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運動會活動策劃書

運動會活動策劃書

  轉眼間一段時間的工作告一段落了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,需要認真地為此寫一份策劃書。策劃書怎麼寫才更有新意呢?下面是小編為大家收集的運動會活動策劃書,希望能夠幫助到大家。

運動會活動策劃書1

  一、活動前言

  恰似春風相欺得,夜來吹折數枝花.

  社團聯合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經商定,我社團聯合會在校團委的支援下,以尋找快樂為目的,以遊戲為手段,準備舉行馬鞍山職業技術學院第四屆××杯大學生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。

  寒風將來,青春的活力並不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液並不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。

  趣味運動會,為您展現青春的活力。

  二、活動主題:

  青春舞動,激情飛揚

  三、主辦:

  馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  承辦:馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  四、參賽人員:

  28個社團所有成員

  五、活動安排策劃

  1、前期宣傳

  橫幅三條,分別掛與校內食堂、教學樓、操場。活動前三天貼上在運動場等人流量較多的位置。

  2、活動流程

  報名

  協會個推選幾個名額參與比賽

  具體細節如下:

  報名物件:馬鞍山職業技術學院28個社團的全體成員,以社團為單位。

  報名方式:由各協會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯合會。

  準備:

  準備工作:清理賽場,培養專業人員組織賽場。

  時間:11月12日

  A:預賽:

  時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優勝隊進入決賽。

  B:決賽:

  時間:11月13日左右。

  安排:對海賽情況進行統計,進行決賽。

  六、比賽專案

  1、趣味接力賽:

  道具:25m直跑道,接力棒4個

  規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一隻腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生),本環節旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。

  2、三人四足

  道具:繩子若干,障礙物

  規則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  3、你的地盤我做主

  道具:報紙,排球

  規則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最後哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

  (注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)

  4、袋鼠跳

  道具:布袋4個,A,B兩地距離30米

  規則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,聽裁判員發令後前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

  5、齊心協力:

  道具:繩子。

  規則:每個協會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響後,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。

  6、羽毛球接發球比賽

  道具:羽毛球,籮筐若干

  規則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次迴圈用羽球拍發球,掛筐隊員在限定區域內以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發來之球(可以移動腳步),以規定時間內接住羽毛球多者為勝。(期間發球個數最多30個,規定時間3分鐘)。

  7、背靠背夾氣球

  道具:氣球若干

  規則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。

  8、鵲橋

  道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20釐米,中間1——1.5米左右區間做出標記。

  規則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達後,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區間內完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。

  9.定點投籃((((籃板上設定宣傳海報)

  規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。

  10.慢騎腳踏車

  規則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎腳踏車到達終點,並且不落地不停頓的為優勝者。、

  七、活動目的和意義

  參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,我們希望透過此次活動,能夠增進同學們之間的友誼,激發活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。

  八、注意事項

  在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。

運動會活動策劃書2

  一、 活動主題:

  全員關注消防安全、生命財產安全至上。人人參與消防,共創平安和諧

  二、活動目的:

  深入推進消防安全宣傳工作,進一步提高員工學習消防知識、關心消防工作、參與消防活動的積極性

  三、活動時間:

  四、活動地點:

  XX光電

  五、活動物件:

  全體員工

  六、消防宣傳:

  1、消防圖片及橫幅懸掛宣傳

  2、消防宣傳小刀旗

  消防基礎知識宣傳:

  1)、滅火器和消火栓的使用方法

  滅火器的使用方法:

  1、左手提起滅火器,右手拔下保險銷;

  2、右手握住噴管,將噴嘴對準火焰根部;

  3、左手用力按下壓把,乾粉即可噴出進行滅火;

  4、滅火中要由遠而進,左右橫掃,直至將火焰全部撲滅;

  5、滅火時應站在距火源5米左右的地方,並要站在火源的上風處。

  消火栓的使用方法:

  1、開啟消火栓箱;

  2、取出水帶並連線水源及水槍;

  3、向著火源延伸展開。

  4、手握水槍及水帶,開啟閥門即可滅火。

  2)、火場自救逃生“四要四不要”

  四要 一要 快速逃離危險境地

  二要 加強自身安全防護

  三要 及時發出求救訊號

  四要 選擇最佳逃生路線

  四不要 一不要 恐懼驚慌失措

  二不要 冒然開啟門窗

  三不要 輕易選擇跳樓

  四不要 擁堵疏散通道

  3)、廠區防火“十嚴禁”

  1、嚴禁佔用、堵塞疏散通道,切勿在走廊、樓梯口、安全出口等處堆放雜物;

  2、嚴禁私自挪用消防器材(如消防水袋、槍頭等);

  3、嚴禁在滅火器、消火栓周圍堆放物品,遮擋消防器材;

  4、嚴禁損壞滅火器和其它消防設施;

  5、嚴禁私自關閉安全出口門;

  6、嚴禁在廠區規定以外的場所吸菸和亂扔菸頭;

  7、嚴禁私拉亂接電線和擅自變動電源裝置;

  8、嚴禁違規使用大型電子裝置及安全操作規程;

  9、嚴禁在廠區內焚燒雜物和未經審批動用明火;

  10、嚴禁個人違規攜帶易燃易爆物品進入廠區。

  4)、做到“十查十禁”

  一查設施器材 禁損壞挪用

  二查通道出口 禁封閉堵塞

  三查照明指示 禁遮擋損壞

  四查裝飾裝修 禁易燃可

  五查電器線路 禁私搭亂接

  六查用電裝置 禁違章使用

  七查吸菸用火 禁擅用明火

  八查場所人員 禁超員脫崗

  九查物品存放 禁違規儲存

  十查人員住宿 禁三合一體

  七、活動具體流程

  1)、個人專案:

  1 、根據不同火災選擇適當滅火器

  場地:跑道長50m,

  器材:火災型別標牌、滅火器

  參賽人員:每隊1人

  規則:(1)在跑道25米處放一個寫有火災型別標牌,根據火災型別,自己選擇

  滅火器並且拿著火災型別牌跑到火源處(模擬火源)進行滅火,之後舉手示意裁

  判員。

  (2)運動員在起點,聽到發令槍聲後,迅速跑到25m處拿上火災型別標牌,

  選擇對應的滅火器。

  (3)滅火器必須火災型別相符,否則不計成績。

  (4)以用時最少者取名次。

  2)、整理消防水帶

  場地:指定地點設起點和終點

  器材:消防水帶一條且平鋪在地上。

  參賽人員:每隊1人

  規則:(1)消防水帶一條且平鋪在地上。運動員站於起跑線處不得接觸,聽到

  發令槍響後迅速整理消防水帶,並提起整理好的水帶跑向終點,裁判

  員檢查是否合格。

  (2)水帶不得散落,人和消防水帶必須同時衝過終點

  (3)以用時最短,水帶整理最好的取名次

  二、多人專案

  1)、水桶接力

  場地:跑道長度50m,寬1.5m 設立起點和終點

  器材:水桶一隻,桶內設40cm處標線桶內裝水至40cm線

  參賽人員:每隊4人參加,2男2女

  規則: (1)水桶放至起點地點運動員不得接觸水桶。

  (2)聽到發令後運動員迅速提起水桶折返點交給第二名運動員。第二名

  運動員跑向起點交給第三名運動員,第三名運動員跑向折返點,交給第四

  名運動員。第四名運動員迅速跑向終點。

  (3)桶內水不得低於20cm,否則不計成績。

  (4)丟桶、摔桶也不計成績

  (5)以用時最短、灑水最少者取名次。

  2)、齊心協力:

  場地:指定地點

  器材:氣球5

  參賽人員:每隊2人

  規則:(1)二名參賽運動員第一次面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背後

  交握,並且把5個氣球依次放到終點,側跑完成規定賽段。

  (2)如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  (3)以用時最短、速度最快者取名次

  3)、消防器材的識別

  場地:設消防器材區和回答區

  器材:滅火器、噴淋頭、感煙探測器、感溫探測器,消防報警按鈕、聲光報警器、

  消防廣播、消防防斧、消防水帶等

  參賽人員:每隊2人

  規則:(1)按組進行,把備有的消防器材全部回答完畢,並且名稱準確對應。

  (2)按用時最少者,答對最多者計分

運動會活動策劃書3

  1. 活動背景

  今年是國務院批准設立全國“全民健身日”的第一年,也是全民健身活動借奧運會舉辦成功,積極探索全民健身活動長效機制的重要年份。為積極開展好“迎亞運、講文明、樹新風、促和諧”活動,唱響“全民健身與廣州亞運同行”主旋律,積極推動體育運動的普及與發展,豐富廣大市民的業餘文化生活。共同營造團結奮進、和諧安定和參與建立文明城市的良好社會氛圍,促進全班同學文化體育事業的良性發展活動主題

  2. 活動目的

  透過這次全班運動會,讓同學們在活動中,激發出愛國熱情,增強同學們的積極性,營造全班健身的良好氛圍,進一步增強全民健身的意識,充分展示我班同學健康向上的精神面貌。

  3. 活動時間

  20xx年4月27號

  4. 參與人員

  總負責人:王亞強

  參與人員:華水10級電子資訊工程專業139班全體同學

  5. 活動地點

  學校塑膠跑道場

  6. 具體流程

  (一)前期準備

  1. 活動申請

  2. 在班級群裡大力宣傳,調動同學們的氣氛。

  3. 將我們班分成兩大隊,然後進行比賽。

  (二)活動實施:

  2010年4月27號,由總負責人召集全體同學到操場前集中,然後開始“全班齊來 ”運動會。

  l 專案設定及競賽辦法

  (一)二人三足接力賽

  規則:各支隊派6名運動員參賽,分成3組,2人將腿綁在一起,在規定場地內15米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推。成績計算以累計用時最少的隊為勝。

  (二)定點投籃賽

  規則:各支隊派3名運動員參賽,運動員在離籃筐指定的若干個距離點投球20個。成績計算以進球最多者為勝。

  (三)長龍呼啦圈賽

  規則:各支隊派6名運動員參賽(3男3女),隊員手拉手站成一行,呼啦圈從第一個隊員頭上放下,開始套過整個身體(由上至下),從拉手處接力傳過第二名隊員,以此類推,直至呼啦圈套過最後一名隊員。遊戲過程中隊員的手不能鬆開。成績計算以用時最少者為勝。

  第一負責人

  姚猛

  第二負責人

  魏子文 趙鵬博 吳思極 李文博

運動會活動策劃書4

  一、活動背景:

  冬天到了,同學們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。所以,隨著學校教師趣味運動會、團委學生會趣味運動會的召開,為了響應學校號召,增強同學們對體育鍛煉的積極性。我班決定舉辦一次趣味運動會。

  二、組織機構:

  顧問:xxx、xxx。組長:xxx、xxx

  副組長:xxx、xxx、xxx、

  成員:20xx級體育教育1班。

  三、活動名稱:

  快樂嘉年華,趣味運動會。

  四、活動目的:

  1.為了豐富同學們的課餘生活,加強同學們參加體育運動的積極性,更為了促進同學之間的交流。

  2.鍛鍊同學們的團結合作的能力,不僅培養了團隊精神,同時也為他們增添生活樂趣,釋放壓力。

  五、活動流程:

  1.活動物件;:體育與健康科學學院20xx級全體學生。

  2.比賽地點:xx師範學院xx校區籃球場。

  3.比賽時間:20xx年xx月xx日。預訂總時間約為半天。

  前期宣傳:

  1.宣傳委員利用海報形式告知活動詳情。

  2.將資訊及問題做好充分的準備。要求:

  ⑴海報內容新穎,形式多樣化。

  ⑵宣傳海報在多個地點張貼;安排人員在宿舍樓、教學樓、宣傳櫥窗等多個地點進行宣傳。

  ⑶宣傳時,不僅要釋出具體的時間、地點,還要將具體的比賽專案及規則清楚地傳達給同學們。

  準備工作:

  ⑴確定場地和現場所有道具的準備工作。

  ⑵確定具體參賽人數、隊伍及名字。

  ⑶做好裁判,後勤人員工作的分工安排。

  ⑷做好突發事件的準備工作,安全第一。

  六、活動要求:

  1.運動會形式:趣味專案比賽、現場評分、現場頒獎。

  2.運動專案:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協力-拔河(詳情另附)

  3.競賽原則:公平、公開、公正。

  4.比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打鬥事件。

  七、活動獎勵:

  1.每個專案取前三名,給予獎勵。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。

  2.在所有隊伍中取一個《最具團隊精神獎》,給予鼓勵獎。

  八、活動經費:

  ①宣傳費用:海報、橫幅等30元。

  ②場地佈置20元。

  ③飲用水(2桶)18元.。

  ④獎品費用100元。

  ⑤其餘突發情況備用資金30元。注:其餘一切體育用具可向保管處暫借。

  共計:198元。

運動會活動策劃書5

  一、活動主題:增強體質,增進友誼。

  二、活動目的:全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,展現我校師生的精神風貌,培養頑強拼搏、團結協作的精神。

  三、活動時間:20xx年x月x日

  四、活動地點:操場

  五、參加物件:全體師生

  六、組織領導及分工:

  1.領導小組:

  組長:xx

  副組長:xx

  成員:xx、xx、xx、xx

  2.基本分工:

  xx:擔任總指揮,對本次運動方案進行稽核。

  xx:負責活動的設計和規劃,做好後勤服務及活動情況統計工作,負責運動會的籌備,活動程式設計、安排及解釋。

  xx:制定本次運動會活動安全預案,負責本次運動會安全。

  xx:活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統計,負責本屆運動會活動的安全。

  班主任以本次運動會為契機,加強本班學生身體素質鍛鍊。運動會中負責組織本班學生參賽和本班的紀律。各科任教師除了協助班主任幫助學生參賽,還負責幫忙安排佈置比賽場地。

  七、學生要求

  1.遵守大會各項規定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。

  2.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結友愛。凡有運動員嚴重違規或弄虛作假者,均取消比賽資格。

  3.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席佈置合理,氛圍好。

  4.各班同學要保持場地清潔衛生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結束後,各班派專人打掃清潔衛生。

  八、學生運動專案:

  1、低年級段:(x年級)

  個人專案:50米往返跑,一分鐘跳短繩,象棋比賽,立定跳遠,三分鐘踢毽子,兩分鐘夾彈珠。集體專案:拔河友誼賽。

  2、中年級:(x年級)個人專案:50米往返跑,立定跳遠,2分鐘原地拍籃球,象棋比賽,一分鐘跳繩,三分鐘踢毽子,乒乓球比賽,兩分鐘夾彈珠。集體專案:50米往返接力(每班選出10人,以年級為單位),拔河友誼賽。

  3、高年級:(x年級)個人專案:50米往返跑,立定跳遠,3分鐘原地拍籃球,象棋比賽,一分鐘跳繩,三分鐘踢毽子,乒乓球比賽,兩分鐘夾彈珠。

  集體專案:50米往返接力(每班選10人,以年級為單位),拔河友誼賽。

  九、錄取名次與獎勵辦法

  1、單項:各組單項錄取前三名,評體育道德風尚獎六名,每年級一名。

  2、團體名次:團體獎評出一、二、三名,另設立三個精神文明獎以資鼓。

運動會活動策劃書6

  為了豐富大學生的課餘文化生活,深化我院藝術體育特色,增強學社體質,促進學生德、智、體、美、勞全面發展,提高我院田徑運動水平,給體育愛好者一個展示自我的舞臺,在秋的季節裡,我院在XX年10月27—28日舉行“鄭州職業和技術學院第28屆田徑運動會”。給全系同學創造機會,促進同學之間的交流。

  主辦:鄭州職業技術學院院團委

  承辦:軟體工程系體育部

  時間:XX年10月27—28日

  一、主題:

  本次運動會以“增強體育精神,展現大學生風采”為主題。來提高同學們的身體素質,培養同學們的團體精神和拼搏精神,開拓進取的積極向上的精神,增強學風建設,營造良好的育人氛圍,提高人才培養。

  二、時間:XX年10月27—28日

  三、地點:鄭州職業技術學院田徑場

  四、主辦:鄭州職業技術學院院團委

  五、物件:全系學生

  六、組織機構

  為了能夠組織並順利開展本屆田徑運動會,充分展現我係學生風采,並在運動會中賽出水平,獲得最佳成績,同時為了更好的為運動員服務,設立運動會領導小組。組織機構如下:

  指導老師:劉建偉

  組織成員:軟體工程系學生會

  七、分工與職責

  新聞稿

  負責人:、劉明洋、史亞蘭

  主要成員:孫杉杉、劉鑫、林思雨、周翠、許冬

  賽前準備:

  負責人:賀江南、齊建超

  職責:

  1、 運動員通知

  2、 運動員賽前檢錄

  3、 運動員號碼賽前發放和賽後收取

  後勤:

  負責人:宋彪 、趙景

  主要人員:何營營 姜軼麗 孫銀凡劉榮榮 李浩傑 陳虹霖

  楊翠 王翠 宋彎彎 姚圓圓 趙茹 吳俊曉 張榮

  職責:

  1、 運動員當天後勤人員安排。

  2、 保障後勤人員到位,解決賽場內的一些突發狀況。

  3、 工作人員和運動員的飲用水、運動員衣物儲存。

  4、 組織賽場所用桌凳條幅。

  所有專案的負責人每個專案結束後把參賽人員的成績上報到秘書處,每個專案結束後把參賽人員的號碼簿收齊交到秘書處,有參加多個專案的運動員的號碼簿等他們所有專案比賽完後收齊,每個專案結束後回到系旗處再幫助其他專案。

運動會活動策劃書7

  一、活動前言:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節活動便是透過回味兒時那些陪伴我們成長的遊戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。

  二、活動主題

  那些年,我們一起陽光體育的日子。

  三、活動宗旨

  友誼第一 比賽第二 趣味第一 競技第二

  四、活動策劃

  活動時間:4月11日

  活動地點:山東理工大學東校區運動場

  參賽物件:商學院全體學生及教職工

  大會注意事項

  1、全體運動員要遵守大會的一切規定,服從大會統一指揮。

  2、組織好本單位運動員,在指定的地點準備,如果有問題及時向大會提出。

  3、運動員應在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權論,運動員必須穿運動服參賽。無號碼者不得參加比賽。

  4、各單位、領隊教練均不得進入比賽場地。

  5、各項比賽成績公佈後,取得名次的運動員應及時到領獎處領獎。

  6、比賽以趣味性為主,注意安全。

  學生團體:

  1.掄大繩

  一、賽制安排:

  十人制,5男5女,按班級組隊

  二、比賽規則:

  (1)每隊派出兩個人在兩邊轉繩子,中間八個人跳。

  (2)在比賽過程中如果出現卡頓現象即比賽結束。

  (3)各隊比賽完後比較各隊跳的個數,以個數最多的隊伍勝出。

  2.結伴而行

  一、賽制安排:

  十人制,5男5女,按班級組隊

  二、比賽內容:

  (1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進行。

  (2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,並組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。

  (3)比賽要求每隊跑15米,當本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監督是否跑到位,違反規則的隊會被罰下。

  3.趣味接力

  一.賽制安排:

  每隊出四人(男女不限)

  二.比賽規則:

  (1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;

  (2)等到第一個人到達指定位置後,第二個人在第一個人運動停止處開始用手推著呼啦圈跑,跑完二十米停止運動;

  (3)等到第二個人到達指定位置後第三個人在第二個人運動停止處向前前進鑽過三個欄杆,

  (4)等到第三個人到達指定為止第四個人開始原地轉5圈,轉完後在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒後比賽結束。

  (5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。

  4.投籃遊戲

  一.賽制安排:

  六人制,三男三女

  二.比賽內容:

  (1)每個班出三男三女 在罰球線附近豎直站成一排 例如第一個是一班的女的第二個就是二班的女的 兩個班學生交叉豎直站成一排 (2)第一個人開始投籃 如果第一個投不進第二個人投進了 那第一個人就將會淘汰

  (3)然後一分鐘之內剩下人數多的班級將會獲勝進入下一輪

運動會活動策劃書8

  一、活動背景及目的:

  在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。

  二、活動主題:

  趣味運動會

  三、活動內容

  時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向物件/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

  四、比賽流程

  團體遊戲:以下八關遊戲均以計時方式進行,根據八關遊戲累計用時長短評出優勝者。

  第一關:生死與共

  附遊戲規則:

  工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一隻腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一隻腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功後再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

  第二關:齊心協力

  附遊戲規則:

  每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

  第三關:金雞獨立賽歌喉

  附遊戲規則

  每個隊先派出一個代表抽取紙條,然後圍成一個圈並金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

  第四關:蹦蹦跳跳真可愛

  附遊戲規則:

  每隊先各派出一個隊員,透過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點後,單腳跳返回起點,下一位隊員重複遊戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

  第五關:一氣呵成

  附遊戲規則:

  每一組人透過二人三足的方式到達終點,然後派出一個人,透過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個遊戲中,以計時的方式作為評定標準;

  第六關:心靈相通

  附遊戲規則

  每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然後再派出一個富有表演天分的隊員,透過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

  第七關:水利運輸

  附遊戲規則

  工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發,起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸後所剩水少於原來的一半,則須回到起點重新開始,遊戲以計時方式進行;

  第八關:瞎子背瘸子

  附遊戲規則:

  每組派出兩位隊員,一個當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛;

  另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然後跑回起點遞給隊友。此遊戲以計時方式進行。

  五、活動安排、前期準備工作:

  尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;製作海報並將海報於3月4日早上張貼於女生宿舍樓下和製作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳並接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地佈置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽後,做詳細的工作總結。、活動後期工作:賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

  (一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整

  (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

  (三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現於附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現於附錄)

  六、宣傳計劃、宣傳範圍:

  全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網路(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利於增加活動的宣傳效果。

  七、評分標準(比賽類活動):

  以計時方式評分

  八、參賽要求(比賽類活動):

  組隊參加(每隊至少含4名女生)

  九、獎項設定(比賽類活動):

  一二三等獎各一隊,優秀獎若干隊

  十、預計的影響(有關於該活動舉行的意義):

  推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利於打造和諧校園環境。

運動會活動策劃書9

  一、活動背景

  為推進新校園文體活動,豐富同學們的課餘文化生活,展現健康特色和建立和諧校園文化氛圍,並在有趣的運動競技中,培養同學們的團結、協作精神。以良好的心態、健康的體魄、旺盛的精力投入到學習中去,特舉辦這次趣味運動會。

  二、活動口號

  “用運動揮灑激情,用青春綻放活力”

  三、活動目的

  快樂、健身、團結、進步。透過活動,展示建築系廣大同學的健康、文明、積極、向上的精神風貌,培養團結協作精神,增強凝聚力,增進同學和老師之間的相互交流、溝通,營造熱愛運動、享受健康、全民健身的積極氛圍,更好地為加快創新體育精神與協助精神,鍛鍊自我,增進交流,用健康為理想打氣,用行動為未來加油!

  四、活動舉辦單位:

  建築系體育部

  五、活動時間:

  20xx年xx月xx日

  六、活動地點:

  校區籃球場

  七、活動參賽人員:

  建築系全系班級、同學

  八、活動專案:

  班級團體項(1、2、3、4)、個人項51、貪吃蛇

  比賽人數及分組:每隊6名隊員(至少2名女生)

  比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌。

  比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後取名次。

  比賽規則:每隊6人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達。

  2、齊心協力接力賽:參賽隊伍(每班3人一隊)參賽。(至少每班兩支隊伍且兩名名女生)

  規則:參賽的三個人並排在一起,把中間的人的右腳和他右邊的人的左腳綁在一起,中間的人的左腳和他左邊的人的右腳綁在一起;在聽到起跑發令後,各小組同時出發,先到折點並折返回到起點即獲勝;賽程約長五十米。

  3、海底傳月

  比賽人數:每隊5名隊員

  比賽賽制:一場決定勝負,最先完成的隊伍獲勝

  比賽規則:每個隊5名隊員依次排開排成一列,間距一米;第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類

  推,當第五名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次輪換傳球;,當第一名隊員站在最後一位並雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的);在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

  4、瞎子背瘸子:參賽隊伍需倆人組合,其中一人當“瞎子”用紗布矇住眼睛,另一人則扮演“瘸子”,為“瞎子”指路。繞過路障,最先到達終點為勝利。其中路障可擺設塑膠凳子,需繞行;氣球需踩破。

  5、單人夾球:參賽選手必須兩腿夾一籃球從一端跑到另一端並繞過標誌物並折返回起點,過程中若球掉下,必須把球撿起並回到球掉的地方重新跑,最先完成的選手獲勝。

  九、活動說明:

  1、由於時間關係,每項活動比賽每輪(四組)取第一名進行迴圈賽,最終決出冠、亞軍;

  2、本活動最終解釋權歸建築系體育部所有;

  3、若活動受天氣影響,具體活動時間另行通知;

  4、活動結束後,並及時打掃活動地點的衛生。

  十、活動工作人員安排、活動物品:

  活動調配組:主席團(負責本次活動工作人員的調配)裁判組:體育部、組織部、文藝部(負責本次活動的監督、記載)

  安全組:紀檢部、宣傳部(負責本次活動的宣傳及活動海報)、

  權益部(負責本次活動可能出現的安全隱患,對以出現的事故進行處理,保障活動的正常執行)

  後勤組:社會實踐部、生活部、學習部(負責本次活動中各個比賽現場所需要的器材,對器材的使用情況進行登記,保管以及歸還)

  活動所需物品:氣球、籃球、繩子、粉筆、口哨、塑膠凳子、筆和本子

  十一、活動獎項:

  頒發個人、團體獎,以資鼓勵

  願這次趣味運動會能給同學們帶來樂趣,在帶來樂趣的.同時也讓同學們感受到參加體育運動是有益的,更加的懂得體育精神。豐富同學們的大學生活,讓大學變得更加有趣、多姿多彩!同時也讓同學們更好的交流、培養他們的靈活應變、團隊合作精神!同時也祝願這次活動的圓滿成功!

運動會活動策劃書10

  活動名稱

  公益廣告設計大賽

  活動背景

  作為一名當代大學生,除了應該掌握相關專業知識,同時也應該具備善良的心靈和高度的社會責任感。公益事業,無疑是一塊展現個人社會責任感和體現個人高尚心靈的無垠沃土。

  如果有一項活動可以讓個人的才華和公益事業聯絡起來呢?對,公益廣告設計大賽!廣告設計是將個人經歷、學識、技能與相關主題融合後,所產生的人們可見的,見後能夠產生共鳴的作品。是的,我們需要的正是這種共鳴,以及共鳴後所產生的各種公益行動,期盼真正實現“匯聚交大力量,共舞公益風尚”。

  活動目的

  21世紀的大學向綜合方向全速邁進,不只是學科綜合的發展,在培養學生綜合素質方面也迅猛發展。而對於大學生來說,創新能力是提高自身素質必不可少的一項。放眼社會,沒有哪樣事物可以擺脫創新,因循守舊而存在。跟上時代的步伐,在競爭中突破各種定式和界限,為自身注入活力,依靠創新去尋求發展是當代大學生面臨的挑戰。本屆公益廣告設計大賽的一個方面便是對大學生創新能力的開拓。

  大學生應該關注社會、走向社會。公益廣告的設計和設計本身就是大學生了解社會、反映社會、融入社會的一個過程。透過公益廣告設計大賽,可以增強大學生對社會、校園公益事業的關注,同時用自己的雙手去勾畫一幅公益藍圖,為社會貢獻自己的一份力量。

  活動主題

  公益理念的傳播

  公益廣告設計相關知識的培訓公益廣告設計

  活動時間

  20xx年10月08日前——確定贊助商

  20xx年10月10日前——宣傳品(展板、網路作品展、海報、DM單及報名表)20xx年10月12日至14日——大賽宣傳、報名及贊助商宣傳(據具體情況定)犀浦校區:1~4食堂前,共三天;九里校區:求實路口,共兩天。以上兩地可同時進行宣傳,共計三天。

  注:現場報名截止日期為20xx、10、14傍晚17:30,簡訊報名截止日期為20xx、10、17傍晚18:00。

  20xx年10月15日——廣告設計相關知識培訓

  20xx年10月12日至24日——選手創作期以及作品上交時間20xx年10月25日至26日——專業老師評審併產生決賽名單

  20xx年10月27日——將結果通知參賽選手並邀請所有參賽選手參加決賽晚會20xx年10月28日——晉級決賽作品公示20xx年10月30日——決賽答辯及頒獎典禮

  活動地點

  犀浦校區1~4食堂前、九里校區求實路口——宣傳、報名、作品公示圖書館一號報告廳——決賽答辯及頒獎典禮

  活動內容

  1、前期宣傳:宣傳部製作展板等地面宣傳材料;信網部在網上下載公益廣告典例,及在星網、BBS、沙包、天佑齋等網站上釋出大賽公告以及廣告設計相關知識;辦公室負責將信網部收集的公益廣告典例列印,及其他後續工作的處理。

  2、大賽宣傳及選手報名:在犀浦及九里兩校區同時進行大賽的宣傳,並接受同學們的現場報名。每天結束後,由外聯部和團支部保管相關材料。

  3、廣告設計相關知識培訓:邀請廣告公司的相關人員或本校廣告專業的老師對參賽選手進行設計知識的培訓。

  4、參賽作品的提交與評審:在截止日期內,選手將自己的作品提交給相應的負責人。接著,評審老師在規定的時間內評審出晉級決賽的參賽作品。明確晉級名單後,次日將相應作品向全學校師生公示。

  5、決賽答辯及頒獎:評委就作品和作者的講演(可以是演講,亦可是其他方式)對選手進行提問,每個問題選手需在30秒鐘內回答完畢,一般問題總數為兩個。最後按照選手得分的高低排序並頒獎。整個過程中,間或會有一些小節目(如話劇、街舞、雙節棍等)。

  6、活動後總結:各部門對本次活動中本部門發揮的作用進行總結,並在會員大會上發言。由會長做整體總結,並在會員大會上發言。

  大賽細則

  一、參賽要求

  1、參賽選手範圍:西南交通大學全校學生(犀浦校區、九里校區),專業、年級不限。

  2、參賽作品不得出現色情、暴力、侵犯他人隱私、反動以及所有違反中華人民共和國法律和相關規定的內容。

  3、所有參賽作品素材等的使用,如涉及侵權行為由參賽選手負擔全責。

  二、參賽主題

  1、關注兒童主題春蕾計劃:救助失學兒童

  安康計劃:關注兒童健康,遠離傷害/犯罪

  2、環境保護:自然生態、動物保護、水資源等

  3、保護智慧財產權,打擊盜版

  4、??(公益導向,主題不限,任你發揮)

  三、作品形式

  1、公益廣告宣傳片:作品長度限60秒鐘以內。形式和製作方式不限。以光碟的格式上交。

  2、公益廣告flash:flash作品必須儲存為。swf格式(請附帶原始檔),以光碟形式上交。

  3、公益宣傳海報:電子作品必須儲存為。PSD和。JPEG格式,附帶隨身碟中,並附帶≥A4(210*297mm)格式的海報一張。

  4、公益連環畫(漫畫):作品可以是鉛筆畫也可以是水彩畫。並掃描成電子版。PS:每件參賽作品提交時,均需附帶200字左右的創意文字說明。

  四、基本流程初賽:

  1、參賽選手提交作品2、評委對作品進行評審3、前12名晉級決賽並公示決賽:

  1、廣告本身綜合情況(參賽選手講演前,評委便可以給出的分數)——40%2、選手作品講演情況(評委根據選手講解,再次給分)——30%3、選手答辯情況(選手即時回答評委提問後,評委給分)——15%4、現場人氣(觀眾投票)——10%5、決賽現場選手著裝——5%

  6、有節目表演的選手或團隊,可以據具體情況,有不超過5%的附加分。(有表演的選手,勢必會增進其人氣)

  PS:每位選手的最後得分為該選手的平均分,根據平均分,評出該次大賽的一等獎(1名/組)、二等獎(2名/組)、三等獎(3名/組),同時根據現場人氣評出最具人氣獎(1名/組),在評委的商議下評出最佳創意獎(1名/組),其餘選手獲優秀獎(4名/組)。

  五、獎項設定

  一等獎(1名/組,獎金200元及證書)二等獎(2名/組,獎金150元及證書)三等獎(3名/組,獎金100元及證書)最具人氣獎(1名/組,價值50元獎品及證書)最佳創意獎(1名/組,價值50元獎品及證書)優秀獎(4名/組,大賽紀念品及證書)其他相關獎勵:

  獲獎公益廣告及創意將由承辦方推薦給廣告公司、企業及各媒體,將有機會被採用。

  獲獎作品將報送校報,優秀作品將有機會被刊載並被學校相關單位採用,在校內定點做為公益廣告進行展示,張貼在校內各場所。

  決賽流程經費預算組織機構

  主辦:社團聯合會承辦:公益協會

  其他

  申請單位:西南交通大學公益協會聯絡人:陳xx13699xxx030

運動會活動策劃書11

  一、活動背景:在第七週順利閉幕後,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,以對同學們對運動的激情有所提高。

  二、活動時間:20xx年11月中旬

  三、活動地點:北區操場

  四、活動主題:我運動,我快樂

  五、活動目的:

  增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。

  六、主辦方:長江傳媒學院學生會

  七、活動方案:

  1.活動前期準備:

  (1)主席團向學院申請場地

  (2)宣傳部進行活動宣傳

  (3)準備活動必需品及活動器材

  (4)安排裁判人員及攝像人員。

  2.趣味運動會開始前準備

  (1)提前清理好活動場地

  (2)把活動器材按規定擺好

  (3)檢查活動器材的問題

  (4)主持人及裁判員做好準備

  3、幕式流程

  (1)各個班級在12:00之前到場

  (2)領導代表發言

  (3)趣味運動會正式開始

  4.趣味運動專案介紹:

  1、拔河

  參賽人數:15(10男5女)

  比賽規則:比賽開始前,雙方隊員站於中線兩側,手持繩,裁判將繩的中點置於中線,裁判發令,比賽開始,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項比賽採用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進入場地干預比賽;2、比賽對陣由抽籤形式產生;3、比賽產生奇數隊則由抽籤輪空或復活)

  2、袋鼠跳

  參賽人數:10人(6男4女)

  比賽規則:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述迴圈直至最後。

運動會活動策劃書12

  一、活動名稱:馬克思主義學院研究生會趣味運動會

  二、活動口號:娛樂身心,激揚青春

  三、活動目的及意義:

  本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課餘文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養團結協作的精神。在學習之餘積極鍛鍊身體,注重各種才能的挖掘、培養與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

  四、活動主辦方及物件:

  1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委

  馬克思主義學院研究生會文體部

  2.活動物件:馬克思主義學院研究生會全體成員

  3.活動時間:12月20日

  4.活動地點:北操場

  五、活動前期準備:

  1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;

  2.統計研究生會各部門的報名情況;

  3.提前申請比賽場地,並及時報送申請情況;

  4.比賽現場所需各種裝置物品等需提前準備;

  5.由於比賽有一定競爭性並伴隨劇烈運動,因此需要做好醫療後勤保障。

  6.根據報名情況確定參賽人數,選出兩名作為裁判員,剩下人員透過抽籤的形式平均分為四支參賽隊伍,並由每隊推選一名隊長。

  六、比賽專案及規則:

  1、乒乓接力賽

  比賽規則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立於接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍後端把手處,將乒乓球置於球拍上,託球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新撿起在球掉落處繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最後一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。

  比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個

  2、沙包砸著誰

  比賽規則:4隊隊長進行抽籤,確定參賽順序。按照抽籤順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區域中,並可在限定區域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區域兩側。比賽開始後開始計時,攻方站在區域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包後繼續投擲;如果守方被沙包擊中並沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最後一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。

  比賽器材:沙包1個;秒錶1個

  3、多人多足

  比賽規則:隊長抽籤確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑訊號後,所有隊員同時起動。以隊伍靠後者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。

  比賽器材:綁帶若干;秒錶1個;哨子1個

  4、袋鼠夾球接力賽

  比賽規則:每支隊伍分兩組,分立於場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最後一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發,按最後一名隊員到達順序排名。

  比賽器材:氣球若干;哨子1個

  5、足式保齡球

  比賽規則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢後裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數高低排名。

  比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個

  6、老鷹抓小雞撕名牌

  比賽規則:由抽籤決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一隻手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一隻手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最後一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員鬆開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身後的隊員全部淘汰。兩兩對決後,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。

  比賽器材:綁帶若干;名牌4套

  七、比賽工作機構分工:

  1、主席團:對本次比賽進行總排程。

  2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。

  3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,並協助文體部作好各項工作。

  4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,製作並張貼海報。

  八、賽後收尾:

  1、統計成績,頒發獎品

  2、整理場地器具和裝置

  3、財務清算

  4、整理比賽材料並交研究生會歸檔

  九、資金預算:

物品




數量




單價




總計




沙包




2個




5




10




名牌




10個




2.5




25




礦泉水




1件




25




25




哨子




2個




1




2




總計




62




  鄭州大學馬克思主義學院研究生會文體部

運動會活動策劃書13

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代學在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮鬥,在學裡放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  讓加入到跆拳道這個家庭中的每個成員體驗到學生活的樂趣,豐富其課餘文化生活,增強其團結力。這個家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最程度激發家的訓練積極性和主動性。

