查文庫>設計方案> 【精品】設計方案模板彙編10篇

設計方案

【精品】設計方案模板彙編10篇

  為了確定工作或事情順利開展,常常需要提前進行細緻的方案准備工作,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。那要怎麼制定科學的方案呢?以下是小編為大家整理的設計方案10篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

設計方案 篇1

  活動目標:

  1、能大膽地和別人進行交談。

  2、體驗關心集體、幫助別人自己就會感到快樂的情感。

  設計意圖:

  在與我班孩子的共同生活中,我發現每次在整理收拾玩具的時候,有一小部分幼兒不那麼積極,有時故意的躲避,於是我設計了這個活動,透過引入幼兒進入情景,講講說說、分析討論、採訪等形式,讓幼兒去感受關心集體、幫助別人是一件快樂的事。

  活動準備:幻燈片、筆、紙

  活動過程:

  一、出示小樹葉,匯入情景:

  1、出示第一張幻燈片,引起幼兒興趣:

  ――今天,我碰到了誰?(小樹葉)風兒把小樹葉帶到了這裡,讓它去找找誰是快樂的小動物,你們願意和它一起去嗎?”

  2、逐一出示後面的幻燈片,引出小樹葉與他們的對話:

  ――好,我們一起去看看,小樹葉碰到了誰?小樹葉問小鳥:“小鳥你快樂嗎?”小鳥說:“我每天給大家帶去美妙的歌聲,大家都很喜歡我,所以我很快樂!”小樹葉找到了第一個快樂的小動物。我們再去看看。(依次引出小青蛙和小狗。)

  ――小樹葉問青蛙:“小青蛙你快樂嗎?”小青蛙說:“我每天幫大家捉害蟲,我很快樂!”

  ――小樹葉問小狗:“小狗你快樂嗎?”小狗說:“我每天為主人看門,我很快樂!”

  二、分析討論,引起感情共鳴:

  ――小樹葉碰到了哪些小動物?它們快樂嗎?

  它們為什麼快樂呀?(依次類推小青蛙、小狗。)

  原來他們做了許多幫助別人的事情,所以他們感到很快樂。

  你們快樂嗎?你們做了哪些快樂的事情啊?

  那你想不想去了解一下你的好朋友、老師、阿姨是不是快樂的?”

  好,我們去採訪一下!

  三、現場採訪,瞭解別人的快樂:

  1、採訪問題:如:你幫助過別人嗎?你感到快樂嗎?

  2、每位幼兒自己也是被採訪物件。

  3、幼兒可以用自己熟悉的方式記錄採訪結果。

  四、全班分享交流採訪結果:

  鼓勵幼兒大膽交流說出自己的想法。

設計方案 篇2

  一、匯入

  既來(升入高中)之,則安之,我教《勸學》.。——學習的重要性?學習的方法和應有的態度?——進入課文二、作者簡介

  “性本惡”→“明禮而化之”

  三、釋題

  關鍵字:勸——何解?

  學——學什麼?

  四、朗誦

  五、理清思路,內容分析

  1、作者開門見山,引用了什麼觀點?

  2、荀子為什麼強調學習?

  △變)(書與人、獲得教養、學習改變一生……)

  △怎樣變?(比喻)

  3、學習的意義與作用又何在呢?

  4、學習應採取怎樣的態度與方法?

  5、結構梳理:

  第一段:中心論點:學不可以已提高自己(兩喻)第二段:學習的意義:(五喻)改變自己(三喻)第三段:學習的作用:彌補不足(五喻)積累(四喻)第四段:學習的方法、態度(十喻)堅持(四喻)正反對比專心(兩喻)六、分類歸納總結文言文知識1.詞類活用(1)“假舟楫者,非能水也,而絕江河”中的“水”(2)“君子博學而日參省乎已”中的“日”

  2.特殊句式

  (1)介詞結構後置A青出於藍,而青於藍,高中三年級語文教案《我教《勸學》.》。B冰,水為之,而寒於水。(2)定語後置蚓無爪牙之利,筋骨之強。3.一詞多義

設計方案 篇3

  春意盎然,繼去年首屆寢室文化周開幕後,受到了全校師生的好評。這學期在春風和煦的日子裡,第二屆寢室文化周又開幕拉!

