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班級趣味運動比賽策劃書

班級趣味運動比賽策劃書

  一段時間的工作在不知不覺間已經告一段落了,我們又將續寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內容和工作目標,是時候開始制定策劃書了。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編收集整理的班級趣味運動比賽策劃書,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

班級趣味運動比賽策劃書1

  一、活動背景

  作為新世紀的青年,德、智、體全面發展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望透過此次運動會增強同學之間的認識、瞭解和交流,並達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

  二、活動時間

  20xx年X月X日

  三、活動地點

  學校運動場

  四、參加物件

  全體師生

  五、主辦單位

  學校

  六、流程安排

  1、8:30會場佈置人員到達體育場進行會場佈置。

  2、9:00到達體育場準備進行比賽。

  3、各小組分別參加各自的專案。

  4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。

  5、頒發獎品。

  七、活動專案

  1、《紙衣往返接力》

  1)、比賽人數:每隊X人。

  2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)。

  3)、比賽規則:將摺好的報紙放於胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新撿起,跑100米後交於第二個人,類推,直至第四個人到達終點,用時最少的'組為獲勝組。

  2、《四人五足》

  1)、道具:繩子若干。

  2)、比賽規則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經過100米到終點,用時最少者獲勝。

  3、《海底傳月》

  1)、比賽人數及分組:每隊X名隊員(至少3名女生)。

  2)、道具:籃球四個。

  3)、比賽規則:

  a、每個隊X名隊員依次排開成一列,肩距一臂。

  b、第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。

  c、當第一名隊員站在最後一位並雙手持球后視為比賽結束。

  d、傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

  e、用時最少者為優勝者。

  4、《單腳火車跑》

  1)、參賽人數:每隊參賽X人。

  2)、比賽規則:

  a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊並排一起站在起跑線上。

  b、裁判發令後各隊齊出。距離30米。

  c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

  八、活動預算

  宣傳條幅一個;哨子X個;繩子若干;報紙若干;籃球X個;數碼相機一臺,活動照片若干;優勝者獎狀,獎品若干;秒錶若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。

  九、人員安排

  積分人員X名,會場佈置X名

  十、比賽要求

  要服從裁判要求。為節省時間,四個專案儘可能的同時進行。

班級趣味運動比賽策劃書2

  一、運動會主題:享受運動,學會擊球

  二、活動目的:為了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活,開展形式多樣,輕鬆活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時以軟壘運動為契機,培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

  三、運動會時間:20xx年10月(具體時間另行通知)

  四、活動領導小組:

  組長:王學榮

  副組長:王秋陽、徐靈翠

  成員:教育處、體育組工作人員、各班班主任

  五、工作人員及裁判員分工:

  (1)場地器材準備:莊豔玲、田淑靜、喬立舟

  (2)廣播宣傳:教育處、王警、班耿子涵、四一班潘子航

  (3)攝影:李建青

  (4)製作並縣掛標語:教育處、陳天寶、張棟、師晨昱、李建青

  (5)獎狀填寫:李蓉、曾瑛

  (6)資訊上報:陳劍

  (7)聯絡媒體:教育處

  (8)醫務:田淑靜

  (9)裁判組

  總裁判:莊豔玲

  主裁判:田淑靜、喬立舟

  裁判員:陳天寶、師晨昱、張練、袁慧、葛年生、何凌、裴蕾、郝麗霞、王紅、閆國輝、楊慧芳、劉芸

  總分:嶽偉、張志敏

  六.獎項設定:比賽以年級組為單位,各項比賽第一名均得5分,第

  七.比賽專案:

  (一)趣味運動

  1、一、二年級專案:障礙跑20(男、女各5人)

  《勇敢小兔障礙跑》的遊戲。遊戲中,我們首先是走梅花樁,鍛鍊了平衡能力,接著是跳過圈圈,練習雙腳跳,最後饒過標誌物,快速跑回隊伍,比一比哪一組的小兔子的表現又快又好。

  2.三四年級填字接力(男、女各10人)

  比賽隊員手持筆一根,跑向終點的白紙前寫下“範西路小學”的第一筆畫,跑回起點把筆交到第二名同學手中,以此類推,先寫完並跑回終點得為勝。

  規則:20名同學必須按順序全員參加,不得搶跑。

  3.五六年級專案:車輪滾滾

  比賽開始前,4名隊員雙腳分別跨於比賽器材兩邊外側立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員透過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程20米。以各參賽隊所用比賽器過對面線時掉頭向起點前進先到為勝,用時少者名次列前。

  (二).學會擊球

  1.一二年級:轉球擲遠(男、女各5人)

  方法:比賽隊員站線上後,向前擲球,擲5米以下為1分,5—10米為2分,10—15米為3分,15—20米為4分,20—25米為5分,25米以上6分。每班投完總分多的為勝。

  規則:投球不得過線。投球聽口令,每人2球,以最遠的為成績。

  2.三、四、五、六年級:本壘打競賽(男、女各5人)

