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大班語言活動說課稿

大班語言活動說課稿(精選3篇)

  作為一名人民教師,就有可能用到說課稿,說課稿有助於教學取得成功、提高教學質量。那要怎麼寫好說課稿呢?下面是小編整理的大班語言活動說課稿(精選3篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。

  大班語言活動說課稿1

  一、說活動背景:

  現在的孩子都是獨生子女,平時家長們總是儘自己的一切能力,滿足孩子的一切需求,努力使自己的孩子得到最多的快樂。可越來越多的孩子脾氣急躁、自私自利、經不起挫折,找不到快樂。

  《快樂口袋》是篇格調歡快、充滿童趣、寓意深刻的小故事,故事裡的裝滿小動物快樂的“神奇口袋”不但讓小動物們充滿友愛、快樂,還能幫助小動物們克服困難、重新找回快樂,它生動、有趣、充滿愛心的情感主題,既讓幼兒在聽賞中著迷,又留給了幼兒較大的解決問題、思考問題的空間,還能讓幼兒很直觀地明白快樂是什麼,快樂究竟在哪兒?

  二、說活動目標

  活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向的作用。根據幼兒的年齡特點及實際情況,我把目標定為:

  1、理解故事的內容,感受並體驗故事中小動物們的快樂。

  2、積極參與討論,理解什麼是真正的快樂。

  3、能發現快樂、分享快樂,培養積極面對生活的良好個性品質。

  三、說活動教學法

  教法和學法既是矛盾的統一體,又可以相互轉化。根據本階段幼兒的身心發展特點,我設定的教學法主要有:

  1、情景教學法:我嘗試打破以往僅用圖片進行故事教學的傳統模式,而是根據故事的內容,為幼兒創設情境,就彷彿讓幼兒置身於實際的環境中。

  2、交流討論法:我將改變以往的提問模式為開放式提問。如:小朋友們, 森林裡住著一群可愛的小動物,他們都是誰呢?小猴子發現的這隻神奇的口袋只能裝什麼呢?等這些問題來啟發幼兒的思維,又能讓幼兒根據自己的生活經驗表達自己的想法。在這一過程中,教師要引導幼兒有目的、有順序的觀察、激發幼兒說的興趣,創造幼兒說的空間。

  四、說活動過程

  本節課,我將活動過程分別為四個步奏進行,分別是:

  激發興趣---體驗作品經驗---鞏固作品經驗---遷移作品經驗

  第一步:“興趣是最好的老師”活動一開始,教師就出示自制口袋,先引起幼兒的注意力,然後再提出問題“小朋友們, 今天老師給你們帶來了一個神奇的東西是什麼呀?”這樣可以引發幼兒對老師提出的問題的關注和興趣。

  第二步:根據幼兒好奇、求知的特點,運用皮亞傑的認知發展理論,在第二環節我就安排幼兒欣賞故事,我們為幼兒提供故事錄音,供幼兒欣賞。在這一過程中,教師是引導著、支持者、合作者,讓幼兒在輕鬆自由的氛圍中與老師、同伴說說各自看到的是什麼。

  第三步:由於大班幼兒都是具備有一定的思維能力,因此在這個環節中,我們都是提出問題,如 森林裡住著一群可愛的小動物,他們都是誰呢?小猴子發現的這隻神奇的口袋只能裝什麼呢?等一系列的問題,讓幼兒自己去思考、去說一說。在這一過程中,教師是引導著、支持者、合作者,讓幼兒在輕鬆自由的氛圍中與老師、同伴說說自己的想法。

  第四步:“遊戲是幼兒的天性”,作為教師,應創設符合幼兒年齡特點的故事情景,引導幼兒在遊戲中學習,不僅能增強幼兒參與活動的興趣,還能讓他們充分表現自我和大膽的說話。

  活動延伸:和家長一起製作一個快樂口袋

  五、活動反思

  本次活動,我遵循《綱要》指導精神,最大化發揮幼兒在教育活動中的主體地位,利用家園互動的平臺對活動進行延伸,這樣可以培養幼兒能發現快樂、分享快樂,並積極面對生活的良好個性品質。

  本節課還有一些環節尚待改進:

  1、讓幼兒自己分配角色表演故事,利於加深對故事的體會和理解。

  2、結束部分應播放快樂的背景音樂,讓幼兒與老師分享自己的快樂。

  大班語言活動說課稿2

  一、活動內容的生成與依據

  幼兒意外傷害事故已經居幼兒死亡人數的首位,強化幼兒安全意識的教育成為刻不容緩的大事。於是,我們在大班開展了以《安全》為主題的教育活動,本教學活動就是來源於安全教育中的“生活中的標誌”。教學活動的直接目標是運用已有的生活經驗,發揮想象,預測故事可能發展,培養幼兒對語言活動的興趣,激發幼兒表達的積極性。透過小組討論的方式,比較連貫地進行講述小老鼠獲救的過程,理解並尊重別人的觀點。間接目標是留意日常生活中的標誌,提高安全意識。