  本著“寢室是我家,快樂靠大家”的宗旨,在本屆寢室文化週中,我們改變傳統的活動方式,引進創新的理念,讓同學們能夠透過本次文化周,增進友誼,增強凝聚力,為校園文化增添春天般生機勃勃的氣息。

  一.活動主題:創新、快樂、睿智、團結

  二.活動時間:XXXX年X月X日—XX日

  三.活動組織:本次活動由北侖職高學生處主辦,宿管部承辦。

  四.活動內容

  1、“我思我寫”----寢室標語設計大賽 (負責教師:劉雲芬、胡涵東 )

  (1) 活動要求:

  寢室標語是展現寢室特色,發揮寢室成員睿智的一個比賽,在這個設計過程中,寢室成員可以根據自己寢室的特點,從激勵,展示友誼,口號或者文化等各個方面設計一個標語,可以是幾個字,也可以是一句話。可以是一個人設計,也可以集體設想。

  (2)參加物件:全校寢室

  (3)參賽流程:寢室以班級為單位進行報名,每個班級最少一個。各個班級將寫好的標語寫上寢室號,設計人員名字,統一寫在一張標語表上(附表格),由班級統一上交到5420辦公室。

  (4)截止時間:XXX年X月X日之前。

  (5)獎項設定:評出一等獎10名,二等獎20名,三等獎30名,一等獎給予一定的物質獎勵。

  (6)對於好的標語,學校將統一製作,註上設計者的名字和寢室號,統一張貼在宿舍走廊,大廳等處,供同學們欣賞。

  2、寢室美化平面圖設計賽 (負責教師:陳雷 )

  (1)活動要求:

  為了發揮同學們的想象力,更好的裝飾我們的寢室,由學校統一將寢室設計空白圖交給參賽寢室,由他們在平面圖上完成對寢室內佈局的設計。要求能體現大方,可行,佈局合理的特點,根據自己的想象,把理想中寢室設計出來並體現在平面設計空白圖上。(附平面設計空白圖和圖簡介)

  (2)參加物件:全校寢室

  (3)參賽流程:每個寢室發一張平面設計空白圖,在寢室長會議上會統一下發。參賽寢室寫上寢室號,設計者,並將設計好的設計圖在截至日期內上交到5418辦公室。

  (4)獎項設定:評出一等獎10名,二等獎20名,三等獎30名,一等獎給予一

  定的物質獎勵。好的設計圖學校將拍照,並在一定時間展覽給全校同學看。

  3、“家的點點滴滴”----寢室生活ppt展示比賽(負責教師:胡涵東)

  (1)活動要求

  寢室是大家共同的家園,每一個同學大部分時間都在寢室裡度過,這裡充滿了同學們的歡聲笑語和喜怒哀樂,每一個住宿生心裡都有一個家的故事,藉此,大家可以透過寢室生活ppt大賽,將寢室生活的片斷做成一張張的幻燈片,留住同學們在寢室的點點滴滴。

  (2) 參賽物件:全校寢室

  (3) 獎項設定:評出一等獎10名,二等獎20名,三等獎30名,一等獎給予一定的物質獎勵。

  4、“心靈手巧”----寢室十字繡設計大賽(負責教師:劉雲芬)

  (1)活動要求

  參賽作品要求手工製作,不提倡用錢購買,作品要體現積極向上,展示年輕,朝氣,活力的精神風貌。或者體現校園風貌等都可以。

  (2)參加物件:全體女生寢室

  (3)截止時間:XX年X月X日,上交到5420辦公室

  (4)獎項設定:評出一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名,一等獎給予一定的物質獎勵。好的作品學校將統一展覽,供同學們參觀,參觀完後作品歸還。

  5、“愛護寢室環境,從我做起”講座

  (1)活動主題:開展寢室環保講座,透過講座,能讓全體住宿生意識到環境的重要性,同時能積極倡導住宿生今後養成良好的生活習慣,愛護寢室環境,創造和諧,健康的住宿環境。

  (2)活動形式:講座

  (3)主講人:舒海松老師

  (4)參加物件:全體住宿生

  6、“創造和諧集體”----宿管部成員工作交流會及活動安排

  (1)活動主題:為了更好的服務全校同學,更公平合理的管理住宿生,宿管部成員決定召開期中工作交流大會,會後舉辦一次集體聚會。增進各個班級宿管部成員之間的協作能力,溝通能力,爭取創辦一個有效

  率,有組織,有能力的團隊

  (2)活動形式:會議以部長總結,會員探討和老師寄語三部分。聚會以宿管部成員自編自導為主。

  (3)活動時間及參加人員:時間定於XX年XX月X日。參加人員:全體宿管部成員和學生處老師。

  預祝此次寢室文化節能夠取得圓滿成功。也希望班主任老師能夠積極配合,共同完成。

設計方案 篇4

  一、活動目的

  為了促進科學技術教育教學與生活的緊密聯絡,培養學生的創新意識,我們開展本次創意設計大賽活動。透過科學探究創意設計活動和實踐,讓學生充分暢想科學,實踐自己想法,提高科學創新探究能力,交流學習,展現個人風採。

  二、活動主題:生活·智慧與靈感

  三、活動內容及要求

  1、內容:選擇生活中熟悉的一個事物,在使用中覺得有什麼不足之處,想對其進行創新改造的,請將你的想法或者做法寫出來

  2、要求:

  (1)發現事物原來使用中存在的問題,並有針對性提出改進方法,把設計思路講述清楚。

  (2)設計思路要符合“科學性、先進性、實用性”的原則。

  科學性:符合科學原理。

  先進性:新穎。

  實用性:能達到預想的好處,有實用價值。

  (3)可以畫出創意設計圖 或者貼圖片、照片,如果能夠按照自己的設計思路製作出新作品來,就更好了,可以獎勵加分。

  四、參加人員:三、四、五年級全體學生。

  五、評獎辦法

  按年級評出一、二、三等獎。每個班級所有學生全員參與,每人成績累加為班級成績,計入期末班級考核成績。

  六、展示方式

  為了給學生交流學習的機會,將獲獎作品在教學樓樓道牆體張貼展示兩天,供學生欣賞。

  七、活動時間

  5月6日開始,發放設計說明表。

  5月16日17日,收回設計說明表,開始進行評選。

  5月20日21日,展示兩天。

設計方案 篇5

  活動目的:

  1、穩定老顧客

2、發展新顧客

3、提高**美容院在該地區的知名度

  活動時間:

  4月15日(促銷時間:4月15日——5月3日)

  活動流程:

  一、邀請客人:

  請老顧客帶2個以上朋友參加。 (4.15-4.19)

  二、會議流程:

  (18:30——21:00)

  1)主持人宣佈晚會開始

  2)美容師表演《感恩的心》

  3)老闆代表致感謝詞

  4)頒獎 a 感謝XX年對**美容院給予的最大支援、消費最高的 忠實朋友_________ 特獎大禮一份________ ; 凡是**美容院新老顧客均有一份精美禮品_________ (請第二天到**美容院領取)

  5)顧客代表講話 (講美容院服務好、產品效果好、老闆人好、喜歡的美容 師、自己在美容院得到的歡樂、幫助<可舉列子>)

  6)**協會會長隆重推薦**產品

  7)**美容院5.1促銷活動公佈方案(凡當場下定金300元者, 即可送內衣優先享有) a 找託下定金 美容師遊說顧客促成 9)宣佈促銷時間,歡迎到**美容院諮詢 10)表演舞蹈,宣佈晚會結束。

  三、促銷活動(4.20-5.7)

  公司美導駐店3天配合美容院充分推廣5.1活動方案,促成消費

  四、美容院須做的工作

  1、準確統計顧客人數、印發邀請函、確保到會人數(此工作必須在15日前完成,16、17日白天再發邀請,並告知公司)

  2、租會場(ok廳飯廳均可,可以割據實際人數定) 佈置會場(音響、座位、盤果、橫幅、氣球等) 水果、糕點及獎品的準備 附:獎品送出物件:1)XX年消費最高支援最大的兩個朋友價值200-300元 (現場發獎) 2)新老顧客送禮物一份價值在5——10元間 (會後三天內到美容院發)

  3、印刷五一活動方案,現場將活動方案時拍發(或打電視廣告)

  4、老闆準備講話稿(主要是感謝詞、可以舉列子比如和那些客人建立 了良好的感情,說出來和大家分享,18日前準備好,要熟悉稿子)

  5、安排一個客人代表講話(找能說會道的和老闆關係好的客人主要講 美容院服務好、**產品效果好、老闆好、喜歡的美容師、自己在美 容院得到的快樂。可以舉例子,18日前準備好,確保到會場)。

  6、美容院排練好《感恩的心》,給客人發邀請函,介紹會員制(必須 二十日前做好)。

  7、會場現場安排一個簽到本,一個照相的人到時負責簽到及拍照。

  8、表演(找兩個人確定下來二十日前準備好)

設計方案 篇6

  伴隨著機器大生產,人類進入了工業文明時代,工業文明的價值觀是以人為中心的一種價值觀,是一種經濟價值觀,對任何事物都是以對人的慾望,特別是物質慾望的滿足來判斷其價值,並由此出發確定人的行動方式與方向。人們對於科技的推崇和迷信,導致人們普遍相信,科技的進步可以解決人類生存發展中的任何問題。在室內設計中亦曾一度普遍追求機械感覺的潮流,一時,處處洋溢著機器理性的光輝。帝國大廈、艾菲爾鐵塔等一系列的標榜新建築和工業化成就的建築物就是在這樣一種思潮下,率先在建築領域中肇始發端的。

  濫伐森林,土地、水資源過度利用和不合理的開發,土地荒漠化、酸雨、沙塵暴任意肆掠,地球的保護層臭氧層出現空洞,環境、氣候變得越來越惡劣。人類財富大量積聚的代價卻是向地球無情地掠奪,導致資源和能源的無節制消耗。人類現在一年所消耗的礦物燃料,相當於在自然歷史中要花費100萬年所積累的數量。在機器大工業這種經濟模式、經濟規模和鉅額消耗物質形式資源和能量形式資源的現實中,如不能夠有效地遏止這種洶湧增長的勢頭,人類無異於是在為自己挖掘墳墓。

