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遊戲的作文

關於遊戲的作文10篇

  在日常學習、工作或生活中,大家都經常看到作文的身影吧,作文是經過人的思想考慮和語言組織,透過文字來表達一個主題意義的記敘方法。寫起作文來就毫無頭緒?下面是小編收集整理的關於遊戲的作文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

關於遊戲的作文1

  遊戲,在大多數父母眼中,是拖累自己孩子成績的罪魁禍首,但其實,遊戲不僅被稱作“第九藝術”,而且一些優秀的遊戲甚至可以教會孩子正確的倫理和道德觀。今天,就讓我們拋開偏見,讓我們一起感受“第九藝術”的魅力。

  很多人也許不明白,為什麼遊戲能得此殊榮,成為“第九藝術”呢?其實,在現下很多流行的遊戲都擁有著一套屬於自己的美學系統,以時下大火的“第五人格”為例,在它場景的設計上,主要定位為維多利亞時期,考究了很多當時的設計和建築,而人物的風格則是與其整體風格十分搭配且個性鮮明的“蒂姆。波頓”風格。“第五人格”透過它優秀的美學風格和獨特的玩法,真正締造了一個藝術性和可玩性並存的遊戲。

  在遊戲產業如此發達的今天,優秀的遊戲可謂是此起彼伏,但真正能讓玩家深思人性的佳作還是太少。以我在遊戲平臺STEAM上調查的資料為例,每十個主頁推薦遊戲裡,只有百分之二十三的“特別好評”率,也就是說,十個遊戲裡可能只有一兩個遊戲獲得了玩家的一致好評。這時有些人可能就要問了:難道遊戲產業裡沒有一個典範?一個真正的佳作?當然是有,而“傳說之下”就是一個很好的例子。

  傳說之下是一個RPG遊戲,也就是“角色扮演遊戲”。遊戲雖然是畫素風,但這阻止不了遊戲傳達給我們的信條——希望。在我遊玩傳說之下的時候,幾乎是哭著玩到了結尾,而又在最後一刻因為各個角色傳達給我的希望而破涕而笑。同時,這款遊戲最有趣的一點,也是遊戲最大的特點就是“破元”,通俗而言便是打破螢幕,讓遊戲內角色對螢幕外的玩家說話。甚至遊戲內的最終BOSS會利用玩家的特殊能力:存檔和讀檔來反過來攻擊我們。這帶給了我們及其強烈的遊戲代入感。

  因此,將遊戲換個角度去玩,便可以成為“第九藝術”!

關於遊戲的作文2

  朋友,是人生的一道光,伴隨我們走完人生;朋友,是一杯香醇濃厚的美酒,帶給你無限的甜美與快樂;朋友,是一陣春風,吹走我們的煩惱;朋友是我們最好的傾聽者,幫你分擔煩惱,忘記不快樂的事。

  今天,老師在課堂上給我們玩了一個遊戲——抹鼻子,識朋友。很多人都很積極,迫不及待的想體驗遊戲所帶來得快樂,唯獨我們第一組卻很少人舉手,看著自己組慢慢落後,我的心很是焦急,萬一輸了怎麼辦?其實我心裡是很想上去的,但是我的膽量很小,我從沒上過臺,該怎麼辦?我終於想到了主意:讓前面的同學舉手,然後讓她選我做夥伴,她同意了,但舉手的同學多了起來,我們沒有被老師點中,悲哀呀!真是可惜了,我們只能在心裡為第一組的隊友們祈禱:加油!

  “耶,我們贏了,你們不要妄想了”,小胖在一旁興高采烈的叫道。我們組卻慘了,竹籃打水一場空,又一輪的比賽開始了,第三組佔據了上風,看自己組手忙腳亂的,我卻只能成為一名旁觀者。黃天不負有心人,我們組終於得到了一分,真是不容易呀!我終於鬆了一口氣,原來成功的取得是要靠夥伴的配合!

  “請同學們看黑板上的分數”,老師的話音剛落,第三組的同學已經在那裡高呼了,勝利的笑容在他們臉上綻放。我們組的每個人像被雙打的茄子一樣,低著頭。老師這時發言了:“我們把最熱烈的掌聲送給獲勝組第三組,希望他們可以再接再厲,以後有更大的進步。我們還要為在本節課上,積極做遊戲的同學們鼓掌,為了他們的勇氣鼓掌。”聽到這句話我心裡七上八下的,為什麼自己當初不舉手,不上臺感受呢,真是後悔,但世上沒有賣後悔藥的,下次我一定出現在講臺上,我相信。

  剛剛開學老師希望我們可以透過這個遊戲,認識更多的朋友。在遊戲中體驗遊戲所帶來的快樂。這更是一次展示自己的機會,但我錯過了,雖然我們組輸了,但我們不會洩氣,下次我們定會抓住機會。

關於遊戲的作文3

  上課音樂聲準時響起,同學們二話不說,立馬衝進走廊。老師帶領著大家去操場,因為這節是體育課呀!

