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藝術類院校填報高考志願分析

藝術類院校填報高考志願分析

藝術類院校如何填報高考志願

文化產業日益成為經濟發展新的增長點,在繁榮社會主義文化、滿足人們精神文化需求、創造就業機會、最佳化產業結構、加快經濟發展方式、提高國家軟實力等方面發揮著重要的作用。

黨的十七屆六中全會決議提出,要加快發展文化產業,在2020年,推動文化產業成為國民經濟支柱性產業。政府的推動,社會的需求,將拉動文化產業的快速發展。國家和社會對文化產業人才的需求也將升溫。20XX年普通高等學校招生藝術類專業統一考試已經拉開帷幕,藝術類專業是直接面向文化產業領域培養和輸送人才的專業類。加快發展文化產業,推動文化產業成為國民經濟支柱性產業這一政策,將給報考藝術類專業的考生提供廣大的專業選擇空間和就業領域。

近幾年,高校藝術類專業發展迅速,尤其是與我國文化產業的重點發展領域對應的專業,不但招生規模擴大,而且,為了適應行業對人才的需求,專業方向也不斷增多,更加細化。

黨的十七屆六中全會提出了構建文化產業體系的決定。我國文化產業體系包括了出版發行、影視製作、印刷、廣告、演藝、娛樂、會展等傳統文化產業,也包括了文化創意、數字出版、移動多媒體、動漫遊戲等新興的文化產業。20XX年,我國電影產業票房超過百億元,連續6年增幅超過30%,出現了井噴式增長。影視劇產業的發展,帶動了與影視創作、表演、製作相關的藝術類專業的發展。如,戲劇影視文學、導演、表演、戲劇影視美術設計、錄音藝術、攝影,等等。在專業設定上,這些專業的招生方向不斷細化,以適應影視製作對專門技術人才的要求。如戲劇影視美術設計專業,原為舞臺美術設計專業。這個專業主要培養舞臺設計師。舞臺設計師要根據劇本的需要,對舞臺、佈景、道具、燈光、服裝、化妝進行設計,為演員的演出創造一個特定的空間。隨著影視製作分工的細化,戲劇影視美術設計專業的招生方向逐年增多,目前已有近20個專業方向。這些方向基本按照電影、戲劇兩個表演門類細分,如電影美術設計方向、舞臺設計方向。在實際影視製作流程中,影視美術設計一般由一個團隊負責,團隊中每個人分別設計拍攝中的佈景、燈光、道具、服裝、化妝等,結合影視創作的這個實際需要,高校舞臺美術設計專業將舞臺設計、佈景、燈光、道具、服裝、化妝設為獨立的專業方向,進行招生,如電影人物造型設計、舞臺服裝、舞臺燈光設計、舞臺設計繪景等。為了適應電影新技術對舞美設計人才的新要求,部分高校增開了電影特技設計、電腦美術設計等專業方向。與影視相關的專業,如戲劇影視文學、導演、表演、錄音藝術、攝影,都在不斷細化招生專業方向,以適應現代影視劇製作的需要。戲劇影視文學專業約設8個專業方向,導演約6個專業方向,表演約35個專業方向,攝影約11個專業方向。

