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大學生創業大賽活動策劃書

大學生創業大賽活動策劃書通用15篇

  時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,何不趕緊趁現在寫寫策劃書。你所見過的策劃書應該是什麼樣的?以下是小編為大家整理的大學生創業大賽活動策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大學生創業大賽活動策劃書1

  為貫徹落實《xx省人民政府關於進一步加強我省高校畢業生就業工作的意見》、《關於舉辦xx省首屆大學生創新創業大賽暨大學生創業高峰論壇的通知》精神,實施“高校畢業生創業行動”,增強大學生的創新意識與創業能力,鼓勵大學生走自主創業之路,促進以創業帶動就業,探索高等學校與科研院所、社會生產部門、大學生個體三方聯動的創業發展機制,加快知識、技術向現實生產力的轉化程序。我土木系積極響應學院的號召,在分團委書記管欣老師的帶領下,我們實踐部將負責承辦了我係的大學生創業大賽的籌辦工作。

  這次的創業規劃大賽的具體要求如下:

  (一)主題:展示自我 成就夢想

  (二)參賽物件:正在就讀的黃河水院大學生;xx屆高校畢業生。

  (三)內容要求:大賽遵循“原創性、先進性、實用性”的原則,要求參賽者自主選題,獨立設計完成;專案不限類別,創業者及其專案組的創新成果要具有獨立智慧財產權,創業專案要具有可行性;專案要具有實用價值,有一定市場前景和商業開發潛力。

  (四)參賽專案申報:參賽選手應如實填寫申報表,並附有詳細的創業計劃書、專案實施書。參賽作品不得損害第三方利益,有智慧財產權糾紛的作品不得參加比賽。創業專案申報表應註明參賽者和指導老師的真實姓名、身份證號及聯絡方式。

  (五)評選方法:系部對參賽的創業計劃書進行預評審,選取可行性及先進性俱佳的作品推薦到學院。由學院選拔,推薦參加xx省首屆大學生創新創業大賽(計劃書佔選手總得分40%;現場演示及答辯佔選手總得分的60%)。

  本次大賽將以班級為單位統一報名參加並在3月18日上午9:40—10:00上交到JX3316實踐部的相關人員處。我實踐部將在參賽的人員中選拔優秀的作品遞交到我院招生就業辦,代表土木系參加決賽。

  本次創業大賽為同學們提供一種全新的社會實踐形式。透過創業大賽這一廣闊的平臺,讓同學們在參賽的過程中進一步去挖掘自己的潛能,發揮自己的潛力,施展自己的才華,讓自己的閃光點更加發揚光大。制訂創業計劃,更需要同學們加深專業學習,因為這是創業活動的根本源泉,是創業的基點所在,這將使同學們在課業學習和實踐這兩種課內與課外的學習中相得益彰。希望透過本次創業大賽活動能調動我係學生對自主創業、就業的積極性。

  透過主辦本次活動將有利於引導和解決我土木工程系部分大學生將來的就業、擇業問題,同時透過本次活動將為促進海南大學生的創新、創業活動的開展,拓展素質教育,提高學生的綜合素質,在校內形成良好的學習氛圍,推動我土木工程系的學生社會實踐活動的發展。

大學生創業大賽活動策劃書2

  活動引言:

  只要你是就讀中山大學南方學院的在校學生,對創業有足夠的熱情、衝勁,希望透過創業大賽積累更多創業經驗,培養自己的創新思維,勇於開拓實踐,就可以報名參加由中山大學南方學院舉辦的中山大學南方學院首屆創業大賽。

  本活動鼓勵參賽者跨院系,跨專業搭配組建團隊。人數一般為2至6人。

  活動主題:

  中山大學南方學院首屆創業大賽

  主辦方:

  中山大學南方學院團委

  策劃承辦方:

  成功聯盟協會

  贊助方:

  172校園 活動網、大學生精英論壇、精英入黨

  比賽時間如下:

  4月15日 — 4月17日:接受報名,上交報名表

  4月18日 — 4月24日:上交參賽作品

  4月25日 — 4月27日:初賽(選出10個作品參加決賽)

  決賽待定

  獎勵制度:

  一等獎 1 項 獎金800元 授予證書

  二等獎 1 項 獎金500元 授予證書

  三等獎 1 項 獎金300元 授予證書

  表現優異者可以獲得到企業參觀或實習的機會。

  任何切合我院具體情況並具有可行性的專案,學院考慮給予支援發展。

  注: 詳情請於4月14日—17日(星期三至五)到報名處(超市門口)諮詢。中午時間為11:30—12:30,下午時間為5:00—6:00。

  參賽者身份要求

  只要你是就讀中山大學南方學院的在校學生,對創業有足夠的熱情、衝勁,希望透過創業大賽積累更多創業經驗,培養自己的創新思維,勇於開拓實踐,就可以報名參加由中山大學南方學院舉辦的中山大學南方學院首屆創業大賽。

  本活動鼓勵參賽者跨院系,跨專業搭配組建團隊。人數一般為2至6人。

  本項比賽活動鼓勵學生自由創新,同時也鼓勵學生在條件允許的情況下邀請本校老師作為本團隊的指導老師,本項比賽將根據具體情況分別給與指導老師以及該團隊相應的支援。有指導老師的參賽隊伍必須在報名時提交指導老師的相關資料,並由指導老師在列印版的報名表中填寫相應欄目。指導老師不能算入團隊成員。

  參賽作品基本原則

  (1)科學性。創業策劃方案應當是真實可靠的,不允許誇大或虛構;觀點應當是在經過細緻的思考與調查後實事求是地提出來的,而不是任意的猜測或臆斷;語言應當準確、清晰、嚴密、合乎邏輯,不能模稜兩可、含糊費解、粗疏缺漏。

  (2)合法性。參賽作品不能是與國家現行法律和法規有牴觸的專案,也不能是涉及生命財產安全的專案。學生創業方案所有權為團隊(個人)所有,舉辦方不能侵佔方案所有權。

  時間安排

  初步計劃比賽時間如下:

  4月14日 — 4月17日:接受報名,上交報名表

  4月18日 — 4月26日:上交參賽作品

  4月27日 — 4月30日:初賽(校內)(選出10個作品參加決賽)

  5月5、6日:決賽(在10個策劃專案中確定一,二,三等獎)

大學生創業大賽活動策劃書3

  一、活動背景:

  在這個資源緊張,環境質量日益下降的今天,隨著越來越多的廢品的產生,使得環境越來越差。一則人們缺乏環保意識,二則廢品未合理的重新利用。作為大學生,我們應該為此做些事來保護環境。同時,恰逢世界大學生節臨近,更應讓大家意識到環保的重要性。用舊的東西不想再用,又捨不得丟棄,那我們為何不把舊物進行改造,接著再利用,讓廢棄物熠熠生輝,變成有意義的“新物”呢?那就用我們的睿智來為資源的節省作出自己的貢獻吧。

  二、活動主題:

  奇思妙想,廢舊進來,全新出去,保護資源,你我共勉。

  三、活動目的:

  化腐朽為神奇,變廢為寶,是老一輩留下來的傳統,而我們就更應該繼承發揚下去。透過這次活動,希望大家加強環保意識,明確資源合理利用的重要性,豐富大家的業餘生活,同時也為展示大學生聰明才智及獨特想法提供一個平臺,以提高大家的動手能力。

  四、活動時間

  20xx年11月3日—20xx年11月17日

  活動地點:待定

  五、活動流程:

  活動物件:

  本活動面向全校學生徵集作品。

  參賽作品內容及要求:

  對廢舊物進行改造或直接進行創作,可製作任何想做的東西。對於無法完成的大型作品,可用設計圖等方式展開,但需進行詳細說明(可用電子稿等)。所有參賽作品要有一份詳細的作品介紹。

  活動安排:

  1、初選:由相關專業類學生作為評委,透過打分的方式初步選取報名參賽中16件作品,進入復眩(評委由藝術與傳媒學院和工業設計優秀同學組成)

  2、複選:選手現場對作品進行講解介紹(5分鐘以內),讓大家對作品有一個深入的瞭解,然後由相關專業的老師及學生作為評委對該作品進行打分。

  3、將複選作品分數進行彙總,由各作品得分的高低和作品特色,決出“一等獎(一名),二等獎(二名),三等獎(三名),時尚創意獎(一名),精巧實用獎(一名),環保美觀獎(一名),優秀獎(七名)”。

  4、通報獲獎作品並進行現場頒獎,然後由老師對獲獎作品進行簡評。

  5、第二天公佈獲獎作品及選手名單並將獲獎作品進行公開展示和講解,以提高廣大同學的環保意識,擴大活動的影響力。

  日程安排:

  11月3日下發《廢物利用DIY創新設計大賽通知》

  11月9日—11日活動報名

  11月12日—16日參賽者製作作品並於16號晚前交付

  11月16日晚學生評委初步評選作品並通報初選結果

  11月17日選手現場對作品講解,評委對作品評分舉行頒獎

  11月18日將獲獎作品進行公開展示和講解

  評分細則:

  評分標準包括以下四個方面:

  a.設計(整體造型、新穎、色彩、搭配協調、層次豐富);

  b.個性(獨特、有創意、時尚);

  c.神韻(生動自然、耐人尋味);

  d.環保(發掘新材料、變廢為寶);

