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大班繪本活動教案

大班繪本活動教案模板10篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,就有可能用到教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那麼什麼樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的大班繪本活動教案10篇,希望能夠幫助到大家。

大班繪本活動教案 篇1

  活動目標:

  1、理解故事內容及發展情節,體驗老奶奶的鄰居樂於助人的好品質。

  2、學會觀察,區分不同。

  3、認識"開心"、"漂亮"、"舒服",能用它們說一句話。

  活動流程:

  (一)用《表情歌》匯入:

  馮老師最近學會了一首歌,小朋友們和我一塊唱好嗎?

  問:小朋友開心嗎?今天呀,我給小朋友們帶來一個好聽的故事,故事中的人物是不是也很開心呢?小朋友可要仔細聽哦!(故事欣賞)

  (二)聽完了故事,我們一起為它取個好聽的的名字吧。(板書標題)

  (三)馮老師把這個好聽的故事畫成了漂亮的畫,我們一起來看看好嗎?

  拿出掛圖,讓幼兒比較,並提問:

  (1)畫面上是誰呀?兩幅圖中的老奶奶有什麼不同?

  (2)你們從哪兒看出老奶奶很難過呢?她是因為什麼事情感到難過呢?

  門口的臺階衛生間溼滑的地磚家裡的白牆壁

  (3)老奶奶出門後,她的家裡為什麼會傳出刷刷刷砰砰砰鏘鏘鏘的聲音?(鄰居們幫老奶奶改造房子)

  (4)結果老奶奶的房子有什麼地方不一樣呢?

  臺階不見了衛生間多了一根扶手白牆壁被刷成粉紅色。

  (5)老奶奶喜歡改造後的房子嗎?她開不開心?是誰給她帶來了快樂,使她開心的呢?

  (四)教師小結:

  是呀,正是因為有了鄰居們的幫助,使老奶奶開心起來,這時的鄰居看到老奶奶高興自己也很開心。所以當小朋友們遇到需要幫助的人該怎麼辦呢?(對了,要樂於助人)

  (五)馮老師手中有三個愛心寶寶,他們平時最愛幫助別人了,他們今天想跟小朋友們玩一個詞句遊戲,你們想不想玩呢?(老奶奶住在漂亮舒服的房子裡好開心好開心呀!)出識詞卡進行認讀:開心漂亮舒服並用每個詞說一句簡單的話(六)結束語:小朋友們表現得真好,最後請小朋友們拿出語言書把這個故事講給同桌聽。

  老奶奶一個人孤獨地居住在一間大房子裡,最近她常因不開心的事而連聲嘆氣。如:上臺階時,不小心絆了一跤;洗澡裡又因為溼滑的地磚而滑倒;家裡的白牆壁讓她覺得冷冷清清、孤孤單單的。唉!唉!老奶奶最近常常一聲連著一聲地嘆氣。大房子裡陣陣的嘆氣聲傳到到鄰居們的耳朵裡,他們聚在一起商量:要用什麼方式才能讓老奶奶每天住得舒舒服服、高高興興的呢?他們想了很久。

  有一天,不開心、愛嘆氣的老奶奶提著皮箱出遠門去了。這時,鄰居們大大小小、老老少少提著油漆桶,拿著刷子、槌子和各式工具跑進老奶奶的大房子,不一會兒,刷刷刷、嘭嘭嘭、鏘鏘鏘,大房子裡傳出好熱鬧的聲音。

  幾天後,老奶奶拎著皮箱回來了。她剛想提腳上臺階,咦?臺階不見了,一道鋪著彩色磚塊的斜坡在屋前,老奶奶慢慢地走上去,雙省力又穩當,接著老奶奶開了門,她又驚呆了,白白的牆壁被粉刷成粉紅色,上面還有美麗的花紋,屋裡既漂亮又暖和。"多舒服的房子呀!"老奶奶放下皮箱想去洗手,她小心地走進洗手間,順手摸到一根光滑的木扶手,扶著它前進,再也不會滑倒了。是誰想得這麼周到?"老奶奶!希望你過得舒服又開心。"一群鄰居朋友捧著鮮花走進老奶奶的家。

  "謝謝你們體貼地幫我修了這間讓我開心的房子,瞧!我買了很多小朋友們喜歡的圖畫書和玩具,如果你們多來陪伴我,我會更加開心!"從此,老奶奶有了一座讓她處處開心的大房子,這房子裡天天都傳出老奶奶和鄰居們開心的笑聲。奶奶真的好開心好開心呀!

大班繪本活動教案 篇2

  大班孩子非常喜歡讀繪本,而好的繪本更能讓兒童有機會了解數學概念,並應用在她們熟悉的生活情境中。幼兒園大班繪本活動數學教案,一起來看看。

  大班數學繪本:讓誰先吃好呢

  活動目標:

  1.學習按某一特徵進行排序,知道按物體的不同特徵進行排序會有不同的結果。在按事物的某一特徵進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。

  2.理解故事內容,在數石頭遊戲中,比較動物的輕重。體驗數學繪本帶來的快樂。

  活動重點:

  按動物個子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進行正向、逆向排序,理解逆向排序。

  活動難點:

  在一系列提示性的問題引領下幫助幼兒理解圖意,知道稱重的實際意思透過比較進行排序。活動準備:課件——讓誰先吃好呢

  活動過程:

  一、故事引出,激發興趣

  (一)瞭解動物的主要特徵。

  1.師(點選課件):今天,我給大家帶來了一些動物朋友,你們看,它們都是誰?數一數,一共有幾位朋友?(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲;6位朋友)

  2.師:這些動物朋友都有一個最大的特徵,你能把它的特徵和它們的名字一塊兒說出來嗎?(長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)評析:把動物的最大特徵和動物名完整講述,既發展了幼兒細緻描述的能力,又使幼兒對這六種動物的主要特徵有了清晰的認識,為接下來的“按動物的某一特徵進行排序”作了有效鋪墊。

  (二)講述故事《讓誰先吃好呢》

  師:這6個動物都想吃這隻桃子,你們瞧!那讓誰先吃好呢?下面老師就來給你們講講關於《讓誰先吃好呢》這個故事。

  (故事欣賞:動物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來,誰也不讓誰,怎麼辦呢?最後,動物們想出了一個辦法,它們要舉行比賽。誰在比賽中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二個吃桃子,……誰比了最後一名,就只能最後一個吃桃子,只能吃到一點點了。長頸鹿想先吃到桃子,他就動起了腦筋。它覺得夥伴們高矮不同,自己是動物中個子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,於是就對大家說:我們來比高矮吧,誰最高誰排在第一哦!大家都同意了。)

  師:說完長頸鹿就把脖子挺得直直的。但毛毛蟲說:“不能站在高的地方量,量的時候不能把尾巴算上。”兔子說:“踮起腳來量也不行。”那你們說,應該怎樣比高矮才算公平呢?

