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小學三年級上冊資訊科技教學計劃

人教版小學三年級上冊資訊科技教學計劃

  人教版小學三年級上冊資訊科技教學計劃(一)

  小學資訊科技課程的主要任務是:

  培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。透過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  小學階段的教學目標主要有:

  1.瞭解計算機的外部組成,熟悉滑鼠和鍵盤的操作。

  2.瞭解資訊科技的應用環境及資訊的一些表現形式。

  3.建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  4.能夠透過與他人合作的方式學習和使用資訊科技,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

  5.知道應負責任地使用資訊科技系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  6.在條件具備的情況下,初步瞭解計算機程式設計的一些簡單知識。

  ★教材分析

  本冊是浙江攝影出版社出版的《小學資訊科技》系列教材的第一冊。本冊共15課,其中心內容是在金山畫王的基礎上,讓學生來體會在計算機中畫畫的樂趣,提高學生學習的積極性,並潛移默化的讓學生熟悉滑鼠和鍵盤的操作,從而達到教學目標。本冊從內容上來分可分為三單元。第一單元共有4課,“與新朋友見面”主要介紹資訊科技在生活中的應用,讓學生認識常見的資訊科技工具,對電腦作簡單介紹;接著教材在“可愛的滑鼠”中向學生介紹滑鼠的各種操作方法;然後在“滑鼠陪我玩一玩”中用兩個小遊戲讓學生練習滑鼠的操作;最後用“計算器幫你忙”讓學生初步體驗電腦在生活、學習中的應用,同時讓學生學會使用小鍵盤。第二單元共有7課,先透過“小夥伴的作品”讓學生初步感知電腦畫的特點,然後用“小樹苗快快長”、“整齊的教學樓”、“五彩的窗子”、“花香滿園”、“我能畫得更好”這5課重點介紹“畫圖”軟體中各個工具的使用,最後讓學生完成一個相對完整的電腦畫作品“美麗的校園”。第三個單元是在學習完“畫圖”軟體後,教材又安排了兩課“金山畫王”,讓學生進一步學習用電腦畫畫。在“金山畫王”教學單元中,教材首先讓學生學習不同效果的畫筆,熟悉“金山畫王”的介面,然後安排第二課,讓學生利用貼圖進行創作。

  ★班級分析

  這個學期,我主要負責三年級的資訊科技教學工作,我必須認真抓好每個學生的興趣特點,這樣為以後的教學工作順利開展打下基礎。三年級總共有三個班,這個階段的學生都是剛接觸電腦課,對電腦的操作還不是很熟練,部分學生連電腦還是第一次見到。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

  ★教學措施

  本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

  人教版小學三年級上冊資訊科技教學計劃(二)

  第1課 與新朋友見面

  一、教學目標:

  1、初步瞭解電腦在生活中的運用;

  2、初步掌握電腦各外觀部件的名稱;

  3、基本掌握電腦的開機、關機操作;

  4、熟悉電腦桌面;

  二、教學重點:掌握電腦的開關機工作;

  三、教學難點 :電腦的關機操作;

  四、教學過程 :

  (一)、瞭解電腦在生活中的用途:

  教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什麼?

  1.學生自由發言;

  注:可行的話教師可在電腦上演示操作;

  2.教師補充說明紹電腦的常規用途;

  3.教師演示電腦的用途:如:檢視資料、看電影、玩遊戲、購物、聊天、學習等等。

  (二)、瞭解電腦的各組成部分; 教師提問:電腦竟然有那麼大的威力,那到底電腦是什麼樣子的呢?他有哪些組成部分呢?

  1.讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分? 注:學生可口說也可手指。

  教師拿出或指出相應的.裝置,介紹其名稱並簡單介紹其功用。

  2.看誰識的快;

  教師任意指出裝置,學生報出名稱。

  3.考一考;

  你們現在已認識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎?  他們和電腦一起又能幫我們做什麼呢?

  1.學生自由討論。

  2.學生自問自答:

  方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什麼事 教師一旁點拔,補充。

  3.教師總結介紹:

  如:印表機、掃描器、優盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、燒錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。

  (三)、初試電腦

  教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)

  1. 學生依據電視機的開關猜測。

  2.教師講解開機的方法。

  A:開啟顯示器的開關。

  B:開啟主機上的開關。

  注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關,後開主機的開關。

  3.確定開關:

  A:教師指出顯示器及主機上的開關。

  B:學生互指顯示器及主機上的開關。

  4.開機

  A:教師開機。

  注:應講清電腦開機中有個啟動畫面並需有一定的時間,需耐心等待。

  B:學生開機。

  要求相互監督、提醒。

  5.接觸桌面: 教師指出,我們開機後所見到的介面我們稱之為桌面,他和我們現實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。

  教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢? 學生回答。

  教師歸納、補充說明:

  A:桌面上我的電腦、我的文件、網路上的芳鄰等我們可統稱圖示。

  B:工作列的介紹。

  C:開始按鈕的介紹。

  6. 關機:

  教師提問:那我們用完電腦後,又應該做什麼呢?怎麼做呢?

