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方案策劃

有關方案策劃彙總六篇

  為了確保事情或工作能無誤進行,時常需要預先制定一份周密的方案,方案屬於計劃類文書的一種。那麼方案應該怎麼制定才合適呢?下面是小編精心整理的方案策劃6篇,歡迎閱讀與收藏。

方案策劃 篇1

  網路營銷策劃就是以網際網路為中心,根據企業的營銷目標,以滿足消費者的慾望和需求為核心,設計和規劃產品、服務和創意、價格、渠道、促銷。從而實現個人和組織的交換過程。絡營銷方案的策劃,首先是明確策劃的出發點和依據,即明確企業的網路營銷目標,以及在特定的網路營銷環境下企業所面臨的優勢、機會和威脅(即swot分析)。然後在確定策劃的出發點和依據的基礎上,對網路時常進行細分,選擇網路營銷的目標市場,進行網路營銷定位。最後對各種具體的網路營銷策略進行設計和整合。

  (一)明確組織任務和遠景

  要設計網路營銷方案,首先就要明確或界定企業的任務和遠景。任務和遠景對企業的決策行為和經營活動起著鼓舞和指導作用。

  企業的任務是企業所特有的,也包括了公司的總體目標、經營範圍以及關於未來管理行動的總的指導方針。區別於其他公司的基本目的,它通常以任務報告書的形式確定下來。

  (二)確定組織的網路營銷目標

  任務和遠景界定了企業的基本目標,而網路營銷目標和計劃的制定將以這些基本目標為指導。表述合理的網路營銷目標,應當對具體的營銷目的進行陳訴,如“利潤比上年增長12%”,“品牌知名度達到50%”等等。網路營銷目標還應詳細說明達到這些成就的時間期限。

  (三)swot分析

  除了企業的任務、遠景和目標之外,企業的資源和網路營銷環境是影響網路營銷策劃的兩大因素。作為一種戰略策劃工具,swot分析有助於公司經理以批評的眼光審時度勢,正確評估公司完成其基本任務的可能性和現實性,而且有助於正確地設定網路營銷目標並制定旨在充分利用網路營銷機會、實現這些目標的網路營銷計劃。

  (四)網路營銷定位

  為了更好地滿足網上消費者的需求,增加企業在網上市場的競爭優勢和獲利機會,從事網路營銷的企業必須做好網路營銷定位。網路營銷定位是網路營銷策劃的戰略制高點,營銷定位失誤,必然全盤皆輸。只有抓準定位才有利於網路營銷總體戰略的制定。

  (五)網路營銷平臺的設計

  所說的平臺,是指由人、裝置、程式和活動規則的相互作用形成的能夠完成的一定功能的系統。完整的網路營銷活動需要五種基本的平臺:資訊平臺、製造平臺、交易平臺、物流平臺和服務平臺。

  (六)網路營銷組合策略

  這是網路營銷策劃中的主題部分他,它包括4p策略——網上產品策略的設計;網上價格策略的設計;網上價格渠道的設計;網上促銷策略的設計。以及開展網路公共關係。

  (七)網路營銷策劃書

  形成網路營銷策劃書面形式。

  網路營銷是以網際網路絡為媒體,以新的方式、方法和理念,透過一系列魅力網路營銷策劃,制定和實施營銷活動,更有效的促成個人和組織交易活動實現的新型營銷模式。它是企業整體營銷戰略的一個組成部分,是為實現企業總

  網路營銷體或者部分經營目標所進行的,以網際網路為基本手段營造網上經營環境的各種活動。

  網路營銷概念的同義詞包括:網上營銷、網際網路營銷、線上營銷、網路行銷、口碑營銷、網路事件營銷、社會化媒體營銷、微博營銷等。這些詞彙說的都是同一個意思,籠統地說,網路營銷就是以網際網路為主要手段開展的營銷活動。搜尋引擎最佳化只是網路營銷中非常小的一個分支。

  網路營銷具有很強的實踐性特徵,從實踐中發現網路營銷的一般方法和規律,比空洞的理論討論更有實際意義。因此,如何定義網路營銷其實並不是最重要的,關鍵是要理解網路營銷的真正意義和目的',也就是充分認識網際網路這種新的營銷環境,利用各種網際網路工具為企業營銷活動提供有效的支援。這也是為什麼在網路營銷研究必須重視網路營銷實用方法的原因。

