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象棋比賽策劃書

象棋比賽策劃書(集合15篇)

  時間過得真快,一段時間的工作已經告一段落了,為了迎接新的工作目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。你所見過的策劃書應該是什麼樣的?下面是小編為大家整理的象棋比賽策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

象棋比賽策劃書1

  一、活動背景:

  促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。

  二、活動介紹:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

  三、活動名稱:中國象棋

  四、活動物件:xxxx公司廣大職工

  五、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

  六、活動目的:

  1。透過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  2。為了豐富職工文化生活,推動生產發展;

  3。培養職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;

  4。增進職工間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

  七、活動時間:待定

  八、活動地點:公司辦公室三樓職工之家

  九、活動規則:

  1、比賽採取淘汰制,抽籤分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

  2、第二輪比賽採取淘汰制,抽籤分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

  3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!

  5、本次活動解釋權歸我係組織部所有。

  備註:1、按報名情況進行安排

  2、本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團結”希望個位同學積極報名,認真準備! 前三名有意想不到的獎勵喲

  1、比賽採取淘汰制,抽籤分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

  2、第二輪決賽採用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!

象棋比賽策劃書2

  為建立藝術校園、文明校園、和諧校園,豐富師生業餘生活,根據上級工作安排,舉行此次小學生象棋比賽。

  一、準備階段

  20xx年x月x日。師生採用多種方式進行學習,對弈,提高棋藝水平。月底,各班篩選優秀選手,預備參加學校級比賽。

  二、比賽階段

  每班選出至少男2名,女2名學生於x月x日下午前往一樓餐廳參加比賽。比賽採取三局兩勝,淘汰賽制,落子不悔,現場捉對,每步棋必須在1分鐘之內著子,一局結束之後立即覆盤不休息(上衛生間限3分鐘內)。比賽決出各組前三名,分別頒獎。其餘教師頒予紀念獎,第一輪就被淘汰的學生不授獎。成績優異者選派到鎮參賽。

  三、組織分工

  組長:xxx,裁判(兼計時):xxx。

  四、活動要求

  此次活動是展示我校文明建設與藝術教育成績的視窗,所有同學積極做好參賽的準備,後勤做好相應的物資、生活準備,安全應做到及時防範,確保比賽的順利進行。所有教職員工“不參加不補助”,並且非特殊原因不得請假。

  比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

  比賽時間:20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

  比賽地點:學校操場

  比賽方式:採取寧波市棋類比賽正式方法,採用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

  桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

  容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標籤,註明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

  後勤準備:負責製作“小學象棋賽”條幅懸掛於春天教學樓,印表機和列印紙,同時準備一根長點的電源插座用於比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

  裁判安排:

  男子組

  (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

  宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,於校園網上釋出,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

  獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀列印和獎品。

  報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請於5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名資料夾下,男子組報名單;女子組報名資料夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附檔案)

  比賽說明:

  1、本次比賽採用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時透過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

  2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這裡低段班級優先考慮)。

  3、由於本次比賽是我們學校第一次採用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,後走。

  4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

  5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

象棋比賽策劃書3

  比賽目的:

  為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

  比賽時間:

  20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

  比賽地點:

  學校操場

  比賽方式:

  採取寧波市棋類比賽正式方法,採用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

  桌椅準備:

  象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

  容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標籤,註明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

  後勤準備:負責製作“小學象棋賽”條幅懸掛於春天教學樓,印表機和列印紙,同時準備一根長點的電源插座用於比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

  裁判安排:

  男子組

  (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

  宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,於校園網上釋出,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

  獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀列印和獎品。

  報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請於5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名資料夾下,男子組報名單;女子組報名資料夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附檔案)

  比賽說明:

  1、本次比賽採用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時透過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

  2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這裡低段班級優先考慮)。

  3、由於本次比賽是我們學校第一次採用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,後走。

  4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

  5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

象棋比賽策劃書4

  一:活動主題:

  思考,讓生活更美好

  二:活動背景:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

  三:活動目的:

  1。 透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  2。 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3。 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

  4。 增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

  四:活動物件:

  電氣與資訊工程學院全體學生

  五:活動時間:

  xx年5月29日至xx年xx月xx日

  六:活動地點:

  圖書館409及第四食堂

  七:活動流程:

  1:前期準備:

