查文庫>開題報告> 畢業設計開題報告(集錦15篇)

畢業設計開題報告

畢業設計開題報告(集錦15篇)

  在當下這個社會中,需要使用報告的情況越來越多,要注意報告在寫作時具有一定的格式。我敢肯定,大部分人都對寫報告很是頭疼的,以下是小編整理的畢業設計開題報告,歡迎大家分享。

畢業設計開題報告1

  1課題的背景及意義

  1)課題背景

  金屬切削機床(Metalmachinetools)是用切削的方法將金屬毛坯加工成機器零件的機器,它是製造機器的機器,所有又稱為“工作母機”或“工具機”,習慣上簡稱機床。

  在現代機械製造工業中,加工機器零件的方法有多種,如鑄造、鍛造、焊接、切削加工和各種特種加工等。切削加工是將金屬毛坯加工成具有較高精度的形狀、尺寸和較高表面質量零件的主要加工方法。在加工精密零件時,目前主要還是依靠切削加工來達到所需加工的精度和表面質量。因此,金屬切削機床是加工機器零件的主要裝置。它所負擔的工作量,約佔機器總製造工作量的40%~60%。機床的技術水平直接影響機械製造工業的產品質量和勞動生產率。

  機床的“母機”屬性決定了它在國民經濟中的重要地位。機床工業為各種型別的機械製造廠提供先進的製造技術與優質高效的機床裝置,促進機械製造工業的生產能力和工藝水平的提高。機械製造工業肩負著為國民經濟各部門提供現代化技術裝備的任務,即為工業、農業、交通運輸業、科研和國防等部門提供各種機器、儀器和工具。為適應現代化建設的需要,必須大力發展機械製造工業。機械製造工業是國民經濟各部門賴以發展的基礎。機床工業則是機械製造工業的基礎。一個國家機床工業的技術水平,在很大程度上標誌著這個國家的工業生產力和科技發展水平。顯然,金屬切削機床在國民經濟現代化建設中起著重大的作用。

  80年代是數控機床、數控系統大發展的時代。到80年代末全世界數控機床的年產量超過10萬臺。這個發展大潮,方興未艾。隨著計算機技術的迅速發展,32位微處理器的出現,開闢了機床數控技術革命性發展的新時代。它顯著地提高了數控機床的速度,加工精度以及功能。數控技術的發展使機床結構發生重大變革。主傳動系統採用直流或交流調速電機,主軸可實現無級調速,同時又簡化了傳統鏈。由於不需人工操作,可以充分利用刀具的切削效能,不用擔心切削飛出傷人,所以主軸轉速提高了。

  我國的機床工業是在新中國成立後建立起來的。解放後40多年來,我國機床工業獲得了高速發展。目前我國已形成了佈局比較合理、比較完整的機床工業體系。機床的產量不斷上升,機床產品除滿足國內建設的需要外,而且有一部分已遠銷國外。我國機床的效能也在逐步提高,有些機床已經接近世界先進水平。但總體上與世界水平還較大差距,主要表現為:

  1、高精度的和超精密加工技術還不能滿足現代化科技發展的需要。

  2、缺少高效自動化和數控化、柔性化的製造技術和裝置。

  3、產品質量不穩定,精度保持差,使用壽命短。

  4、對機床的基礎理論的研究落後,生產管理水平和人員素質不高。

  2)課題意義

  一、我國機床已經取得很大成就,但與世界先進水平相比還有較大差距。主要表現在:大部分高精度和超精密機床的效能還不能滿足要求,精度保持性也比較差,特別是高效自動化和數控化機床的產量、技術水平和質量等方面都明顯落後。國外已經做到15~19軸聯動,解析度達0.1~0.01m,而我國只能做到5~6軸聯動,解析度為1m。

  二、主軸元件是機床的一個重要組成部分。主軸元件由主軸、軸承、傳動件(如齒輪、帶輪)和固定件(如螺母)等組成。機床工作時,由主軸加持著工件(車床)或刀具(鑽床、鏜床、銑床、磨床等)直接參加表面成形運動。所以,主軸元件的工作效能,對加工質量和機床生產率,有重要影響。

  2課題的研究工作要達到的目標

  一、在一定的載荷與轉速下,主軸部件保證工件(或刀具)精確而穩定地繞其軸線作旋轉運動,並且要求在靜態、動態和熱態的條件下能長期保持這一效能。

  二、主軸箱除應保證運動引數外,還應該具有較高的傳動效率,傳動件具有足夠的強度或剛度,噪聲要低,振動要小,操作方便,具有良好的工藝性,便於檢修,成本較低,防塵,防漏,外形美觀等。

  3課題研究的主要內容

  3.1課題設計(或研究)的基本原理及技術方案

  透過機床主運動機械變速傳動系統得結構設計,在擬定傳動和變速的結構方案過程中,得到設計構思、方案分析、結構工藝性、機械製圖、零件計算、編寫技術檔案和查閱技術資料等方面的綜合訓練,樹立正確的設計思想,掌握基本的設計方法,並具有初步的結構分析、結構設計和計算能力。

  3.2可行性分析

  影響數控機床加工精度的因素有很多,本課題主要研究主軸箱及主軸部件,主軸部件是機床實現旋轉運動的執行件(執行主運動、圓周進給運動)。大多數機床都有主軸部件,有些機床還不止一個,如多軸機床和某些磨床。

  主軸部件的作用是夾持工件或刀具,直接參與工件表面的成形運動,並在一定的轉速下傳遞扭矩、承受載荷。因此主軸部件的工作效能對加工工件質量和生產率影響很大,是機床的最重要部件之一。

  另外,我們可以注意到現代機床發展的一個趨勢,就是機床功能部件化了,每個功能部件都是獨立存在的,機床生產廠根據市場需要設計與製造各種功能部件。以數控車床為例,典型的功能部件可以是尾架、多種型別的轉塔刀架和下刀架以及主軸分度機構等等。如果能加強對主軸部件的研究及其效能的提高,那麼就可以再次提高機床加工精度。

  3.3課題主要解決的技術關鍵問題及創新點

  本課題:高剛度數控機床的主軸箱系統結構設計涉及到較多技術問題,就最關鍵的問題,如下列出:

  一、對主軸元件的基本要求,旋轉精度、靜剛度、抗振性、溫升和熱變形、耐磨性。

  主軸的旋轉精度指的是裝配後,在無載荷、低轉速轉動的條件下,主軸安裝工件或刀具部位的景象和軸向跳動;靜剛度則反映了機床或部、組、零件抵抗靜態外載荷的能力;抗振性會影響工件的表面質量,刀具的耐用度和主軸軸承的壽命,還會產生噪聲,影響工作環境;溫升使潤滑油的粘度下降;主軸元件必須有足夠的耐磨性,以便長期地保持精度。易磨損的部位是軸承和安裝夾具刀具或工件的部位。

  二、對主軸軸承的選擇,其中要考慮到精度、轉速、壽命、剛度。

  由於軸承的工作精度主要決定於旋轉精度,殼體孔和主軸頸是根據一定的間隙和過盈要求配作的,因此,軸承內、外徑的公差即使略寬也並不影響工作精度,但是卻可以降低成本;軸承的最高轉速,決定於軸承的型別,負荷,間隙的調整,允許的溫升,選用的潤滑劑和潤滑方式。可透過試驗決定;決定軸承壽命的是疲勞點蝕和磨損降低精度。對於過載或高速主軸,軸承失效可能是由於表層疲勞;滾動軸承的剛度不是一個定值,而是載荷的函式,它隨著載荷的增長而增長。