方案策劃 篇2

  今年的4月22日,是世界第48個地球日,為搞好地球日紀念活動,更好地挖掘課程資源,進一步喚起幼兒的環保意識,培養他們關愛家園、保護環境的思想,我園組織全體師幼開展環保系列活動,特擬定以下活動方案:

  一、活動目的

  宣傳世界地球日的有關知識,讓幼兒瞭解保護地球的重要性,讓保護環境成為幼兒的一種自覺行動。

  二、活動時間:

  4月16日

  三、活動內容:

  1、在全園開展收集廢舊電池活動,發動家長將自己家裡的電池蒐集到幼兒園的廢舊電池回收箱。

  2、幼兒園制定一份《低碳生活倡議書》,在幼兒園網頁釋出。

  3、孩子和家長一起收集有關“救救地球媽媽的圖片”,佈置主題牆,進行展出。

  4、幼兒在龍泉公園開展“你丟我撿”清掃垃圾活動。

  5、幼兒製作“環保卡片”,並在公園向過往的叔叔阿姨、爺爺奶奶發放卡片,同時向每個人宣傳“節約用水、節約用電、節約糧食、不要亂扔垃圾……”環保口號,讓大家都知道“世界地球日”,知道保護地球。

  6.美術班:地球媽媽我愛你,並請老師或家長協助,在畫上寫上自己送給地球媽媽的一句話,並製作展板展出。

  7、各年級幼兒學念一首環保兒歌,加強幼兒園的環保意識。

  8、在幼兒園內做出“地球日”的宣傳櫥窗。

方案策劃 篇3

  一 、市場分析

  1.1 企業的目標和任務

  目標:百事可樂制定了全球戰略,推動了品牌在全球的影響力。百事憑藉其獨特人文文化,企業管理,廣告宣傳等方式力求打造全球著名品牌。

  任務:百事可樂定位於年輕人的差異化市場,透過音樂、運動兩個主題塑造品牌形象,並形象化人格化的突出表現這一定位,使之成為每天出現在年輕人生活中的產品和標誌,倡導一種勇於挑戰的奮鬥精神,憑藉多元化的品牌,推廣百事品牌。

  1.2 企業與對手相比較

  優勢:全球軟性飲料巨人之一,擁有大廠優勢及強大之全球競爭力。強大的企業創新能力和多樣化產品的開發能力。員工才華橫溢,產品種類多樣化,擴大了企業影響力,增加了百事的市場佔有率,百事產品滿足了消費者各種各樣的需求,從娛樂性的品類到有助於健康的產品一應俱全。百事產品已經成為中國最喜愛的軟飲料之一,百事可樂從4P和消費群體的心理特徵的角度,把市場定位於年輕人。

  劣勢:組織龐大,不易控制;因可樂中含有咖啡因等成分消費者客觀印象認為其是不健康飲料;可口可樂獨具風味,獲美國特色飲料的口碑,使得人們崇尚這種時尚;百事可樂注重老品牌的宣傳,而忽略新產品的推廣,導致新產品沒有發揮佔據市場份額的作用。可口可樂歷史悠久,名聲較響,此方面百事可樂略遜於可口可樂。

  1.3 內部環境分析

  1.3.1 S-優勢

  1,強大的,有實力的品牌,世界五百強企業之一。

  2,強大的創新能力和多樣化的產品開發能力。

  3,百事公司員工才華橫溢,高度負責,是企業可持續發展的能力。

  4,百事的產品類別豐富,極富多樣化,加大百事產品影響,增加更多的市場份額。

  5,百事的廣告策略別出心裁。

  6,有強大的銷售網路和渠道,與肯德基和必勝客戰略結盟,利與營銷。

  7,百事產品宣揚個性,在年輕的消費群體中有巨大的市場,有忠誠的百事可樂年輕消費者。

  1.3.2 T-劣勢

  1,百事雖然是一個百年企業,而其主要產品百事可樂卻始終受到來自一直作為老對手可口可樂的威脅,在對手不斷更新的技術和產品,而且在全世界不斷擴大的市場佔有率下,百事可樂上網情景實際上很困難。

