王者榮耀新版老夫子將準備上線!
重做的老夫子以前曾經在體驗服出現,現在正式服即將上線!大家期待嗎?下面讓我們一起了解了解吧!
王者榮耀新版老夫子將準備上線!
舊版老夫子
普攻型戰士大多需要穩定的加速和減速保證持續粘人與持續輸出,而過去老夫子既沒有穩定加速,也沒有穩定減速。這在一定程度上導致了老夫子雖然對抗強度並不弱,但無法在高階局和比賽中出場的尷尬境況。
重塑思路
除了加減速技能外,設計團隊保持了老夫子站擼猛,單挑猛的核心特點,併為他專門設計了一種必須打不能跑的環境!
使用新的老夫子時,玩家可以將敵方英雄綁在他的燈柱上,逼迫對手和他戰鬥,相信一定非常有趣!同樣保留的還有類似的反擊機制~
最後但非常重要的是,我們嘗試加入了新的積累-釋放機制
希望能透過新的機制,最佳化持續輸出英雄缺乏爽快感和爆發點的不良體驗。當老夫子成功積累並觸發被動時,他將變成王者峽谷中最為兇猛的'野獸!
被動技能師道尊嚴:老夫子普通攻擊命中時獲得訓誡值,訓誡值滿5點後獲得強化效果,增加老夫子移動速度及攻擊速度,普通攻擊附帶真實傷害並能夠減少1、2技能CD,並持續一段時間;
玩法:可以透過普攻小兵或野怪積攢被動強化效果,攢滿後對敵方英雄進行攻擊,此狀態下老夫子戰鬥力爆表喲!
技能1聖人訓誡:老夫子揮動戒尺,將前方範圍內的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速效果;
玩法:這是老夫子主要控制留人技能,施法時要注意與敵人的距離和施法方向。
技能2舉一反三:老夫子爆發氣場,在短時間內增加移動速度與高額免傷,並反彈普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個單位只會被反彈一次;
玩法:這是老夫子在剛正面時非常重要的一個技能,在和敵人對拼時找準時機釋放能使老夫子減少所受傷害,戰鬥力更強。
技能3聖人之威:老夫子向前衝鋒造成物理傷害,將撞到的第一個敵方英雄捆在明燈上持續一段時間,期間目標傷害輸出降低,且無法離開明燈的範圍;
玩法:老夫子非常霸道的控制技能,簡直就是脆皮英雄的噩夢,超強的控制效果能夠幫助他和隊友更好的擊殺敵人;這個技能由於是非指向性的,所以施放時需要準確預判敵人走位。