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趣味運動會策劃書

趣味運動會策劃書

  時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,我們要好好制定今後的工作方法,寫一份策劃書了。現在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編幫大家整理的趣味運動會策劃書,歡迎大家分享。

趣味運動會策劃書1

  活動背景:沐浴著冬韻,伴隨著寒風與霜雪,正值運動大好時機。作為新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創新生活”趣味運動會。

  一、活動主題:

  與愛同行、創新生活

  二、活動目的:

  為了加深各隊人員的瞭解、友誼與發展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,增強部門人員德智體美全面發展意識,提高部門人員的綜合素質,培養積極向上的進取精神。

  三、活動時間:

  xx年12月9日—12月17日

  四、活動地點:

  教學樓前主幹道及籃球場

  五、活動專案及專案負責人:

  1、拔河比賽,負責人:石琴燕

  2、二人三足接力跑,負責人:劉富安

  3、男女混合籃球賽,負責人:石金平

  4、腳踏車慢騎,負責人:範雲龍

  5、摸石過河,負責人:王志泱

  六、參賽人員:

  院勞動部全體人員

  七、總負責人:

  周聲雙、熊志剛、黃翠園

  八、活動內容:

  (一)、拔河比賽:

  1、比賽時間:12月9日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主幹道

  3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根

  4、專案規則:以隊為單位參加,每隊派8人(六男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都採用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結果無效。

  (二)、二人三足接力跑:

  1、比賽時間:12月14日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主幹道

  3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條

  4、專案規則:以隊為單位參加,每隊三組(每組男女各一人),賽前每組運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑訊號後,兩人同時起跑,在規定場地內30米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的隊勝出。

  (三)、男女混合籃球賽:

  1、比賽時間:12月15日下午4:00點

  2、比賽地點:籃球場

  3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個

  4、專案規則:以隊為單位參加,每隊派5人(三男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段。每場比賽分上、下半時,每半時8分鐘,兩半時中間休息5分鐘。一場則分別可有1次暫停,每次暫停時間為1分鐘。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。

  (四)、腳踏車慢騎:

  1、比賽時間:12月16日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主幹道

  3、比賽器材:腳踏車

  4、專案規則:以組為單位,每組分6小組同時進行腳踏車慢騎,賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。

  (五)、摸石過河

  1、比賽時間:12月17日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主幹道

  3、比賽器材:木磚頭

  4、專案規則:每個運動員二塊木磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  九、參賽規則:

  1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;

  2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;

  3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;

  十、總裁判長:兩位部長

  裁判員:部門六位隊長

  十一、獎勵方案:待定

趣味運動會策劃書2

  一、活動目的

  本次趣味運動會的宗旨在於增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動口號

  讓運動成為一種習慣 讓團結成為一種精神

  四、活動物件

  xx職院學生

  五、活動時間

  XX年四月至五月

  六、活動地點

  風雨操場、東籃球場

  七、活動專案

  專案一:拔河大賽(總分35分

  參賽者:15人(8男7女)

  裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:東籃球場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

  比賽評定原則;採用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

  專案二:盛水接力(30分)

  參賽者:10人(5男5女)

  裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道(100m)

  比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水。

  比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶後,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學後面,重複。

  比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  專案三:六人七足競走(30分)

  參賽者:6人(3男3女)

  裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道

  比賽器材:繩子15根

  比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若鬆散,需繫好後在前進。

  比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

趣味運動會策劃書3

  一、活動背景

  某某工學院青年志願者協會迎來了一批新的志願者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志願者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現。某某工學院青年志願者協會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志願者們各種才能的挖掘、培養與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

  二、活動目的

  某某工學院青年志願者協會透過開展以“趣味運動,志願同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志願者們的課餘生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志願者協會內部的氛圍,融洽各部門之間的關係;增進各部門之間交流,為今後工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志願者們的蓬勃朝氣。

  三、活動主題

  趣味運動,志願風采

  四、組織單位

  主辦單位:某某工學院青年志願者協會

  五、活動時間

  XX年11月15日

  六、活動地點

  某某工學院蒼梧校區籃球場

  七、活動物件

  某某工學院青年志願者協會全體成員

  八、活動流程

  1、活動前期準備

  (1)專案策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會稽核透過並告知各部門;

  (2)活動負責人聯絡活動場地,製作抽籤紙(1號籤1號場地、1號籤2號場地、2號籤1號場地、2號籤2號場地、3號籤1號場地、3號籤2號場地),計分表,安排統計每場競技的裁判人員和後勤工作人員;

  (3)宣傳部安排活動拍攝人員;

  (4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒錶4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

  2、活動實施階段

  (1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

  (2)各部長抽籤決定比賽順序,抽到同號籤的組相互進行比拼;

  (3)根據天氣情況和實到人數,進行定點投籃,接力球,尋找小夥伴,穩操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志願者,一圈到底等競技遊戲(競技規則詳見附件一);

  (4)16:00開始進行3對3籃球賽;

  (5)每項競技比賽專案取前3名,併發放獎狀。

  3、活動後期總結

  (1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,並將資料歸檔;

  (2)宣傳部將活動照片等資訊釋出到人人,微博等多媒體平臺上。

  九、注意事項

  (1)後勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

  (2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

  (3)活動經費及時開正規發票報銷;

  (4)活動中注意安全,避免事故發生;

  (5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

  (6)活動專案根據風力情況,時間等不確定因素及時變更競技遊戲順序;

  (7)注意現場評分,務必做到公平、公正、公開;

  (8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發放獎狀。

  十、經費預算

  1、橫幅:5元x6米=30元

  2、口哨:0.4元x15個=6元

  3、姓名牌:1元x12張=12元

  4、獎狀:3名x8個專案x0.5元=12元

  總計:60元

  某某工學院青年志願者協會

  專案策劃部

  二〇一四年十一月五日

  附件一:

  競技規則:

  1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內,每人投三個,最終累計疊加入籃個數,算出最終成績。若有平分情況出現則繼續再比,直至決出1,2,3名。

  2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規定的10米的地方,和對面的人擊掌,然後對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最後一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續開始)。

  3、尋找小夥伴:每組出2個人參加遊戲。其中一個人矇住眼睛,原地轉5圈,要找到在他8米開外的小夥伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪裡,其他隊的干擾成員也可以發出聲音,這就要考驗對自己夥伴聲音的熟悉程度,矇住眼睛的人要準確的找到自己的小夥伴,並叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

  4、穩操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往後傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

  5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。

  6、奔跑吧,志願者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內,每個人背上貼一張姓名條,然後相互撕掉,誰能挺到最後誰就贏,如果中途自己背後的姓名牌被撕掉,那麼就out,最後,誰背後有名牌的,誰就獲勝。

  7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規定的3分鐘內,按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能鬆開的。若有鬆開的情況視為犯規,培訓員需要總的穿越人數的基礎上減去犯規的次數(每犯規一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數。

  8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽籤,抽到同號籤的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

  附件二:

  競技安排:

  競技遊戲裁判(大二)競技人數(1個部門為1組)競技場數1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號籤的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號籤的2組競技,共競技3場3、尋找小夥伴就在一個場地進行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號籤的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,安排2名裁判每組8人抽到同號籤的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志願者就在一個場地進行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號籤的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號籤的2組競技,共競技3場

趣味運動會策劃書4

  趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心蒐集的民間遊戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

  企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收穫。

  企業趣味運動會策劃書(範例)

  一:時間:企業自定

  二:地點:企業內部場地或野外場地、旅遊區、度假村、學校等。

  三:參加物件:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

  五:流程安排:

  1、領導講話;

  2、領導致詞並宣佈比賽開始。

  六;比賽專案:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設定個人專案,全部為集體專案,每個專案每單位派三人參加,共分為七個專案:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然後返回到起點選掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進中鑽過三張桌子,再跳過三把椅子後返回,到起點選掌交接,(時間最少者勝出)

  4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出後交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

  以下專案要有全部六名隊員共同來完成

  6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面後回到中圈擊掌後下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其餘四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

  七:比賽並計分結束後為獲勝單位發獎。

  具體專案也可以在以下專案中精選:

  1、溝通遊戲——自我中心意識:

  你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

  目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。

  2、團隊挑戰專案——飛越激流:

  趣味運動會策劃書

  本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:2014年3月14~15.下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:xx

  活動參與物件:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  專案一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。

  3. 淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  專案二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒錶4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  專案三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  專案四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

趣味運動會策劃書5

  為更好地開展我係學生工作,豐富同學們日常文化生活,更好地迎接奧運會的到來,在全系不斷樹立“健康第一”的指導思想,經我係辦公室研究決定於6月份在我係開展第三屆校園趣味運動會,現將具體工作安排如下:

  一、大會指導思想

  適逢奧運會的到來,我們以求真務實的精神,在系內不斷樹立“健康第一”的指導思想;積極倡導人文奧運的觀念,倡導體育與文化、教育有機的結合;以健康、活潑、向上、更快、更高、更強的精神,達到掀起我係春季體育活動高潮,促進全系教職工、學生的健康水平之目的,以健康的體魄迎接奧運會的到來。

  二、運動會名稱、時間及地點

  名稱:第三屆校園趣味運動會

  時間:2008年6月份(具體時間待定)

  地點:校園中心廣場

  三、成立我係第三屆校園趣味運動會組委會

  根據我係第三屆校園趣味運動會具體活動安排,成立我係第三屆校園趣味運動組委會,組委會組織機構成員名單安排如下:

  主任:林書媛副主任:劉博徐豐

  成員:張敏侯彪陳鵬伊孫郝張寧芷範琳

  徐德秋張付強張栩博黃春友

  秘書組:組長:張敏組員:張寧芷高月馬丹丹利亞傑

  工作:負責上傳下達協調運動會各項工作及負責有關領導及貴賓的邀請、接待工作和撰寫領導發言稿及運動會報名工作。

  宣傳組:組長:陳鵬伊組員:周嬌張昕凝王楊洋趙曉萌

  工作:制訂宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責大會前和大會中稿件的組織和宣傳;大會的廣播;邀請學院記者團記者、攝影、錄影、入場式及大會音樂的播放、擴音器的安裝;課間操期間,播放健美操音樂和其他音樂。

  比賽組:組長:徐豐組員:徐德秋孫郝張栩博喬野黃春友石亮

  工作:制訂運動會籌備方案和運動會規程;大會的競賽編排、各項比賽、裁判的組織訓練及裁判工作,表演節目的訓練及演出。

  後勤組:組長:侯彪組員:婁雪嬌顏芳孫貞張宇彭菲李楠艾迪

  工作:主席臺及大會會場和觀眾看臺的佈置;懸掛彩旗;專案器材的準備;醫療救助工作的安排;獎品的準備及發放;其他部門需要協調及安排的應急工作。

  保衛組:組長:侯彪組員:楊悅於大千王飛博王野張喻博尚禹彤

  工作:負責會場內外的秩序及安全和突發事件的預案和指揮;以及協助懸掛宣傳條幅;同時負責各班出勤及比賽過程中學生出勤及紀律情況的檢查等工作。

  接待組:組長:劉博組員:徐豐孫郝張寧芷徐德秋張付強

  四、運動會專案

  1、二人三足接力跑

  比賽辦法:每隊8人,2人一組,共4組,每組男女各1人。

  每組每人各有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起,2人從起點向折返點走去或跑去,透過折返點後傳給另2名隊員,由第二、

