優秀專案商業計劃書(通用5篇)
人生天地之間,若白駒過隙,忽然而已,我們又將迎來新的喜悅、新的收穫,是時候開始寫計劃了。計劃怎麼寫才能發揮它最大的作用呢?下面是小編收集整理的優秀專案商業計劃書(通用5篇),供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。
優秀專案商業計劃書1
一、輪滑介紹
輪滑也叫"溜冰",它是水冰在陸上輔助訓練過程中逐漸演變形成的運動專案。同水冰相比,它更刺激、驚險和時髦,而且四季皆宜。旱冰和水冰的技術動作要求基本相同,不同的是場地和器械(鞋)有所不同,現在,輪滑已成為廣大青少年喜愛的娛樂休閒運動了,有時,我們常常能在街上看到揹著書包的追風少年駕著"風火輪"從身邊飛馳而過。
二、環境分析
(一)宏觀環境分析
1、市場環境
近年來,xx市以《全民健身條例》和《xx市全民健身實施計劃(20xx-20xx年)》為引領,深入推動全民健身運動發展,現在,在xx大地上,全民健身活動高潮迭起,亮點紛呈,已經形成了一批獨具特色的全民健身品牌,有力地推動了全民健身活動蓬勃開展。
對此,xx表示:“加大全民健身投入力度,盡力滿足老百姓不斷增長的健身需求,這是我們建立和完善全民健身服務體系一直追求的目標。”
《輪滑活動管理辦法》第五條規定:鼓勵單位和個人作為團體會員和個人會員加入輪滑協會,可以在參加輪滑活動方面享受優待。
2、人口環境
從全國來看,我市的人口密度西部第一,全國排第十,按戶籍人口計算,每平方公里上有371人生活,是全國平均密度水平的近3倍。其中渝中區人口密度,達到31338人/平方公里;人口密度最少的是城口,每平方公里只有58人。
xx男性比例比女性比例大,青少年佔絕大多數,而學習輪滑的一般以成年男性和和青少年為主,男性為主要市場,而在初學者方面,兒童佔了60%左右,因此企業應加強對兒童輪滑鞋的研發,更加註重鞋子的品質,同樣不能忽略了對女鞋的開發,注重鞋子的舒適性。
3、經濟環境
人民的經濟水平、消費水平明顯提高,更加註重健康娛樂,他們也有更多的金錢可作為個人愛好方面的支出,對於有利於身心健康的很好的戶外運動、有氧運動來說是值得投資的。
4、社會文化環境
輪滑運動全民盛行,輪滑組織、輪滑比賽應運而生。輪滑不僅是一項競技專案,更是一項休閒運動,優點多多。
它是一項全身性運動,能促進心腦血管系統和呼吸系統機能的改善和代謝作用的加強,能增強臂、腿、腰、腹等肌肉的力量和身體各個關節的靈活性,特別是對人掌握平衡能力上有很大作用。它也不乏娛樂性,可以從平時緊張、繁重的學習和工作中解脫出來,達到身心放鬆的目的。
它更具有工具性,在交通越來越擁擠的今天,輪滑不啻為一種流行和時髦的交通工具,快捷、環保、靈活。如今,在超市和不太擁擠的路面上,以輪滑代步已不是新鮮事了。學生比較容易接受新鮮事物,更願意去在這個方面進行消費。
5、自然地理環境
在大力開展健身活動的同時,重慶市還加大全民健身場地設施的建設力度,為群眾體育活動的發展提供了強有力的支撐。
截至目前,全市累計建成農民體育健身工程5350個、鄉鎮健身廣場164個,主城區及中心城市已實現農民體育健身工程全覆蓋;健身登山步道157條、社群健身路徑888個、建成文體中心戶1204個、培養社體指導員25704人;到今年底全市38個區縣將全部完成“一場、一館、一池”公共體育場館建設,屆時全市人均體育場地面積達到1平方米。
有這麼多健身場所,我們為何不選擇輪滑來運動呢?輪滑運動本身不會產生任何汙染,倡導了健康的環保理念,是一項時尚的健康運動。
(二)微觀環境分析
1、供應商分析
我們俱樂部直接去廠家進貨,這樣可以拿到更低的進貨價。我們還聯絡了好幾家廠家(認識在廠家工作的朋友),進貨渠道非常方便。但是一次進貨金額通常會要求會比較高,增加了經營風險。
2、顧客
輪滑運動作為時尚化和個性化的代表,吸引著廣大兒童和青少年,它自由自在飛翔的感覺也深深吸引著渴望休閒輕鬆的白領人士。所以輪滑市場的潛力是無法估量的,所以有不少經銷商提出了“讓全國人民溜起來”的口號。
消費者多為在校大學生、少年兒童、白領人士,在校大學生因為有充足的時間和旺盛的精力,因而成為這一運動的支持者,少年兒童則多借此來鍛鍊身體,白領把這一運動作為休閒娛樂。
在校的,時尚的,勇於嘗試新鮮事物且家境較好的大學生成為輪滑運動的主力,他們多消費高階輪滑鞋,而一些初學者大多隻使用200元左右的鞋。
收入分析,愛好或有興趣學輪滑的群體,特別是青少年人群,因為大多受家庭條件的制約,輪滑運動的消費不能佔據太多,所以低端鞋佔據了30%左右的市場。消費者心理,求鮮成為這一人群的一大特點。
輪滑健身:輪滑能鍛鍊平衡能力,可以稱作為腦部平衡操,可以緩步持續刷街,讓大腿後部、臀部、下背部更有型。如果加強手臂擺動,還有助於前臂與胸部塑型,還可以既不消耗能源也不造成環境汙染,有利於環保。
輪滑娛樂:可以從平時緊張、繁重的學習和工作中解脫出來,達到身心放鬆的目的,從來也達到了減壓的目的。
輪滑工具性:現在的交通越來越緊張,輪滑作為一種流行時尚的交通工具,快捷、環保、靈活,可以代步。(KTV裡面的服務人員常常是這種情況)
3、競爭者分析
從調查來看,楊家坪有幾家銷售輪滑銷售輪滑的商店,我們從他們的瞭解中分析以下:
產品:現階段賣輪滑鞋的,大多數品中比較單一,並且價錢普遍偏高,質量方面還得不到保障。而我們可以透過我們廣泛的進貨渠道,以更低廉的價格,進到更優質、品種更齊全的產品。
銷售渠道:在網路時代,大多數賣輪滑鞋的店只有實體店,而沒有網店,銷售渠道比較窄。而我們將是以實體店為主,網店為輔;以賣鞋為基礎,以教學為目的。
方式:我們俱樂部十分注重培養他們的消費忠誠度,不但負責教會如何輪滑行走,還要教各種技術,花樣以及訓練競速,並且參加輪滑比賽,著重培養孩子的輪滑興趣。
還要實行會員制,定期舉辦各種活動,讓孩子們在輪滑的過程中獲得更多樂趣和收穫,更加的喜歡輪滑。
優秀專案商業計劃書2
一、市場分析
1、會所成立背景
xx,是xx的政治、經濟、交通、文化、科技、資訊、金融中心。榮獲“全國文明城市”和“聯合國人居獎”的省會城市。
目前已成功舉辦了xx屆東盟博覽會,為推動中國與東盟經貿關係的發展發揮了重要的作用,xx在飛速發展,時代的進步帶動著經濟的繁榮,同時也改變了人們物質文化、精神文化生活的需求!
