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網站設計開題報告

網站設計開題報告(精選15篇)

  在日常生活和工作中,報告的使用成為日常生活的常態,報告具有成文事後性的特點。我敢肯定,大部分人都對寫報告很是頭疼的,以下是小編收集整理的網站設計開題報告,僅供參考,歡迎大家閱讀。

網站設計開題報告1

  一、本課題的目的和意義

  隨著網際網路技術的迅速發展網路已逐漸深入人心,更是成為繼報刊、電視、廣播等傳統媒體之後而迅速興起的一新的傳媒介質,網路宣傳已成為眾多宣傳手段的重中之重,各種各樣的網站也就應運而生。為宣傳企業而製作的公司網站、可進行網上購物的電子商務網站、能及時瞭解到天下事的新聞網站、方便學習的教育網站,充斥著我們的視野,滿足著我們的需要。網站的規劃與建設,已悄然被許多人擺到了首要的位置上。

  當今的人們,如果依然依靠傳統的方式展示自己已經不能滿足現在人們的需要,所以做一個網站就成為人們一件十分有意義並有興趣去做的事情。利用企業網站我們可以讓全國,甚至全世界的人們有機會知道自己的公司。

  二、本課題研究的難點

  規劃並建設好一個企業網站,並不是一件容易的事。首先,規劃好這個網站就不容易。因為是企業網站,所以要求要比其它型別的網站更加獨具匠心,有獨特的眼光。這就規劃者有了更高的要求。

  首先,要根據自己的要求網站的風格佈局、色彩搭配和大體輪廓,並確立網站的欄目、內容。

  其次,網站製作者將要根據前一點安排整個頁面文字圖片的佈局,這就要求設計者對網頁製作具有相當的水平,美工、排版能力要強。

  再者,企業網站需要實現的動態及時更新等功能要求網站製作程式設計師有良好的程式設計基礎,在網路程式語言ASP、PHP、JSP或ASP。

  NET等中選擇來進行網站管理後臺的編寫並與前臺掛鉤並透過更新資料庫來實現網站的更新。當然,選擇的程式語言也要與網站伺服器平臺所支援的技術相符合。這就要求在配置伺服器或是購買虛擬主機時根據需要來進行配置或選擇。最後,網站安全性也是一個重中之重,在如今駭客當行、病毒當道的互聯時空,網站的安全猶為重要。

  三、本課題研究要解決的問題

  規劃並建設好一個令人耳目一新的企業網站,並不是一件容易的事。首先,規劃好這個網站就不容易。這要求網站規劃者熟悉企業的情況,並確立網站的欄目、內容。其次,網站製作者將要根據網站的規劃書來確定網站的風格、佈局、色彩搭配等,這就要求設計者對網頁製作具有相當的水平,美工、排版能力要強。再者,企業網站需要實現的動態及時更新等功能要求網站製作程式設計師有良好的程式設計基礎,在網路程式語言ASP、PHP、JSP或ASP。NET等中選擇來進行網站管理後臺的編寫並與前臺掛鉤並透過更新資料庫來實現網站的更新。當然,選擇的程式語言也要與網站伺服器平臺所支援的技術相符合。這就要求在配置伺服器或是購買虛擬主機時根據需要來進行配置或選擇。最後,網站安全性也是一個重中之重,在如今駭客當行、病毒當道的互聯時空,網站的安全猶為重要,否則,功虧一簣!這就要求配置伺服器或選擇虛擬主機時的謹慎以及編寫網站管理後臺的注意。

  四、本課題研究的目標及內容

  1、本課題研究的目標是:建立一個具有特色的企業網站。

  課題的內容是:

  在這個課題中,主要是用於公司相關資訊的介紹,以及相關的產品內容的介紹。方便他人的瞭解。它的內容主要包括對網站前臺的設計及製作,包括企業網站的logo設計,佈局的設計,網站頁面的製作、片頭動畫及頁面動畫的設計製作、註冊登陸系統以及各連結和相關技術的開發等。在這裡,我將以製作某企業網站為例,具體闡述個人網站的製作過程。

  製作網站過程:

  1、網頁美工

  用photoshop CS製作頁面效果圖片,搭配好顏色,設計好版式,這樣做的目的是為了讓網站的頁面更具有整體性和美觀性,色調搭配及版面的設計都可以透過photoshop CS這個強大的圖片處理軟體來完成,這樣設計出來的網頁不論是從美工還是從版式上都是一流的。

  2、導航條和文字圖片的佈局

  用DreamweaverMX和FlashMX設計製作導航條,同時對文字圖片進行調整。具體的就是文字的大小、字型以及圖片的格式、大小進行調整。

  3、超連結其動態設計

  用用DreamveaverMX建立超連結使整個網站能夠自由地相互關聯,使瀏覽者能夠方便地到達所需要的網頁。另外,本網站還可以進行註冊,利用ASP與Access相連使網站變為動態網站。

  五、課題研究進展計劃

  第一週到四周完成畢業設計開題報告

  第五週調研,準備各種參考資料、充實所需知識

  第六週查閱相關書籍資料,提出可行性的設計方案

  第七到十六週具體設計與製作工作

  第十七週文件的生成與整理,指導教師修改

  第十八週畢業設計論文的相關資料的蒐集

  第十九周完成畢業論文撰寫

  六、參考文獻

  書名編著出版社出版日期

  《網頁設計典型技巧》 Time創作室人民郵電出版社20xx年10月

  《ASP動態網站開發畢劉瑞斯機械工業出版社20xx年3月

  《ASP+Access組建動態網站例項精講》龍馬工作室人民郵電出版社20xx年6月

網站設計開題報告2

  題目一、選題的背景和意義:

  (一)選題的背景:

  1)國際動態:深圳市WTO事務中心透過紡織行業協會和服裝行業協會,就歐美對我國紡織品服裝啟動保障措施設限,向各紡織服裝企業發出了預警資訊。服裝企業要想成功地在國際市場中

  打拼,關注相關預警資訊是重要保證。在藝術和設計領域,國外各種新思潮的湧入和滲透,帶動著我們的價值觀與審美觀一起跟隨國際流行動態前進。虛榮誇大的裝飾化風格成為新

  的形式主義,使其更具國際化,緊隨國際時尚潮流。

  2)國內動態:中國服裝的演變歷史大約是在夏商時期初見端倪,到了周代漸趨完善。當時的服飾依

  據穿著者的身份、地位各有分別。發展至今,中國的服裝發生了翻天覆地的變化。特別是在女裝方面。如以自然簡單的款式,取代華麗而誇張的服裝款式等等。

  我國服裝歷史悠久,款式、面料絢麗多彩,是我國民族文化藝術寶庫的珍品之一。隨著社會的進步和科學技術的發展,出現了不少現代多功能及高科技的奇妙服裝,以滿足人

  們的生活和工作需要。將來服裝的發展趨勢是不求名貴,但求方便,更求舒適,越來越薄的“綠色”服裝。

  (二)選題的意義

  服裝是一種帶有工藝性的生活必需品,而且在一定生活程度上,反映著國家、民族和時代的政治、經濟、科學、文化、教育水平以及社會風尚面貌的重要標誌,是兩個文明建

  設的必然內涵。從社會、思想和文化變遷的角度看服裝的變化,服裝就成為考察社會文化變遷的視窗。所以一部優秀的社會生活史必定是社會文化史;一部優秀的社會文化史必然

  要對社會生活作出具體詳實的文化和社會的闡釋。

  (1)大力弘揚我國服裝業進取拼搏的精神,促進服裝業的發展

  由於網路平臺可以實現資訊資源共享,在網上組織更優秀的服裝業發展動態,不僅使消費者在網上看到服裝業的最新發展趨勢,而且為消費者提供一個互相交流的平臺。

  (2)尋找利用計算機技術及其專業技術實現消費者遠端互動自主買賣解決方案(3)完善和發展學習設計理論二、課題研究的主要內容:1、服裝網站設計理論體系的研究

  包括服裝品牌的設計、構建性服裝網站環境的設計、服裝情境的設計、服裝資源的設計、消費者自主買賣活動的設計、消費者與本網站互動的設計、消費者評價工具的設計等。

  2、基於網路環境下的教學策略與教學模式的研究(1)網路教學策略的研究,如網路環境下的教學內容組織策略、網路環境下的教學情

  景營造策略、網路環境下的教學對話組織策略、網路環境下的的課堂管理策略等(2)網路教學模式的研究,如專案化學習模式、探索性學習模式、研究性學模式等

  (三)、主要研究(設計)方法論述:

  本專案的研究主要採用個案研究、實證研究、調查研究、比較研究等方法。對於較大規模的服裝款型與服裝面料的研究,將採用調查研究方法。

  對於個別帶有創新性的服裝研究,則透過建立科學的假設,採用比較研究的方法。利用Flash編輯網站所需的小動畫,利用Dreamweaver

  編輯網站框架,利用ASP和ASP。net實現網上買賣及消費者與網站交流溝通等功能。做出畢業設計!

  四、論文(設計)

  進度安排:時間工作內容

  選課題並完成該課題的開題報告收集資料,建立模型整理分析資料,設計與除錯完成論文初稿網站試驗,評價修改擴大試驗,歸納總結論文修改

  對論文排版和列印,制光碟論文答辯五、指導教師意見:指導教師簽名:六、系部意見:年月日系主任簽名:年月日

網站設計開題報告3

  1、課題名稱

  SQL Server 20xx資料庫課程網站

  2、課題目的

  本網站依據開發要求主要應用於網站教學管理,完成對日常的教育工作中教學大綱釋出,通知釋出、課件釋出、作業釋出、學生線上自測、線上答題等的數字化管理。開發本系統可比較系統對教務、教學上的各項服務和資訊進行管理,同時,可以減少極大節約教學成本,加快查詢速度、加強管理以及國家各部門關於資訊化的步伐,使各項管理更加規範化。

  2.1面向物件

  該網站主要面向的物件是所有有需求的使用者,本院的學生都可以在其上面下載課件,線上測試和留言。該網站的系統管理員可以進行使用者管理,系統資訊的維護等工作。老師則擁有許可權可以上傳課件,上傳和釋出作業,檢視學生提交的作業,檢視學生線上考試的分數記錄,回答學生留言板的問題。該網站也不排除其他人員對網站的訪問,同樣可以對該網站自由的訪問和操作。

  2.2課程背景

  隨著計算機在中國的廣泛普及,數值化管理手段的逐步完善,越來越多的學生逐漸習慣於是用資訊化手段進行學習資訊,這樣也方便的老師使用資訊化手段對學生進行管理。而資訊化應用在教學管理中的應用是實現教學管理科學化、現代化的關鍵。因此,該網站為本書店提供了搞笑,準確,快速的管理模式,實現管理規範化、科學化。

  3、專案概述

  3.1網站需求分析

  中國教育歷來有重視質量的傳統,形成了一整套行之有效的方法,要組織力量進行深入研究並加以發揚光大,形成中國教育的獨特優勢。同時要積極探索提高教育質量的新思路、新途徑。樹立科學的質量觀,形成評價教育質量的新標準。堅持全面推進素質教育,把“成人”與“成才”作為教育質量的根本標準,職業教育和高等教育要把社會和就業市場的認可程度作為衡量教育質量的重要標準。這個標準要根據各級教育的特點予以細化。深化教育教學改革,推動各級各類教育的培養模式、課程體系、教學內容和教學方法的改革與創新,利用新的方法和技術革新。特別是把教育的資訊化作為提高教育質量的新手段,不僅是把硬體系統建立起來,更重要的是要在教學中廣泛應用起來。

  3.2網站構架

  前臺主要包括導航欄(首頁、相關新聞、課程標準、電子教案、教學課件、測試題庫、課程論壇)、公告欄(包括公告通告、學校要聞、相關新聞、熱帖、管理員登入)。

  後臺包括資訊管理(包括資訊管理、公告管理)、課件管理(包括課件的新增管理、顯示管理)、回覆管理(帖子的回覆管理、刪除管理、熱帖的顯示管理)、管理員管理(檢視會員資訊、檢視留言及回覆)、許可權管理(管理員增加、管理員修改、管理員刪除)。

  3.3主要內容及功能:本網站系統功能主要分為五大類:

  (1)教學大綱和通知部分:教學大綱單獨設計頁面。通知和新聞釋出部分在要在首頁顯示,釋出通知是管理員的許可權。

  (2)課件釋出系統:管理員可以釋出課件,課件管理。老師可以上傳課件。學生可以下載網上釋出後的課件。

  (3)作業釋出系統:老師可以上傳作業釋出,學生可以下載作業,管理員擁有管理作業和刪除以前老師釋出的作業權利(防止積累過多)。

  (4)網上測試系統:線上自測(題目全為選擇題),有題庫管理系統隨機生成,每套題目有50道題目組成,在試卷的管理中隨機生成的試卷分等級比如分簡單和較難的試題(這些要在生成前學生選擇的)

