軟體工程專業實習報告(通用5篇)
轉眼間充滿意義的實習生活就已結束了,想必都收穫了成長和成績,不妨坐下來好好寫寫實習報告吧。那麼好的實習報告是什麼樣的呢?以下是小編整理的軟體工程專業實習報告(通用5篇),歡迎閱讀與收藏。
軟體工程專業實習報告1
一、 前言
無錫埃卡內基學院成立於20xx年10月,由無錫市太湖新城科教產業園、美國卡內基梅隆大學軟體教育培訓中心(iCarnegie)以及國內領先的軟體外包服務企業軟通動力資訊科技(集團)有限公司三方共同創辦, 是經由江蘇省無錫市教育局批准成立的高階IT人才培訓學院。
學的課程和專業教育體系,結合國內領先軟體服務外包企業的專業實訓案例,以覆蓋多領域全生命週期的IT教學與培訓,為企業提供全方位國際化軟體服務外包人才,為樂於從事IT行業的有識之士提供快速的職業發展通道。埃卡內基目前已經與多家著名高等學府和國內外知名IT企業建立了長期的戰略合作伙伴關係,擁有專業資深的師資團隊,開創出一整套獨有的人才培養方式,提供全方位多層次軟體外包服務國際化專業人才解決方案,在國內軟體培訓行業趨於領先地位,是國內外軟體領域培訓交流的橋樑和視窗。
無錫埃卡內基學院擁有雄厚的師資力量,講師均獲得世界頂尖學府博士或碩士學位/學歷,經由卡內基梅隆大學軟體教育培訓中心的嚴格培訓並獲資質認證。講師團隊均擁有多年海外跨國公司或高階教育機構的工作經驗,掌握國際IT技術最新流行趨勢以及發展方向,並具有精湛的英文交流能力和深厚的專業素養,精通金融,保險,電信和高科等領域大型專案的開發和管理過程。
無錫埃卡內基學院引入先進的嵌入式國際化高等教育模式和行業廣泛認可的軟體系統開發(SSD)認證課程體系,在純正的英語或中英文雙語的教學環境中,感受美國卡內基梅隆大學的系統化教學體系,並結合最新流行趨勢進行實際專案演練,為來自不同層次和專業的高中畢業生、大學生以及在職IT專業人士,量身打造最先進的專業技能和職場“軟技能”課程,提供全方位多層次軟體外包服務國際化專業人才解決方案。學院採用全英文授課、雙語輔導的模式,以美國式的教育理念,讓學員體驗到全生命週期的IT專案實訓。學院24小時全天候學習環境,貼近學生的一站式教學跟蹤服務,零距離接觸企業真實工作環境,立足培養國際一流IT人才資源的多層次技能。
無錫埃卡內基學院在人才輸出渠道方面獨具優勢,目前已與多家國內外知名企業建立了戰略合作關係,其中包括軟通動力、愛立信、波音公司、花期銀行,SalesForce等著名國內IT領頭企業和跨國公司,成為其人才輸出基地。
無錫埃卡內基學院位於太湖新城科教產業園,毗鄰風光秀麗的太湖之濱,周邊知名跨國公司林立,基礎設施完善齊全。學院教學面積達8000平米,可以同時進行750名學員的培訓,整體硬體設施一流,共設有30多個多媒體教學計算機室和數十個會議討論室,全天候開放以供操作演練和授課討論。在教學區和生活區範圍裡,均可免費使用無線上網服務,隨時隨地感受高科技、多媒體教學設施帶來的便捷。
立足高位,加速遠航。無錫埃卡內基學院將以最前端教學模式,緊隨日新月異的全球IT行業變革潮流,為中國軟體行業培養出具備國際化專業視角的高階複合型人才。金牌品質,成就一流,加入埃卡內基學院,為騰飛助力,共創無限未來!