各大金融財團、跨國企業、知名品牌紛紛向浙江湧來,眾多的獲得豐厚財富的成功者工作之餘對個人的生活品質的要求更加高漲。觀念的改變帶動社會的繁榮,高階私人會所正是這個時代代表性的產物。
xx私人會所,是經過我們從事娛樂服務行業多年來積累的豐富經驗和對xx經濟發展及國家政策分析,而決定成立的私人商務會所。
xx私人會所,將按國際化標準打造xx商務會所旗艦品牌。營造真正意義上的“家外之家”。會所集娛樂、休閒、餐飲、商務洽談、文化交流、商品展示、酒會PARTY、商品銷售及生活私人空間等全方位的立體化的綜合服務效能的服務機構。
同時為我們的會員構築政治、經濟、文化、時尚資訊、社會名流、交流交際的多元化平臺。讓我們的會所從真正的意義上成為上層商務人士休閒、娛樂、生活、工作交流上不可或缺的心靈寄託的港灣和獲得財富的地方。
我們在設計裝修風格、經營方針路線、規範化企業管理、完美優質的服務使會員在精神、心理上得到寄託和經典的享受。與此同時為我們的投資者和我們的企業創造更大的利益價值,更高的品牌效益,讓我們的企業邁向更加美好的未來!
2、會所優勢分析:
1、會所出發點為“服務”這種服務非一般意識上的服務,會所致力於大型國際跨國公司和國內優秀企業之間會員的交流,政府要員與企業之間的交流,搭建一個高階商務交友平臺。
2、會所的環境及硬體設施
地理位置優越:我們會所位置在xx市蕭山區金城路,我們的會員能在較短的駕程內到達。
設有大型停車場:會所所在位置交通、行車便利,方便我們尊貴的客人停車。
獨立的會所場地,安全的設施給我們的會員營造了一個絕對私密的自我空間,可以盡情的享受唯我獨尊的尊貴生活。
3、娛樂專案新穎有特色
專業的舞會,藝術氛圍濃厚的紅酒文化讓我們的會員享受寧靜與健康!
4、會所長遠目標:
為眾多的企業家、政治家、富豪、各類經濟富足的女性、社會各界人士創造了一個完美的、豐富多彩的娛樂、休閒空間及構建了更加適合於經濟交流活動的環境和更高的平臺,同時成為一傢俬人會所的尊貴會員也是個人身份、地位的象徵和自我價值的體現。
二、市場推廣及營銷策略
在會所成立的初期介段,以品牌宣傳為主,進行一系列活動以在企業家、政治家、富豪、各類經濟富足的女性之間進行宣傳與推廣,會所只在金字塔頂端一小部分人群中推廣開啟。
“xx私人會所是集商務交流、休閒娛樂為一體的綜合性紅酒藝術會所。為您提供浙江乃至全國檔的會所軟硬體條件,最正宗的歐洲紅酒品鑑文化,和會員個性化定製服務,同時也為您構建一個高階商務交友平臺。”
1、以書信、請柬的方式向各政府要員、大型企業領導專程送遞,介紹本會所。
2、聘請專業公司製作出形式上具有互動性,內容上具有延續性,風格上具有統一性的多媒體檔案,向各企業家、富豪宣傳,使之成為具有記念意義的禮品。
3、會所定期發行專業紅酒雜誌,雜誌內容區別於一般的廣告期刊,旨在宣傳紅酒文化以及搭建商務交友平臺。
4、聯絡各高階雜誌及報刊編緝、記者,以軟文的方式介紹會所情況,打響品牌。
5、同銀行、移動、聯通、航空、高爾夫俱樂部、及國內五酒店等達成貴賓互動聯盟。
三、經營專案及商業收入模式
1、會籍
會所專門吸收政府要員、社會名流及成功人士,全國各大城市商會、私人會所、浙江銀行金卡客戶、把會員分成行業委員會,都有專人負責不定期舉辦派對活動。會籍可以轉讓也可以象有價證卷一樣升值轉賣。
會籍種類;名譽會員,公司會員,個人會籍,家庭會籍。
名譽會籍:元人民幣
公司會籍:元人民幣
家庭會籍:元人民幣
個人會籍:元人民幣
注:會員卡費可充當以後消費費用,也就是預存消費。且消費享有一定的折扣。
2、經營專案法式
紅酒西餐廳服務特色:
座位容量:位
設計風格:低調奢華浪漫
營業時間:早晨7:00---凌晨2:00
選單主題:法式西餐等FUSION風格的菜式.
