四年級體育自然跑教學設計
【學習階段】水平二
【教學內容】自然跑; 遊戲:穿越小樹林。
【教材分析】
本課為校本教材四年級上冊,主要教材為自然跑和遊戲(穿越小樹林)。本課從教材性質出發,本著校級課題《小學體育課堂教學教材遊戲化的實踐研究》的背景下,把自然跑教材遊戲化進行探究教學。本課把新授教材安排在課的前半部分,以保證學生飽滿地精力去學習、掌握新授內容,把激烈的競賽安排在課的後半部分,目的在於激起學生練習的濃厚興趣。
本課將自然跑教材遊戲化,有利用發展學生對跑的訓練積極性,對發展學生自然奔跑能力,培養學生快速反應能力,應變能力,觀察力和判斷能力有重要意義,教學安排了三種追拍遊戲,學生可以根據實際情況與愛好改進遊戲方法,教師也可適當調整教學形式與教學要求,真正做到以發展學生為目標,體現學生的主體性,培養學生遵守紀律,遵守規則,尊重他人,愛護同伴的良好作風,使學生在快樂的氣氛中獲得最大的自我滿足。在設計此課時,我首先考慮到的是要充分調動學生的積極性,於是,我就創設了偵探訓練營的情境,有一種探索神秘的慾望,設計這個遊戲能充分調動學生的主動參與性。
【設計理念】
準備部分,我針對腿、腰、腳踝等進行編排活動,使學生能更快地投入到遊戲中,也在一定程度上防止了意外受傷;基本部分中,安排了“穿越小樹林”遊戲,然後我繼續沿用奪手帕追拍遊戲、長江黃河大追捕和40米追拍遊戲。這種遊戲的激烈性強,是真打真的拼速度,比機靈的,學生準特來勁。這樣的比賽,即可娛樂又能達到訓練效果。
【教學目標】
透過遊戲,提高學生的自然奔跑能力,快速反應能力,協調能力等,激發對跑的積極性與興趣,培養學生尊重他人,關愛同伴的良好品質。
【教法學法】
1、教法:根據本課內容枯燥的特點,我採用了情景教學法和情緒激勵法進行教學,以激發學生的練習興趣,使學生積極主動地學習,還採用了示範法和對比法,講解法和練習法,透過教師的講解示範,學生的練習,使學生更快地掌握動作要領。
2、學法:本課在學法上運用了嘗試練習法、對比法和觀察法。
【教學重難點】
重點:調動學生在遊戲中跑動的積極性,做到反應機敏,躲閃靈活,提高對活動興趣及自我表現的.意識與能力。
難點:提高學生的快速反應能力與應變能力。
【教學準備】場地一片、標誌筒20個、紅領巾若干、跑道6條。
【課時安排】一課時
【教學過程】:
一、開始部分:3分鐘
1、組織學生站隊,體育委員整隊。
2、教師清查學生人數,進行紀律安全教育。
3、安排學生安全拿取器材。
4、師生問好。
二、準備部分:7分鐘
1、宣佈本課學習內容。
2、組織學生熱身活動:
(1)4路縱隊繞田徑場地慢跑2圈。
(2)徒手操:腳踝運動;腰部運動;弓步壓腿;原地高抬腿跑 4×8拍
三、基本部分:27分鐘
(一)組織紀律,創設情境:
名偵探要召收徒弟了,你想成為一名明偵探嗎?那就來參加偵探訓練營吧。
(二)自然跑
1、追捕火狐狸。
(1)教師講解練習方法和規則要求。
規則:每人把小手帕系在後腰帶上,扮成狡猾的火狐狸,躲在大森林中,聽哨音,馬上追捕其它火狐狸,並奪下身後的尾巴,在2分鐘裡奪取的尾巴多者為勝,小組長記錄下遊戲追拍結果。
要求:遊戲中要注意安全,不能拉人、推人。
(2)組織學生追捕火狐狸練習。
2、長江黃河大追捕。
(1)教師講解練習方法和規則要求。
