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高二技術知識點整理

高二通用技術知識點整理

  第一單元 走進技術世界

  技術是人類為滿足自身的需求和願望對大自然進行的改造。它具有保護人、解放人和發展人的作用 [保護人](例:原始人隨身拾磨製好的石器,現代人對瘧疾、天花、肺結核等疾病不再恐慌)

  [解放人](例:體力解放:腳踏車、內燃動力、電力,手機——資訊傳遞)

  [發展人](例:愛迪生、袁隆平)

  2、技術對生活、生產、文化等方面的影響:a

  技術促進社會的發展。技術豐富社會文化內容。技術改變社會生活方式。是推動社會發展和文明進步的主要動力之一。

  3、技術對自然的價值:c

  (1)依靠技術,人類得以利用自然和改造,並與自然保持和諧共處的友好關係。(例:都江堰、南水北調、西氣東輸)

  (2)人類利用技術開發、改造自然時,應把握合理的尺度,要注意對自然的保護,不能忽視技術或產品對環境可能造成的負面影響。

  (3)技術的發展給自然環境帶來了問題,但也給解決這些問題提供了可能(例:物料的再迴圈工藝)

  技術的基本特性:目的性、創新性、綜合性、兩面性、專利性。

  創新是技術發展的核心。每一項技術的問世都是創新的結果。

  技術的發展需要創新,技術創新表現為技術革新和技術發明。技術創新是一個艱難而曲折的歷程。(例:顯示器的不斷髮展屬於技術革新,王選發明鐳射照排系統屬於技術發明。)

  2.技術的兩面性:a

  任何事物客觀上都有兩面性,技術也不例外。它既可以給人們帶來福音,也可能給人們帶來危害。(例:電池可以帶來光明和動力,也可以帶來嚴重的環境汙染。網路技術  方便人們交流溝通,但也有人利用網路犯罪。B超技術  可以用於醫療,但也有人進行胎兒鑑別 )

  3.技術與科學的區別與聯絡:b

  科學促進了技術的發展,技術推動了科學的進步。

  4.智慧財產權在技術領域的重要作用:a

  智慧財產權是人們基於自己的智力活動創造的成果和經營活動的標記、信譽而依法享有的權利。狹義的智慧財產權包括著作權、專利權、商標權三部分。

  專利在產權保護制度下對技術活動的重要性知識產權制度允許專利所有權人對專利技術具有一定的性,使其專利技術和產品在一定時間內獨佔市場,從而得到豐厚的回報,保持發明創造的積極性,使技術創新活動趨向良性迴圈

  專利的特性:獨佔性、時間性、地域性

  專利申請步驟:提交申請階段→受理階段→初審階段→公佈階段→實審階段→授權階段

  對“技術的未來”的追思和憧憬,既不需要技術迷惘中的曠世悲愴,也不需要技術崇拜中盲目樂觀。理性地看待技術,應以負責、更有遠見、更有具道德的方式使用技術。技術的未來既充滿希望,也隱含威脅,理性地看待技術的未來,才不至於迷失在技術的世界裡。

  第二單元 技術世界中的設計

  (例:書寫工具的發展、電動剃鬚刀的發展。) ①設計是技術成果轉化的橋樑和紐帶。(例:白色汙染和可降解餐具)

  ②設計促進技術的革新。

  ③技術是設計的平臺,沒有技術作基礎,設計將難以表現和實現。(例:早在16世紀達芬奇就設計了飛行器,但當時技術水平不夠,導致飛行器難以實現)

  ④技術更新為設計提供更廣闊的發展空間。(例:電燈發明之後,人們設計出了各種各樣的燈泡)

  ⑤技術進步還促進人們設計思維和手段的發展。發展的技術不斷豐富著人們的設計手段和方法。(例:計算機、印表機的發展改變了設計的手段)

  技術設計側重於功能、結構、材料、工藝等,藝術設計側重於色彩、造型、審美等

  當我們使用物品時,物品就與人產生了一種相互關係。這種相互的關係就稱為人機關係。當人們身處某一環境的時候,這時的人機關係就體現為人與環境的相互關係。

  “機”是指計算機、機器、工具、儀器、儀表、裝置、設施、傢俱、交通車輛以及勞動保護用具等等。在人機關係中,往往存在複雜的多方面關係。不一定要有接觸。(例:開門、乘電梯)

  2.人機關係在設計中要實現的目標:a

  ①  高效   人機協調,提供人的工作效率。例:“科學管理之父”泰勒“鐵鍬作業試驗”。

  ②  健康   長期使用,產品對人的健康不造成不良影響。例:高跟靴、設計不合理的椅子

  ③   舒適   產品使用中,人體能處於自然狀體,感覺舒適。例:培土小工具手把處理

  如:安全帽、安全帶、課桌角等

  如何實現合理的人機關係,首先應明確設計涉及哪些人機關係,其次要考慮這些人機關係涉及哪些因素和技術指標,此外還就注意處理以下方面的關係:

  ①普通人群和特殊人群(例:要考慮到殘疾人的需求、考慮不同人種的身體差異)

  ②靜態的人與動態的人(例:賓館床位之間距離的設計)

  ③人的心理需求和人的生理需求(例:咖啡屋設計以暖色調為主,辦公空間一般應以冷色調為主)

  我們通常將技術活動中為了某種目的所進行的嘗試、檢驗、最佳化等探索性實踐活動稱為技術實驗 。(例:技術試驗衛星)

  重要性:技術試驗是技術研究不可缺少的基本方法和手段,對技術應用的實現起到了有力的保障作用;技術試驗可以使設計得以改進和完善,將設計的風險和失誤降到最低。(例:阿什塔比拉河橋的垮塌、青黴素皮試試驗)

  根據應用目的的不同分類,技術試驗可以分為效能試驗、最佳化試驗、預測試驗、資訊試驗等。

  2.技術試驗的常用方法:a

  ①優選試驗法:例:不同品種水稻的對比試驗等。

  ②模擬試驗法:例:汽車碰撞試驗;大壩水利試驗(縮小比例模擬)等。。

  ③虛擬試驗法:例:計算機虛擬火星探測器模擬登陸動畫等(用計算機模擬)。 ④強化試驗法:例:磚塊等施工材料的抗壓試驗、耐火試驗、水管抗壓試驗

  技術試驗的實施與報告的寫作  技術試驗的實施步驟:制定試驗計劃、抽取樣本、進行試驗、分析資料、得出結論

  技術試驗在設計中的作用

  透過試驗可以發現問題、深化認識、推動技術設計的發展。特別是在設計的後期,對設計進行綜合性的整體試驗,可以為設計的評價提供準確、客觀的資料。

  第三章 設計過程、原則及評價。

  ①發現與明確問題、②制定設計方案、③製作模型或原型、④測試、評估及最佳化、 ⑤產品的使用和維護

  方案最佳化可以對三種典型人群,即專家、潛在客戶、使用者進行徵求意見。設計是一個動態的過程,有些階段或步驟可能會出現一定的迴圈,不能將設計過程簡單化、模式化。

  2.設計過程的設計要求和設計方案:a

  發現和明確問題:設計是技術發展的關鍵,從本質上說,設計是一個問題求解的過程。

  制定方案的步驟

  收集資訊 方案呈現 其中設計分析要根據設計要求,找出設計需要解決的主要問題,比如材料、結構、功能等。

  3.方案設計中創新:b

  創新就是透過引入新概念、新思想、新方法、新技術等,或對已有的產品的革新來創造具有相當社會價值的事物或形式。創新是設計的核心。可以從原理、結構、技術、材料、工藝等方面進行考慮改進和突破,以實現創新的目標。要實現產品設計的創新,除了要最大限度地發揮人的智慧外,還應注意利用最新的技術成果和現代的設計理論和方法。

  ①創新原則  ②實用原則  ③經濟原則  ④美觀原則  ⑤道德原則  ⑥技術規範原則  ⑦可持續發展原則。

  創新是技術的核心。實用原則是最基本的原則,包括物理功能、生理功能、心理功能和社會功能(例:格雷夫斯水壺的設計)。經濟原則是以最低的費用取得最佳的效果(例:捲紙設計成方形來減少空間,降低運輸成本)。道德原則強調產品要考慮人、社會、環境的關係(例:假冒偽劣產品、有毒有害食品、竊取別人設計成果都是不符合道德原則)。技術規範是指產品需要統一的標準和規範(例:數碼產品的USB介面、飛機統一的圓形窗戶和其他行業標準等)。

  2.設計一般原則的相互關係:b。

  各種原則並不是各自獨立的,它們之間往往相互聯絡、相互制約、相互促進、相互影響、相互滲透。具有一定的開放性。

  設計的評價是指依據一定的'原則,採取一定方法和手段,對設計所涉及的過程及結果進行事實判斷和價值認定的活動。按評價物件來看,分為對設計過程的評價和對設計成果的評價。按評價者來看分為設計者自我評價和他人評價。-

  加強對設計過程的評價是樹立質量管理意識、加強質量管理、實現設計目標的關鍵。

  2.產品的評價:b

  最終產品是設計過程的結晶,是設計質量、設計水平的集中體現。

  對最終產品評價的依據:一是參照設計的一般原則,二是事先制定的設計要求進行評價。在實際評價中,這兩個方面也可以結合起來。

  日常用品評價:功能、形態、效率、創新性、安全性、易操作性、效能價格比、美學因素、對社會、環境、資源的影響以及市場應用前景等

  3.評價報告的撰寫和分析:c

  採用座標圖和列表分析。

  第四章 發現與明確問題

  從技術角度看,人類進步與發展的過程就是不斷地發現問題,不斷地進行設計,從而解決問題的過程。問題是如何產生的?