  二、欣賞故事繪本,根據故事內容按動物身體上的不同特徵排排隊

  (一)動物比身高

  1.動物比高矮,按照從高到矮的順序排隊。

  提示:誰可以第一個吃桃子,誰第二個吃桃子……誰只能最後一個吃桃子?

  交流:說說按這樣順序吃桃子的理由。

  討論小結:故事中長頸鹿和動物們比了什麼,它就可以最先吃到桃子?

  (二)按嘴巴大小排序

  不行,這麼大的桃子,當然得嘴巴最大的行吃了,鱷魚張著一張大嘴,站了出來。到底誰的嘴巴大呢?

  討論小結:故事中鱷魚和動物們比了什麼,它就可以最先吃到桃子?

  (三)動物比輕重

  1.提問引導:犀牛也想先吃桃子,你們知道它想和大家比什麼嗎?

  2.幼兒觀察比較

  (1)想要比輕重,先要知道動物們有多重。看看犀牛有多重?這幅圖你看得懂嗎?(結合幼兒平時玩蹺蹺板的經驗,兩個人玩,一個翹得高、一個翹得低,想一想,翹得高的表示重還是輕呢?翹得低呢?如果蹺蹺板是平的,又說明什麼呢?翹得高表示輕,翹得低表示重,蹺蹺板是平的表示一樣重。)

  (2)看看長頸鹿、猴子、兔子分別有多重?

  (3)毛毛蟲有多重呢?毛毛蟲坐的蹺蹺板是斜的,是什麼意思?

  3.按照動物的重量從重到輕來排一排。看看誰能第一個吃桃子,誰第二個吃……誰最後吃。

  4.討論小結:故事中犀牛和動物們比了什麼,他就可以最先吃到桃子?

  (四)動物尾巴、耳朵比長短

  1.提問匯入:兔子和猴子想先吃到桃子可以和大家比什麼呢?

  2.幼兒操作:提示幼兒選一個喜歡的動物(兔子或猴子),排序比長短。

  3.討論小結:兔子和動物們比了什麼,他就可以最先吃到桃子?猴子和動物們比了什麼,他就可以最先吃到桃子?

  三、幼兒以毛毛蟲為第一進行排序

  (一)提出問題,引發思考

  1.問題:毫不起眼的毛毛蟲最後第一個吃到了桃子。毛毛蟲說我就和大家比身高、耳朵和尾巴的長短,還有體重每一樣我都能比出第一來。毛毛蟲把它排第一的方法告訴了其他的動物,動物們都同意了毛毛蟲的辦法。小朋友,你知道毛毛蟲是怎樣得到第一的呢?

  2.結合課件操作,幼兒講述:身高、耳朵和尾巴的長短,還有體重為毛毛蟲排出第一。

  3.在我們的生活中,有沒有從小到大、從矮倒高、從短到長的情況發生呢?(排隊、排座位、做操排隊伍)

  四、結束活動:看來毛毛蟲說得也有道理,它一邊說著一邊鑽進了大桃子的肚子裡,美美地品嚐著,邊吃邊說“朋友們,一起來吃吧!”6只小動物,一起分享著有大又香的桃子!

  附繪本故事:

  動物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來,誰也不讓誰,怎麼辦呢?最後,動物們想出了一個辦法,它們要舉行比賽。誰在比賽中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二個吃桃子,……誰比了最後一名,就只能最後一個吃桃子,只能吃到一點點了。

  長頸鹿想先吃到桃子,他就動起了腦筋。它覺得夥伴們高矮不同,自己是動物中個子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,於是就對大家說:我們來比高矮吧,誰最高誰排在第一哦!大家都同意了。

  長頸鹿可得意了,說:“看見了吧、看見了吧,我個子最高,所以就該我長頸鹿先吃桃子“。兔子和猴子不樂意了,它們一起跳了出來,說:“不行不行,我們也想先吃到桃子。”它們邊說邊看看自己身上,它們想:“我身上有什麼可以和同伴們比一比,可以得到第一名的”

  ……

  毛毛蟲再也坐不住了,它說:比高矮,從高到矮排隊,長頸鹿可以先吃到桃子;比耳朵長短,耳朵從長到短排隊,兔子可以先吃到桃子;比尾巴長短,尾巴從長到短排隊,猴子可以先吃到桃子;比輕重,從重到輕排隊,犀牛可以先吃到桃子:我每次都排在最後,最後一個吃桃子,只能吃到一點點。毛毛蟲說:“你們知道嗎?你們排的方法我都能夠排出第一名的。應該我先吃到桃子。”

大班繪本活動教案 篇3

  一、 教材分析

  《犟龜》是語文版教材七年級上冊第五單元的第一課,這一單元共有四篇課文,有的是童話作品,有的是科幻作品。本片課文是學生升入中學後接觸到的第一篇童話作品。童話作品是瑰麗而生動的。在童話作品中,天地日月、風雲雷電、山川鳥獸、花草魚蟲,都被賦予了“人”的性格,”人”的思想感情,並以其鮮明的形象和獨特的個性活躍在幻想的舞臺上。所以在閱讀這類作品時需要透過反朗讀和默讀,理清作品的思路,領會故事的含義,瞭解這類作品的寫作方法,並加以學習和運用。

  二、 學情分析

  雖然本文是七年級學生接觸到的第一篇童話作品,但經過六年的小學學習,學生都已經具備了一定的文學素養,所以對情節的把握並不困難。加上這篇文章語言生動、想象生動,也易於被學生接受。但這篇文章寓意深刻,學生在理解上可能會產生分歧,在教學過程中教師應注意加以引導。

  三、 教學目標分析

  1. 知識與技能目標:透過閱讀文章,理解“犟”的深層含義。

  2. 過程與方法目標:分析“犟龜”形象,學會塑造形象的方法。

  3. 情感態度與價值觀目標:感受“犟龜”精神的現實意義。

  四、 教學重難點分析

  1. 教學重點:分析“犟龜”形象,學會塑造形象的方法。

  2. 教學難點:理解”犟”的深層含義。

  五、 教學過程

  (一)

  學海拾貝

  問題:1.本文的作者是誰?哪個國家的?

  2.本文的體裁是什麼?

  3.字詞積累

  此環節可透過搶答問題和課堂測驗的形式來完成。旨在幫助學生回憶上節課的重點內容,檢測學生基礎知識的掌握情況,併為本節課的學習打下基礎。

  (二)

  1.匯入新課

  透過上節課的學習,我們認識了一隻可愛的小烏龜,誰能給老師講講這隻小烏龜的故事?他想做什麼去?途中經歷了什麼?遇到這麼多困難,要是換成其他人也許就不去了,但小烏龜有沒有去?