專業方向細化是藝術類專業的普遍趨勢。我國廣播電視網站等新聞傳播媒體發展迅速,新內容節目不斷湧現,新聞節目、綜藝節目、娛樂節目、科技節目、兒童節目,百花齊放。節目樣式發生很大改變,報道、訪談、晚會等多種形式並存。尤其在實行了製播分離之後,廣播電視媒體對編輯、記者、主持人的崗位能力提出了新的要求。這些行業變化對廣播電視人才提出了的新要求,並很快地帶動了廣播電視編導、播音與主持藝術專業人才培養的轉變。播音與主持藝術在培養新聞播音人才的基礎上,增設了雙語主持,培養能夠熟練運用漢語、英語主持的專業人才。部分院校還開設了法漢雙語主持,專門培養法語節目的播音主持人才。實行製播分離制度後,廣播媒體的主持人由單獨的播報訊息,轉變為集採編播於一體的工作模式。目前,部分院校的播音與主持專業已增設了採編播合成方向,強化主持人的節目採訪能力和節目製作能力。此外,為了配合新的節目形式,一些院校的播音與主持專業開設了體育評論解說、綜藝娛樂節目主持等新的專業方向。這些新的專業方向,更利於主持人的專門化培養。傳媒領域崗位變化帶來的專業細化,在廣播電視編導專業中體現得更為明顯。廣播電視編導培養的是廣播電視節目的主創人才,結合廣播電視節目型別,就分為文藝編導、綜藝節目編導、紀錄片編導、專題節目編導、影視編導、電視編輯與網路傳播、頻道與欄目策劃、新聞出鏡記者等方向。結合廣播電視節目製作,又有影像數字傳播、電視節目製作、影視製作、專題節目製作、文藝節目編輯製作、電視劇製作、影視剪輯等方向。19XX年,教育部公佈的普通高校專業目錄中,藝術類專業總計為20個。到目前為止,藝術類院校的專業數量增加不多,但是專業方向卻分化極快。以山西省為例,2011年,全國藝術院校在山西省招生專業約為30個,但是專業方向卻有近350個。

藝術類專業方向的細化,與文化產業各行業的生產製作特點是分不開的。動漫遊戲是迅速崛起的文化產業。20XX年,網路遊戲產業規模達到了349億元。開設動畫專業的院校逐年增多,動畫專業也成為藝術類招生中的熱門專業。提到動畫專業,多數人認為這是一個學習畫漫畫和動畫片的專業,畢業後到動畫公司,製作動畫片。這僅僅是動畫專業的一個方向。動畫專業的動畫指的是讓畫動起來的動態圖形技術,這種動態圖形技術被廣泛地應用在電影、電視、廣告、出版、網路等多個行業。隨著三維動畫的出現,動畫技術也被廣泛應用在工業領域。僅就動畫片來說,一部動畫片的生產製作流程非常複雜,它包括了動畫編劇、動畫導演、故事版製作、分鏡繪製、角色設計、場景設計、原畫、中間畫、後期製作等眾多環節。生產製作一部動畫片需要各種崗位人才,如動畫編劇、動畫導演、角色設計師、場景氣氛設計師,分鏡頭設計師,插畫師,漫畫師。隨著三維技術的廣泛應用,又出現了角色動畫師,三維模型師,特效師,渲染師等。因此,動漫是一個崗位和技術細分的行業。在我國,動畫專業開設時間雖短,但在專業方向細分上,已經逐漸向動漫行業崗位需求靠攏。動畫專業除以傳統的動畫名稱招生外,還設定了二維動畫、三維動畫、影像設計、動畫設計、數字繪畫、數碼動畫、數字動畫、數字插圖、計算機插圖設計與製作、漫畫、動畫藝術、影視電腦動畫、電腦動畫、遊戲設計、遊戲設計與製作、動漫策劃、動畫技術、影象與媒體藝術、影視藝術、影視美術、數字媒體藝術等招生方向。這些專業方向在繼承動畫專業培養全方位動畫人才的基礎上,又根據崗位需求作了專業方向細化,如側重學習動畫造型設計和場景設計,或動畫製作的專業軟體,或傳統手繪及漫畫,或數字媒體技術,或遊戲設計與製作。

文化產業是一種科技含量高、知識密集型的綠色產業,隨著文化產業規模的擴大,新技術在文化產業中的應用,文化體制改革的逐步推進,文化產業業態、文化產品生產、傳播與消費方式將發生極大改變,藝術類專業將不斷適應這一變化趨勢,不斷細化專業方向,專業的細化,將為藝術類專業考生提供更多的專業選擇機會,也便於藝術考生選擇適合自己的職業崗位。

在傳統文化產業與新興文化產業快速發展的同時,文化產業正在與其他產業融合。十七屆六中全會決議提出了要推動文化產業與旅遊、體育、資訊、物流、建築等產業融合發展,增加相關產業文化含量,延伸文化產業鏈,提高附加值。文化產業與相關產業的融合是構建我國文化產業體系的途徑之一。

藝術設計專業是藝術設計向其他行業延伸的代表性專業,也是藝術類各專業中專業方向最多,覆蓋行業最廣,就業範圍最寬的專業。據不完全統計,藝術設計專業約包括57個專業方向,可以歸為五類。