  第一種:人類生存活動中必然會遇到的問題。來源於生活

  第二種:由別人給出問題,設計者必須針對問題尋求解決方案。來源於需要

  第三種:基於一定的目的由設計者自己主動發現,並試圖解決。來源於你的主動積極發現

  發現問題的重要性:第一、第二種問題的提出往往比較明確,主要是針對一般的和已有的問題提出的,而第三種問題卻是全新的,它需要我們積極主動的思考,需要我們細緻入微的工作,需要我們獨具慧眼的發現。這類問題的發展,一方面可以挑戰和拓展我們的能力,另一方面也有可能更好地滿足人們的需要,推進技術的發展和創新。

  2.發現問題的一般方法:c A.

  B. (文獻法,問卷調查法,詢問法)

  C. 3.設計產品相關資訊的收集與處理:c

  我們透過對資訊的收集、檢索和分析,往往可以發現有些有價值的問題;透過問卷調查、詢問訪談等方式進行資訊的收集,也會有驚人的發現。我們把對已有文獻資訊進行收集、分析的方法稱為文獻法;把問卷的方式進行實際調查,獲取資訊、發現問題的方法稱為問卷調查法;把以詢問的方式收集和獲取資訊、發現問題的方法稱為詢問法。其中,詢問法包括直接詢問法、間接詢問法、集體詢問法、家庭走訪詢問法、個別詢問法。採用詢問法

  不僅可以發現問題,而且可以瞭解問題產生的原因

  問題表述本身是否明確、問題產生的原因是否明確、提出問題的目的是否明確等

  2.判斷問題價值的方法:c

  判斷一個問題是否有價值,必須從以下問題著手:

  ① 所提出的問題是否遵循了基本的科學原理。

  ② 迄今為止,能否確認該問題尚未得到充分解決。

  ③ 在調查的範圍內,該問題是否有普遍意義,在更廣的範圍內,該問題是否有意義?

  ④ 在多個問題同時發生時,該問題是否是主要問題?

  ⑤ 現有的技術條件能否解決這個問題?技術發展以後呢? ⑥ 解決該問題所需要的投入是多少?投入與產出的比是否理想?。

  制定周密的設計計劃對確保設計有目的、有計劃地進行也有著重要的意義。

  第五章  方案的構思及其方法

  產品設計的三要素:物  、人、環境

  一般設計需要考慮的主要因素:

  功能、結構穩定、安全可靠、成本適當、易於製作等

  2.設計方案的常用構思方法:c

  方案的構思是指人們在一定的調查研究和設計分析的基礎上,透過思考將客觀存在的各要素按照一定的規律架構起來,形成一個完成的抽象物,並採用圖、模型、語言、文字等方式呈現思維過程。

  ③聯想法 ④奇特性構思法

  對方案進行評判和比較,要從設計的目的出發,針對一些相互制約的問題進行權衡和決策,選出較為滿意的方案或集中各方案的優點進行改進。首先要滿足對基本功能的要求,其次保證安全性,在此基礎上考慮穩定性和耐久性,最後綜合考慮加工難易程度、成本及環保性。

  考慮的方面:實用、美觀、創新、穩定性、安全性、環保性、加工難易程度、經濟成本,等

  第六章 設計圖樣的繪製

  技術語言是一種在技術活動中進行資訊交流的特有的語言形式。(常見有:圖樣、圖表、模型等)

  按照專業型別來分:計算機程式語言、工程圖學語言等;依照人的感覺型別的不同來分:視覺語言、聽覺語言和觸覺語言等;據人的視覺形式的不同來分:有圖形符號語言、文字元號語言等

  [技術語言的特徵]:言簡意賅、通俗直觀、

  [口頭語言]:較多適用於面對面的、規範要求並不過於嚴格的場合,其特點是簡潔、方便。

  [技術圖樣]:採用某種規範形式將設計用圖樣的形式表達出來。特點:易於把握技術特徵,最具技術特徵。呈現較複雜產品的設計方案及對設計進行詳細說明陳述時,比較合適。(克服了語言障礙,直接明瞭地進行表達與交流。)

  [模型]:具有感性、直觀的特點,特點:容易吸引觀眾或讀者的注意

  [圖表]:方式相對比較正式,具有一定技術要求的交流,其特點:較為規範,可以反覆查閱、核對。是表達設計思想的一種十分有效的手段。圖表包括:表格、草圖、效果   圖等。