  三、就主軸本身,要解決主軸的構造、材料和熱處理、主軸相關的技術要求等問題。

  為了提高剛度,主軸的直徑應儘量大些。前軸承至主軸前端面的距離成為懸伸。懸伸量應儘可能地小些。主軸的材料,主要應根據耐磨性、熱處理方法和熱處理後的變形選擇。

  四、提高主軸元件效能的一些措施,提高精度,控制溫升,提高轉速,減少熱變形,改善動態特性。

  五、主軸滾動軸承的潤滑劑主軸箱的密封。

  3.4課題研究工作的技術路線1、課題申報,拿到設計課題。

  2、分析課題的可行性,確定工作目標。

  3、查詢資料,翻閱文獻,收集資料,做好調研工作。

  4、做好設計的開題報告,文獻綜述等工作。

  5、進行課題的計算工作。

  6、進行課題的總體結構設計並完成相關圖紙的繪製。

  7、編寫設計說明書,完成課題的設計工作。

畢業設計開題報告2

  1、前期製作 是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。2、動畫片段製作 根據前期設計,在計算機中透過相關製作軟體製作出動畫片段,製作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的製作特色。

  3、後期合成 影視類三維動畫的後期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,透過非線性編輯軟體的編輯,最終生成動畫影視檔案。要求完成的主要任務:在畢業設計中的場景設計及其 MAYA 建模任務以及人物貼圖和材質體現動畫片段製作後期合成必讀參考資料:《三維動畫的製作流程》指導教師簽名:

  系主任簽名:院長簽名(章)

  武漢理工大學本科學生畢業設計 (論文)開題報告1、 目的及意義(含國內外的研究現狀分析)

  三維動畫又稱 3D 動畫,是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的物件的形狀尺寸建立模型以及場景, 虛 再根據要求設定模型的運動軌跡、 擬 攝影機的運動和其它動畫引數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。

  三維動畫是伴隨著計算機技術和多媒體技術的飛速發展而產生的新型動畫藝術。

  它是繼傳統二維動畫、泥偶動畫之後而產生的新型無紙動畫。三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。它藉助於計算機平臺, 實現了動畫製作形式的又一大跨越,使得三維動畫成為一個無所不能的夢幻王國,由於其技術的精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。

  三維動畫業是新興行業, 綜觀三維動畫的發展歷程,相信不久的將來,三維將進入千家萬戶。隨著 3D 不斷髮展, 漸漸取代了平面動畫, 相信不就得將來三維動畫是前途無量。本課題著重探討三維動畫的製作流程,將分為三大模組進行論述,包括前期製作:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。中期動畫片段製作:建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的製作特色。後期合成:主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,透過非線性編輯軟體的編輯,最終生成動畫 本影視檔案。

  課 題詳細講解了各個模組的內容和聯絡以及所代表的意義,具有較高的現實價值。2、 基本內容和技術方案 基本內容1、前期製作 是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。2、動畫片段製作 根據前期設計,在計算機中透過相關製作軟體製作出動畫片段,製作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的製作特色。3、後期合成 影視類三維動畫的後期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,透過非線性

  編輯軟體的編輯,最終生成動畫影視檔案 技術方案 初期對場景的把握和設計,平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等;中期建模能力,以及場景的材質貼圖,相應的動作體現,燈光渲染,maya 等各種軟體的熟練應用;後期 AE 、premier 等軟體將動畫片段聲音等素材合成。3、進度安排 1》2 月份開始準備前期工作,場景設定,劇本修改,以及與輔導老師討論論文題目內容的初期定稿 2》3 月份開始建模,以及上材質 繪製貼圖等。同期開始編寫論文 3》4 月份開始除錯動作、燈光、渲染,完成動畫部分等等,論文大致寫完開始進入修改階段 4》5 月份開始動畫的後期製作,合成、音效的巧妙應用 5》6 月初動畫和論文同期完成

  4、指導教師意見 指導教師簽名:

  年 月 日 注:1.開題報告應根據教師下發的畢業設計(論文)任務書,在教師的指導下由學生 獨立撰寫,在畢業設計開始後三週內完成。

  2.“設計的目的及意義”至少 800 字,“基本內容和技術方案”至少 400 字。進度安 排應儘可能詳細。

  3.指導教師意見:學生的調研是否充分?基本內容和技術方案是否已明確?是否 已經具備開始設計(論文)的條件?能否達到預期的目標?是否同意進入設計(論文)階段。

畢業設計開題報告3

  1、設計(論文)目的及意義(含國內外的研究現狀分析)

  設計(論文)的目的是:

  我的設計選題是《一箭雙鵰》,故事發生於北周時期,長孫晟護送千金公主到突厥以及親,透過自己高超的武藝贏得了突厥人的尊重,併為促進民族融合作出了重大貢獻,影視動畫開題報告。

  我的論文選題是《試論民族文化在二維動畫造型藝術中的體現》,從中透過分析自己的設計作品及部分國內外優秀的動畫作品進行闡述,人物造型藝術是與故事所處的時代、地域及民族文化密切相關的。

  這次畢業設計以及論文是一次檢驗自我、展現自我的機會,希望透過畢業設計以及論文,綜合性地運用所學知識去獨立創作、製作一部動畫短片,在此過程中,使所學知識得到疏理以及運用。它既是一次檢閱,又是一次鍛鍊,我希望透過這次設計能達到以下幾點:

  1.能綜合應用大學四年所學的理論知識以及專業技能,獨立製作一部十分鐘的動畫短片,並使我熟悉動畫的製作流程,鍛鍊自己在各個環節中的控制能力及解決實際問題的能力;

  2.使我瞭解製作動畫片所必需具有的全域性觀念、生產觀念以及經濟觀念,樹立專業的設計思維方式以及嚴肅認真的工作態度;

  3.訓練自己掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法以及獲取新知識的學習能力;

  4.熟練運用基本技能(如繪圖、計算機應用、翻譯、查閱文獻等)的能力;實驗研究的能力;撰寫論文以及報告,正確運用國家標準以及技術語言闡述理論以及技術問題的能力;

  5.培養創新意識以及嚴肅認真的工作態度。

  設計(論文)的意義是(理論或實際):

  透過設計,我可以從中瞭解到北周的歷史,擴充套件到大的歷史背景來了解魏晉南北朝以及隋唐的建立、發展以及滅亡;以及當時的建築風格,服裝特色,文化發展,稱謂、語言習慣等等。哈佛大學的一位校長說:瞭解歷史,就可以知道我們今天社會為什麼是這樣,而不是別的樣子,開題報告《影視動畫開題報告》。

  透過論文,我從分析研究中可以對中國古代藝術文化有一個宏觀的認識與瞭解,對中國各類傳統造型藝術作一個歸類,並從中吸收營養。透過對國外優秀動畫片中造型藝術的分析,總結他們所運用到的民族元素。使我對動畫造型藝術有了更進一步的認識以及體會。

  畢業設計以及論文是我們在校期間向學校所交的最後一份作業,它為我們提供了自主學習、自主選擇、自主完成的機會。畢業設計以及論文具有實踐性、綜合性、探索性、應用性等特點,同時也為啟發我們的思維以適應新興動畫人才素質要求及心理素質的培養,提供了綜合訓練以及實習機會。

  2、設計(論文)任務、重點研究內容、技術方案及進度安排

  設計(論文)的任務是:

  ①前期畢業設計的選題,及畢業論文的選題;

  ②完成文字劇本、分鏡頭臺本、設計稿

  ③角色設計、背景設計

  ④原畫、動畫;

  ⑤後期剪輯

  ⑥加音效對白

  ⑦片頭片尾的製作;

  ⑧製作展版;

  ⑨論文列印,最後裝訂成A4文字。

  設計(論文)需要重點解決的問題:

  文字劇本的加工創作,需依據歷史史實,應有清晰的創作思路,對選題定位、創意特點要充分思考、規劃以及準備。

  分鏡頭劇本應將故事完整清晰地表述出來,以整體構思為依據,它是對指令碼的再創造。如同未來影片的預覽。

  角色設計以及場景設計要將歷史以及現代生活中的素材加工成為動畫形象,它是對來源於生活的感受以及對生活中素材進行集中、概括以及提煉加工等一系列的藝術活動。根據我選的劇本,我要參考些古代壁畫、建築、服飾及北方的環境特徵。

  加動畫中要考慮力學原理、表情與口型、運動規律等。

  片中的背景音樂要根據劇情蒐集大量不同風格的音樂素材,以便參考篩選。

  3、設計(論文)的進度安排是(應具體到哪一週):