  ①寫好策劃書一式兩份,一份交於團總支處審查,透過好後再交於老師審批,一份存底。

  ②活動通過後,在團總支例會宣佈,並要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

  ③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

  2:大賽賽程:

  ①初賽:xx年5月29日 上午9:00————12:00(圖書館409)

  初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最後選出12人進入複賽。

  ②複賽:xx年6月1日 晚上7:00————10:00(第四食堂)

  複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用迴圈積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。

  ③決賽:xx年xx月xx日 晚上7:00———10:00(第四食堂)

  決賽仍採用迴圈積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最後根據選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

  八。獎勵設定

  第一名 榮譽證書+羽毛球拍

  第二名 榮譽證書+乒乓球拍

  第三名 榮譽證書+高階象棋

  注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

  九:注意事項:

  1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

  2:請各班提前一天將準備好的象棋交於我們部門。

  3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

  4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

  5:做好整個活動的過程記錄,以便於活動後上交材料。

  十。經費預算:

  羽毛球拍 一副 24元

  乒乓球拍 一盒 18元

  高階象棋 一副 12元

  榮譽證書 三個 3*3=9元

象棋比賽策劃書5

  活動名稱:象棋比賽

  活動目的:

  象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯絡;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  活動時間:xx月xx日晚上6點至9點

  活動物件:男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

  活動步驟:

  1、報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

  2、人數:30至50人。

  3、賽程安排:選手進場後進行抽籤分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大迴圈,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規則不變。)

  4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

  5、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

  6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時儘快聯絡裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,應付突發事件。後勤備用人員五人。

  7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

  8、獲獎者頒發獎品等

  比賽活動獎勵:冠亞季軍獎xxx。參與獎xxx。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品

  雙份。

  比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

  活動預算:xxxx

  活動時間進度:

  提前制海報,橫幅、宣傳單製作;提前借場地;提前物品購買;提前製作報名表、積分表、宣傳單列印;提前開始宣傳和報名,聯絡裁判;活動前晚,收集報名表並進行統計,製作抽籤紙條;活動當天早上,佈置場地等。

象棋比賽策劃書6

  活動名稱:

  象棋比賽

  活動目的:

  象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  活動宗旨:

  以棋會友,加強棋友們的聯絡;

  切磋棋藝,提高棋友們的水平;

  豐富生活,增添棋友們的樂趣。

  提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的.競技精神。

  活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  活動時間:

  x月x日晚上6點至9點

  活動物件:

  男女不限、年齡不限、會下象棋即可、

  活動步驟:

  1、報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

  2、人數:30至50人、

  3、賽程安排:選手進場後進行抽籤分組,小組內人數根據報名人數決定、根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大迴圈,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天、(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規則不變、)

  4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

  5、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

  6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時儘快聯絡裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,應付突發事件。後勤備用人員五人。

  7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

  8、獲獎者頒發獎品等

  比賽活動獎勵:

  冠亞季軍獎參與獎、特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份

  比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

  活動預算:

  xxx

  活動時間進度:

  提前制海報,橫幅、宣傳單製作;提前借場地;提前物品購買;提前製作報名表、積分表、宣傳單列印;提前開始宣傳和報名,聯絡裁判;活動前晚,收集報名表並進行統計,製作抽籤紙條;活動當天早上,佈置場地等。

象棋比賽策劃書7

  一:活動主題:

  思考,讓生活更美好

  二:活動背景:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

  三:活動目的:

  1、透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3、培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

  4、增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

  四:活動物件:

  xx學院全體學生

  五:活動時間:

  20xx年5月29日至20xx年6月5日

  六:活動地點:

  圖書館409及第四食堂

  七:活動流程:

  1:前期準備:

  ①寫好策劃書一式兩份,一份交於團總支處審查,透過好後再交於老師審批,一份存底。

  ②活動通過後,在團總支例會宣佈,並要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

  ③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

  2:大賽賽程:

  ①初賽:xx年5月29日上午9:00————12:00(圖書館409)

  初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最後選出12人進入複賽。

  ②複賽:xx年6月1日晚上7:00————10:00(第四食堂)

  複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用迴圈積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。

  ③決賽:xx年6月5日晚上7:00———10:00(第四食堂)

  決賽仍採用迴圈積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最後根據選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