  方法:比賽隊員線上後站隊,第一個人站在擊座打球。每人2球,最遠的為成績。10米以內1分,10—20米2分,20—30米3分,30米以上4分。每班投完總分多的為勝。

  (三)、師生同樂(1—6年級)

  以每年級人數最少的班為參賽人數。

  方法:學生每人手持一球站線上後,師生距離5米。依次把球投向班主任,老師手拿圓桶,接球最多的班為勝。

  備註:

  (四)教師專案:

  1.傳球接力:

  規則:每組40個球,每位教師站在指定的圈內,接傳球不得出圈,最後一教師將球放於桶內,一分鐘計時桶內球多的組為勝

  2.投準遊戲:

  方法:每組30個球,比賽教師站線上後。依次輪換將球投進球網。30個球投完以網內球多得為勝。

班級趣味運動比賽策劃書3

  一、活動可行性評估

  本校學生生活水平普遍偏高,一些學生買了許多對自己無用的東西,一些學生的二手貨同雞肋——留之無味,棄之可惜。其市場潛力由此可見一斑,所以組織在校學生進行一次“校園學生跳蚤市場”活動是切實可行的。他在讓同學出清一些對自己沒用的'東西的同時也可以使無固定收入的學生以低廉的價格買到有用的東西;

  二、活動所要達到的效果

  1、以跳蚤市場的形式,提供一個學生之間互利互惠的交易平臺

  2、以這次的活動宣揚一種勤儉樸素的生活作風

  三、活動前提條件

  1、獲得校方的活動准許。

  2、爭取到學生會、學生社團、校園網站的協助和支援。

  3、有學生會提供足夠的前期活動經費開支。

  4、爭取到至少20~30名的學生參與活動。

  5、所有參與活動的學生都須要求登記註冊,以方便活動的組織。

  6、本次活動只針對在校學生,登記必須持學生證,堅決杜絕不法分子藉機銷贓!

  四、活動相關資訊

  時間:

  20xx年12月18,19日(星期一,星期二)12點PM~6點PM

  地點:

  校西籃球場

  主辦者:

  商學院311學生會

  五、活動前期籌備

  1、形成初步策劃方案,並獲得校領導的支援

  2、向學校申請此次活動的審批

  3、對場地進行規劃

  衣物,運動圖書光碟電子科技生活用品

  4、12月17號下午5點召集參賽人員和管理人員開會,介紹場地與分配工作

  六、活動宣傳

  1、在學校新建圖書館後鐵絲網圍欄上懸掛宣傳橫幅

  2、製作30張海報,每天五張在校園各醒目處廣泛張貼

  3、在學校休閒廣場,商學院一樓大廳,美食街門口等地設立報名點

  七、活動規則

  1、報名者可以是個人也可以以團體報名,如宿舍名義

  2、凡報名者都可獲得一個攤位號(根據貨物多少,劃分攤位面積)

  3、本活動本著公平自願的原則,由買賣雙方商議價格,也可互換

  4、活動中不可使用擴音器,音響等太吵鬧的機器

  5、311學生會負責維持活動秩序

  八、參賽物件

  吉利大學全體師生

  九、參賽方法

  可到各報名點報名,領取場地號

  (注:為杜絕虛假報名,到時不到場,向參賽人員收取相應押金,活動結束後,拿收費條領回押金

  十、報名時間

  即日起至12月17號或攤位滿為止。

班級趣味運動比賽策劃書4

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮鬥,在大學裡放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課餘文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,程度激發學生的學習積極性和主動性。

  二、活動目的:

  透過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,並將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流範圍,增強各彼此之間的聯絡,展現西南大學學生的真我風采。

  三、活動主題:青春你我,共創輝煌

  四、活動時間:20xx年11月11日

  五、活動地點:西南大學第二運動場

  六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

  七、活動組織單位:

  主辦單位:共青團西南大學委員會

  西南大學學生會

  承辦單位:西南大學學生會體育部

  八、比賽專案:

  九、前期準備:

  (1)道具準備:工作道具、遊戲道具

  (2)工作人員,相關專案負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)

  (3)報名,抽籤,分組,制定秩序冊。

  (4)清空比賽場地。

  (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各專案工作人員佈置賽場。

  十、活動流程:

  1、拔河比賽

  (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

  (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  (三)活動內容

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

  (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽籤決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  (3)淘汰賽:每隊抽籤分成組。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

  (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽籤分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩餘兩支隊伍進入決賽。

  (5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

  (四)注意事項:

  (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

  (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

  (3)比賽前由各部門抽籤決定對陣。

  (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

  (5)在比賽過程中,參賽選手不得藉助比賽規定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

  (6)獲勝隊伍完成一輪比賽後不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

  (五)獎項設定

  本遊戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

  2、兩人三足夾糖接力賽

  (一)活動道具:

  盆、糖、筷子、繩子

  (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  (三)活動內容:

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

  (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽籤決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  (3)淘汰賽:每隊抽籤分成組。六個小組同時進行比賽,在規定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