  此活動是一個綜合性的活動,活動中涉及語言、社會交往方面的內容。適合於大班幼兒,活動時間約35—40分鐘。在幼兒園的一些家園合作活動中,我們需要家長帶孩子注意觀察路上各種標誌。因為綱要中指出幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要相吻合。這是我選擇它作為內容的原因之一,此活動與我班幼兒接受能力相吻合。最後我透過書籍上網等方式查閱了一些相關的資料,透過本班的具體情況進行調整,生成了此次的活動內容。

  二、活動目標與依據

  教育活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著導向作用,根據幼兒的實際情況制定了以下幾個目標:

  1、運用已有的生活經驗,發揮想象,嘗試用恰當的詞語描述景物或狀態,並能用完整的語言預測故事發展的可能性。

  2、學習透過小組討論的方式,闡述小老鼠獲救的過程,理解並尊重別人的觀點。

  3、留意日常生活中的標誌,提高安全意識。

  教育目標正是透過每一個具體活動落實到幼兒身上的,具體活動目標的積累便構成了近期教育目標、年齡階段目標乃至教育總目標。新綱要中明確的指出:要為幼兒一生的發展打好基礎。以上制定的具體活動目標是為教育總目標服務的,注重能力的培養,透過自主的學習,促進幼兒生動活潑,主動和諧的發展。其中目標的制定也貫徹了新綱要的精神:目標註重全面性。(情感、態度、能力、知識、技能等方面)

  三、活動準備

  首先,活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是透過與環境、材料的相互作用來獲得發展的。因此,活動準備必須與目標,活動主體的能力、興趣、需要等相適應。

  幼兒準備:認識生活中的一些標誌,如:交通標誌、安全標誌等

  教學環境:在活動場地貼上常見的道路標誌

  材料準備:大圖片四幅小圖片每組一張水彩筆

  四、活動過程

  (一)遊戲《開汽車》進入活動場地,讓幼兒理解標誌的意思

  沿路貼著常見的交通標誌,邊開邊提問:這塊標誌,是要告訴行人、車輛前方道路情況是怎樣的?

  (二)出示圖片,引導進行講述

  道路上有許多的交通標誌,是告訴行人、車輛前方道路的情況,小老鼠傑瑞在路上看到了些奇怪的道路標誌,表示什麼意思呢?我們一起來看看。

  1出示圖一

  今天天氣真好,藍藍的天空飄著白雲,這是一個旅遊的好季節,小老鼠傑瑞蹦蹦跳跳地出去旅行了。

  走著走著~~,小老鼠傑瑞看到路旁有一塊道路標誌,上面畫有︻,你們幫助小老鼠傑瑞想想,這個道路標誌的前方會出現什麼?

  2出示圖二

  a小老鼠傑瑞繼續往前走,哈哈,前方果然是一座橋,小老鼠傑瑞得意極了:它會怎樣說?

  b這裡的風景實在太美麗了,如果你是這隻小老鼠站在小橋上,會看到了什麼?(嘗試運用:清澈的河水、碧綠的草地等詞語描述想象中的景物)

  小老鼠傑瑞又發現一塊標誌,上面畫著●。

  提問:你們認為再往前走會出現什麼呢?

  3出示圖三

  a小老鼠傑瑞一邊唱著歌,一邊快步往前走,突然,只聽到“哎吆!”“撲通~”一聲,小老鼠傑瑞怎麼了?剛才那塊道路標誌是告訴行人前方有什麼?

  b傑瑞摔得怎麼樣?(嘗試運用形容詞:鼻青眼腫、眼冒金星、頭暈眼花描述傑瑞摔後的狀態)

  c掉進陷阱裡傑瑞懊悔極了,它心裡怎樣想?會怎樣做?

  d傑瑞以後怎樣才不會再摔到陷阱裡去的?

  4出示圖四

  最後,小老鼠傑瑞終於爬出了陷阱,那麼它在陷阱的呼聲是那位有神奇本領的人或哪個動物聽到了,它們是怎麼說的?又是用什麼辦法或藉助了什麼工具幫助傑瑞的爬出了陷阱的?