  八:獎勵設定

  第一名榮譽證書+羽毛球拍

  第二名榮譽證書+乒乓球拍

  第三名榮譽證書+高階象棋

  注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

  九:注意事項:

  1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

  2:請各班提前一天將準備好的象棋交於我們部門。

  3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

  4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

  5:做好整個活動的過程記錄,以便於活動後上交材料。

  十:經費預算:

  羽毛球拍一副24元

  乒乓球拍一盒18元

  高階象棋一副12元

  榮譽證書三個3*3=9元

  列印費5元

  總計:68元

  主辦單位:

  承辦單位:

象棋比賽策劃書8

  活動目的

  1. 國家教育部,體育總局指出:“圍棋,國際象棋,象棋”三項棋類活動是具有教育,競技,文化交流於一體的娛樂活動。20xx年3月,國家教育部,國家體育總局專門聯合發文,要求在學校開展圍棋,國際象棋,象棋三項棋類活動。有調查表明,中國象棋是群眾基礎最好的一項體育活動。可以說,棋類活動貫穿我們每個人的一生。然而,我們不得不注意這樣的事實,最普及的中國象棋卻最受人忽略,就連象棋甲級聯賽也不例外。同時,棋類作為一種娛樂方式越來越多的被人們用來打發時間,而對於專業棋賽而言,其娛樂性又少。所以,我們應該嘗試去重新打造這些棋類文化,努力使這些文化傳播得不至於枯燥,同時也使同學們在娛樂的同時,多瞭解一些棋類文化,在學院中形成良好的傳統文化氛圍。

  2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3.培養同學們的個人愛好,提高全院學生的象棋水平;

  4.增進各校同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

  5.加強浦口高校間的文化聯絡,加強學校(南京農業大學)的影響。

  活動介紹

  一:組織機構

  主辦單位:南京農業大學工學院團委

  承辦單位:南京農業大學工學院協會

  二:比賽專案:中國象棋

  三:參賽物件:浦口區各高校在校學生

  四:比賽時間:2005年5月14-15日

  五:報名地點:大學生活動中心

  六:報名方式:憑有效證件以學校為單位報名,每校限報男生三名,女生兩名。

  七:比賽地點:南農大工學院大學生活動中心

  八:比賽規則:

  1、抽籤分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

  2、第二輪比賽採取淘汰制,勝者進入下一輪。

  3、決賽採用迴圈賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

  4、如有特殊要求,各高校間協商解決。

  5、本次活動解釋權歸我社所有。

象棋比賽策劃書9

  (一).活動名稱:**中國象棋。

  (二).活動物件:**

  (三).活動目的:為進一步豐富**生活,繼承中華民族優良文化遺產,正確引導**思想政治文化,提高**文化修養和道德素質,增進友誼建設和諧**。

  (四).活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

  (五).活動規則:

  1.預賽部分:

  a.預賽過程由組委會會同各班**共同舉行,參賽選手為**;

  b.各選手以**為單位進行計算,每個**可推選3名以下(包括3名)選手參賽,另推1-2名為活動裁判;

  c.比賽實行選手積分制,勝一局積3分,平局積1分,輸局不得分;

  d.參賽選手比賽時由抽籤決定,抽籤以**單位進行劃分;

  e.各班可根據實際情況,確定評獎範圍,並抱組委會批准;

  f.各班在預賽中推出積分最高的3名選手晉級決賽;

  g.為保證比賽公平,組委會設裁判委員會,由三名委員組成,可對比賽進行監督和仲裁;

  h.每局設裁判1人,裁判由抽籤臨時決定;

  i.競賽時要嚴格遵守比賽規則,落棋無悔。

  2.決賽部分:

  a.決賽由組委會具體負責,裁委會全程監督;

  b.決賽選手為12人分兩次進行,各選手抽籤決定對手,淘汰6人,其他6人進入終決賽(教職工可直接進入決賽);

