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三招讓整合顯示卡不再是雞肋

三招讓整合顯示卡不再是雞肋

三招讓整合顯示卡不再是雞肋

整合了顯功能的主機板雖然在效能上大打折扣,但是相對非常低廉的價格也讓其成為了很多低端使用者的首選。就我所知有很多的朋友們在裝電腦的時候,會因為資金的問題最終考慮採用整合型主機板產品,這樣一來就能夠節省下一筆不小的顯示卡開支。 在新電腦買來後開始可能並不會玩什麼大型的遊戲,而一些小遊戲和影片方面的應用並不會出現什麼問題,但是隨著各種新遊戲的推出,很多朋友們都難免會受到誘惑,尤其是要求更高的大型3D遊戲出現的時候,您就會猛然發現自己電腦的顯示效能是如此之弱!

今天我的目的可不是來討伐整合主機板的,畢竟整合主機板也是大傢伙花錢買的,雖然在一些遊戲下的表現不太盡人意,但是讓一些資金有限的使用者朋友們在投資在獨立顯示卡上有點不太現實。難道就整合的顯示卡功能就真的只能當做雞肋?

如果您希望自己手中的整合顯示卡能夠在現在主流的遊戲中獲得更好的效能,那麼就請和我一起往下看吧......

最近這段時間裡裝機的朋友們,如果選擇的是整合型產品,一般為了能夠獲得較好的顯示效能,都會選擇NVIDIA的C51/C61或是ATI的690G等這類的主機板產品。這類主機板在顯示效能上都照比以往的產品有所加強,效能雖然依然不能和獨立產品相比,但大部分的遊戲在關閉了一定特效和降低了解析度後,還是能夠獲得比較流暢的執行速度。記得在當時《魔獸世界》剛開始的時候,就有很多的整合主機板打著能夠流暢執行的.旗號在做著促銷宣傳,在當時也的確如此,所以有很多的朋友在當時購買了這類的產品,可是隨著《魔獸世界》版本的逐漸升級,原來能夠比較流暢執行的整合型產品就已經開始漸漸的有些力不從心了,如果是有升級空間的主機板還好,大不了花錢平事,買塊獨立顯示卡插上拉倒。但如果是根本就沒提供PCI-E插槽的純整合型主機板要怎麼辦呢?難道真要仍掉再換一個嗎?

其實只要我們對這種整合在主機板上的顯示卡進行一系列的最佳化,效能上還是會有很大提升的。下面我們就來看看都需要做些什麼,才能夠流暢的執行更高要求的遊戲吧!

首先我們要分析整合顯示卡的核心是整合在了主機板的晶片中,所以有些設定是我們不能輕易改動的,比如說整合顯示卡的核心頻率我們就不能夠透過簡單的超頻開更改。不過我們知道整合的顯示卡是沒有視訊記憶體的,都是透過劃分系統的記憶體來作為臨時的視訊記憶體使用,所以系統記憶體對整合顯示卡的效能就有了很大的影響。

一、增大系統內容的容量

整合顯示卡在工作的時候是動態的呼叫系統記憶體作為自己的視訊記憶體,當應用要求較高的時候,就會自動的劃分更多的系統記憶體,在這時候如果系統記憶體的容量過小,那麼如果分配給顯示卡的過對就會對電腦的整體效能有很大的影響,如果劃分不不夠多,那麼顯示卡的效能也得不到充分的發揮,所以對於整合型的使用者來說,大容量的視訊記憶體容量是必須的,就拿《魔獸世界》來說,本身對系統記憶體的要求就較高,在使用獨立顯示卡的時候都推薦使用1GB的系統記憶體,所以整合型使用者推薦的系統記憶體容量最好能夠達到1.5-2GB才好。

二、適當超頻

大家知道雖然3D遊戲主要是看顯示卡效能,但是對CPU的處理能力也是有很高的要求,適當的對處理器進行超頻可以提升電腦的整體效能。

再來就是系統記憶體的超頻,因為系統記憶體的頻率就是整合顯示卡的視訊記憶體頻率,適當提升系統記憶體的頻率,對顯示效能的提升有很大的幫助。

三、升級整合顯示卡BIOS

這個方法更加的直接有效,但是風險也更大一些,如果是DIY愛好者的話,應該經常給主機板或顯示卡升級BIOS檔案,不會是一件太難的事情。甚至有些廠商還會主動的放出超頻整合顯示卡的BIOS檔案供使用者下載,對自己整合型顯示卡效能不滿意的使用者可以去官放的網站看看有沒有這類的BIOS檔案可以更新。

透過以上的這3步驟以後,一般的整合顯示卡就都能夠流暢的執行一些以前比較吃力的遊戲了,透過我們對一些C51/61/690G等整合主機板的測試,透過一系列的最佳化處理後,這類相對低端的整合型產品在很多的主流遊戲中也能夠有不錯的效能表現,為了不在讓自己的整合顯示卡當雞肋,趕緊照著上面的方法改善自己的遊戲環境吧。