  對滿足基本要求的作品,主要從美觀性、技術含量來評定,同時考慮其創新性,環保性及實用性,給予適當加分。總分為100分

  1、基本分(15分):用於評判作品的材料以及其創作作品的主題是否符合要求(選手在介紹其作品過程中能夠反映創作主旨,並符合環保觀念)。一個評分等級5 ~15分

  2、技術性(25分):根據作品的技術含量(如作品的精巧程度、手藝是否精湛及小飾品的利用等)來給分。共分三個評分等級:一般為10~15分,中等為15~20分,優秀為20~25分。(最高分25分)

  3、美觀性(20分):從作品的外形特色,顏色搭配和飾品的利用情況來評判。

  共分三個評分等級:一般為5~10分,良好為10~15分,優秀為15~20分(最高分20分)

  4、實用性(20分):指作品的實用價值,在生活中的特殊用途。共分兩個評分等級:實用價值不大為0~10分,比較有實用價值為10~20分。(最高分20分)

  5、創新性(20分):作品外形結構的特色,與眾不同的創意,獨特的構思,使用的特殊技術。共分三個評分等級:有一定的創新為5~10分,創新較多為10~15分,創新很多為15~20分。(最高分20分)

  附表:

  評委打分表

  基本分

  (15分)技術性

  (25分)美觀性

  (20分)實用性

  (20分)創新性

  (20分)

  總得分

  參賽方式:個人參賽或集體參賽(最多六人)

  大賽評委:藝術與傳媒學院或工業設計的老師及優秀學生

  獎項設定:一等獎(一名),二等獎(二名),三等獎(三名),

  時尚創意獎(一名),精巧實用獎(一名),環保美觀獎(一名),優秀獎(七名)。

  宣傳工作:

  在校園學生集中處懸掛條幅(從活動開始到結束),擺放活動宣傳展板(報名期間),製作活動海報,派發活動宣傳單,並通知各學院學生會協助。

  報名方式:

  學生可在指定時間和地點現場報名,也可以聯絡大賽報名負責人:呂佼嬌

  報名截止日期:20xx年11月6日。

  六、主辦單位:

  西安工業大學校團委主辦

  機電學院團總支學生會承辦

  七、經費預算:

  一活動宣傳

  1宣傳橫幅50元

  2書面材料宣傳300張×0.1元/張=30元

  二活動頒獎

  一等獎證書5元+獎品30元=35元

  二等獎(證書5元+獎品25元)×2=60元

  三等獎(證書5元+獎品20元)×3=75元

  時尚創意獎證書5元+獎品15元=20元

  精巧實用獎證書5元+獎品15元=20元

  環保美觀獎證書5元+獎品15元=20元

  優秀獎證書5元×7=35元

  總計:345元

  機電學院團總支學生會

  20xx年10月25日

大學生創業大賽活動策劃書4

  一、創業計劃書評審要素

  1、資金預算

  所有專案計劃書要有詳細的專案資金預算。專案申報的財務預算應本著務實、節儉、準確的原則,不足部分須說明補充資金來源。專案資助資金中不得包括個人或團隊的薪酬安排。

  2、可行性

  創業專案原則上應與提交者所學專業對口,且在大學生創業的能力範圍之內。資金運用符合市場規律,可控可實施。

  3、時效性

  由於省賽主辦方規定活動實施期為五個月,創業專案的選擇應儘量確保在實施期間獲得可供考核評價的成果,或提供階段性考核指標。

  4、帶動就業

  創業專案對勞動就業的帶動效應和作用大小將作為專案評審的重要參考指標。

  5、活動效益

  創業專案所取得的社會和經濟效益將同時納入專案評審和評估的考評體系,進行綜合考評。

  二、公開答辯評分標準

  1、專案陳述評分標準(12分鐘,50%)

  產品/服務介紹:全面且客觀的介紹和評價產品/服務的特點、性質和市場前景。

  市場分析:對市場進行了細緻的調查,並對調查結果加以嚴密和科學的分析。

  公司戰略及營銷戰略:公司擁有短期和長期發展戰略及應對不同時期的營銷戰略。

  團隊能力和經營管理:對本公司的團隊能力有清晰的認識

  企業經濟/財務狀況:公司不同經營時期的經濟/財務狀況均清晰明瞭,經濟/財務報表具有嚴密性。

  融資方案和回報:有完善且符合實際的企業融資方案,並進行企業的資本回報率的測算。

  關鍵的風險及問題的分析:對企業在經營中可能遇到的關鍵風險和問題進行過先期考慮和分析,並附有實質性的對策。

  2、現場問辯評分標準 (8分鐘,40%)

  正確理解評委提問:對評委問題的要點有準確的理解,回答具有針對性而不是泛泛而談。

  及時流暢做出回答:能在評委提問結束後迅速做出回答,回答內容連貫、條理清楚。

  回答內容準確可信:回答內容建立在準確的事實和可信的邏輯推理上。

  特定方面的充分闡述:對評委特別指出的方面能做出充分的說明和解釋。

  3、團隊整體表現評分標準(10%)

  整體答辯的邏輯性及清晰程度:陳述和回答提問的內容具有整體一致性,語言清晰明瞭。

  團隊成員協作配合:團隊成員在陳述時有較好的配合,能協調合作,彼此互補,對相關領域的問題能闡述清楚。

  在規定時間內有效回答:在規定時間內回答評委提問,無拖延時間的行為。

大學生創業大賽活動策劃書5

  一、活動主題:我的夢想,大學生創業能力大賽

  二、活動時間:12月4日——12月23日

  三、活動目的:本次創業能力大賽的舉辦意在透過競賽的形式吸引我校有志創業青年投入其中,展現創業才華和能力,並透過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生透過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。

  四、活動佈置:主辦:校團委 學生科協

  承辦:商學院(待議)

  協辦:活動贊助商家

  五、活動形式:海選: 創業知識考核+團隊合作能力考核 -------12月9日、10日(週六、週日)

  第一輪:創業策劃方案評審----------------------12月15日(週五)

  第二輪:“非常營銷”室外營銷大賽--------------12月17日(週日)

  第三輪: 選手風采拉票會+網路人氣投票----------12月18日-12月22日(週一至週五)

  創業展示及現場融資會------------------12月23日下午(週六)

  六、活動具體內容:

  (一)前期宣傳、大賽的組織發動(11月27日-12月8)

  1、在全校範圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵並發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽的宣傳造勢作用。

  宣傳方式包括:橫幅、展板、傳單、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網路平臺。

  具體實現:A、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。南校、本部各1條。

  B、製作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅為本次大賽的宣傳。展板內容為:大賽介紹及大致流程。南校、本部各1塊。

  C、印製大量傳單,於中午或晚上人多時散發出去並投至各棟宿舍樓。

  傳單內容包括:比賽各環節介紹以及海選時“創業知識考核”的考核範圍。

  D、可手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼於校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新性和趣味性。

  E、製作小型彩色噴繪,貼在南校及主校各寢室樓公告欄上。

  F、聯絡昇華網等校內網站,著手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示、人氣投票等形式。

  2、給各二級學院下發舉辦“創業能力大賽”的通知,要求各二級學院鼓勵本院學生積極響應和參賽;各學院可成立專門協調小組,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其透過評選的方式推薦一定指標的學生參加比賽。

  各學院推薦學生不必參加海選,直接進行第一輪比賽。

  (提前兩週11月27日左右發通知)

  (二)大賽海選

  大賽海選過程包括“創業知識考核”及“團隊合作能力考核”兩項。

  其中,“創業知識考核”得分佔70%,“團隊合作能力考核”得分佔30%。

  1、創業知識考核:

  時間:12月9日 週六下午

  形式:A、在商學院老師指導下,我們出一份關於“創業知識”的考核試卷。在南校區及校本部各找兩個教室,安排所有報名個人(各院推薦學生除外)進行限時作答。

  B、考核題目儘量制定標準答案。在收齊所有參賽人試卷後由工作人員統一組織評閱。給每份試卷評出得分。

  C、創業知識考核佔海選總分的30%。

  2、團隊合作能力考核:

  時間:12月10日 週日下午

  地點:立德廳或立功廳

  形式:A、現場讓每位參賽選手相互組成臨時團隊,自由組合,5人一組。

  B、安排一個團隊合作類遊戲或小比賽,讓選手以團隊為單位參加。活動時我們只考查團隊的表現,最終成績也以團隊為單位給出,不考慮個人表現。

  C、該團隊最後得分即為團隊所有成員在這一環節的得分。佔海選總分的30%。

  將創業知識考核和團隊合作能力考核的得分加權相加。選出50人進入大賽第一輪。

  並且佈置創業計劃書或創業策劃方案書寫任務。

  (三)第一輪:創業策劃方案評審

  前期安排:

  星期日海選第2項活動之後確定進入大賽這一輪的名單。當天給所有入圍選手佈置創業策劃方案(或創業計劃書)書寫任務。策劃書以選手個人名義完成,在星期四之前交到科協辦公室。

  評審會時間:12月15日 週五

  形式:請商學院老師對進入第一輪的選手的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審。從中評選出30個選手進入大賽第二輪。