  (5)論壇系統學生可以提交問題,然後由老師或者其他同學進行回答。學生對問題進行回覆,編輯,刪除等操作在管理員對其進行檢查後顯示,老師可以及時進行解答。

  (6)實訓案例系統:管理員可以釋出作品和管理。老師可以上傳一些學生的優秀作品,學生可以下載釋出出的作品。

  本系統效能力易於使用,具體有較高的擴充套件性和可維護性。這就需求資料庫結構能充分滿足各種資訊的輸入與輸出,實現有組織動態儲存大量關聯資料,方便使用者訪問系統中的資料,它與檔案系統的重要區別是資料的充分共享,交叉訪問,與應用程式的高度獨立性。

  4、專案特點

  該網站是一個操作使用簡單,介面漂亮美觀的網站。具有以下特點:

  (1)簡潔美觀的操作介面

  簡單的操作介面能夠大大的提高使用者的操作速度,從而提高服務效率,使顧客節約一定的時間。因此美觀又簡單的操作介面使使用者感覺舒適,該網站透過專業美工的精心打造,與學校網站具有相同的風格,給使用者帶來親切感,從而避免在視覺帶來的異樣。

  (2)科學的管理模式

  系統採用科學的管理模式,管理員可以更好的瞭解使用者需要什麼,替使用者輕鬆的完成需要整理資訊:結構化管理模式,涵蓋了新聞管理、電子教案編輯、使用者管理、教學課件管理等等,為該網站的電子化管理提供了一套良好的管理模式。

  (3)對外的開放性

  透過資料庫課程網站,比較低的成本實現優質教育教學資源的共享,打破現有的教育教學質量受制於教學資源不足的瓶頸,透過免費為師生提供優質教育教學質量。

  (4)資訊的整體性

  資料庫課程包括了教師、學生教材、教學技術手段、教學制度等要素。教學課程建設要考慮完整的課程建設的各個環節,即課堂授課水平、教與學的互動、學生課餘的自主學習和實踐動手的培養、學業成績的評價以及教學輔助手段和教學參考書的建設等,要抓住個方面間的關係,關注整體建設而不是區域性建設。

  (5)師生的互動性

  透過建立健全課程網站評價體系,即有效的反饋機制的建設,透過比較校內、校外、甚至國外專家、同行、學生在利用課程網站的建設方案,調查和補充課程的教學內容,強化課程建設者與使用者的的互動建設,這是課程建設的一條必備的途徑,同時也是一條捷徑。

  5、實施方案

  本網站設計的方案採用Dreamweaver開發工具進行開發,使用Asp.net技術編寫,資料庫使用SQL server20xx資料庫。並且本網站有較好的導航,以便讀者瀏覽。可行性分析、需求分析、流程設計、搭建系統、建立資料庫、前臺介面設計,後臺開發,系統測試,維護,。此管理系統具有易安裝、成本低、可擴充、、使用者使用IE瀏覽器就可以使用。當需要對網站進行修改,只需系統管理員進入後臺修改,網站內容有較好的檢索設計,有簡明的網頁題目和反應主題的關鍵字,以增大被檢索的機率,網頁有較好的可讀性,篇幅和版面效果比較適宜,網站能滿足使用者網上獲取相應資訊的目的。開發平臺及執行環境

網站設計開題報告4

  一、網頁藝術設計的內容

  設計活動中包含著主觀和客觀兩方面的因素,在確立了網頁主題之後,首先要明確和熟悉設計的物件和構成的要素。網頁藝術設計涉及的具體內容很多,可以概括為視聽元素和版式設計兩個方面。

  1、視聽元素

  這裡所說的視聽元素,主要包括:文字、背景、按鈕、圖示、影象、表格、顏色、導航工具、背景音樂、動態影像等。無論是文字、圖形、動畫,還是音訊、影片,網頁設計者所要考慮的是如何以感人的形式把它們放進頁面這個“大畫布”裡。多媒體技術的運用大大豐富了網頁藝術設計的表現力。

  以上各視聽元素大多數瀏覽器本身都可以顯示或收聽,無需任何外部程式或模組支援。比如,大部分瀏覽器都可以顯示GIF、JPEG圖形和GIF89a動畫。還有些多媒體檔案(如MP3音樂)需要先下載到本地硬碟上,然後啟動相應的外部程式來播放。另外,在瀏覽器使用外掛(Plug-in)可以播放更多格式的多媒體檔案。微軟推出IE瀏覽器後,提供了基於OLE的ActiveX技術,用來在網頁中播放多媒體。目前ActiveX已經成為熱門技術。另一種播放多媒體的技術是JavaApplet。它是用Java語言編寫的應用於網頁之中的小應用程式,相比於外掛和ActiveX,JavaApplet具有更大的靈活性和良好的跨平臺能力,因此具有很好的發展前景。總之,技術的不斷髮展使多媒體元素在網頁藝術設計中的綜合運用越來越廣泛,使瀏覽者可以享受到更加完美的視聽效果。這些新技術的出現,也對網頁的藝術設計提出了更高的要求。

  2、版式設計

  網頁的版式設計同報刊雜誌等平面媒體的版式設計有很多共同之處,它在網頁的藝術設計中佔據著重要的地位。所謂網頁的版式設計,是在有限的螢幕空間上將視聽多媒體元素進行有機的排列組合,將理性思維個性化的表現出來,是一種具有個人風格和藝術特色的視聽傳達方式。它在傳達資訊的同時,也產生感官上的美感和精神上的享受。

  但網頁的排版與書籍雜誌的排版又有很多差異。印刷品都有固定的規格尺寸,網頁則不然,它的尺寸是由讀者來控制的。這使網頁設計者不能精確控制頁面上每個元素的尺寸和位置。而且,網頁的組織結構不像印刷品那樣為線性組合,這給網頁的版式設計帶來了一定的難度。

  二、網頁藝術設計的原則

  網頁作為傳播資訊的一種載體,同其他出版物如報紙、雜誌等在設計上有許多共同之處,也要遵循一些設計的基本原則。但是,由於表現形式、執行方式和社會功能的不同,網頁設計又有其自身的特殊規律。網頁的藝術設計,是技術與藝術的結合,內容與形式的統一。它要求設計者必須掌握以下三個主要原則:

  1、主題鮮明

  視覺設計表達的是一定的意圖和要求,有明確的主題,並按照視覺心理規律和形式將主題主動地傳達給觀賞者。訴求的目的,是使主題在適當的'環境裡被人們即時地理解和接受,以滿足人們的實用和需求,這就要求視覺設計不但要單純、簡練、清晰和精確,而且在強調藝術性的同時,更應該注重透過獨特的風格和強烈的視覺衝擊力,來鮮明地突出設計主題。

  根據認知心理學的理論,大多數人在短期記憶中只能同時把握4到7條分立的資訊,而對多於7條的分立資訊或者不分立的資訊容易產生記憶上的模糊或遺忘,概括起來就是:較小而分立的資訊要比較長而不分立的資訊更為有效和容易瀏覽。這個規律蘊含在人們尋找資訊和使用資訊的實踐活動中,它要求視覺設計者的設計活動必須自覺地掌握和遵從。

  作為視覺設計範疇一種的網頁藝術設計,其最終目的是達到最佳的主題訴求效果。這種效果的取得,一方面透過對網頁主題思想運用邏輯規律進行條理性處理,使之符合瀏覽者獲取資訊的心理需求和邏輯方式,讓瀏覽者快速地理解和吸收;另一方面透過對網頁構成元素運用藝術的形式美法則進行條理性處理,更好地營造符合設計目的的視覺環境,突出主題,增強瀏覽者對網頁的注意力,增進對網頁內容的理解。只有兩個方面有機地統一,才能實現最佳的主題訴求效果。

  優秀的網頁設計必然服務於網站的主題,就是說,什麼樣的網站,應該有什麼樣的設計。例如,設計類的個人站點與商業站點性質不同,目的也不同,所以評論的標準也不同。網頁藝術設計與網站主題的關係應該是這樣:首先,設計是為主題服務的;其次,設計是藝術和技術結合的產物,就是說,即要“美”,又要實現“功能”;最後,“美”和“功能”都是為了更好地表達主題。當然,有些情況下,“功能”即是“主題”,還有些情況下,“美”即是主題。例如,雅虎作為一個搜尋引擎,首先要實現“搜尋”的“功能”。它的主題即是它的“功能”。而一個個人網站,可以只體現作者的設計思想,或者僅僅以設計出“美”的網頁為目的。它的主題只有一個,就是——美。

  只注重主題思想的條理性而忽視網頁構成元素空間關係的形式美組合,或者只重視網頁形式上的條理而淡化主題思想的邏輯,都將削弱網頁主題的最佳訴求效果,難以吸引瀏覽者的注意力,出現平庸的網頁設計或使網頁設計以失敗而告終。

  要使網頁從形式上獲得良好的誘導力,鮮明地突出訴求主題,具體可以透過對網頁的空間層次、主從關係、視覺秩序及彼此間的邏輯性的把握運用來達到。

  2、形式與內容統一

  任何設計都有一定的內容和形式。內容是構成設計的一切內在要素的總和,是設計存在的基礎,被稱為“設計的靈魂”;形式是構成內容諸要素的內部結構或內容的外部表現方式。設計的內容就是指它的主題、形象、題材等要素的總和,形式就是它的結構、風格或設計語言等表現方式。內容決定形式,形式反作用於內容。一個優秀的設計必定是形式對內容的完美表現。正如黑格爾所說:“工藝的美就不在於要求實用品的外部造型、色彩、紋樣去摹擬事物,再現現實,而在於使其外部形式傳達和表現出一定的情緒、氣氛、格調、風尚、趣味,使物質經由象徵變成相似於精神生活的有關環境。”(黑格爾《美學》第三卷)

  一方面,網頁設計所追求的形式美,必須適合主題的需要,這是網頁設計的前提。只講花哨的表現形式以及過於強調“獨特的設計風格”而脫離內容,或者只求內容而缺乏藝術的表現,網頁設計都會變的空洞而無力。設計者只有將二者有機地統一起來,深入領會主題的精髓,再融合自己的思想感情,找到一個完美的表現形式,才能體現出網頁設計獨具的分量和特有的價值。另一方面,要確保網頁上的每一個元素都有存在的必要性,不要為了炫耀而使用冗餘的技術。那樣得到的效果可能會適得其反。只有透過認真設計和充分的考慮來實現全面的功能並體現美感才能實現形式與內容的統一。

  據有關資料所做的保守估計,目前在WWW上網頁資料傳輸平均以每秒1、5k的速度到達客戶端。假設某個網頁為了豐富其藝術性而追趕時髦地大量使用影象或其它多媒體元素等,雖然達到了其靜態形式美的效果,卻造成多達幾十K甚至更大的網頁資料,使瀏覽者必須等待很長時間才能看到“廬山真面目”,這樣的網頁就不是一個優秀的網頁,因為它不符合網頁傳播資訊的突出特性之一——快捷性,使網頁內容不能很快地到達訪問者,影響了訪問效果和質量,損害了訪問者的情趣和積極性,這種技術要素影響了傳達資訊的效果,因而不是形式與內容的完美統一。

  網頁具有多屏、分頁、巢狀等特性,設計者可以對其進行形式上的適當變化以達到多變性處理效果,豐富整個網頁的形式美。這就要求設計者在注意單個頁面形式與內容統一的同時,更不能忽視同一主題下多個分頁面組成的整體網頁的形式與整體內容的統一。

  因此,在網頁設計中必須注意形式與內容的高度統一。

  3、強調整體

  網頁的整體性包括內容和形式上的整體性,這裡主要討論設計形式上的整體性。

  網頁是傳播資訊的載體,它要表達的是一定的內容、主題和意念,在適當的時間和空間環境裡為人們所理解和接受,它以滿足人們的實用和需求為目標。設計時強調其整體性,可以使瀏覽者更快捷、更準確、更全面地認識它、掌握它,並給人一種內部有機聯絡、外部和諧完整的美感。整體性也是體現一個站點獨特風格的重要手段之一。

  網頁的結構形式是由各種視聽要素組成的。在設計網頁時,強調頁面各組成部分的共性因素或者使諸部分共同含有某種形式特徵,是求得整體的常用方法。這主要從版式、色彩、風格等方面入手。例如:在版式上,將頁面中各視覺要素作通盤考慮,以周密的組織和精確的定位來獲得頁面的秩序感,即使運用“散”的結構,也是經過深思熟慮之後的決定;一個站點通常只使用兩到三種標準色,並注意色彩搭配的和諧;對於分屏的長頁面,不可設計完第一屏再考慮下一屏。同樣,整個網頁內部的頁面,都應統一規劃,統一風格,讓瀏覽者體會到設計者完整的設計思想。

  從某種意義上講,強調網頁結構形式的視覺整體性必然會犧牲靈活的多變性,“物極必反”就是這個道理。因此,在強調網頁整體性設計的同時必須注意:過於強調整體性可能會使網頁呆板、沉悶,以致影響訪問者的情趣和繼續瀏覽的慾望。“整體”是“多變”基礎上的整體。