  2,越來越多的人追求名牌和品牌產品,在可樂中一般首選可口可樂,喝的就是個牌子,以至於很多商家對可口可樂的進貨量要大於百事可樂。

  3,可口可樂不斷開發新產品,而百事最初更注重老產品,沒有注意升級或是推出更多新產品。

  二 營銷策略

  2.1 營銷目標

  1,增加百事的市場份額,增強百事的市場競爭力。

  2,作為飲料界的巨頭之一,百事公司與可口可樂公司的競爭激烈使得百事公司品牌競爭力和市場份額亟待提高。

  3,以強有力的廣告宣傳攻勢順利拓展市場,為產品準確定位,突出產品特色,採取差異化營銷策略。

  4,以產品主要消費群體為產品的營銷重點。

  5,建立起點廣,面寬的銷售渠道,不斷拓寬銷售區域等。

  2.2 營銷策略

  1,對於社會,設定促銷點,在文化現場做促銷活動。

  2,對於校園,可分為在宿舍,操場,以及社團活動場所三個地點進行促銷。 a 對於宿舍,可採用先消費後付款的方式,可先送一部分產品到學生宿舍,在宿舍隨機選擇一人負責該產品,一週後,根據宿舍消費產品的數量採取統一收費,對於負責的同學,可享受一些特殊的待遇。此外,可採用訂單服務,上門服務推銷等促銷方式。

  b 對於運動場,由於運動人數多,運動量大,很適合飲料的銷售。可採用

  攤點促銷的方式,用一兩個人負責在此銷售。

  c 學校的社團活動參與人數也比較多,公司可主動提出對社團活動的贊助工作,使得學生了解該產品,擴大影響力。此外,還可根據學生的購買數量,辦理優惠服務卡等一系列優惠活動。

  3,百事產品一直受青少年的青睞,而家庭婦女在社會人口中佔有大部分比例,所以我們一定要把家庭婦爭取成為百事客戶。

  家庭婦女最感興趣的肯定是烹飪,我們可以在促銷攤點寫上可樂雞的做法等類似的事情,並現場解說,以此來吸引觀眾,銷售我們的產品。

  4,老年人喜愛口味偏甜的的物品,而百事可樂跟可口可樂口味相似但是味道偏甜,我們正好以此為契機,向老年人大力宣傳,增加我們的消費人群。

  5,擴大經銷商範圍,透過經銷商擴大品牌影響力。

  6,名人代言,利用名人代言,贏得市場。

  7,用好聽的歌曲旋律,打動人心的歌詞,作為與消費者溝通的語言,採用音樂行銷,品牌的理念自然就深入人心了。

  8,此外還可以透過超級市場,食雜店,餐飲等場所銷售自己的產品。

  三 小結

  一個成功企業的營銷戰略不僅在於自身目標戰略的正確選擇,而且還要與外部相關者隨時溝通、保持長期且穩定的聯絡。在對環境分析的時候,要時刻把握市場的最新動態,分析消費者的需求變化,以此來滿足市場需求。我本人在寒假期間為百事公司做促銷活動,透過我自己的觀察發現與總結,我重點提出促銷活動時我自認為可行性很強的方案,由於時間倉促,很多地方有待完善,希望老師給予批評與指導。

方案策劃 篇4

  為豐富 ××公司大家庭內員工的業餘文化生活,積極相應國家“開展全民健身運動,增強人民體質”的號召,××公司(含××公司、××公司、××公司)現特決定正式組建“××足球隊”,該球隊為××公司對外進行體育交流或比賽的代表隊。相關方案策劃如下:

  一、指導思想

  增強企業整體凝聚力、培養員工集體榮譽意識、增進員工內部團結、豐富員工業餘生活、鍛鍊身體

  二、球隊報名參加人員名單(17人):

  名單略

  三、初期組建相關事項

  1、 球隊名稱:××足球隊

  2、 球隊徽標:××公司司標

  3、 球隊隊服:挑選世界著名球隊隊服作為原型,統一定製,印製××足球隊的隊名及隊徽。

  4、 球隊管理人員:

  a、 暫定××為××足球隊隊長,負責初期球隊的整合、磨合、配合訓練,確定球員的位置及賽場陣型,對全體球員進行管理,向辦公室提報訓練及比賽計劃等。

  b、××公司辦公室為球隊的後勤管理部門,負責球隊的裝備、用品的登記採購、球員加入和退出的辦理、聯絡訓練及比賽場地、組織與外隊之間的比賽、安排比賽所需的消耗品、組織比賽觀眾等。

  c、 本球隊直接代表××公司參與各類賽事及活動,因此必須服從××公司的領導和管理。

  5、 培訓和磨合訓練:由足球隊隊長根據球員的工作安排等排定日程表進行安排。

  四、費用預算:

  1、 隊服定製:給每位球員(含替補隊員)定製球衣一套及球襪一雙,球鞋由個人自行準備。費用70元/人×22人=1540元(多準備幾套可機動調配),擬報預算費用1500元整。

  2、 每次訓練或比賽場地、消耗品費用:根據查閱深圳市全部可租用的足球場地並聯系後統計,基本價格為白天9人制小場400~450元/兩小時,晚上500~600元/兩小時,11人制大場白天900~1000元/兩小時,晚上1000~1200元/兩小時,一般會贈送純淨水一件。

  五、相關問題:

  1、 建議固定一個比賽場地作為主場,洽談商定固定的租用時間,以取得較為優惠的價格。固定的場地便於工作、居住地點不同的員工集合並遵守時間,同時可以在邀請外隊比賽的時候作為主場。

  2、 ××××××××××公司的員工流動性非常大,對於隊服定製等問題帶來很大的壓力,球隊人員的流動性也會直接影響球隊的整體配合和比賽成績。

  3、 建議組建初期聘請專業教練給予訓練指導,便於全隊磨合及定位。

方案策劃 篇5

  一、活動主題

  熱熱鬧鬧做元宵,紅紅火火過佳節

  二、活動目的

  為了讓學生體驗、感受、熟悉民族的傳統節日,進而尊重我們的民間風俗習慣,熱愛我們中華民族的傳統文化。透過這次的元宵節活動,來樹民俗文化之根,讓學生親身體驗到中華民族文化的魅力所在。培養學生上網蒐集資訊、整理資料,調查訪問等綜合能力;培養學生創新精神、探究意識,協作精神;讓學生獲得情感的體驗;

  三、活動時間

  20____年__月__日下午第一、二、三節課

  四、活動物件

  ____小學全體學生

  五、活動內容

  1、瞭解元宵節的由來與傳說,元宵節的習俗。

  2、學生動手自己製作燈謎、祝福語進行評比。

  3、動手學做元宵。

  六、活動建議及程序安排

  這次活動,以合作小組的形式共同慶祝。各班主任、輔導員老師向學生解讀活動方案,讓學生做好活動前的準備:讓學生圍繞“元宵節”的主題,上網查詢有關資料,並有計劃地組織大家對所查閱的資料進行整理、歸類。每人用彩紙準備謎語和自己創作的祝福語和製作元宵的材料(如元宵粉、餡等),週五將謎語、祝福語、元宵製作材料一起帶到學校。

  第一階段:瞭解“元宵節”

  讓學生圍繞“元宵節”的主題,交流一下自己瞭解到有關元宵節的資料。從而培養學生上網蒐集資料、處理資訊、整理資訊的能力。

  第二階段:學生動手自己製作燈謎、祝福語進行評比。

  1、讓學生做燈謎、創作祝福語進行評比;

  2、班級舉行猜燈謎活動。

  第三階段:製作“元宵”

  組織學生製作元宵,培養學生協作精神;讓學生獲得情感的體驗。溫馨提示:在製作過程中,提醒孩子注意安全。

  各中隊做好過程性資料的儲存,大隊部將對慶祝過程拍攝錄影。

方案策劃 篇6

  遊戲人數:10人左右

  遊戲規則

  1、參加遊戲的人排成一排站立;

  2、第一個人開始對下一個人說“熊來了”,下來每個人最初聽到“熊來了”時,回頭向前反問“是嗎?”,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”;

  3、比如,第一個人告訴第二個人“熊來了”,然後第二個人反問第一個人“是嗎?”,此時第一個人再次回到“熊來了”,第二個人再告訴第三個人“熊來了”,而第三個人再回頭第二個人“是嗎?”,然後第二個人在回頭問第一個人“是嗎?”,依次類推;

  4、當最後一個人第二次聽到熊來了後,遊戲結束。

  晨會遊戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。

  那麼晨會遊戲的意義就體現在這裡。

  1. 晨會遊戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會遊戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

  3. 晨會遊戲是業務推動的戰場

  4. 晨會遊戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”

  5. 晨會遊戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)