  第1周:選題以及撰寫開題報告;

  第2周:編寫劇本,開始文字分鏡工作;

  第3周:開展角色設計工作,並開始畢業論文選題;

  第4-6周:完善角色設計,開始背景設計工作以及分鏡頭臺本,並開始畢業論文

  的構思及資料收集與準備;

  第7周:完成背景設計圖稿,開始原畫以及動畫的繪製;

  第8-10周:繪製完成原畫稿以及動畫稿,開始畢業論文的撰寫;

  第11-14周:完成後期製作以及畢業論文的撰寫;

  第15周:列印以及畢業設計展覽,交給指導教師審閱我這段期間所完成的畢業論文

  及展版等,準備畢業答辯工作;

  第16周:畢業答辯

畢業設計開題報告4

  學院:

  專業:

  班級:

  學生姓名:

  學號:

  指導教師:

  畢業設計題目:中小型製造企業erp系統建設與管理

  型別:方案設計

  1、課題研究

  erp代表了當代的先進企業管理模式與技術,並能夠解決企業提高整體管理效率和市場競爭力問題,近年來erp系統在國內外得到了廣泛推廣應用。erp是由美國gartnergroupinc公司於20世紀90年代初提出的,是資訊時代的現代企業向國際化發展的更高層管理模式。

  2、課題研究意義

  erp系統實際應用中更重要的是應該體現其“管理工具”的本質。erp系統主要宗旨是對企業所擁有的人、財、物、資訊、時間和空間等綜合資源進行綜合平衡和最佳化管理,erp軟體協調企業各管理部門,erp系統圍繞市場導向開展業務活動,提高企業的核心競爭力,erp軟體從而取得的經濟效益。所以,erp系統首先是一個軟體,同時是一個管理工具。erp軟體是it技術與管理思想的融合體,erp系統也就是先進的管理思想借助電腦,來達成企業的管理目標。

  3、課題研究目標

  製造業的進銷存一直是其應用erp系統的核心目的,不過隨著製造業資訊化的進展,傳統的erp系統已不能滿足其需求,新型的可定製的、支援二次開發的,並可對接企業內部其它資訊系統的erp解決方案才是現代製造業所需要的。越來越多的企業傾向於選擇navision作為其erp解決方案,尤其是跨國的全球型企業,navision的本地財務化功能極大的方便了全球資料的整合。透過將產品研發與製造、核算、採購和供應商整合在一起,縮短了開發週期,極大地降低了製造業的營運成本,透過從“按單設計”向“按單配置”的轉型,能夠快速響應不斷變化的客戶設計要求,同時將服務、質保、維護和備件控制等交付後,能夠與您的財務和製造系統整合在一起。

  4.課題研究方法

  調查法:

  (1)透過網路進行調查,收集出中小型製造企業對erp系統的使用程度

  (2)透過對相關知識的學習,研究出一套管理方案

  (3)收集相關的資訊資料,進行整理、總結,並完善該構思

  5.課題研究的難題及如何實現

  本課題的難題主要在於如何收集國內中小型企業對於erp系統的使用程度以及企業對於erp系統的偏好程度,只有收集了足夠的資訊資料,我們才能對此分析、總結並完善出一套erp系統的管理方案。為此我將主要透過採取網路調查和實地訪問的方式來收集資訊。

畢業設計開題報告5

  一、題目:

  移動網際網路電子商務軟體開發

  二、語言:

  objective-ciphone-sdk不同語言服務端資料介面

  三、平臺:

  iphone客戶端,伺服器端資料介面

  四、功能:

  1、主搜尋(介面呼叫)

  2、定製化搜尋,針對註冊使用者,給予帳號相應的個性定製化搜尋

  3、搜尋排行榜(可選)

  五、日程安排

  1、3月10日――3月17日開發平臺的搭建

  2、3月18日――3月25日objective-c與iphone開發基礎教程的學習結合影片教程學習iphone軟體開發,並跟隨著影片做相應的動手實踐。結合iphone開發基礎學習,iphone的軟體開發。

  3、3月26日――3月28日開始畢業功能及架構設計

  4、3月29日――3月31日完成demo的基本雛形

  5、4月1日――4月15完成基本功能

  6、4月13日――4月20日完善功能,並測試。提交見素稽核。

  7、4月21日――4月26日收尾工作,並將系統中不能開放的功能的程式碼抽取,並做相應的資料測試環境,開始畢業設計論文的撰寫,完成初稿。

  8、4月27日――4月28日完成畢業設計的論文,提交見素稽核。

  9、4月29日――5月2日完成畢業設計的修改,並再次提交稽核。

  3月11日――3月13日完成畢業設計開題報告,需要與見素還有人俊商議。最終做出功能需求報告。充分提出可能在開發過程中遇到的問題。傳送開題報告給[email protected]

  3月14日電話學校指導老師甘玲彙報畢業設計製作,需要先講彙報的內容先思考好,列表,然後電話彙報。

畢業設計開題報告6

  包裝為在流透過程中保護產品,方便儲運,促進銷售,按一定的技術方法所用的容器、材料和輔助物等的總體名稱;也指為達到上述目的在採用容器,材料和輔助物的過程中施加一定技術方法等的操作活動。營銷型包裝側重策劃策略,成為廣義的包裝。以下是包裝畢業設計開題報告,供大家參考。

  包裝畢業設計開題報告範例

  題目:淺談現代包裝的觸感設計

  (立題依據、研究的主要內容及預期目標、研究方案、論文進度安排、主要參考文獻)

  一、立題依據

  “觸感”包括觸覺質感、視覺觸感及心理觸感等。觸覺質感,即必須直接接觸事物方能感知,指人的手、皮膚感覺神經與物體接觸時而產生的各種感覺反應,包括對材料肌理、紋路、溼度、溫度、軟硬程度、振動、位移等變化的感知。視覺觸感,即透過特殊圖形、特殊色彩等吸引注意力,使視覺與物體發生反應,從而對物體產生一定的感知。心理觸感,即透過圖形,文字等引起豐富內心活動,對物體產生一些情感感知。這些都是我們對事物多元化的認知的一種途徑。

  “觸感設計”即利用材質、色彩、圖形、文字等多元素對人們視覺、觸覺、聽覺、嗅覺、味覺等引起感官吸引、感官愉悅、感官體驗。

  隨著人們生活水平的不斷提高,人們不再只滿足溫飽的生活, 而對商品越來越挑剔, 商品除了要有良好的品質,還要有好的包裝。包裝設計已從最主要的功能是保護商品, 變為美化商品和傳遞資訊,對於現代消費而言,後兩種功能已經越來越顯示出其重要性。但包裝設計無論偏重何種功用,其設計都是從消費者的視覺感知的角度出發來滿足人們的心理,包括人們對包裝設計的色彩、外形、文字、材料等不同的視角認知。所以說,以視覺為中心的包裝設計,伴隨著現代社會的發展經歷了商品包裝的輝煌時代。可是,人們對設計的要求是無止境的,對外界的認知也是多方位的。商品包裝要做到全面地引導消費者,最大限度地激起消費者的購買慾望,滿足人們的審美情趣,就不僅要給人們視覺的愉悅感,還包括觸控感等。於是,包裝設計師開始利用觸感元素來進行情感化的包裝設計,從而滿足人們對商品包裝的精神體驗與訴求。

  在我國,包裝的資訊表達主要集中在視覺和觸覺,聽覺、味覺、嗅覺涉及的較少,而且行業面較狹窄,集中在一些酒類和禮品。審視目前市場包裝設計存在的問題是,包裝的感官吸引力不夠,無法吸引注意,包裝缺乏差異化,不能滿足消費者求變求新的心理趨勢;包裝的感官愉悅度不夠,包裝缺乏美感,增加視覺負擔;包裝缺乏感官體驗的表達,商品細分不夠,過分強調功能,忽略消費者角色。

  設計就是設計生活,包裝的`設計是在表達一種生活方式。在商品競爭越來越激烈的今天,單純透過實用性和品牌化已經不能滿足消費者的需求。那麼, 怎樣才能讓消費者在選購的過程中,購買到稱心如意的商品呢,我認為好的包裝設計除了解決設計中的基本原則外,就是要著重研究包裝中的觸感設計,才能在同類商品中脫穎而出。

  二、研究的主要內容

  第一部分:包裝的觸感設計概述

  (1)包裝簡述及發展

  “包裝”最主要的功能是保護商品, 其次是美化商品和傳遞資訊。

  現代包裝設計的發展大致經歷了這幾個時期:“重信用時期”“宣傳美化期”“促銷時期”.