  三、網頁藝術設計的特點

  1、互動性與持續性

  網頁不同於傳統媒體之處,就在於資訊的動態更新和即時互動性。即時的互動性是Web成為熱點的主要原因,也是網頁設計時必須考慮的問題。傳統媒體(如廣播、電視節目、報刊雜誌等)都以線性方式提供資訊,即按照資訊提供者的感覺、體驗和事先確定的格式來傳播。而在Web環境下,人們不再是一個傳統媒體方式的被動接受者,而是以一個主動參與者的身份加入到資訊的加工處理和釋出之中。這種持續的互動,使網頁藝術設計不像印刷品設計那樣,發表之後就意味著設計的結束。網頁設計人員必須根據網站各個階段的經營目標,配合網站不同時期的經營策略,以及使用者的反饋資訊,經常地對網頁進行調整和修改。例如,為了保持瀏覽者對網站的新鮮感,很多大型網站總是定期或不定期的進行改版,這就需要設計者在保持網站視覺形象一貫性的基礎上,不斷創作出新的網頁設計作品。

  2、多維性

  多維性源於超級連結,主要體現在網頁設計中對導航的設計上。由於超級連結的出現,網頁的組織結構更加豐富,瀏覽者可以在各種主題之間自由跳轉,從而打破了以前人們接收資訊的線性方式。例如,可將頁面的組織結構分為序列結構、層次結構、網狀結構、複合結構等。但頁面之間的關係過於複雜,不僅使瀏覽者檢索和查詢資訊增加了難度,也給設計者帶來了更大的困難。為了讓瀏覽者在網頁上迅速找到所需的資訊,設計者必須考慮快捷而完善的導航設計。

  印刷品中導航問題不是那麼突出,如果一個句子在頁尾突然終止,讀者會很自然地翻到下一頁查詢剩餘部分,為了幫助讀者找到他們要找的資訊,出版者提供了目錄、索引或腳註。如果文章從期刊中的一頁跳到後面的非順序頁時,讀者會看到類似於“續68頁”這樣的指引語句。然而,作為一名網頁設計者,你以前所學的導航技術沒有一種完全適合於網頁導航。在替瀏覽者考慮得很周到的網頁中,導航提供了足夠的、不同角度的連結,幫助讀者在網頁的各個部分之間跳轉,並告知瀏覽者現在所在的位置、當前頁面和其他頁面之間的關係等。而且,每頁都有一個返回主頁的按鈕或連結,如果頁面是按層次結構組織的,通常還有一個返回上級頁面的連結。對於網頁設計者來說,面對的不是按順序排列的印刷頁面,而是自由分散的網頁,因此必須考慮更多的問題。如:怎樣構建合理的頁面組織結構,讓瀏覽者對你提供的巨量資訊感到條理?怎樣建立包括站點索引、幫助頁面、查詢功能在內的導航系統?這一切從哪兒開始,到哪兒結束?

  3、多種媒體的綜合性

  目前網頁中使用的多媒體視聽元素主要有文字、影象、聲音、影片等,隨著網路頻寬的增加、晶片處理速度的提高以及跨平臺的多媒體檔案格式的推廣,必將促使設計者綜合運用多種媒體元素來設計網頁,以滿足和豐富瀏覽者對網路資訊傳輸質量提出的更高要求。目前國內網頁已經出現了模擬三維的操作介面,在資料壓縮技術的改進和流(Stream)技術的推動下,Internet網上出現實時的音訊和影片服務,典型的有線上音樂、線上廣播、網上電影、網上直播等。因此,多種媒體的綜合運用是網頁藝術設計的特點之一,是未來的發展方向。

  4、版式的不可控性

  網頁版式設計與傳統印刷版式設計有著極大的差異:

  (1)印刷品設計者可以指定使用的紙張和油墨,而網頁設計者卻不能要求瀏覽者使用什麼樣的電腦或瀏覽器;

  (2)網路正處於不斷髮展之中,不象印刷那樣基本具備了成熟的印刷標準;

  (3)網頁設計過程中有關Web的每一件事都可能隨時發生變化。

  這一切說明,網路應用尚處在發展之中,關於網路應用也很難在各個方面都制訂出統一的標準,這必然導致網頁版式設計的不可控制性。其具體表現為:

  (1)網頁頁面會根據當前瀏覽器視窗大小自動格式化輸出;

  (2)網頁的瀏覽者可以控制網頁頁面在瀏覽器中的顯示方式;

  (3)不同種類、版本的瀏覽器觀察同一個網頁頁面,效果會有所不同;

  (4)使用者的瀏覽器工作環境不同,顯示效果也會有所不同。

  把所有這些問題歸結為一點,即網頁設計者無法控制頁面在使用者端的最終顯示效果,但這也正是網頁設計的吸引人之處。

  5、技術與藝術結合的緊密性

  設計是主觀和客觀共同作用的結果,是在自由和不自由之間進行的,設計者不能超越自身已有經驗和所處環境提供的客觀條件限制,優秀設計者正是在掌握客觀規律基礎上得到了完全的自由,一種想象和創造的自由。網路技術主要表現為客觀因素,藝術創意主要表現為主觀因素,網頁設計者應該積極主動地掌握現有的各種網路技術規律,注重技術和藝術緊密結合,這樣才能窮盡技術之長,實現藝術想象,滿足瀏覽者對網頁資訊的高質量需求。

  例如,瀏覽者欣賞一段音樂或電影,以前必須先將這段音樂或電影下載回本地機器,然後使用相應的程式來播放,由於音訊或影片檔案都比較大,需要較長的下載時間。流(Stream)技術出現以後,網頁設計者充分、巧妙地應用此技術,讓瀏覽者在下載過程中就可以欣賞這段音樂或電影,實現了實時的網上影片直播服務和線上欣賞音樂服務,無疑增強了頁面傳播資訊的表現力和感染力。

  網路技術與藝術創意的緊密結合,使網頁的藝術設計由平面設計擴充套件到立體設計,由純粹的視覺藝術擴充套件到空間聽覺藝術,網頁效果不再近似於書籍或報刊雜誌等印刷媒體,而更接近於電影或電視的觀賞效果。技術發展促進了技術與藝術的緊密結合,把瀏覽者帶入一個真正現實中的虛擬世界。

  技術與藝術的緊密結合在網頁藝術設計中體現得尤為突出。

網站設計開題報告5

  一、 選題的依據及意義

  在網際網路的“大統一”時代,各類資訊爆炸式增長,許多資訊造成了人類的比起文字資訊的繁雜,冗長,圖片正在成為網際網路和移動網際網路上越來越重要的內容和應用。然而傳統對於上傳圖片功能技術不夠完善。在20xx年,新創立的Pinterest網站依託“視覺+興趣+瀑布流”的獨特社交途徑大受歡迎,網站使用者增長趕上了五年前的Facebook。在此基礎上,更好借鑑Pinterest模式,催生屬於中國基於興趣的圖片收集社交網站也應該不斷髮展起來,為更多需要圖片的使用者創造平臺是很有必要的。

  1.傳統圖片收藏功能不夠完善,不便於使用者查詢。傳統瀏覽模式,往往會使使用者在PC的圖片收藏夾裡儲存了大量圖片,找圖時卻要慢慢搜尋,用隨身碟複製圖片,同時嗨喲忍受圖片上傳的漫長時間.而如今,社交網路的興起,讓我們的文字和言論的分享更加自由,在圖片收藏分享這個細分領域,我們需要更加細分,在圖片格式上,國內如花瓣網等圖片收集網站以帶原始網頁連結的方式,需要時,可以透過圖片連結回到原來的網頁,這使得圖片的收集和儲存更方便,瀏覽體驗快速、順暢,並且巧妙的避免了版權問題。

  2.傳統瀏覽模式單一,不夠新穎,時尚。如今“視覺+興趣+瀑布流佈局”的獨特圖片瀏覽社交途徑大受歡迎,這種模式能夠很好地吸引使用者,視覺衝擊力帶來更為潮流化的刺激。

  3.這是一種基於強興趣的弱社交模式,透過註冊網站使用者,既可以上傳發表自己的作品,透過點贊,私信功能達到一種比較弱的社交關係,卻更專注於興趣的相互交流。

  我希望我也能設計一個網站為眾多攝影、繪畫愛好者以及藝術設計師提供一個靈感激發、心得交流的平臺,透過精美的介面設計以及詳實的內容不斷吸引更多優秀的愛好者加入,共同建設。

  二、 國內外研究現狀及發展趨勢(含文獻綜述)

  國外,以Pinterest為例,由Pinterest名稱由Pin(圖釘)+Interest(興趣)組成,網站旨在使用者不斷髮現和分享新圖片。Pinterest最為便利的是在頁面底端實現自動載入而無需翻頁,為使用者提供線上收藏和分享視覺藝術圖片的服務。她是基於視覺分享和興趣社交的網站,是個人獵酷實用工具,使用者可以把自己感興趣的圖片在網路上用圖釘釘在頂板上(PinBoard)上歸類收藏並與朋友分享,真正全是每個圖釘背後的獨特“故事”。

  Pinterest打破以往圖片瀏覽模式,如列表或者田字格,而採取瀑布流展示形式使資訊更加隨意,它的模式使用者可以隨意的蜻蜓點水式的資訊獲取。更適合在大量資訊中漫無目的的隨意獲取;相對來說使用者獲取資訊會更輕鬆,只要覺得好看就可以停留下來(收集)。省去了傳統圖片網站進行來回瀏覽的麻煩。Pinterest以其高質量極其視覺衝擊力的圖片的精巧搭配,吸引著大批受眾,女性是視覺動物,傾向於感性認知,所以,Pinterest圖片留尤其能引起女性的情感共鳴。以興趣為基礎,透過瀑布流展示圖片的形式也讓它在美工迅速穿紅。成為繼Twitter和Facebook之後第三大社交媒體。同時,在中國很多網站也相繼崛起,步其後塵。如以蘑菇街,美麗說為首的採用瀑布流式電商網站佔領一份女性市場。由於作為圖片網站,中國有微博,空間,微信等關係社交網路同時也支援上傳,編輯圖片。所以以興趣圖譜為社交網路在中國想要佔領鰲頭目前還是有侷限性的。但像知美網,花瓣網則相當於完全承襲了Pinterest的網頁佈局以及圖片收藏板功能。這類網站更多作為興趣愛好者棲居地,並非純商類網站,不僅如此,它的介面設計簡直大方,唯美舒適,深受設計人員,攝影愛好者,動漫繪畫等熱愛藝術人們所喜愛。

  三、 本課題研究內容

  本課題研究前端旨在透過JavaScript程式語言完成前端與後臺開發,實現使用者註冊、登入、安全性設定以及圖片的上傳、線上收藏、分類、點贊等功能。完成網站總體功能模組設計,並完成對網站的測試。

  本網站的設計與開發是在如今如花瓣網,Pinterest等圖片社交網站的基礎上進行不針對本站功能刪減增進,前端介面設計最佳化,後臺加強圖片收集,圖片上傳功能。

  四、 本課題研究方案

  本網站前端與後端均使用JavaScript程式語言,遵循CommonJS模組化規範實現,配合MongoDB鍵值對資料庫、Gulp.js等構件工具,完成使用者系統以及對圖片的更新、上傳、收集、點贊等功能。前端採用破不留風格驚醒設計,後端採用Koa.js框架,執行在基於Google V8引擎的Node.js平臺上,整體採用MVC架構,是資料與程式碼分離,便與開發和維護。

  五、 研究目標、主要特色及工作進度

  本課題的目標完成為使用JavaScript程式語言實現坡卜留佈局的使用者介面、使用者註冊、登入、安全性設定以及圖片上傳、收集、更新、點贊。

  主要包含使用者系統、圖片系統量大元件,具體功能表現為:使用者登入、註冊、安全性設定和圖片上傳、收集、更新、點贊。

  主要特點是:為眾多攝影、繪畫愛好者以及藝術設計師提供一個靈感激發、心得交流的平臺,透過精美的介面設計以及詳實的內容不斷吸引更多優秀的愛好者加入,共同建設。

  六、工作進度

  1.畢業設計選題。20xx.12.01-20xx.12.02

  2.資料收集與整理。20xx.12.02-20xx.12.07

  3.系統可行性分析,填寫需求分析。20xx.12.07-20xx.12.15

  4.畢業設計開題。20xx.12.15-20xx.12.1x

  5.具體設計,前臺頁面設計,模組設計,圖片加工修正,後臺資料庫設計,前段與後臺資料庫連線。程式碼編寫和單元測試,系統綜合測試。20xx.12.1x-20xx.12.30

  6.技術報告和使用功能手冊編寫,準備答辯材料。20xx.1.02-20xx.1.15

  7.進行畢業設計答辯。20xx.5.2-20xx.5.7

  七、參考文獻

  [1]劉穎.由Pinterest引發的對圖片入口網站的思考--《電子測試》20xx年18期.