  明確:小烏龜要去參加最美麗、最盛大的婚禮。途中所遇困難(1)距離遠(2)時間短(3)走錯路

  此環節的設定旨在透過提問的形式引起學生的學習興趣,幫助學生進入本節課的學習。

  2.提出問題,深入研讀。

  在分角色朗讀課文的前提下,用提問的形式引導學生完成教學目標

  (1)能不能根據這個故事說說小烏龜的形象有什麼特點?(用一個字概括)

  明確:用文中的一個字概括“犟”

  (2)小烏龜的“犟”是怎麼體現的?你是如何看出來的?(在原文中找)

  明確:從小烏龜的語言、行為等方面可以看出小烏龜的“犟”。例小烏龜多次說“我的決定是不可改變的”。 分析課文 檢覆

  此題旨在幫助學生熟悉文章,找出小烏龜“犟”的依據,為下文分析小烏龜的“犟”的含義做準備。

  (3)小烏龜的“犟”是不是僅僅包含我們上節課所說的“犟”的含義――像牛一樣倔強、固執、不聽人勸。小烏龜的“犟”又有什麼含義呢?

  明確:不是,小烏龜是聽人卻的,在別人指出他的錯誤方向走反了的時候,小烏龜能馬上欣然的接受,並改正錯誤。所以說小烏龜是知錯能改的,並不是不聽人勸。所以說小烏龜的“犟”指的是認準一個目標就一往無前,堅持到底,遇到任何困難都不改變初衷。 此環節的設定旨在透過引導的方式,幫助學生區分“犟”字字面上的含義和在文中所獨有的內涵,初步完成教學目標,突破教學重點。

  (4)文中都用了哪些描寫方法來塑造小烏龜的形象呢?(在文中找出)並說出小烏龜的性格特點。

  明確:首先描寫方法的種類,在此基礎上明確文中用了語言描寫、動作描寫、心理描寫等描寫方法來塑造小烏龜的形象,並突出了小烏龜倔強、一往無前、有恆心、有毅力、知錯就改等特點。可採取小組討論的方式來完成此題,組內互相補充答案,教師作適當引導和完善。

  此題的設定旨在幫助學生明確並掌握塑造形象的方法,並據此體會人物形象的特點。從而完成教學目標,突破教學重點。

  3.拓展延伸

  聯絡生活實際想想,小烏龜的“犟”對我們有什麼啟示?

  明確:此環節的設定旨在讓學生聯絡實際生活,學以致用,從小烏龜身上學到堅持不懈,一往無前的精神,並應用於自己的實際生活。學生可自由發言,不做固定答案。

  4.課堂小結

  此環節可有學生獨立完成,自行總結這節課的收穫,可從知識和情感兩方面回答。

  5.課後作業

  設想小烏龜在回去的途中又遇到了那些動物,他們之間會有什麼樣的對話?會發生什麼事情呢?續寫童話,字數不少於600字。

  6.板書設計

  小烏龜――“犟”――下定目標、一往無前、堅持到底

大班繪本活動教案 篇4

  設計意圖:

  每個孩子心中的媽媽都是最好的,在日常生活中能深深感受到媽媽的愛。但他們對媽媽的愛又緊緊停留在表面的感知上,而且認為媽媽對自己的愛都是理所當然的,可對媽媽為自己毫無保留的付出,為自己可以做任何事情,對自己的愛時時刻刻都感受不到,也理解不了。尤其是媽媽對自己管教嚴格,進行批評時,往往會誤認為媽媽就是不愛自己了,而《我媽媽》這一繪本恰恰藉著孩子的天真、自豪的口吻,描繪心目中無所不能的媽媽。巧妙的透過媽媽所變換的不同形象,激發愛媽媽的情感及對媽媽的崇拜之情。因此我設計這次活動,希望透過這次活動能讓幼兒體驗溫暖的親子感情。

  活動目標:

  1、仔細觀察圖片,結合已有生活經驗大膽講述對畫面的理解。

  2、理解和感受媽媽對自己的愛,激發幼兒愛媽媽的情感。

  活動準備:

  繪本《我媽媽》課件、繪本30本

  活動過程:

  一、談話引入,激發閱讀興趣。

  提問:

  1、如果用一個形狀來表示我們的愛,你會用什麼形狀?(愛心)

  2、老師這裡也有一顆愛心(出示圖片)。你想把它送給誰?

  3、其實這份愛的禮物是一個叫安東尼的小朋友送給她媽媽的禮物。他覺得自己的媽媽很棒很能幹,你覺得你們的媽媽棒嗎?

  4、哪些方面覺得你媽媽比較棒,比較能幹?(幼兒回答)

  二、結合課件,閱讀理解繪本。那我們一起來看看安東尼的媽媽有多棒。(幼兒看圖述說)這是我媽媽,她真的很棒,我媽媽是個手藝很好的大廚師。

  提問:小朋友,你們的媽媽都會給你們做哪些好吃的呀?我的媽媽也是一個很會雜耍的特技演員。

  提問:為什麼說媽媽是雜耍演員?(根據圖片引導幼兒)

  提問:咦,安東尼的媽媽這是在幹什麼呀?安東尼的媽媽每天都把自己打扮的乾乾淨淨,漂漂亮亮的,所以安東尼說我媽媽是個神奇的畫家。

  提問:他媽媽怎麼拎了這麼多東西,看起來像個什麼呀?(老師做肢體動作)

  提問:他媽媽為什麼提著這麼多東西。小結:因為她把家裡人需要的,用的,吃的都帶回了家。安東尼覺得媽媽還是世界上最強壯的女人。

  提問:1、哇,媽媽變成了什麼?(獅子)2、媽媽為什麼變成了獅子?(生氣了,發脾氣)3、你們有沒有惹媽媽生氣過?(請個別幼兒回答)4、媽媽生氣後,你還喜歡她嗎?

  提問:安東尼的媽媽還會變成什麼呀?(幼兒回答)

  小結:

  安東尼覺得媽媽像蝴蝶一樣美麗,像沙發一樣舒服,像貓咪一樣溫柔,又像犀牛一樣強悍。不管媽媽是什麼樣子,他都愛她。怎麼誇的。我媽媽真的很棒!

  三、幼兒自主閱讀安東尼的媽媽還有許多其它的本領,請小朋友自己去書中找一找,待會告訴我。提問:誰來告訴我,安東尼的媽媽還有哪些本領。(幼兒回答)

  四、繼續看圖理解畫面內容出示

  提問:原來在安東尼的眼中,她媽媽是個什麼呀?(超人)

  互動:我們也來做一做超人。提問:媽媽張開了雙臂,猜猜她要幹嘛?哦,原來媽媽抱住了安東尼。這就是我的媽媽,無所不能的媽媽,我愛她,她也愛我。這個故事有一個好聽的名字,叫我媽媽。下面,我們完整的把故事欣賞一遍。(教師完整講述故事)四、結束活動提問:你們愛你們的媽媽嗎?你會怎麼做?