  三、四組依次接力賽跑。

  以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

  2、齊心協力

  比賽辦法:每隊2人。

  名參賽運動員背對背用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  以班級為單

  位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

  3、寶貝新娘

  比賽辦法:每隊3人。

  比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。

  男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

  以班級為單位進行,共分兩組進行,按照完成時間計算成績。

  4、地道英雄

  比賽辦法:每隊1人。

  參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。

  如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。

  以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

  5、我是喬丹

  比賽辦法:每隊2人。

  參賽運動員男女各1人,以接力形式後退運籃球完成50米賽段。

  行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

  6、趣味接力賽

  比賽辦法:每隊4人,男女各2人。

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰專案,每個專案的比賽距離為50米,前一個專案運動員將接力綢帶交給後一個專案運動員,後一個專案才能開始。

  各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

  各參賽隊伍分3組進行預選賽,每組取前三名進入決賽,決賽規則同預選賽。

  7、拔河比賽

  比賽辦法:每隊10人,男3人,女7人。

  按照年級、專業各出一支隊伍,按照名次為班級計分。

  8、丟沙包比賽

  比賽辦法:每隊8人,男女各4人。

  在規定時間內看倆隊剩餘人數,當人數相同時看每隊所接的沙包個數,以班級為單位進行比賽,以最後結果計算名次積分。

  五、開幕式及體育競賽方案

  (一)開幕式工作安排

  1、各班級隊伍按照規定時間集合,組織運動員、裁判員入場。

  入場順序:國旗、系旗、護旗方隊、鮮花隊、裁判員方隊、各班運動員方隊(每班25人)

  2、升國旗、奏國歌。

  3、介紹到場的領導及嘉賓。

  4、系主任宣佈大會開幕。

  5、院領導致大會開幕辭。

  6、裁判員代表宣誓。

  7、運動員代表發言。

  8、運動員、裁判員退場。

  (二)開展各年級、專業健美操表演

  (三)比賽正式開始

  比賽專案順序:按照比賽具體時間安排進行。

  (四)各班運動員代表入場。

  (五)統計各班成績,公佈各班成績。

  (六)公佈獲獎名單、頒獎。

  (七)林主任致大會閉幕辭。

  (八)宣佈第三屆校園趣味運動會閉幕。

  (九)各班運動員退場。

  六、關於大會籌備工作的幾點要求

  1、各班級要高度重視本次運動會,在開好本班級運動會或系列體育活動的基礎上,做好選拔、組隊和訓練工作。

  在體育活動和訓練中,要合理安排運動量,確保安全,杜絕各種事故的發生。

  2、為體現我係特色,各班級可自行安排宣傳工作,在大會允許的範圍內做好本班的宣傳和外聯工作。

  3、各班級應根據開幕式的具體要求,結合本班級的優勢,在入場式隊伍的組織形式上,力求創新、活潑、積極向上,充分展示本班級學生團結進取和更快、更高、更強的精神風貌。

  4、各班級、部門要積極做好所承擔的籌備工作任務,各守其職,按時完成任務。

  5、各班級根據要求組織報名,填寫報名登記表,報名的截止時間為6月5日下午16:30分,不得延時不報。

  6、各班級應成立運動會承辦領導小組,由班級輔導員任組長,由班長、團支書擔任副組長,及時開展運動會的各項工作,應對可能發生的任何情況。

  7、對於在本次大會中為大會工作做出突出貢獻的集體和個人系辦將授予“特殊貢獻獎”並給予相應的獎勵。

  七、比賽成績及獎勵

  本次比賽團體設團體總分第一名、第二名、第三名,設優勝獎四名、最佳組織獎三名,精神風貌獎三名、最佳表演獎二名、突出貢獻獎二名。

  本次比賽各專案均設單項獎,為各專案得分前三名頒發獎品和獎狀。

  本次比賽得分按照比賽名次計算,比賽第一名積分10分,第二名積分9分,第三名積分8分,第四名積分7分,第五名積分6分,第六名積分5分,第七名積分4分,第八名積分3分,其餘得分均為1分。

  八、本次大會未競專案由大會組委會負責解釋。

趣味運動會策劃書6

  一、活動目的.

  一是弘揚奧林匹克精神,增加團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,財富面前有挑戰。這次有趣的運動會是豐富學生課外生活和向每個學生展示自己的機會。

  學後好好鍛鍊,注重各種人才的挖掘、培養和展示,增加學生與學院的交流,增進友誼,為美好的大學生活留下燦爛的財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂與和諧

  三、競選口號

  讓運動成為一種習慣,讓團結成為一種精神

  四、活動物件

  Xx職業學院學生

  五、活動時間

  XX年4月至5月

  六、活動地點

  東籃球場風雨操場

  七、活動

  第一項:拔河比賽(總分:35分)

  參與者:15人(8男7女)

  裁判:1個秩序,1個記錄,幾個監督者。

  比賽器材:1根拔河繩,1根紅布條,1只哨子。

  地點:東籃球場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔150cm。中間的線是中線,兩邊的線是河界,拔河繩中間的一塊紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊選手必須依次站在河界外。裁判給出“準備”口令後,所有運動員蹲下,但不能用力拉繩子。此時紅線在中線,裁判鳴笛後開始比賽。紅布與拔河繩的連線點越過河界時,裁判鳴笛宣佈比賽結束,宣佈獲勝者。

  競賽評估原則;採用晉級的方式,每輪三局兩勝。決定第一名(35分);第二名(30分);第三名二名(25分);4人排名第五(15分)。

  第二項:充水繼電器(30分)

  參與者:10人(5男5女)

  裁判員:1名裁判員,1名記錄員,1名計時員和幾名監督員。

  比賽場地:風雨操場跑道(100米)