  (2)現代包裝的觸感設計

  現代包裝觸感從最原始的手摸觸感,已逐漸發展為運用新材料、新科技的觸覺質感、視覺觸感、心理觸感等各種感官觸感。

  第二部分:如何進行現代包裝的觸感設計

  1.感官觸感

  (1)視覺觸感

  a.材料本質的視覺表達。

  b.質地的觸覺表達。

  c.加工工藝的觸覺表達。

  d.包裝的外觀造型及結構。

  (2)觸覺質感

  a.肌理的觸覺表達。

  b.材料組成結構的觸覺表達。

  (3)嗅、聽覺觸感

  a.利用特殊味道表達觸感。

  b.利用音樂效果表達觸感。

  2.心理觸感

  a. 特殊色彩。

  b. 文字。

  c. 圖形。

  第三部分:展望未來包裝的觸感設計

  (1)資訊時代到來後,在數碼高科技的強力支援下,設計向立體化,動態化和多感官化的方向發展。商品與包裝的界限日益模糊,競爭的激勵讓包裝的觸感設計成為必然選擇。

  (2)根據產品、市場壞境、消費受眾的特點以及表達方式自身特點來進行包裝的觸感設計。

  (3)善於利用新技術、新材料,為現代包裝的觸感設計開闢新途徑。

  (4)減少包裝感官要素的資訊量,避免相互之間不必要的干擾資訊。

  3.預期目標

  (1) 瞭解現代包裝觸感設計分類和一些代表性產品包裝。

  (2) 瞭解現代包裝色彩,圖案,材質的基本規律。

  (3) 透過對實際案例的分析,提煉出現代包裝觸感設計中最常用的元素。

  (4) 透過對資料的整理分析,認識觸感設計在現代包裝運用中的現存問題。

  三、研究方案

  (1)透過查閱書籍、網上搜索等方式蒐集包裝觸感設計的相關資料。

  (2)透過關注超市,參觀旅遊景點、古鎮等對不同產品所使用的包裝進行了解,歸納資料。

  (3)透過對資料的認真整理,瞭解包裝中的分類,結合企業及消費者心理,對包裝觸感設計的分析。

  (4)從而總結包裝觸感設計所用的色彩、圖案、材質、表現形式的基本規律。

  四、論文進度安排

  20xx年XX月 - 20xx年XX月 開題報告,繼續進行資料收集。

  20xx年XX月 - 20xx年XX月 全面的整理並開始撰寫論文。

  20xx年XX月 - 20xx年XX月 論文初稿。

  20xx年XX月 - 20xx年XX月 對論文進行修改,並完成論文。

  五、主要參考文獻

  [1]章利國。現代設計美學。河南美術出版社,1999.

  [2][英]佛克蘭。惠特福德主編 林鶴譯。包豪斯。生活,讀書,新知三聯書店,2001.

  [3]王受之。世界平面設計史。中國青年出版社,2002.

  [4]朱國勤 吳飛飛主編。包裝設計。上海人民美術出版社,2003

  [5]李硯祖主編,蘆影著。平面設計藝術。中國人民出版社,2005.

  [6]靳埭強。中國傳統圖形與現代設計。山東畫報出版社,2005.

  [7]雷鳴 李麗。廣告中的感官體驗與延伸。商場現代化,2007

  [8]黃珺 王安霞。淺析品牌包裝的視覺要素設計。包裝世界。2009年1月,90-94

  [9]花曉松 李文鳳。色彩的情感美學在包裝設計中的體現。電影評價,2009

  [10]蒲江。包裝材質與設計表達。包裝工程。2008

  [11]江湘雲。設計材料及加工工藝。北京理工大學出版,2003年8,28

  [12]徐育忠。談視觸覺在包裝設計中的匯入。包裝工程,2006

  [13]萬萱。包裝設計與注重原理。包裝工程,2006 ,27卷

  [14]王安霞。包裝形象的視覺設計。東南大學出版社。2006年8月第一版

  [15]王琦。視覺傳達中的材質情感表達。吉林大學碩士學位論文。2006

  [16]縐元元。談感性工學在新產品設計研發中的運用。中國集體經濟年。2008

  [17]施俊。試論包裝造型設計的多元化語義。中國包裝。2004年4,63-65

  [18]肖亞琴。感覺資訊在現代包裝設計中的應用研究。陝西科技大學碩士學位論文

  [19]魏麗敏。紙盒包裝結構形態的趣味性設計包裝工程。2007年12 190-202

畢業設計開題報告7

  一、選題的目的和意義

  本次畢業設計是安陽市新東區某二級公路的設計,將會是對我專業知識的一次系統全面考核,也是我獨立思考工作的一次實踐。畢業設計與課堂學習不同,著重考察我們運用所學各相關領域的專業知識對某一問題進行探討和研究的能力,特別是將知識轉化為生產力。這就要求我們既要具備良好的專業知識,又要有理論聯絡實際解決問題的能力。透過做畢業設計:

  1. 熟悉公路設計的全過程,掌握公路設計的基本原則,基本方法,基本程式和基本技 術,獲得公路設計的基本訓練。培養綜合運用理論知識和專業知識的基本技能,提高分析和解決實際問題的能力,為畢業後儘快適應社會工作奠定基礎。

  2. 使各方面知識系統化,實踐化,鍛鍊我們調查研究,收集資料查閱資料及閱讀文獻的能力,也可以培養自身的獨立操作能力。本次設計以符合規範為前提,認真設計,在提高自己全面分析能力的同時,還增強自己的創新意識。

  本路段位於安陽市新東區,地處平原地帶,地勢較平坦,地形較為簡單。隨著經濟的高速發展和安陽市新東區迅速建設,結合小城鎮的發展規劃,該公路的建設對本地區的交通條件有一定的改善,完善了該地區道路網路,對公路沿線附近的鄉鎮經濟起到了一定的促進作用,對居民的出行及貨物運輸起著非常重要的作用,本公路設計對新農村建設具有現實意義。

  二、國內外研究綜述

  新中國成立後,特別是改革開發以來,我國的經濟取得了跨越式發展,這不但得益於我們的經濟模式,也得益於我國的道路發展。雖然我國公路建設取得了巨大成績,但是與國際上發達國家相比,差距仍然很大。國外發達國家城市道路建設日趨飽和,已經進入改善最佳化階段,講究道路的美觀和環保。而我國的道路發展還需要多途徑發展,國外的發展模式和先進經驗值得我們借鑑;與國內其他工業相比,仍相對滯後,遠不能滿足新形式下對公路運輸的要求.歸納起來,還存在如下幾方面的問題:

  1. 公路數量少,通達深度不夠,特別是鄉村公路;

  2. 公路網等級低,高等級公路少,公路質量差,標準低;

  3. 發展不平衡,通行能力差,服務水平低。

  由於我國公路總量仍然偏少,今後很長一段時間還必須堅持提高公路質量,等級與加大公路密度並重的原則。大力發展公路建設,溝通斷頭橋,加速國道主幹線高速公路網建設與舊公路的技術改造. 運輸工具向專業化方向發展,運輸服務向高效優質發展。高等級公路的建設,特別是高速公路發展,改善了我國公路的技術等級結構,改變了我國公路事業的落後面貌,縮短了我國同發達國家之間的差距,有效地拉動內需,刺激了高等級公路附近地區的經濟繁榮和發展。然而西部地區公路發展水平明顯低於東部地區,而且這個差距還在不斷加大。回顧歷史,國外發達國家公路的發展大致都已經歷了三個發展階段,現正處於第四個發展階段。當前,許多國家的高等級公路已不再是互不連線的分散的線路,而是向高等級公路網的方向發展,歐洲正將各國主要高等級公路連線起來,逐步形成國際高等級公路網。總之,當今世界公路基礎設施的發展趨勢是發達國家以完善、維護和提高現有路網和通行能力為主,發展中國家則是普及和提高相結合,在增加公路通車裡程的同時,大力提高幹線公路的技術水平。