酒水單:進口葡萄酒,香檳,洋酒,冰酒
定價屬於:高檔次
服務特色:
專業侍酒師為每一位客人精心根據菜式搭配餐前,佐餐,餐後酒水。
餐廳中央設貴賓交誼舞廳,燭影杯光中,我們的客人在享受FUSION風格的菜式同時,還可以擁愛侶輕歌慢舞,從而體現出更高層次的個人生活品質。貴賓假如有意邀請其他顧客共舞,我們的專業侍應生可以代約。
不定期舉辦商務論壇及專業葡萄酒與食物搭配講座,商務聚餐,品酒會,慶典活動。讓每一位客人都能搭建高階人脈關係、感受到家的溫暖及意想不到的幸福和浪漫。
正宗法國餐及香檳文化的推廣,裝修風格以奢華大氣,服務至善至美,加上模特走秀、樂器等各種才藝表演,讓我們的會員在此用餐或接待感到無比尊榮體面。
優秀專案商業計劃書3
一、企劃主題
1、以慶祝《中華人民共和國獻血法》頒佈實施六週年為主線,表彰獻血先進典型,宣傳無償獻血的重大意義,進一步貫徹落實《中華人民共和國獻血法》,動員廣大群眾發揚人道主義精神,加入無償獻血隊伍行列。
2、緊密聯絡《中華人民共和國獻血法》,以無償獻血,無尚光榮為口號,透過文化娛樂活動等表演形式,向廣大群眾宣傳《中華人民共和國獻血法》的內容和普及獻血科學知識,讓人民踴躍參與到這一偉大的事業中來。
3、本活動以慶祝《中華人民共和國獻血法》頒佈六週年為中心思想,演出節目包括歌舞、小品、相聲等多種形式,另在演出過程中,參插一些遊戲、抽獎等互動節目,以xx的一些無償獻血的感人事蹟,打動觀眾的心,力求與現場觀眾打成一片,共同為無償獻血這一偉大的事業挺身而出,從而達到舉辦此次活動的目的。
二、主辦單位:
xx市中心獻血站
三、承辦單位:
xx環藝演出公司
四、贊助單位:
(待定)
五、活動時間:
20xx年x月x日
六、活動地點:
xx市中山公園
七、活動流程:
(一)活動安排:
1、早上8:00:無償獻血活動開始,背景音樂響起,宣傳員(由中心血站安排)用擴音器開始宣傳;採血車和醫護人員開始採血工作。在現場設定醫師諮詢臺和志願者簽名長幅。全體醫護工作人員和相關人員及裝置用具必須準時到達各自崗位。在全市有選擇地設採血點,並分發宣傳單(由中心血站印製),鼓勵人們前往中山公園觀看演出和志願報名,擴大活動宣傳效果。
2、8:0010:00:後勤人員必須把舞臺、燈光、音響、拱門、條幅、彩旗和相關佈置完成。
3、12:00之前:現場負責人必須確認所有工作是否完成,檢查有否紕漏。
4、8:0022:00:披掛綬帶,扮成各種人們喜愛形象的愛心大使(由中心血站護士擔任;建議提前強化培訓;服裝及化妝由中心血站負責)在現場分發傳單,講解獻血知識,親切和群眾交流,宣傳無償獻血活動,鼓勵人們踴躍獻血。
5、19:3021:30:演出時間。
(二)節目流程:
1、開場歌舞《共同的榮譽》(創作)
演唱:吳豔麗吳宏寧
伴舞:福建xx環藝藝術團
2、主持人開場白,介紹領導和來賓
3、表彰一年來獻血先進和典型
4、舞蹈《夏威夷草裙舞》
表演:廈門歌舞劇團
5、無償獻血有獎知識問答
6、歌曲《報答》
演唱:吳豔麗2015年閩南語電視大獎賽xx賽區冠軍
7、小品
表演:福建xx環藝藝術團
8、歌曲《燒肉粽》、《向前衝》
演唱:福建xx環藝藝術團吳宏寧
9、川劇變臉
表演:四川省川劇院
10、血液健康有獎知識問答
11、街舞《GirlPlayerNo.1》
表演:上海SweetGirls組合
12、歌舞《愛在天地間》、《一個美麗神奇的地方》
演唱:吳文玲2015年閩南語電視大獎賽xx賽區冠軍
伴舞:福建xx環藝藝術團
八、費用預算
(一)、專業演出燈光2500元
1、追光燈:2臺
2、電腦燈:2臺
3、R64筒燈:20盞
4、空中玫瑰:2盞
5、雪花機:1臺
6、泡沫機:1臺
另:乾冰、煙幕效果
(二)、專業演出音響2500元
1、主音箱:2對
2、反送音箱:1對
3、交響樂音響:2對
4、無線麥、耳麥
另:舞臺環繞效果
(三)、舞臺2500元
1、平臺搭建
2、背景搭架
3、幕布噴繪
4、大紅地毯
(四)、其它材料2015元
1、汽球
2、拱門
3、彩旗
4、宣傳條幅
(五)、演員酬金5000元
合計:14500元
《場地費、租賃桌椅費用、知識問答禮品費用及新聞媒體費用另計》
九、效果評估
1、無償獻血是一項長期、重要而又艱鉅的社會工作,同時也是政府行為。我市無償獻血遠遠不能滿足臨床的需要,各單位要加強重視和支援力度,狠抓落實,組織好這項活動,要切實加強對無償獻血工作的領導和宣傳,進一步貫徹執行《獻血法》,以真實的行動促進我市無償獻血事業的發展。
2、為促進我市無償獻血事業的發展,我們可以透過文藝演出這一行之有效的宣傳方式,進一步加大《獻血法》的宣傳力度,動員廣大群眾參與無償獻血活動,增加我市無償獻血量,保證我市臨床用血的需要和安全。
3、把無償獻血活動現場的互動交流與文藝演出的薰陶相結合,充分體現xx人民的拳拳赤子之心;透過演出現場的火暴氣氛,把現場觀眾的熱血激情調動起來,從而達到轟動的效應。
4、血液是生命之源。把流淌在自己體內的少量血液獻給別人,不僅僅是給予他人一線生的希望,更是給予了他人一份愛的溫情。有愛的人,才會有希望;有希望的人,才會成為這世界上最美麗的風景。讓我們把愛心灑向社會,做一個受人尊敬的無償獻血者!因為我們共同擁有一個家,我們的心相連,我們的脈相通!
