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機械工程論文提綱

2018機械工程論文提綱

  摘要 3-4

  第1章 緒論 7-14

  1.1 課題研討背景及意義 7

  1.2 虛擬實訓室概述及國際外研討現狀 7-11

  1.2.1 虛擬實訓室概述及特點 7-9

  1.2.2 虛擬實訓室國際外研討現狀 9-11

  1.3 研討目的、研討內容及創新點 11-13

  1.3.1 研討目的及內容 11-12

  1.3.2 創新點 12-13

  1.4 論文組織構造 13

  1.5 本章小結 13-14

  第2章 虛擬實訓零碎開發平臺和零碎框架 14-23

  2.1 開發平臺引見 14-20

  2.1.1 模型構建工具 14-15

  2.1.2 模型渲染工具 15-16

  2.1.3 虛擬理想工具 16-18

  2.1.4 虛擬實訓開發工具 Virtools 簡介 18-20

  2.2 數控加工虛擬實訓零碎的總體開發流程 20-22

  2.2.1 實訓零碎功用剖析 20

  2.2.2 總體開發流程 20-22

  2.2.3 零碎的構造 22

  2.3 本章小結 22-23

  第3章 關鍵演算法的設計與完成 23-37

  3.1 幾何變換演算法與完成 23-27

  3.1.1 幾何變換的原理 23-24

  3.1.2 幾何變換的完成 24-27

  3.2 粒子零碎演算法與完成 27-30

  3.2.1 粒子零碎的原理 27-29

  3.2.2 粒子零碎的完成 29-30

  3.3 碰撞檢測演算法與完成 30-34

  3.3.1 碰撞檢測的原理 30-33

  3.3.2 碰撞檢測的完成 33-34

  3.4 暗影渲染演算法與完成 34-36

  3.4.1 暗影計算的原理 34-35

  3.4.2 暗影繪製的完成 35-36

  3.5 本章小結 36-37

  第4章 虛擬實訓零碎模型的構建 37-46

  4.1 虛擬實訓場景、裝置及人物模型的創立 37-42

  4.1.1 實訓場景及裝置模型的樹立 37-39

  4.1.2 虛擬人物模型樹立 39-42

  4.2 三維虛擬場景和實體模型的最佳化 42-44

  4.3 三維模型格式轉換與輸入 44-45

  4.4 本章小結 45-46

  第5章 虛擬實訓零碎關鍵功用的完成 46-67

  5.1 實訓場景、機床模型的匯入及調整 46-47

  5.1.1 場景及模型的.匯入 46-47

  5.1.2 場景及模型的調整 47

  5.2 零碎遨遊功用與完成 47-54

  5.2.1 遨遊跟蹤定位技術剖析 47-49

  5.2.2 遨遊功用的完成 49-52

  5.2.3 虛擬人物舉措及行為控制 52-54

  5.3 虛擬實訓零碎的模擬加工的完成 54-66

  5.3.1 虛擬零碎互動介面的完成 54-56

  5.3.2 虛擬機器床加工模擬的完成 56-66

  5.4 本章小結 66-67

  第6章 總結與瞻望 67-69

  6.1 任務總結 67

  6.2 缺乏與瞻望 67-69

  致謝 69-70

  參考文獻 70-72

  攻讀學位時期的研討效果 72