  三、畢業設計(論文)所用的方法

  1、收集該道路所在地區的地質水文等資料;

  2、初步設計

  根據所設計公路的功能、路網規劃、交通量,並充分考慮專案所在地區的綜合運輸體系、社會經濟等因素,論證確定公路等級,在初步設計選定的方案中確定一段3公里,,將原地形圖放大,其比例尺為:1:20xx,在地形圖上研究幾條可能的路線方案,利用CAD進行平面設計,縱斷面設計,橫斷面設計,橋涵設定,進行路線方案的技術與經濟比較,確定選用方案

  3.對最佳方案進行詳細技術設計

  平面設計:在滿足行車視距、直線、圓曲線、緩和曲線條件下進行平面線形組合設計

  縱斷面設計:考慮道路縱坡大小進行路線縱斷面設計。

  橫斷面設計:用CAD畫出各選點的橫斷面圖,根據橫斷面圖列出路基設計表、土石方計算表、逐樁座標表等,並充分考慮路面排水情況。

  路基設計:應根據公路的性質、等級和技術標準,結合當地自然條件進行設計。充分考慮不良地質條件的影響,設定支擋、防護措施。

  路面結構設計:將路基路面作為一個整體考慮,進行綜合設計。根據公路等級、交通等級和目標可靠度等選定路面結構組合,並根據結構組合計算路面板厚度。

  排水設計:應防、排、疏相結合,並與路面排水、路基防護、地基處理措施等相互協調,設定邊溝、排水溝等排水裝置建立一個完善的排水系統。

  4.道路工程概(預)算的編制。

  編制了路線範圍內路基和路面部分的預算檔案。

  5.專題——交叉口設計圖。

  6.專業英文翻譯

  四、設計總體安排和進度計劃

  1、收集資料 4月1日—4月07日

  2、開題並提交報告 4月8日—4月17日

  3、畢業設計 4月18日—月19日

  (1)紙上定線:定均坡線 定導向線:4月18日

  平面試線:4月19日-4月20日

  修正導向線:4月20日-4月21日

  定線:4月21日-4月22日

  (2)平面設計:計算主點裡程 編制直線曲線轉角表:4月23日

  繪製平面圖:4月24日-4月26日

  彎道視距檢查:4月26日-4月28日

  繪製公路用地圖:4月29日-4月30日

  (3)縱斷面設計:點繪地面線 試坡:5月1日-5月2日

  確定變坡點位置高程及縱坡度:5月2日-5月3日

  計算各中樁設計高程及填挖高度:5月4日-5月5日

  路線縱斷面圖繪製:5月6日-5月8日

  (4)路基設計:確定主要行車道寬度 繪製標準橫斷面圖 繪製路基設計表5月8日-5月9日

  逐樁繪製本路線的路基橫斷面設計圖:5月10日-5月12日

  編制土石方用量表路基排水設計 特殊路基處理工程設計:5月13日-5月14日

  (5)路面設計:根據公路等級和交通量,確定路面等級與型別:5月15日。

  根據路面等級型別確定結構方案:5月16日-5月17日。

  檢測及演算防凍厚度:5月17日-5月18日。

  確定設計方案:5月19日。

  繪製路面結構圖:5月20日-5月21日3天。

  編制路面工程數量表:5月22日-5月23日2天。

  (6) 初步設計概算:編制設計概算或施工圖預算:5月24日-5月25日

  編制工程量清單及概預算總表:5月26日-5月27日

  (7)路線交叉口設計圖:繪製交叉道路的橫、縱斷面圖:5月227日-5月28日

  繪製交叉口平面佈置圖:5月28日-5月29日

  繪製工程數量表:5月29日-5月30日

  (8) 專業英文翻譯:5月31日—6月5日

  (9)編寫設計說明書上交畢業設計資料準備答辯:6月6日-6月12日

  4、畢業答辯 6月12日—6月25日

  五、主要參考文獻與資料獲得情況

  [1] 中華人民共和國交通部標準《公路路線設計規範》(JTG D20—20xx)[S] .北京.人民交通出版社.

  [2] 中華人民共和國行業標準.公路工程技術標準JTG B01-20xx[S] . 北京.人民交通出版社 20xx

  [3] 楊少偉..道路勘測設計[M].北京.人民交通出版社.20xx.

  [4] 鄧學鈞.路基路面工程[M] .北京.人民交通出版社.20xx.

  [5] 石勇民.公路工程定額原理與估價[M] .北京.人民交通出版社.20xx

  [6] 張雪華.道路工程設計導論[M] .北京.中國建築工業出版社.20xx

  [7] 許金良.公路CAD技術[M] .北京.人民交通出版社.1999

  [8] 李朝暉.公路工程基礎[M] .北京.人民交通出版社.20xx

  [9] 許金良.道路勘測設計畢業設計指導[M] .北京.人民交通出版社.20xx

  [10] 楊樹祺.道路交通常用資料手冊[M] .北京.中國建築工業出版社.20xx

  [11] 中華人民共和國行業標準.公路路基設計規範(JTG D30-20xx) [S] .北京.人民交通出版社.20xx.

  [12] 中華人民共和國行業標準.公路瀝青路面設計規範(JTG D50-20xx) [S] .北京.人民交通出版.20xx.

  [13] 建設部行業標準.城市道路設計規範CJJ 37—90[S] .北京.人民交通出版社.1991

畢業設計開題報告8

  1. 課題研究的意義

  土石壩是世界壩工建設中應用最為廣泛和發展最快的一種壩型。土石壩如此廣泛的應用,那就要求我們要掌握土石壩的設計以及施工工藝。進行土石壩的研究,可以讓我們①掌握如何根據地形、地質、建築材料、施工情況、工程量、投資等方面,經綜合比較選定壩型,瞭解土石壩樞紐各建築物組成、建築物的工作特點以及在樞紐中的佈置;②瞭解和掌握調洪演算的方法和水庫各種特徵水位的確定;③在對土石壩樞紐中各建築物的設計中,瞭解各建築物的選型比較方法以及所選定建築物的設計難點和重點,並掌握相應的設計方法;④掌握計算機繪圖和程式計算方法,培養設計報告撰寫能力;⑤透過設計研究,培養文獻資料查閱、發現問題、獨立思考問題和解決問題的能力。

  2. 國內外研究進展

  土石壩是歷史最為悠久的一種壩型。目前,土石壩是世界壩工建設中應用最為廣泛和發展最快的一種壩型。據不完全統計,我國興建的各種型別的壩共有8.48萬座,其中95%以上為土石壩。21世紀我國水利水電事業將進入大發展時期,在西部大開發的戰略下,一批水利水電工程將在黃河上游、長江中上游干支流、紅河等水利資源豐富的江河上開工建設。

  在國外土石壩的發展速度同樣迅速,所建的百米以上的高壩中,土石壩所佔的比重呈逐年增長趨勢,20世紀50年代以前為30%,60年代接近40%,70年代接近60%,到80年代後增至70%以上。隨著近代的土石壩築壩技術的發展,促成了一批高壩的建設。目前,世界上已建成的最土石壩為前蘇聯的努列克壩,高300m。我國已建成的天生橋一級面板堆石壩,高178m,在建的水布埡面板堆石壩,高233m,在建的糯扎渡心牆堆石壩,高261.5m。設計中的雙江口堆石心牆壩,高314m。