  “向右看齊!向前看!向右看齊!……”同學們不厭其煩地聽著王老師講了一遍又一遍。終於……開始活動啦!這可是難得的一次可以自由活動的體育課啊!大家“咻”的一聲,從茫茫學海中找到了一個又一個的親密夥伴。我們的“混亂版老鷹捉小雞”也就此拉開了帷幕。

  剛開始,我便輕而易舉地坐上了老鷹的寶座。開始發揮我的特級捕獵本領。“衝啊!殺啊!”我大喊著,張開雙翅,向慌慌張張的母雞身後的小雞群奔去。小雞們嚇得屁滾尿流的,跟隨著母雞的腳步落荒而逃。我奮力追趕,就在隊尾的小雞來不及趕上隊伍時,我的爪子就在空中劃出了一道長長的口子。但,我撲了個空。管書妍靈巧地跳到了一邊,躲過了這一擊。見自己開門不吉,我一下子火了,怒氣直往上躥。哼,你們這群小雞,看我老鷹大姐怎麼收拾你們!我急起直追,但小雞們也不甘示弱,緊緊地躲在母雞身後,閃過了我的一次又一次的“抓狂版”利爪。見到手的獵物一個個從眼前逃脫,我一下子火山爆發了。左跳一下,右蹦一下。想殺小雞們個措手不及。誰知,老母雞也不是好惹的,似乎早有防備,有意觀察著我的一舉一動。我可不會空手而歸的!放心吧!我向小雞們露出一個狡猾的笑容。忽然一個迴轉身,把呆若木雞的陳怡廷小雞給抓住了。呵呵,有一隻小鷹助手了!我暗自幸災樂禍地想道。果然不出我所料,有了這隻“有孝心”的小鷹,我的老鷹生活過得很充實,不一會兒就會有隊伍最後面的一隻小雞讓我們“母女倆”飽餐一頓。我們這隊雙重組合無人能敵,直殺得小雞們抱頭鼠竄。在我和小鷹的不懈努力下,小雞全軍覆沒,老鷹取得了勝利!

  “啊!”“呀!”“救命啊!”一句句俏皮的話語盪漾在我們心中,每一隻老鷹的風采也都在腦海中編寫成了一部部電影。我抑制不住心中的興奮,在心裡大聲喊道:“噹噹噹!我是老鷹頂呱呱!無人能擋!”

關於遊戲的作文4

  我玩過的很多遊戲當中,最喜歡的遊戲是和爸爸媽媽一起玩“成語”遊戲。

  上週末晚上,吃過晚飯後,我們一家人圍在一起聊天。

  媽媽提議:“不如,我們來玩‘成語’遊戲吧?”。

  “好,好,好!”我連聲贊成。

  在遊戲開始之前,我們定下了遊戲規則:誰輸了,就在誰的鼻子上貼張小紙條。

  遊戲第一部分:成語接龍。

  首先,由我開始先說:“一諾千金。”

  接著媽媽說:“今非昔比。”

  爸爸最後說:“比比皆是。”

  我:“事半功倍。”

  媽媽:“背道而馳。”

  爸爸:“姍姍來遲。”

  “錯了,爸爸錯了。”我急忙大聲叫起來,“正確的應該是持之以恆。”

  爸爸笑著摸摸我的頭說:“是的,我姑娘說的對,爸爸的確錯了,該罰!”爸爸說完,立刻在自己的鼻子上貼了張小紙條。我看著爸爸那可愛又滑稽的樣子,我得意的偷偷在心裡笑個不停。