5、此項活動涉及面廣,為確保活動順利完成,我市中心血站和相關單位領導要明確職責,充分發揮部門職能作用,各司其職,密切配合。各單位要指派專人負責,做到責任到人,任務到人。
優秀專案商業計劃書4
一、創業概念:餐飲店
民以食為天,足見食之重要。本創業計劃書是關於在大學附近開設一家綠色餐飲店的方案。其主要業務是自助餐、早餐、中餐、晚餐、外賣、生日聚餐等,目標市場是在校大學生。本餐飲店首先採取個體戶的經營方式。
但是有自己的品牌商標,價值理念。在資金等條件成熟後將會組建公司並實行連鎖經營方式。總體戰略目標是:“立足本地,樹立品牌,步步為營,擴大規模,走向全國”。
二、競爭對手分析
在學校周圍現在已有多家餐館,他們大多是周圍居民利用所處的地理位置在自家開的小餐館,其環境、衛生條件、管理方式等都不盡人意。年輕人對飲食永遠不會滿足,不僅是隻為吃而吃,其非常需要環境優雅、衛生條件達標、有文化底蘊的綠色餐館,以彰顯自己的個性。
xx學院附近像樣的餐館基本沒有,所以這樣的餐館還是有相當的市場。到很遠的地方買我們本身就是大學生,置身於這個環境更有優勢。我們可以更瞭解大學生需要什麼,更好的迎合大學生的口味。餐飲店的成本不多,對於我們大學生具有一定的可行性和可操作性。
三、市場及顧客選擇
隨著經濟穩定快速增長,城鄉居民收入水平明顯提高,餐飲市場表現出旺盛的發展勢頭。目前我國的餐飲市場中,正餐以中式正餐為主,西式正餐逐漸興起,但目前規模尚小;快餐以西式快餐為主,肯德基、麥當勞、必勝客等,是市場中的主力,中式快餐已經蓬勃發展,但當前尚無法與“洋快餐”相抗衡。相比洋快餐專業化、品牌化、連鎖化的成功營銷模式。中式餐飲發展顯然稍遜一籌,如何去佔領那部分市場,是我們需要解決的問題。
隨著人們對自身健康及食品安全關注程度的提高。而洋快餐油炸、高能量為主的食品長期食用導致肥胖等問題曝光後。飲食安全成為一個熱門話題?如何給消費者一個放心安全的飲食,成為餐飲業今後發展的主題。可以預見運用環保、健康、安全理念,倡導綠色消費將是今後餐飲業的發展趨勢。綠色餐飲的提出其實也是社會文明程度的進步,是一個新的餐飲文化理念。
在未來幾年內,我國餐飲業經營模式將多元化發展,國際化程序將加快,而且綠色餐飲必將成為時尚,這無疑給投資綠色餐飲業帶來了契機。
本店主體顧客是學生,畢竟年輕人都比較喜歡環境優雅、有創意的地方。市場主要面對的是安順學院的`學生和老師,及過往人員。
四、店名
本店裡菜品種類繁多,品種齊全。顧客可以更大程度地選擇適合自己的口味,滿足他們追求時尚的需要。如果顧客有時間感興趣,本店還可以提供相應的餐具及蔬菜,讓顧客自己選擇做與不做。
五、店面選址:xx學院附近
因為學校附近沒有像樣的餐飲店,而學校內學生對綠色飲食需求量較大,這裡會是一個很大的市場。具有很強的操作性和實用性。
六、經營理念及目標
1、為了讓顧客吃上放心、綠色的食品,本店設計了一條標語:花最合適的錢買一份健康。
2、堅持誠信為本,顧客權益至上的理念。
3、靠薄利多銷,走經營流水,留意客戶的反饋資訊。憑藉優良的品質和滿意的服務,贏得顧客的認可,努力實現本店與顧客雙贏的局面。
4、最終目標:尋求加盟,連鎖經營,擴大規模和影響力。
七、組織機構
由兩名人員專門負責採購貨物及外賣,兩名人員負責主廚,還有兩名人員負責店裡的清潔和裝飾。
八、產品和服務
1、本店將有不同種類特色菜品推出:臘八蒜炒藕片、蜜汁滋補雙色、脆皮時蔬、山藥富貴蝦、鮮味香鍋仔茄、串燒賽肥牛、魚籽粉絲蒸絲瓜、雜糧鍋巴肉、太極蒸木耳、青蔬獅子頭、咖啡烤肉、瓜粒茶樹菇等。本店還將提供生日特色餐。
2、緊跟潮流,適時推出新產品。
九、收入來源
1、所銷售菜品獲得的利潤和服務性收費。
2、代理業務獲得的收入,可以拉贊助,在廣告宣傳單上印發其他行業廣告,在學校合適場地發放。
十、資金需求、籌措方法及投資回報
因為本店經營貨品佔地不大,起步初期可以先根據市場需求作一份需求分析,根據此分析再逐步擴大購買規模,預計需要大約xx0(待算)元啟動資金,主要用於購買原材料、租借場地、員工培訓、市場宣傳推廣。
資金的籌措方式是個人或者學校的風險資金,以投資入股的方式投入,其他資金投入方式也可以考慮。預計在未來的一年內收回成本(平均銷售利潤率20%計算)。
十一、定價策略和經營策略
1、菜品將分為上中下三種不同的檔次。不同的價格。這樣就可以滿足不同消費能力的顧客。
2、會員卡制:消費滿一定金額,可得到一張會員卡。方便以後購買獲得優惠。
3、積分制:消費一元得一分,滿足一定積分可兌換相應的商品。
5、利用本身作為大學生的優勢。到學校宿舍進行外賣,擴大影響力。讓他們更多的瞭解本店!