二、 實習目的
1.學會將理論運用在生產實踐,讓自己知識更加牢固,調和理論與實際的關係。
2.瞭解並接觸良好的職業素質,恪守職責,勇於創新。
3.透過實習,參加一定的業務活動和管理實踐,瞭解企業的管理現狀/所具備的基礎及存在問題,為學生畢業設計和走入社會奠定良好基礎。
4.透過實習,調查、瞭解企業的執行機制和業務管理過程,參與企業具體管理工作,提高社會實踐能力,增強調查研究,人際溝通,謀略決策,隨機應變等獨立工作能力與管理能力。
5.培養獨立分析問題、解決問題的能力;熟練使用Android開發工具。
6.提高個人的實踐能力、科研能力和解決本專業實際問題的能力。
7.培養積極的創新精神、嚴肅認真的科學態度和嚴謹求實的工作作風,增強個人綜合素質以及畢業後對IT職業的適應能力。
8.培養團隊合作精神;
三、 實習時間
四、 實習地點
江蘇省無錫市濱湖區錦溪路100號
五、 實習單位和部門
無錫埃卡內基學院
六、 實習內容
本次實習主要是完成一個競賽類的專案命題,透過實際操作來提升自己的動手能力,對於尚未掌握的的技術則採用“即用即學,現學現用”的方式。
專案名稱:暢遊學府 專案性質:校園綜合類應用。
專案背景:經調查問卷發現,大學生並非滿足於現今的生活方式,存在各種各樣的問題。首先是新生,對於不熟悉的大學,需要開學志願者指引,造成大量人力物力的浪費,於是我們設計入學導航,便捷的導航說明,簡單的路線,直接指引新生認識校園,減少學校勞力。對於老生,我們發現,他們容易忘記課程,我們設計了課程輔助的模組,提供課表和作業資料等的輔助。很多人喜歡把食堂菜帶回宿舍吃,原因食堂太擠,有許多人因為排隊太長而不吃飯,所以我們開發點餐系統,隨時隨地點外賣,省卻排隊的時間。由於我們院特有志願服務,為此,我們特意開發志願者系統,可以聯絡需要志願服務的老師,簽訂志願服務。
專案開發採取團隊寫作方式,我負責編寫其中的點餐模組。
軟體工程專業實習報告2
1實習目的
透過實習聯絡理論,從而更好的掌握所學的知識。
培養獨立意識,生活能力。
2實習內容
一、校內實習
1.講座內容、總結
(1)講座名稱:雲計算
總結:雲計算事實上就是一個新的商業模式,其技術方面就是由分散式計算、並行處理和網格計算發展來的。它將計算任務分佈在大量計算機構成的資源池上,使使用者能夠按需獲取計算力、儲存空間和資訊服務。
中國雲計算網將雲定義為:雲計算是分散式計算(Distributed Computing)、平行計算(Parallel Computing)和網格計算(Grid Computing)的發展,或者說是這些科學概念的商業實現。
Forrester Research的分析師James Staten定義云為:“雲計算是一個具備高度擴充套件性和管理性並能夠勝任終端使用者應用軟體計算基礎架構的系統池”。
雖然目前雲計算沒有統一的定義,結合上述定義,可以總結出雲計算的一些本質特徵,即分散式計算和儲存特性,高擴充套件性,使用者友好性,良好的管理性。
雲計算具有以下特點:
1)虛擬化技術:這是雲計算最強調的特點,包括資源虛擬化和應用虛擬化。每一個應用部署的環境和物理平臺是沒有關係的。透過虛擬半臺進行管理達到對應用進行擴充套件、遷移、備份,操作均透過虛擬化層次完成。
2)動態可擴充套件:透過動態擴充套件虛擬化的層次達到對應用進行擴充套件的目的。:可以實時將伺服器加入到現有的伺服器機群中,增加“雲”的計算能力。
3)按需部署:使用者執行不同的應用需要不同的資源和計算能力。雲計算平臺可以按照使用者的需求部署資源和計算能力。
4)高靈活性:現在大部分的軟體和硬體都對虛擬化有一定支援,各種IT資源,例如,軟體、硬體、作業系統、儲存網路等所有要素透過虛擬化,放在雲計算虛擬資源池中進行統一管理。同時,能夠相容不同硬體廠商的產品,相容低配置機器和外設而獲得高效能計算。
5)高可靠性:虛擬化技術使得使用者的應用和計算分佈在不同的物理伺服器上面,即使單點伺服器崩潰,仍然可以透過動態擴充套件功能部署新的伺服器作為資源和計算能力新增進來,保證應用和計算的正常運轉。
6)高性價比:雲計算採用虛擬資源池的方法管理所有資源,對物理資源的要求較低。可以使用廉價的PC組成雲,而計算效能卻可超過大型主機。
按需部署是雲計算的核心。要解決好按需部署,必須解決好資源的動態可重構、監控和自動化部署等、而這些又需要以虛擬化技術、高效能儲存技術、處理器技術、高速網際網路技術為基礎。所以雲計算除了需要仔細研究其體系結構外,還要特別注意研究資源的動態可重構、自動化部署、資源監控、虛擬化技術、高效能儲存技術、處理器技術等。
目前,雲計算還處於起步階段,毫無疑問雲計算前景光明。它可能徹底改變使用者對計算資源的使用方式,使得使用者從以桌面為核心轉向以Web為核心。雲計算不僅僅是一個計算問題,它需要融合許多技術和成果。我們相信,隨著越來越多的參與者加入到雲計算的研究與發展中,雲計算會出現一些新的結構模式、開發平臺和應用軟體,推動雲計算及其應用日益走向成熟。
2.講座內容、總結