  c.決賽設一等獎一名,二等獎兩名,優秀獎若干名。

  (五).活動流程:*月1*號----*月*號各班進行預賽,具體時間可有各班確定;*月*號-*號進行決賽。

  (六).活動經費預算:獎品:獎狀10*1=10,象棋6*5=30,獎品25元,海報2*2.5=5,其他費用30元,合計100元。

  (七).可行性分析:經過調查同學們對此反映教好,目前正值迎評階段,提高學生文化素質的同時,豐富文化生活很有意義。此活動必將提升學生文化品位。

  (八).活動組織:活動由法學院法學院團總支主辦,法學院學生會具體承辦,學生會設立組委會和裁委會,組委會和裁委會根據各自職權分別執行。

  (九).活動時間:*月13日------*月*日。

象棋比賽策劃書10

  為豐富學生的課餘生活,陶冶學生的情趣和愛好,我校決定於XX舉行中國象棋比賽,本文為比賽活動方案,供同學們參考。

  一、活動目標, 促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。

  (一)活動目標 豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自 我的機會。

  (二)活動地點 xxxx學院城市學院學生飯堂二樓

  二、活動內容 本協會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同 提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神: 遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風. 賽出風格,比出水平。

  (一)前期準備

  1、報名

  2、統計報名人數(分男女組)

  3.抽籤進行小組比賽

  3、規定時間集合,清點人數

  4、準備比賽

  (二)調查活動 透過採訪方式,對全院學生進行活動意見收集,向老師表明 意向並徵求老師意見。

  (三)宣傳活動 比賽前,棋協於學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名 時間方式等,還將聯絡各班班長讓他們在自己班上宣傳,並 在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學都能夠 獲悉賽事的相關事宜。

  三、活動安排

  (一)前期準備

  1、活動場地申請、象棋、棋鍾準備。

  2、橫幅製作及宣傳、傳單宣傳。

  3、接受同學報名並統計。

  4、活動獎品購置。

  (二)日程安排

  1、 X月 X 日 13:50 所有工作人員就位

  2、總負責人分配現場工作

  3、14:00 由棋藝協會會員佈置場地

  4、14:15 賽前講解比賽規則和注意事項

  5、14:30 比賽準時開始,現場工作各就各位,

  (三)預期效果 透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中 證實自己的沉穩和睿智;展現學院同學的邏輯思維能力,提 高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實, 使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋, 領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。

  四、競標優勢

  (一)文化優勢 文化優勢

  1.棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇 光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽 之為“國粹”。

  2.經過長期的發展、演變,根據每個朝代的特點進行對 其改革,到了隋唐時期出現了雛形,最終在宋代定型為至今 的象棋。幾千年來深深紮根於廣大人民群眾中,生生不息。

  3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環境的尖銳衝突、深 入內心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象徵著民族精神 的道路,反映出傳統文化的歷史價值。

  (二)社團優勢

  協會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋。

象棋比賽策劃書11

  一、活動背景:

  促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。

  二、活動介紹:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

  三、活動名稱:

  中國象棋

  四、活動物件:

  xxxx公司廣大職工

  五、活動宗旨:

  友誼、奮進、團結、理解

  六、活動目的:

  1、透過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  2、為了豐富職工文化生活,推動生產發展;

  3、培養職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;

  4、增進職工間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

  七、活動時間:

  待定

  八、活動地點:

  公司辦公室三樓職工之家

  九、活動規則:

  1、比賽採取淘汰制,抽籤分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

  2、第二輪比賽採取淘汰制,抽籤分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

  3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!

  5、本次活動解釋權歸我係組織部所有。

  備註:1、按報名情況進行安排

  本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團結”希望個位同學積極報名,認真準備!前三名有意想不到的獎勵喲

  1、比賽採取淘汰制,抽籤分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

  2、第二輪決賽採用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!

象棋比賽策劃書12

  活動名稱:

  象棋比賽

  活動目的:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  活動宗旨:

  以棋會友,加強校內棋友們的聯絡;

  切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

  提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  活動時間:

  20xx年xx月1xx日—xx月20日

  活動物件:

  建築工程學院全院學生

  活動步驟:

  1. 報名:報名專點設在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。

  2.人數: xx人

  3. 賽程安排: 選手進場後進行抽籤分組,小組內人數根據報名人數決定. 根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大迴圈,即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

  4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則. 每間賽場xx盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

  xx.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

  6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時儘快聯絡裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。

  7.選手需攜帶學生證提前1xx分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到1xx分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

  8. 獲獎者頒發證書,獎金等

  比賽活動獎勵:

  冠軍xx,亞軍xx,季軍xx均頒發獲獎證書。

  比賽器材、用品:

  象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

  活動預算:

  象棋xx元,獎品200元,證書xx元 。

  活動時間進度:

  提前一週制海報,橫幅、宣傳單製作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天製作報名表、積分表、宣傳單列印; 提前一週開始宣傳和報名,聯絡裁判 ;活動前晚,收集報名表並進行統計,製作抽籤紙條;活動當天早上,佈置場地等。

策劃人:XXX

  20xx年xx月1日

象棋比賽策劃書13

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業餘活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

  一、比賽專案:象棋

  二、比賽時間:4月 日上午 時

  三、比賽地點:多功能廳

  四、報名方法:全體員工自行報名參加

  五、比賽方式:

  比賽分兩個階段進行,第一階段,小組迴圈賽:所有參賽選手隨機抽籤分成A、B、C、D四個小組,比賽採用單迴圈賽制(一局定勝負,和則加賽),最終取小組賽成績居前的兩位進入決賽階段的淘汰賽。

  第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個小組前兩名進入決賽階段,決賽階段採用淘汰賽制, A、B小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區,C、D小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區,實行一對一淘汰制(實行分先兩局制,一勝一和即為勝出,兩和則加賽),直到決出最後的冠、亞、季軍。

  六、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  七、比賽制度:

  (一)象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

  (二)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。

  (三)對局中出現下列情況為和棋。

  1、屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  3、雙方走棋出現迴圈反覆已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而迴圈反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述迴圈反覆局面無關時,則不能按照本款處理。

  4、和棋後,方可再次對壘一次決定勝負。

  (四)在同一棋局中三次犯規者該局判負。

  1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

  2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕後,連續提出。

  3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規則規定的其他犯規。

  (五)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

  1、帥(將)被對方將死

  2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

  3、自己宣佈認輸

  對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

  八、比賽結果:透過比賽決出冠軍。

  九、獎項設定:

  比賽設定冠、亞、季軍各一名,優勝獎 名,並頒發相應的獎狀、獎品。

  十、其他注意事項:

  1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。

  2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

  3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧譁或其他方式干擾比賽選手。

  4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

  5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出

象棋比賽策劃書14

  — 素拓部

  一.活動主題:20xx屆中國象棋比賽

  二.活動主辦方:貴州大學機械學院團委

  三.活動承辦方: 團委素拓部

  四.活動宗旨:進一步豐富校園生活,繼承中華民族文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進同學間的友誼,建設和諧校園,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,讓更多的人領“國粹”——中國象棋的風采!

  五.活動時間:待定

  六.活動地點:東六自習室教室(如有改動另行通知)

  七.活動物件:20xx屆機械學院學生

  七.活動的實施:

  (一)、前期階段

  一

  ①聯絡宣傳部

  ②以海報,橫幅的形式對外宣傳

  ③ 分配人員到各個班級進行口頭以及書面宣傳

  二

  ① 活動場地和頒獎教室的申請

  ② 聯絡贊助商

  ③ 確定中國象棋的數量以及購買

  三

  ①佈置比賽場地和頒獎教室

  ②對參賽人員進行抽籤編號分組

  ③根據參賽的人數確定裁判人數並對其分配工作

  (二)、中期階段

  初賽(一局淘汰制)

  1.由素拓當禮儀人員在入口處歡迎參賽人員的進入

  2.、待參賽人員坐定(若參賽人數過多可以分批)

  3.組織者說明比賽體規則,然後比賽開始

  4.比賽完後,組織人員將的人員名單交給組織部部長

  5.組織部對初賽中獲勝人員進行抽籤編號分組,為複賽做準備

  複賽(一局淘汰制)

  1.由素拓部人員在入口處歡迎複賽人員的進入

  2.、待複賽人員坐定

  3.主持人宣佈比賽規則,然後宣佈比賽開始

  4.比賽(賽出20至30人)完後,裁判將複賽中獲勝的人員名單交給組織部部長

  5.組織部對複賽中獲勝人員進行抽籤編號分組,為決賽做準備

  決賽(三局兩勝制)