  [2]基於MySQL資料庫的最佳化--《電子科技》20xx年09期

  [3]基於JavaScript的瀑布流式網頁佈局的設計與實現.萍鄉學院學報本20xx年3月

  [4] 溫曉南.基於興趣的分享式社交網路開發.《吉林大學》20xx

  [5] 羅婷婷,餘先榮.MYSQL資料庫在科研管理系統中的應用--《消費電子》, 20xx, 第2期

  [6] 鍾強. Node.js平臺下Web前端架構的研究. 華中科技大學, 20xx

  [7] 蔡柳青.基於MongoDB的雲監控設計與應用[D].北京交通大學.20xx

  [8] 曹劉陽 WebAp和HTML5給Web前端帶來的變化《程式設計師》, 20xx

  [9] 孫朝雲,孫向科,沙愛民 基於MVC架構網路教學管理系統的設計與開發《計算機工程與設計》, 20xx

  [10] 應金航 基於MVC架構的公安部門網站內容管理系統的設計與實現《電子科技大學》, 20xx

  [11] 張孝祥 JavaScrip 網頁開發清華大學出版社, 20xx

網站設計開題報告6

  一、題目來源

  我目前所在的公司xxx是一家生產測繪儀器的公司,公司內部有專門的gis事業部,由於去年在那裡實習,我提出由他們來給我出畢業設計的題目,公司給找的指導老師是gis桌面組的,因此他給我出了一個與gis相關題目,有好幾道題目,我選了空間資料共享的研究這道題目,因為以往接觸過一些電子地圖方面的知識,覺得上手應該容易一些。

  gis是地理資訊系統的簡稱,裡面要涉及到大量的空間資料,包括向量資料,柵格資料,屬性資料,網路資料。空間資料的格式非常的多,但是提供的地圖資訊都是一樣的,比如向量資料裡面的shapefile格式,和gml格式,裡面提供的地圖資訊是一樣的,都是一些點線面的資訊,但是地圖資訊的儲存方式不一樣,所以為了開發人員更方便地得到想要的地圖資訊,而不用考慮格式轉換的一些麻煩,所以建立一個空間資料共享平臺是很有必要。另外空間資料共享平臺,不僅要考慮一些空間資料格式轉換的問題,而且要考慮公司內部開發小組的協同性,尤其是gis開發小組的需求,比如小組裡面有的人專門處理地圖資訊,比如一個一個城市的地圖,但城市又分很多區域,可能只有整個城市的地圖而沒有某個區域的地圖,那麼可以透過空間資料共享平臺提供的空間資料庫,提取出這個區域的地圖資訊,生成所需要的格式。另外隨著google地圖,bing地圖等一些網路地圖的興起,用瓦片資料的形式,給人們提供更直觀,更全面的地圖資訊,空間共享資料平臺也支援網路資料,可以透過這個平臺生成自己所需要的網路地圖資訊。

  二、研究的目的和意義

  空間資料的共享可以實現不同儲存格式的地圖中有效資訊的共享,使開發人員不必為一些格式的轉換而煩惱,空間資料的共享平臺提供給開發人員的是一些有效的地圖資訊,比如一些點的經緯度,點的屬性,一些線有哪些點,每個點的經緯度,線的屬性等。在空間資料共享的研究過程中對每種儲存格式的地圖資訊的操作可以生成相應的類庫,提供相應的介面,供以後的開發人員呼叫。另外空間資料的共享也能做一些其他的控制,比如允許上傳地圖資訊,可以選擇是否要存入資料庫,當然肯定也可以下載地圖資訊,另外也有一些相應的許可權控制。這樣的話平臺更靈活,更能滿足不同的需求。

  該課題的研究對於我個人來講,可以更熟悉gis開發中常見的地圖儲存格式,瞭解他們的儲存規則,另外也瞭解了一些實用的地圖控制元件,如gmap。net控制元件,為以後的開發工作打下一些基礎。

  三、閱讀的主要參考文獻及資料名稱

  《地理資訊系統教程》,胡鵬、黃杏元、華一新編著,武漢大學出版社

  四、研究的主攻方向

  主要研究每種地圖儲存格式的儲存規則,能從中進行操作,比如提取有效的地圖資訊,而且能進行不同格式之間的相互轉換。另外還有空間資料庫的設計,能基本滿足對不同地圖資訊的儲存。另外也需要對新興的網路地圖方向進行研究,能運用開源免費的gmap。net控制元件,擷取地圖開啟地圖,滿足一些必要的需求。

  五、主要研究內容、需重點研究的關鍵問題及解決思路

  根據公司經理的要求希望我注重對網路地圖資料的研究,因為這在以後的實際專案中用的比較多。所以要重點研究網路地圖資料的擷取,以及一些基本的應用。本平臺的主要內容如下:

  1、在網路連通的情況下,可以使用gmap。net地圖控制元件,可以進行一些類似於google地圖的操作,比如路線查詢等。另外也可以擷取地圖(作離線地圖使用),也可以取出地圖,讀取裡面的快取。

  2、可以從本地地圖格式中提取出有效的地圖資訊(包括向量資訊與屬性資訊)存進資料庫。對資料庫裡面的地圖資訊可讀取出來進行顯示,同時也可以進行一些相應的類似於地圖的操作。也可以從資料庫中取出所需要的(全部的或者區域性的)地圖資訊,轉換成所需要的格式。

  3、客戶端可以上傳地圖(各種格式的,包括向量資料,柵格資料,離線地圖資料等),則放在伺服器上面的固定目錄下面。也可以從伺服器上面下載所需要的地圖。這裡面有一個許可權控制,比如某一幅地圖只准允許部分人進行下載,所以要進行許可權控制。

  4、日誌功能,使用者管理功能。

  5、對每種地圖格式的操作,有相應的類庫與介面說明,可以供平臺使用者下載使用。

  六、完成畢業設計所必須具備的工作條件及解決的辦法

  執行環境: windows XX/xp、sql server

  開發工具: vsXX

  七、工作的主要階段、進度與時間安排

  第一階段:前期準備

  20xx年12月20日到XX年2月26日

  確定課題,完成開題報告。

  20xx年2月26日到3月1日

  完成系統的需求分析和可行性分析及初期準備工作。

  20xx年3月1日到3月10日

  查閱大量的相關資料,並對具體情況進行分析,確定系統的設計要求和具體的模式。

  第二階段:系統設計

  20xx年3月10日到4月5日

  主要任務是確定系統的總體設計方案,規劃子系統功能,確定共享資料的組織,然後進行詳細設計,如處理模組的設計,資料庫系統的設計等。

  20xx年4月6日到4月10日

  主要是對系統模組進行除錯,進行系統執行所需資料的準備,對介面進行美觀設計,同時進行文件的編寫。

  20xx年4月11日到5月30日

  編寫程式碼,測試系統。

  第三階段:撰寫論文

  20xx 年5月20日以後正式寫論文,完成系統的除錯等一系列後期工作。

網站設計開題報告7

  1.本課題的背景、設計意義、可行性分析

  背景分析

  隨著科學技術的不斷提高,計算機科學日漸成熟,其強大的功能已為人們深刻認識。作為計算機應用的一部分,使用計算機對企業員工資訊進行管理,具有著手工管理所無法比擬的優點。這些優點能夠極大地提高企業員工管理的效率,也是企業的科學化、正規化管理,與世界接軌的重要條件。根據以上情況大量企業已經實施建立企業員工資訊管理系統,因為企業員工資訊管理是一個企業單位不可缺少的部分,它的內容對於企業的決策者和管理者來說都至關重要,所以企業員工資訊管理系統應該能夠為使用者提供充足的資訊和快捷的查詢手段。可以解決一直以來人們使用傳統人工的方式管理檔案檔案存在著的許多缺點,如:效率低、保密性差,另外時間一長,將產生大量的檔案和資料,這對於查詢、更新和維護都帶來了不少的困難。隨著計算機技術的飛速發展,計算機在企業管理中應用的普及,利用計算實現企業企業員工檔案的管理勢在必行。企業員工管理系統是現代企業管理工作不可缺少的一部分是適應現代企業制度要求、推動企業勞動企業員工管理走向科學化、規範化的必要條件。

  設計意義

  員工管理系統在企業中佔有極其重要的地位,它關係著企業內部每個職員的檔案,其中包括新職員的增加、職員檔案的查詢、職員的詳細資料等等。對於企業來講,員工管理系統是不可缺少的組成部分,它有效地管理企業的員工,考核員工的工作業績,對企業內部人事的流動和分配起著重要的管理作用,它正確的反映著企業的人事變化。

  可行性分析

  工資管理系統的研發約需耗費1人3月的工作量,採用面向物件視覺化的開發工具,因此開發該系統不具有不可克服的因素。專案開發可行。

  2.課題的主要內容,構思及初步見解,擬採用的設計方法與手段,所需材料及裝置,經費預算,預期成果等,

  管理員功能:

  1、員工管理:包括員工資訊的新增、刪除、修改和查詢。

  2、部門管理:包括部門資訊的新增、刪除、修改和查詢。

  3、出勤管理:包括員工出勤資訊的新增、刪除、修改和查詢。

  4、檔案管理:上傳一些供員工下載的文件。

  5、通知管理:管理員釋出、修改、刪除通知資訊

  6、其他功能:登入、退出和修改密碼。

  普通員工功能:

  1、員工資訊:查詢、修改個人資訊。上傳個人照片。

  2、出勤資訊:查詢當月出勤狀況,查詢工資金額。

  3、下載資訊:下載管理員上傳的一些可下載文件。

  4、通知資訊:檢視管理員釋出的通知資訊。

  5、其他功能:登入、退出和修改密碼。

  員工使用者的新增和刪除,密碼管理。員工資訊的增加、修改與刪除,考勤的管理請假記錄等。對系統進行美化,實現讓使用者能較舒服的體驗,介面簡單,美觀,功能豐富,操作方便容易上手。 需要有SQL Server20xx 資料庫系統與Visual Studio 20xx的電腦。 整個系統採用三層架構來實現。系統需要應用C#程式語言、。net技術等。

  3.工作進度計劃

  12月24日~ 12月28日 選題並完成任務書

  12月31日~ 01月04日 按照任務書完成開題報告

  01月07日~ 01月11日 系統需求分析

  01月14日~ 01月18日 資料庫設計和系統功能設計

  02月25日~ 03月01日 資料庫完善和系統功能構思

  03月04日~ 03月08日 網站類的定義與三層架構的搭建

  03月11日~ 03月15日 網站頁面設計

  03月18日~ 03月22日 網站頁面設計

  03月25日~ 03月29日 編寫程式程式碼

  04月01日~ 04月05日 編寫程式程式碼

  04月08日~ 04月12日 執行、除錯系統

  04月15日~ 04月19日 整理論文,準備答辯

  4.參考文獻

  [1] 朱玉超、鞠豔、王代勇 編著《ASP.NET 專案開發教程》北京:電子工業出版社,20xx

  [2] 劉乃麗 編著《完全手冊 ASP.NET 2.0網路開發詳解》北京:電子工業出版社,20xx

  [3] 尚俊傑、秦衛中 編著《ASP.NET 程式設計案例教程[M]》北京:清華大學出版社,20xx

  [4] 陳偉 編著《SQL Server 20xx資料庫應用與開發教程》北京:清華大學出版社,20xx

  [5] 趙曉東、張正禮、徐小榮 編著《ASP.NET 3.5從入門到精通》北京:清華大學出版社,20xx

網站設計開題報告8

  研究目的和意義

  隨著全球經濟一體化的逐步發展和深入,網上書店已成為傳統書店必不可少的經營策略之一。目前,網上書店在國際網際網路上可以實現的業務功能已經多樣化,可以說,傳統書店所具備的功能幾乎都可以在網際網路上進行電子化的高效動作。雖然傳統書店規模有所不同,隨著網上交易的開展,都將有力地改變企業的發展空間,會對企業的競爭力產生不可忽視的影響。

  網上書店為人們提供了更廣闊的環境:人們不受時間的限制,不受空間的限制,不受傳統購書的諸多限制,可以隨時隨地在網上交易;熱衷書店者幾乎都是奮力開拓事業者和苦心求學深造者,時間對於他們而言無比寶貴,網上書店節省了大量時間,這對於那些沒有時間經常逛傳統書店或其住所離傳統書店很遠的讀者來說,具有實際意義。網上書店提供了更廣闊的市場:在網上,這個世界將會變得很小,一個商家可以面對全球的消費者,而一個消費者可以在全球的任何一家書店購物;網上書店提供了更快速的流通和低廉的價格:網上書店減少了商品流通的中間環節,節省了大量的開支,從而也大大降低了商品流通和交易的成本。網上書店更符合時代的要求。如今,人們越來越追求時尚、講究個性、注意購物的環境,網上購書更能體現個性化的購書過程。總之,網上書店勢必成為社會發展不可缺少的一部分。