一是視覺傳達設計。高校開設的視覺傳達設計主要是指平面設計。專業方向包括視覺傳達、平面設計、裝潢設計、裝潢藝術設計、包裝傳播設計、書籍裝幀藝術、商業美術插圖設計、數字出版與展示設計、展示藝術設計、會展藝術設計、會展藝術與技術、新媒介藝術設計、數字媒體藝術、傳媒設計與公關藝術、媒體設計、資訊設計。我們熟悉的圖形設計、文字設計、廣告設計、產品包裝設計、書籍設計、展示設計、企業形象設計、資訊設計、公共生活空間的標誌及公共環境的色彩設計都屬於平面設計。平面設計被應用在生產和生活的諸多領域,掌握平面設計技術的畢業生在職業選擇上十分靈活。一方面可以在出版、廣播影視、商業、旅遊、會展、廣告、數字媒體、演出、娛樂、資訊等眾多領域就業;另一方面可以自己組建設計公司,為某個領域提供設計服務。

二是景觀設計。景觀設計主要是指城市景觀設計,城市景觀設計負責城市的建築、道路、綠地、廣場、水景及城市照明景觀的設計,如城市建築整體風格設計、道路規劃設計、城市綠地設計、城市照明設計等。景觀設計包括了環境藝術設計、城市景觀造型藝術、景觀藝術、建築與環境藝術設計等幾個專業方向。景觀設計是藝術設計在建築行業的具體應用,畢業生的就業範圍突破了文化產業領域,各級城市規劃院、建築設計院、園林設計單位、房地產企業都要吸納大批景觀設計人才。

三是室內設計。室內設計主要是指各類民用建築及商業建築的室內設計。室內設計的專業方向主要有環境藝術設計、室內景觀、室內藝術設計、室內設計、傢俱藝術設計等。各高校會結合自身辦學優勢及當地建築行業對人才的需求開設與室內設計相關的專業主幹課程。如建築製圖、建築技術與構造、建築裝飾細部與施工工藝、施工組織策劃與設計、居室空間設計、展示空間設計、辦公空間設計、大堂空間設計、餐飲空間設計等。這些課程把美術設計與建築行業結合在一起,提升了房地產行業產品的服務和附加值。

四是服裝設計。服裝設計主要有服裝設計藝術、服裝設計與工程、服飾藝術、人物造型設計、形象設計、服裝表演與形象設計等方向。高校的服裝設計專業已經突破了單純的對服裝式樣、結構的設計,結合現代服裝企業的需要,高校服裝設計專業設定了與服裝產品設計與開發、服裝生產技術、服裝企業管理、服裝貿易以及服裝科學研究相關的課程,從單純地培養服裝設計人才,轉變為服裝設計、服裝生產製作、服裝生產管理、服裝貿易、服裝研究人才並重的培養方式,便於學生結合自身的特點,在服裝設計、生產、貿易、研究等企事業單位選擇職業方向。

五是裝飾藝術設計。裝飾藝術設計主要指手工藝藝術品的設計與生產,它包括了染織藝術設計、纖維藝術設計、金屬藝術設計、玻璃藝術設計、漆藝設計。我們經常接觸的扎染、蠟染、壁掛、地毯、首飾、玻璃製品、漆器製品都是裝飾藝術設計的產品。

文化產業在與旅遊、體育、資訊、物流、建築等產業融合的同時,也逐步向工業領域滲透。上個世紀80年代,我國開設了工業設計專業。工業設計專業最早開設在藝術類院校,培養能夠設計立體工業產品的人才。工業設計的產品很多,汽車、手機、隨身聽都是有設計含量的工業產品。目前,醫療器械、電子、通訊、機械等行業的產品吸收了大量設計元素,藝術與工業產品的結合,提升了工業產品的附加值,也為藝術專業拓寬了服務領域。工業設計專業最早開設在藝術院校,重在產品的外形設計。後來部分理工科院校也開設了工業設計專業,並將工業設計專業併入機械學院,重在產品的功能實現。在專業方向上,藝術院校的工業設計一般分為產品設計、交通機具設計、家居設計、公共設施設計、展示設計,理工科院校的工業設計以機械產品設計為主。在課程設定上,除了必修的美術基礎課、設計基礎課之外,還會學習一些機械類課程,瞭解機械結構。設計向工業領域的延伸,不僅推動了產業之間的融合與促進,也為學生個人才能的展現提供了空間。那些擅長畫畫,同時又在理科學習方面有優勢的同學,可以藉助工業設計專業,魚與熊掌兼得,而不必為了學習藝術專業而捨棄理科的學習優勢。