十二、營銷推廣策略
1、組織人員在不同時間去學校發廣告單。並在節假日搞些促銷活動,回饋顧客(根據開學、國慶節,中秋節,春節,勞動節等節日特點搞活動)。
2、店內海報:可在店內貼上海報、招貼畫等,介紹飾品的使用及文化內涵等。
4、主題促銷:進一步細分消費者消費行為特徵。可根據不同的組合,推出“畢業晚宴”“生日宴會”“難忘友情”“謝師宴”等主題。推出不同的菜品及不同價位的特色菜
5、品牌建設:以的服務,惠的價格,提供多種搭配方案。滿足不同消費者的需求。力求讓消費者以惠的價格嚐到他們心儀的菜品。
優秀專案商業計劃書5
一、產業背景
中國動畫界正面臨國內有史以來的發展時機。
20xx年4月25日,國務院辦公廳轉發了財政部等十部委《關於推動我國動漫產業發展的若干意見》。(簡稱《意見》)。
在意見中,明確提出了我國動漫產業的指導思想、基本思路和發展目標。從組織結構上,首次“建立扶持動漫產業發展部際聯席會議制度。部際聯席會議由文化部牽頭,教育部、科技部、財政部、資訊產業部、商務部、稅務總局、工商總局、廣電總局、新聞出版總署等部門負責同志參加,辦公室設在文化部l。”並提出了對動漫企業的相關資金扶持、稅收減免等具體政策措施。
緊接著,廣電部日前又頒發了《廣電總局關於進一步規範電視動畫片播出管理的通知》,該通知規定,9月1日起,全國各級電視臺所有頻道每天17時至20時,均不得播出境外動畫片和介紹境外動畫片的資訊節目或展示境外動畫片的欄目;合拍動畫片在這一時段播出,需報廣電總局批准。這些政策對國內動漫產業的從業人員來說,無疑是非常振奮和積極的訊息。
近年來,多家境內外民營資本紛紛以大規模資金介入中國原創動畫領域。投資範圍之廣、型別之多前所未有。
與活躍的投資市場相對應的,是動畫播出平臺的迅速擴大。
20xx年3月,廣電總局批准北京、上海、湖南三電視臺在年內開通上星的動畫頻道。
中國動畫有90年曆史,但自上世紀90年代初產量與質量均明顯滑坡。20xx年,在中央電視臺的收視調查機構——索福瑞媒介研究有限公司監控的730個頻道中,播出動畫片超過1小時的內地頻道只有4個。
大多數70年代後出生的中國孩子,實際上是看著日本動畫片長大的——蠟筆小新、櫻桃小丸子、聖鬥士星矢、一休和小葉子、花仙子,當時的每個孩子幾乎都能說出一串這樣的動畫片主人公名字。之後歐美動畫片出現在中國熒屏,米老鼠和唐老鴨、貓和老鼠、法國的丁丁,成為新的動畫明星。
而讓孩子們留有印象的國產動畫片,只有齊天大聖、黑貓警長、九色鹿這些遙遠的記憶。
這就提出一個問題,隨著動畫產業開放,播出平臺的迅速擴大?是否有足夠的動畫片填滿節目時間?而製作商們又能讓孩子們看到什麼樣的動畫片?
動畫片生產週期很長,一部52集的動畫片不包括前期策劃,僅製作就需要一年。政策規定,熒屏上播出的國產動畫片必須佔60%以上。老片和引進片所能佔到的播出量畢竟有限,如何儘快找的新創的動畫片源,成為各個預備開播的動畫頻道面臨的最緊迫的問題。
二、市場空間與行業現狀
目前,國產動畫最主要的生產者為中央電視臺動畫部、上海美術電影製片廠和湖南三辰影庫三家。
到目前為止,央視自己製作的動畫片只有三部。第一部《西遊記》52集,從1998年開始播出,僅在央視就播了不只10次。第二部《哪吒傳奇》,也反覆播出,而剛剛招標結束的第三部動畫片(小鯉魚跳龍門,52集),目前仍在籌劃中,預計將在20xx年播出。
1993至1995年,上海美術電影廠全年拍攝動畫片約500分鐘左右,數量上不能滿足播放的需要,而且這500分鐘的動畫片並非都是精品。20xx年以來,隨著政府加大投資力度,也只達到年產約6000分鐘。全年銷售額約2000多萬元。
由三辰影庫製作的長篇動畫片《藍貓》,已經播出5年,成為世界上集數最長的動畫片。
但這遠遠不能滿足市場需求,實際上,按最保守的估算,光是中央電視臺的少兒節目每年就需要25500分鐘來滿足。如果再按照全國各省、市每天僅播出動畫片5分鐘計算,缺口就應該是22.5萬分鍾。而20xx年全年國產動畫上報的產量是29000分鐘,其中能滿足電視播出質量要求不足20000分鐘。
目前動畫片市場的前景是相當廣闊的,就國內而言:中國目前少年兒童的人數是三億八千萬人,人均擁有國產動畫片僅為0.0012秒,而在日本,這個數字為5-8分鐘。
從世界範圍來看,美國、日本、韓國、英國和荷蘭是動畫片的製作強國。在美國和日本等國家,動畫產業在國民生產總值中佔有非常重要的地位。日本的動畫產業更是進入了前6名,成為六大支柱產業之一。在這些國家裡漫畫、動畫、電影、圖書、音像製品和特許經營產品等形成了一整套“產業鏈”,他們正逐漸把中國這個大市場放在這個“產業鏈”之中。
20xx年8月26日,迪斯尼中國網站正式開通。而前不久,美國的娛樂業調查委員宣佈,美國漫畫業繼續萎縮,去年的漫畫銷售額僅為2.5億美元。正是由於美國、日本的國內的動漫市場趨於飽和,這些國家把目光鎖定在了中國的動畫片市場,這些國家的動畫片進入中國市場賣給電視臺通常是極低的價格,有的甚至每分鐘不超過5元人民幣。
最典型的例子就是美國的《變形金剛》動畫片。這部美國孩之寶玩具公司白送給中央電視臺的動畫片,卻從該動畫片相關產品中賺走了中國兒童近50億元。而放眼暑期街頭,精品店裡的Kitty貓、史努比、米奇等可愛的卡通形象成了孩子們注目的焦點,他們隨身衣飾上配上可愛的卡通造型。甚至越來越多的成年人快樂地加入卡通一族。
美國作為全球的娛樂產品輸出國,其文化產品銷售額約佔全球40%。全世界每年影院票房前10位的大片中,往往就有1—2部是美國的動畫大片。迪斯尼的《獅子王》票房達3.5億美元,音像製品和衍生產品等相關業務的利潤總和已經高達10億美元,是動畫片有史以來收益之最。