  利用小圖片,四人一個小組,透過分組討論表達解救傑瑞的方法

  (三)請一名幼兒連貫講述故事一遍

  (四)為故事取個名字

  (五)教師小結:

  日常生活中,會有很多的標誌,尤其是在馬路上,要看清道路標誌,注意安全,以免發生意外。你們也可以在會出現危險的地方畫上標誌,提醒人們注意。

  (六)延伸活動給危險的地方畫上警示標誌

  設計這樣的活動延伸其目的就是為了產生下一個主題,促進幼兒的發展,因為孩子的發展是一個延續的,有階段性的發展。

  1在活動生成是根據誇美紐斯的幾個教學原理:

  (一)直觀原理我所提供的教具是很直觀的,符合幼兒的年齡特徵。

  (二)活動原理。整個活動設計,透過教師引導,幼兒活動操作為主。探索救小老鼠的方法。

  (三)興趣與自發原理。我所選的內容是透過觀察幼兒活動而設計成的是幼兒自發感興趣的活動。

  2在目標的制定是全面的,函蓋了情感領域,認知領域。有情感知識技能方面。根據布盧姆的教育目標分類。同時他還強調的發現法,在活動過程中得到了體現,發現發強調過程,強調直覺思維。

  3羅傑斯的情感教學論滲透在整個活動過程。首先在目標中我就強調情感的教育。在活動中首先讓幼兒感到快樂,體驗快樂情緒。有了興趣就有了表達的樂趣,因此,讓幼兒透過觀察、思考語言表達的內容就更豐富。

  4在師生關係的中教師是一個引導者,而整個活動的主體是幼兒,讓他們自己探索救小老鼠的方法。

  5教學方法的運用是多樣的,有故事法操作法示範法提問法而且是動靜交替,符合幼兒的年齡特徵。先是動(探索玩飛起來的方法)靜(裝飾塑膠袋)動(探索各種玩法)幼兒年齡小注意的時間短,對事物興趣強但去的也快,所以透過動靜交替來激發活動的積極性。

  6在活動的開始創設了一個到處丟滿了塑膠袋的場面,透過實際的場景,讓幼兒很自然的進入了活動,調動孩子參與活動的積極性。活動設計的意圖正是讓孩子在探索玩塑膠袋的過程中體驗快樂。那麼塑膠袋怎麼玩呢?此時教師恰當的運用了“塑膠袋的心願”這個故事,引導幼兒想象如何幫助塑膠袋穿上漂亮的衣服,飛上藍天。引發了幼兒關愛他人的情感。活動中教師始終以幼兒為主體,尊重幼兒的想法,從以往教師權威的角色轉變到了平等的.首席。在這個語言活動的環節中貫徹了綱要對語言活動的要求“創造一個自由、寬鬆的語言交往環境,支援、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣,”

  在活動中,教師應根據幼兒的不同情況加以引導:能力弱的簡單講述,中等能力的可以讓用一些好聽的詞語(如:動詞、形容詞),能力強的讓他們進行完整講述。在畫怎樣救小老鼠的過程中,倡導自主的、探究的、合作的現代兒童學習方式(《綱要。幼兒的學習方式》)

  五、達成的情況

  預測在透過前期的準備,活動的開展及延伸活動的開展中,幼兒的興趣較濃,主動性積極性較高。大部分幼兒能達到教學目標,但還存在個別差異如男女差別,能力強弱的差別,這是正常出現的情況,需要教師的因材施教。總的來說語言活動《老鼠遇險記》這個活動設計,來源於幼兒的日常生活對馬路上各種標誌的興趣,並且在整個活動中強調自主探索發現,從重視教的方法注重學的過程,讓我們創設適合兒童成長的環境,以適合兒童的方式教育兒童,發展兒童只有適合兒童的教育,才是好的教育!

  大班語言活動說課稿3

  一、說教材

  《幼兒園教育指導綱要》指出:引導幼兒接觸優秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優美,故事《月亮船》講述的是蒲公英迷路後回家的經過,情節生動、語言優美,是幼兒從事語言活動的好教材,同時故事情節中涉及了豐富的地理知識,為單純的故事學習增添了幾分生氣。大班幼兒有了一定的閱歷,對地理知識也有些基礎瞭解,本教材既符合幼兒的興趣和現有經驗,又有助於拓展符合教育目標的新經驗。時值建國六十週年,我選擇本活動,意在透過活動激發幼兒的愛國情感,幫助幼兒進一步瞭解我國的世界之最,並運用語言表述。

  二、說目標

  教學目標是一個教學活動的靈魂、主心骨,對活動起著導向作用,根據綱要中語言領域目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動目標定位於:

  1、 知道故事的主要情節,瞭解我國的世界之最,並能用語言表述。

  2、 領略蒲公英所見的祖國秀麗山河,激發幼兒愛祖國的熱情。

  這兩個目標蘊涵了語言能力的培養、知識經驗的獲得和情感方面的培養,既有獨立表達的成分,又有融合的一方面。同時我認為故事的題材所要表達即祖國地大物博這一資訊,重在培養幼兒的愛國情感。因此我確定本次活動重點:知道故事的主要情節,並用語言進行表述。難點為讓幼兒瞭解我國的四個世界之最,激發幼兒的愛國情感。