文化產業與其他產業的結合,改變了藝術類專業限於美術、音樂、舞蹈領域的局面,藝術類考生可以選擇的專業及方向增多了,擅長畫畫就在美術、繪畫、雕塑裡面選專業,擅長音樂就在聲樂、器樂、作曲裡面選專業,擅長舞蹈就報考舞蹈系,這樣的專業選擇觀念已經落後於現在的時代了。考生完全可以結合自己在美術、音樂、舞蹈方面的專業特長,在更加寬泛的領域選擇適合自己專業水平、適合自己發展的藝術類專業。藝術專業課考試大體分為美術、音樂、舞蹈三類,藝術類專業也可與這三類專業對應起來。綜觀藝術類專業全貌,與美術對應的專業數量最多,開設院校最多,對應的行業也最多。因此,那些有繪畫專長的同學,在專業選擇及職業選擇方面是可以大顯身手的`。與美術對應的專業一類是側重技法訓練及美術學基本理論知識學習的專業,如美術學、繪畫、雕塑,一類是以美術應用為主的專業,如藝術設計、工業設計、動畫、廣告學、戲劇影視美術設計。與美術對應的專業,行業分佈較廣,就業時選擇餘地大。

與音樂對應的專業集中在音樂表演、作曲與作曲技術理論,音樂學、錄音藝術幾個專業中。音樂表演與音樂學專業有很大差別。音樂表演專業著重培養的是聲樂、器樂表演的藝術人才。音樂表演專業是與音樂對應的專業中,最大的招生專業。招生時,音樂表演分為聲樂、器樂兩大方向,每個方向的劃分又非常細緻。如聲樂分為美聲唱法、民族唱法、流行音樂演唱,器樂分為民族器樂、管絃樂、鋼琴、指揮等。音樂表演專業對考生的音樂專業成績要求很高。音樂表演是傳統的藝術類專業,國家推動文化產業發展的決定,以及百姓求知求樂求美的需求,帶動了演出市場的繁榮,為音樂表演人才提供了更多的演出機會。音樂學是一門音樂理論學科,重在學習中外音樂藝術和各種音樂文化現象,以培養有一定音樂實踐技能和教學能力的專門人才。與音樂對應的專業還有作曲與作曲技術、指揮等等。以上幾類音樂類專業對考生的音樂專業水平要求很高,音樂專業考試競爭激烈。熱愛音樂又受音樂專業水平的限制的考生,也可以選擇錄音藝術專業。錄音藝術專業方向很多,大體可以分為錄音工程和音響導演兩個方向。錄音工程重在培養錄音工程、擴聲工程及音響系統的工程設計師,音響導演的工作主要是聲音策劃、聲音設計、聲音製作、現場擴聲等等。與音樂對應的專業多為傳統的藝術類專業,除從事音樂表演外,很多音樂專業畢業生還從事教學、編輯、管理方面的工作,就業的部門多集中在中初級教學單位、專業院校、文藝團體、藝術研究單位、文化機關、出版、廣播影視,隨著新媒體的出現,網路、數字媒體也需要大批有音樂專門人才。

與舞蹈對應的專業方向非常多,基本分為舞蹈表演和舞蹈學兩類。提到舞蹈表演,大家熟悉的是民族舞、芭蕾舞、國際標準舞、現代舞。這幾個專業方向專門訓練某一方面的舞蹈表演技能。現在,一些需要藉助形體展示的專業也被新增進來,如音樂劇表演、服裝表演、模特、體育舞蹈等等。舞蹈學專業主要包括了舞蹈學、舞蹈編導方向、舞蹈表演與教育幾個方向。