  比賽器材:8桶,4盆,100個一次性杯子和水

  遊戲規則:男女開放。比賽從第一個女孩開始,她準備在100米的起點把杯子裝滿水。學生到了終點,把水倒進桶裡後,就可以舀水,在起點跑了。跑完了,同學們拿著空的一次性杯子從終點跑到起點,在同學們後面,重複著。

  比賽評價原則:規定時間為10分鐘,根據水桶中的水量排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  第三項:六人七足行走(30分)

  參與者:6人(3男3女)

  裁判:一個發令員,一個記錄員,兩個計時員和幾個監督員。

  比賽場地:風雨操場跑道

  比賽器材:15根繩子

  遊戲規則:男女之間公開,左右腳綁在一起。如果繩子在路上鬆了,需要綁好再往前走。

  比賽評價原則:走100m,按時間排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  導演:

  成員:

  裁判:

  裁判員

  現場裝置組

  飲酒者:

  離檢查員的距離:

  九、競賽日程

  1、第一輪拔河比賽——4月25日下午16:30

  2、第二輪拔河比賽——4月26日下午16點

  3、“拔河”決賽——4月27日下午15:00

  4、“充水接力”——5月4日——15:00

  5、“六人七腿競走”——5月5日下午16:30

  十、競賽分組

  為了公平起見,所有競賽組將由部門負責人抽籤決定。

  各部門的報名名單要在4月20日前交上來。

  十一、注意事項(5分)

  1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;

  2、不要擾亂秩序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終結果;

  4、活動分割槽域進行,參賽選手必須服從工作人員安排,在指定區域和指定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、團隊需要有一個負責資訊傳遞和協商的領導者;

  6、隊員保持場地清潔,服從工作人員的安排;

  7、參加者注意安全,遵循友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據表現扣分。如棄權(人數不足或不符合要求視為棄權),獎金髮放將被取消,並扣相應分。

  十二、積分系統介紹

  本次運動會採用總分100分制。由兩部分組成(活動95分,注意5分),根據綜合得分進行評價。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2):100元

  奮鬥獎(4):50元

  支出預算

趣味運動會策劃書7

  一、運動會主題

  運動口號:自信、團結、開心

  運動會標語:體藝如花綻放美麗校園,青春似火燃燒精彩人生!

  二、運動會目的

  第屆全校運動會將於20xx年11月23日開幕。作為一個全校性的綜合型運動會,備受矚目。為了豐富大學生的課餘生活,深化我校的體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校師生的趣味運動水平,使學生得到全面發展。並希望透過此次運動會的舉辦,幫助學生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學習社交技巧。弘揚體育精神,營造一個文明向上的校園文化氛圍。

  三、運動會時間地點:

  院田徑場

  四、運動會主要流程

  1、開幕式

  全體工作人員都崗,各工作組檢查準備工作——學生觀眾入場就坐,各儀仗隊及各專業代表隊在操場指定位置集合列隊——領導嘉賓上臺就座——開幕式正式開始,宣佈各方隊入場(進場順序:國旗、校旗、運動會旗、啦啦隊、裁判方隊、各專業方隊)——全體肅立,奏國歌,升國旗——宣佈運動會開幕,代表致開幕詞——裁判員代表宣誓,運動員代表宣誓——宣佈大會紀律——各專業預備操表演,運動會比賽開始。

  2、活動專案(兩大項,四小項)

  兩大項:

  (1)師生拔河——分年級進行,每組兩邊各6~8人。

  (2)障礙4x100M接力——師生交叉準備,建議最後一位是老師,在接力的同時保證順利透過障礙,用時最段組獲勝。

  四小項:

  (1)小馬過河——各小組分兩隊面對面準備,每隊5人,利用手中的3片彩色拼圖搭橋過河,期間腳不許落入所謂的水中,各隊小馬依次過河與對面的夥伴相接力,用時最短組獲勝。

  (2)趕豬——每組6~8人,排頭者手拿接力棒,利用接力棒讓籃球在障礙物中安全執行,期間只能用棒子碰球,依次傳給下一位隊友,用時最短組獲勝。

  (3)災區救濟——每組10人,在相同的時間中,排頭者手握兩隻杯子伸向身旁的水桶,隊員們必須保證杯子中的水儘可能不外灑,依次透過障礙物,將最後杯中所剩的水倒入對面的桶裡,運水量最多組獲勝。

  (4)跳長繩——在相同時間內跳過人數最多組獲勝

  3、閉幕式

  啦啦操表演——表演方隊退場,裁判、運動員、各專業代表隊入場——宣佈比賽成績,頒獎——代表致閉幕詞,運動會結束。

  五、運動會宣傳方案

  1、拉橫幅,貼海報,發傳單;

  2、校廣播站負責運動會期間的廣播宣傳;

  3 、在校內設定臨時的宣傳臺和服務檯;

  4、重要位置放置彩旗,利用氫氣球懸掛宣傳

  六、運動會經費預算

  1、宣傳

  2、後勤費用

  3、裁判費用

  4、頒獎及獎品費用

  5、場地佈置

  七、人員配備

  1、文體部(負責人:成員:

  完善各項資料,辦理運動員的註冊手續和報名工作;

  場地規劃,分發比賽號碼牌;

  運動會現場安排人員,提醒運動員按時參加比賽;

  及時公佈比賽成績,提醒取得名次的運動員參加頒獎儀式和領取獎品;協調各部門工作,做好工作導向;

  2、組織部(負責人:成員:

  協調生活部做好休息場地衛生工作;

  根據運動會需要安排相關會議及比賽期間的臨時會議,負責有關會議的組織、召集、記錄工作,並迅速落實會議;

  策劃入場方案,並及時與主席團、文體部商議;

  負責廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;

  做好運動會期間經費收支報告;

  3、宣傳部(負責人:成員:

  準備兩塊宣傳板,根據賽程安排和現場廣播及時提前公佈比賽專案和參賽人員名單;