  “生態設計”的興起

  從上世紀50年代以來,隨著生態危機的加深,人類在工業化程序中對生態的破壞進行了反思,世界各地興起了“綠色運動”,逐漸形成了“綠色思想”。到了80年代初,西方設計界興起了“綠色設計”潮流和對“生態設計”的研究,突出生態意識和以環境為本的理念,保護自然環境和人文環境,維護生態平衡,創造健康的居住環境。綠色設計意味著設計可以節約原材料、使用的材料可以回收、在使用過程中不會產生汙染環境的廢氣、不會造成對水資源和自然生物的破壞,以及具有人類健康的安全效能等等。綠色設計具有安全性、節能性、生態性、社會性等基本特徵,而生態設計是生態學思想在設計領域的具體應用,其理論基礎是產業生態學中的工業代謝理論和生命週期評價,二者在內涵上有重大的關聯。生態文明要求形成“人——自然”的整體價值觀和生態經濟價值觀。人類的一切活動都要服從“人——自然”系統的整體利益,即有利於人與自然的和諧相處和協調發展,要同時能滿足人的物質需求、精神需求和生態需求。生態文明理論認為,人的需求是多方面的,不但有物質和精神需求,還有滿足自身生存發展、休養生息、享受自然美、安全、健康舒適愉快的生態需求。現在,對環境與室內設計的“優良設計”的標準也進行了新的定位,設計不再僅僅是美觀、漂亮、豪華或雅緻,更多的是考慮它的環保性、安全性。對於環境和室內設計的評價標準已經加入了健康、環保和道德等因素。許多國家現在已經把健康和環保納入到室內設計的法規之中,都制定了嚴格的政策來限制那些不符合環保的產品和材料用於室內和環境設計,同時也制定了嚴格的法規限制那些不符合人體健康的材料使用。

  室內生態設計考慮的幾個方面

  建築的主要作用是空間的圍合,圍合的空間與外界的互動也是室內設計的重要因素之一。空間、空氣、陽光是互動的主要內容。隨著技術的進步,這些已經不再單純地依賴門和窗的手段,比如空調,比如大面積的天窗等等。對於室內設計而言,處理好建築內小環境和建築外大環境的關係是設計中的題中之義,並不令人驚訝。設計師在處理室內空間和建築環境時,首先想到的往往是協調,尤其是風格的協調。事實上,室內設計潮流無論怎樣變化,也脫不出裝飾和空間的圈子,設計師需要滿足空間的功能性分割要求,需要注意空間的舒適性分割要求,需要滿足裝飾的主題性要求,需要注意設計的成本要求,需要協調設計師與僱主之間的審美差異等等。而生態設計在室內設計領域的運用則是生態意識對裝飾和空間的統領。在設計時從綠色、生態方面應考慮如下幾個方面:

  1.考慮材料的環保性。第一是材料自身的環保性(石材、人工合成的化學材料等),即材料不存在危害自然環境的成分;第二是材料的再生性(木材等),即材料能否迴圈使用。

  2.考慮節能性。利用環保產品,如節能燈具、水具、光電板、集熱器、吸熱百葉和有效的遮陽織物,以及利用太陽能的太陽能集熱器、雙層隔熱玻璃、太陽能發電裝置等。太陽光二極體玻璃窗就是一種人工智慧玻璃窗,使用這種玻璃窗可以保持室內冬暖夏涼,非常有效地節約能源。這種窗戶有兩種設定,設定在冬天檔,百葉窗就會盡可能地吸收室外光線,並保持室內溫度,透過產品本身的特性,只吸收光能,卻不使之散發;設定在夏天檔,則大量反射陽光,阻止熱量進入室內,保持室內涼爽。生態設計既包括了與環境的共生,應用減輕環境負荷的節能新技術,又創造健康舒適的室內環境。

  3.考慮可迴圈再生性。採用多層次的室內綠化,利用目前發展起來的腐植土生成技術、防水處理技術、無土栽培等現代綠化技術,用以吸收二氧化碳,清除甲醛、苯和空氣中的細菌,形成健康的室內環境,具有生態美學方面的作用。一方面補充了地面綠化的不足;另一方面,往往與建築自然通風、採光的處理相結合,大大改善了室內空間與自然的隔離狀況,把自然生態延伸到了室內環境。保持設計的可迴圈再生性。

