定學生演示透過滑鼠/圖形介面操作)

DOS下如何實現(教師演示)

c:回車c:>dirc:>cdProgramFilesc:>ProgramFiles>dirc:>ProgramFiles>cdTencentc:>Tencent

c:>Tencent>dirc:>Tencent>qq20xx.exe

透過講解、分析,讓學生逐步感受到從DOS到WINDOWS是越來越好的人機介面。

(1)虛擬現實技術

應用:建築領域、外科醫生、軍事領域

(2)語音技術

語音識別技術,語音合成技術

應用:語音輸入法、無人值守電話服務、專用語音直接翻譯機。

(3)智慧代理技術

OFFICE助手可透過網路進一步瞭解相關概念

2、越來越個性化的功能設計

個性化手機個性化的電視節目選擇

學生活動:看書上第九頁資料1—3

3、越來越高的價效比

教師活動:8bit=1B;1KB=210B;1MB=210KB;1GB=210MB;1TB=210GB

教師活動:請同學注意觀察教材第十頁的表1-3。

學生活動:認真看書上的表

教師活動:從本張表你看出了什麼問題?

學生1:

學生2:

學生3:

師生小結:

年份越近的,效能越來越來好,價格越來越來低。

教師活動:由於書中列舉的是20xx年以前的普通家用計算機的主要效能引數和價格,可以為學生列舉近幾年的配置讓學生了解。

三、合理使用資訊科技

學生活動:辯論《資訊科技的利與弊》

學生1:

學生2:

學生3:

教師活動:面對資訊科技的發展,我們要客觀認識、揚長避短、合理而充分地發揮資訊科技的作用。

網路犯罪形式:

1)透過網際網路末經許可便進入他人的計算機設施,破解他人密碼,使用他人的計算機資源;

2)透過網路向他人計算機系統散佈計算機病毒;進行間諜活動,竊取、篡改或者刪除國家機密資訊;

3)進行商業間諜活動,竊取、篡改或者刪除企事業單位儲存的商業秘密和計算機程式;

4)非法轉移資金;盜竊銀行中他人存款,進行各種金融犯罪等。

5)利用網路傳播有害資訊,對他人進行誹謗、謾罵、恐嚇,製造謠言,傳播假新聞,擾亂社會秩序,傳播**、暴力、恐怖、迷信作品,毒害青少年;褻瀆宗教,破壞民族團結;進行文化和意識形態方面的滲透活動等。

教師活動:一起學習《全國青少年網路文明公約》內容

要善於網上學習,不瀏覽不良資訊。要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。要增強自護意識,不隨意約會網友。要維護網路安全,不破壞網路秩序。要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。

四、小結

這節課我們主要認識了資訊科技的發展歷史(主要是五次革命)和趨勢(人性化和大眾化),也掌握瞭如何合理、科學和健康的使用資訊科技。

板書設計

1.2日新月異的資訊科技

1、資訊科技的概念

2、資訊科技的悠久歷史

資訊科技的五次革命

(1)語言的使用

(2)文字的創造

(3)印刷術的發明

(4)電報、電話、廣播、電視和發明和普及

(5)計算機技術與現代通訊技術的普及應用

3、資訊科技的發展趨勢

(1)越來越友好的人機介面

(2)越來越個性化的功能設計

(3)越來越高的價效比

4、合理使用資訊科技

避免沉迷於網路和遊戲

五、課後任務:

高中資訊科技《日新月異的資訊科技》教案3

【教學內容分析和設計】

《日新月異的資訊科技》教育科學出版社的高一《資訊科技基礎》第一章第二節的內容。由於這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然後歸納獲得知識。

【教學物件分析】

上一節課,學生已經瞭解了資訊的基本特徵,對資訊已經有了一定的瞭解,但對“資訊科技”的瞭解卻很模糊,一般把資訊科技等同於計算機技術。讓學生了解資訊科技是本節課要解決的一個重點。在體驗資訊科技發展這項教學內容中,重點讓學生體驗“語音技術”,其它幾項只做簡單介紹。