  遊戲第二部分:看圖猜成語。

  第一題:圖畫提示,一個顏料盤,一條蛇,一支小棍,兩隻腳。

  我一看立刻就明白了,搶先說:“蛇年大吉”。

  媽媽笑了:“是‘畫蛇添足’”。

  爸爸評判說:“這題媽媽對,”爸爸指著畫解釋道:“你看著上面有蛇、有畫盤、有腳,意思很明白告訴我們是‘畫蛇添足’”。我這時恍然大悟,我太著急太粗心了,忘記有腳了。

  第二題:媽媽拿出一幅畫捂住半張,畫面只見一個人捂著自己的耳朵。

  由於上題的失敗,這次我小心翼翼的讓爸爸先猜,爸爸思考片刻,做無奈狀:“閉目塞聽。”媽媽聽了哈哈大笑,移開捂畫的手,畫面露出一個鈴鐺。我看著圖畫馬上就想到了,“是‘掩耳盜鈴’嘛”。這題我答對了,爸爸錯了。

  不知不覺,夜已經很深了,遊戲業結束了,我們三個互相指著對方哈哈大笑,每個人臉上都貼滿了紙條。

  “成語”遊戲,不禁讓我積累了詞彙量,而且還讓我瞭解了許多成語故事。我和爸爸媽媽約定好下週末還要再玩。

關於遊戲的作文5

  “一定要投中啊!加油!”你猜我們在幹什麼呢?哈哈,還是讓我來告訴你吧,我們在玩一個十分有趣的遊戲――扔廢紙遊戲。

  上課了,作文老師拿著一個裝滿廢紙的盆和一個乾淨的垃圾桶,走進了教室。我心裡充滿了好奇,老師說:“今天我們要玩一個遊戲,名叫‘扔廢紙遊戲’。”同學們,聽到要玩遊戲,都歡呼起來。老師先給大家分好組,我被分到a組。接著,老師讓我們選組長。有的人選這個,有的人選那個,過了好久,終於決定下來了。老師以地板一條線為分界線,將同學和垃圾桶隔開。開始投紙團前,組長有權利來分誰第一個上去,兩組組長透過剪子、包袱、錘決定遊戲先後,哪一組組長贏了,哪一組就先開始。結果,我們組贏了,我們組就要先開始。第一個人上場了,只見她小跑著過去拿了一個紙團。她準備投紙團了,這時我們組裡的人都在說:“一定要投中啊!”她高高舉起雙手,奮力一扔,結果調皮的這團居然飛過了垃圾桶。“呀!”她大叫一聲,捂住了臉,接著一邊還懊惱地說:“唉!沒有投中。”緊接著一連幾個人都沒有扔中,我變得緊張起來。原本我感覺投紙團很容易,但是都沒有人投中,漸漸地我也改變了看法。到我了,我慢悠悠地走了過去,拿起一個紙團,感覺不大滿意,又換了另一個紙團。我心裡想著:前面幾個同學都沒有投中,我一定要投中。開始投了,我用力一扔,哎呀!用力過猛,紙團碰到桶壁又彈飛了。遊戲玩完了,但是教室裡還洋溢著同學們歡樂的笑聲。

  這個遊戲真有趣,它給我們緊張的學習生活帶來了快樂。

關於遊戲的作文6

  我翻開行李箱,看見一本本相簿,我好奇地開啟相簿,照片裡的不正是我嗎?照片上的我坐在了姐姐的大腿上,還有許許多多的向朋友圍著我拍手。我想起來了,這是我五歲生日的時候在家開的生日派對。

  在我左邊的是表妹和妹妹,她們跟我一樣,活潑好動。也許是年紀相近吧,小時候,我最喜歡跟她們一起玩了。我們會一起玩過家家、老鷹捉小雞‘、跳飛機。很多很多遊戲。

  還記得有一次,我跟她們到附近的海灘。我們在那裡並不會游泳,而是堆沙子。我們會先挖一個坑,然後我就會跳進去,因為我很高,所以我的腰通常與沙子無緣!可是那一次我們把坑挖得要深了。我的腰與沙子在擁抱。它們抱得太緊了,我的下半身被埋在沙子裡,“難以自拔”,可是表妹跟妹妹也不是很大力,根本就不能把我拉出來。我只好靠自己了。

  忽然,面前出現的一隻怪物——招潮蟹。嚇的我毛骨悚然,手中有一股不知名的`力量把我推了上去,我拉著表妹和妹妹馬上拔腿就跑,跑著跑著——跑著跑著——妹妹忽然放聲大哭,我們連忙問個究竟:“姐姐,這,這裡有蛇~”啊!我想起來了,上次她樂而忘返,怎麼都不肯回去,我就嚇唬她海灘有蛇。

  不知不覺,已經是黃昏時分了,一望無際的海灘霎時變得荒涼!寒風輕輕吹過,使人不禁怕了起來。我們三人馬上抱頭大哭,妹妹更是嚇得腿都軟了。我真那她沒辦法,只好一手抱起她,一手拉著表妹,向家的方向奔去。

  好不容易回到家,天已經黑了。我們個個的臉都是黑黑的,互相投看,都開懷大笑。可是又有誰記得剛才的辛酸呢!