  開發網上書店系統可以為在校大學生提供方便、廉價、高效的購書方式,促進文化傳播,幫助國家和學校培養優秀的人才,具有長遠的社會效益和經濟效益。

  國內外研究狀況和發展趨勢

  一、國內外研究現狀

  國內外都很重視網上書店這種銷售模式。

  西方國家網上書店起步較早,現今已較為成熟。首先從技術上來講,國外對於網上書店的開發有一套完整的開發流程規範,無論從安全性還是系統的擴充套件性都有良好的應對措施;從功能上來講,能滿足在網上購書所涉及到的所有合理的功能,包括暢銷書、線上書籍、書評社群和積分商場等。世界上第一家網上書店是1991年在美國聯機公司(aol)在網路上建立的“閱讀美國”書店。1994年貝佐斯在西雅圖成立的亞馬遜網上書店,如今已成為全球最大網上書店,控制著美國80%的網上圖書銷售市場。

  而國內的網上書店起步較遲,雖然目前已初具規模,但是由於資訊服務不完善、低質量,查詢、分類形式單一,注重圖書數量的豐富而忽略圖書及其相關知識和資訊的提供、介紹,並且經營模式未走出傳統書店模式,從而導致國內網上書店系統與國外相比有一定的差距。

  二、發展趨勢

  現在的網上書店系統大多數是由大型書店商家按照自身需求開發而成,沒有達到統一及成熟的程度。因此,在運用方面還有廣大的研究空間。未來網上書店系統將會變得更加專業化、更加高質量、更有特色,並且系統將逐漸成熟,達到統一的標準,更具有安全性的支付、可擴充套件性的功能和可維護性,系統的使用會易於操作,為使用者提供網上購書的便利享受。系統的網路管理也將會隨著更加自動化。實現開發平臺標準化,業務流程自動化和應用系統整合化。

  主要研究內容

  本系統主要實現使用者在網上書店購買圖書的完整過程。按系統功能模組來劃分,具體如下:

  一、網上書店的前臺實現

  1.網站首頁。首頁是客戶開啟網站的第一個頁面,一般在這個頁面中呈現的資訊量最大,且需充分展現網站的亮點,以吸引客戶,留住客戶。

  2.最近新書。按錄入網上書店系統的時間排序顯示,優先顯示新錄入的書籍資訊。

  3.書籍查詢。使用者可輸入書名或作者名,查詢相關的書籍。

  4.新註冊使用者。提供客戶網上自助註冊功能,填寫登錄檔單並提交,之後就能成為網上書店的使用者。

  5.使用者登入。供已註冊的使用者登入,登入後才能在網上購書。

  6.網上購書。已登入的使用者可以將需要購買的書籍放入購物車,進行購買。

  二、網上書店的後臺管理實現

  1.書籍分類管理。供書店管理員對網上書店的書籍類別進行管理。

  2.書籍資料管理。供書店管理員增加、修改、刪除網上書店書籍的基本資料資訊。

  3.使用者管理。供書店管理員對使用者的基本資訊進行管理。

  4.情報管理。供書店管理員對網站資訊進行管理。

  擬採用的研究思路(方法、技術路線、可行性論證等)

  一、採用的研究方法

  1.以理論分析、需求調研和系統開發相結合的方法進行研究。

  對網上書店系統的相關理論進行分析,然後進行需求調研,並瞭解相關專案開發案例,為後期系統的真正實施做鋪墊。

  2.採用文獻研究法和調查研究法進行系統可行性分析、需求分析。

  3.採用面向物件方法進行系統設計與實現。

  二、技術路線

  在前期圍繞網上書店系統的功能、業務流程以及優缺點進行課題調研和查閱大量文獻的基礎上,根據軟體工程的思想,進行系統可行性分析、需求分析,並採用相關uml工具,最後實現該系統,並進行系統測試。具體如下:

  1.利用uml工具進行網上書店系統的分析和設計,利用e-r圖進行邏輯資料庫設計,其中後臺資料庫的建立和維護採用mysql。

  2.系統採用b/s模式,利用html+css進行介面設計,並適當的jquery ajax與使用者非同步互動。

  3.整個系統的開發在myeclipse整合開發環境中進行,採用java語言編寫程式碼,利用jdbc實現與資料庫通訊。

  4.系統實現後,嚴格按照需求進行必要的測試,並進行bug修復。

  三、可行性分析

  1.技術可行性。java是一種比較成熟的面向物件的程式設計語言,對於企業級的j2ee技術,經過時間的遷移,也日趨完善,被廣泛的應用在電子商務系統上。ssh這個整合框架,是目前較流行的一種web應用程式開源框架。所以從技術來上說,該系統的設計和完成是可行的。

  2.經濟可行性。java是一種免費的開源語言,採用的資料庫mysql也是免費的,而對於相關的資料,可以從圖書館以及網路平臺獲得。因而,該系統在經濟上是可行的。

  3.操作可行性。該系統是一個電子商務網站,所以操作簡易,使用者購書不需要了解整個書店的工作流程,只需要按照提示一步步操作即可完成購書等活動。因而,該系統在操作上是可行的。

  參考文獻目錄

  [1] 李剛.struts2.0權威指南(第二版).電子工業出版社,

  [2] 李寧.java web開發應用大全.清華大學出版社,

  [3] 王福強.spring揭秘.人民郵電出版社,

  [4] 孫鑫.struts2深入講解.電子工業出版社,

  [5] 弗羅斯特.資料庫的設計與開發.清華大學出版社,

  [6] 李利.實用java語言程式設計.北京郵電大學出版社,

  [7] 許家珆.軟體工程方法與實踐.電子工業出版社,

  [8] 李剛.輕量級j2ee企業應用實戰.第一版.電子工業出版社,

  [9] 惠華先,李燕.基於j2ee的網上書店電子商務系統的研究與實現.電腦知識與技術.,(18)

  [10] 楊帆,徐春華,劉心雄,陳和平.基於java技術的網上書店系統的設計與實現.計算機應用研究.,(12)

  [11] joshua bloch. effective java. sun,

  [12] bates, bert o'reilly. head first java. media,

  [13] peter coad, eric lefebvre, jeff de luca. java modeling in color with uml. prentice hall ptr,

  [14] bruce eckel. thinking in java. prentice hall ptr,

  [15] cornell. core java, volume ii: advanced features. gary prentice hall ptr,

網站設計開題報告9

  背景分析

  隨著科學技術的不斷提高,計算機科學日漸成熟,其強大的功能已為人們深刻認識。作為計算機應用的一部分,使用計算機對企業員工資訊進行管理,具有著手工管理所無法比擬的優點。這些優點能夠極大地提高企業員工管理的效率,也是企業的科學化、正規化管理,與世界接軌的重要條件。根據以上情況大量企業已經實施建立企業員工資訊管理系統,因為企業員工資訊管理是一個企業單位不可缺少的部分,它的內容對於企業的決策者和管理者來說都至關重要,所以企業員工資訊管理系統應該能夠為使用者提供充足的資訊和快捷的查詢手段。可以解決一直以來人們使用傳統人工的方式管理檔案檔案存在著的許多缺點,如:效率低、保密性差,另外時間一長,將產生大量的檔案和資料,這對於查詢、更新和維護都帶來了不少的困難。隨著計算機技術的飛速發展,計算機在企業管理中應用的普及,利用計算實現企業企業員工檔案的管理勢在必行。企業員工管理系統是現代企業管理工作不可缺少的一部分是適應現代企業制度要求、推動企業勞動企業員工管理走向科學化、規範化的必要條件。

  設計意義

  員工管理系統在企業中佔有極其重要的地位,它關係著企業內部每個職員的檔案,其中包括新職員的增加、職員檔案的查詢、職員的詳細資料等等。對於企業來講,員工管理系統是不可缺少的組成部分,它有效地管理企業的員工,考核員工的工作業績,對企業內部人事的流動和分配起著重要的管理作用,它正確的反映著企業的人事變化。

  可行性分析

  工資管理系統的研發約需耗費1人3月的工作量,採用面向物件視覺化的開發工具,因此開發該系統不具有不可克服的因素。專案開發可行。

  管理員功能:

  1、員工管理:包括員工資訊的新增、刪除、修改和查詢。

  2、部門管理:包括部門資訊的新增、刪除、修改和查詢。

  3、出勤管理:包括員工出勤資訊的新增、刪除、修改和查詢。

  4、檔案管理:上傳一些供員工下載的文件。

  5、通知管理:管理員釋出、修改、刪除通知資訊

  6、其他功能:登入、退出和修改密碼。 普通員工功能:

  1、員工資訊:查詢、修改個人資訊。上傳個人照片。

  2、出勤資訊:查詢當月出勤狀況,查詢工資金額。

  3、下載資訊:下載管理員上傳的一些可下載文件。

  4、通知資訊:檢視管理員釋出的通知資訊。

  5、其他功能:登入、退出和修改密碼。

  員工使用者的新增和刪除,密碼管理。員工資訊的增加、修改與刪除,考勤的管理請假記錄等。

  對系統進行美化,實現讓使用者能較舒服的體驗,介面簡單,美觀,功能豐富,操作方便容易上手。

  需要有SQL Server20xx 資料庫系統與Visual Studio 20xx的電腦。 整個系統採用三層架構來實現。

  選題並完成任務書 12月31日~ 01月04日

  按照任務書完成開題報告01月07日~ 01月11日

  系統需求分析01月14日~ 01月18日

  資料庫設計和系統功能設計 02月25日~ 03月01日

  資料庫完善和系統功能構思 03月04日~ 03月08日

  網站類的定義與三層架構的搭建 03月11日~ 03月15日

  網站頁面設計 03月18日~ 03月22日

  網站頁面設計 03月25日~ 03月29日

  編寫程式程式碼 04月01日~ 04月05日

  編寫程式程式碼 04月08日~ 04月12日

  執行、除錯系統 04月15日~ 04月19日

網站設計開題報告10

  目標和意義

  就我個人而言,對網頁製作還缺少很多的理論與實際操作知識,曾經只是做一些簡單的個人主頁,僅此而已。對透過此次畢業設計,可以深入的學習,以提高隨著網際網路資訊科技的快速發展,越來越多的人使用計算機網路來獲取資訊,計算機網路已經深入到人們的生活之中,在人們的政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用,因此網頁設計的建立擁有著重要的地位。同時,個人網頁的設計不僅拉近了人與人之間的關係,更是為每一個人建立了一個展現自我的平臺。隨著網際網路高速發展時代的到來,越來越多的網頁如同雨後春筍一般湧現出來,個人網站面臨著巨大的競爭性。但是,雖然網頁在數量上已經達到很大的規模,但並不表示網頁行業的市場已經完全飽和。原因有以下幾點:

  第一:網民的數量是龐大的。

  第二:網民的增長潛力是巨大的,同樣,個人網頁的需求也是巨大的。 第三:個人網頁的優勢在於小成本運營,不需要耗費大量的人力物力。

  透過以上,我們可以看出,個人網頁擺脫了投入與回報問題的困擾,只需要做出自己的個人特色,或者隨著客戶的要求制定不同的個人特色。由於網民的龐大,不同的網民又有著不同的喜好與要求。那麼,一個具有特點的個人網頁是極其具有可觀性的。

  基於對網頁設計的興趣愛好,透過設計一個個人網站,以達到個人推薦、展現自我的一個平臺。個人網站為交流提供綜合的網路環境,使訪問本網站的人對作者的興趣有個瞭解,同時也為個人的宣傳,發展,提供了一個平臺.