(2)講座名稱:無線感測器網路
總結:無線感測器網路(wireless Sensor Networks,WSN)就是由大量的密集部署在監控區域的智慧感測器節點構成的一種網路應用系統[1]。由於感測器節點數量眾多,部署時只能採用隨機投放的方式,感測器節點的位置不能預先確定;在任意時刻,節點間透過無線通道連線,採用多跳(multi-hop)、對等(peertopeer)通訊方式,自組織網路拓撲結構;感測器節點間具有很強的協同能力,透過區域性的資料採集、預處理以及節點間的資料交換來完成全域性任務。
1.無線感測器網路具有以下特點:
①大規模網路。為了獲取精確資訊,在監測區域通常部署大量感測器節點,感測器節點數量可能達到成千上萬,甚至更多。透過不同空間視角獲得的資訊具有更大的信噪比;透過分散式處理大量採集的資訊能夠提高監測的精確度,降低對單個節點感測器的精度要求;大量冗餘節點的存在,使得系統具有很強的容錯效能;大量節點能夠增大覆蓋的監測區域,減少洞穴或者盲區。
②低速率。感測器網路節點,通常只需定期傳輸溫度、溼度、壓力、流量、電量等被測引數,相對而言,被測引數的資料量小,採集資料頻率較低。
③低功耗。通常,感測器節點利用電池供電,且分佈區域複雜、廣闊,很難透過更換電池方式來補充能量,因此,要求感測器網路節點的功耗要低,感測器的體積要小。
④低成本。應用WSN時,監測區域廣、感測器的節點多,且有些區域環境的地形複雜,甚至連工作人員都無法進入,一旦安裝感測器則很難更換,因而要求感測器的成本低廉。
⑤短距離。為了組網和傳遞資料方便,兩個感測器的節點之間的距離通常要求在幾十米到幾百米之間。
⑥高可靠。WSN的資訊獲取是靠分佈在監測區域內的各個感測器檢測到的,如感測器本身不可靠,則其資訊的傳輸和處理是沒有任何意義的。
⑦動態性。對於複雜環境的組網,其覆蓋區域往往會遇到各種電、磁環境的干擾,加之供電能量的不斷損耗,易引起感測器節點故障,因此要求感測器網路具有自組網、智慧化和協同感知等功能。
2.無線感測器網路在很多方面都有應用:
①軍事應用。由於其具有可快速部署、自組織、隱蔽性強和高容錯性的特點,因此能夠實現對敵軍地形和兵力佈防及裝備的偵察、戰場的實時監視、定位攻擊目標、戰場評估、核攻擊和生物化學攻擊的監測以及搜尋等功能。
②環境應用。可以用於氣象和地理研究,自然和人為災害(如洪水和火災)的監測,監視農作物灌溉及土壤、空氣變更的情況、牲畜和家禽的環境狀況,以及大面積的地表檢測和跟蹤珍稀鳥類、動物和昆蟲,進行瀕危種群的研究等。
③醫療應用。可以用於檢測人體的生理資料和健康狀況,對醫院藥品進行管理以及用於遠端醫療等醫療領域。
④家庭應用。嵌入傢俱和家電中的感測器和執行單元組成的無線網路與Internet連線在一起,能夠為人們提供更加舒適、方便和具有人性化的智慧家居環境。
⑤工業應用。可以用於車輛的跟蹤、機械故障的診斷、工業生產的監控、建築物狀態的監測等。
⑥其他應用。在太空探索方面,可以實現對星球表面長期的監測。在商務方面,可用於物流和供應鏈的管理。
感測器網路是目前國內外的最新研究熱點,具有廣闊的應用前景,將是未來社會應用最廣的網路,需要各種技術支撐。透過近幾年的研究,人們對感測器網路固有特點的認識已經逐漸明確,並在相關技術方面取得了一些進展。但是,感測器網路要真正實用化,在基礎層、網路層等方面還有許多基礎性問題和關鍵技術需要解決。
總之,無線感測器網路是一門全新的技術,還有許多課題需要科技工作者堅持不懈的努力。相信在各界人士的努力之下,無線感測器網路將會呈現出一片新的局面,並且將會更好、更廣的應用於各個行業,造福於社會
3.講座內容、總結
(3)講座名稱:嵌入式軟體發展及物聯網
總結:隨著IT技術飛速發展,網際網路已經進入了“物聯網”時代。如果說,之前網際網路上大量存在的裝置主要是以通用計算機(像大型機、小型機、個人電腦等等)的形式出現,“物聯網”的目的則是讓所有的物品都具有計算機的智慧但並不以通用計算機的形式出現,並把這些‘聰明’了的物品與網路連線在一起,這就需要嵌入式技術的支援。嵌入式技術是計算機技術的一種應用,該技術主要針對具體的應用特點設計專用的計算機系統——嵌入式系統。嵌入式系統是以應用為中心,以計算機技術為基礎的,並且軟硬體可量身訂做,它適用於對功能、可靠性、成本、體積、功耗有嚴格要求的專用計算機系統。
嵌入式技術和通用計算機技術有所不同,我們知道通用計算機多用來和人進行互動並根據人發出的指令進行工作;而嵌入式系統大多數情況下可能根據自己‘感知’到的事件自主地進行處理,所以它對時間性,可靠性要求更高。一般來說,嵌入式系統應該具有以下一些特徵:專用性、可封裝性、實時性、可靠性。專用性是指嵌入式系統用於特定裝置完成特定任務,而不像通用計算機系統可以完成各種不同任務。可封裝性指嵌入式系統一般隱藏於目標系統內部而不給操作者察覺。實時性指與外部實際事件的發生頻率相比,嵌入式系統能夠在可預知的時間內對事件或使用者的干預做出響應。可靠性是指嵌入式系統隱藏在系統或裝置中,一旦開始工作,可能長時間沒有操作人員的監測和維護,因此要求它能夠可靠執行。
