怎樣寫好軟文
從品牌的傳播成本的角度考慮,軟文是價效比很低的一種形式。它不僅長,需要消費者花時間去閱讀,甚至連品牌的名字都不會出現。雖然如此,軟文依舊獲得了眾多商家的認可。商家們花很多錢僱傭網路紅人去寫軟文,發軟文,但大多數消費者根本就沒有意識到“哦,原來某某牌子的東西這麼好用啊”,那為什麼許多商家還樂此不疲地找網路紅人發軟文呢?
要回答這個問題,首先要確定的是,軟文的受眾是誰?
我認為主要有兩部分群體:
1。長期上網並且有一定購買力——軟文傳播主要透過網路,最終目的是實現銷售目標;
2。有一定的教育程度,討厭乏味無樂趣;有一定審美,討厭粗暴無情調——軟文大多是透過故事為產品做宣傳,故事的好壞直接決定了軟文能否被廣泛傳播,每個願意傳播軟文的消費者一定都不會喜歡“恆源祥,羊羊羊”這樣的廣告;
綜上所述,可以大致確定,軟文的主要受眾為85後、90後、95後。這個群體的網感普遍很好,漸漸擁有了強大的購買力,他們所喜歡的文化從亞文化逐漸轉變成社會的主流文化……咳咳,扯遠了。總而言之,確定了受眾之後,再去研究他們喜歡什麼,是一個最基本的邏輯。
那麼這類群體喜歡什麼呢?很顯然每個人都有各自的愛好,喜歡不同領域的事物。不論是什麼東西,都絕對不是簡單、粗暴、毫無情調的東西。但可以確定的是,只要他們覺得有趣,他們認可你,他們就會幫你分享,形成病毒式傳播。
這就是商家們願意花錢製造軟文的原因。
由於個人興趣,我已經養成了“每次看到長微博/QQ的聊天截圖/微信聊天截圖/網紅逗逼文就會仔細尋找到底是在給什麼牌子做廣告”這個習慣,再加上自己也寫過一些軟文,漸漸地摸索出了一些寫軟文的技巧。如果你的產品並不是面向這一群體的,還是不要期待軟文這種形式了,反正也沒人去幫忙傳播。
我把軟文分成兩類,第一類是為了給品牌做公關,不宣傳具體的產品;第二類是希望透過軟文銷售具體產品。給品牌做公關一般是個漫長的過程,不是一兩篇軟文可以搞定的,所以重點在第二類軟文,也是網路上見的最多的一類。
這一類軟文的首要元素是“生活化場景”——從產品的使用情境出發去構想故事背景。從使用情境出發,最容易讓消費者或產生興趣,或感同身受,或心生嚮往。對於遊戲來說,“生活化場景”就是遊戲中的某些具體體驗;對於化妝品、保健品來說,“生活化場景”可能是自己對產品的體驗,也可能是把產品當做禮品送給別人的經歷。
第二個元素是軟文的“主題”。“主題”不一定要是具體的事情,可能是一個方向或基調。在這個娛樂至死的年代,逗逼、扯皮、萌化、物品擬人化,往往最能引起消費者的關注。除此之外,有些軟文主要內容是講男女之間的情感糾葛,可能是小三、背叛、分手的故事,這樣的軟文的主題就是“情感”;有些軟文講人生、旅行、尋找自我的經歷經驗,主題可能就是“選擇”或“夢想”。
第三個元素是軟文的“核心點”,這個點應該是直戳人心的“痛點”、“high點”、“娛樂點”,滿足消費者內心的各種需求。
通常,軟文的“核心點”決定了軟文是否能夠被廣泛接受、喜歡和傳播。這也是最考驗軟文作者實力的一個元素。
除了以上三個元素外,還有一些需要注意的地方。
一個是軟文所宣傳的產品的特徵,一定要描述清晰。
再一個是對細節的完善,做到不說廢話,每一句話都暗暗包含了對產品的宣傳。
談完軟文的`切入點和策略,現在再說一下軟文的展示形式。現在見的比較多的有三種:純故事類、圖文並茂類、純圖片類。我個人感覺純故事類適合一些比較深沉的主題,如情感、夢想、抉擇。圖文並茂類是一種比較普遍的軟文形式,可以透過PS、影視剪輯、搞笑圖片的穿插,實現娛樂的效果。純圖片類的軟文的應用也比較多。一種是微信、QQ對話方塊的截圖,三言兩語講一個故事,不用PS,準備小號就好了。多用於感情類軟文。另外一種是系列圖片的拼接,更考驗作者的功力,《蘋果釋出會的總結》就是經典案例。
最後再說一句,我認為寫出一篇成功的軟文,和開發一個成功的廣告一樣,都是需要創意和靈感的。而這些好的創意和靈感,都來自於生活中的學習與積累。