  (1) 學生指出應關閉電腦。

  (2) 教師講解關閉電腦的步驟:

  A:教師演示關機步驟。

  B;教師講解關機重點:

  五、板書: 單擊開始按鈕——關閉系統——選擇“關閉計算機”(使 小圓點出現在此選項前)

  ——關閉顯示器(等顯示器滅掉後關閉)。

  六、學生熟悉,關機步驟。 在相互監督下進行關機。 教師一旁巡視。

  七、教師課堂小結:

  A:學生回答今天學到了什麼?有什麼用? B:教師補充回顧。

  第2課 可愛的滑鼠

  一、教學目標

  知識目標:認識滑鼠,知道滑鼠的左右兩鍵。

  技能目標:

  1、學會滑鼠的指向、單擊、雙擊、拖動操作。

  2、能透過“關閉”按鈕關閉一個視窗。

  情感目標:

  1、培養學生協作學習、與人合作的意識。

  2、激發學生用滑鼠探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。

  二、教學重點:滑鼠的指向、單擊、雙擊、拖動

  三、教學難點:滑鼠的雙擊操作

  四、課前準備:檢查學生計算機中滑鼠的設定是否正常。桌面上的圖示排列方法不能設為“自動排列”。

  五、課時安排:一課時

  六、教學過程:

  (一)、談話匯入、激發興趣。

  今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一隻可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎?

  有誰知道它為什麼叫滑鼠嗎?

  講述滑鼠名稱的由來。

  (二)、 認識滑鼠

  1.那麼大家對滑鼠瞭解嗎?誰能給大家說說它的身體構造嗎?

  學生的回答給予正確的評價,注意鼓勵為主;總結學生回答後師述滑鼠的各部分名稱。

  2.接下來讓我們照著書本上P5的“試一試”來和我們的新朋友好好交流一下。

  3.讓學生說說他們所見。

  (三)、用滑鼠“排座位”

  1.在我們電腦的桌面上有很多的“同學”,今天我要大家來當一會老師,給他們排座位,大家看螢幕,仔細看老師的操作。

  2.接下來請大家按照自己的想法,給小朋友們排一排吧,注意P6上電腦精靈的提示喲。

  3.展示個別學生的桌面,邀請其說明如何操作。

  (四)、用滑鼠查生日

  1.有沒有同學知道自己的生日是星期幾呀?(出生那年)

  2.其實我們的電腦朋友能夠幫助我們解決問題,接下來請大家按照P6——7頁開始嘗試查詢自己的生日,並且把結果填寫在書本上。

  3.請做的好的學生給大家示範講解自己是如何操作的。

  4.讓學生進行P7的試一試練習。

  (五)、小結

  1.我們透過今天的學習,相信大家對滑鼠有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。2.今天我們大家都學習的很好,讓我們更好看地熟悉熟悉滑鼠,請同學們用自己的滑鼠完成P7上的練習1、2。

  第3課 滑鼠陪我玩一玩

  教學目標:

  1.熟練使用滑鼠的移動、單擊、拖動、雙擊 ,學會雙擊快捷圖示進入遊戲。2.感受電腦的無窮魅力,培養對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦遊戲。 教學重點:滑鼠的雙擊、單擊、拖放。引導學生正確地看待電腦遊戲。 教學難點:滑鼠的雙擊。 教學過程:

  一、知識遷移引入。

  小朋友,上節課我們認識了滑鼠。學會了用滑鼠查自己的生日。滑鼠的用處可大啦,今天我們就來用滑鼠玩遊戲 。

  二、引導學生在玩遊戲中掌握滑鼠的操作。

  認識快捷圖示

  1.老師已經給大家準備了這些遊戲,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然後告訴大家有些什麼遊戲。

  2.你試著用滑鼠把其中的塗色遊戲開啟行嗎?

  師:看來很多小朋友看到遊戲還不知怎麼開啟,讓老師來告訴大家吧!

  (教師邊講解要領邊示範,有條件的用實物投影演示老師手的動作。) 雙擊小口訣:滑鼠移到圖示上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。 教師到學生中指導。

  開啟的同學可自己先試著玩玩。

  學習單擊滑鼠。

  1.下面我們來學習這個遊戲怎樣玩,有哪位小朋友已經會玩了。請你向大家介紹一下好嗎?

  在學生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用滑鼠左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就塗好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點選,選擇另一種小動物。

  2.交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。 用多媒體軟體切換演示。

  3.學習關閉遊戲 。

  有哪位小朋友能關閉這個小遊戲? 如果沒有,老師演示。

  用滑鼠左鍵單擊右上角的小按扭,就能關閉遊戲。 學習滑鼠的拖動。

  1.下面我們再來玩另一個遊戲 “拼圖”,請大家把它開啟。 請小朋友們玩玩看,你會嗎?

  2.師:看來,這個遊戲的玩法不同,下面看老師怎麼玩。

  先單擊笑臉,遊戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用滑鼠左鍵點住不放,然後拖到上面的小方格子裡,如果團市委的位置正確,最後拼出來的圖就和右邊的一樣了。最後看誰花的時間越少。