  (創業策劃方案書寫要求見附錄)

  (四)第二輪:“非常營銷”室外營銷比賽

  讓選手在校園範圍內的指定地點推銷一定數量的商品,由工作人員隨行監督並拍攝DV,根據選手推銷商品數量評分,評選出前10名進入最後一輪。並選出前十名選手的DV上傳至網上,供網友投票。

  時間:12月17日 週日

  內容:A、給進入這一輪的30個選手佈置一定的營銷任務,讓其在校園內(本部或南校)指定地點,如某棟宿舍樓內,進行推銷。推銷物品可由商家贊助或由我們提供。選手必須在指定的地點內推銷。限時1個小時。

  B、每位選手由我們安排一名工作人員隨行,監督其整個營銷過程。工作人員只負責DV拍攝、監督和計時,不允許有任何助其推銷的舉動,也不得提供任何提示和幫助。

  C、根據每位選手所推銷產品的數量給出本輪比賽的最後成績。若選手在規定時間內完成了全部推銷任務則記錄其所花時間,作為評比依據。評選出前10名進入大賽下一輪。

  D、將前十名選手的營銷DV剪輯上傳到網上(大賽活動網頁),即日起開通網路人氣投票板塊,可讓網友自由投票,支援喜歡的選手。

  (選手營銷所得資金全部上繳,屆時用於購置大賽獎品。並可單獨設定本輪比賽“最佳營銷獎”等。)

  (五)選手人氣投票

  本次大賽選手的人氣投票環節包括:風采拉票會和網路人氣投票。

  其中,投票所得票數最終將被折算成分數,佔大賽總成績的20%。

  1、選手風采拉票會

  時間:12月18—22日(週一至週五)

  地點:本部和南校食堂門前

  形式:A、在週一至週五選擇兩天在校園內對選手進行全校性公開投票。由我們負責位選手統一製作投票箱。選手可自己製作創意宣傳海報,並可貼於各自展臺前。

  B、所有10位選手同時出席“拉票會”,統一站在展臺後。工作人員在現場發放印有選票的傳單,想投票的學生可撕下選票投入各自選手前的投票箱內。

  C、投票會將在本部和南校各辦兩場。

  D、最後我們統計每位選手的得票數。

  2、網路人氣投票

  時間:12月18日-22日(與風采拉票會同時進行)

  形式 :A、在大賽活動網頁上為每位選手建立個人風採欄,並上傳其營銷比賽的DV剪輯,同時選手需要在自己專欄中發表個人簡介、創業方案、拉票宣言等。

  B、網友可自由給喜歡的選手投票。一個IP地址只能投一次票。網上投票到12月22日晚12:00截止。

  C、星期六上午由我們統計每位選手的最終網路得票。

  現場風采拉票會和網上人氣投票的總票數最終將被折算成分數,該得分佔大賽總成績的20%。

  (六)創業展示及現場融資會

  邀請我校MBA及校外企業家作為評委,模擬風險投資商,然後由進入大賽融資會的10位選手向這些“風險投資商”以及現場所有觀眾推銷自己的創新服務或新型產品,現場評委及“大眾評審團”根據比賽規則對他們認為可行且有投資價值的產品或服務進行投資。最後綜合之前“人氣投票”環節的成績評選出本次大賽的金、銀、銅獎及優勝獎。同時可評出本次大賽的“最佳創意獎”,“最具人氣獎”等獎項。

  時間:12月23日下午(週六)

  地點:立功廳

  內容:1、安排每位選手各自從市場、融資、運作、營銷等方面描述自己的創業方案。每位選手給時5分鐘。

  2、各選手自己負責找人以小品、話劇等不限的形式向現場評委和觀眾展示自己的創業方案(之前需提前通知各參賽選手)。每位選手給時10分鐘。

  3、製作一定數量的模擬資金(由卡片代替)作為現場融資用的資金。讓現場評委和由觀眾組成的“大眾評審團”對各個選手的創業策劃進行風險投資。“大眾評審團”由工作人員從臺下觀眾中隨機挑選。

  4、現場評委和“大眾評審團”各擁有50%的“模擬資金”。並且,所有“資金”平均分配給各評委及評審團成員,他們可自由“投資”給10位選手。

  5、最後,將每位選手所得的總融資額折算成分數,該得分佔大賽總成績的80%。最終評選出本次大賽的金獎、銀獎、銅獎和優勝獎。

  大賽設金獎1名,銀獎2名,銅獎3名,優勝獎4名。

  同時根據選手的綜合表現及觀眾評價,還可評選出大賽的“最佳創意獎”、“最具人氣獎”等獎項。

  (七)大賽頒獎

  大賽最終所有獎項可安排在“科博節”閉幕晚會上由校領導統一頒出。

  頒獎具體形式待定。

  七、活動經費預算:

  (一)前期宣傳

  傳單 3500份*0.06=210元

  展板 2塊*40=80元

  彩色橫幅 2條*75=150元

  手繪海報 100元

  彩色噴繪海報 40張*5=200元

  合計:740元

  (二)海選

  試卷印製 100份*0.2=20元

  團隊遊戲所需材料 20份*3.00=60元

  合計:80元

  (三)創業策劃方案評審

  材料費 10元

  *評審費 3*100=300元

  現場費用 30元

  合計:340元

  (四)室外營銷比賽

  選手參賽標誌 20個*1.00=20元

  工作人員工作證 20個*1.00=20元

  *租借DV 5部*20=100元

  推銷物品可由商家提供或用團委庫存的“國家地理雜誌”

  合計:140元

  (五)風采拉票會

  背景宣傳橫幅 1條*30=30元

  投票箱 10個*5=50元

  傳單(即選票) 800份*0.06=48元

  海報選手自己設計

  合計:128元

  (六)創業展示及現場融資會

  展板(公佈決賽名單) 4塊*40=160元

  宣傳橫幅 1條*30=30元

  傳單(決賽宣傳) 1000份*0.06=60元

  校內宣傳小標籤 100元

  彩印小冊子(現場發) 200份*1.00=200元

  室內裝飾 50元

  現場費用 200元

  *評委評審費 4人*100=400元

  展板(公佈大賽結果) 2塊*40=80元

  獲獎證書 15張*10=150元

  *獎品(也可由贊助商提供) 10份*20=200元

  合計:1630元

  本次活動預算總計:3058元

  打*項的預算可考慮縮減

大學生創業大賽活動策劃書6

  一、指導思想

  在全面推進素質教育的方針指導下,進一步促進科技素質教育,培養少年兒童的科技創新意識,激發少年兒童對科技創新活動的興趣,透過科技創新活動提高學生的科學素養,使他們從小樹立“愛科學、學科學、用科學”的良好觀念。

  二、活動目的

  (1)豐富校園文化生活,普及科學技術知識,弘揚科學精神,提高科學文化素養。

  (2)充分挖掘學生內在潛力,提高學生綜合能力,培養學生創新精神和實踐能力,展示學生特長,促進 學生全面發展。

  三、活動主題

  愛科學、學科學、用科學;科學在心中,創新在手中。

  四、參加物件

  全校學生及相關教師。

  五、活動專案

  本次青少年科技創新大賽設四個專案:小發明、小製作、科技論文、科技創新繪畫。

  六、活動時間按排

  1、宣傳動員階段:20xx年10月1日—20xx年10月11日;

  2、活動競賽階段:20xx年10月11日—20xx年10月31日;

  3、總結表彰及成果展示階段:20xx年11月1日—20xx年11月10日。

  七、組織機構

  1、成立20xx年清水五中科技創新大賽活動小組,統一領導協調科技創新大賽的各項工作。

  組委會組長: 趙建明

  組委會副組長:馬記明 田建國 王彥榮

  組委會成員:王彬 王佔林 高 旗 張喜同 白君孝 陳 均

  2、專案主負責人及主輔導老師

  (1)小發明 主負責人:汪 洋

  主輔導老師:各班班主任、理化生科任教師

  (2)小製作 主負責人:樊小江

  主輔導老師:各班班主任

  (3)科技論文 主負責人:張新棟

  主輔導老師:理化生科任教師

  (4)科技創新繪畫 主負責人:董國強

  輔導老師:美術教師八、科技創新大賽活動要求

  1、全員參與、點面結合。既要讓每個學生在活動中得到鍛鍊,在活動中得到發展,又要注意參賽專案的質量。

  2、體現特色、突出個性。各班在組織科技活動時,要根據學生實際、注重實效,充分調動每個學生參與的積極性、創造性、能動性,突出每個班級的個性特色。

  3、分工負責、責任明確。各班要宣傳到位、發動有力、體現協作精神。各個專案的負責人要盡職盡力,有始有終。確保本次科技活動圓滿成功。

  4、教師要發揮自身特長,積極輔導學生參加科創活動,透過本次科技活動,提高教師的科技輔導能力,逐步發展、形成科技特色專案。

  5、凡不按要求、數量完成作品的班級,將在全校給予通報批評。 九、參賽作品要求

  參賽作品必須由作者本人自主選題、設計、製作和創作(可在教師指導下進行),作品符合學生年齡特點。要堅持“三自”(自己選題、自己探索和設計、自己製作和撰寫)、“三性”(科學性、先進性、實用性)的原則,要突出創新意識和科技含量,作品要求做工精細。

