為什麼索尼電娛卻有那麼多核心人物離職?
SCEA總裁Jack Tretton離職。
Sucker Punch的 Jaime Griesemer離職。
《戰神3》製作人Stig Asmussen離職。
頑皮狗創意總監Amy Hennig離職。
Seth Killian .Col Rodgers等等
多個第一方重要工作室出現重大人事變動。
恩。想問得是人事爭鬥容易想到除了這個還有沒有什麼決定性的`原因?
順便提問,作為遊戲的開發者,特別是主機遊戲的開發者,對於自己開發的遊戲會有多大感情?類似肯.列文 小島秀夫給人感覺對自己的遊戲具有濃烈的情感(抱歉文字表達能力有限)
那麼那些離開的製作人是懷著怎樣的心情離開自己的作品的?