  3. 當前研究存在的問題

  土石壩的當前研究主要存在:一是水庫的滲流問題,二是除險加固的問題,三是新型材料的使用。

  在壩與水庫失事的統計中1/4是由於滲流問題引起的,我國大壩數量居世界首位,潰壩率亦居世界前列。潰壩的危害程度很高,尤其是對於高壩大庫和大江大河的堤防工程,一旦失事其危害十分巨大,嚴重威脅整個水利工程的安全,進一步威脅下游人民生命和財產的安全。只有快速有效地分析堤壩的安全狀況、執行狀況以及潰壩風險分析等,才能減少事故的發生。只有有效地對多因素影響下的土石壩潰壩情況進行分析與預報,才能保證堤壩的正常執行、管理以及有的放矢地對堤壩工程進行除險加固處理。

  較多的大壩需要除險加固,是由於當時特定的歷史條件,存在嚴重的邊勘測、邊設計、邊施工的現象,防洪標準低,質量控制不嚴,尾工和隱患較多,時刻威脅下游人民生命財產安全,限制了當地的經濟發展,其除險加固的重要性和必要性為人民所認識,因此水庫的除險加固勢在必行。

  隨著築壩技術的發展,壩的高度越來越大,需要的傳統材料越來越多,施工週期越來越長。如果在築壩的過程中,再用新型材料,比如現在可以把樹脂模作為防滲體,既可以保證壩體的安全,又可以縮短工期和節約資金。

  4. 基本思路

  (1)分析原始資料

  熟悉本水庫樞紐工程的一般自然地理條件,壩址附近的水文、氣象特徵、地形、地質條件、當地材料、對外交通的基本資料。透過對資料的瞭解和分析,初步掌握原始資料中對設計和施工有較大影響的主要因素和關鍵性問題,為設計奠定基礎。

  (2)壩型選擇

  根據提供的資料,建議選取2~3種壩型從地形、地質、建築材料、施工情況、工程量、投資等方面,經綜合比較選定壩型。

  (3)樞紐佈置

  根據選定的壩軸線從地形、地質、施工、運用等方面大致確定建築物(包括大壩、圍堰、導流洩洪洞、溢洪道、電站等)的相對位置、建築物形式,並加以定性分析與論述,確定樞紐工程等級及建築物級別。

  (4)建築物設計

  ①確定斷面尺寸及平面佈置:

  根據規範要求,參照已建工程並考慮本工程的具體情況,確定壩頂高程、壩頂寬度、壩坡、防滲體及排水體尺寸,確定壩型及斷面尺寸,繪出壩的剖面及平面佈置圖。

  ②滲流計算:

  運用水力學法計算設計洪水位或正常最高水位時最大斷面及各控制斷面的浸潤線及單寬滲流量、全壩長的總滲流量。

  ③壩坡穩定計算:

  按照《碾壓式土石壩設計規範》,按四種工況核算壩坡的穩定性:

  ④細部構造設計:

  包括壩基處理、壩與兩岸連線、壩頂、護坡、反濾層、過渡層,以及壩體與壩基的防滲體、排水設施。

  (5)編制土石壩工程施工工藝流程圖 土石壩工程施工工藝流程應採用流程框圖的形式,從施工準備、施工導流、壩基處理、壩體施工等方面進行編制。

  (6)編制土石壩工程施工網路圖 土石壩工程施工網路圖應按分部工程、月為引數編制。

  5. 參考文獻

  1.《混凝土面板堆石壩設計規範》 SL228;

  2.《水利水電工程等級劃分及洪水標準》 SL252;

  3.《碾壓式土石壩設計規範》 SL274;

  4.《土石壩瀝青混凝土面板和心牆設計準則》 SLJ01;

  5.《水工鋼筋混凝土結構設計規範》 DL5073;

  6.《水工建築物荷載設計規範》 DL5077;

  7.《水電樞紐工程等級劃分及設計安全標準》 DL5180;

  8.《土壩設計》上、下冊水電部五局東北院編水利水電出版社;

  9.《水工建築物》林繼庸編水利電力出版社;

  10.《水工建築物》吳媚玲編清華大學出版社;

  11.《堆石壩設計》陳明志等編水利水電出版社;

  12.《水工手冊》水利水電出版社。

  指導教師評語:(建議填寫內容:對學生提出的方案給出評語,明確是否同意開題,提出學生完成上述任務的建議、注意事項等)

  指導教師簽名:

  20xx年 *月 *日

畢業設計開題報告9

  畢業論文(設計)開題報告:淺談現代家居中的玄關設計

  開題報告內容

  選題來源 1、教師指定( )2、教師課題( )3、創新基金專案( )4、自選(√ )

  論文(設計)選題的背景與意義、理論與實證準備、擬解決的問題、研究(設計)方法與技術線路

  一、論文選題的背景及意義

  隨著我國住宅水平的提高,二室一廳,三室二廳,四室二廳,躍層複式住宅正成為現代社會的主要住宅形式,在現代家居住宅中,人們對居室的美觀和功能要求也越來越高,所以玄關設計被越來越多的人重視。玄關是進入室內後所看到的第一幕,作為家庭入口到其他房間特別是客廳的一個過渡空間,面積不大但好比是主人的一張“名片”,是留給客人的第一印象,出色的玄關設計不僅起著介紹主人格調和品味的作用,更是一種生活品質的象徵。那麼玄關的設計也是居室設計中的重要一點。

  二、理論與實證的準備

  理論:玄關既有接待客人、儲物收納的實用功能,又在室內起到良好的美化裝飾作用:而玄關的設計形式也是多種多樣的,設計綜合了實用、美觀等多個因素,與天花、地面之間的關係也是玄關設計所要考慮的形勢要求。

  實證:具體的體現會在論文中具體說明,透過舉例項進行論證。

  三、擬解決的問題

  1.通過了解玄關文化的發展,運用專業的知識和獨特的視角將玄關的文化內涵更好的融入現代家居設計中,使其成為現代家居設計中出彩的一點。

  2.使玄關設計在現代家居的應用上取得創新

  四、研究方法與技術路線

  研究方法:透過翻閱書籍、查閱資料、網路資訊,更好、更多、更詳細掌握有關本課題的研究。時刻關注國內外玄關設計的最新動勢,取其精華,開闊視眼。

  技術路線:對於本課題的研究採用描述性研究與解釋性研究來闡述現代家居中玄關設計的相關內容。採用優秀的設計案例來說明現代家居中玄關設計的應用,採用綜合性研究來分析玄關設計在現代家居環境中的重要性。

  論文(設計)寫作提綱 摘要

  前言

  1 概述

  1.1玄關的概念與起源

  1.2玄關的歷史發展過程

  2 玄關在家居空間中的作用

  3 現代家居中玄關設計的重要性

  4 現代家居中的玄關設計

  4.1玄關設計的型別分析(結合例項)

  4.2

  4.3

  5 玄關未來發展的趨勢

  結論

  工作步驟與時間安排

  20xx年12月15日前完成畢業設計論文的選題、分組及學生和教師見面等相關事宜。

  20xx年12月30日擬定論文題目及寫作大綱。

  20xx年1月25日前完成畢業論文的初稿。

  20xx年3月20日前完成畢業設計論文的中期檢查。

  20xx年4月30日前完成論文終稿。

  20xx年5月16日前完成畢業論文(設計)答辯。

畢業設計開題報告10

  一、畢業設計課題綜述:

  隨著汽車的不斷改進和汽車工業的迅速發展,大大的改善了人類的生活。汽車工業技術得以迅速發展,離不開人們的智慧和才能,隨著人們生活水平的日益提高,人們對汽車的需求量保持高速的增長,所以汽車出現的問題也越來越多。汽車發動機加速不良故障是汽車比較常見的故障之一。

  我對《汽車發動機加速不良故障分析與檢修》為課題進行研究分析。透過在遠通實習知道汽車發動機加速不良這個故障是比較常見的問題。所以我想就這個問題作為我畢業設計的題目。本論文概括汽車的加速不良的一些故障。比如燃油供給系統的故障與排除、點火系統的故障與排除、進氣和排氣的系統故障與排除、正時和配氣機構的故障與排除等。對汽車加速不良的故障進行深入分析,透過去修理廠、4s店實踐,解決這些基本故障,並對汽車發動機加速不良的案例進行研究,然後在書寫論文的時候提出自己的建議和意見、總結出更好的維修思路和方法。