  4.考慮“以人為本”的舒適性。首先把生活其中的人放在首位,設計出更符合人性化、更便利、更舒適、更體貼的生活環境和室內空間是設計師在新時代的重要目標。在技術不斷髮展的資訊時代裡,人的異化和物化已經成為哲學家們所擔心的重要問題,尤其是在工作給人們帶來越來越多的壓力的今天,人們更希望能夠在公共空間裡得到更多的人性化關懷,人們渴望在一天繁忙的工作後在一個設計溫馨的家裡享受到放鬆感和安全感,在一把舒服體貼的椅子上得到身體的.休息和心靈的慰藉。“以人為本”還要考慮到環境使用的特殊人群,如病人、殘疾人、老年人和兒童,考慮使用者的心理需求和生活習慣,還要體現出對使用者的精神關懷。

  5.考慮文化科技。與現代高技術的結合以計算機技術、網路技術、自動控制技術、電子技術和材料技術等為代表的現代高科技在室內設計中的應用,將對採光、通風、溫度和溼度等室內環境因素產生巨大的影響,有可能使室內環境設計出現一次新飛躍,為室內生態化設計提供可靠的保證。

  總之,在現代的室內設計中,雖然生態設計還只是一種美好的願望,還處於試驗階段,真正的要實現生態設計還是要依賴進步的科技手段。但是生態設計思想和生態設計意識卻是設計師們必須要思考的問題。

設計方案 篇7

  一、比賽目的:舞動我們對激情的詮釋,為了豐富員工的課餘生活,展示大家的風采,我司特舉辦首屆時代陽光“楊森杯”舞林大會,以“釋”的形式玉大家進行交流、舞蹈,不僅提高大家的藝術素質,同時也能使大家在氣質、審美追求和精神面貌上上升一個高度。

  二、比賽主題:心隨舞動·放飛夢想

  三、時間:20xx年9月23日(週四)晚

  三、參賽人員:全員參加

  四、參賽要求:

  1、以部門為單位團體報名,全員參與,參賽舞曲不得少於6人,若部門人數不夠的可以和其他部門聯盟;

  2、每個團隊參賽兩支舞曲,其中一支須為早會舞蹈(過往的曲目不限),另一支任選,鼓勵原創的舞蹈作品;

  3、請各團隊負責人在17日(星期五)前將參賽人、曲目報至辦公室倪維處;

  4、我們將在20日安排各團隊負責人抽取出場順序;

  5、比賽評委為公司的內、外部客戶。

  6、必須化妝、統一著裝。

  五、評比辦法

  1、服裝統一;

  2、精神面貌好;

  3、表演生動,有激情;

  4、編排新穎有創意;

  5、人員參與情況;

  6、比賽採用100分制,自己創編加5分,且為評為現場亮分。

  六、獎項設定

  團體第一名,獎勵現金1000元,榮譽證書團體第二名,獎勵現金800元、榮譽證書團體第三名,獎勵現金600元、榮譽證書最具創意獎,獎勵現金800元、榮譽證書原創舞蹈獎,獎勵現金800元、榮譽證書最佳男/女舞者,獎勵現金600、榮譽證書另設特別獎項一名:有待進步獎。

  六、大賽組織

  (一)比賽籌備工作組

  組長:董琳莉。

  副組長:倪維。

  組員:曾定一、趙熊、楊蒂、賴婕。

  具體任務:負責比賽的策劃、組織、聯絡和舉辦;負責舞臺、舞美、燈光、音響設計和製作、印製活動宣傳單、邀請函等;負責活動經費的調配使用;

  (三)接待、後勤工作組

  組長:倪維。

  組員:保安部、物業組及思八達戰士。

  具體任務:負責領導及嘉賓的邀請和接待工作;人員安全保衛工作;保障會議室的用電負荷及正常工作。

  比賽物資準備:

  1、氣球:大100個、小500個(用於懸掛舞臺四周及會議室頂牆、舞臺外沿);(以粉色、紫色、玫紅色為基本色系)

  2、打氣筒:20個。

  3、禮花棒:8根。

  4、布簾(用於演員進口處)

  5、生日蛋糕(三層)+蛋糕塔+蛋糕推車。

  6、300人左右的茶點及酒水(每人凳子上放一份)、另四周擺放一圈。

  紅酒、生啤(用保溫桶裝,2大保溫筒)、礦泉水、點心、水果。

  7、亮分牌。

  8、計分紙和筆。

  9、背景噴繪。

  10、燈光音響的租賃。

設計方案 篇8

  畢業設計不僅有華美的形式更是通向職業教育的實質,本文淺談畢業設計方案及設計思路,從以人為本、以能力為核心的教學理念出發,闡明瞭社會、企業需求和學校培養學生能力之間的矛盾,從畢業設計角度出發提出提高服裝教學質量的具體方案,宗旨在於使畢業設計成為檢驗服裝教學質量的試金石,使學生在走出校門的最後一個情境體驗中,成為社會所需的優秀技術人才。