再看日本。它是世界上產量最豐沛的動畫大國,動畫業在日本號稱“無煙重工業”,在國家支柱產業中位居第六,年度營業額約90億美元以上,每年國內票房的55%來自動畫片。向北美的出口產品中,其動畫營業額超過汽車和電腦。最近,宮崎駿的《千與千尋》(近400億日元票房)獲得柏林電影節金熊獎,就是日本動畫實力的一個表徵。
韓國也在不長時間裡連續超過眾多對手,成為全球動畫市場中的新銳,年產值位居全球第三。
這三個動畫大國,給中國動畫業帶來前所未有的壓力。
習慣精雕細琢的國有動畫企業,面對洶湧而來的國外競爭者,資金、經驗一概缺乏,一時根本拿不出50集、100集的系列長片在產量、質量上與鋪天蓋地的外片抗衡。外商的“狂轟濫炸”,使稚嫩的中國動畫片元氣大傷。
首先是我國動畫產品及其衍生產品市場被侵佔。播映市場被外商佔據最嚴重時,外國動畫片的比例一度竟高達90%。
其次,我國動畫產業發展基本被扼殺在搖籃之中。外商採取交換、低價出售甚至免費贈送的戰略,輕鬆拿下我們的市場,還在價格上造成所謂“約定俗成”的後果:國產片在國內電視播映市場的收購價每分鐘只有10元左右,而實際成本則高達1萬—2萬元,所得“只佔成本的千分之一”。投資沒有回報,國產片市場進入一個“有錢的不願拍,有才的沒錢拍”的狀態。已經投資的“打了水漂”,想投資的也被“嚇跑”。
我國百餘家國有動畫片製作公司資金嚴重不足,民營公司已經從十來家下降到兩三家,基本談不上利潤,必須靠外來加工補貼生計。“越拍越賠”的惡性迴圈,使動畫產業每年急需的數十億投資,只能落實幾千萬元;全國動畫從業者至今才8000人左右,只及韓國的1/3。
三、藍貓經驗
3.1卡通製作基地
三辰影庫於1998年開始原創的科普卡通片《藍貓淘氣3000問》已被列入國家“十五”重點音像出版工程。湖南卡通製作基地擁有員工1000餘人,採用國內全程無紙化電腦製作、網路整合,形成藝術生產流水線,日產動畫片1集15分鐘,年產量居全國首位。截止到20xx年6月,湖南製作基地已經完成《藍貓淘氣3000問》卡通片1600多集,包括《幽默天地》《星際大戰》《恐龍時代》《海底探險》等系列。它連續3屆獲得中國電視金鷹大獎,全部製作完成為3000集。如果電視臺每天播出一集,可以連續播出幾年,將陪伴一個低幼兒童渡過人生最重要的成長期。
《藍貓淘氣3000問》卡通片的成功,首先在於它的“知識卡通”定位。中國父母對美日純娛樂卡通多有牴觸情緒,“藍貓”的寓教於樂既吸引孩子,也贏得了家長的歡心。其次“藍貓”的生產規模,則得益於湖南卡通製作基地的藝術生產流水線。“藍貓”在國內率先實現卡通“無紙化作業”,從錄入端開始全程計算機繪畫、網路整合,極大地提高了製作速度,降低了製作成本。目前國內動畫製作成本約為10000元/分鐘,藍貓製作成本已低於3000元/分鐘。三辰卡通從傳統的手工繪畫到計算機繪畫和網路整合,使卡通片的生產從傳統的小生產方式向大工業方式躍進了一大步,不僅是一場技術的革命,也是一場管理的革命。
三辰卡通把動畫片的製作從策劃、文學創作到原畫、二維、三維、編輯合成分解成上百個高度專業化的工作環節,根據計算機網路特有的資源共享與隨時修改的功能,使近千名員工中的每一個人既是獨立創作、各顯其能的一個藝術源頭,又是整個流程中相互配合的一個齒輪。專業化的分工合作訓練了全體員工的團隊意識,在每道工序的創作組內部,在不同工序的上下游之間,都配合默契、緊密合作。這樣的團隊精神和組織效率,保障了整個製作機器的高速運轉,為卡通的規模化生產提供了可能。這種文化產品的流水線作業和批次生產,不僅在中國動畫界、而且在中國文化界都是首次成功的實踐。三辰卡通在傳統的勞動密集型、資本密集型之外,開拓了一種知識勞動密集型的生產方式。《經濟日報》在評述“藍貓現象”時引用一位資深業內人士的話:“如果說福特的工業生產流水線和泰勒的管理模式導致20世紀的工業革命,那麼三辰卡通的藝術生產流水線將有可能推動一場21世紀的產業革命。”
技術和制度的創新,保障了三辰卡通源源不斷地生產出高質量的動畫藝術作品。這種“文化的產品”,正是三辰卡通新型產業鏈的“第一環”,也正是三辰卡通後續衍生產品開發及品牌塑造賴以依託的原動力。
3.2電視播出網路
目前,兩岸三地800餘家電視臺同步播出《藍貓淘氣3000問》系列。每天累計播出藍貓卡通片長達500小時,隨片廣告20小時,從而使藍貓成為中國4-14歲少年兒童中最有影響的國產卡通形象。
播出藍貓卡通的電視臺有:中央電視臺、中國教育電視臺、北京電視臺,以及河南、寧夏、甘肅、山西、內蒙、吉林等7家衛視臺,共計800餘家電視臺。
藍貓已分別在香港ATV(亞洲電視臺)和臺灣東森YOYO電視臺播出,同時在臺灣複製藍貓專賣店營銷模式。臺灣最的動畫公司西基公司欲與我方合作,製作動畫電影。
“藍貓”已在海灣地區7國播出,與美國、日本、法國和法語地區的播出洽談正在進行中。韓國動畫協會會長三次造訪北京藍貓卡通產品銷售公司,尋求合作。
龐大的電視播出網路是三辰卡通新型產業鏈的“第二環”。
3.3卡通產業鏈
北京藍貓卡通產品銷售公司借鑑和嫁接迪斯尼形象授權、沃爾瑪連鎖經營、耐克帶設計理念的採購加工(ODM)的先進商業模式,現已建成全國的兒童產品加工網路和銷售網路。公司員工150餘人。
“藍貓”以卡通片為龍頭,從音像、圖書到玩具、文具、服裝、日用品、電子產品、飲料等系列產品,打造出一條“藝術形象-生產供應-整合營銷”的“產業鏈”,將精神文明轉化為物質文明,成為21世紀一種新的產業形態。