嵌入式計算機系統同通用計算機系統相比具有以下特點:
1、嵌入式系統通常是面向特定應用的,嵌入式CPU與通用型的最大不同就是嵌入式CPU大多工作在為特定使用者群設計的系統中,它通常都具有功耗低、體積小、整合度高等特點,能夠把通用CPU中許多由板卡完成的任務整合在晶片內部,從而有利於嵌入式系統設計小型化,移動能力大大增強,跟網路的耦合也越來越緊密。
2、嵌入式系統是將先進的計算機技術、半導體技術和電子技術與各個行業的具體應用相結合的產物。這一點就決定了它必然是一個技術密集、資金密集、高度分散、不斷創新的知識整合系統。
3、嵌入式系統的硬體和軟體都必須高效率地設計,量體裁衣、去除不需要的多餘功能,力爭在更小的矽片面積上實現同樣的效能,這樣才能在具體應用中更具有競爭力。
4、嵌入式系統和具體應用有機地結合在一起,它的升級換代也是和具體產品同步進行,因此嵌入式系統產品一旦進入市場,具有較長的生命週期。
5、為了提高執行速度和系統可靠性,嵌入式系統中的軟體一般都固化在儲存器晶片或微控制器本身中,而不是儲存於磁碟等載體中。
6、嵌入式系統本身不具備自主開發能力,即使設計完成以後使用者通常也是不能對其中的程式功能進行修改的,必須有一套與通用計算機系統連線的開發工具和環境才能進行開發。
嵌入式的關鍵部分還在於核心晶片的選擇,嵌入式核心晶片的特點有:
1、可擴充套件的處理器結構,以能最迅速地開展出滿足應用的最高效能的嵌入式微處理器。
2、嵌入式微處理器必須功耗很低。
3、對實時多工有很強的支援能力。
4、具有功能很強的儲存區保護功能。這是由於嵌入式系統的軟體結構已模組化,而為了避免在軟體模組之間出現錯誤的交叉作用,需要設計強大的儲存區保護功能,同時也有利於軟體診斷。
資訊時代,數字時代使得嵌入式產品獲得了巨大的發展契機,為嵌入式市場展現了美好的前景,網路化、資訊化的要求隨著網際網路技術的成熟、頻寬的提高日益提高,也使得以往單一功能的裝置如電話、手機、冰箱、微波爐等功能不再單一,結構更加複雜。在不久的將來嵌入式軟體及物聯網會深入到我們的千家萬戶當中,造福我們的生活。
4.講座內容、總結
(4)講座名稱:資訊科技在造船行業的應用
總結:船舶工業是我國製造業應用計算機最早的行業之一,上個世紀70年代,我國一些大型造船廠就開始應用計算機。上個世紀80年代後期,我國船舶工業開始大規模應用二維計算機輔助設計(CAD)系統和部門級管理資訊系統(MIS),隨著造船CAD和MIS技術的應用,新產品開發設計週期有效縮短,造船企業現代化管理水平得到提高,造船企業初具國際競爭力。
上個世紀90年代中後期,我國造船企業根據自身的條件,引進了國外三維CAD/CAM(計算機輔助製造)軟體系統,透過消化吸收實現了船舶產品的三維設計,建立了包含設計、製造與生產管理等綜合資訊的船舶產品數字化模型,提高了設計質量與製造管理水平,有效縮短了產品建造總週期。
從上世紀90年代末開始,國內計算機應用基礎較好的船舶企業開始進行CIMS系統應用的探索和研究,資訊化應用由單個系統走向系統整合,開發的軟體涉及船舶設計、製造和管理等各方面,實現了製造資訊共享和企業製造資源最佳化,為進一步實現企業資訊整合奠定了基礎。
在產品設計方面,整合各種工程分析與模擬軟體的船舶三維設計平臺已在我國絕大部分船廠建成,形成了全船船體結構、舾裝、電裝的三維設計能力。在船舶產品製造方面,我國先後開發了具有自主智慧財產權的全自動套料軟體,各骨幹企業先後大量引進自動化加工裝置,也提高了造船生產效率。同時,各大船廠還與國內軟體公司協作開發以及引進國外軟體進行二次開發的方式建立了相應的造船生產計劃、物流及車間作業控制等管理系統,提高了管理自動化水平。
船舶工業資訊化的建設,為我國造船行業發展起到了不可低估的推動作用,截至2008年,我國造船產量已從上世紀80年代初的34.2萬載重噸增加到2881萬載重噸;造船份額從佔世界總量的0.7%上升到29.5%;造船模式已經從傳統的造船模式轉變為基於總裝造船的現代模式。造船效率明顯提高、造船成本明顯下降,具備了成為造船大國、強國的基本條件。
雖然我國造船行業資訊化建設取得了較大的成果,但與先進造船強國的差距還很大。世界造船強國從計算機輔助應用(CAX)開始,由逐步實施CIMS和敏捷製造技術向虛擬企業方向發展,已經形成集船舶產品開發、設計、建造、驗收、使用、維護於一體的船舶產品全壽命週期的數字化支援系統。目前,世界造船業已經進入了“數字化”造船階段,正在研究全球化的資源最佳化整合,以全面數字化、模組化和網路化技術為支撐,建立基於知識密集、以模組為導向的異地並行設計、異構生產組織動態聯盟的造船體系。我國造船業要想在這個未來的動態聯盟中佔有一席之地,就必須透過實施現代造船模式,利用數字化技術提升競爭力。