  畢業設計方案

  透過市場調研不難發現中國服裝業已開始由“貼牌加工”逐步向“自主品牌”轉變。目前我國有5萬家左右的服裝企業,企業數量雖多,但質量堪憂,如何做大、做強成了現今服裝企業迫切的目標。服裝設計師、服裝製版師常常間接決定企業的命運,服裝人才的匱乏對企業的進一步發展壯大日漸形成桎梏,人才的培養迫在眉睫。而另一方面學校每年培養的大量畢業生卻遭遇就業困惑。

  眾所周知服裝教學是由多個環節相互連結形成的完整整體,教學質量的直接體現是教學輸出了什麼樣能力的畢業生,畢業生是否符合企業需求是檢驗教學質量的關鍵。在整個教學環節中畢業設計是檢驗服裝教學目標的終極環節,它在檢驗高職學生專業基本功、提高專業綜合實踐能力、培養綜合素質等方面,具有不可替代的作用,是服裝職業教育與服裝產業相結合的重要體現,是培養與檢驗高職學生的創新能力、實踐能力和創業精神的重要實踐環節,是學生成為社會所需人才的踏板,同時更是衡量教學水平、學生畢業質量的重要引數。因此畢業設計是檢驗服裝教學質量的試金石。

  設計思路

  1.建立良好的環境機制

  在以人為本、以能力為核心的教學理念指導下,營造的環境要有利於發揮每個學生的積極性。例如,每一次畢業設計之前,專業教師應經過研究、總結將流行資訊予以重點發布,將權威機構的流行釋出做成展板予以參考,將知名品牌的動態表演滾動播放,製作畢業設計專題網頁等。此外,還應該大力倡導人人可以幹事,人人能夠幹事,人人皆可成功的觀念,應該努力做到用設計作品造就人、用良好環境氛圍凝聚人、用獎勵機制激勵人,建立環境機制育人新格局。

  2.加大畢業設計實踐教學力度,堅持工學結合、校企結合,深化畢業設計實踐教學體系建設

  在制定具體的畢業設計教學大綱和指導書時,要以市場為依託,與生產實際相結合,以就業為導向,以技術實踐能力培養為核心,擺脫原有教學模式的束縛,透過設計作品釋出解決實際生產中遇到的問題,保證市場調研、工藝實驗、市場策劃、綜合設計、畢業實習、畢業表演等每一環節畢業設計實踐教學的質量。以畢業設計為契機,突出職業教育辦學新特色,打破傳統以知識為中心的體系結構,重新整合教學內容,構建服裝教學新體系。

  3.提升畢業設計的教學內容

  畢業設計不光是做一系列衣服,重點在於必須面向快節奏的市場,要擺脫原有教學模式的束縛。設計什麼、服種上怎樣演繹,應充分反映高職學生對流行的理解、市場的把握,反映行業新技術,凸現學生動手能力強的獨特優勢,反映工學結合、校企結合的成果,綜合反映學生個體特色,同時提供展示學生個性、思想、能力的平臺。

  畢業設計的難點在於創新,在於是否提高了解決問題的能力。學生在平時教學環節吸收借鑑居多,適當的沿襲無可厚非,但怕形成習慣、惰性。“浮世忙忙蟻子群,莫嗔頭上雪紛紛”。要透過畢業設計這個教學環節,忙得有主見,忙得有價值。鼓勵學生大膽突破舊的系統模式,創造性地解決問題,透過設計釋出使學生對專業問題的認識越來越深刻,解決問題的思路越來越清晰。例如:時間的安排是否合理,怎樣收集自己需要的資訊資料,每一系列作品想展示什麼,設計作品以怎樣的形式釋出,本次設計釋出重點解決哪些問題,有哪些解決方案,哪個方案成功機率最大,解決手段是否新穎,畢業設計作品釋出結束後的學生、教師反響如何,用人單位、社會如何評價?哪些因素和準則必須考慮及如何避免發生錯誤,等等。鼓勵學生在技術、樣式等各方面進行新的嘗試乃至擁有技術創新含量,實現職業教育的品牌優勢。把培養學生的實踐能力和創新精神放在畢業設計教學之首位,使畢業設計成為提高人才競爭實力最有效的手段。

  4.改善畢業設計教學方法

  (1)體現團隊設計優勢。由於畢業班人數眾多,為提高教學質量我們必須採取學生分組的工作模式。團隊設計的優勢在於集多種力量於一體;缺點是易形成相互推諉,若改組同學處於劣勢心理還會相互影響導致該組該班的整體設計水平較低。為了把小組的團隊優勢發揮出來,第一,消除教師對學生平時學習的優劣之偏見,消除學生自我心理上的劣勢、優勢之分,我們可把每一小組實行無感情色彩擬名制,例如A組B組C組或1組2組3組,一提A組,人們首先聯想到的是他們的設計作品而不是優異生或平時表現差的學生本人,該組每一個同學都會為小組的榮譽付出行動,從心理上所有的學生站在同一起跑線上,從而發揮每個學生的積極性,體現團體設計的優勢。第二、每小組設有組織排程的學術帶頭人,小組成員相互交流、分工合作;第三,小組成員根據自己的分工撰寫設計報告,提出本次設計存在的問題和解決方法。