  就我個人而言,對網頁製作還缺少很多的理論與實際操作知識,曾經只是做一些簡單的個人主頁,僅此而已。對透過此次畢業設計,可以深入的學習,以提高自身的製作水平。

  思路

  個人網頁的內容主要以反映個人日常生活為主體,在整個網頁設計中,借鑑歐美一些個人網頁的設計風格,著重於給瀏覽者以強烈的視覺衝擊感。

  個人網頁的設計中,會運用coreldRAW與photoshop等圖形影象處理軟體,進行大量的圖片處理製作,給人以強烈的美感。並新增flash程式碼等,給瀏覽者一種現代感。整個網頁由dreamweaver完成。

  漢龍主編 《超炫網頁設計與製作三合一(MX 20xx) 例項教程》上海科學普及出版社 出版時間: 20xx年2月1日

  作者:孫趙林 《MX構建個人網站》 出版社:中國水力水電出版社出版 出版時間: 20xx年11月01日

  進度

  開題。

  收集資料、初步確定選題任務及開題報告的撰寫。 以擬定的選題任務進行資料的收集、排版和文案的撰寫。

  指導教師對整套方案進一步稽核,確定案例內容的整體性及作品內容的真實性。 開題報告、畢業設計鑑定表、畢業設計任務書、畢業設計作品手冊及光碟。

網站設計開題報告11

  一、選題意義

  1、理論意義;

  面臨21世紀,社會的高度國際化、資訊化使現代教育面臨著深刻改變,傳統的教育模式也因此受到衝擊,網站開題報告。以計算機為核心的資訊科技必將導致教育教學領域的深刻改變,網路教學、遠端教學、教育資源共享的教育新時代正向我們走來,線上系統網路的建設,為建構現代教育新型教學教育模式提供了最理想的教學環境。讓學生共享網上教育資源,計算機和網路進行工作、交流和學習,計算機改變了人的教學方式,同時也改變了人的思維方式和學習方式,這是對教育的挑戰,也是為教育的改革發展提供了千載難逢的機遇。

  2、現實意義;

  1、建立先進的教學資源創作與管理應用模式

  1)以主題為導向,提供結構化的主題知識庫,增加學習資源的趣味性、可讀性。

  2)以學生為主要創作者,充分體現學生的學習思想與智慧。

  2、提供良好的網路協作學習工具,支援基於網路的研究性學習

  強調透過學習者主體性的探索、研究、協作來求得問題解決,從而讓學習者體驗和了解科學探索過程,提高學習者獲取資訊、分析資訊、加工資訊的實踐能力和培養良好的創新意識與資訊素養。

  3、廣泛參與、分散開發、集中使用的實施方式

  1)讓當地中學師生廣泛參與網站建設。

  2)所有主題與中學實際教學密切相關

  3)網站建設採用資源分散開發,集中使用的實施原則。

  4)強調主題網站資源建設與教學試驗相結合。一線上教學的特點。多媒體計算機網路是集多媒體的長處於網路的優點於一身,是當今科學技術發展的結晶,主要有以下幾個方面的特點;

  (1)網路教學過程的互動性,網路教學最大特點是它的實時互動性,實時互動性是指在網路上的各個終端可以即時實施回答,互動的方式有學生和教師之間,學生之間,透過課件還可以有效地獲得圖、文、聲、像並茂的教育資訊,師生之間的互動可以獲得教師的指導,學生之間的互動可以進行協作學習,這種雙向互動活動不僅使學生透過視、聽手段獲取教學資訊,而且它還代表著一種學生所能接受到的、前所未有的興趣。有課堂學習的過程中,透過互動學生能及時地瞭解自己的進步與不足,並按要求調整學習,從而極大地提高了學習的質量與效率。

  (2)網路教學資源的共享性,學生透過網路資源可以共享資源,其中包括硬體的共享和軟體的共享,核心是軟體的共享,網上資源豐富多彩、圖文並茂、形聲兼備,學習者在連結或教師指導下,可輕鬆自如地在知識海洋中衝浪,取之不盡、用之不竭的資訊資源,神奇的網路環境,對教育個性化的形成,對學生創造思維的培養,對實現教學過程要素關係的轉變,對促進從應試教育向素質教育轉軌都將產生重大而深遠的影響。

  (3)多媒體資訊的綜合性,多媒體網路融超媒體和超文字於一體,集圖形、影象、圖表、聲音、文字於一體,有利於學生多種感官參與認知,促進學生對知識的建構,有利於激發學生興趣,培養學生的情感,有利於素質教育的實施。

  (4)教學方式的先進性,傳統教學的中心是教師教,網路教學的中心是學生的學,在網路教學中,教學不再是滿堂灌,學生的學習應在教師的指導下根據自己的需要進行學生,學生之間也應是自由的,教師的作用主要是組織、調控,並以作業的評價方式幫助學生,至於學生的步調、方式、進度、內容的數量和難易程度等則由學生本人決定。

  (5)教學目標的多樣性。學生的個體差異,如學生的學習方法,學習風格,學習的起點等決定了教學目標的多樣性,在傳統的"教學流水線"上難以實現因材施教,網路教學克服了這些弊端。多媒體網路課堂教學,帶來了許多真實的情境,將生活中五光十色的現象帶進了課堂,學生的學習效率將得到提高,有利於學生的身心健康。

  (6)教學內容的豐富性。網上的教學內容不僅有本校學科教師編制的CAI課件,而且有來自於不同型別,不同地區學校的課件內容,學生透過比較借鑑,選取那些內容結構組織嚴密的優秀網站或課件進行學習,從而提高單位時間內的學習效率。

  (二)網路線上學習可以為教育帶來以下好處:

  1、教育資訊的共享(資源增值)

  2、不受時空限制(受教育的機會增多,學習更加方便,便於全民教育、終身教育的實現)

  3、多媒體多感官刺激效果好

  4、超級連線,溝通便捷,便於合作、協商、求助

  二、論文綜述

  1、國外有關研究的綜述;

  國外關於基於網路的教學和學習的研究較早,並已取得諸多成果,如E-learning、Webquest、Web-based Inquiry(WBI)以及Online Project-based Learning(NetPBL)等諸多模式,許多西方國家的研究已走過試驗階段進入普及實施階段。尤其是美國,已具有較好的應用網路的物質條件,網路對於教師和學生而言,唾手可得,幾乎在每個教室都有。"無機不聯"已是當今美國計算機使用情況的真實寫照。據nces.ed.gov統計,僅在1994和1999年之間,(如96年秋美小學和初中的計算機網際網路接入率就分別為42%和67%)普通學校的網際網路接入率就從35%上升到98%。所以,計算機網路已成為教師和學生必不可少的工具。利用網路促進學生創造力和解決問題的能力是西方相關學者研究的重點,同時他們也將網路作為學科教學中不可缺少的工具,促進學生自主學習、合作學習以及挑戰性的探究學習。

  2、國內研究的綜述;

  隨著新課程改革的開展以及對優質教育資源的需求,許多研究者已經意識到主題學習網站建設的重要性,針對主題學習網站進行了一系列實踐探索和理論研究,並已取得初步成果。

  3、本人對以上綜述的評價;

  歸納而言,西方對於基於主題的學習的實踐和研究並不特意強調利用某一種工具或媒體(如網站),而著重於圍繞主題培養學習者的多種能力。中國對主題的網站的學習的實踐和研究與建構主義學習理論相配合,目的是發展學生的學習興趣。

  三、論文的理論依據、研究方法、研究內容

  1、理論依據

  1.靜態網頁製作技術。靜態網頁製作技術是一種透過HTML標記語言,按照一定的格式整合各種媒體,如圖片、文字、聲音等,結合Web伺服器實現資訊網路釋出的技術。覺見的靜態網頁製作工具有Photoshop、Dreamweaver、Flash等。該主題學習網站靜態網頁的開發採用了Dreamweaver8網頁製作工具,並運用了CSS技術和DIV技術。網站中"專題知識"、"課題研究"等部分就是應用靜態網頁製作技術來製作完成的。

  2.動態網頁釋出技術。動態網頁釋出技術是指客戶端與伺服器端的一種互動技術。這種技術使得使用者在網頁中輸入資訊並提交以後,可以得到網站的及時反饋資訊。常用的動態網頁釋出技術有:C#、JSP、PHP、ASP等。該主題學習網站採用了ASP.NET語言編寫。

  3.資料庫技術。網站開發中,資料庫技術主要來支援實現協作學習平臺、專題研討等動態網頁部分資料的存取。該網站採用SQL資料庫。整個網站是在WindowsXP系統下執行。

  2、研究方法

  1.資料收集。按照網站建設的具體要求,蒐集網站所需素材和資料。

  2.系統設計。系統設計是對網站的整體規劃,主要包括介面風格設計、導航設計、資料庫設計等。這是網站開發的基礎。

  (1)介面風格設計:確定網站的整體色調、介面形式、跳轉或連結方式等;

  (2)導航設計:這是網站開發中非常重要的一個環節。導航的設計要明確、簡單、完整,只有這樣,學習者在流星網站時,才能不迷航,才能輕鬆地在網站內尋找、瀏覽自己想要的資源,才能方便地應用網站進行研究性學習和協作交流。本丫的導航設計採用覺的按鈕、選單和結構圖等導航方式,簡單、明瞭、易用;

  資料庫設計:主要考慮動態生成協作學習模組和專題研討模組的網頁。由於網站資料關聯的複雜性不高,所以該網站的資料庫採用了免費的,但效能良好的SQL資料庫系統。

  3.編碼實現。

  (1)按照系統設計的內容,運用Dreamweaver開發網站的靜態網頁;

  (2)使用SQL資料庫系統建立網站所需的資料庫;

  (3)運用C#編寫網站的動態網頁釋出程式。

  3、研究內容基於知識管理理論,尋求學習資源管理,從而實現智慧化管理和動態搜尋功能。

  四、研究條件和可能存在的問題

  本次研究的論文為合作模式,因知識不足可能對某些方面有缺陷。

  五、預期的結果

  充分利用所學習的網路技術及網路營銷知識製作出一個能讓主題學習網站增加宣傳軌道、打造主題學習網站形象、宣傳主題學習網站產品

  六、論文提綱

  (一)前言

  在教學過程中,如何有效地設計、開發與利用網上資源、如何有效地與學科教學整合、如何有效地評估教學效果等一系列問題,目前還沒有得到很好的解決,網路教學的設計與評價就是其中的關鍵課題之一。全國教育科學"十五"規劃教育部重點課題"網路教學的設計與評價研究"就是在這樣的背景下產生的,而"網路教學設計"專題學習網站的建立就是這一課題的重要組成部分。該網站集學術性、創新性、指導性、服務性和交流性為一體,內容涵蓋網路教學設計的方方面面,並且不斷推出該領域最新的發展動態、高水平講座和優秀網路教學設計案例等。

  (二)提綱

  主要展示了以下模組的大概內容,頂部是Flash小動畫,圖片展示,並有線上諮詢等媒體內容,並且列出了公告,學習提示及將要介紹的三個模組的大概內容。

  (2)走進課文

  主要展示了關於《秦始皇陵》的一些課文歷史意義等主要人物展開,主要依據教學大綱要求進行介紹,學習內容圖文並茂、編排生動、突出重點。激發了學生的學習積極性,學生透過學習可以掌握《秦始皇陵》相關課文的主要內容

  (3)秦始皇陵資源庫

  這部分是秦始皇陵擴充套件知識資源展示,主要從歷史、地理、經濟、文學、人文等學科進行擴充套件,分為秦朝文化、秦朝歷史、秦朝軍事、秦陵知識四部分。秦朝文化包含了描寫秦朝的書法、皇帝制度等有關秦朝的傳說;秦朝歷史中學生可以領略秦朝風土人情、習俗、節慶;或許很多人更想去秦朝旅遊,在旅遊名勝透過大量影片和圖片讓學生全面的瞭解西安的秦始皇兵馬俑…;秦朝軍事主要介紹了秦朝的兵役制度,軍隊的構成等等內容;秦陵知識則介紹了秦俑的繪製等文化。

  (4)欣賞園地

  這部分主要是秦始皇陵圖片和影片的欣賞。

  (5)古往今來

  這部分主要展示了發掘保護的過程和保護,以及秦始皇陵在歷史的地位。未解之迷主要是寫了兵馬俑未解之迷以及陵圓修建了多少年等問題。遊客眼中的秦兵馬俑等部分

  (6)交流討論

  有利於學生利用以掌握的知識進行討論,並掌握不懂的知識。

  (三)結論

  七、論文寫作進度安排

  1、第一階段填寫開題報告

  (1)確定主題,並和指導教師進行交流和溝通,填寫開題報告。

  (2)時間:20xx-12-1至20xx-12-15 2、第二階段寫作設計方案

  (1)根據開題報告書寫畢業設計論文。

  (2)時間時間:20xx-12-20至20xx-2-00 3、第三階段設計作品

  4.15畫出網站規劃圖

  4.18-4.20蒐集素材、製作站標

  4.21-4.30設計導航並製作模版

  5.1-5.10運用模板開始前臺靜態頁面的製作

  5.11-5.15網站測試並進行完善

  時間:20xx-2-1至20xx-5-00 4、第四階段答辯

  時間:20xx-5-00至20xx-5-30

  (1)會分析網站的特色。牢記建站意義,站點功能的介紹。藉此實驗來充分展現主題學習網站的優異性。

網站設計開題報告12

  一、選題依據(包括專案研究的背景、研究或應用的意義、國內外研究或應用現狀,附主要參考文獻)

  (一)研究的背景及意義

  校園電影共享網是當今資訊發展的必然趨勢。它是以現代網路技術、多媒體技術及Internet技術等為基礎建立起來的基於區域網的資源共享平臺,它是校園網路娛樂建設的一種體現,同時它也是廣大師生資訊交流和通訊的一個現代化的平臺。隨著經濟生活水平的提高,大學生在衣食住行方面得到很大的改善,而精神文化方面的需求卻還遠遠得不到滿足,校園電影的出現可以在學生們學習基本課程的基礎上,豐富他們的課外生活,滿足精神文化方面的需求;同時,校園電影共享網站的出現還可以促進同學們之間的交流,提高學生的文化素質水平,建設一個溫馨美好的校園文化環境。

