探析數字化電視節目製作的最佳化設計論文
關鍵詞:數字化 電視節目 製作
摘要:多媒體是以數字技術為核心的聲音、影象和通訊融為一體的資訊環境的總稱,多媒體技術目前已廣泛應用於電視廣播業、教育、電子出版等領域。本文主要闡述由於數字化技術綜合處理的優勢給電視節目製作帶來的影響,對傳統的錄、編、播、製作方式都產生了很大的衝擊,現代化的電視臺已經成為一個資訊採集、處理加工、傳播的資訊中心。
隨著資訊科技網路的日新月異和我國社會主義市場經濟的不斷髮展,我國有線電視面臨著空前的壓力和挑戰,傳統的模擬電視傳輸管理模式已經成為有線電視發展的瓶頸,實現有線電視數字化是有線電視發展的必然趨勢。
1、數字化電視節目製作的發展
1.1全面數字化。數字化技術不只是運用到電視製作的單一環節中,更重要的是,它參與了從節目的前期準備到完成節目製作的全過程。這不僅出現了數字攝像機、錄影機二特技機、切換臺等大批運用數字技術的裝置,而且大規模的、整體性的數字電視節目系統也日趨完善,出現了全數字電視演播室、全數字電視轉播車、數字壓縮的衛星新聞採集轉播車(DSNG)、數字地面廣播(DVB)、數字衛星直播(DTH)等。
1.2虛擬化。計算機、多媒體技術與數字電視技術相結合,產生了非線性編輯系統和虛擬演播室系統。虛擬演播室技術,將計算機與電視技術結合起來,能提供逼真的虛擬空間,將計算機制作出來的背景影象與演播室拍攝的人物完美地結合在一起,從而製作出傳統裝置無法表現的節目,將人物置於千變萬化的虛擬三維空間之中,豐富了電視螢幕。
1.3網路化。多媒體網路技術的出現,為數字教育電視節目製作、播出網路化提供了條件。為了提高工作效率,達到資源共享,可以將多臺非線性編輯系統、虛擬演播室系統、動畫工作站、音訊工作站等各類以計算機為操作平臺的系統組成網路,成為一個小區域網的子系統。實現計算機裝置、多媒體裝置的互聯和資訊交流共享,並支援虛擬網路之間的資訊交換。
1.4資訊化。數字化和網路化只是工具,資訊化才是目的。資訊業務的三大媒體通訊、廣播和計算機正因廣播電視數字化而最終融合,使多種業務能在各種通道中傳送。而電視通道有可能成為所有資訊業務到達家庭的最佳途徑。資訊業務將會發生很大變化,不再是簡,單的聲音、圖形、影象,而是多種格式和媒體的組合。加強資訊源建設,發揮廣播電視在節目方面的`優勢,建立廣播影視音像資料庫和影片點播節目庫,廣泛開拓交通、金融、氣象、教育、培訓、電子商務等多個領域的資訊源。
2、數字化電視節目製作環境
數字電視技術的發展,計算機技術的發展,大容量磁碟儲存媒體的出現,數字影片壓縮技術的廣泛應用,對電視節目的製作產生了巨大的影響。以數字系統為基礎的製作環境是影象、聲音及有關資訊統一作為數字資料處理,同時一些基本工作如選材、合成和編輯都是以綜合方式來完成的。寬頻網際網路的出現將可以透過網際網路採集節目內容。數字訊號的記錄媒體也由單一的磁帶記錄轉化為磁帶、磁碟、光碟儲存的多元化的媒體儲存方式。影象、聲音直接作為數字資料記錄在伺服器上;外景素材儲存在磁碟儲存器中,然後傳送到伺服器上。計算機工作站的介入,打破了由切換臺、特技機、編輯控制器一統天下的節目製作模式,特別是以PC為核心的多媒體非線性製作方式的逐步成熟,使得電視節目後期製作變得更加多樣。電視節目後期製作系統逐步由模擬製作系統轉化為數字分量製作系統。電視的製作的虛擬技術將得到廣泛的應用,高畫質晰度電視更需要虛擬背景。
數字化電視節目製作環境對目前的電視節目製作人員提出了更高的要求。數字化技術的發展加深了影視藝術和技術兩者之間的依存關係,如電腦影象技術和數字音訊技術的廣泛應用和發展,帶來的不僅是單純的技術製作方法上的變革,還有藝術創作領域的創新。對藝術創作人員要求不僅需要具有極高藝術的創作靈感,同時還需要熟知製作的技術手段,具備豐富的經驗和技能,參與到節目製作技術中去。專業技術人員應該是具備一定的工程能力、具備數字技術方面的專業能力、掌握最新的技術動向、具有足夠的技術水平,能隨機應變地把技術新成果應用到系統上去的系統工程師。節目製作技術方面的主要負責人應該對節目的內容有比較深入的瞭解和投入,將各種不同專業知識融會貫通、能進行各種節目製作的複合型人才。
3、數字化電視製作系統——非線性編輯系統
非線性編輯系統都是以計算機平臺,配以等高能CPU、影片處理卡、位元速率壓縮卡、數字特技卡、聲效卡以及高速資料硬碟,由專用影片編輯軟體控制完成電視節目製作任務的。這種多媒體後期製作系統的最大特點就是用計算機硬碟編輯方式取代傳統的磁帶記錄電視訊號的編輯方式。首先把所有的素材,包括活動畫面、靜止畫面、聲音等全部採集到硬碟中,實際上就是一種數字化的處理,然後用軟體對儲存在硬碟中的數字化的訊號進行剪輯、編輯、配音、字幕、特技等工作,最後再將完成的節目轉錄到磁帶上。由於硬碟上的訊號具有隨機存取的特性,節目素材的搜尋可以瞬間完成,也無需按順序編輯,因此這種編輯方式被稱為非線性編輯方式。磁帶上原先的資訊可能是數字的,也可能是模擬的;資訊採集到非線性編輯系統中、處理加工完畢以後,再錄製到磁帶上時,再記錄的訊號可以是模擬的,也可以是數字的。
在進行非線性編輯時,磁碟上的訊號不管進行多少次的編輯或做多少遍特技,都只是不斷地改變訊號的處理順序表,沒有複製任何訊號,不存在多版複製問題,也沒有反覆卷帶造成的磨損,所以訊號質量不會有任何降低,這是非線性編輯的好處。非線性編輯系統都能在計算機上顯示時碼、打人點、出點,並控制錄影機進行訊號採集、線性編輯和線性錄製。還有一種所謂的離線非線性草編、聯機線性編輯方式,就是說在採集素材時採用高壓縮比,以便用有限的硬碟儲存大量的素材,然後照樣進行非線性編輯,但最後不是把編輯好的節目直接錄製在磁帶上,而是輸出一份EDL指令清單,控制傳統錄影機進行線性錄製。
儘管多媒體後期製作系統得到了迅速發展,但是它和傳統型後期製作系統也會共存相當長的一段時間,因為有很多編輯和記者對於傳統的線性系統還很留戀,而且還有的記者習慣於線上性工作臺上創作,反而不適應在計算機面前創作。但是,從線性向非線性轉變、從模擬向數字轉變,這是電視製作技術發展的大勢所趨。
參考文獻:
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