  (一)小發明

  學生根據已有的科學技術知識和實際能力,在日常學習、生活、工作和勞動中,對那些使用不方便、不稱心的東西,加以改進、改革和創新。

  參賽作品要求:

  1、新穎。作品是前所未有的或前所未知的,不是仿製或重述已有的東西。作品是原創的或在原有作品上有較大的創新改進的實物。

  2、科學。小發明的構思、設計、製作和成果符合科學原理,使用無損於健康和道德;充分體現科技含量:材料上更節省,效能上更優越,使用上更方便,副作用更少;有的作品雖然沒有同類物品可比較,但可以從技術原理體現出更簡單,更美觀,更省料,更方便使用;充分利用新方法、新技術創作作品。

  3、小巧。小發明是中小學學生身邊的科學,是改進日常生活中經常接觸到的東西,不是去搞高深的、尖端的、難以辦到的科技發

  明專案。作品要體現小、巧、簡、易的特點。

  4、實用。小發明的目的是為了應用更方便,作品應儘可能接近生活、生產實踐,能夠解決實際問題,有可預見的經濟效益和社會效益。

  (二)小製作

  學生應用科學的原理,把身邊普通的材料、物品、廢品或新材料、新產品加工製作成有新價值的實物。

  參賽作品要求:

  1、科學。作品在設計、技術上符合科學原理。製作要體現科技含量,充分利用新技術和新方法。

  2、藝術。作品在選題、設計、製作、美工上有較高的藝術水平,可視性強,有一定的收藏儲存價值。

  3、創意。作品體現動手能力,體現作者想像力和創造性,作品立意新穎。

  4、節約。充分利用廢舊物品、材料製作作品,作品體現節約思想和環境保護意識。

  (三)科技論文

  1、論文必須切合主題,採用的資料與資料要詳實可靠,原理與概念要清晰準確,論證要文字簡明、通俗易懂。 2、參賽論文可以以日常生活中的科學現象、課堂科技實踐課、課外科普知識、社會科技動態等為依據。可寫觀察動、植物的發現,可以寫探索奇特自然現象,景觀的奧秘,也可以寫自己的一些奇思妙想和研究小問題的過程。必須是自己親手操作,親自觀察,親筆記錄及書寫。內容可以自然活潑,清新易讀。道理深入淺出,易懂有趣。

  3、論文字數一般在800字以上,最多不超過3000字。論文應包

  括論文題目、正文、參考文獻、作者簡介等。

  4、參賽者所提交論文必須為個人獨立完成,不得抄襲他人作品,否則一經發現,取消參賽資格。

  (四)科技創新繪畫

  1、本次科普繪畫比賽將根據省市比賽的特點,採用“繪畫形式多樣化”的比賽方法,作品幅面不小於A3紙,繪畫形式可以是油畫、國畫、水粉畫、水彩畫、鋼筆畫、蠟筆畫、剪紙畫、貼上畫、電腦畫或綜合技法畫等多種技巧、風格、材質表現(但不包括非畫類其它美術品與工藝品)。

  2、參賽作品要求整潔,並在反面右下角註明:作品題目、作者班級、作者姓名、指導教師等。

  3、作品要具備想象力、科學性、繪畫水平(設計、色彩、技巧)、真實性(必須自己原創,不得臨摹或抄襲他人作品)。作品應充分體現科學幻想的宗旨。構思巧妙、大膽,內容新穎。

  十、作品提交要求

  1、小發明和小製作專案

  (1)每班兩項合計至少有3件作品參賽;

  (2)每件參賽作品同時要填寫《參賽作品資訊表》。

  (3)參賽作品上需貼上標籤,寫明作品名稱、作者姓名、班級、類別(小發明或小製作)、指導老師等;

  (4)各件參賽作品主創人員一般為1人,最多為3人,指導教師不多於2名;

  (5)參賽作品統一交到教導處。

  2、科技論文每班選送3篇,A4紙列印,由各班由理、化、生科任老師選出後統一交教導處。上送論文要求同時傳送電子稿到郵箱qswz0566@。郵件標題為“班別+作者+論文標題”。

  3、科技創新繪畫每班3件以上,統一交教導處。

大學生創業大賽活動策劃書7

  一、活動背景:

  在就業形勢依然嚴峻的今天,不論是大學生創業還是大學生就業,都是國家關心的問題,也是社會熱議的話題。做好大學生就業工作,從根本上說,還是要對學生各方面技能進行深入培養。在企業工作,需要員工有良好的職業素養,自主創業的學生,更需要接受對綜合素質的全面考驗,透過商業模擬挑戰賽,讓學生提前感受職場氛圍,在專家老師帶領下發揮才智,學習實踐,這對學生髮展是很有好處的。

  我校學生就業情況一直較好,因為我們比較注重學生應用技能的培養和提高。我院發起舉辦中原工學院商業模擬挑戰賽,用經管院先進的教育資源,打造河南高校的商業模擬挑戰賽品牌,在豐富校園文化氛圍之外,不僅是對學生能力的培養和拔高,更能展現出我校優秀的教育質量。

  二、活動主辦及承辦方:

  主辦單位:中原工學院校團委

  策劃承辦單位:經濟管理學院

  三、 活動物件

  中原工學院全體在校生

  四、 活動時間:

  報名階段:4月29日5月10日

  培訓環節:5月14日

  預賽階段:5月14日5月15日

  決賽階段:5月21日

  五、 比賽地點:

  中原工學院經濟管理學院2號實驗樓負一樓006沙盤實驗室

  六、 比賽辦法:

  2、 選拔和培訓。根據參賽隊遞交上來的報名表資訊,結合相關情況,選擇出晉級下一輪的選手。進行賽前培訓,做關於沙盤模擬的基本規則流程以及要求和評分細則的講解。培訓資料見官方部落格。

  3、 初賽、決賽及頒獎。參賽隊模擬公司運營5年,彙報企業戰略及經營結果,專家評審,經過初賽及決賽,宣佈晉級結果及最終獲獎名單。領導現場頒獎。

  七、 獎項設定及獎勵辦法:

  一等獎1名:頒發獎金和證書;

  二等獎2名:頒發獎金和證書;

  三等獎3名:頒發獎金和證書;

  優秀組織獎若干;頒發證書

  中原工學院經濟管理學院

  20xx年3月17日

  20xx年中原工學院商業模擬挑戰賽參賽報名表(團隊) 參賽學院:

  參賽隊名稱: 20xx年中原工學院商業模擬挑戰賽參賽報名表(團隊成員個人) 姓名 學院 性別 專業 年級 電話 QQ號 E-mail

  開放性問題一:

  在你校內或者校外的活動或者專案中,請列舉一件您個人感到最自豪的,並且由您親自負責策劃實施的成功例項,並加以具體說明。

  開放性問題二:

  談談你對ERP沙盤模擬的認識。

  (開放性答案問題可加紙附頁,兩題均在1000字內)

大學生創業大賽活動策劃書8

  一、活動意義和活動目的

  進入21世紀以來,電子商務作為一種全新的商務模式,不斷衝擊傳統的商務模式,影響了傳統的商務流程,也使得企業必須思考如何在各個方面適應電子商務運作的需要。電子商務正從一個概念慢慢變成我們生活中不可缺少的一部分,作為當代大學生,認識、瞭解、學習、運用電子商務是十分必要的。為給廣大佛山學子提供一個展示的平臺,舉行佛山市大學生電子商務創業大賽,透過大賽使同學們對電子商務有更加全面的認識,並在實際操作中學習、整合各種專業知識,激發學習興趣,提高綜合實踐能力。

  二、組織機構

  主辦單位:佛山市人力資源和社會保障局

  策劃單位:佛山科學技術學院

  協辦單位:各區人社局、各高校學生處

  三、參賽物件:佛山地區青年學生

  四、比賽內容本次電子商務大賽由兩個階段組成,分別為“紙上談兵”即電子商務網店設計大賽和“初試鋒芒”即電子商務網店執行大賽。

  (一)第一階段:“紙上談兵”電子商務應用能力大賽

  電子商務網店設計大賽是以佛山市安安美容保健品有限公司(以下簡稱安安國際)產品為網店銷售產品,每個代表隊由3-5名成員組成。每個代表隊成員相互配合,共同製作ppt,並當場講解,限時5分鐘。主要設計內容為:

  網店美觀性:參賽選手要圍繞安安國際指定商品作為網店銷售產品,具體介紹在那種網路平臺要求下創立的店鋪,介紹網店的'市場定位、店面的設計理念以及網店的特色與推銷方法。

  網店應用性:設想要網店在正常運營時,將如何處理物流、貨款、銷售以及售後服務等方面的工作,如何提高網店在消費者心目中的形象及知名度,如何提高網店的銷售量。

  (二)第二階段:“初試鋒芒”電子商務網店執行大賽

  第二階段由第一階段獲獎的優秀團隊在網上開設網店進行實體運營,銷售產品由安安國際提供。

  1.網店要求:

  (1)堅持正確的政治方向,內容積極向上、高雅、活潑。

  (2)材料組織緊密,內容充實、真實,能充分反映網店的特點。

  (3)店鋪商品分類清晰,商品內容搭配合理,重點突出,色彩和

  諧,美觀大方。製作精細,形式與內容結合。無不良內容和不良商品照片。

  (4)內容不限,題材不限。但是主題思想明確,讓評委和大眾清晰的知道你的網店主要運營模式和技巧。

  (5)立足在校大學生這一特殊身份的現實展開電子商務網店運營的相關操作。

  (6)不得弄虛作假,借用他人店鋪來參加本次大賽,一經查出立刻取消其參賽資格。

  (7)參賽選手必須提供自己的店鋪相關實質性證件的材料來證明自己的店鋪是自己的親手所經營,如:阿里旺旺的註冊手機號碼,淘寶開店的身份證開戶名以及支付寶的實名認證等相關資料。

  2、比賽規則:

  (1)參賽選手自報名開始至比賽之前完成網店的開設。

  (2)根據自己所開的店鋪準備一份口頭報告,口頭敘述自己的店鋪(包括:網店佈局合理性,運營策略、目標市嘗店鋪特色、優勢、顧客物件、怎樣盈利、資金運用、市場發展前景等),時間限制為10分鐘之內。

  (3)比賽時,根據抽到的順序,各代參賽小組到臺上根據所展示的店鋪並當場對店鋪口頭解說,評委將根據參賽者所展示的店鋪及對店鋪各方面的策略分析進行提問點評,並當場給予評分。

  (4)參賽小組的店鋪在參賽期間不得有淘寶違規記錄和扣分記錄以及不合法的內容存在,否則將予以扣分甚至取消參賽資格。

  3、技能考察範圍包括:

  (1)淘寶網店的註冊

  技能點:淘寶網店的身份註冊;

  開通網上銀行;

  關聯支付寶等支付工具;

  (2)網店裝修

  技能點:網頁的設計;

  網店規劃佈局;

  產品的技術處理(攝像、美化等)

  (3)網店運營

  技能點:網店釋出;在淘寶網、搜尋引擎中釋出

  網店的推廣:線上推廣和線下推廣

  網路營銷

  4、售後服務

  五、大賽規則及標準

  (一)網店運營思路以及技巧和銷售作為評比依據(佔50%)

  評分標準:口頭闡述: 5分

  運營策略: 10分

  目標市場: 5分

  店鋪特色: 10分

  網店佈局合理性: 10分

  網店推廣方法技巧:20分

  盈利模式: 20分

  資金運作: 20分

  (二)網店的經營業績(佔50%)

  六、大賽安排1、報名時間:XX年12月14日 --XX年1月13日

  2、報名地點:佛山科學技術學院就業指導中心、各高校學生處

  3、比賽時間:XX年1月14日-- 1月18日 、XX年2月1日-- XX年5月31日

  七、獎項設定

  競賽題目由組委會專業教師團隊命題,大賽評審委員會進行評獎。參賽成績及獲獎情況均在大賽網站上公佈。

  電子商務應用能力大賽分別設定一等獎1組(獎金1000元),二等獎2組(獎金800元),三等獎3組(獎金500元),優秀獎6組(獎金300元)。

  電子商務網店實體店執行大賽分別設定一等獎1組(獎金3000元),二等獎2組(獎金XX元),三等獎3組(獎金XX元),優秀獎6組(獎金500元)。(產品銷售提成按其實際銷售額計算支付)

  注:主辦方將開設電子商務網店實體店運營統一輔導(所費用約5000元)

  二零一三年十一月十八日

大學生創業大賽活動策劃書9

  活動背景:為認真貫徹落實教育部《關於大力推進高等學校創新創業教育和大學生自主創業工作的意見》中的指示精神,進一步提高我校廣大學生的創業意識和創業素質,激發創造潛能和創新精神,努力營造濃厚創新創業氣氛,培養學生創造性、創新性意識,完善學生知識結構,培養學生團隊精神,給學生提供鍛鍊自我的機會和展示的平臺,讓學生熟悉創業程式,儲備創業知識和經驗。以建立我院大學生創業聯盟為契機,經學院研究決定,舉辦武漢資訊傳播職業技術學院第三屆創業大賽,具體策劃如下:

  一、活動主題

  激情創造夢想,創業贏得未來

  二、活動目的

  進一步促進我校創業、就業教育,增強學生對社會的感知和體驗,使學生具備創業意識,發散創新思維,創造更多就業與創業的機會,旨在培養複合型、創新型人才,促進學校產學研結合,讓學生不僅在未來的創業道路上有所準備,更對畢業後的社會就業有深刻體驗。

  三、參賽物件

  我校在籍有創業意向的學生

  四、主辦單位:學工處、就業辦

  五、策劃承辦單位:院學生會、“麥浪”創業協會

  六、組織機構

  1、成立大賽組委會

  組長:胡宗惠

  副組長:許婷、陸世軍、萬懷鈺、孫翔

  成員:張慧、王敬雄、雷鳴、胡達豐、熊偉斌、蔡明、柯亞紅、胡輝、李笑寒、伍剛、陶貴芳、董紅珍、李欣宇

  2、大賽決賽評委

  胡宗惠、陸世軍、萬懷鈺、許婷、孫翔、張慧、胡達豐、熊偉斌、蔡明、魏娟、胡輝、李笑寒、伍剛、陶貴芳、王敬雄

  七、活動內容

  (一)參賽要求:

  參賽者可以個人或團隊形式參加,團隊人數原則上不超過5人。每名參賽者必須使用真實學生身份報名,如實填寫參賽者姓名、身份證號、所在系、年級、聯絡方式等,如冒用他人姓名申報參賽,一經發現即取消其參賽資格。

  (二)參賽方式

  1、報名階段:5月8日至5月15日,參賽選手根據參賽選題在本系分團委處報名,也可自行選擇參賽專案;5月16日至5月26日,由相關負責老師對所有報名參賽選手集中進行培訓;5月27日前,各系指導參賽選手完成報名確認並提交創業專案計劃書。

  2、初賽:5月30日,工作小組組織評委對參賽選手所提交的創業專案計劃書進行評比,評出10個團隊進入決賽,並對專案計劃書提出建設性建議。

  3、總決賽:6月6日,由評委根據選手現場表現評出各類獎項。

  (三)參賽專案選題

  1、人物形象工作室

  2、校對工作室

  3、速錄工作室

  4、攝影攝像工作室

  5、動漫工作室

  6、設計小組(列印、平面設計等)

  7、翻譯工作室

  8、電腦耗材、維修工作室

  9、非主題專案(參賽選手可自行確定專案)

  (四)評選規則

  參賽作品必須符合本次大賽的主題和要求;內容完整,簡明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創意新穎;文筆流暢,見解獨到;思想深刻,與現實聯絡緊密;能充分展現參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌和創業新人形象。

  專案計劃書評分細則如下:

  1、清晰性:考慮目標是否清晰明確,實現目標的步驟是否合理。(10 分)

  2、完整性:是否包含專案計劃書所需的各個要素。(10分)

  3、實際性:現實專案設計目標的途徑是否考慮到大學生創業的特質、社會環境以及相關的因素。(15分)

  4.變動性:目標是否具有彈性或緩衝性,能否依迴圈境的變化而做出調整。(10分)

  5、具體性:專案設計各階段的路線劃分與安排是否具體可行。(15分)

  6、前景發展性:是否具有適應市場經濟發展的前景可行性,設計是否具有事實依據。(10分)

  7、持續性:對於市場每個發展階段是否持續連貫。(10分)

  8、可評估性:設計是否具有明確的時間限制或目標,能否隨時掌握市場的執行狀況,能否為設計的調整提供參考依據。(10分)

  9、全程性:擬定計劃時是否考慮到專案發展的整個歷程,並做出全程考慮。(10分)

  (五)參賽專案要求

  1、參賽專案應為參賽個人或團隊原創,嚴禁抄襲或剽竊。

  2、參賽團隊應在廣泛進行市場調研、認真進行行業分析的基礎上,提出完整的、具體、有實施可能的創業計劃書。

  3、所有完成的創業計劃書要求有列印版和電子版兩種。

  (六)決賽內容及要求:

  1、各參賽團隊須提交一份完整、具體、具有可行性和操作性的的創業計劃書,3000字以上。

  2、團隊簡介。(3分鐘)

  3、風采展示。(10分鐘)

  各參賽團隊根據專案選題及專案內容,進行風采展示,展示內容需立足專案實際,展示形式不限。

  4、創業計劃闡述。(5分鐘)

  5、評委提問,答辯。(3分鐘)

大學生創業大賽活動策劃書10

  一、活動 背景:

  本次大賽為天津城市職業學院所有愛好設計的同學們提供一個自我展示的平臺,培養同學們的創新意識和愛校情結,同時美化校園環境,促進校園文化建設。同學們可以發揮自身的特長、優勢,用智慧與藝術彰顯我院當代大學生的才能與活力,展現青春風采,發揚校園文化的精神。

  二、活動主題:“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽。

  三、活動承辦方及活動物件:天津城市職業學院團委主辦,實用美術系策劃承辦,面向全體高職在校生。

  四、活動宣傳:

  1、 10月30日,召開系負責人(各系主席和書記)會議,說明本次活動的要求並將班級宣傳單發給各系主席,要求31日將宣傳單發放到班級。

  2、 10月30—11月2日,實用美術系宣傳部負責出海報四張,分別張貼於校門口宣傳欄、校內食堂門口、第五女生宿舍、幸福道校區,海報中註明活動時間、地點、規則等進行宣傳。

  3、 11月4日、5日由系學生會成員在校門口、食堂、宿舍等紛發傳單作進一步宣傳。製作條幅,內容為“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽,並跟隨日後展出的作品懸掛。

  五、參賽要求:

  1、作品內容要求:傳達大學校園文化特色,反映當代大學生的精神風貌,立意鮮明,具可操作性。

  2、作品必須是自己的原創作品。

  3、作品設計的內容範圍:

  (1)學院各場所文化佈置方案(校園門口、圖書閱覽室、各樓內走廊、食堂、水房、各樓道洗手間等等)。

  (2)學院各個主幹道、廣場的指示牌、招貼宣傳畫。

  (3)學院綠化地帶指示牌、招貼宣傳畫。

  (4)學院其他需要文化佈置的地方以及設計方案。

  4、 作品規格要求:手繪作品尺寸不小於a4紙;電子版上交為。jpg格式檔案。

  5、 作品標明系別、班級、姓名,並附設計說明(作品設計意義,實用性,造價等。可另附a4紙,字數在200字以內)。

  六、比賽流程:

  1、上交作品時間:10月30日—11月12日 以班為單位將作品交至所屬系學生會主席,每班最少出2個作品。各系彙總後交至實用美術系學生會主席周盛君。

  2、 初賽時間:11月14日 18:00-19:30 地點:實訓407電子版及手繪作品由大賽評委進行初賽評眩3.決賽時間及地點:11月17日-27日分兩個階段進行

  (1)手繪作品將於11月17日-24日展出,並由全院師生投票。具體展出時間為:11月17、18日 學校門口宣傳欄 11月19、20日 食堂門口 11月21、24日 教學樓2樓,樓梯口

  (2)電子版作品:11月27日 18:00,地點:實訓407,由大賽評委進行作品決賽評眩4. 作品評分標準:創意25分 佈局合理25分 畫面整潔25分 作品可行性25分。5. 作品最終成績 = 評委成績80% + 師生投票20%(票數最高作品為20分,其次19分,然後18分依此類推)

  6、 要求:

  (1)決賽時作者本人出席講解,未到者視為棄權。

  (2)各系至少出10名學生觀眾報名出席決賽活動(實用美術、機電、應用文科、經管、計算機)。

  七、大賽評委:

  孟村、史寶利、周盛君、苑靜、王洋、各系主席和書記

  八、比賽獎項設定及經費預算:

  集體獎:以班級為單位設優秀組織獎3個 ,頒發獎狀。單項獎:一等獎1名:頒發證書及獎品二等獎2名:頒發證書及獎品三等獎3名:頒發證書及獎品優秀作品獎20名獎勵:頒發獎狀注:作品如被採納者可申報單項獎學金

大學生創業大賽活動策劃書11

  一、活動主題:

  我的未來,大學生創業營銷大賽

  二、活動時間:

  (待定)

  三、活動目的:

  本次創業營銷大賽的舉辦意在透過競賽的形式吸引我校有志創業青年投入其中,展現創業才華和能力,並透過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生透過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。

  四、活動佈置:

  主辦:社團(科協)

  承辦:機械工程學院

  協辦:活動贊助商家

  文庫

  五、活動幾項:

  (一)初選及室外營銷比拼

  (二)創業方案及創業ppt評審

  (三)互動盈利考問

  (四)3分鐘招商引資及評委提問

  (五)大賽頒獎

  六、活動具體內容:

  開始大賽:

  (一)大賽初選

  給各個參賽隊伍“創業營銷”計劃書的書寫要求(附錄1),要求各組根據本組的計劃書簡要的製作產品ppt,計劃書(列印版)及ppt(電子版)各上交一份。

  具體流程:

  1.對參賽各隊伍的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審,對各組進行評分。

  2.參賽選手上臺講述ppt,根據ppt及講述程度進行給分。

  3.初賽評委提問,根據回答進行給分。

  4.自主招商模擬,根據表達效果進行給分。

  5.由前4項按分數高低選擇前6名進行評獎,從前6名中選出分數前4名一週後進行決賽。

  室外營銷比拼:

  1.進入決賽的4組在初選結束後準備室外營銷比拼。

  2.規則:各組可用資金100元,自行選擇物品進行買賣(具體買賣方式,途徑等不作限制),限定時間下午1:00~5:00,要求最後得返回100元,然後根據各組營銷獲得利潤進行評比,利潤多者得分高(此輪20分,按20、17、13、9、7、5依次按名次給分,利潤一樣時,得分一樣,如果有多餘沒有賣出物品,留作決賽觀眾互動獎品)

  決賽

  第一輪:

  賽前對4組進行分組;(分為第一組、第二組…第四組)

  (二)創業方案及創業ppt評審

  形式:請相關評委老師對參賽各隊伍的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審,對各組進行評分。各組以ppt的形式向評委簡要講述各自的創業方案,從可行性、選擇專案合理、市場調研等方面進行闡述。評委根據各組人員分配合理性、團隊協調進行評分。

  具體操作流程:

  主持人開場白結束後,根據賽前給各組分好各組序號,依次按序號前後上場,第一組上場後介紹隊名、口號和隊歌,完畢後,隊長去電腦旁播放ppt,首先由隊長對創業方案及本組簡要介紹(團隊組成成員),介紹完後,根據計劃書模板上的四項(戰略規劃、創業組織結構、市場調研、營銷計劃)分別介紹,每一項由一名成員完成,隊長配合播放ppt。可以根據ppt中的四項對成員分配工作職務。當一名成員講解完畢後,麥克風給下一位人員,ppt上出現下一個介紹名稱,對應的講解人員準備。當各項解說結束後,隊長到講臺進行總結(下場前全隊可齊喊團隊口號)。然後第一組成員依次下場,第二組成員準備上場,流程和第一組一樣,直到全部組別結束。每組限時5分鐘。 ( 30min )

  第二輪:

  (三)互動盈利考問

  形式:隨機抽選兩組圍繞“營銷盈利”問題進行辯論,主要圍繞雙方的營銷方案進行辯論。(各組限時5分鐘)評委根據這一輪最後綜合進行評分。

  具體操作流程:

  主持人開場白結束後,根據上輪的分組,先兩隊上場,給每隊配備一桌和五張椅子,進行這一輪的辯論,序號小的先對對手提問,可以從對手這次創業營銷

  中存在的問題和其他不足的地方進行提問,之後對手進行回答,然後對手提問,序號小的回答,回答時,隊員需要舉手示意,主持人允許後才可以回答,回答總時間不得超過5分鐘,旁邊計時人員計時,時間到後雙方都停止回答和提問。主持人宣佈結束,隊員依次下場,下一對組別上場,然後後面一組依次按照上述流程進行評比。 (30min)

  第三輪:

  (四)3分鐘招商引資

  形式:參賽各組根據在辯論和評委的點評對存在的弊端及優點地方進行自我闡述。評委根據闡述的深刻程度進行評分並提問。

  具體操作流程:

  主持人開場白結束後,序號為1的組次上場,由一人或多人(形式自定)進行陳述(限時5分鐘),可從多方面進行宣傳,目的在於吸引觀眾,此時可當場下觀眾就是投資商,參賽各組需要各顯神通,根據自身優勢吸引“資金”投入,然後評委對兩組進行提問。回答完問題後,最後由隨機抽選的觀眾舉手投票,按票數進行評分,(10、8、6、5、4分別給分,票數一樣取並列分)當一組結束,下一組準備上場,其後幾組依次如前。 (30min)

  此輪的隨機抽選的觀眾是進場前給20個號碼,然後取基數號或偶數號(主持人臨時決定)觀眾為此輪投票評委。

  (五)大賽頒獎

  主持人從末至前公佈各獎項得主並公佈此選手最後總得分。由各位嘉賓和評委給各獲獎選手頒獎。(10min)

  (六)退場

  (1)主持人宣佈比賽結束。共100m

  (2)有秩序的退場,先請嘉賓和評委先退場。

  獎項分配

  一等獎一名;

  二等獎二名;

  三等獎三名;

  活動細節

  1、預賽可邀請些嘉賓和評委。

  2、製作關於此次大賽主題的ppt。(主辦方製作)

  3、下載相關計時軟體,在比賽過程中計時。

  4、在賽場各個位置中安排一些負責比賽程序的人員提醒隊員準備。

  5、各參賽隊伍選擇符合本隊伍的口號、團隊隊歌、團隊服裝。

  6、製作ppt時要有公司名字、公司標誌。

  一、前言

  在這個“人才至上”的年代,為了迎接未來的挑戰,我們作為當代社會的大學生為了能夠在未來的生活中有碗飯吃,必須提前做好準備,給自己充電。

  當然,鍛鍊自我的方法有很多,我們可以出去實習,也可以在上課之餘做些兼職以填補自己的開銷費用,但是在這個要求嚴格的時代我們必須力主創新,獨樹一幟,不說是做第一個吃螃蟹的人,也要有自己的一套風格,踩出自己的一條可行之路。只有這樣才能順應社會的發展,才能更好的學習貫徹黨的“十七大”精神,為建設和諧社會奉獻出自己的一份力量。

  當今社會,在校大學生自主創業也成為大學生髮展自我,增加經驗的一種趨勢,這種行為不但可以鍛鍊自我,磨練意志,積累經驗,同時還可以透過自己的努力,為父母減輕一些負擔。所以,我們應順著這種趨勢不斷摸索,探求,在堅持原則的基礎上以更好更多的實戰經驗去迎接未來的挑戰!