  師小結:

  其實天底下的媽媽都和安東尼的媽媽一樣善良、溫柔,儘管她們有時候也會生氣,但她們心裡永遠愛著我們,今天我們回家就勇敢的把自己對媽媽的愛表現出來。(放音樂)教學反思本次活動幼兒的配合程度還是蠻高的,整個活動的流程也比較清晰。但是活動裡的互動還不夠強,會說的孩子一直舉手,不會說的孩子就默默無聞的坐著,如果加一個小組討論,可能效果會好一點。在自由討論環節有點亂,孩子們的閱讀習慣不好,我本來以為課前提過要求就可以了,可是效果還是不好,要在閱讀前再提一遍要求。在以後的活動中,我們要加強自主閱讀這塊的練習,培養幼兒良好的閱讀習慣。

大班繪本活動教案 篇5

  活動目標:

  1.能夠仔細傾聽,理解故事中主人公心情轉變的原因,學會合理排解自己的不良情緒。

  2.知道生氣是正常的情緒反應,瞭解經常生氣會影響人的健康。

  3.樂意表達自己的情緒情感體驗,保持自己快樂的心情。

  活動準備:

  實物鍋、排解情緒的各圖片

  PPT。

  教學過程:

  一、圖片引入

  1.小朋友,這個小朋友怎麼了?你從哪裡看出來?

  他為什麼要做出這樣的表情呢?

  二、出示生氣湯

  1.這個小朋友他叫霍斯,他鼓起腮幫子、齜牙咧嘴的怎麼了? (生氣了)

  2.那他為什麼這麼生氣,我們來聽聽看!

  三、傾聽故事

  1.出示PPT,講述故事。

  故事:霍斯在表演節目時同學帶來的牛踩到了他的腳,可是他沒有對霍斯道歉,霍斯很生氣;今天放學,媽媽不守信用,請珍珠阿姨來接他,霍斯很生氣;珍珠阿姨開車橫衝直撞,一路吱吱嘎嘎,差點兒壓死三隻貴賓狗,霍斯很生氣。

  2.霍斯是為什麼這麼生氣呀?

  你們有生氣的時候嗎?什麼事情讓你生氣?生氣的時候你有什麼樣的感覺? 這感覺舒服嗎?

  小結:是呀,生氣就像憋氣一樣,讓人不舒服,經常生氣還會影響自己的身體健康。

  3.霍斯生氣了都做了些事情呢?

  故事:霍斯踩壞了花;媽媽跟他打招呼,霍斯叉著腰很沒禮貌地發出“哼”的聲音;媽媽想抱抱霍斯,他不要,生氣地走開了。

  4.霍斯生氣了,他都做了什麼事情?霍斯這樣生氣好嗎?為什麼?

  小結:生氣沒有錯,但是不能把生氣了的壞情緒帶給別人,生氣除了會影響自己的身體健康,也會讓身邊的人不開心,更會讓你失去朋友。

  5.媽媽看見霍斯生氣了,有沒有什麼好辦法?我們一起看一看! (講述故事)

  6.霍斯媽媽想出了什麼辦法呢?

  7.現在霍斯的心情怎麼樣了?

  師:開心了!你們也有很多生氣的事情,那我們也來做個生氣湯的遊戲,撒點鹽,放點糖,

  左三圈攪攪攪,右三圈攪攪攪,深呼吸,大喊一聲:啊!我生氣啦。最後把生氣的事情大聲地說出來,好嗎?我們一起來試試。

  生氣的事情說出來,心裡舒服嗎?你們生氣什麼呢?

  8.今天老師也帶了一個鍋子,誰準備好對著鍋子說出自己生氣的事情了?誰來試試?你也來試試?

  四、解決生氣的方法

  除了煮生氣湯,我們還會有什麼好辦法能讓自己消氣,讓心情好起來?

  總結:消氣的辦法可真多,其實生氣很正常,我們每個人都有生氣的時候。如果你碰到生氣的事情可以用剛才發現的消氣的辦法,讓自己的.心情好起來,但是不能把壞情緒帶給別人,更不能用壞情緒傷害到了自己。

  五、活動延伸

  現在我們到操場上玩紙飛機,把不開心的事情畫在飛機上,讓飛機帶走壞情緒吧!

大班繪本活動教案 篇6

  活動目標

  1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知機率、建立統計的概念。

  2.願意探索生活中事物之間的關係,體會數學活動的樂趣。

  活動準備:

  自制ppt,人手一張統計表,鉛筆,橡皮。

  活動目標:

  1.理解繪本故事內容,在觀察、比較的基礎上,進行推理與預測,並解決問題。初步感知機率、建立統計的概念。

  2.運用已有的經驗,對生活中的事物進行簡單的統計。

  3.嘗試小組合作、交流,並大膽的表述自己的想法。

  活動準備:

  教具:ppt 、統計表“最受歡迎的糖”.

  學具:統計表(4張)、標記(每人5個)、記號筆。

  活動過程:

  一、情景激趣——引發聽故事的興趣。

  1.ppt出示糖果店:你們瞧,這兒有一家商店,看看這家商店裡都有些什麼商品呀?

  2.這麼多的糖果,那麼這是一傢什麼店呢?(糖果店)3.ppt出示蜘蛛:糖果店裡還有個朋友呢,看,是誰也住在糖果店裡,蜘蛛在糖果店裡會發生什麼有趣的事兒呢?我們來聽故事《蜘蛛和糖果店》。

  二、大膽猜測——聽故事根據線索預測不同人物喜歡的糖果。

  1.(ppt畫面一)咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪買糖記錄。

  提問:(1)同意蜘蛛的猜測嗎?

  (2)從記錄表的哪裡可以看出咪咪喜歡吃棒棒糖呢?

  (3)驗證(4)小結:咪咪每次來買都是買一種糖,說明她最喜歡的就是棒棒糖,下次很有可能也會選棒棒糖,是不是用這種方法!蜘蛛的這個辦法真好!

  2.(ppt畫面二)菲菲來買糖,蜘蛛出示菲菲買糖記錄。

  提問:(1)從記錄表裡可以看出,菲菲買了幾次糖果?買過什麼糖?

  (2)她會更喜歡吃什麼糖呢?

  (3)驗證(4)小結:喜歡吃的糖果買的次數一定會多一點,記錄表上花生巧克力糖出現了5次,所以買這種糖的可能性會更大。

  3.(ppt畫面三)東東來買糖,蜘蛛出示東東買糖記錄。

  提問: (1)請小朋友仔細地觀察記錄表,這次請大家猜猜他會買什麼糖?

  (2)你們怎麼知道的呢?

  (3)驗證4.有什麼好辦法預測顧客要買什麼糖?

  小結:仔細觀察記錄顧客購買的糖果名稱和購買的次數,經過統計,就能推測出顧客喜歡的糖。

  5.(ppt畫面四)嘟嘟來買糖,蜘蛛出示嘟嘟買糖記錄。

  提問:(1)你覺得她會買什麼糖?