  十多年前的事情,一直在我腦海不停的浮現,至今記憶猶新。這本相簿,就是我童年做好的回憶!

關於遊戲的作文7

  遊戲,這一個詞對於現在的年輕人而言,已經不再陌生了。它雖然可以帶來許多人快樂,但同時它也危害著許多人。在這科技不斷髮展的社會,網路遊戲已成為許多年輕人的最愛。但是,有些人也就是因為迷戀於網路遊戲,而誤入歧途。

  我家鄰居有一個小孩,今年十六、七歲,學習成績在班級裡總是獨佔鰲頭。可是當他迷戀上了網路遊戲後,學習成績一落千丈,整個人整天迷迷糊糊的,都不知道學習了。甚至有時還會逃課,向老師請病假而偷偷溜到學校附近的網咖去玩遊戲。

  有一次,他又跟老師說他要請假,因為他最近常常請假,老師起了疑心。所以就等他走了之後,悄悄跟在他後頭,跟到網咖門口後,老師並沒有直接跟進去,而是等到他玩得正激烈時,進去站在他後面看著他玩,可沒想到站了許久他都沒有發現。待到他玩累了要回去時才發現老師。他被老師帶回學校教訓了一頓,可這並不起作用,他仍然繼續去玩遊戲,現在他只能去打工了。

  像我家鄰居的這個孩子,已經算是比較懂得想了,懂得如果再這樣繼續痴迷於網路遊戲將會給自己以及家人帶來多大的傷害,但就是不能自拔。更何況有的孩子並不懂得想,只知道玩,他們有的為了玩遊戲,甚至可以“不擇手段”,因為玩遊戲需要錢,而他們還只是一個學生,不會賺錢沒有收入,所以當他們沒錢玩遊戲時就會偷、搶、騙,甚至有時還會威脅、綁架他人,結果是最終都逃不過法律的制裁。

  人生就好像玩遊戲一樣,如果你奮發拼搏,努力向前,最終就會贏得勝利,這一生就會擁有美好的明天,而反過來,如果你好吃懶做,整天無所事事,最終只會一事無成,平平庸庸地過完一生,這樣的人生還會有什麼價值呢?

關於遊戲的作文8

  隨著網路資訊在全球的普及,各種各樣的網路遊戲也如雨後春筍般爭先恐後地湧現在網路上。網路遊戲越來越多的被接受,並逐漸成為網民們消遣的主要方式之一。我們當中的一部分人在經過了緊張的學習之後,就坐到電腦前玩玩遊戲。這樣不僅使疲憊的身心在玩遊戲的愉悅中得到放鬆,也訓練了反應能力。的確,這是一種不錯的休閒娛樂方式。然而,網路遊戲在給我們帶來輕鬆愉快的同時,也不可避免地帶來了很多副作用。

  同醫用馬非一樣,“網路馬非”也極易上癮。一旦上癮,它導致的併發症之嚴重不亞於醫用馬非。輕者分散學習精力,使成績下滑。重者則視遊戲為生命,“一日不見如隔三秋”,通宵“奮戰”於網路上,廢寢忘食,嚴重影響身心健康,完全扔下學習不管,最終荒廢學業,成為網路“馬非”的犧牲品。

  綜上所述,網路遊戲也具有兩面性,但它什麼時候呈正面性,什麼時候呈反面性,又決定於遊戲玩家自己。

  你能知道主次,始終把學習放在第一位嗎?當學習和遊戲相沖突時,你能主動放棄後者嗎?你能適時、適當地玩遊戲嗎?如果你做到這些,網路遊戲對你來說就是一付調劑身心疲憊的良藥。此時,它呈正面性。

  反之,當一個玩家沉溺於虛擬世界中而忘卻現實,主次不分的時候,那非常糟糕。他會把大量的時間與精力傾注到遊戲中去。當他最終醒悟時,遊戲已耽擱了他的人生路程。在這種情況下,網路遊戲現出了它的反面性。

  總之,“網路馬非”既能讓我們受益,也能毀掉我們的前程。它既可以成為服務我們的朋友,也可以成為危害我們的毒品。而我們能否正確地使用這種“馬非”,取決於我們對待它的態度和方法。我們要用正確的態度和方法來對待網路遊戲,讓網路遊戲成為我們忠實的朋友吧!