  擬好相關標語和口號,開幕式中的方隊入場解說詞;

  負責廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;

  配合組織部書寫各項通知並做好新聞報道宣傳工作;

  以多種形式宣傳運動會,營造良好比賽氛圍;

  4、生活部(負責人:成員:

  看管好比賽用品,為運動員服務;

  購買運動會期間的相關物品(別針、飲用水等)及藥物;

  每天比賽結束後做好器材檢查、歸類、保管工作等;

  做好休息場地的衛生負責工作;

  5、外聯部(負責人:成員:

  與校外合作,協調完成此次運動會的贊助工作;

  協助文體部提供運動會贊助獎品,製作相關橫幅;

  及時協調突發事件(哪個部門缺人就支援那個部門);

  八、附錄

  1、錄取名次及計分方法:分別按5,4,3,2,1計分,根據各班人分數取前3名

  2、比賽獎勵

  單項獎勵:每項比賽取前5名頒發證書及獎品

  集體獎項:根據各班最終整體成績排名,取前三名頒發集體獎

  3、主意事項

  要求各部門密切配合,到場要求:不遲到,不早退;

  各部門負責人要以身作則,積極工作,帶動場面氣氛;

  各部門負責人要在每天運動會之前和之後做好有關運動會的相關事宜;

  不管是本系學生還是工作人員都要都要時時刻刻維護環境工程和學院形象。

  4、運動會報名表(序號·姓名·號碼·聯絡電話·專案)

  5、運動會裁判員名單

  6、文體部現場人員安排表

  7、人員聯絡表

趣味運動會策劃書8

  一.活動背景

  為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養同學們的集體榮譽感以及團體協作能力,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。並以此辦成具有特色的屬於的活動。

  二.活動目的

  為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業餘生活新增更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。透過一些遊戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發展,使自己更加開朗。也並不是一味的歡樂遊戲,二十從中更加學會與人相處,從遊戲中我們收穫的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

  三.活動主題

  發揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

  四.參賽物件

  江蘇大學勤工助學全部人員

  五.活動時間

  20xx年3月29日

  六.活動地點

  西山操場

  七.參賽形式

  1. 以部門為單位按每個比賽所需人陣列成參賽隊伍,並選出本部門隊伍負責人一名。

  2.各部門負責人上交報名表,並抽籤決定比賽出場順序。

  3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當的團隊總分。

  八.活動形式

  主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,採用計時的形式。

  九.活動方案

  (一)部門積分賽

  1. 盛水接力比賽方法

  跑道前方設定一個水盆,起點外設定一個大塑膠瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水後返回倒入大塑膠瓶,直到大塑膠瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

  2. 男女混合羽毛球

  各部門男女一組,採用抽籤方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

  3. 毽球

  一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規接球將不計入總數。規定時間內,接到的有效毽球數量最多則為獲勝。(每部門兩人)

  (二)趣味接力賽

  1. 轉暈跳繩

  一名隊員在起點先轉圈10圈,然後拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

  2. 企鵝漫步

  此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續行走。需 前進20米。

  3. 仙人指路

  賽道長20米,其中路設定氣球障礙物,一名同學矇眼背過另一名同學(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。

  4. 與前一階段隊員完成接力後,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

  十.評獎方式

  1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其餘部門不得分。

  2. 積分最高的部門取前三名頒發獎狀。

  3. 根據各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學。

  十一.備選方案

  1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定後通知 各班負責人。

  2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽專案視為棄權。應扣適當的團隊總分。

  十二.活動預算

  江蘇大學

  勤工助學服務中心 二〇一六年二月

趣味運動會策劃書9

  一、指導思想

  為培養學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一”的指導思想,從小培養青少年參加體育運動、積極鍛鍊身體的意識,豐富學生的課餘生生活。特舉辦本次趣味運動會。

  二、時間:

  20xx年12月地點:學校操場三、比賽專案

  專案解釋:按年級分別低、中、高三個年級層,各年級按照所在年級層參加相應的運動專案。個人專案為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組專案也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體專案按沒個專案具體要求實施。具體專案為:(一)、個人專案

  1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)

  比賽規則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕釦的衣服,裁判發令後選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。 2、託球走(3、4年級各取前3名)

  比賽規則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上託乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除託球的球拍外任何什麼都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。

  3、摸石過河(5、6年級各取前三名)

  比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹哨後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依

  此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  (二)、小組專案

  1、齊心協力(1、2年級各取前1名)

  比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)

  比賽規則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球紮緊,然後運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。遊戲結束。遊戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現場裁判判定的結果為準。

  3、兩人三足(5、6年級各取前1名)

  隨意組合。兩人並排,用布條繫住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。

  (三)、集體專案

  1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)

  比賽規則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

  2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)

  比賽規則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。

  3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)

  比賽規則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設定的障礙物繞10圈,然後繼續往前跑,完成30米賽段。

  四、獎項設定

  (一)個人專案一等獎:二等獎:三等獎:(二)小組專案一等獎:(三)團體專案一等獎:(四)文明集體獎(五)最佳團隊獎五、人員安排

  六、活動要求

  1、各班要認真訓練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發揚友誼第一,比賽第二的精神。

  七、備品

趣味運動會策劃書10

  一、主題:和諧、友誼、拼搏、向上。

  二、活動時間:

  三、活動場地:檢察院籃球場、體育公園

  四、參加人員:公司全體在崗員工

  五、競賽專案: 足球賽、籃球賽、五人六足、鐵人三項、腳踏車慢騎、蛙跳接力、袋鼠投籃、雞毛信

  六、組隊方法:

  (一)籃球賽、足球賽

  分為2隊,普天布衣隊和頤正苑隊;

  (二)趣味運動

  1、組隊方式:

  按直屬部門組成10人競賽隊,可報多隊,但每個部門均須參與,如人員不足,可進行跨部門合作;