  三、說準備

  為了更好地服務於本次的活動目標,完成活動內容,我主要作了以下準備:

  圖片《月亮船》、課件《月亮船》、圖譜(我國的四個世界之最)。

  四、說教學法

  本教學過程,主要運用了四種方法:啟發提問法、多媒體技術運用法、圖譜法及遊戲法。這些教法也是幼兒的學法,能充分體現幼兒在活動中的主體地位。

  1、啟發提問法:教師應力求創設一個寬鬆的語言環境,引導幼兒想說、敢說、大膽說。結合故事教學本身的特點,我在活動中充分運用了啟發提問法,設計許多層次不一的問題,在很大程度引導鼓勵幼兒參與活動,與教師形成良好的互動、同時也滿足不同幼兒的需要。促使其得到程度不一的提高。

  2、多媒體技術運用法:本教材情節生動並涉及豐富的地理知識,為此我藉助現代化的多媒體技術,充分調動幼兒視聽的感官,深入感受題材本身,為本活動重點解決墊下一定的基礎。

  3圖譜法:圖譜法其圖文並茂的表現手法深受教師喜愛,並在大程度上可幫助幼兒理解記憶內容,本活動藉助圖譜法引導幼兒進一步瞭解並記憶我國的世界之最,用連貫的語言進行表述,進而突破本次活動的難點。

  4:遊戲法:遊戲是幼兒的基本活動,要寓教於樂,本活動藉助一簡單的說唱遊戲,意使認知不變成為重複跟讀學習,而充分體現遊戲的“趣”學,幼兒的“樂”學。

  五、說過程:

  本活動流程我採用環環相扣來組織活動程式,活動流程為激發興趣,引出主題——初步傾聽,瞭解內容——結合課件,突出重點——巧用圖譜,突破難點——活動延伸,說唱歌謠。

  1、激發興趣,引出主題。

  開啟幼兒的話匣子是語言教學的關鍵,活動開始我出示月亮船圖片,並設計問題“如果你坐在天上的月亮船裡,你會看到什麼”?開放式的提問,鼓勵幼兒大膽想象,在很大程度上激發幼兒對活動產生興趣。本環節需要2—3分鐘。

  2、初步傾聽,瞭解內容。

  本環節為幼兒初步欣賞故事,簡單瞭解故事內容。教師先以生動的語言完整地講述故事,再結合提問:故事的名稱是什麼?故事裡有誰?你聽了有什麼感受?在本環節中,幼兒可粗略地瞭解故事內容,並簡單地表達自己對故事的聽後感,同時我根據教學需要在本環節對教材本身進行簡單修改,即故事結尾不點出蒲公英的家是中國,此環節大約佔用8分鐘。

  3、結合課件,突出重點。

  緊扣幼兒的初步感知,本環節重在結合課件幫助幼兒逐段理解故事內容,大致需要12分鐘。由於提問是讓幼兒理解故事並刺激其語言發展的有效途徑,因此在本環節中,提問法也是運用得最多的一個環節。我將故事分為三個段落,第一段落為蒲公英迷路。所設計的提問為:

  (1)蒲公英為什麼會到很遠的地方?

  (2)它遇到了誰?第二段為仙女與蒲公英的對話。

  結合提問:

  (1)誰來幫助蒲公英?

  (2)蒲公英是怎樣介紹它的家?

  第三段落是蒲公英回家的經過,我所設計的提問是:

  (1)仙女帶著蒲公英找到這些地方嗎?

  (2)你們猜猜,蒲公英的家在哪兒?

  透過三段課件的欣賞提問,幼兒已能基本瞭解故事內容,本次活動的重點得以解決。

  4、巧用圖譜,突破難點。

  承接環節三的猜測,“蒲公英的家在哪兒”引導幼兒說出中國,教師可及時續上故事結尾,並結合圖譜幫助幼兒梳理經驗,瞭解中國的世界之最,引導幼兒運用連貫的語言進行表述,同時結合提問“為什麼蒲公英與仙女道別時,在她的花瓣上有幾滴淚珠,閃著銀光”?“你們喜歡蒲公英的家嗎,為什麼”?引導幼兒進一步挖掘作品的內涵,並遷移到自身,激發幼兒愛祖國的情感,藉以突破活動的難點,本環節約佔6分鐘。

  5、活動延伸,說唱歌謠。

  有了對故事的基本認識,本環節繼而藉助圖譜,運用3—5分鐘的遊戲活動引導幼兒說唱蒲公英的唱的歌謠,藉助幼兒對遊戲的天性喜愛,將本次活動推向高潮,自然結束。