  (二)國內外研究或應用現狀

  國外資源共享平臺發展成熟的典型例項是美國,美國作為世界上電影資源最豐富的國家之一,美國政府、高校等組織投入了大量的人力、財力給網路資源建設,組織建設的網路資源為國家級的資源資訊中心,具有代表性的有:ERIC,即美國教育資源資訊中心。由美國教育部、教育科學院和教育國家圖書館提供支援,其資源建設計劃周密、功能齊全、文獻資料異常豐富,配有易用的搜尋引擎、Email問答系統和專家諮詢等,能快速幫助使用者查詢到所需要的資料。我們國家支援建設大型教育資料資源庫和網路資源建設工程專案,其中有些資源庫類似於美國的ERIC和Ohio LINK專案,如中國知識基礎設施工程(CNKI)和中國數字圖書館工程。前者包括中國期刊全文資料庫,中國優秀博碩士學位論文全文資料庫等在內的多個源資料庫及中國基礎教育知識倉庫,中國期刊“世紀光碟”工程專案等多個知識倉庫。後者在98年聯合全國幾十家加盟圖書館的力量開展多種型別資源數字化的工作,是由國家立項的,透過高速網路提供優質服務。

  (三)參考文獻

  [1]劉江. 基於Apache+Flex+PHP+MySQL技術的流媒體網站實現方案[J]. 程式設計師. 20xx(01)

  [2]劉文彬.PHP輕鬆入門——評《PHP4.0與MySQL動態網站程式設計》[J].電腦知識與技術.20xx(17)

  [3]唐國民.網路開發技術——資源下載的管理與實現[J].遼寧師專學報(自然科學版).20xx(02)

  [4]肖維明.基於PHP+MySQL的網站開發[J].物流工程與管理.20xx(06)

  [5]詹海菊.基於PHP技術的網站設計[J].科技資訊(學術研究).20xx(22)

  [6]吳冬梅.中學生物學課程與教學資源共享網站設計[D].華東師範大學.20xx

  [7]杜波瓦.MySQL網路資料庫指南[M].北京:機械工業出版社,20xx.

  [8]徐立豔.淺議PHP與MySQL之間的操作[J].電腦知識與技術,20xx,(15)

  [9]李斌.PHP開發環境下檔案上傳的原理與實現[J].電腦開發與應用,20xx,(10)

  [10]李年安.基於PHP的網站程式設計設計與實現[J].電腦開發與應用,20xx,(3)

  二、設計或研究內容、預期目標及擬解決的關鍵問題(此部分為重點闡述內容)。

  (一)設計或研究的內容

  功能結構圖

  1、註冊登入模組——實現學生的註冊和登入,以得到上傳和下載電影的資格,並賦予管理員不同的許可權,對於沒登陸的遊客只能進行預覽 。

  2、電影資源模組——使用者可以上傳,下載電影資源並對資源進行評論,而遊客只能對電影進行普通的預覽,無下載評論許可權,管理員則可以刪除使用者的不良評論。

  3、電影共享模組——使用者可以下載觀看電影,而遊客則只能預覽電影的概況和基本資訊,無許可權對電影進行下載,需註冊登入後獲取許可權,管理員則可以刪除不健康電影資源。

  4、電影搜尋模組——可以查詢想看的電影資源。

  5、評論模組——使用者之間可以對電影進行評論。

  (二)預期目標

  各模組功能基本實現,透過此係統建立起完整的電影資源共享體系,增強本網站的可靠性、可觀性,豐富師生的課餘娛樂生活。

  (三)擬解決的關鍵問題

  1、特殊許可權只針對使用者和管理員,對於沒有註冊的遊客進行許可權限制,只能預覽電影的基本資訊,無權上傳下載觀看,需要進行註冊登入在後臺存有使用者資訊才可以實現下載,評論等功能。

  2、對使用者上傳的資源,評論等資訊及時反饋使用者;要求實現對頁面的自動重新整理,實時反饋資訊給網頁瀏覽者,使瀏覽者能夠及時檢視最新上傳資源的資訊。

  三、研究方案(包括有關方法、技術路線、實驗手段、關鍵技術等)。

  (一)相關方法與關鍵技術

  本課題的研究將採用PHP+Dreamweaver進行頁面製作與程式的編寫,製作一個用於校內電影資源共享的系統網站,作為校內網路辦公系統的模組之一。後臺由MySQL資料庫支援,主要涉及網站後臺管理、許可權分類、電影資源上傳、電影資源檢索、資訊資源下載、使用者交流、網站結構設計等操作。

  1、PHP

  PHP 獨特的語法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自創新的語法。 PHP可以更快速的執行動態網頁,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多,PHP還可以執行編譯後代碼,編譯可以達到加密和最佳化程式碼執行,使程式碼執行更快,支援幾乎所有流行的資料庫以及作業系統。

  2、Apache web伺服器

  Apache HTTP Server(簡稱Apache)是一個開放原始碼的網頁伺服器,是最流行的Web伺服器端軟體之一。

  3、MySQL資料庫

  MySQL是一種關聯資料庫管理系統,關聯資料庫將資料儲存在不同的表中,增加了速度並提高了靈活性,而且搭配PHP和Apache可組成良好的開發環境。

  4、 Dreamweaver

  一個視覺化的網頁設計和網站管理工具,支援最新的Web技術,在編輯上可以選擇視覺化方式或者喜歡的原始碼編輯方式。

  (二)技術路線

  本系統擬使用PHP技術進行開發,在安裝Windows7作業系統、Apache伺服器上進行測試,採用B/S方式,在小型區域網內進行前期測試工作。

  四、設計或研究計劃進度

  10/10-11/22,查閱收集文獻資料,確定論題, 確定研究研究目標、內容和方法,完成開題報告。

  11/23-1/15,進行需求分析,概要設計,熟悉開發系統所用的開發工具。

  1/16-4/1,完成系統的開發並進行執行測試。撰寫畢業論文初稿,指導老師審閱。

  4/2 -4/10,對初稿認真修改,提交二稿。

  4/11-4/15,完成論文的最終稿,並將畢業設計論文及系統上交指導老師。

  五、論文(設計)的預期成果與特色或創新之處

  (一)預期成果

  網站能完整的執行,遊客可以註冊成為使用者,否則遊客只能對資源進行預覽,無法進行評論;使用者可以上傳,下載和評論電影資源;管理員可以對評論和資源進行刪除。

  (二)創新之處

  遊客模式使得遊客並沒有許可權上傳下載電影,有普通的網頁瀏覽功能,可以觀看評論,但對於電影資源只能進行預覽。

網站設計開題報告13

  網站畢業設計開題報告要求:

  1、課題名稱

  2、論文背景分析

  3、課題設計意義

  4、可行性分析

  5、課題的主要內容,構思及初步見解,擬採用的設計方法與手段,所需材料及裝置,經費預算,預期成果等。

  6、工作進度計劃

  7、參考文獻

  一、課題名稱:

  頂點財經員工管理系統的實現

  二、論文背景分析

  隨著科學技術的不斷提高,計算機科學日漸成熟,其強大的功能已為人們深刻認識。作為計算機應用的一部分,使用計算機對企業員工資訊進行管理,具有著手工管理所無法比擬的優點。這些優點能夠極大地提高企業員工管理的效率,也是企業的科學化、正規化管理,與世界接軌的重要條件。根據以上情況大量企業已經實施建立企業員工資訊管理系統,因為企業員工資訊管理是一個企業單位不可缺少的部分,它的內容對於企業的決策者和管理者來說都至關重要,所以企業員工資訊管理系統應該能夠為使用者提供充足的資訊和快捷的查詢手段。

  可以解決一直以來人們使用傳統人工的方式管理檔案檔案存在著的許多缺點,如:效率低、保密性差,另外時間一長,將產生大量的檔案和資料,這對於查詢、更新和維護都帶來了不少的困難。隨著計算機技術的飛速發展,計算機在企業管理中應用的普及,利用計算實現企業企業員工檔案的管理勢在必行。企業員工管理系統是現代企業管理工作不可缺少的一部分是適應現代企業制度要求、推動企業勞動企業員工管理走向科學化、規範化的必要條件。

  三、課題設計意義

  員工管理系統在企業中佔有極其重要的地位,它關係著企業內部每個職員的檔案,其中包括新職員的增加、職員檔案的查詢、職員的詳細資料等等。對於業來講,員工管理系統是不可缺少的組成部分,它有效地管理企業的員工,考核員工的工作業績,對企業內部人事的流動和分配起著重要的管理作用,它正確的反映著企業的人事變化。

  四、可行性分析

  工資管理系統的研發約需耗費1人3月的工作量,採用面向物件視覺化的開發工具,因此開發該系統不具有不可克服的因素。專案開發可行。

  五、課題的主要內容,構思及初步見解,擬採用的設計方法與手段,所需材料及裝置,經費預算,預期成果等。

  管理員功能:

  1、員工管理:包括員工資訊的新增、刪除、修改和查詢。

  2、部門管理:包括部門資訊的新增、刪除、修改和查詢。

  3、出勤管理:包括員工出勤資訊的新增、刪除、修改和查詢。

  4、檔案管理:上傳一些供員工下載的文件。

  5、通知管理:管理員釋出、修改、刪除通知資訊

  6、其他功能:登入、退出和修改密碼。

  普通員工功能:

  1、員工資訊:查詢、修改個人資訊。上傳個人照片。

  2、出勤資訊:查詢當月出勤狀況,查詢工資金額。

  3、下載資訊:下載管理員上傳的一些可下載文件。

  4、通知資訊:檢視管理員釋出的通知資訊。

  5、其他功能:登入、退出和修改密碼。

  員工使用者的新增和刪除,密碼管理。員工資訊的增加、修改與刪除,考勤的管理請假記錄等。

  對系統進行美化,實現讓使用者能較舒服的體驗,介面簡單,美觀,功能豐富,操作方便容易上手。

  需要有SQL Server20xx資料庫系統與Visual Studio 20xx的電腦。

  整個系統採用三層架構來實現。系統需要應用C#程式語言、.net技術等。

  六、工作進度計劃

  12月24日~ 12月28日選題並完成任務書

  12月31日~ 01月04日按照任務書完成開題報告

  01月07日~ 01月11日系統需求分析

  01月14日~ 01月18日資料庫設計和系統功能設計

  02月25日~ 03月01日資料庫完善和系統功能構思

  03月04日~ 03月08日網站類的定義與三層架構的搭建

  03月11日~ 03月15日網站頁面設計

  03月18~ 03月22日網站頁面設計

  03月25日~ 03月29日編寫程式程式碼

  04月01日~ 04月05日編寫程式程式碼

  04月08日~ 04月12日執行、除錯系統

  04月15日~ 04月19日整理論文,準備答辯

  七、參考文獻

  [1]朱玉超、鞠豔、王代勇編著《ASP.NET專案開發教程》北京:電子工業出版社,20xx.

  [2]劉乃麗編著《完全手冊ASP.NET2.0網路開發詳解》北京:電子工業出版社,20xx.

  [3]尚俊傑、秦衛中編著《ASP.NET程式設計案例教程[M]》北京:清華大學出版社,20xx.

  [4]陳偉編著《SQL Server 20xx資料庫應用與開發教程》北京:清華大學出版社,20xx.

  [5]趙曉東、張正禮、徐小榮編著《ASP.NET 3.5從入門到精通》北京:清華大學出版社.

