計算機軟體開發與使用者實踐的提升策略論文
1在設計方面要考慮使用者對軟體的印象
根據調查顯示,網路使用者在快速閱讀過程中通常會呈現出“F”型的習慣,也就是在特定時間內,使用者迅速瀏覽網站的時候會先看到網站的頂端與左側內容,而中間的內容只能夠被閱讀到一部分。所以我們在設計網站介面的時候可以遵循“F視線追蹤原則”,將各個部門按照主次次序放置到框架之中。如果一個網路使用者在瀏覽到一個新的網站的時候,如果在三分鐘之內還沒有發現能夠吸引自己興趣的內容,那麼這個網站就會100%地失去這個客戶。在近幾年,許多軟體開發公司喜歡用過去的專案模版來設計主介面,這無形中是有利於提高軟體開發速度,並且減少耗費創新技術、思路的時間與風險,然而如果一個軟體產品長期保持一成不變的風格,那麼就不會為使用者留下深刻的印象,進而失去市場競爭力。軟體開發商必須要根據商業營銷學的理論,尋找到自己的目標客戶群體,之後根據這個客戶群體的偏好、特徵來設計軟體介面的整個風格,讓使用者可以看到產品第一眼後產生一種與眾不同的感受。
2在程式選擇方面要注重最佳化與處理效率
我們在軟體產品設計的演算法方面要注重最佳化設計,當軟體執行過程中耗時較多就需要我們注意處理、降低廣大使用者在等待過程中的不滿情緒。隨著科學技術的不斷髮展,計算機效能與運算速度的不算提升,諸多程式開發工作中將程式執行緩慢的原因歸咎於計算機的問題,不會從自身程式設計過程找原因,因此軟體開發工作效率較低,許多軟體產品惡評較多,所以我們需要在能夠控制的範圍中最佳化程式程式碼,給予使用者們科學、高效的產品體驗過程。針對一些確實耗費時間的操作軟體,我們可以透過進度條顯示、後臺執行等方式來調整,讓使用者心理上順暢。筆者曾經有幸親自參觀了某通訊公司新任務的執行體驗,工作人員每次點選使用者的查詢請求,在系統返回的時候需要幾秒鐘甚至幾十秒鐘,使得該公司使用者抱怨數量眾多,而這正是缺乏最佳化功能的原因。
3產品功能設計要結合人性化與靈活性的特徵
傳統設計受到資訊化社會發展的影響,使其正處在改造程序的.關注物件。當前計算機發展所帶動的現代技術發展並沒有到達高潮,但是計算機作為理想化的設計工具,正在逐步改革自身的設計途徑、方法、過程,並逐漸邁向到數字化設計的時期。如果我們說數字化是現代社會的發展特徵,那麼人性化的設計就是對這種存在具象的詮釋。我們在產品設計過程中,儘管存在著模組化設計的理論,但是作為產品設計者的我們不能忘記軟體產品最終是為大眾服務的,必須要將使用者體驗過程放在首要位置。另外,在軟體產品設計過程中,要注重業務模組之間相互搭配的靈活性屬性,不能盲目追求大眾的操作形式。在廣大使用者使用計算機產品過程中,隨著人們的個人喜歡與聚焦點不同,使用產品的方式也是具有差異性的。筆者曾經設計過一套工程方面的預算系統,部分使用者關注最後的造價,而另一部分使用者關注的是建築材料的使用狀況,側重點不同導致自身操作步驟也是不同的,因此我們在設計產品過程中需要注意到這一點。
4結束語
隨著科學技術的不斷髮展,使用者對於計算機軟體設計水平的需求不斷提高,軟體開發工作者務必要對目標群體進行深入性研究分析,要真正地瞭解到使用者群體喜歡什麼樣的軟體,需要什麼樣的軟體,關注什麼樣的團結,從每種軟體的執行介面、使用功能、運用條件等諸多方面來實現軟體的最佳化設計,站在使用者的角度來面對軟體的多個問題,只有遵循這樣的原則,才能夠滿足諸多使用者群體的需求,開發出優質的軟體。