藍貓衍生產品現有4000多種,每個月還在不斷推出新品種。其中“藍貓”VCD和圖書一年多時間銷售8000萬元碼洋,創造國內音像製品單品銷售紀錄。藍貓童鞋3個多月銷售100萬雙,從市場份額看已經成為中國第一童鞋品牌。
目前,三辰已在全國建立以藍貓為品牌的專賣店2400家,專賣店覆蓋全國95%的地市,平均每個地市開店7家(截至到20xx年1月15日的統計資料)。20xx年北京藍貓卡通產品銷售公司的銷售實洋9個億。這是三辰卡通新型產業鏈的“第三環”
3.4三辰卡通企業集團架構
目前三辰影庫卡通專案已經形成企業集團架構,包括十幾家公司:20xx年初由三辰影庫控股成立的湖南三辰影庫卡通節目發展有限公司,暨20xx年6月成立的北京藍貓卡通產品銷售有限公司,下轄北京三辰藍貓玩具有限公司、北京藍貓淘氣飲品營銷有限公司、北京藍貓保健品開發有限公司、北京三辰音像出版社、上海三辰卡通服飾有限公司、上海藍貓襪業有限公司、上海三辰卡通日化用品有限公司、溫州藍貓鞋業有限責任公司、汕頭三辰藍貓產品發展有限公司、深圳藍貓鐘錶有限公司、香港新創意企業有限公司(食品)、藍貓主題公園開發有限公司(籌)等。
目前三辰影庫卡通專案已經形成大中華地區的產業佈局:
北京——策劃營銷和藝術創意以及技術中心
湖南——卡通及影視節目原創中心
上海周邊的長江三角洲——產品開發中心和物流中心
香港——資本運作中心
四大中心由企業資源管理系統(ERP)實現零距離管理。
3.5經驗與缺陷
1、創新精神的缺失:藍貓卡通專案從教育產品發展而來,在國內率先提出知識卡通的概念,並且發展出一套獨具特色的無紙化卡通工藝流程,以及與之相配套的管理機制,10多年來取得了一定的成績,但是也暴露出創新精神的缺失,藍貓已經制作1千多集,知識與藝術、知識與娛樂相結合的問題始終未能得到很好解決;藍貓的製作技術、工藝流程在95、96年即以基本定型,至今未有大的進步,多年來計算機圖形技術飛速發展,藍貓的製作技術與工藝已經老化,目前人均動畫日產量約在1秒,與國內同行相比並無明顯優勢,只是規模龐大而已。
2、管理的粗放:藍貓卡通製作基地由總導演、編輯部、7個正片部、三維部、後期合成部以及其他教育軟體部、圖書音像部等相關部門組成,其中正片部達上百人編制,每個正片部每週生產1集,生產過程中並未引入量化管理機制,加上工藝、技術上的侷限,造成人均生產效率低下。同樣,管理的粗放、模糊在營銷環節中也大量存在,每天近20小時廣告時間銷售很不理想,造成資源浪費;物流環節跟不上銷售進度,近3000家加盟店良莠不齊,盜版、假貨衝擊,甚至專賣店售假,給企業的經營管理造成巨大的損失。
3、內部矛盾:三辰卡通集團是由北京三辰影庫音像電子連鎖租賃有限責任公司和湖南東方卡通節目製作有限責任公司合併而成,兩家企業在地域、文化、理念上的差異始終未能很好融合,前期創業階段,兩方分工明確,即北京管營銷,湖南管制作,播出由雙方協作,隨著企業的發展,矛盾逐漸顯現,更致命的是,雙方領導人,也既是企業股份的主要持有人性格和利益的衝突,造成企業發展停滯不前。
四、專案概念、價值
簡單地說,動畫產業化的基礎構成離不開三大方面,即:經營、創作、生產。
經營是指將產品商品化,根據市場的需求和自身創作、生產能力確定產品樣式和數量,組織資金完成製作,再將產品推向市場,回收資金並獲取利潤。
創作是指根據市場需求、經營需要、現有生產工藝水平和自身實力,對產品進行能動地藝術化設計處理,儘可能加大產品附加值,使之為多數的消費者所歡迎。
生產是指運用一定的工藝、技術,在一定的規模和管理模式下,按照規定的質量、數量和成本要求使創作成為產品。
經營、創作、生產三大方面互相作用,形成一個有機整體,任何一個方面的欠缺,或者三者間出現溝通障礙,都會直接影響產品及行業的整體水平。
同時,動畫業是一個人才密集的行業,動畫人才的培養從長遠來看是關係企業發展的根本所在,而動畫人才的培養有一個較長的過程,教育與產業的結合,一方面,教育不斷地為企業培養優秀人才,另一方面,企業也不斷地將先進的技術、理念回饋給教育機構,同時為教育打下更好的物質基礎,形成產學相長、持續發展的良性迴圈。
星暉動漫專案,旨在利用最新的計算機圖形技術、網路技術,集合國內優秀的動畫產業、技術人才,以先進的動畫產業化理念,開發青少年卡通娛樂市場。
1、打造星暉動漫品牌
隨著國內動畫產業的開放,政府各種扶持、培育政策的不斷推出,大量民間、國際資本紛紛湧入,中國動畫市場的繁榮指日可待。星暉動漫要在其中立足,必須要創新,技術創新、體制創新、產品創新。
技術創新:充分利用先進的計算機圖形技術、網路技術,短時間內形成一套獨具特色的無紙動畫生產、培訓體系,達到人均日生產動畫5秒(國內人均日生產動畫不足1秒),每分鐘動畫生產成本低於3000元(國內動畫生產成本約8000~30000元/分鐘,上海美影廠、中央電視臺製作成本均高於30000元/分鐘)。
體制創新:動畫產業是一個人才密集的產業,企業的主要財富就是人才,星暉動漫應該引入先進的股份制管理機制,將企業的長遠發展與核心管理層的個人前途緊密結合,建立起現代化企業管理制度,同時也為企業下一步進入資本市場打下良好基礎。
產品創新:長期以來,國內動畫業的落後,也表現在觀念的落後。對教化、宣傳功能的過分強調,以及產品的低幼化定位。觀念全新的新一代青少年已經成為動畫片的主要消費者(現在正主要消費日本產品),他們最活躍,最挑剔,消費量也,開發出適合他們(12-30年齡段)並受他們喜愛的動畫片(目前仍是空白),將改變國產動畫產品在人們心目中的幼稚形象,使動畫業具有形成良性迴圈的可能。