  (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽籤分組,每組按上一輪比賽規則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩餘兩支隊伍爭奪三、四名。

  (5)決賽:相同比賽規則,勝者為總冠軍。

  (四)比賽規則:

  (1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線後,比賽開始。

  (2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出並跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

  (3)糖全部掉地後須返回起點夾到糖後繼續進行比賽。不規定一次夾糖個數。

  (五)獎項設定:

  共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

  3、迎面接力

  (一)活動道具:

  接力棒、秒錶

  (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  (1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

  (2)七組比賽同時進行。

  (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發令聲後第一個隊員持棒開始

  跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最後一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

  (四)注意事項:

  (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規。

  (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究後,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發生爭執或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

  (五)獎項設定:

  比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

  4、跳大繩

  (一)活動道具:大繩若干

  (二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運

  (1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

  (2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

  (3)比賽以淘汰賽進行,由規定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍並頒發獎品。

  (四)注意事項:

  (1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續進行。

  (2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

  (五)獎項設定:

  本遊戲最後取前兩名,分別頒發獎品。

  5、踩氣球比賽

  (一)活動道具:

  氣球若干、粉筆若干、繩子若干

  (二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運

  (三)活動內容:

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

  (2)比賽對手由組長抽籤決定,抽空的一組直接進入下一輪。

  (3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

  (4)開始後,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,並在規定的區域內。遊戲進行一分鐘。

  (5)規定時間內,氣球剩餘多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名並頒發獎品。

  (四)注意事項:

  (1)遊戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。

  (2)結束後腳上氣球最多組獲勝。

  (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

  (五)獎項設定:

  共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

  十一、比賽注意事項:

  (1)各個部門應及時聯絡好參賽選手;

  (2)本次比賽不分男女組;

  (3)現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全問題等,保證比賽能順利進行;

  (4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

  (5)安全第一,活動中避免發生任何事故;

  (6)友誼第一,比賽第二!

  (7)賽程如果由於天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。

  十二、運動會任務具體安排

  (一)負責部門:體育部

  負責人:蔡文熙

  1負責整個活動的策劃和流程。

  (二)負責部門:宣傳部

  負責人:陳寅

  1、協助負責場地的佈置。

  (三)負責部門:辦公室

  負責人:衛琪

  1.負責活動前期的物資準備。

  (四)負責部門:新聞中心

  負責人:楊熙源

  1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

  (五)負責人:於文斌

  1.聯絡此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯絡。

  2.輔助現場工作。

  (六)負責部門:網路部

  負責人:李亞磊

  1.配合新聞中心,做好網路平臺的相關工作。

  2.負責現場音響裝置的除錯工作。

  西南大學學生會體育部制

班級趣味運動比賽策劃書5

  一、活動目的

  為豐富學生體育活動,創設文明,健康,活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極,健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的小學生。

  二、活動時間、地點

  活動時間:20xx年5月24日上午

  活動地點:學校中心路、操場

  三、活動內容

  1、踢毽子

  2、跳繩

  3、二人三足接力賽

  4、四人五足接力賽

  5、騎慢車(高年級組)

  6、拔河

  四、活動規則

  1、踢毽子(1—6年級)專案主裁判及發令員:李群

  (1參賽人數:每班報名男女生各4人,分低中高三個年級組,每個年級組取男女生各前三名。

  (2)比踢的次數,踺子落地之前的次數最多的為冠軍。

  2、跳繩(1—6年級)專案主裁判及發令員:赫建業

  (1)參賽人數:每班報名男女生各4人,分低中高三個年級組,每個年級組取男女生各前三名。

  (2)比連續跳的次數,次數最多的為冠軍。

  3、兩人三足比賽(3---6年級)專案裁判即發令員:王樹海

  (1)參賽人數:每班選出男女生各兩組隊員,取男女生組前三名

  (2)規則:第一組到達終點的即為冠軍

  4、四人五足比賽(3—6年級)專案主裁判及發令員:戴濤

  (1)參賽人數:每班選出男女生各兩組隊員,取男女生組前三名

  (2)規則:第一組到達終點的即為冠軍

  5、慢車比賽(只設5、6年級組)專案主裁判及發令員:戴俊傑

  (1)參賽人數:每班選出男女生各兩名隊員,取男女生組前三名

  (2)規則:組後到達終點的即為冠軍

  6、拔河比賽(1—6年級)專案主裁判及發令員:戴東風

  (1)每班選出男女生代表隊,分低中高三個年級組,每組人數為1、3、5年級10人,2、4、6年級9人。

  (2)三局兩勝,取三個年級組男女生的冠軍,第二名不再設獎。

  五、注意事項

  1、各班參賽人員統一按照女生在前,男生在後的隊形排列,進行比賽。

  2、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油、鼓勵方式合理。

  3、主任組織學生抓緊時間演練,熟練掌握比賽規則及參賽要求,副班主任協同班主任組織好本班學生。