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電影《太空熊貓歷險記》觀後感

電影《太空熊貓歷險記》觀後感

  看完一部作品後,這次觀看讓你有什麼領悟呢?為此就要認真思考觀後感如何寫了。為了讓您不再為寫觀後感頭疼,以下是小編精心整理的電影《太空熊貓歷險記》觀後感,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

  影片的製作水平還可以,但是編劇上硬傷比較多。

  影片體現了國產動畫場景設計優於人物設計,而在劇情和人物性格塑造上有較大問題的特徵。

  影片故事線是電視劇結構的,不適合拍電影,五種屬效能量完全是並列的,找回這些能量的情節太過雷同,觀眾看到這裡很難不打瞌睡。除了不斷重複的各種法術大招以外,太空熊貓身上幾乎找不到任何能成為英雄的理由。

  影片用了大量網路用語,還有三四次用於搞笑的親嘴鏡頭以及“小雞雞能量”,如果按照即將出臺的國產動畫內容標準,是不合格的。不客氣地說,這部影片的編劇硬傷比較多,雖然從整體上,它的製作水平還是可以的。最主要體現在兩個方面:

  第一,它將電視劇情節灌注到電影中來。

  我們看電影是要看每5分鐘都不同的故事,每5分鐘都有推進的故事,而不是看一個後5分鐘和前5分鐘只是物件改變了的雷同的故事。《太空熊貓》情節的一大部分都是在重複——太空熊貓金木水火土的五個分身被偷了,分別結合到一隻壞老鼠身上,太空熊貓要依次和某個夥伴結合,打敗那隻老鼠,奪回分身。

  於是我們竟然看到五段十分雷同的劇情,在這五段劇情中,我們甚至都不用猜想事情的結局,因為連過程都毫無懸念。

  這種雷同化的劇情在電視系列片中出現是無所謂的。比如,在五個單獨的劇集中,分別講述太空熊貓奪回五個分身的過程。但是在一部電影中,這樣的五段劇情有四段都可謂是毫無意義的。電影既浪費不起這個寶貴的時間,也浪費不起觀眾對懸念感的'期待。

  第二,太空熊貓從未體現出英雄感。

  除了不斷重複的各種法術大招以外,太空熊貓身上幾乎找不到任何能成為英雄的理由。它的智慧性不夠,責任感沒有體現,性格上沒有任何值得人欽佩之處,甚至一到危機時刻就呼喚妹妹相救。兩個地球少年的角色定位也不明確,如果說是太空熊貓的幫助者,他倆基本上沒體現什麼幫助;如果說他倆是地球英雄,那麼你又無法容忍他們動不動就哭鼻子的表演。

  沒有英雄感,就無法讓觀眾對其產生崇敬和認可感,進而就不會有與之互動的需求,這個品牌的塑造就失敗了。在這一品牌策劃之初,首先應該考慮的就是怎麼塑造太空熊貓的英雄性。

  影片總是在一次次用於純搞笑的親嘴、一句句無厘頭的“有木有”、一段段莫名其妙的《江南Style》騎馬舞、某個配角反覆大叫著“小雞雞能量”中,消耗著觀眾對熊貓的英雄主義期待。最後甚至落了個“這個熊貓怎麼這麼不正經”的感受。

  除此以外,影片還可能把簡單重複當成了照應的手段。什麼是照應呢?前面不經意流露的一個小細節,後面成了推動劇情或者被主人公借用的一個重要道具。而影片卻花了大把時間在片頭、片中和片尾,各介紹了一次五隻老鼠的名字和招式,又在片頭、片中和片尾,各介紹了一次太空熊貓五個分身的名字和招式,這不是照應,而是一鼓作氣、再而衰、三而竭。

  最後我還想聊聊太空熊貓的造型。表面上看,太空熊貓還是具有一定可愛性的,但是它的身上有很多符號性的斑點,比如黑眼圈旁邊的黑點,眼間的粉點,頭上和胸前圓形紋路,頭頂的天線等等。如果所有的這些設計都沒有配合劇情使其產生意義的話,那這樣的設計就是沒有目的的。比如,是否可以讓其胸前的圓圈變成其能量的標識,讓其眼間的兩個圓點能發射探照燈光,頭頂的天線具有搜尋功能等等呢?總之,任何設計都必須是有意義的。