展望未來,我國造船業資訊化建設將集中在以下7個方面:系統地規劃數字化總裝造船體系;深化數字化造船工藝研究;構造數字化造船的管理和控制體系;建立數字化造船技術規範和標準;建立造船虛擬模擬實驗驗證平臺;開發具有自主智慧財產權的數字化造船軟體;培養造船行業自主創新人才。
二、校外實習
市場調研報告
在假期我對今年中國計算機市場進行了調查,其中硬體市場品牌調查包括CPU、記憶體、硬碟、主機板、顯示卡、顯示晶片、光碟機、機箱、電源、散熱器等細分市場。
(1)從CPU市場上看,英特爾以53.9%的關注比例勝出。
在兩大巨頭的較量中,英特爾處理器最終奪得了冠軍的寶座,獲得53.9%的關注比例。AMD的關注度不敵英特爾,獲得46.1%的關注比例。
(2)從記憶體市場上看,金士頓以43.3%的關注比例佔據領軍地位。
金士頓以高達43.3%的關注比例成為度中國市場關注度最高的記憶體品牌。威剛是關注度僅次於金士頓的記憶體品牌,獲得15.5%的關注比例。其他品牌的關注比例均在8個百分點以下。可以看出,記憶體市場的品牌格局呈現金士頓一家獨大的態勢。
(3)從硬碟市場上看,希捷是領頭羊,獨佔67.1%關注份額。
希捷是硬碟市場上的領頭羊,以67.1%的關注比例堅守硬碟市場的霸主地位。日立、西部資料與三星三個品牌分列排行榜的第二至第四位,依次佔據18.5%、8.3%、6.1%的關注比例。
(4)從主機板市場上看,華碩、技嘉與微星包攬47.3%的關注比例。
華碩、技嘉與微星一線大廠的實力突出,關注比例合計達到47.3%。其中,華碩以25.8%的關注比例成為中國市場最受使用者關注的主機板品牌。另外兩大一線品牌技嘉與微星分列第二和第三位,關注比例分別為11.4%和10.1%。
(5)從顯示卡市場上看,七彩虹、XFX訊景與影馳佔據35.3%關注份額。
七彩虹、XFX訊景與影馳優勢明顯,佔據整體市場35.3%的關注份額。其中,七彩虹成為中國市場關注度最高的顯示卡品牌,佔據14.5%的關注比例。XFX訊景、影馳分列第二和第三位,關注比例分別為10.5%與10.3%。
(6)從光碟機市場上看,“鐵三角”格局彰顯,三星、先鋒、華碩關注比例均保持10%以上。
光碟機市場的品牌格局是穩中有變,“鐵三角”格局進一步彰顯其中。三星以33.5%的關注比例在光碟機市場遙遙領先,成為中國市場關注度最高的光碟機品牌。先鋒以23.8%的關注比例佔據排行榜的第二位。華碩以10.9%的關注比例位居先鋒之後。
(7)從機箱、電源、散熱器市場上看,兩強對峙的局面凸顯。
在機箱市場上,金河田、多彩的優勢明顯,二者關注比例合計達到35.0%;在電源市場上,航嘉、長城兩大品牌關注比例合計達到63.2%;散熱器市場形成兩強對峙的局面,Tt與酷冷至尊佔據了整體市場58.2%的關注份額。
3實習收穫與體會
透過對軟體工程的認識實習,我受益良多。以前一直對軟體存在一些偏見或者是誤解,認為軟體就是程式,軟體的開發就是編寫程式,只要編寫完了程式,就可以完成任務。但是透過認識實習,我認識到了我以前的錯誤,軟體其實不僅僅是程式,軟體開發其實也不僅僅是編寫程式,軟體是思想在硬體上的載體和體現,處理的是邏輯和資訊。唯有對軟體和軟體工程的開發過程,有充分的認識,才能開發出好的軟體產品。
從認識實習中我也發現,程式設計其實是一種樂趣與苦惱共存的創造性活動,變成不僅僅能夠滿足我們內心深處進行創造的渴望,還能預約我們的內心情感。
透過在認識實習中的自主學習,我知道我需要掌握如何在最小的成本中,訓練自己的基本工程素質和能力,如何激發自己的積極性等,也讓我明白了紮實的專業基礎的重要性和團隊協作能力的重要性。劇本這些能力會讓我們在今後的學習和將來的工作中少走彎路。
認識實習雖然結束,軟體之路才剛剛開始,也許在學習和今後的工作中會疲憊會有很多失敗很多挫折,但是既然選擇了這條路並且對其保持有充分的熱情,就不會放棄,相信我會在軟體行業走得更好,走的更遠。
軟體工程專業實習報告3
一、實習目的
蒐集與畢業設計相關的資料,瞭解Web開發的基本原則,學習Web開發的相關知識,掌握Web開發的基本技術,豐富Web開發的實戰經驗。學習ASP、SQL等的基礎知識及正確的運用方法,瞭解設計專題的主要內容,透過實習,鞏固大學所學到的知識,提高分析、判斷和處理實際問題的能力,增強自己的團隊協作意識,瞭解軟體開發的思考角度和主要流程。為畢業之後能夠更快地進入工作狀態並且能夠更好的工作,打好一定的基礎。透過理論聯絡實際,從而提高處理實際問題的能力,為將來開發專案的順利進行做好充分的準備,與社會環境接軌做好準備。
二、實習內容
透過本次實習,應當對HTML、CSS、java script等達到熟練運用的地步,同時應該對XML語言及其應用有一個非常清晰、明瞭的認識。本次的實習內容主要包括:對教學網站的建設有一個初步的構思及確定其應該包括哪些模組實現什麼功能;對ASP、SQL的基礎知識的理論學習;理論聯絡實際對ASP、SQL進行具體操作;學會用SQL建資料庫及所需表格的具體方法;理解連線SQL資料庫的語句及能正確的應用於實踐;學習基於Ajax技術的RSS閱讀器(Web形式)、基於XML和XSLT的學生成績釋出系統、基於WebServices的XML檔案上傳和檢視系統;完成簡單的單點登入系統;軟體初步測試;瞭解和初步掌握系統的釋出等。