  為此,我們打算建立一個“點子”便爾店(詳盡內容見正文),方便他人,也滿足自己,從更大的方面跟上時代的步伐,促進社會的發展!

  這是個人才的時代,也是個知識的時代,只要你願意,沒有什麼不可以,相信----路是自己走出來的!

  二、創業背景

  1、時代的變遷賦予了當代大學生不一樣的涵義,也給予了當代大學生不一樣的生活和思想,追求的不同,享受生活的方式自然也不同。科技不斷的進步,生活水平的不斷提高,人類惰性的潛能又被激發出來,使得一部分大學生寧願花錢也不願意自己動手做一些事情,有些時候急於需要一個“替身”來幫他完成所要完成的事情。

  2、一部分大學生為了鍛鍊自己,增加實踐經驗,不惜耗掉了自己課餘之外的所有時間來參見校裡的活動。所以很多事情自己沒辦法也沒時間去完成,無奈之餘便幻想的希望自己可以擁有“分身術”。

  三、創業目的

  1、眾所周知,在大學校園裡,能力遠比知識更重要,這就需要一個平臺來讓我們不斷學習、鍛練、展現自我、增加能力。校園裡更大社團和學生會對我們這些即將面臨畢業的學生已經沒有什麼進步的空間,所以我們需要自主創業來為自己鋪路。

  2、勤工助學是我們很多大學生都想做的事情,一來可以減輕父母的負擔,二來也可以向他人證明自己的自立與成長,但是據我所知,校內能提供的勤工助學崗位是非常有限的。這就使得我們只有透過自己的努力來開啟另外一種勤工助學的渠道,以真正做到自立自強!

  四、經營專案及內容

  1、經營內容:主要是幫助一些沒時間或不願意自己出面去完成工作、任務、及人際交流的同學完成他們的所需,作為他們的一個“分身”來認真努力他們所要求完成的事情。

  2、主要專案:

  代辦PARTY策劃:根據所需者的個人需要(包括場地、時間、操辦等級、風格等方面),進行生日聚會,同學聚餐,男女約會等專案的策劃,並按時按需完成工作專案;

  XXXX文字方案:可以替那些有想法但無法用文字表達的需求者寫些文字方案,包括策劃書、通知、海報、申請書等一系列應用文體;

  代取物品:代替一些不想把時間浪費在路上的同學取些所需物,並且代保管(保管另外收取費用)

  代溝通交流:大學猶如小社會,同學、朋友間很容易鬧些彆扭及不愉快,但是由於自尊心作怪,始終無法先開口解開疙瘩,這時我們就可以代替需要者,作為中介人進行幫助溝通交流,使得原本不暢的關係得以調解!

  代出點子:吸取各方優良經驗,為一些在生活,學習,感情上遇到困難的求助者提供有建設性的點子.

  五、經營原則

  1、真實原則:對求助者以禮相待,不欺不瞞,友善平等。“顧客是上帝”在這裡不再是空洞的說教,而是一種真實的感受;

  2、互利原則:在真誠的基礎上,做到主顧雙方平等互惠

  3、科學性原則:保證為求助者所提供的策劃,方案科學可靠,真正做到切實可用;

  六、服務目標群體

  1、學習工作繁忙,無暇動腦的人群;

  2、事情緊迫,求助無門的人群;

  3、力主創新,個人能力單一的人群。

  七、市場分析

  1、在農大的校園內外,至今還沒有這方面的經營店。所以在市場競爭上,我們處於了一個相對的優勢位置。但是正因為如此,市場的開啟又將面臨著一個大的問題。在一定程度上,很多同學會存在戒備的心理,所以一個創新的有說服力的廣告宣傳是必要的。

  2、另外,大學本來就是個人才濟濟的地方,“點子”對大家來說都是隨手就來的事,所以我們面臨的另外一個問題就是同學不屑接受的一個問題,所以我們要拿出有威望、有質量的“點子",先著手樹立一個良好的形象,開啟市場。

  八、經營策略

  1、人力上:集納高思維

大學生創業大賽活動策劃書12

  一、 活動時間

  3月3號-4月22號

  二、 報名方

  班級推薦,個人自薦,每個人只能參加一個專案。在團支書處領取《汽車學院創業計劃大賽報名表》,或者在報名現場領取。現場報名3月3號-6號,9號-13中午11:40-12:40 東、北校區主幹道3月3號-5號,9號-12號下午4:40-6:30 東、北校區主幹道其他時間報名請參賽者把表填好在3月13號之前的每天晚上10點交到葉益楷 北區b棟725 聯絡電話:159XX1303 短號:631303

  三、 報名截止日期

  3月13日晚上10:00

  四、 參賽要求

  本學院有意創業或者有意獲得創業管理經驗者均可自由組隊參加,可以跨班級跨學院組隊,以負責人所在班級統計班級參賽隊伍數量。每個班級至少組一隊參加

  五、 創業計劃大賽作品提交格式

  作品用a4紙列印、裝訂,思路清晰,結構合理,語言簡潔,條理分明

  六、 創業計劃大賽作品提交時間

  初賽作品:3月27號下午,電子版決賽作品:4月14號,a4列印稿

  七、 參賽專案要求

  1、所有專案可以從我們提供的參考專案中選取,也可以是其他專案。所有專案必須具有較高的科學性、先進性、理論性和可操作性;

  2、必須具有原創性,禁止抄襲,一經發現抄襲,取消參賽資格。

  八、 大賽專案創業計劃書的要求

  《創業計劃大賽專案書》能夠簡述市場背景,公司是做什麼的,你的客戶是誰,專案的可行性分析,核心競爭力是什麼,競爭優勢有哪些,公司將實施怎樣的營銷策略,你的公司管理戰略是什麼,人才戰略是什麼,財務狀況如何,如何規避風險等即可。從初賽專案書中評選出11個專案角逐金銀銅獎和最佳創意獎。大賽設立最佳組織獎鼓勵以班級為單位參賽。

  九、 名次計算方法

  (一) 初賽專案書寫作分數×30%+答辯分數×70%=總分。按照總分分值由大到少決定進入決賽名單;

  (二) 決賽專案書寫作分數×40%+答辯分數×60%=總分按照總分分值由大到少決定金銀銅獎和最佳創意獎;

  十、 獎項設定大賽獎項分類六個等級,分佈見下列表:

  獎級 獎項 數量 說明

  金獎 獎金/品+證書 1 推薦到校級創業大賽

  銀獎 獎金/品+證書 2 推薦到校級創業大賽

  銅獎 獎金/品+證書 3

  最佳創意獎 證書 1

  最佳組織獎 證書 1

  十一、 大賽的評審流程

  第一輪:參賽選手提交《創業計劃大賽報名表》

  第二輪:提交《創業計劃大賽專案書》,參加初賽答辯,從中評選出11個團隊進入決賽,如果專案數量不足規定數,將由分團委研究相應遞減專案,為鼓勵班級積極組隊參賽,設立最佳組織獎。

  第三輪:提交《創業計劃大賽專案書》,參加決賽答辯,角逐金銀銅獎和最佳創意獎。

  十二、 活動最終解釋權歸汽車學院分團委。

大學生創業大賽活動策劃書13

  一、活動前言:

  為大力實施“科教興國”戰略,努力培養廣大青年的創新、創業意識,造就一代符合未 來挑戰要求的高素質人才,已經成為實現中華民族偉大復興的時代要求。此外我院於湖南省第四屆大學生創業計劃競賽中喜獲金獎1項、銀獎1項、優勝獎1項,佳績不菲,望我係能不斷髮揚繼承上任獲獎者的優秀品質,再創輝煌。

  二、活動目的:

  培養我係學生的創業意識和創業素質,樹立創新精神,提高學生的創造能力,激發我係廣大青年學生的創業熱情,努力營造濃厚的校園學術科技文化與創業實踐氛圍,迎合國家對人才的需求,同時精選出一批優秀作品參加全院、全省競賽,不斷壯大我係各方面優秀人才的隊伍,使我係越來越強盛。

  三、活動需要:

  7月份前的本系在讀學生,相關大賽資料以及輔導老師

  四、活動開展策劃:

  1.前期(6月16日——9月1日)。宣傳發動及作品準備,透過各種方式和渠道,積極宣傳並發動學生參加我院學院第四屆“挑戰杯”大學生創業計劃大賽。並積極鼓勵我係學生廣泛查閱資訊,收集素材,認真分析市場需求。

  2.中期(9月1日——11月15日),加大宣傳力度,進一步發閱相關資料,積極鼓勵學生從各方面發掘資訊,借鑑資料,另行海報通知及鼓勵士氣,不斷保持學生參與的積極性,保證參賽作品質量。同時參賽學生按要求、在導師的指導下,自行組成學科優勢互補、專業配備科學、人員結構合理的創業計劃小組,廣泛進行市場調研、認真進行企業分析,積極備戰。

  3.後期(11月15日——12月5日)。本人將參賽作品報送湘南學院第四屆“挑戰杯”大學生創業計劃作品競賽組委會辦公室(學院團委辦公室),由院專家評委會進行客觀公正的評選,密切關注篩選動態,及時向系部公開結果。

  五、活動預算:

  相關資料及海報宣傳費用40元左右

  六、活動注意事項:

  以創業計劃小組(團隊)形式參賽,並以電子版和文字版兩種形式上交。經濟與管理系社會科技實踐部XX年11月3日

大學生創業大賽活動策劃書14

  活動名稱:大學生創業大賽

  一、 活動主題:創業改變命運,行動成就夢想!