  二、畢業設計主要內容和方法:

  內容:首先確定汽車發動機加速不良有那些問題和故障,然後透過實踐在收集、查閱相關資料後理清思路再諮詢老師。

  完成論文初稿,修改論文後並得到老師認可,最後準備答辯。

  1、掌握髮動機加速不良的結構與原理

  2、汽車發動機加速不良的故障排除方法以及排除技巧

  3、在行車過程當中出現類似故障的注意事項

  主要流程:故障的現象、問診試車、故障分析和研究、作出假設、寫出方案設計在進行故障的測試予以確認,最後進行修復驗證。

  方法:首先透過實踐來確認這個問題,在透過自己動手來解決這個問題。然後透過文獻研究法、經驗總結法、調研法、案例研究法、驗證法、案例收集分析法。

  透過對發動機加速不良的故障分析、研究,運用不同的方案和技術解決發動機加速不良故障,總結快速有效的維修思路和方案,提高團隊工作效率並提出指導性的建議和意見,在以後在過程中遇到這個問題能夠快速的解決。

  三、課題進度計劃:

  1、20xx.1.14-20xx.1.15確定指導老師和論文題目

  2、20xx.1.14-20xx.1.15完成開題報告並收集資料

  3、20xx.1.16-20xx.1.22確定論文大綱

  4、20xx.1.23-2.30調研實踐、完成初稿

  5、20xx.2.31-20xx.3.21指導老師稽核修改論文

  6、20xx.3.22-20xx.4.27完成論文

  7、20xx.5進行論文答辯

  四、指導教師意見:

  指導教師(簽字):

  日期:

  備註:

  1、以上內容各系部可根據專業特點作相應調整;

  2、內容為小四號仿微軟雅黑;

  3、一式兩份,系部自行存檔。

畢業設計開題報告11

  主要內容:新古典主義興盛於18世紀中期,19世紀上半期發展至頂峰。新古典主義是西方藝術現代變革的產物。以新古典主義藝術風格為靈感來源,查閱相關資料,做相關市場調研等,對新古典主義風格有深刻的瞭解。設計不僅要具有新古典主義特點,又符合現代流行趨勢的女性禮服。

  解決問題:在設計方面,新古典主義崇尚簡約自然,如何除去多餘雕飾仍舊顯示女性自信、優雅高貴的美,需要對新古典主義時期的文化作更多的瞭解。除去繁複累贅的效果,需要更加註重對輪廓、線條、比例的要求,簡約而不是簡單!另外,不能照搬新古典主義時期的設計元素,要在此基礎上融入現代元素和設計者自己的思想。這樣才能體現新古典主義的發展,而不是簡單的傳承和套用。要使自己的設計在運用新古典主義元素的基礎上充滿時代感,最重要的是要將古典主義風格融入具有市場前途的設計。

  一、課題的研究方法、技術路線

  1.研究方法 透過瀏覽相關網站和圖書,搜尋文獻,瞭解新古典主義風格,找到相應的靈感來源。結合必要的市場調研,檢視相關時尚雜誌,瞭解當下的流行趨勢,使設計的服裝更符合現代人的審美觀,符合當下的市場需求。選擇面料上根據實際需求查詢不同面料顏色和麵料肌理的特點,找到最搭配服裝風格的面料。

  2.技術路線:

  市場調研→資料收集→文獻綜述→尋找切入點→設計→圖稿→反饋和修改→正稿→裁剪圖→製作→成衣→論文論據→論文結論→反饋與完成

  二、研究工作條件和基礎

  透過對文獻資訊檢索課程的學習,我具備了一定查閱文獻的能力。大學四年對服裝設

  計課程的學習,效果圖的繪畫、服裝製版和成衣製作。我已具備了一定的設計能力、製作

  能力。並學習了一定的計算機繪畫和製版技能,具備使用計算機進行輔助設計和製作的能力。

  在製作服裝過程中,需要使用實驗室的服裝製作配套裝置。除了關注服裝設計本身以外,重視與時代背景、其他藝術知識等相關資訊的聯絡和研究。拓寬自己的知識面,從中獲得更多的啟迪進而產生更好的想法。增長見識,與他人合作學習,博採眾長。

  五、進度計劃

  起訖日期工作內容

  2月25日——3月1日採風和市場調研

  3月11日——3月1日開 題

  3月18日——3月3日設計定稿

  4月1日——4月14日完成效果圖和結構圖

  4月15日——5月1日成衣製作

  5月20日——5月26完成技術資料

  5月27——6月2日展示

  6月3日——6月9日提交畢業設計說明書

  6月10日——6月1日答辯考核

  文獻調研完成日期論文實驗完成日期

  撰寫論文完成日期評議答辯完成日期

  XXX

  日期:20xx年X月XX日

畢業設計開題報告12

  1.本課題的研究意義和目的

  數學教育作為教育的一個重要組成部分,在人的發展方向有極其中要的作用。在中學數學教學中要重視數學思想方法的的教學,數學思想方法的提煉、概括、和應用是順理成章的。而化歸思想又是數學思想的一大主樑,也是必須要受到重視的數學思想。

  在教學中到處蘊涵著化歸思想,教師要很好地挖掘教材中蘊涵的轉化因素,讓學生體驗運用化歸思想能夠使問題簡單化。培養學生的轉化意識,使學生初步運用數學思想方法解決問題,既培養學生的思維品質,也可以為以後的學生的中學數學打下基礎。

  2.本課題的基本內容、重點及難點

  本課題的基本內容是要了解什麼是化歸思想?及化歸有哪些具體的思想方法?結合具體的數學內容及問題來進一步的探討、分析及運用化歸思想方法,從而使學生更好的瞭解掌握化歸思想方法.

  化歸思想作為數學思想的一大”主樑”體現在整個數學的教學及學習中,結合具體的數學問題來選擇合適的化歸思想方法是本課題的重點內容.但是如何結合具體的數學問題來選擇正確的化歸思想方法則就是一個難點問題.

  3.本課題的研究方法(或技術路線)

  化歸思想是要結合具體的數學問來反應出來的,所以本課題研究的方法主要是以前人的理論為基礎,在廣泛的蒐集圖書館,電子書刊,教育報刊雜誌,網際網路等有關本課題的前沿資訊與資料,向指導老師請求指導,向有關部門聯絡,向中學一線的老師諮詢以及結合教育實習經驗,並進行理論的學習,及時總結研究經驗與思路,向指導老師報告,反覆的進行修改,論證。

  4.論文提綱

  隨著現代社會的發展,現代科技及經濟發展成熟的標誌是數學化,因為時代的發展越來越依賴於數學思想和方法的運用。所以在現代進行的數學教學中加入數學思想的教育是急迫的,更是必須的。

  數學教學中要加強數學思想方法的教學,已成為數學教學中的重要內容。而化歸思想是教學中的一種重要的常用的數學思想方法.因而我的論文會繞著下面的幾點來展開對化歸思想的探究:

  (1)先介紹化歸思想的概念,並進一步的討論其實質及轉化過程.

  (2)討論運用化歸思想的意義及其作用

  (3)結合具體的數學問題來探討分析及運用化歸思想,

  (4)透過對化歸思想的探討研究進一步運用到具體的實際問題中

  5.本課題的參考文獻資料

  張奠宙 過伯祥 《數學方法論稿》 上海教育出版社200O.2

  曾崢 楊之 《“化歸”芻論》 數學教育學報20xx.10(4)

  楊世明 《轉化與化歸》 鄭州 大象出版社2OOO

  G.波利亞 《數學與猜想 》 科學出版社1984

  M.克萊因 《古今數學思想 》 上海科學技術出版社1979

  沈文選 《中學數學思想方法》 湖南師範大學出版社1999

  謝廷楨.初中效學應滲透的效學思想和方法.山東教育(中學版).1996.(2~4) 49—50.