  (2)買哪種糖更有可能?為什麼?

  (3)驗證。

  小結:買的次數多並不是唯一的預測標準,排列的規律也需要考慮。

  6.(ppt畫面四)老奶奶來買糖,蜘蛛出示老奶奶的買糖記錄。

  提問:(1)你覺得她會買什麼糖?為什麼?

  (2)驗證。(為什麼買泡泡糖?)小結:有時預測的結果也會意外,這也是有可能的。

  三、觀察統計——最受歡迎的糖果1.阿姨決定請蜘蛛留下來,預測什麼糖果賣得好。

  2.阿姨又準備進貨了,怎樣才能知道哪種糖才是最受歡迎的糖呢? (大家討論)3.幼兒進行集體統計。

  4.小結:統計可以幫助我們更清楚的瞭解情況,正確預測未來。

  四、統計在生活中的運用。

  1.教師:平常生活中,我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的人和事物,用統計的方法來推測出結果。

  2.介紹小組合作要求。

  3.幼兒合作練習、嘗試、交流。

大班繪本活動教案 篇7

  活動目標:

  1.能較細緻地觀察畫面,大膽嘗試用完整的語言表達畫面的內容。

  2. 樂意自主閱讀,捕捉畫面的資訊,形成良好的閱讀習慣

  3.感受故事的詼諧幽默,享受閱讀的快樂。

  活動準備:

  1.PPT、繪本

  2.幼兒事先認識獾,瞭解獾的習性。

  活動過程:

  一、理解畫面,激發繪本閱讀的興趣。

  1.閱讀理解繪本封面內容。

  (1)出示封面:《獾的美餐》教師帶領幼兒念封面。

  (2)什麼是美餐?

  教師總結:美餐是每一個人喜歡吃的東西。

  師:獾喜歡吃什麼?(幼兒猜測)

  教師總結:獾是雜食類動物,喜歡吃東西有很多。

  2. 感受“獾”想尋找新的美餐的情感。

  (1)我們仔細觀察一下,看看獾的面前都有什麼?(蘋果、紅蘿蔔、胡蘿蔔、白蘿蔔、雪蓮果、松果、洋蔥還有蚯蚓)咱們看到的這些都是獾平時愛吃的食物。

  (2)如果在你面前放著你喜歡吃的東西,你會怎麼樣?

  (3)畫面上的獾是什麼樣的動作和表情??”“你覺得獾喜歡它的這些美餐嗎?”獾此時會在想些什麼呢?(獾還在想吃什麼)

  (4)那麼獾究竟想吃怎樣的美餐,最後有沒有吃到呢?讓我們一起來去書裡看一看吧!

  二、欣賞故事

  教師一邊播放課件,一邊講述故事。

  1.獾與鼴鼠

  (1)師講述繪本

  (2)獾看到鼴鼠,會想些什麼呢?

  (3)獾想著他的美餐,口水都要流出來了,於是“獾撲過去抓鼴鼠,(抓到了嗎?)獾沒有抓到鼴鼠,眼看到手的美餐沒有了,它的心情會怎樣?(不開心)

  2.獾與老鼠

  (1)獾看到了誰?(老鼠)獾看到老鼠會想些什麼呢?用乳酪醬汁做一個老鼠漢堡怎麼樣?學習說(啊哈,那就是我的美餐啦!”)

  (2)獾有沒有抓住老鼠?獾沒有抓到鼴鼠,眼看到手的老鼠也沒有了,它的心情會怎樣?(想要哭了)

  3.獾與兔子

  (1)獾又看到了什麼?又會想到什麼呢?獾有沒有抓到呢?你們來找一找吧!(引導幼兒自由閱讀觀察)

  (2)獾會怎麼樣呢?(憤怒、生氣、大叫)

  (3)現在,他真的好餓好餓啊!他張開嘴巴大叫起來:“我餓得可以吃下一匹馬!” 真的來了一匹馬,馬聽到了獾說的話,會對獾說什麼?(哦,是嗎)

  (4) 馬把獾怎麼了?(馬跳起來,一腳把獾踢飛了。)馬會將獾踢到哪裡?”(幼兒猜測)獾飛啊……飛啊……飛得很遠……直到……“撲通!”他正好掉進了自己的洞裡。

  4.回到家中

  (1)“謝天謝地,我回家了!“獾慶幸地說,“誰要吃什麼美餐?我這兒就有許多好東西吃!”獾的洞裡怎麼了?(什麼都沒有了,只有一張紙條)

  (2)好吃的都怎麼了?答案就藏在你們的小書裡。你們看一看,答案在第幾頁?把答案找出來吧!(幼兒看自己的繪本尋找出答案。)

  5.尋找答案

  (1)答案在第幾頁?(20頁)好吃的是被誰吃掉了? (好吃的都被鼴鼠、老鼠、兔子吃掉了)。

  (2)哪幾頁還可以看到小動物怎麼會到洞裡去的?(看來你們發現了小圖的秘密)

  (3)我們一起讀一讀小動物留下來的信吧!

  (4)讀完信的獾會是怎樣的表情,它會想什麼?

  三、遷移討論,懂得要珍惜自己擁有的東西。

  1.出示封底:“直到失去了,你才會知道曾經擁有過。”

  2.遷移聯絡:孩子們,你現在擁有的哪些東西?

  小結:我們擁有美麗的衣服、可口的食物、好玩的玩具,我們還擁有著爸爸媽媽爺爺奶奶們最無私的愛、還擁有著身邊朋友們的關愛!這個故事告訴我們,其實有許多好東西就在我們身邊,千萬不要等到失去了才認識到它的珍貴,那就太遲了。所以,小朋友們,我們要珍惜自己現在所擁有的一切。

大班繪本活動教案 篇8

  活動背景:

  《1只小豬和100只狼》是日本著名繪本作家宮西達也的力作。作品秉承了宮西達也一貫的創作風格,充滿原生態的生存智慧和童稚童趣的遊戲精神。作品描寫了1只小豬被100只狼追捕、圍困,最後卻因為狼的貪婪和愚蠢而倖免於難的故事,急劇轉折的情節設定和出乎意料的結尾,讓人讀來忍俊不禁。在這本繪本中,宮西達也運用了文字的變形、畫面方向性的逆轉、多種視角的呈現等多種藝術創作手法,使整個作品如同動畫片般形象生動,讓人讀來妙趣橫生。

  活動目標:

  1.體驗繪本閱讀的樂趣。

  2.學習多種閱讀方式,感知繪本中文字及方向性等特質。

  3.能大膽地猜想故事情節。

  活動準備:大繪本、PPT

  活動過程:

  1.感知繪本封面、扉頁,引發幼兒興趣

  師:今天老師帶來了一本很有趣的繪本,繪本的扉頁上有誰?它要去哪兒?樹林裡有什麼呢?