  二、 組織單位

  主辦單位:共青團XX師範學院委員會

  XX師範學院招生就業處

  策劃承辦單位:XX師範學院大學生創業協會

  三、活動背景:

  在就業形勢依然嚴峻的今天,不論是大學生創業還是大學生就業,這都是國家關心的問題,這也是社會熱議的話題。在市場經濟日趨成熟和完善的今天,創業是對於當代大學生具有特殊的意義。它關係到社會的可持續發展,這亦關係到後備人才資源的儲備。

  四、活動目的

  為了給有新銳的創業思想,優秀的創業思維,高效能執行能力的優秀大學生提供一個揮灑創業激情,結交創業夥伴,提升創業技能的平臺,展現創業才華和能力,並透過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生透過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,培養我院學生的創新實踐能力和市場經濟思維。同時,為了動員、組織我院學生積極參加20xx年全國“挑戰杯”中國大學生創業計劃競賽,拓展素質發展,引導和幫助在校大學生學習創業知識,提高創業技能,提升我院學生的創業競爭力,擬在全校範圍內舉辦了20xx年大學生創業設計大賽。

  五、活動時間: 20xx年10月30日—20xx年12月7日

  六、活動地點:XX師範學院

  七、參賽物件

  XX師範學院全體在校大學生(包含研究生)

  八、參賽細則

  1、報名方式:現場報名 網上報名 電話報名

  ⑴現場報名:時間: 10月31日——11月1日中午11:00——13:00;下午5:00——6:30地點:留香園對面(XX校區)、聚賢樓對面(長崗校區)。

  ⑵網上報名:參賽團隊把團隊成員資訊包括學校、姓名、學院專業班級、參賽專案、聯絡方式(手機和QQ號)和主要聯絡人發郵件到郵箱:( )。

  ⑶電話報名:XX(莫妮珍: )

  長崗(梁恆: )

  2、參賽專案:具有較強實踐性的創業創意、產品開發、服務開發、生產經營計劃等,包括工業、商業、加工業、服務業、農業等領域。

  3、參賽形式:學生自由組合3至6人為單位參賽

  1、以創業設計小組(團隊)形式參賽,大賽要求參賽者自行組團,可跨系、跨專業、跨班級的創業設計小組(每隊最多6人),小組成員務必事先協商、明確作品主要責任人。

  2、參賽者提出一項具有一定市場前景,且具有一定可實施可行性的專案,在深入研究和廣泛進行市場調查的基礎上,完成一份把專案或服務推向市場的完整、具體、深入的創業(商業)設計計劃書。同時,能創造條件,吸引風險投資家和企業家注入資金,推動創業(商業)計劃真正走入市場。

  3、完成的創業(商業)設計計劃書要求有文字版和電子版。

  4、作品要求

  (1)核心內容:包括專案的獨特詳盡的市場分析和競爭分析,精確的財務預算,明確的投資方式,管理隊伍和公司介紹。

  (2)寫作框架:

  ①概要:創業計劃概要一般包括以下內容:公司簡介、公司名稱、公司的結構、公司的基本運作、主要的產品/服務、公司的業務範圍、創立公司的地區選擇以及創立公司的原因等。

  ②產品與服務:在這裡描述你的產品/服務,包括以下內容:產品/服務的概念、效能和特性、主要產品/服務的介紹、向消費者提供價值的途徑、銷售/服務的方式等。

  ③市場分析:簡要敘述你的公司所處行業的市場特徵,分析是否有新生市場,你將如何發展這個新生市場;你的公司在你選擇的開發區域中的發展前景,這個行業的歷史或歷年的發展概況等。要求從實際出發,可以在圖書館或網上搜索相關資料,提供相關的網站; 如:讓同學們主動去查詢相關資料。(以下列舉初步提綱:市場描述、目標市場分析、目標消費群分析、可持續發展分析。)

  ④競爭分析:從產品特點、價格優勢、市場份額、地區優勢、營銷方式、管理手段等方面出發,該產品或服務在市場上的優勢,以及在競爭市場上的盈利能力。必須描述以下兩點:競爭描述、競爭戰略。

  ⑤經營策略:制定經營策略須分析:

  A 消費者的特點;

  B產品的特性;

  C企業的自身狀況;

  D市場環境方面的因素;

  經營策略一般包括以下幾點:描述你所希望達到的市場份額;描述你進行銷售所採取的策略,包括如何做廣告等;分銷渠道及合作伙伴;定價戰略;市場溝通。

  制定生產計劃 (主要針對製造業而言):生產製造計劃應包括以下內容:產品製造和技術裝置現狀、產品生產計劃、技術提升和裝置更新的計劃、質量控制和質量改進計劃等。

  財務分析:以列表形式分析你的原始總資產、固定資產份額、流動資金、員工工資、負債以及每月總收入、最終盈利額等。

  5、提交方案的時間:

  參賽團隊在11月27日中午12:00前遞交一份創業設計方案(列印文字:一式兩份)給大賽負責人(長崗: ),一份電子版發到協會郵箱( ),商業計劃書封面包括專案名稱、團隊主要負責人、團隊成員、聯絡方式。

  6、初審:

  11月27日至11月30日由評審團對商業計劃書進行初審,從中選出10份作品進入決賽。組委會向各參賽團隊反饋評審意見和建議。

  7、賽前的排練:

  時間: 20xx年11月30日

  地點:地點暫定

  8、決賽:

  時間:20xx年12月7(週六)日晚上19:30——22:00

  地點:文星樓301報告廳

  評委:企業家、校團委領導、招生就業指導中心老師

  比賽形式:按照賽前每支隊伍的順序依次進行比賽。分三個環節進行,一就是1分鐘的團隊展示或介紹(可以結合ppt),可以是介紹團隊名稱、成員組成和負責專案職位、喊團隊口號和精神等;二就是5分鐘進行專案陳述(可製作ppt或其他輔助講解用具);三就是5分鐘評委提問答辯,最後評委點評,公佈比賽團隊最終得分,公佈獲獎團隊及最佳人氣獎。(評委評判標準見附表1,決賽流程見附表2)

  9、大賽獎項的設定

  獎 項名 額獎 金其 他

  一等獎 1 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

  二等獎 2 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

  三等獎 3 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

  優秀獎 4 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

  10、大賽注意事項

  要求進入決賽的團隊全部穿著正裝出場,並在決賽時邀請5個人以上的親友團。

大學生創業大賽活動策劃書15

  一、 活動時間:3月3號—4月22號

  二、 報名方式:班級推薦,個人自薦,每個人只能參加一個專案。在團支書處領取《汽車學院創業計劃大賽報名表》,或者在報名現場領取。

  現場報名

  3月3號—5號,9號—12號下午4:40—6:30 東、北校區主幹道

  其他時間報名

  三、 報名截止日期:3月13日晚上10:00

  四、 參賽要求

  本學院有意創業或者有意獲得創業管理經驗者均可自由組隊參加,可以跨班級跨學院組隊,以負責人所在班級統計班級參賽隊伍數量。每個班級至少組一隊參加

  五、 創業計劃大賽作品提交格式

  作品用A4紙列印、裝訂,思路清晰,結構合理,語言簡潔,條理分明

  六、 創業計劃大賽作品提交時間

  初賽作品:3月27號下午,電子版

  決賽作品:4月14號,A4列印稿

  七、 參賽專案要求

  1、所有專案可以從我們提供的參考專案中選取,也可以是其他專案。所有專案必須具有較高的科學性、先進性、理論性和可操作性;

  2、必須具有原創性,禁止抄襲,一經發現抄襲,取消參賽資格。

  八、 大賽專案創業計劃書的要求

  《創業計劃大賽專案書》能夠簡述市場背景,公司是做什麼的,你的客戶是誰,專案的可行性分析,核心競爭力是什麼,競爭優勢有哪些,公司將實施怎樣的營銷策略,你的公司管理戰略是什麼,人才戰略是什麼,財務狀況如何,如何規避風險等即可。從初賽專案書中評選出11個專案角逐金銀銅獎和最佳創意獎。大賽設立最佳組織獎鼓勵以班級為單位參賽。

  九、 名次計算方法

  (一)、 初賽

  專案書寫作分數×30%+答辯分數×70%=總分。

  按照總分分值由大到少決定進入決賽名單;

  (二)、 決賽

  專案書寫作分數×40%+答辯分數×60%=總分

  按照總分分值由大到少決定金銀銅獎和最佳創意獎;