2、增值產品的開發
除了動畫片本身的播出市場,另一個重要的市場就是增值產品,即:與動畫片相關的音像製品、漫畫書籍、網路卡通以及無線增值業務(如彩信、3G手機增值業務)。
2.1圖書音像出版
日本把動畫片和漫畫統稱為“動漫”,一般先“漫”後“動”,也有先“動”後“漫”。《流星花園》卡通片出版後,圖書僅在日本就發行2400萬套。漫畫雜誌《少年跳躍》等陪伴一代動漫迷和動漫作家成長。
臺灣阿貴FLASH系列之《不要說髒話》在網上有百萬人傳閱,圖書出版後在一週內銷量破萬。大陸《藍貓淘氣3000問》卡通片的圖書和VCD發行碼洋超過1億元,創造單品銷售紀錄。
2.2網路卡通與遊戲
隨著網際網路技術的發展,特別是以Flash為代表的向量動畫技術的日益成熟,網路電視的逐漸普及,網路已成為卡通產品重要的播出媒體。
2.3無線增值業務
中國擁有近3億的手機使用者,是全球的行動電話市場。
手機簡訊技術1994年開始推廣,自20xx年開始贏利。20xx年簡訊的傳送量約1000億條。其中約30%透過網站傳送。目前國內簡訊傳送前五位網站月平均收入過千萬(移動夢網合作SP:新浪、網易、空中網、搜狐、TOM)。
手機彩信自20xx年10月推廣,目前彩信手機每臺約3000-8000元,價位仍偏高。國內已註冊彩信手機使用者約200萬。樂觀的估計,年底彩信手機會超過2500萬部。預計20xx年彩信手機將超過1億部,中國將真正進入彩信時代。
目前彩信流量前3位的是空中網、新浪、TOM。
隨著3G技術的投入商業運營,移動通訊運營商對卡通內容的需求將呈爆炸性增長。
3、衍生產品授權
在星暉動漫創出品牌後,廣泛開展形象產品授權(ProductLicense),發展星暉動漫特許加盟代理和專賣體系。
開展星暉動漫促銷授權(PromotionLicense),將網路卡通形象應用於餐飲、金融、娛樂等,包括卡通題材的會展、主題公園。
4、星暉動漫盈利模式
a)卡通產品從個體創作到工業化流水線生產的可行性。卡通產品只有引入流水線生產,才能在作品數量、生產效率、製作成本、週期上,保障市場的持續大規模供應。
b)本專案的第一輪收入是電視播出動畫片及隨片廣告的贏利,第二輪收入是雜誌、圖書、VCD以及網際網路、無線增值業務收入,第三輪收入是形象衍生授權。其中電視播出及廣告時段的直接收入與動畫產品版權、形象出讓權以及衍生產品的銷售收入之比約為1:3(美國市場達到1:4以上)。
c)以卡通品牌進行大跨度產業整合、全面佔領青少年消費品市場的可行性。複製和超越藍貓商業模式,形成以卡通形象為龍頭的產業鏈。
五、經營團隊、組織結構
有10餘年從業經驗,曾經成功操作過藍貓卡通產業和三辰教育多媒體產業,從人才儲備、商業理念、技術優勢和渠道資源上,可以複製並超越藍貓產業。
1.流水線的技術和工業化的管理
●作為三辰集團技術總監,為“藍貓”設計了中國卡通界的的一條數字藝術生產流水線
●從錄入端開始全程計算機作業、網路整合,用工業化的資料庫管理動畫素材,無限生成新畫面。
●流水線上1000名大專生按照動畫片的十幾個環節,進行專業化分工、工業化製作。
●目前,湖南三辰公司日產動畫片30分鐘,年產1萬分鍾,現已生產動畫片1500集、動畫教學片400集。年產量超過中央電視臺和上海美術電影製片廠,佔國產動畫的50%以上。
●作為技術實驗,開發手機彩信1000集,分為12生肖系列和喃無三系列等,在空中網、新浪等網站提供下載;與BTV-10合作,開發實驗性動畫短片和公益廣告短片近100集。
2.品牌的策劃和營銷
●先後參與策劃和組織藍貓招商、“電影課”、三辰“中小學音像電子館”、“鄉村電子資訊館”、中小學網路教學平臺、鑫諾衛星教學節目、社群寬頻VOD點播等專案
●參與《綠手套》環保卡通52集、《藍貓數理化演義》100集、《十二生肖中華成語歷史大闖關》360集等“藍貓”升級產品的策劃和劇本創作,創作者包括《寶蓮燈》《我為歌狂》編劇,接單歐洲卡通片的深圳風動畫公司,作品登上美國禮品目錄的畫家、知名網路寫手
●擅長概念營銷、價值營銷,透過政府特許進入壟斷性的市場,一舉建立全國的音像產品發行體系、教育軟體產品銷售體系、兒童消費品生產加工體系和營銷網路。
3.組織結構
星暉動漫實行董事會領導下的總經理負責制。
藝術總監:負責企業動畫製作過程中藝術風格的把握,指導各工作室創作工作。
製作總監:制定工藝流程、人員調配,確保工作進度、質量。
技術總監:動畫製作各環節技術保障,指導後期合成與三維動畫部門工作。
營銷總監:負責制定並執行企業市場營銷計劃,前期主要負責開拓播出市場以及廣告時段的營銷。包括動畫產品的商標註冊、作品登記和專利申請。透過相關的法律法規,獲得動畫創作和動畫品牌的智慧財產權保護,並限度地利用智慧財產權獲取利潤。
財務總監:負責企業財務預算,監督收支,並制定與企業發展相適應的資金計劃。
人力資源:負責制定企業內部的績效考核、培訓,以及與教育機構銜接的用人計劃。
工作室:動畫產品製作部門,包括指令碼創作、原動畫、聲效等,實行導演負責制。
4.人員編制、進度安排
企業計劃編制人員120人,其中動畫製作人員80人,編導創作人員20人,管理、市場營銷、技術、行政人員20人。預計用時2個月完成人員招聘,場地安排,裝置採購、安裝、除錯,同時開展人員培訓,工藝流程的磨合,產品的選題、磨合,預計6個月後正式達產,以100名動畫創作人員計,量產後,人均日產動畫5秒,企業年均生產動畫2400分鐘。