  卜昭紅.中學效學教師應辨析效學方法與數學思想.中小學教師培訓中學版).1999.(1);5l—52

  張奠宙. 《數學方法論》稿.上海教育出版社,1996

  錢佩玲.《數學思想方法與中學數學》 北京師範大學出版社,1999

  徐利治.《數學方法選講》 華中理工大學出版社.20xx

  6.本課題的進度安排

  9.1-9.15確定論文題目、相關資料

  9.16-12.30 完成外文翻譯,文獻綜述和開題報告

  3.5-4.30完成論文初稿

  5.8-5.20論文定稿

畢業設計開題報告13

  一、引言編寫目的專案背景軟體名稱專案任務的委託單位(提出者)、開發單位(開發者)和使用者該軟體系統與其它系統的關係

  二、專案概述工作內容軟體功能軟體效能輸入資料輸出資料基本資料流程和處理流程開發條件與限制與其它系統的關係軟體、硬體開發環境軟體程式:

  1. 程式名稱

  2. 使用語言

  3. 儲存形式文件執行環境軟體環境硬體環境

  三、實施計劃進度開始時間階段報告提交時間階段報告

  一(軟體的詳細設計報告:包括資料設計、模組設計等)階段報告

  二(軟體除錯報告:除錯過程中出現的問題,解決的辦法)階段報告

  三(軟體最佳化報告)預計完成時間關鍵問題(預計可能影響專案的關鍵問題,裝置、技術等方面)

  四、交付期限

畢業設計開題報告14

  學院:XX

  專業:XX

  班級:XX

  學生姓名:XX

  學號:XX

  指導教師:XX

  畢業設計題目:XX造企業erp系統建設與管理

  型別:方案設計

  1、課題研究

  erp代表了當代的先進企業管理模式與技術,並能夠解決企業提高整體管理效率和市場競爭力問題,近年來erp系統在國內外得到了廣泛推廣應用。erp是由美國gartnergroupinc公司於20世紀90年代初提出的,是資訊時代的現代企業向國際化發展的更高層管理模式。

  2、課題研究意義

  erp系統實際應用中更重要的是應該體現其“管理工具”的本質。erp系統主要宗旨是對企業所擁有的人、財、物、資訊、時間和空間等綜合資源進行綜合平衡和最佳化管理,erp軟體協調企業各管理部門,erp系統圍繞市場導向開展業務活動,提高企業的核心競爭力,erp軟體從而取得的經濟效益。所以,erp系統首先是一個軟體,同時是一個管理工具。erp軟體是it技術與管理思想的融合體,erp系統也就是先進的管理思想借助電腦,來達成企業的管理目標。

  3、課題研究目標

  製造業的進銷存一直是其應用erp系統的核心目的,不過隨著製造業資訊化的進展,傳統的erp系統已不能滿足其需求,新型的可定製的、支援二次開發的,並可對接企業內部其它資訊系統的erp解決方案才是現代製造業所需要的。越來越多的企業傾向於選擇navision作為其erp解決方案,尤其是跨國的全球型企業,navision的本地財務化功能極大的方便了全球資料的整合。透過將產品研發與製造、核算、採購和供應商整合在一起,縮短了開發週期,極大地降低了製造業的營運成本,透過從“按單設計”向“按單配置”的轉型,能夠快速響應不斷變化的客戶設計要求,同時將服務、質保、維護和備件控制等交付後,能夠與您的財務和製造系統整合在一起。

  4.課題研究方法

  調查法:

  (1)透過網路進行調查,收集出中小型製造企業對erp系統的使用程度

  (2)透過對相關知識的學習,研究出一套管理方案

  (3)收集相關的資訊資料,進行整理、總結,並完善該構思

  5.課題研究的難題及如何實現

  本課題的難題主要在於如何收集國內中小型企業對於erp系統的使用程度以及企業對於erp系統的偏好程度,只有收集了足夠的資訊資料,我們才能對此分析、總結並完善出一套erp系統的管理方案。為此我將主要透過採取網路調查和實地訪問的方式來收集資訊。

畢業設計開題報告15

  一、選題的依據及意義:

  在Internet飛速發展的今天,網際網路成為人們快速獲取、釋出和傳遞資訊的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用。計算機將具備更多的智慧成分,它將具有多種感知能力、一定的思考與判斷能力及一定的自然語言能力。除了提供自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種互動裝置已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。透過Internet與世界各地的其它使用者自由地進行通訊,可從Internet中獲得各種資訊。人們已充分領略到網路的魅力,Internet大大縮小了時空界限,透過網路人們可以共享計算機硬體資源、軟體資源和資訊資源。“網路就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步接受。

  BBS是電子公告板系統(Bulletin Board System)的英文縮寫,它透過在計算機上執行服務軟體,允許使用者使用終端程式透過電話調變解調器撥號或者Internet來進行連線,執行下載資料或程式、上傳資料、閱讀新聞、與其它使用者交換訊息等功能。許多BBS由站長(通常被稱為SYSOP)業餘維護,而另一些則提供收費服務,開闢了一塊“公共”空間供使用者讀取和討論其中資訊。

  二、國內外研究現狀及發展趨勢(含文獻綜述):

  目前論壇系統的開發主要技術有ASP、PHP、JSP、CGI、ASP.NET。透過BBS系統可隨時取得國際最新的軟體及資訊,也可以透過BBS系統來和別人討論計算機軟體、硬體、Internet、多媒體、程式設計以及醫學等等各種有趣的話題,更可以利用BBS系統來刊登一些“徵友”、“廉價轉讓”及“公司產品”等啟事,而且這個園地就在你我的身旁。只要您擁有1臺計算機、1只調制解調器和1條電話線,就能夠進入這個“超時代”的領域,進而去享用它無比的威力!國內的BBS站,單線站還佔大多數。隨著計算機的普及,特別是調變解調器的大量使用,BBS的活動將會進一步高漲。但是,隨之而來的撥號難和搶線難的問題將會加劇。儘管BBS站臺的數量在不斷增長,但這種增長的幅度總也趕不上使用者群的增長。許多人同時撥號一個站臺,不可避免地發生衝突。每回要撥上幾十次乃至上百次才能成功連上一個BBS站的狀況已經成為困擾今日中國BBS使用者的一個難題。隨著BBS活動的深入,國內已經出現了一些多線站,一次可以允許2人以上同時訪問。

  BBS的發展過程中,也出現了一些問題。由於國內使用的BBS架站軟體,都是從國外引進的,因此沒有必要的中文說明。雖然一些熱心的站長翻譯了一些資料,但是僅靠這些是遠遠不夠的。

  1999年是中國網路的發展年。但是,我們應該清醒地認識到,目前一些BBS站並沒有走上“簡單、易用”這一層次。包括一些廠商架設的BBS站,實用性還需要加強。今後,國內的BBS站將向著個性化和專業化的方向發展。

  三、本課題研究內容

  本系統主要採用JSP+JAVABEAN技術,利用JSP實現論壇使用者登陸註冊模組,論壇帳戶資訊模組,論壇文章釋出模組,公告/制度模組,版塊管理模組,資訊管理模組,並利用JAVABEAN實現資料庫操作。

  1. JSP(Java Server Pages)是一種動態網頁技術標準。 JSP技術是用JAVA語言作為指令碼語言的,JSP網頁為整個伺服器端的JAVA庫單元提供了一個介面來服務於HTTP的應用程式。

  在傳統的網頁HTML檔案(*.htm,*.html)中加入Java程式片段(Scriptlet)和JSP標記(tag),就構成了JSP網頁(*.jsp)。Web伺服器在遇到訪問JSP網頁的請求時,首先執行其中的程式片段,然後將執行結果以HTML格式返回給客戶。程式片段可以操作資料庫、重新定向網頁以及傳送 email 等等,這就是建立動態網站所需要的功能。所有程式操作都在伺服器端執行,網路上傳送給客戶端的僅是得到的結果,對客戶瀏覽器的要求最低,可以實現無Plugin,無ActiveX,無Java Applet,甚至無Frame。

  2. 最初,JavaBean的目的是為了將可以重複使用的軟體程式碼打包標準。特別是用與幫助廠家開發在綜合開發環境(IDE)下使用的java軟體部件。這些包括如Grid控制元件,使用者可以將該部件拖