  每隊指定隊長1人,併為本團隊自擬隊名,隊名適宜3—4個字,如龍虎隊、智鬥隊……。

  2、各專案參賽人數:

  五人六足:每隊5人;

  鐵人三項:每隊2人;

  腳踏車慢行:每隊2人;

  蛙跳接力:每隊6人;

  雞毛信:每隊5人;

  3、報名要求:身體健康員工,每個隊員最多隻能參加3個專案。

  七、競賽時間:

  (1)足球賽:待定14:00—16:00

  (2)籃球賽:待定14:00—16:00

  (3)趣味運動會

  14:00—14:20 五人六足

  14:25—14:55 鐵人三項:

  雙人跳繩、齊心協力、歲歲平安

  14:50—15:00 腳踏車慢騎

  15:10—15:25 蛙跳接力

  15:30—15:45 袋鼠投籃

  15:50—16:15 雞毛信

  八、名次計算方法

  每項成績1—N名成績依次為:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七個專案比賽得分相加為總得分,再按總得分高低排出各隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,以此類推。

  九、獎勵:

  1、籃球賽、足球賽獲勝隊,獎勵XXX;

  2、趣味運動

  (1)單項獎:獎勵單項前二名。獎勵XXX

  (2)團體獎:獎勵總成績前三名的團隊,其餘為優秀獎。獎勵XXX

  十、報名方式:

  請各各部門將趣味運動會各隊隊名、領隊、和參賽隊員名單,以電子版的形式於20xx年3月3日日前報至人事行政部。

  十一、運動會相關要求:

  1、運動會是本公司的一項集體活動,要求各直屬部門領導帶隊認真組織,積極參加。

  2、參加競賽的運動員必需是身體健康的在崗員工。

  3、參加人員在運動會期間應穿著運動服及運動鞋。

  4、參加人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。

  5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動。

  6、文明入場、離場,自備垃圾袋,離場時隨身帶走。

  第二部分 員工趣味運動會比賽規則

  一、五人六足

  1、道具:綁腳若干個布條;秒錶2塊。

  2、方法:每隊5人,分兩組接力賽道長30米,隊員用綁腳左右腳兩兩綁在一起,排成一字形橫排,進行五人六足比賽。

  3、規則:按到達終點的時間快慢排名。

  4、計分:以各隊最後一隊隊員衝線為準終止計時,用時少者名次列前。

  5、注意事項:避免倒成堆。

  二、鐵人三項

  1、道具:跳繩兩條;氣球若干;秒錶2塊。

  2、方法:

  每隊2名參賽隊員成功完成“雙人跳繩”後進入“齊心協力”環節,兩人用背部夾球前進5米,進入“歲歲平安”環節,一人吹氣球,一人坐碎,一共5個。

  3、規則:

  (1)雙人跳繩需二人齊心協力共同完成跳繩任務20個。

  (2)齊心協力環節氣球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎則需返回起點重新開始。

  4、計分:用時短的隊伍名次列前。

  三、腳踏車慢騎

  1、道具:腳踏車2輛;秒錶2塊。

  2、方法:

  每隊1名參賽隊員騎腳踏車慢慢前行10米。

  3、規則:

  (1)行駛中腳不可落地,落地則失去參賽資格。

  (2)行駛中儘量行駛直線,不可用“S”型路線拖延時間。

  4、計分:用時長的隊伍名次列前。

  四、蛙跳接力

  1、道具:接力棒6根,秒錶2塊;

  2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳躍前行20米,將接力棒傳與下一名隊員交接。

  3、計分:按時間快慢排名,成績相同名次並列。

  4、注意事項:跳躍時掌握速度、幅度,小心摔傷。

  五、 袋鼠投球

  1、道具:沙包若干;啤酒箱2個;秒錶1塊。

  2、方法:每隊1人,用雙腳夾沙包,躍起,將沙包投入1米線外的籃筐裡。計時60秒。

  3、規則:

  (1) 整個過程必須自己完成。

  (2) 沙包投入籃筐內計數。

  4、計分:以籃筐內沙包數量多著為勝利。

  5、注意事項:神要定,保持好重心。

  六、雞毛信

  1、道具:10位數字條若干*2份;秒錶2塊 。

  2、方法:每隊5人。以接力形式進行。參賽人員需從起跑點A衝向取信點B,迅速計數字條上的10位數,後返回起跑點A,報出剛才記住的10位數,完全正確,後一人員接力。

  3、規則:

  (1)參賽者必須正確報出剛才記憶的10位數字,如有差錯,需重新到取信點記憶,再返回A點,直到報出正確數字;

  (2)下一位參賽人員需在前一位參賽者成功報出正確數字時才可出發。

  4、計分:以各隊最後一隊隊員完成正確報數準終止計時,用時少者名次列前。

趣味運動會策劃書11

  一,趣味運動會活動主題

  娛樂身心、攜手共進

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,趣味運動會活動整體方案

  活動時間:20xx年X月X日.早上9點

  活動地點:廣州奧林匹克體育中心

  主辦單位:可可活動策劃品牌

  三,具體活動專案

  趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個專案多多,為的是玩轉大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,專案包含快樂大腳、同舟共濟 、集體跳繩接力 、摸石過河、陽光夥伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力 、同“舟”共濟、仙人指路、網球擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的腳踏車、趕籃球、騎羊角球賽、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。

  1、投靶擲準

  比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環數多的為先,若環數相同,可追加一鏢,決出名次。

  比賽規則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

  2、足式保齡

  比賽規則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數我者為勝。

  3、袋鼠夾球

  比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立於場地兩端,

  每個隊員用雙腿夾住球(排球),然後以跳躍方式前進到達終點(25米),然後將球傳給下一名隊員,依次接力,至最後一名隊員完成,以時間計分。

  4、孤島求生

  預賽的規則是每組10人搶9島,音樂響起後,大家可繞島嶼轉圈,音樂停止時搶佔島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最後剩餘一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。