  二、活動目的

  透過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,並將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴學生的交流範圍,增強各成員之間的聯絡,展現跆拳道家庭的真我風采。

  三、活動主題:

  “少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活動時間:

  20xx年六月五號14:00~17:00(週日)

  五、活動地點:

  東操場

  六、活動人員:

  七、活動單位:

  八、活動流程

  (一)參賽要求:五人一隊

  (二)比賽專案

  1、蘿蔔蹲

  參賽人員:每隊3人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

  2、西瓜作戰

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組分得半個西瓜,遊戲開始前小組成員自行分配每人的量。遊戲開始後,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

  3、五人六足

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙由遊戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙由遊戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

  4、看我長腿

  參賽人員:每隊2人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。遊戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。遊戲開始後,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的`那一組向自己隊伍外側走一步,輸的那組,靠近組外的那隻腳不動,另一隻腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。遊戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。

  5、銜杯接水

  參賽人員:5人

  裁判人員:2人

  比賽規則:遊戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。遊戲開始後第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然後依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最後一個人處。剩餘水量最多的一組獲勝。

  6、組合賽一

  參賽人員:2人

  裁判人員:4人

  比賽規則:每組先選出兩名代表,第一個人在A點原地轉10圈跑向第二人處(B點處)並擊掌,擊掌後第二個人原地15個俯臥撐,做完後第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然後第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從B開始運。之後由第三個人抽選工具吃泡麵,吃完後由第四個人投飛鏢,如果中N環則在裝有帖的麵粉盆中找出N個帖,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成後第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完後,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務結束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩餘最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。

  7、組合賽二(兩組一起比賽)

  參賽人員:5人

  裁判人員:4人

  比賽規則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到後,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結束後完成比賽。

  (三)獎懲規則

  1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分

  2.需要兩兩對決的比賽實行抽籤分組,輪空組直接參加第二輪比賽

  3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季,並獲獎勵。積分後四組將品嚐奇特飲品

  九、準備工作

  (一)道具

  刀1把

  西瓜4個

  腳靶10個

  眼罩2個

  筷子2雙

  乒乓球10個

  盆4個

  氣球1包

  紙條6張

  調製飲品數杯

  一次性水杯一包

  (二)場地佈置

  全體二三負責搬道具和佈置場地,並且瞭解活動整個流程和規則。

  十、活動細節

  1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規則。不得有過分行為或語言。

  2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明。活動最終解釋權歸會長所有。

  3、活動結束後,自覺清理場地留下的垃圾。

  4、活動結束後,由會長頒發獎勵。並在最後合照留戀。

  十一、經費預算

  略

運動會活動策劃書14

  一、指導思想

  為促進大學生素質的全面提高,豐富同學們業餘文化生活,增強全院學生凝聚力,同時也為挖掘更多的優秀運動鍵兒加以培養,我院將舉辦田徑運動會。

  二、活動宗旨

  提高大學生綜合素質,加強體育鍛煉,增強團隊意識和競爭意識

  三、活動物件

  學院全體學生。

  四、活動地點

  學院田徑場

  五、活動時間及日程安排

  1、3月27日—28日:

  活動策劃,組建組委會,由我院分管領導擔任主要負責人,各分院分管學生工作的老師擔任各組組長,由學院體育委員會及學生會具體派人員組成活動組織機構。

  2、3月28日起:

  活動宣傳,體育委員會宣傳部透過海報宣傳、廣播宣傳、橫幅宣傳三種方式進行。海報、橫幅和標語宣傳體育委員會宣傳部設計並及時展示,廣播宣傳由廣播站統一策劃並跟進。

  3、3月28日—31日:

  外聯部聯絡贊助單位。

  4、4月1日—3日:

  體育中心對競賽專案進行籌備,包括體育器材的準備,裁判員的訓練以及相關人員的訓練和安排。

  5、4月4日:

  召開組織會議,將活動檔案發給各系相關負責人,分配任務,落實到各組工作人員,安排體育運動會當天的相關事宜,並組織部和外聯部向學院領導發放邀請涵。

  6、4月5日-6:

  進行院運動會開幕儀式的彩排和佈置。

  7、4月7日:

  運動會正式開始,包括開幕式、體育競賽。秘書處對活動組織、實施進行跟蹤協調。

  8、4月10日:

  體育競賽和閉幕式,對各項活動中的獲獎物件進行表彰。

  9、4月11日—13日:

  活動總結,形成文字性材料,並進行總結宣傳和工作彙報。

  六、活動內容

  (一)開幕式(8:30—9:30)

  1、前期準備工作(7:30—8:30)

  體育委員會各部門按時到場。辦公室、宣傳部負責佈置運動會現場,包括主席臺、各個比賽地點和監督場地;組織部負責維持運動員進場秩序.檢錄處。校醫室負責現場的。其他團學部門配合學校安排、分配,認真完成工作。

  運動員進場秩序詳情如下:

  2、開幕式流程(8:30—9:30)

  (1)大會主持人宣佈江西環境工程學院學生田徑運動會開幕式開始。

  (2)全體肅立,國旗,校旗進場。

  (3)主持人介紹到場的領導和嘉賓。

  (4)各代表隊入場。

  (5)院運會組委會負責人宣讀校運會開幕詞。

  (6)贊助商代表致辭

  (7)運動員代表宣誓。

  (8)裁判員代表宣誓。

  (9)校領導宣佈江西環境工程學院院校運會正式開始。

  (10)校旗、國旗退場。

  (12)院運會開始進入比賽階段。

  (二)體育競賽(具體時間請檢視秩序冊)

  1、比賽專案

  (1)學生組

  男子組(12項):100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(5公斤)

  女子組(12項):100米、200米、400米、800米、1500米、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(3公斤)。

  2、比賽方法

  (1)採用國家田徑協會最新審定的《田徑競賽規則》及有關規定。

  (2)100米、200米分預、決賽,按預賽成績取前6名參加決賽。

  其餘各項均為預決賽一個賽次。

  (3)運動員所報專案不得無故棄權,未經競賽委員會同意而無故棄權者,不得參加後繼專案比賽,並扣除該系團體總分2分.

