記憶大比拼說課稿
各位評委、老師:
大家好!
我見說課的內容是湘版美術教材第八冊第五課《記憶大比拼》,本課屬於“造型·表現”學習領域,我的說課將採取“四說”的模式,我的教學理念將貫穿其中。
一、說教材
1、 教材分析:本課藉助主題、圖片起首語假擬了一種競爭狀態,力圖解決用線條表現物體結構以及空間透視的知識技能。半遮半掩的物體圖片,可以讓學生有意識地在觀察寫生中融入默寫的因素。本課共分兩個課時,我說的為第一課時——添畫。
2、 教學目標:根據《美術新課程的標準》和教材的要求,結合學生的年齡特徵,我把本課的教學目標定為:
知識目標:能認真觀察物體的外形結構
技能目標:抓住物體外輪廓線與內部結構線的大致關係,合理地添畫立體形
情感目標:樂於觀察周圍的事物,能以線條繪畫的形式記錄對事物的感受。
3、 教學重難點
重點:掌握添畫物體的方法以及步驟
難點:瞭解物體結構
二、說教法
根據學生的實際情況,為了更好的落實教學目標,解決本課的重難點,我主要採用以下的教學方法:
1、 情境教學法:我運用實物、音樂渲染等手段,創設與本課相關聯的情境,把兒童帶入這種情境當中,啟發學生的學習興趣並在濃烈的課堂氛圍當中感受美、發現美。
2、 觀察分析法:透過觀察分析讓學生主體樹立正確的審美觀
另外,我還運用問題討論,做遊戲等方法,圍繞教學重難點分層次進行教學,培養學生的實際操作能力和創造能力.
三、說學法
在學法的指導上,我讓學生為主體,教師為主導。引導學生透過感受、觀察、體驗、表現以及收集資料等學習方法,進行自主探究,合作交流。鼓勵學生獨立思考及時提問,做到學與教相結合,領悟到重點和難點,發現不足及時改正。學生在老師創設的情境中,藉助圖片、音樂及老師的演示,積極主動地參與體驗性學習活動,能添畫出完整作品,發展學生創造思維,陶冶藝術情操。
四、說教學程式
(1) 激趣匯入
課堂一開始課件,出示課件水壺的半張圖片,讓同學們猜一猜,這個東西是什麼?隨後課件展示水壺的另一半。在這時揭示課題並板書——記憶大比拼。
(2) 探究方法
這時分發給每個同學一張只有一半的火鍋圖片,讓同學們把它新增完整。
學生完成後,指導矯正作業中常見的問題,如:線條是否流暢?
接著引導學生觀察火鍋的外形結構特點。然後小結:火鍋是由爐筒、鍋身、底座三大部分組成。
接著,我用遊戲的方式讓學生更加了解物體結構,我出示幾張不合理的'圖片,請同學們來找一找圖片裡面哪些是合理的?哪些是不合理的?,然後請找出不合理地方的同學上臺來指出錯誤的地方,重點引導學生說說不合理的地方如何添畫合理,透過遊戲的方式歸納不同外形的不同特徵。如瓶子的頂部是個橢圓,那麼瓶子的底部也是一個橢圓。
透過以上環節,突破本課難點。
(3) 教師示範
接下來由我示範正確的添畫:拿出一張不完整的電腦,首先根據記憶慢慢畫出其外輪廓線,再新增其內部結構線條。
用示範的方式,這樣做能更好的,突破教學重點
以上3個環節,我用18-20分鐘完成
(4)動手畫圖
接下來每個同學自己先創作一張不完整的物體圖畫,然後個人之間相互交換,將他們新增完整,比比看誰新增的畫又快又好。這時我開始播放事先選好的音樂鋼琴曲《風的色彩》,讓學生在愉悅的環境中進行作業。
以上環節,我用16-18分鐘完成
(5)評價感知
我讓學生把已經添畫完成的作品貼在教室四周,學生之間相互評論,看看誰新增的線條最清楚,結構最完整,而我也會圍繞添畫的完整程度,進行評價
以上環節,我用4-6分鐘完成。
(6)知識拓展
透過以上的學習,在向同學們介紹一下,立體的物體的結構,為下一階段的學習打下基礎。
本課的設計,我以新課標理念為指導,課堂上充分發揮學生的積極性和主動性,努力引導學生創造美。透過美術和音樂學科的整合,引導學生以合作的方式參與各種美術活動。採用開放式教學,讓學生在觀察欣賞中感受美、體驗美,在實踐操作中表現美、創作美。
我的說課完畢,謝謝大家!