  5:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  6:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  7.鴻運綵球

  比賽開始前,4名隊員託舉比賽器材過肩立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員透過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  8.百米障礙跑

  比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線後做好準備,裁判發令後,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鑽網通道、魚躍龍門”環節後返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最後1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少著名次列前

  9.瘋狂毛毛蟲

  比賽開始前, 6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,6名隊員透過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  四、道具安排、工作人員的安排

  五,活動注意事項

  1.友誼第一,歡樂第二,比賽第三。注意行動切勿莽撞。

  2.在活動過程中,老年人應該注意安全,比賽現場也有多位工作人員保護著

  3.在活動過程中,如有挫傷、扭傷、肌肉拉傷、嘔吐、眩暈等身體不適情況,立馬報告,不能隱瞞

  4.請提前告知身體狀況,如有心臟病,高血壓,骨質類疾病或動過手術不久等情況,培訓師會根據情況另行安排.

  5.聽從教練員的安排,沒有教練的允許不得隨意攀爬基地設施.

  6.極強的時間觀念,嚴格的遵守時間,對自己負責,對團隊負責.

  六,活動獎項、獎勵規則。

  七,活動經費預算。

  八,活動其他事項

  1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

  3. 比賽前由各隊解讀比賽專案細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.工作人員持場地的衛生,工作人員保持現場的衛生。

  6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

趣味運動會策劃書12

  一、活動時間:

  20xx年5月15日上午

  二、活動主持人:

  XX

  活動組:中產階級小組成員、家長委員會成員

  三、活動材料:

  親子趣味遊戲

  四、遊戲專案:

  1、親子游戲“坦克車(大眾遊戲)

  目的:在家長的指導下,學習分工、溝通、創造,加強孩子與孩子、家長與家長、家長與孩子之間的合作,練習剪貼技巧。準備:幾張報紙、剪刀和透明膠。

  播放方法:

  (1)製作“坦克”在規定時間內連鎖:將報紙連線成一個大圓圈。

  (2)父母和孩子站在報紙上,舉起上面的報紙,形成一個罐鏈。

  (3)同時用手和腳移動鏈條,第一個獲勝。

  2、親子游戲“舉辦兒童(可選遊戲)

  目標:鍛鍊兒童的跳躍潛能,體驗與成人合作的樂趣。

  準備:槌球

  遊戲方法:孩子從指定點跳槌球,父母跑在後面。到達終點後,父母迅速抱起孩子,跑回原點,拍拍一個人的手,然後輪流。

  3、親子游戲的玩法(可選遊戲)

  在必要的距離內,父母跟隨孩子進行,兩人將在最後的椅子上獲勝。

  4、親子游戲的玩法“雙人三條腿接力賽(可選遊戲)

  玩家將形成一個三向柱(孩子站在右側),用兩根繩子將兩條中腿綁在一起。兩人用三隻腳向前走,繞過障礙物回到起跑線。輪流接力。

  5、親子游戲“順從球(可選遊戲)

  目標:發展兒童腿部力量和控制潛力。

  準備:四條跑道,每個家庭一個皮球

  遊戲方法:父親、母親和孩子分別站在場地兩側。比賽開始時,父親用腳把球運球給孩子們。孩子們接球后,爸爸、媽媽和孩子們把皮球背對背地拿著,把皮球運到起點。誰先來誰就贏。

  規則:爸爸必須用腳接球,不能用力踢球。

  6、親子游戲“氣球攜帶(可選遊戲)

  目標:培養兒童與成人的合作潛力,培養兒童的平衡感。

  準備:幾個未充氣的氣球、四個大箱子和四條跑道。

  如何玩耍:父親或母親和孩子站在

趣味運動會策劃書13

  一、活動時間:

  200xx年5月15日上午

  二、活動主持人:

  XX

  活動小組:中班班年級組及家長委員會成員

  三、活動資料:

  親子趣味運動會

  四、遊戲專案:

  1.親子游戲“坦克車”(群眾遊戲)

  目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

  玩法:

  (1)在規定時間內製作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。

  (2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構成一個坦克鏈條。

  (3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

  2、親子游戲“抱孩子”(可選遊戲)

  目標:鍛鍊幼兒的跳躍潛力,體驗與成人合作的歡樂。

  準備:羊角球

  玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在後面跑,到終點後,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。

  3、親子游戲“套圈”(可選遊戲)

  玩法:在必須距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

  4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選遊戲)

  玩法:參加遊戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點線。依次進行接力。

  5、親子游戲“聽話的小球”(可選遊戲)

  目標:發展幼兒的腿部力量和控制潛力。

  準備:四條跑道、每個家庭一隻皮球

  玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,遊戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發點,先到者為勝。

  規則:爸爸務必用腳帶球走,不能用力踢球。

  6、親子游戲“運氣球”(可選遊戲)

  目標:培養幼兒與成人的合作潛力,發展幼兒的平衡感。

  準備:未充氣的氣球若干,大箱子四隻,跑道四條。

  玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,遊戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓並打結(不能夠小於氣球範樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,遊戲反覆進行,在規定時間內,以氣球數量多者為勝。

  7、親子游戲“生命之旅”(群眾遊戲)

  目標:體驗主角互動後彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒透過語言提示家長下頭的任務,促進孩子的語言發展。

  準備:矇眼的眼罩,場地佈置(大約15分鐘的路程,在旅程中設定不一樣障礙)

  規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。到終點後家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最終家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感激親人、感激同伴。

  五、活動安排:

  1.8:30D8:45入場,宣佈第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。

  2.8:45D9:00主持人宣佈比賽規則。

  3.9:00D10:15進行各項親子游戲活動。

  4.10:15D10:30主持人、家長活動感言

趣味運動會策劃書14

  一、大學生趣味運動會活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。

  二、大學生趣味運動會活動意義

  一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

  三、大學生趣味運動會活動名稱

  大學生趣味趣味拓展運動會

  四、大學生趣味運動會活動主題

  亞運齊同參與

  五、大學生趣味運動會活動簡介

  (一)、活動時間:

  (二)、活動地點:田徑場及籃球場。

  (三)、參賽物件:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

  (四)、比賽專案:

  集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃

  個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、腳踏車慢騎(分男女組);

  (五)參賽規則:

  1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

  2、個人賽在一號三樓門口接受報名

  (六)獎勵規則:

  1、集體賽以係為單位,採取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。

  2、個人賽,採取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。

  六、比賽專案及規則

  集體賽

  1、集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰專案,每個專案的比賽距離為50米,前一個專案運動員將接力綢帶交給後一個專案運動員,後一個專案才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

  (1)、手足情深

  參賽隊員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。道具:紅旗一面、喇叭一個

  發令員:2人現場裁判:4人(全程跟隨運動員)

  (2)、山路彎彎

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。

  道具:凳子2x4現場裁判(維持秩序):2人

  (3)、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(一男兩女)

  比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

  現場裁判(維持秩序):2人

  (4)、齊心協力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  道具:排球×4現場裁判(維持秩序):2人

  (5)、地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。

  道具:跨欄3×4護膝2×4護肘2×4

  現場裁判(維持秩序):2人

  (6)、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  道具:籃球×4現場裁判(維持秩序):2人

  (7)、過橋袋鼠

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設定的2座獨木橋,然後用袋鼠跳躍方式完成後半程。

  道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪製圖案)×4

  現場裁判(維持秩序):2人

  (8)、巨人腳步

  參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

  比賽規則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

  道具:特製木板2×4現場裁判(維持秩序):2人

  注:除第3、第8項比賽外,其他專案至少有一項參賽運動員為女性。

  2、集體賽——跳大繩:

  參賽隊員:16人道具:大繩三條,秒錶三個現場裁判:6人(每隊兩個)共7男7女,各支隊伍另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者

  獲勝。(每人每次都要輪到)

  3、集體賽——毽球:

  參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒錶1個

  每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最後將小組幾個人成績累計相加,現場裁判:6人

  4、集體賽——拔河

  參賽隊員:16人道具:兩條大繩(分兩組同時進行)

  每隊共8男8女,其他14個班級提前抽籤,分為六組,採取六晉三,三組抽籤一組不用賽直接晉級,另外兩組比賽,勝的一組參加決賽。最後一場決賽!

  5、集體賽——定點投籃

  參賽隊員:8人道具:4個籃球(兩個籃球場)

  個人賽

  1、個人賽——花樣跳繩

  比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。分10組同時進行。

  時間安排:14:30-14:45正跳比賽14:50-15:05倒跳比賽15:10-15:25正編麻花比賽道具:跳繩(各參賽人員自帶)

  裁判:10人現場仲裁(兼計時):1人

  2、個人賽——企鵝漫步

  比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規定起點、終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續。分10組同時進行時間安排:15:40-16:00比賽

  道具:旗幟×20排球3×20秒錶×2

  裁判:8人現場仲裁:1人

  3、個人賽——定點投球

  在規定的一分鐘內看誰投入的球多!

  道具:籃球10個秒錶4個裁判:4人現場仲裁:1人

  4、個人賽——單腿鬥雞

  比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支援不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽籤形式進行淘汰賽採用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

  裁判:4人現場仲裁:1人

趣味運動會策劃書15

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。剛剛結束的20xx年是倫敦奧運會之年,在此大氛圍下倡導全民運動,全民趣味強身。

  二、活動意義

  一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味體育文化滲透到每個同學,並且增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。讓大家也有“奧運我參與”的感同身受!

  三、活動名稱

  趣味體育運動會

  四、活動主題

  讓運動更有趣

  五、活動簡介

  (一)活動時間:20xx年4月下旬或五月中上旬

  (二)活動地點:南昌理工學院體育場及籃球場。

  (三)參賽物件:外國語學院商務英語1103班全體同學及部分老師

  (四)比賽專案:

  1、螃蟹接力賽跑

  2、託乒乓球球30米賽跑

  3、袋鼠跳接力賽

  4、定點投籃比賽

  5、並肩跑

  6、地道英雄

  7、跳大繩

  (五)參賽規則:

  在體委處報名並分配參賽隊

  (六)獎勵規則:待定

  六、比賽專案及規則

  1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):道具:大球5個

  參賽人員:每隊6人,3男3女。規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

  2、聽到預備訊號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始訊號後,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

  3、比賽中途跌倒,可爬起繼續。

  4、接力時必須透過端線後進行,否則算犯規,取消成績。

  5、定點投籃比賽道具:籃球5個

  參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。規則:

  1、參賽人員在罰球線,定點投籃。

  2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。

  3、並肩跑道具:無

  參賽人員:各隊隊員(以宿舍為單位)。規則:

  1、參賽隊員8個人並排站立,肩並肩跑。

  2、比賽開始,各隊齊心協力向終點跑,賽道長30米。

  3、先完成的隊伍獲勝。

  4、地道英雄

  參加人員:每隊3人,共設3隊

  比賽規則:參賽運動員在行進中右手運球行走,遇障礙須鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。道具:跨欄3×3籃球3個

  1.場地佈置:搬椅子、桌子、收場工作

  2.會場服務:引導各位同學及老師的進場。以及現場秩序維持3裁判提前分工好,做好比賽記錄4突發事件由負責該區域的負責人及時處理5收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成

  工作人員一起清場,帶走垃圾。

  七、活動經費預算(待算)