  1.由素拓部人員在入口處歡迎決賽人員的進入

  2.、待決賽人員坐定以,由組織者說明比賽規則,然後開始

  3、比賽可持續2-3天 直到決出勝負

  4.比賽決出前8,裁判將這8勝利者的姓名和聯絡方式交給主持人

  (三)、後期階段

  獎項

  第一名 一等獎證書(學院蓋章) 象棋一副

  第二名 二等獎證書(學院蓋章) 筆記本一個

  第三名三等獎證書(學院蓋章) 紀念筆一支

  第四 五 六 七 八 名優秀獎證書(學院蓋章)

  頒獎

  1 由素拓部負責人頒獎

  2最後胡吉雄做總結

  (八)、活動經費

  海報 4張20元 橫幅 1條200元 證書 8本40元

  (九)、比賽規則

  1、基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的規則,講究棋風、棋德,賽出

  風格,賽出水平。

  2、時間規定:比賽時用鐘錶或手機計算每組走棋的時間。初賽每盤時間限制在四十分鐘內,超出時間的兩者均被淘汰。

  3、對弈:在對局時,不得悔棋,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。

  4、勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一就算認輸,對方得勝。

  (一)帥(將)將對方將死。

  (二)帥(將)被將軍無法避免的同對方帥(將)直接對面。

  (三)同一局棋技術犯規兩次判輸;

  (四)自己宣佈認輸。

  5、對局時出現下列情況之一,就算和棋。

  (一)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  (二)雙方同意作和;

  (三)雙方走棋出現迴圈往復已達三次,若雙方不願意做和,裁判員有權判為和棋。

  6、按時參加比賽,若不能按時參加比賽並未提前向有關單位說明情況者,視其為對方贏,對方直接進入下階段比賽。

  (十).活動應急預案

  1負責人靈活應付各種情況,隨機應變.

  2實踐活動開展中必須每天召開團隊安全碰頭會,並在團隊日記中

  做好詳細記錄.

  3整個活動過程中,隊員們應互相關心,互相幫助,領隊應瞭解每

  名隊員的活動情況.

  小組名單

  組長:胡吉雄

  副組長:鄭琳

  

象棋比賽策劃書15

  一:活動主題:思考,讓生活更美好

  二:活動背景:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

  三:活動目的:

  1. 透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。

  2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3. 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

  4. 增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

  四:活動物件:xx學院全體學生

  五:活動時間:xx年x月29日至xx年x月4日

  六:活動地點:圖書館409及第四食堂

  七:活動流程:

  1:前期準備:

  ①寫好策劃書一式兩份,一份交於團總支處審查,透過好後再交於老師審批,一份存底。

  ②活動通過後,在團總支例會宣佈,並要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

  ③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

  2:大賽賽程:

  ①初賽:xx年x月29日 上午9:00----12:00(圖書館409)

  初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最後選出12人進入複賽。

  ②複賽:xx年x月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)

  複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用迴圈積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。

  ③決賽:xx年x月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)

  決賽仍採用迴圈積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最後根據選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

  八.獎勵設定

  第一名 榮譽證書+羽毛球拍

  第二名 榮譽證書+乒乓球拍

  第三名 榮譽證書+高階象棋

  注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

  九:注意事項:

  1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

  2:請各班提前一天將準備好的象棋交於我們部門。

  3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

  4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

  5:做好整個活動的過程記錄,以便於活動後上交材料。

  十.經費預算:

  羽毛球拍 一副 24元

  乒乓球拍 一盒 18元

  高階象棋 一副 12元

  榮譽證書 三個 3*3=9元

  列印費 5元

  總計:68元

  主辦單位:xx工程學院

  承辦單位:創新創業部

  小學校園象棋賽比賽策劃方案

  比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

  比賽時間:20xx年x月8日-12日,下午13:00-15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

  比賽地點:學校操場

  比賽方式:採取寧波市棋類比賽正式方法,採用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

  桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

  容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標籤,註明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

  後勤準備:負責製作小學象棋賽條幅懸掛於春天教學樓,印表機和列印紙,同時準備一根長點的電源插座用於比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

  裁判安排:

  男子組

  (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

  宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,於校園網上釋出,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

  獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀列印和獎品。

  報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請於5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名資料夾下,男子組報名單;女子組報名資料夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附檔案)

  比賽說明:

  1、 本次比賽採用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時透過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

  2、 全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這裡低段班級優先考慮)。

  3、 由於本次比賽是我們學校第一次採用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示372+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,62=3,表示3號桌,黑方,後走。

  4、 參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

  5、 本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。