【教學目標】

瞭解資訊科技的發展歷史及各種資訊科技之間的關係;體驗資訊科技的發展變化;引導學生善意對待資訊科技、健康使用資訊科技。

【教學重、難點】

從五個方面看待資訊科技發展歷史;資訊科技的發展越勢如何;合理使用資訊科技。

【教學環境】

多媒體電腦網路教室

【教學策略】

教師引導下的主動學習,並透過排出現象、探討分析、歸納總結的過程獲取知識。

【教學過程】

一、資訊科技的發展歷史

資訊科技(it:tnformation technology)

一切與資訊的獲取、加工、表達、交流、管理和評價等有關的技術都可以稱之為資訊科技。從人類社會發展史角度看,資訊科技共經歷了五次資訊科技革命。

1)語言的使用:從猿進化到人的重要標誌;

2)文字的創造:是資訊的儲存和傳遞首次打破時間、空間的限制;

3)印刷術的發明:為知識的積累和傳播提供了更為可靠的依據;

4)電報、電話、廣播、電視的發明和普及:進一步突破了時間與空間的限制;

5)計算機與現代通訊技術的普及應用:將人類社會推進到了數字化的資訊時代。

第一代:1946-1958年,電子計算機;

第二代:1958-19XX年,電晶體電子計算機;

第三代:19XX-1970年,積體電路計算機;

第四代:1971-20世紀80年代,大規模積體電路計算機;

第五代:至今,智慧化計算機。

二、資訊的發展趨勢

資訊科技有著悠久的歷史,它還將向人性化和大眾化的方向發展,即資訊科技越來越符號人的需求和使用習慣。

大眾化的具體表現:

1)越來越友好的人機介面

a、20世紀最偉大的十個人機介面裝置——擴音器、按鍵式電話、方向盤、磁卡、交通指揮燈、crt、遙控器、液晶顯示器、條形碼掃描器、滑鼠/圖形使用者介面(gui);

b、dos操作介面與gui操作介面:人性化介面、個性化設計;

c、虛擬現實技術(產生時間:20世紀末);

三維逼真的虛擬環境:三維圖形生成技術、多感測受互動技術、高分辨顯示技術

“3i”特點:強烈的“身臨其境”沉浸感;友好親切的人機互動性;激發人想像的刺激性。

分類:虛擬實景技術(如:虛擬遊覽故宮博物院)、虛擬虛景技術(如:虛擬現實環境生成、虛擬設計的波音777飛機)。

d、語音技術;

語音識別技術(asr)——將人說話的語音訊號轉換為可被計算機識別的文字資訊,從而識別說話人的語音指令以及文字內容的技術。

語音合成技術(tts)——將文字資訊轉變為語音資料,以語音的方式播放出來的技術。

語音技術的應用可劃分為三個方面:桌面應用、網路/電話系統應用和資訊家電應用。

e、智慧代理技術:通常可以主動地根據人的需要完成某些特定的任務,主要用於資訊的自動栓索和過濾。如:搜尋引擎中的“機器人”或“*”程式。

2)越來越個性化的功能設計

3)越來越來高的效能價格比

如計算機記憶體條大小的變化,從剛開始的1mb開始,慢慢的出現32mb、64mb、128mb、512mb等。(mb代表計算機中儲存容量的單位)。計算機的儲存容量是以位元組為單位計算的。

計算機中常用的表示容量的單位還有:位元組(b)、千位元組(kb),兆位元組(mb),千兆位元組(gb)。

它們之間的換算關係:8bit=1b;1kb=210b;1mb=210kb;1gb=210mb;1tb=210gb

三、合理使用資訊科技

面對資訊科技的發展,我們要客觀認識、揚長避短、合理而充分地發揮資訊科技的作用。

網路犯罪形式:

1)透過網際網路末經許可便進入他人的計算機設施,破解他人密碼,使用他人的計算機資源;

2)透過網路向他人計算機系統散佈計算機病毒;進行間諜活動,竊取、篡改或者刪除國家機密資訊;

3)進行商業間諜活動,竊取、篡改或者刪除企事業單位儲存的商業秘密和計算機程式;

4)非法轉移資金;盜竊銀行中他人存款,進行各種金融犯罪等。

5)利用網路傳播有害資訊,對他人進行誹謗、謾罵、恐嚇,製造謠言,傳播假新聞,擾亂社會秩序,傳播**、暴力、恐怖、迷信作品,毒害青少年;褻瀆宗教,破壞民族團結;進行文化和意識形態方面的滲透活動等。