  [在活動導人中我讓孩子仔細看繪本的扉頁,同時提出問題,設定懸念,激發幼兒閱讀興趣。同時也為後面的閱讀做了很好的鋪墊。]

  2.用多種方式閱讀繪本

  (1)閱讀繪本的開始部分

  師:樹林裡到底有什麼,讓我們繞到小豬的前面去看看吧!

  [在這裡教師用了一個“繞”字,而不用開啟書本看看的字眼,目的是為了讓孩子們感受到繪本扉頁和正文繪畫的不同視角。]

  ①觀察畫面,透過模仿活動進行角色體驗

  第一,模仿狼的心理活動

  師:哇!樹林裡有誰啊?(很多狼)小豬為什麼沒有看到它們?這麼多狼躲在樹背後一動不動,它們想幹嘛?(想吃掉小豬)我悄悄地告訴你們,這是一群餓了整整三天三夜的狼,看到一隻又白又胖的小豬走來了,它們會怎麼想?又會怎麼說呢?

  第二,觀察、猜測狼之間的對話。

  師:小豬越走越近,它們會對旁邊的同伴說什麼?看看狼的表情是怎麼樣的?誰來學一學?(請幼兒學學狼的表情)小豬呢?它發現狼了沒有?它才不知道大樹後面躲著這麼多狼,一邊跑一邊嘴裡還哼哼:今天天氣好,我到樹林跑一跑。

  ②體驗文字變形帶來的閱讀樂趣

  師:小豬剛一說完,哎呀,怎麼啦?(教師翻頁)

  第一,觀察狼說的話。

  A.狼怎麼了?(衝出來)它們一邊衝一邊嘴裡還說什麼?(衝啊,弟兄們——)

  B.誰發現了,這兩邊的字有什麼不一樣的地方?為什麼要把狼說的話變紅變大呢?

  C.真奇怪,你看字的下面還拖著一條長線,這是什麼意思?(念這個字的時候,要把聲音拉得很長很長,這樣後面的狼的弟兄就會聽得見,跟得上)。我們一起再來學學。

  第二,觀察小豬說的話。

  A.看到100只狼追來了啊,小豬說了什麼?為什麼小豬會說兩個“大”字呢?'(小豬嚇得連說話都發抖了)

  B.我們也來學一學小豬說的話。

  [文字的變形是繪本中常用的藝術創作手法,這種手法往往讓幼兒能夠更深刻地感受到繪本中所描寫的情境,對情節起到推波助瀾的作用。在這裡讓孩子們模仿狼和豬說話,不僅僅是為了提高孩子“演”的能力,更重要的是讓孩子感受到這本繪本的有趣和好玩。]

  (2)閱讀故事的發展部分

  ①感受繪本的方向性特質

  師:下面接著來看,注意,我要連著翻三頁,小朋友看仔細,這三頁講了一件什麼事情?(狼追豬)

  師:小豬是怎麼逃的?往哪邊逃?誰能夠用一個恰當的詞來說一說?

  師:小豬東逃西竄,害怕極了,邊逃邊會喊什麼呢?

  幼兒表演,師幼共同表演。

  [方向性是這本繪本的另一個重要的藝術創作手法,在這三頁中,繪本運用類似於電影中的蒙太奇手法,讓小豬逃跑的方向來了兩次180度的大逆轉,讀者深刻感受到小豬驚慌失措、四處逃竄的危險境地。為了讓孩子們能夠更好地感受這一情境,教師緊扣繪本中的遊戲精神,設計瞭如同“貓抓老鼠”似的遊戲,讓孩子們在遊戲中體驗閱讀的樂趣。]

  ②引導幼兒猜想小豬逃生的辦法

  師:你們可真是太餓了!這麼快就把小豬包圍了!你們想知道繪本中的小豬會有怎麼樣的命運嗎?我們去看看吧。(老師翻頁)

  師:小豬怎麼了?豬被狼群包圍起來,而且包圍圈變得越來越小,你看這時狼的心情怎麼樣?(得意)一高興起來它們就你一句我一句地討論先吃小豬的哪一

  部分?(你能猜猜狼會怎麼說嗎?)

  師:這隻可憐的小豬看著狼群慢慢逼近,他的表情是怎麼樣的?(害怕極了,哭了)你看他的手和腳都怎麼了(不停地發抖,很害怕)我們一起來學一學小豬害怕發抖的樣子。(集體——個別)

  師:小豬嚇得全身發抖,它會不會被這群狼吃掉呢?答案就藏在書的封底,我先偷偷瞄一下!(做看書狀)你們想不想看?

  (3)猜測故事的高潮部分

  師:出示封底,結果怎麼樣?小豬有沒有被吃掉?

  師:怪了,小豬為什麼沒有被狼吃掉呢?這可是一群餓了三天三夜的狼啊,在這當中一定發生了什麼事情,誰來猜猜看!(它自己會想什麼辦法呢?或者有誰來幫助它?)

  [這個環節中,教師突破以往順頁翻看的常規,採用了跳頁閱讀的方法,直接讓幼兒看封底,這樣就引起了孩子們更大的好奇心:為什麼小豬會沒事呢?其中到底發生了什麼事情?這一小小的改變,讓幼兒原有的興趣更高了。]

  師:是不是你們猜的那樣啊?不是,有沒有人來救它啊?(看狼揮手和小豬再見的一頁)在這頁,請你仔細看看狼在做什麼動作?狼有沒有再去追小豬?(沒有)這群狼為什麼會把小豬給放了,這可真奇怪!

  師:到底是怎麼回事呢?讓我們回過頭來看看,就在狼群越逼越近的時候,有一隻狼,站了出來,(找到了嗎?是哪一隻?)他作了一個什麼手勢?(誰來學學)這個動作是什麼意思?

  5.這隻狼手一擋說:“我們有100只狼,而豬隻有一隻,我們每隻狼,只能分到一丁點,怎麼會吃得飽呢?”原來狼是嫌豬太少,根本填不飽肚子,就在這個時候,小豬聽了狼的話,心想太好了,機會來了!小豬想到了什麼辦法逃命?

  (4)結尾:留下懸念,結束活動

  師:到底會怎麼樣呢?小豬是怎麼樣逃脫的?讓我再偷偷地看一眼,哦!真是太有意思了!孩子們,你們想知道嗎?真的想知道?馬上想知道?既然你們這麼想知道,那我就把這本《1只豬和100只狼》的繪本,送給你們,回去後大家一起來仔細地看一看,把答案找出來好嗎?

  [在孩子們急於想知曉結果的時候,閱讀活動嘎然而止,教師巧妙地讓孩子們在欲罷不能中,產生了迫不及待想翻看繪本的強烈願望,極大地激發了幼兒自主閱讀的慾望,可以說,這樣的結尾是本設計的精彩一筆。]

  3.分享閱讀

  師:老師今天帶來了這本繪本,可是,這麼多繪本不夠全班小朋友看的,怎麼辦呢?(一起看)

  現在就請大家帶著繪本,回到教室和其他小夥伴一起分享好嗎?