三、實習總結
在注重素質教育的今天,社會實踐活動一直被視為培養德、智、體、美、勞全面發展的跨世紀優秀人才的重要途徑。畢業設計實習是學校教育向課堂外的一種延伸,也是推進素質教育程序的重要手段、大學生進入社會的橋樑。它有助於當代大學生接觸社會,瞭解社會。同時,實踐也是大學生學習知識、鍛鍊才幹的有效途徑,更是大學生服務社會、回報社會的一種良好形式。鑑於畢業實習的以上的優點,我懷著一顆真誠學習的心成為了其中的一員。
本次畢業設計我的課題是教學網站,因此選擇了北京京師要鐸科技有限公司,在公司實習期間與網站建設有關的知識我從頭學起。ASP和SQLServer作為開發工具都有它們各自的特點,使用ASP不但可以建立和執行動態、互動的Web伺服器應用程式,而且也可以與HTML頁、指令碼命令和ActiveX元件組合建立互動的Web頁和基於Web的功能強大的應用程式。在SQLServer資料庫的學習中不但瞭解到它的基本的服務組成而且透過具體
軟體工程專業實習報告4
一、實習目的
根據所學課程的理論知識,結合企業的運營實際,選定企業管理中的某一具體問題進行調查研究,並撰寫調查報告,反映問題的具體表現,其中包含的企業管理理論,以及對問題的解決方案建議。使學生進一步熟悉企業運作實踐和調查報告寫作方法,同時提高觀察問題、分析問題、解決問題的能力。
二、企業實習地點
北京慧點科技有限公司
三、實習時間
20xx年7月29日——20xx年9月8日
四、實習內容
1、網站開發及建設
2、電子商務的基礎工作
五、實習總結
在Internet飛速發展的今天,網際網路成為人們快速獲取、釋出和傳遞資訊的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用。因此網站建設在Internet應用上的地位顯而易見,它已成為政府、企事業單位資訊化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。
計算機將具備更多的智慧成分,它將具有多種感知能力、一定的思考與判斷能力及一定的自然語言能力。除了提供自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種互動裝置已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。今天人們談到計算機必然地和網路聯絡起來,一方面孤立的未加入網路的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網路所擴充套件。二十世紀九十年代興起的Internet在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像Internet一樣,劇烈地改變著我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網路直接或間接地與Internet相連,使之成為一個全球範圍的計算機網際網路絡。人們可以透過Internet與世界各地的其它使用者自由地進行通訊,可從Internet中獲得各種資訊。人們已充分領略到網路的魅力,Internet大大縮小了時空界限,透過網路人們可以共享計算機硬體資源、軟體資源和資訊資源。“網路就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步接受。
(一)、實習過程遇到的困難
1為了以後我們能夠在工作中順利做事,辛苦的找來實習專案,這是一個建設入口網站的專案名稱是“網貿通”,網站分為近三十個板塊,然後我們可以選擇那些沒有完成的專案來做,我們組選的`是“線上管理子平臺”這一塊。由於不經常接觸企業管理的內容,範圍比較廣而且內有多而雜,所以給我們的蒐集帶來很大的困難。
2、在建設網站之前我們必須先要把我們的網站策劃方案拿出來,所以實習的前兩天我們一直在討論關於網站策劃的問題。討論到網站主題色、網頁佈局、欄目分類等一些問題時大家都有不同的意見,所以我們是經過自信分析才決定下來網站的一些問題。
3、在網站的建設當中大家會遇到一些想象不到的問題,例如:用PS技術美化圖片文字時遇到的技術問題,用Flash做出來的動態廣告不是我們想要達到的效果,有時網頁之間連結不上,遇到這些技術上的問題。
(二)、如何解決問題:
在遇到這些問題是我們都感覺太累太複雜了,所以也有想過放棄,想過只不過是一個作業,想辦法完成就可以了。可是再看看我們為了這份作業忙了這麼些日子也應該要一些更多的收穫,這才在老師和同學的幫助下完成了此次實習任務。
在實習的過程中我們也體會到了,不應該為完成作業而去做作業,應該把它當做自己的工作,自己有義務去完成它,在完成工作的過程中真真正的學到一些東西,才是最主要的。