規則:在遊戲場地中,男生站在長江江邊,女生站在黃河河邊,相距3 米。老師喊“長江”,則男生追拍女生;反之,則女生追拍男生。
要求:遊戲中要注意安全,不能拉人、推人。
(2)組織學生長江黃河大追捕。
3、追捕大行動。
(1)教師講解練習方法和規則要求。
規則:這裡有40米的跑道6條,起跑線有前後兩條,相距8米,女生在前一條起跑,男後在後一條起跑,聽到哨音一同起跑。跑到終點時,男生能追到女生,並拿下女生後腰上的手帕為勝,男生追不到或追到而拿不下則為女生勝。
要求:遊戲中要注意安全,不能拉人、推人。
(2)組織學生追捕大行動。
A、請教好的學生進行示演,教師小評,提出存在問題並進行改進。要求跑的自然、放鬆。
B、組織學生再次改進練習。
C、教師小結。
(三)遊戲:穿越小樹林
1、教師講解遊戲名稱、方法和規則。
2、請一組學生試做,教師強調規則,注意安全
3、分組試做,教師巡視指導。
4、分組比賽。
5、教師小結。
四、結束部分:
1、放鬆活動:原地輕跳、甩腿,要求放鬆、協調。
2、課堂小結,收回器材。
3、師生再見下課。
【教學效果預計】課的平均心率:125~130分鐘。課的練習密度:40——45%。
【教學反思】
這一課的教學,學生積極主動地參與了所有的教學環節,成了教學的主體,課堂氣氛活躍,遊戲進行有序,有法,有果,教學效果很好。反思本課:
一、準備充分:教學前,充分考慮到了學生,設計了活動場地,活動道具等,準備妥當,為教學的正常開展打下了良好的基礎。
二、投其所好:本課的成功,很大程度上是靠了名偵探的名氣,我仔細分析了學生對偵探片的興趣,很好地利用了學生對名偵探的崇拜,創設了偵探訓練營的情境,學生的興趣特別高,彷彿真的感覺到名偵探要在班裡選徒弟似的,快快跳起來、追捕火狐狸、長江黃河大追捕、追捕大行動這四個遊戲即具有遊戲性,又具有競爭性,更具有強烈的吸引力,也很符合偵探訓練營開展的內容,學生深深地溶入到了情境當中,很好地扮演了被訓練者的角色,促進了本課教學的順利進行。
三、玩練結合:教學內容具有很強的吸引力,是一種遊戲式的競賽,能充分調動學生的各種感觀參與遊戲。本課所安排的遊戲需要學生有靈活的應變能力;靈敏的觀察能力。可以讓學生在第一時間內發現追捕目標,以及感覺到自己的危險處境;靈動的身手可以使學生能迅捷地追捕到目標,而躲避他人的追蹤;靈驗的聽覺能力使學生能隨時隨地,為自己身後的安全提供一份保障。
四、鼓勵為主:在遊戲中,我只針對學生取得的成績進行統計,各項記錄都是圍繞學生追捕成果進行記錄的,因而學生感到很有成就感,並且每一項遊戲都有多次機會讓學生爭取好成績,這就大大鼓勵了學生去繼續努力參加訓練,--成績是最好的努力催化劑。
五、組織合理:自然跑遊戲教學,運動量自然是很大的,因而,我在教學安排準備活動與放鬆運動,很好地調劑了學生的運動狀態,不至於讓學生感到疲勞,不至於意外受傷。
但是,教學是一門藝術,沒有最好,只有更好。本課中,有些過程細節不是太好,需要在今後的教學中進行改進。當我在教育學生的時候,我也時時牢記“態度和藹”、“語言可親”和學生友好相處,確保了寬鬆的課堂氛圍。
六、存在不足:練習隊形左右間隔距離太小,容易造成相互擁擠摔倒的情況,存在不安全的隱患。主要原因是操場上上課班級太多,場地有限。在這種情況下,教學過程中教師要時刻提醒學生,不要擁擠、碰撞或者推拉同伴,注意安全。