  [閱讀教學的一個重要目標是發展孩子自主閱讀的興趣,把自主閱讀放在延伸活動中有這樣兩點考慮:一是尊重了孩子自主閱讀的個性化特點;二是減少了集體教學中時間的隱性浪費。]

  活動反思:

  心理學研究表明幼兒好動、好玩、好模仿,以遊戲為生命,多遊戲,多發展。根據幼兒這一年齡特點,我們在整個活動中特讓幼兒在看看、學學、說說、演演的過程中,學得輕鬆,玩得開心。他們以飽滿的熱情投入活動,並且以情節的自然遞進為轉換環節的契機,使幼兒懷著一種積極的態度參與活動,在活動中躍躍欲試,激情高漲,有效促進幼兒的主動學習。

  在教學活動中根據繪本內容我巧妙的設計了單頁、多頁、跳頁的多種閱讀方式,這幾種方法的交替使用結合提問的巧妙設計,使活動達到了一個險象環生、懸念迭起的效果,讓孩子們欲罷不能,閱讀興趣高漲。在活動的最後環節,我再次利用懸念,激勵孩子們再次閱讀,因為經典繪本都是值得一讀再讀的。同時,根據這本繪本的特質篩選,幼兒現階段的閱讀能力,我先後採用了創造性表演和比較性觀察,在幼兒觀察畫面的基礎上,增加對繪本中文字、構圖方向性的解讀能力,然後逐步引導孩子走進繪本,愛上閱讀。

大班繪本活動教案 篇9

  設計意圖

  《蜘蛛和糖果店》是一個有關機率和統計的繪本故事。機率是依據自己收集的材料推測未來,機率其實就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經過統計得知咪咪買棒棒糖機率比買其他糖果的大,但機率雖然能判斷某件事情發生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個繪本設計成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什麼糖的情景為主線,幫助幼兒理解機率和統計,同時鼓勵孩子根據自己已有的數學經驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發生可能性的樂趣。

  活動目標

  1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知機率、建立統計的概念。

  2.願意探索生活中事物之間的關係,體會數學活動的樂趣。

  活動準備

  自制PPT、人手一張統計表、鉛筆、橡皮。

  活動過程

  情景激趣:幼兒說說自己愛吃的糖果,激發幼兒的學習興趣。

  一、引發聽故事的興趣

  1.這是一傢什麼店?

  2.今天我要給大家講一個有趣的故事叫《糖果店的秘密》

  大膽猜測:從生活中的事情出發,以繪本為主線,讓幼兒在已有的經驗上,邊看邊推理,邊預測邊驗證,訓練孩子透過觀察到進行推理到進行預測,的這個思維能力。

  二、聽故事根據線索預測不同人物喜歡的糖

  1.咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪的買糖記錄。

  提問:你們同意蜘蛛的猜測嗎?從記錄中的哪裡可以看出咪咪喜歡吃棒棒糖?都記錄了什麼?

  2.東東來買糖,蜘蛛出示了東東的買糖記錄。

  提問:鼕鼕來過幾次糖果店?買過什麼糖?這次他可能會買什麼糖?

  3.洋洋來買糖,蜘蛛出示買糖記錄。

  提問:洋洋買過幾種糖?他怎麼來過5次,只買了4種糖?這次可能會買什麼糖?(幼兒操作記錄表)

  小結:要觀察和多瞭解客人,把客人來過糖的次數和買的名稱記錄下來,經過統計我們就能猜測出這個客人可能會喜歡吃什麼糖。

  觀察統計:利用表格,在已有的經驗的基礎上,讓幼兒進行統計,提升了幼兒的能力。

  三、最受歡迎的糖果

  1.阿姨又準備進貨了,怎樣才能知道哪種糖果才是最受歡迎的呢?

  2.出示“一週糖果銷售記錄表”及“統計表”,引導幼兒觀察、理解。

  3.幼兒人手一份操作統計表,找出最受歡迎的糖果。

  小結:用這個表格我們馬上就可以找到了,阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙,平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的好朋友和爸爸媽媽,用統計的方法看來來他們喜歡的東西。

  意料之外:透過讓幼兒猜不著這一環節讓幼兒瞭解生活中也會有特殊情況的發生,會有意想不到的結果。

  四、出乎意料的結局

  1.小明來到糖果店,出示買糖記錄。

  提問:小明可能會買什麼糖?為什麼?有其他的可能嗎?

  小結:原來我們覺得很有可能的結果,也會發生意想不到的意外。

  活動反思:

  本次活動,教師利用PPT圖片匯入。首先,讓孩子們看圖講述“圖上有什麼?”孩子們能夠利用“有......有.....還有的句型對自己所看到的糖果進行自由講述。教師在數學活動中能夠適當的抓住時機對幼兒的語言能力進行適當的練習。

  在幼兒們認識了各種糖果以後,教師利用PPT將孩子們引入到蜘蛛和糖果店的數學故事情節中去。教師一邊播放PPT一邊講述故事,適當提問,引出本次活動的重點內容。即:根據已有的記錄表猜測接下來小朋友們會買的糖果。活動中教師的提問簡練,具有針對性,孩子們能夠根據教師的提問以及教師出示的記錄表猜測小朋友接下來會買的糖果,並且講出自己猜測的理由。在活動中,孩子們體驗到了正確猜測到小朋友們買的糖果時的開心、成功的喜悅情緒,使得整個活動孩子們的積極性很高。最後,在老師的引導下小朋友們進行數學操作,即統計營業員賣出去的各糖果的數量。在孩子們操作之前教師的要求緊扣操作內容,使得孩子們對操作環節認識比較清晰,最後的操作取得了很好的成績,絕大多數小朋友都完成的很好。

  數學活動本來是比較枯燥乏味的,但是透過PPT以及有趣的故事情節,使得數學活動生動有趣,讓孩子們有興趣去學,真正的做到寓教於樂。

大班繪本活動教案 篇10

  活動準備

  物質準備:故事《第一次》PPT(故事內容附後)、歌曲《好娃娃》的音樂。

  經驗準備:幼兒會唱歌曲《好娃娃》。

  活動目標

  在生活中努力做老人們的“開心果”。

  透過討論、歌唱等活動,尋找讓老人快樂的好辦法。

  賞析繪本故事,感受幫助老人的快樂,知道周圍的老人需要自己的關愛。

  活動過程

  一、回憶經驗,匯入故事

  1.回憶自己的“第一次”。

  每個人都有自己的第一次,第一次走路,第一次唱歌,第一次坐車……你記得哪些第一次?你第一次做這些事情的時候心裡有什麼感覺?