網站設計開題報告14

  題目:基於Web的網上書店系統前臺子系統

  學院:基礎與資訊工程學院

  專業:網路工程

  年級:***

  學生姓名:王**

  指導教師:曹**

  日期:**年12月15日

  1.本課題所涉及的問題在國內(外)的研究現狀綜述

  本課題涉及問題及現狀:

  當今時代是飛速發展的資訊時代。在各行各業中離不開網路,這正是計算機被廣泛應用於網上銷售系統的環境。當前,中國書業正面臨著深刻的體制與行業發展模式的雙重變革面對未來的市場,出版社和書店都不得不做出應對,在提升管理、減少成本、降低風險的同時,尋求新的業態和渠道的突破。傳統的書店存在著各種各樣的弊端,如由於書店受面積所限,書籍太少,而且大多僅能提供本書店的有限資訊,查詢、檢索、訂購費時費力,由於店面租金的原因,缺乏靈活性,同時過多的員工增加了書店的經營成本。相比之下,網上書店具有全面的圖書查詢資訊功能,齊全的圖書品種,方便快捷的配送服務,低廉的銷售價格,直接準確的資料積累,靈活多樣的宣傳營銷平臺,先進的網際網路技術,完善的售後服務等優勢,並且中國人口基數大,且網際網路使用者增長快,網上書店擁有眾多的潛在客戶。所有這些都為上書店的發展帶來了機會。

  網上書店在我國的發展已在逐步的上升,越來越受到大家的關注,可以預言,網上書店將走出內外環境制約的階段,迎來快速發展的美好前景。

  2.本人對課題提出的任務要求及實現預期目標的可行性分析

  1.本人對課題任務所提出的任務要求:

  (1)實現圖書的查詢;

  (2)實現圖書的選購;

  (3)實現購物車功能;

  (4)實現使用者資訊更新功能;

  (5)實現圖書選購模擬結算功能。

  (6)測試所有功能,找出不合理和不能解決問題,請教指導老師幫助儘量完成解決問題。

  2.實現預期目標的可行性分析:

  主要從經濟可行性,技術可行性和操作可行性三個角度分析。

  在經濟可行性方面:確保該系統的經濟效益超過其開發成本。該系統的經濟投入主要是開發軟體和人力資源方面的資金投入; 必須最大程度地在經濟能力上贏得廣大市場許可。

  技術可行性:系統是在Visua Studio 20xx環境下開發的,並採用過SQL Server 20xx作為資料庫平臺來實現系統的方案。對於其中遇到的一些技術難點的預期解決方法以自己思考,從網路和書本查詢為主,輔以向指導教師和其他一些有過相關經驗的人請教。

  操作可行性:該系統採用的是業界比較流行的前後臺方式實現,為主流的實現方式,所以操作簡單,安全可靠,比較適合廣大使用者所理解並能快速、獨立的使用這個系統。

  3.本課題需要重點研究的、關鍵的問題及解決的思路

  本課題需要重點研究的關鍵的問題:

  1.購物車功能;

  2.模擬結算功能。

  關鍵解決思路:

  由於使用者選擇的書並不一定要定購,因此沒有必要對資料庫進行操作。只是將使用者選購的書號和數量存放於購物車中。

  (1)在購買商品時,在瀏覽/檢視商品時點選商品的購物車標識就可以把商品加到購物車中。

  (2)瀏覽購物車,購物車列表,序號,商品名稱,購買的商品數量,商品價格,所有商品總價。

  (3)刪除購物車中商品,從購物車中將商品拿出或刪除。

  (4)編輯購物車中的商品,修改購物車中已存在商品的數量。

  (5)清空購物車,把購物車中的商品全部拿出。

  由於使用者在結賬過程中需要使用到使用者的個人資訊,並對使用者所購的商品進行記錄,所有要求使用者必須註冊並且登陸,所有在進入服務檯前要驗證使用者是否登入,以便結賬。根據客戶購物車中的資訊,以及客戶所選擇的送貨方式和付款方式,連同客戶對應的個人資訊生成訂單,以便於後續進行送貨處理。

  4.完成本課題所必須的工作條件(如工具書、實驗裝置或實驗環境條件、某類市場調研、計算機輔助設計條件等)及解決的辦法必須條件:

  採用C#.NET語言和SQLSever 20xx來實現系統方案。並利用Fash、Firework和Photoshop來實現介面的美觀,並檢視C#的相關書籍。

  需要的工具書與參考文獻:

  [2]郭常圳。C#網路應用開發例學與實踐 [M]. 清華大學出版社 20xx.11

  [3]明日科技。2.0開發技術大全[M]. 人民郵電出版社 20xx.2

  [4]張蓓。通用模組及典型系統開發例項導航[M]. 中國青年電子出版社,20xx.7

  [5]張海藩。軟體工程(第五版)。清華大學出版社[M],20xx.2

  [6]賓晟、周峰、孫更新。網路程式開發原理與實踐教程[M]. 電子工業出版社,20xx.1

  [7]張樹亮、李超。+SQL Server網路應用系統開發案例精解[M]. 清華大學出版社, 20xx.9

  [8]馬軍。2.0網路應用系統開發[M].人們郵電出版社,20xx.6

  [9]範玉嬋。Photoshop CS3 技術解析與精彩案例 [M] 清華大學出版社 20xx.5

  5.完成本課題的工作方案及進度計劃

  20xx年3月20日------20xx年4月25 日 完成前臺子系統程式設計,並將各組員子系統進行融合。

  20xx年4月26日------20xx年5月2日 組員一起完成系統測試,完善系統。

  20xx年5月3日------20xx年5月15日 書寫文件並完成論文初稿。

  6.指導教師審閱意見

  指導教師(簽字):

  **年**月**日

網站設計開題報告15

  一、選題的目的意義

  隨著資訊化的發展,網際網路需要提供更多的服務,構造更完善的體系以滿足越來越多的使用者的精神與物質需求。其強大的功能已為人們深刻認識,它已經進入人類社會的各個領域併發揮著越來越重要的作用。各行各業的人們無須經過特別的訓練就能夠使用電腦完成許多複雜的工作。計算機的最大好處在於利用它能夠進行資訊管理。使用計算機進行資訊控制,不僅提高啦工作效率,而且大大的提高啦其安全性。

  目前在學校,教學工作日益繁重,需要有一個自動化的工具進行統籌管理,才能夠及時、準確地進行教學工作,加強學生和教師之間的溝通。

  為啦達到網上互動教學的目的,讓更多的學生能夠隨時實現遠端學習的目的,同時可以透過一對一的提問,解答,實現師生間的相互遠端交流。

  雖然我國的教學互動系統還不夠成熟,還存在這樣那樣的問題,但它的發展符合經濟學原理和人們的需要,只要對症下藥,一定可以逐漸發展完善。

  二、國內外研究現狀

  線上課程網站上的教學活動是藉助於一定的手段、工具展開的。教學活動的具體過程、組織方式以及質量效益等都和教學活動中使用的工具密切相關。可以說,不斷地把人類在社會生產與生活中創造出來的新技術、新裝置加以改進並運用於教學活動中,這是人類教學進步的重要動力,是教學效率和效果得以不斷提高的重要物質保證。縱觀人類教育發展史,每一項新的教學技術的應用,都給教學活動提供啦新的發展空間,使教學活動在整體上得到豐富和提升。從某種意義上說,隨著社會發展而不斷更新教學裝置、最佳化教學技術,是教學發展的歷史規律和客觀要求。我們發展現代教學技術,應立足於教學發展的歷史規律,深刻認識到教學技術更新對於教學活動整體進步的歷史意義。

  當前人類正在步入一個全新的技術發展時期。正如聯合國教科文組織國際21世紀教育委員會所指出的,“新技術使人類進入啦資訊傳播全球化的時代;它們消除啦距離的障礙,正十分有效地參與塑造明日的社會”,“這些新技術正在我們眼前引起一場真正的革命,這場革命既影響著與生產和工作有關的活動,又影響著與教學和培訓有關的活動”。的確,以個人電腦、網路技術和多媒體技術為主要內容的現代資訊科技革命的出現,為教學方式與教學模式的變革提供啦新的物質基礎。看不到現代資訊科技為提高教學質量、擴大教學物件、變革教學方式提供的物質支撐,就很難有效地利用資訊科技為教學發展服務,就很難在我們的教學活動中體現人類技術進步的成果。從這種意義上說,充分利用現代資訊科技,是教學發展的時代要求。

  當前,世界各國都在研究如何充分利用資訊科技提高教學質量和效益的問題,加強現代資訊科技的教學應用已成為各國教學改革的重要方向。基於這樣的背景,國家教育部《綱要》第十一條明確提出,“大力推進資訊科技在教學過程中的普遍應用”,並對這種應用的立足點作啦明確的闡述:“促進資訊科技與學科課程的整合,逐步實現教學內容的呈現方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革”;“充分發揮資訊科技的優勢,為學生的學習和發展提供豐富多彩的教育環境和有力的學習工具。”我們一定要提倡以提高教學質量和效益為目的,以轉變學生學習方式和促進學生髮展為宗旨的教學技術應用觀。同時要本著從實際出發、因地制宜的原則,挖掘和發揮傳統的各種技術手段在教學中的積極作用,黑板、粉筆、掛圖、模型等傳統教學工具,錄音機、幻燈機、放映機等傳統的電化教學手段,在學校教學活動中同樣具有獨特的生命力,要把現代教學技術和傳統教學手段結合起來,努力挖掘所有教學技術手段的使用價值,積極促進各種技術手段之間的協同互補,從而促進教學技術體系整體協調發展。

  三、主要研究內容

  1、課程資訊模組

  模組名稱:課程資訊模組

  模組功能:教師釋出課程資訊,供學生們學習。

  模組介面圖:如圖所示。

  2、公告管理模組

  模組名稱:公告管理模組。

  模組功能:管理員登入後,可以線上釋出公告;網站瀏覽者點選公告可以瀏覽管理員釋出的公告。

  3、線上答疑模組

  模組名稱:線上答疑模組

  模組功能:實現啦教師和同學的線上交流,學生可以就某個問題向教師請教。

  4、教學資料模組

  功能:可以下載教學資料,瀏覽教學影片等

  四、畢業論文(設計)的研究方法或技術路線

  1、研究的整體方案:

  1)應用程式背景和需求分析

  2)組建開發組

  3)資料庫設計

  4)編寫應用程式

  5)測試和最佳化應用程式

  6)釋出資料庫和應用程式

  2、工作進度的安排:

  1)應用程式背景和需求分析:熟悉論文課題,查詢資料,研究資料,熟悉程式語言,完成畢業設計開題報告及外文文獻翻譯。

  完成時間:20xx年12月底—20xx年2月中旬。

  2)組建開發組:本人獨立完成

  完成時間:20xx年2月中旬。

  3)資料庫設計:繼續熟悉程式語言,查詢資料,研究資料,確定資料庫結構和資料結構,建立資料庫,做好程式設計準備。

  完成時間:20xx年2月中旬——2月底。

  4)編寫應用程式:著手程式設計,初調程式,建立程式的大致結構、整體框架。

  完成時間:20xx年3月初——4月初。

  5)測試和最佳化應用程式:設計與撰寫論文,完善設計,進行測試。

  完成時間:20xx年4月初——4月中旬。

  6)釋出資料庫和應用程式:根據指導老師的建議,繼續完善程式,將完成的程式上交,並將畢業論文完成初稿上交。

  完成時間:20xx年4月中旬——4月底。

  3、研究的預期目標及主要特點及創新點

  (一)預期目標:

  1、介面簡單可操作性強:一般的管理人員使用者經過簡單的培訓後,能很快地熟練操作。

  2、安全性:我們透過系統內部自設的許可權校驗來對系統登入使用者實施校驗,提高啦整個系統的安全性,滿足客戶的安全性需求。

  3、簡便有效的維護手段:系統使用後,維護工作將是一個長期的工作,系統將充分考慮維護工作的需求,透過相應手段降低維護工作量及難度,從而達到保證執行可靠及節省費用的目的。

  4、可擴充性:線上課程網站需要每日對辦公人員進行輸入,大量的資料要對資料庫輸入,所以該系統對具有較強的可擴充性,是十分重要的。

  5、功能性強大:該系統將具有強大的功能,滿足一般企業的需求,相對於手工輸入具有強大的功能。

  6、強大的糾錯能力:該系統將具有較強的糾錯能力,當執行時,使用者操作錯誤時會提出響應的警示,能自動保護系統避免系統出錯。

  (二)主要特點:

  1、可擴充性:資料庫具有較大的可擴充餘地。

  2、系統的安全設定:系統內部的許可權校驗保證啦企業資料的安全,保障啦使用者的權益

  3、高效性:該系統充分體現啦計算機的特點,能夠快速有效的處理各項任務。

  4、強大功能:透過對資料庫的簡單輸入,可實現手工無法比擬的多功能操作。

  5、具有錯誤識別能力:當用戶操作出現錯誤時,系統將提出警告,並能提示正確的操作。避免系統被破壞。

  (三)創新點:

  該系統主要有人性化設計、系統的安全設定、簡單的系統維護方法、使用的高效性、強大的功能、具有錯誤識別能力等創新點。

  五、主要參考文獻與資料

  [1]王輝,黃紅超編著。php實用教程。北京:清華大學出版社。20xx、

  [2]dinoesposito(意)著。羅兵,顧燕宏譯。精通php程式設計。北京:清華大學出版社。20xx、

  [3]russbasinra,richardconway著。王曉娜,黃開枝譯。php安全性高階程式設計。北京:清華大學出版社。20xx、

  [4]馮方方編著。php基礎教程。北京:清華大學出版社。20xx、

  [5]徐新華編著。精通php2、0、北京:機械工業出版社。20xx、

  [6]蘇紅超編著。php深入解析。北京:科學出版社。20xx、

  [7]劉寅力編著。系統分析之路。北京:電子工業出版社。20xx、

  [8]鄒建峰,李律松,李曉栓編著。php開發技術詳解。北京:人民郵電出版社。20xx、

  [9]申朝陽,宋顏浩主編。php與相關資料庫技術高階指南。北京:中國水利水電出版社。20xx、

  [10](美)michealotey,paulconte著。陳思義,吳強,劉紅波譯。sqlserver20xx開發指南。北京:清華大學出版社。20xx