藝術類中還有一部分專業,這些專業對某項專門的藝術技能要求不高,為那些希望進入文化領域的考生提供了機會。如,導演、戲劇影視文學、戲劇學、廣告學、播音與主持藝術、廣播電視編導、工業設計、藝術設計等。此外還包括了一些新被納入藝術類招生的專業,如建築學、文化產業管理、學前教育、廣播電視新聞學、空中乘務、寶石及材料工藝學,等等。

黨的十七屆六中全會提出了推動文化產業成為國民經濟支柱性產業的目標。從目前看,我國文化產業增幅速度較快,但就全國範圍來說,文化產業總體上處於起步階段,總量規模不大,質量水平不高。在填報志願時,藝術類專業的考生還要充分考慮自己所處省市或目標院校所在地文化產業的現狀,在認真考慮院校專業的同時,還要注重選擇就讀大學的地點。20XX年以來,北京、上海、江蘇、湖南、湖北、廣東、雲南等省市文化產業增長速度年均超過20%,文化產業佔當地生產總值的比重均達到5%以上。這些省市的文化產業各具特點。北京是服務業發達的城市,服務業總量佔地區生產總值的75%。作為全國文化中心,北京市的文化產業已有了良好的基礎。20XX年,北京全市文化創意產業實現增加值1697.7億元,佔地區生產總值的比重為12%。20XX年8月份,全市規模以上文化創意產業單位累計實現收入4506.4億元,同比增長17.2%。在文化創意單位中,20XX年8月,收入在億元以上的單位共667個,實現收入3382.5億元,同比增長24.6%。北京的文化產業集中在新聞出版、藝術品交易、廣告產業、傳媒、影視、動畫、設計、演出等領域。如,北京市重點建設的CBD定福莊的國際傳媒產業走廊和國家廣告產業園,已有12000家傳媒企業入駐,未來幾年,將聚集2萬多家傳媒企業,年實現收入突破1000億元,就業人數達50萬人。上海、江蘇、浙江已經形成了動漫長三角,在原創動畫產量、動漫企業數量、園區數量等名列全國前茅。喜羊羊、噢咿噢等動漫形象已經深入人心,長三角民營企業製作的《夢迴金沙城》叩響了美國奧斯卡獎大門,實現了最佳動畫長片提名零的突破,上海已成為中國動漫品牌走向國際的大碼頭。結合上海、江蘇、浙江製造業的優勢,上海的文化產業還突出了設計之都的理念,以建築設計業為主題的環同濟集聚區吸納了30000人就業。20XX年,上海黃浦江兩岸的後世博規劃日漸清晰,迪士尼度假區專案已經開工,依託部市合作機制,落戶上海的國家數字出版基地、國家音樂產業基地、國家對外文化貿易基地、國家網路視聽產業基地、國家綠色創意印刷示範園區等一批國家級文化產業園區逐步走上建設軌道。江蘇省的文化產業連續十年增長20%,發展速度和效益領跑全國。江蘇省原創動畫年產量已突破5萬分鍾,在全國首屈一指。不僅建有南京、蘇州、無錫、常州四個國家級動畫產業基地,地方政府還投資數千萬元建起公共技術服務平臺,大大降低了企業成本。同時沿滬寧線的蘇錫常寧四市,以密集的高校和科研院所為依託,形成了數字出版、動漫遊戲、高科技文化製造業為重點的新興業態。湖南、湖北、雲南的文化產業也各具特點。選報這些省市藝術院校的考生,可以結合這些省市文化產業的特點,確定適合當地特點的專業。

隨著數字技術的注入,文化產業的業態極大改觀,動漫、網路遊戲、手機遊戲、手機媒體、多媒體產品、數字出版已經成為文化產業新的增長點。藝術類專業在為傳統的音樂美術舞蹈領域培養人才的同時,也在不斷適應新興業態的需要,開設新專業,傳授新技術。以動畫、設計、數字傳媒為代表的藝術類專業,將逐步突破藝術類專業已有的行業領域和職業崗位,為更多熱愛藝術希望投身文化產業的同學們,提供更新的技術平臺,藉助新技術,提升文化產品的創作力、表現力、傳播力,用文化服務百姓,服務社會。