  小結:原來第一次會有各種不同的感覺,有的害怕,有的快樂,有的緊張,有的難過……

  2.匯入小鼴鼠的“第一次”。

  出示PPT1,故事封面:有一隻可愛的小鼴鼠,它的名字叫阿土,阿土的第一次跟你們都不一樣,它的第一次是要幫助別人。

  出示PFl2,熊爺爺影象:小鼴鼠要幫助誰?仔細看一看,認真想一想,熊爺爺需要什麼樣的幫助呢?(幼兒討論後講述)

  阿土會怎樣幫助熊爺爺呢?讓我們走進故事去看一看吧!

  二、賞析故事,表演、討論

  1.教師講述故事(PPT3—6)。

  在森林樂園的盡頭,住著一位熊爺爺,他什麼都做不動了,……板著臉說:“因為是你的第一次,我才同意的。”

  ①熊爺爺聽到敲門聲,是什麼態度?(不耐煩)這樣的態度會用什麼聲音說話,誰來學一學?(個別幼兒表演)

  ②小鼴鼠用什麼聲音回答的,你們能學一學小鼴鼠的回答嗎?(幼兒集體表演)

  ③熊爺爺聽了這樣的回答心情怎樣?他的聲音有什麼變化?我們一起學一學熊爺爺的問話。

  ④分角色表演。老師和一部分幼兒扮演熊爺爺,其餘幼兒扮演阿土,表演“阿土請求散步”的對話。

  ⑤熊爺爺答應阿土去散步時,表情是怎樣的?為什麼是這樣的表情?

  2.幼兒觀察圖片(PPT7)。

  ①阿土和熊爺爺到了哪裡?它們會看到什麼、聽到什麼?會做些什麼?

  ②現在熊爺爺的表情怎樣?心情又如何呢?

  ③阿土的“第一次”心情怎樣?為什麼會快樂?(理解成語:助人為樂)

  3.教師講述故事(PPT8)。

  第二天下了一陣小雨,雨後……小路上留下了他們一大一小兩串腳印。

  ②三天阿土會怎麼做呢?

  ②出示PPT9:仔細看一看、想一想,和同伴說一說,這些是什麼特別的第一次?(第一次到小溪邊散步、第一次打傘散步、第一次穿紅鞋子散步)

  ③引導幼兒想象:如果你是阿土,除了這些,還會想到什麼樣的第一次?

  ④經過這麼多次的散步,熊爺爺會有什麼改變?

  4.教師講述故事(PPT10)。

  漸漸地,熊爺爺的脾氣變得越來越好了,身體也越來越棒了,遇見他的人都說:“熊爺爺年輕多了。”

  ②在,熊爺爺看到阿土心裡覺得怎樣?

  ②你喜歡故事裡的阿土嗎?為什麼?

  三、生活經驗遷移

  你們家裡都有老人吧,在你們身邊有像熊爺爺這樣的老人嗎?你愛他們嗎?除了散步,你有別的辦法讓老人高興嗎?(唱歌、跳舞、說笑話、玩遊戲……)

  四、改編歌曲《好娃娃》

  1.你們真厲害,有這麼多的好辦法讓爺爺、奶奶快樂起來呀!有一個小朋友他把自己的辦法唱到了歌曲裡,請你認真聽一聽他用了什麼好辦法?(播放歌曲《好娃娃》錄音)

  2.誰來說說歌曲裡的好辦法?

  3.你們能把自己的辦法也唱到歌裡去嗎?(幼兒自由嘗試)

  4.誰來試一試?(請個別幼兒演唱改編的歌曲)

  5.找個好朋友,把剛才編好的歌,你唱給我聽,我再唱給你聽。(幼兒兩兩結對演唱改編的歌曲)

  五、激勵幼兒做“開心果”

  老人養大孩子,辛苦了一輩子,退休以後會覺得孤獨,以後我們每天都用說的、唱的、看的、玩的各種辦法讓老人快樂起來,做他們的“開心果”,好嗎?

  六、生活延伸活動

  “我是爺爺、奶奶的開心果”:鼓勵幼兒堅持做讓老人開心的事情,並及時記錄下來(填寫記錄表),一學期後,老師根據記錄表進行評比,選出優秀的“小小開心果”,發獎狀給予獎勵。

  我是爺爺、奶奶的開心果

  日期

  為老人做的事

  效果

  老人的簽名

  記錄說明:第一欄由家長填,第二欄由孩子用圖畫法記錄,第三欄畫,第四欄由老人簽名確認。

  故事《第一次》

  每個人都有自己的第一次。第一次走路,第一次唱歌,第一次坐車……也許,你願意聽聽小鼴鼠阿土的第一次。

  在森林樂園的盡頭,住著一位熊爺爺,他什麼都做不動了,孤零零一個人住著。熊爺爺脾氣很怪,整天躲在家裡不出門,誰去打擾他都會挨一頓罵。大人們都說熊爺爺是隻孤獨的熊,也是隻可憐的熊,要是再不出來散散心,他準會生病的。

  小鼴鼠阿土知道後,就悄悄地走到了森林樂園的盡頭,敲響了熊爺爺家的門。“誰呀?”熊爺爺不耐煩地問。阿土乖巧地說:“熊爺爺,是我,鼴鼠家最小的寶貝,阿土。”“有什麼事嗎?”熊爺爺的聲音緩和下來。“我,我想到小樹林裡散步,可是,我很害怕,熊爺爺,您能陪我嗎?”熊爺爺說:“憑什麼陪你?”“因為,這是我第一次到小樹林散步,第一次呀!”熊爺爺沉默了一會兒,打開了門,身上已經穿上了外套,手裡拿著柺杖,板著臉說:“因為是你的第一次,我才同意的。”

  熊爺爺和阿土一起到小樹林散步,一起欣賞美麗的野花,一起呼吸新鮮的空氣,一起聽小鳥唱歌,阿土還給熊爺爺採了一朵金黃的蒲公英。

  第二天下了一陣小雨,雨後,阿土又敲響了熊爺爺家的門:“熊爺爺,您能陪我去小樹林散步嗎?”熊爺爺皺著眉頭說:“這又不是你第一次散步,怎麼又要我陪你?”“可是,”阿土認真地說,“雨後散步可是我的第一次啊!”“好吧,好吧。”熊爺爺無奈地和阿土一起出了門,他們一起數雨後的蘑菇,一起看天邊的彩虹,一起採不知名的野花。小路上留下了他們一大一小兩串腳印。

  第三天,阿土又來了:“熊爺爺,瞧,我戴了一頂紅帽子,戴著紅帽子去散步可是我的第一次呀!”“真是沒完沒了!”熊爺爺咕噥著說,不過還是和阿土一起出了門。第四天,第五天……阿土天天都來找熊爺爺散步,每次都是他的第一次——第一次在小溪邊散步;第一次穿小紅鞋散步;第一次撐小紅傘散步……

  漸漸地,熊爺爺的脾氣變得越來越好了,身體也越來越棒了,遇見他的人都說:“熊爺爺年輕多了。”