透過學習實踐和公司技術人員的指導。使我真正對所學的軟體融會貫通,熟練在手。製作網頁用的軟體是Dreamweaver,Fireworks,Flash軟體。Dreamweaver大大加速了網路時代電子交易應用中的專案交付。它提供了網頁和表單的動態生成到企業級的解決方案,如電子商店,庫存管理系統和企業內部區域網的資料庫應用等功能。Fireworks是目前最流行的網頁圖象製作軟體。只要將Dreamweaver的預設圖象編輯器設為Fireworks,那麼在Fireworks中製作完成網頁圖象後將其輸出就會立即在Dreamweaver中更新。Fireworks還可以安裝使用所有的Photoshop濾鏡,並且可以直接匯入PSD格式圖象。更方便的是它不僅結合了Photoshop點陣圖功能以及CoreIDRAW向量圖的功能,而且提供了大量的網頁圖象模板供使用者使用,例如,網頁上很流行的陰影和立體按紐等效果,只需單擊一下就可以製作完成。當然,其最方便之處是,它可以將圖象切割,圖象對映,懸停按紐,圖象翻轉等效果直接生成HTML程式碼,或者嵌入到現有的網頁中,或者作為單獨的網頁出現。Flash是目前最流行的向量動畫製作軟體,與其他Wed動畫軟體相比,它具很多優點。製作的是向量圖形。只要用少量向量資料就可以描述一個複雜的物件,而佔用的儲存空間只是點陣圖的幾千分之一,非常適合在網格上使用。同時,向量圖象不會隨瀏覽器視窗大小的改變而改變畫面質量。使用外掛方式工作。使用者只需安裝一次外掛,以後就可以快速啟動並觀看動畫,而不比像Java那樣每次都要啟動虛擬機器。Flash外掛也不大,只有170KB左右,很容易下載並安裝。還提供其他一些增強功能。例如,支援點陣圖,聲音,漸變色和Alpha透明等。擁用了這些功能,使用者就完全可以建立一個全部由Flash製作的
站點。Flash影片也是一種流式檔案。這就是說,瀏覽者在觀看一個大動畫時,可以不必等到影片全部下載到本地再觀看,而是可以隨時觀看,即使後面的內容還沒有完全下載,也可以開始欣賞動畫。主圖是一個網頁的門面,它能體現出這個網頁的整體風格。
六、實習心得
經過為期一個多月的專業實習,令我更深一步的瞭解和學習了網站設計。在實習當中我們進行分工作業,大家團結起來一起完成實習任務。實習當中我們的意見產生過分歧,製作當中遇到過技術上的問題,可是大家共同面對困難,一起解決問題,所以我們要相信團隊的力量啊。
我們組做的是“網貿通”中的線上管理子平臺,剛開始接到任務時就感覺這個板塊不好做,因為大家對辦事這塊不太瞭解,而且這一塊要涉及到各個方面的內容,範圍比較廣,收集內容時工作量較大。特別是有一個便民提示,要收集到大家生活中的熱點話題,然後在解決問題,任務量比較大。所以剛開始大家都摸不著頭緒,後來大家一起討論,在老師的幫助下完成了任務。所以在實習中能學到很多課外知識,對這段時間的學習我收穫很多,體會最深的就是大家討論問題時,各抒己見,然後再分析問題得出結果,有時因為一個問題大家花上一天的時間討論,不放棄的精神啊。
這次實習,是進行實戰性工作,所以大家都在努力的做,也希望能夠對以後的生活和工作有所幫助。感謝老師給我們這次實習的機會,讓我們深刻的瞭解到做好一個網站不是一朝一夕就能完成的,它要求有很大的耐性和較強的創新能力。所以在以後的學習工作中我們要加強自己各方面知識和能力的培養,做好每一件事。
軟體工程專業實習報告5
一、頂崗實習目的
根據所學課程的理論知識,結合企業的運營實際,掌握軟體開發的一般過程,軟體的生命週期和作為一個開發人員就應具備的基本潛力,並撰寫頂崗實習報告。使學生進一步鞏固所學理論知識,同時提高觀察問題、分析問題、解決問題的潛力。
二、企業頂崗實習地點
深圳市百盛佳資訊諮詢有限公司
三、頂崗實習時光
20XX年12月5日——20XX年4月5日
四、頂崗實習資料
java軟體開發
五、頂崗實習總結
在Internet飛速發展的這天,網際網路成為人們快速獲取、釋出和傳遞資訊的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用。目前系統的架構一般有c/s架構和b/s架構,但是c/s架構的應用系統,每升級一個版本,客戶端都需要自我下載更新,而b/s架構不需要,因為它是基於瀏覽器的。因此b/s架構的應用系統,在Internet上的地位顯而易見,它已成為政府、企事業單位資訊化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。