關於遊戲的作文9

  今天上午,媽媽監考結束後就匆匆往家趕,因為她還答應帶我去公園玩呢!吃完午飯,媽媽就帶我去公園溜冰和跳繩了,我先跳繩熱熱身,然後開始溜冰了,我在一邊溜冰,媽媽閒著無聊,就在公園的亭子裡一蹦一跳的,我覺得很好奇,就溜過去問媽媽在幹什麼,媽媽說她在跳房子,這是她小時候經常和小夥伴們一起玩的遊戲呢,可好玩了!我聽媽媽這麼一說,頓時來了興趣,馬上解下溜冰鞋,讓媽媽教我跳房子。

  媽媽看我這麼想學,就開始教我怎麼玩了,她說跳房子其實很簡單,事先準備好一塊圓形或方形的石塊,再在地上畫上一個房子,房子也很好畫的,可以畫各種形狀的圖形,如長方形、正方形、圓形、三角形等組成的圖形,房子畫好後,就可以開始玩跳房子游戲了。先把石塊丟進第一格,再單腳將石塊輕輕踢進第二個格子內,然後單腳跟著跳進那個格子內,繼續將石塊踢進第三個格子,依次進行下去,直至將石塊踢過全部方格,必須慢慢地一格一格往前踢,如果有人在踢的過程中出現石塊壓線、出格或石塊連穿兩格的現象,就算失敗一次,下一輪重新從第一格跳起。先完成全套動作的就是獲勝者了!當然,如果中途累了,可以在規定的方格內休息片刻,但是要記住一點:雙腳不能同時著地哦!否則就輸了一次了,哈哈!

  媽媽先示範給我看,我再跟著學,可是石塊好像不聽我使喚一樣,我的腳踢起來一點規律都沒有,要麼用力過猛,要麼用力太小了,石塊有時候連穿兩格,有時候又壓線了,哈,看來這還是個蠻需要技術的遊戲呢!練習了大半天,我才踢出兩格,媽媽叫我不要洩氣,以後有空再帶我去公園多玩幾次就一定能學會了,呵呵!

關於遊戲的作文10

  我和小朋友來到了小花園裡,我興奮地從自己的口袋裡抽出了一條花手帕,我們一起唱出:“黑白配,男生女生配!”一看,琳琳、紅紅和我都是正面,而只有芳芳是反面。我們手拉著手,盤腿坐了下來。芳芳胸有成竹地說:“遊戲正式開始!”我們高聲唱起:“丟,丟,丟手絹,輕輕地放在小朋友的後面。”隨著我們的歌聲,芳芳也開始“行動”了。她先繞著圈走了起來,走啊走,她忽然站在了紅紅的後面,把手帕往下一晃,又連忙縮了回來。正在這時候,紅紅髮現了芳芳搞假動作,氣得半天不開壺。而芳芳呢?也向紅紅扮了一個鬼臉,好像在說:“哈哈,怎麼樣被我耍了吧!”紅紅朝芳芳吐了吐舌頭,一點兒也不理睬她。芳芳在玩弄紅紅的時候,悄悄地把手帕神不知鬼不覺地放在了我的身後,我突然轉身一看,“手帕!”我一個轉身,飛快地從地上拿起手帕去追芳芳,可太晚了,芳芳蹭地一下,一屁股地坐了我的位子,得意洋洋地翹起了雙腿,第一局我輸了。

  我拿著手帕揮了揮手說:“第二局遊戲正式開始!”她們拍著手,高聲唱起:“丟,丟,丟手絹,輕輕地放在小朋友的後面。”紅紅經過了上次的教訓,當我走到她的後面時,她一下子轉過身來警惕地看一看。在我走了好幾圈以後,她們都漸漸地放鬆了警惕性。就在這時候,我認準了“愛哭鬼”琳琳成為了我的“下手物件”,我迅速地把手帕往她身後一丟,開始時琳琳沒有察覺。直到後來,琳琳發現了手帕,就不管三七二十一地朝我追來,雖然,她平時跑步跑得很快,但我“先下手為強”地坐在了她的位子上。琳琳輸了,她大哭起來,我看到琳琳這副模樣,可真是又好氣又好笑。

  遊戲裡充滿著哭聲和笑聲,這些聲音將陪伴著我一起成長。