  (2)取消對學生使用知識限定的條條框框,提倡學生在設計作品中創造性地運用知識,提高分析、解決問題的能力,積極調動學生學習的主動性,增強學生學習的內驅力,使學生真正成為教學活動的主體。

  (3)由於畢業設計實踐環節較多,所以在實踐過程中教師團隊應採用適當的方法對學生實踐的結果或“作品”進行及時、高質量、互動式的評論和指導,要引導學生獲取畢業設計技能的多種途徑、方法。

  (4)積極引進世界先進的設計理論、教學思想和教學手段,引導學生利用多種手段包括現代化的手段進行知識、技能更新,培養學生具有將技能、知識轉化為財富的意識和能力。

  5.建立完善的測試評價體系

  通常學校是採取測試、測驗的方法對學生能力的高低進行評價,尤其在畢業設計中教師對學生作品評價的方向將對學生的心理起到暗示作用,從而影響學生設計水平的正常發揮。只有建立優秀的評價體系才能把以人為本、能力教育的思想落在實處。本人認為評價體系可由教師評價、小組學生之問評價、學生白評、企業評價、市場評價等幾部分組成。高質量有效的評價體系,一方面可以提高學生駕馭和靈活運用所學知識的能力,將所學知識、技術指向市場發展;另一方面教師可根據評價結果及時對教學的整個過程、細節做出及時調整;最關鍵的是透過有效評價調動學生的學習積極性。

  幾點建議

  1.充分考慮學生生源

  根據學生生源畢業設計既可側重結構工藝設計,也可側重理念表達,並與技能訓練緊密結合,透過畢業設計提高技能訓練的難度和複雜性。

  2.畢業論文與設計作品相結合

  為突出高職學生的應用能力特點,論文不宜空談理論,應理論與實踐相結合。

  3.加強畢業設計與日常教學的聯絡

  由於服裝設計教學環節遵循由簡及繁、從淺至深、環環緊扣的教學方式和方法,最終實現服裝教學終極目標,所以從逆向思維來說,畢業生的專業素質、能力、畢業設計的教學質量在於平時的點滴積累,在這個連結上哪一個環節出現問題都會在畢業設計中暴露顯示出來。為了提高整體服裝教學質量、培養社會急需人才,可根據教學安排將畢業設計細化為多樣化的形式分散在三年日常教學中。

設計方案 篇9

  一、來園活動

  活動目標:

  1、情緒愉快的入園,主動向教師問“早上好!”

  2、積極練習轉呼啦圈,能努力嘗試轉動呼啦圈10圈以上。

  3、喜歡參加做早操活動,態度認真,動作到位。

  家長看點:

  1、幼兒能否情緒愉快的入園,並主動、大方地向教師問好。

  2、幼兒能否願意參加操節活動,動作到位。

  二、早餐活動

  活動目標:

  1、幼兒安靜有序進入餐廳,會男女搭配坐好進餐。

  2、幼兒餐前能夠排隊洗手,不推不擠。

  家長看點:

  1、幼兒進餐時不挑食,不剩飯。

  2、幼兒進餐時能否做到三淨:碗淨、桌淨、地面淨。

  3、幼兒餐後能否將碗、盤分類放好。

  5、幼兒餐後能否主動洗嘴,並接適量的水漱口和擦嘴。

  三、區角活動:

  活動目標:

  1、能自主地選擇自己喜歡的區域進行活動。

  2、活動中有堅持性,玩完1種遊戲再換第2種 。

  3、活動後,能將材料歸放原位。

  教師指導:

  1、表演區:能夠跟隨音樂大膽表演。

  2、閱讀區:能夠安靜閱讀,不影響他人。

  3、語言區:能夠大膽朗誦詩歌《小小傘》、《家》,並嘗試創編。

  4、建構區:能夠參照活動區牆上的圖片搭建積木。

  5、美工區:學習用中心裝飾方法裝飾圓形盤子。

  6、思維區:大膽探索拼插的方法。

  教師重點指導美工區、表演區。

  家長看點:

  1、幼兒能否自選喜歡的區域和材料,愉快遊戲。

  2、幼兒能否與材料互動,用自己喜歡的方式探索玩法和創作。

  3、幼兒能否與同伴合作交流活動經驗,分析活動快樂。

  4、幼兒能否遵守各區域規則有序活動。

  5、幼兒能否主動收拾自己玩過的玩具。

  四、教學活動:

  活動一:

  名稱:音樂律動《快樂的小麵條》

  目標:

  1、認識生面條和熟麵條的不同特性。

  2、在瞭解煮麵的基礎上,發揮想象,用誇張的肢體動作進行模仿和創造性表現。

  家長看點:

  1、幼兒能否仔細觀察錄影,發現不同麵條的形狀變化。

  2、幼兒能否安靜傾聽音樂,感受音樂的不同變化。

  3、幼兒能否大膽用動作模仿和創造表現麵條變化。

  活動二:

  名稱:水粉畫《菊花朵朵》

  活動目標:感受菊花的美,運用曲直不同線條表現菊花。

  家長看點:

  1、幼兒能否仔細觀察圖片,從花的顏色、花瓣形狀去、不同花型發現和表達菊花的美。

  2、幼兒能否運用曲直不同線條嘗試用水粉表現不同花型的菊花特點。

  五、戶外活動:

  1、午間操:《幼兒廣播體操》、韻律操、《中國功夫》。

  活動目標:喜歡參加操節活動,態度認真,動作到位。

  2、遊戲:《好玩呼啦圈》

  活動目標:能用轉,跳,鑽等方法玩呼啦圈,體驗一物多玩。

  3、幼兒自選器械活動。

  活動目標:能輪流等待活動,不擁擠。

  家長看點:

  1、幼兒是否能愉快參與集體活動。

  2、幼兒是否積極參加集體活動,並按遊戲規則有序活動。

  3、幼兒是否能輪流等待活動,不擁擠。

  六、盥洗活動:

  活動目標:

  1、戶外活動後,能主動、熟練、正確地洗手。

  2、口渴時,能及時補充水分。

  家長看點:

  1、幼兒能否挽起袖子洗手。

  2、幼兒能否獨立、主動、正確的方法洗手。

  3、幼兒洗手時能否有序排隊,不推不擠。

  七、“快樂15分“

  活動內容:欣賞《螺旋草》

  活動目標:感受螺旋草的美,瞭解螺旋草外形特徵。

  八、午餐活動:

  活動目標:

  1、介紹午餐的飯菜,鼓勵幼兒愉快用餐。。

  2、進餐時不喧譁,音量適中。

  家長看點:

  1、幼兒能否做到不挑食,按需要新增飯菜。

  2、幼兒餐後能否主動收拾餐具。

  3、幼兒能否按需新增飯菜。

設計方案 篇10

  活動目標

  1、知道一些氣象變化與動物習性變化之間的關係。

  2、能根據動物的特殊表現來推斷並預報天氣。

  3、對探索天氣奧秘感興趣。

  活動準備

  1、圖片-螞蟻搬家

  2、紙、筆、展板。

  活動過程

  一、談話引起幼兒對動物能預報天氣的興趣。

  1、教師:明天會不會下雨?怎樣才能知道天氣會不會變化呢?

  2、教師:除了天氣預報會告訴我們天氣的變化,還有誰會告訴我們?

  3、教師:小動物們知道天氣要變化了,會有哪些反常的舉動呢?

  二、教師引導幼兒討論哪些動物能預報天氣。

  1、觀看下雨天螞蟻上樹的圖片,引導幼兒觀察螞蟻在下雨天的表現。

  2、提問:它們是誰?在幹什麼?為什麼要這樣?

  3、教師講述"螞蟻搬家"的原因。

  4、講述 “蜻蜓”“燕子” 低飛的故事。

  提問:除了螞蟻能預報天氣外,你還知道哪些動物能預報天氣,它們是怎樣預報天氣的?

  5、請個別幼兒在大家面前介紹,鼓勵幼兒說出與別人不同的內容,

  教師在黑板上用簡單圖示記錄幼兒講述的動物。

  三、教師請每組幼兒選一名幼兒在集體中介紹本組幼兒討論的內容。

  1、教師引導幼兒用展板的形式介紹動物預報天氣的情況。

  2、教師引導幼兒將自己知道的能預報天氣的動物及它們怎樣預報天氣的,

  用繪畫的形式表現出來,並佈置成展板。

  四、教師和小朋友一起總結成一首兒歌,並遊戲。

  1、動物世界真奇妙,它能預報天下雨。

  螞蟻搬家要下雨,

  小魚水上游要下雨,

  燕子低飛要下雨,

  蜻蜓低飛要下雨,

  烏龜冒汗要下雨,

  天晴青蛙捉蟲靜悄悄,

  樹上知了聲聲叫,下雨知了無聲響,

  青蛙呱呱叫。

  真有趣!嘩啦嘩啦天下雨。

  2、小朋友扮演動物玩下雨的遊戲。