計算機將具備更多的智慧成分,它將具有多種感知潛力、必須的思考與決定潛力及必須的自然語言潛力。除了帶給自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種互動裝置已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。這天人們談到計算機必然地和網路聯絡起來,一方面孤立的未加入網路的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網路所擴充套件。二十世紀九十年代興起的Internet在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像Internet一樣,劇烈地改變著我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網路直接或間接地與Internet相連,使之成為一個全球範圍的計算機網際網路絡。人們能夠透過Internet與世界各地的其它使用者自由地進行通訊,可從Internet中獲得各種資訊。人們已充分領略到網路的魅力,Internet大大縮小了時空界限,透過網路人們能夠共享計算機硬體資源、軟體資源和資訊資源。“網路就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步理解。
(一)、頂崗實習過程遇到的困難
1、一進入企業,就立刻被分配開發任務,我的任務是質量資訊管理系統的一個功能點,PDI退改車,有新增,刪除,查詢,稽核,統計的操作。該系統使用的是struts2springibates模式,一開始什麼都不明白,oracle資料庫沒用過,jquery框架沒有用過,ibates框架沒用過。所以給我的開發帶來了很大的困難。
2、在第二個專案中,我的開發任務是,一線通管理系統中的裝置查詢,裝置修改,還有一些報表的功能,發運環節主要異常事件,銷售部工單月統計報表,儲運部工單月統計報表等等,這些報表功能都需要有折線圖和餅狀圖,還要有匯出excel的功能,而我對於如何生成折線圖或餅狀圖,如何匯出excel,從未接觸過,這些都是這次開發中的難點。
3、在益凌進銷存系統中,也就是第三個專案,因為是剛剛開始,所以主要的任務是做設計,就是把那些業務流程圖轉化為靜態網頁。這事看起來好像不難,不就是做靜態網頁嘛!當初我是這樣想的!但是到真正做的時候,就發現了其實並不是想象中的那麼簡單,例如,如何抽象資料欄位,也就是說,別人給你一張真實的業務表,你該如何把那些有用的欄位顯示在你的介面上,業務流程中的每個點之間又有沒有關係,這些都需要你去想的問題。初次接觸,所以做起來也很棘手。
(二)、如何解決問題:
作為一個開發人員,遇到這些問題是在所難免的,因為很多技術都在不停的更新,你要不斷的去學習,要有學習新知識的潛力,而且如今網路資源是如此的豐富,只要在internet上搜索一下,很多問題都會迎刃而解。Oracle資料庫簡單的應用,jquery框架和ibaties框架的應用也是透過網路資源一邊學習一邊應用來實現我的目的的,當然也少不了跟同事的溝通。對於那個報表中用到的折線圖和餅狀圖,我們採用了一個叫Jfreechat的框架,關於如何應用,也是從網上獲取相關例子,然後經過我們的加工,就很順利的解決了問題。透過這次,感覺收穫還是挺大的。對於進銷存管理系統的設計問題,我壓根就什麼都不懂,看了一段時光的業務流程圖,還是不明白要做什麼,要在網頁介面上體現哪些欄位,每個介面之間又有什麼聯絡,這些都不太明白。“這些東西要靠自我想的”,專案負責人跟我說了,之後他就跟我說了一大堆如何抽象欄位,要把每個業務點的關係理清,然後再透過他們的關係抽象有用的欄位。聽他說了之後,恍然大悟,原先是這麼一回事。之後,每次遇到不懂的,就立刻去和他溝通。完成了這些設計,我感覺我對軟體開發,又有了更深的認識,同時也讓我意識到溝通在軟體開發中真的是一件很重要的事。
六、頂崗實習心得
經過為期4個月的專業頂崗實習,令我更深一步的瞭解和學習了軟體開發的一般過程,不再是以前那樣,都不明白軟體開發是什麼東西。對於一個應用系統他們為什麼要那麼多人來做,而這麼多人一齊做,程式碼又是如何進行管理的。對於每一個應用系統,企業到底用到哪些技術,他們為什麼要選取這些技術,我們開發人員的主要任務是什麼等等,這些概念都漸漸的清晰。人,孰能無過,過而改之,善莫大焉!沒有誰,在編寫程式碼的過程中永遠不會犯錯,即使他十分的厲害,那也是從不斷的犯錯過程中鍛煉出來的,但亦有“犯錯”的時候,因為需求是不斷的改變的,即使你當時沒錯,但需求改了之後,你的程式碼不貼合需求,那也是你的錯。有錯那當然就要除錯咯,以前老是害怕出錯,找不到問題所在是件令人煩惱的事。但是當除錯的錯誤多了之後,你就會發現,每當一看到相類似的錯誤之後,你就會立即明白這個錯誤是什麼原因造成的!所以,我們不就應害怕出錯,就應把除錯錯誤當成一種提高個人潛力的方式。對於測試人員發回來的bug我們要認真的對待,造成這種bug就證明了我們的思路還是不怎樣的清晰,所以有必要再去看看相關的資料。溝通是人與人之間傳遞資訊的途徑,好的溝通能很完美的傳達你的思想,你的見解。在企業中,每一個系統的開發過程一般來說都不是一個人從頭做到尾的,一般都有分工的,如此一來,溝通就必不可少了,因為你要把你做的工作,你為什麼這樣做,告訴別人,別人才更好的去完成他的任務。
這次頂崗實習,是進行實戰性工作,學到了很多東西,我相信對以後的生活和工作都有很大的幫忙。