  (4)運動員不得互換號碼或冒名頂替,如有違反取消該專案的成績,並減去該隊的團體總分10分。

  (5)運動員比賽號碼布由大會統一編髮。

  3、具體分工

  由體育中心部統一安排

  (三)閉幕式(11:00—11:45)

  流程:

  (1)工作人員聯絡各代表隊負責人,把各代表隊集中在足球場中,隊型和開幕式一致

  (2)主持人宣佈江西環境工程學院田徑運動會閉幕式正式開始。

  (3)全體肅立,國旗,校旗進場

  (4)主持人介紹到場的領導和嘉賓

  (5)學院領導致辭

  (6)贊助商致辭

  (7)為田徑運動會獲獎者頒獎

  (9)宣佈江西環境工程學院第一屆田徑運動會順利閉幕

  七、錄取名次,計分及獎勵辦法

  (一)個人名次

  1、各單項取前六名(接力除外)。按6、5、4、3、2、1計分,名次並列時,得分平均計。只有六人或不足六人報名的專案,按實際參賽人數減一錄取。

  2、接力專案取前3名加倍計分。

  (二)團體名次

  團體總分(男、女合計)取前3名。按各單項得分總和排序,得分者多列前;若得分相等,則以獲第一名多者列前,依次類推。

  (三)獎勵辦法

  1、個人獎勵前六名。

  2、團體獎勵前三名。

  3、大會設體育道德風尚獎,評選條件和辦法另定。

  八、經費預算

  根據院體育中心的經費預算

運動會活動策劃書15

  一、 運動會前期準備工作

  首先在學生會第一次全體例會上對全體學生會成員做好動員工作。運動會作為院裡第一個大型活動,其過程與結果對新一屆學生會的工作非常重要。所以對全體學生會成員的要求是必須任勞任怨,敬業、責任心強,有團隊精神,善於應變。

  現對各個學生部門工作安排如下:

  第一組:外聯部、宣傳部、文藝部、體育部、宣傳版,橫幅製作,加油口號準備好;

  第二組:學習部、體育部、技術部,運動會報名表的製作以及分發給各個專業輔導員老師,

  報名後的回收工作;

  第三組:生活部、體育部、事務部(秘書部),準備好運功會所需的飲水,藥品,桌椅,帳篷等必須品;

  第四組:體育部、紀檢部、新聞部,對回收的報名表進行整理修改,歸類後交由學習部、技術部製作表格;

  要求:

  第一組的工作須在二十一號完成並且橫幅要掛起來;

  第二組的工作在二十二號將將報名表分送各輔導員,二十三號下午全部回收;

  第三組的工作須在運動會前三天完成

  第四組的工作在二十三號完成;

  各組準備好的物品,資料等統一放在學生會辦公室放置,保管

  (訓練所需的捲尺、秒錶、鉛球、實心球等由體育部、事務部、紀檢部負責,海選前兩天

  完成好或知道向誰借,保證能借到

  由於時間緊迫,所有工作必須按時完成,望主席團成員監督。

  二、 運動會期間及訓練的工作安排

  海選運動員的時間定於十七號下午兩點半點,海選當天各部門安排如下:

  紀檢部:負責將運動員帶到集合點;跑道安全,海選時清空跑道上的人,不要讓同學隨意穿插跑道;

  新聞部、文藝部:將到達集合點的運動員按專案分開站隊,並將運動員帶到比賽場地; 事務部:負責100米和400米的測試;

  學習部:負責200米和800米的測試;

  宣傳部:負責1500米和3000米的測試;

  外聯部:負責跳遠和三級跳遠的測試;

  生活部:負責鉛球和實心球的測試;

  技術部:音響裝置管理和後勤管理,每項測試完後的測試成績表送到技術部處保管; 所有運動員的成績於十七號晚上按各專案最好成績以次往後整理出來,最後按照決賽要求確定各專案運動員名單,並通知運動員從二十一號早上開始,每天六點半訓練直到運動會開始。訓練期間週一、三、五訓練100、800、1500米,跳遠、三級跳遠;週二、四、六訓練200、400、3000米,鉛球、實心球。

  每天早上的訓練需要全體學生會成員積極參加,特別是中長跑專案的運動員要注意他們跑完後對他們關心一下是否不適,有緊急情況及時彙報,所有女運動員更是如此。

  運動會比賽期間安排如下:

  體育部:負責收發運動員的相關證明,身份證、學生證等。按表格上的運動員號碼分發 號碼簿,運動員比賽完後憑號碼簿領回證件。中長跑運動全程有人引導。

  紀檢部:對運動員的檢錄,以及將他們帶到領號碼簿處;

  外聯部:將要比賽的運動員至引到比賽的地點,不能發生找不到地方而導致遲到; 生活部:管理運動員的飲水,應急藥品,按實際情況對運動員和工作人員供水。運動員賽前賽後都不能即飲大量水;

  技術部:對要比賽的運動員進行通知,每次比賽前三十分鐘清運動員;

  事務部:管理運動員用的物品借出及歸還,還有大本營附近的衛生;

  新聞部、宣傳部:及時寫出優秀加油稿交到主席臺為機電學院運動員助威;將獲得成績的運動員名字記在運動會光榮榜上。光榮榜一切事情由宣傳部負主責;

  文藝部:負責帶領拉拉隊在看臺為運動員加油助威。

  要求及注意事項:

  1、 大本營帳篷在開幕式前兩小時完成;

  2、 所有學生會成員在每天第一場比賽前四十分鐘到大本營集合;

  3、 每天比賽結束後工作人員到大本營處集合。

  以上是各部門的主要工作安排,期間有特殊情況時會隨時調動,各部門要服從工作安排。運動會比賽期間希望全體學生會成員積極工作,以東道主的態度對待運動會,給同學們,老師們,運動員,裁判員提供優質服務態度;遇事冷靜淡定,善於隨機應變,把握運動會帶給自己的鍛鍊機會。

  相信我們大家共同努力,一定能使機電學院創造好的成績。

  附20xx年秋季運動會比賽專案:

  男子組:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、跳高、跳遠、三級跳遠、 鉛球(7。26公斤)、實心球(2公斤)。

  女子組:100米、200米400米、800米、1500米、跳高、跳遠、鉛球(4公斤)、 實心球(1公斤)。

  集體專案:

(1)男子、女子4*100米接力;

  (2)攜手共進,2男、2女組成一棒,四人手持“院系名稱”橫幅完成4*400米接力;

  (3)20*60米迎面接力,分成男子、女子組,男女混合組。