測繪工程碩士論文提綱3篇
測繪工程碩士論文提綱一
摘要3-4
Abstract4-5
目錄6-9
第1章緒論9-16
1.1論文研究的背景及意義9-10
1.2國內外研究現狀10-14
1.2.1視覺化研究程序10-11
1.2.2視覺化渲染管線11-13
1.2.3DXUT視覺化架構13-14
1.3論文的研究內容和組織結構14-16
第2章精細三維空間資料的渲染原理16-31
2.1點標記的渲染16-18
2.1.1Billboard技術16-17
2.1.2十字絲繪製的Shader實現17-18
2.2包圍盒的渲染18-19
2.3基本幾何體的渲染19-26
2.3.1光照19-20
2.3.2梯形體的渲染20-21
2.3.3球和圓柱的渲染21-23
2.3.4球和圓柱曲面細分的Shader實現23-25
2.3.5球和圓柱Instancing技術的Shader實現25-26
2.4點雲模型的.渲染26-28
2.4.1點雲模型渲染的流程27-28
2.4.2點雲模型渲染的GPU程式設計28
2.5深度影象、三角網模型的渲染28-30
2.5.1深度影象和三角網模型的渲染28-29
2.5.2DirectX模型讀取29-30
2.6文字渲染30-31
2.6.1DXUT架構的字型30
2.6.2Direct2D字型30-31
第3章相機類設計31-39
3.1座標系轉換31-32
3.2相機設計32-33
3.3圖形變換33-35
3.3.1基於Arcball的旋轉33-34
3.3.2定點縮放34-35
3.3.3平移變換35
3.4投影變換35-36
3.5檢視變換36-38
3.6重置旋轉中心38-39
第4章精細三維空間資料的互動拾取39-52
4.1點雲拾取39-42
4.1.1點雲點選的原理39-40
4.1.2選擇框繪製40-42
4.1.3點雲框選的原理42
4.2基於GPU的點雲的點選42-48
4.2.1計算著色器簡介43
4.2.2計算著色器的執行緒組和執行緒模型43-45
4.2.3基於GPU點雲拾取演算法流程45-46
4.2.4基於GPU點雲拾取演算法具體實現46-48
4.3三角網的拾取48-51
4.3.1三角面片的點選49
4.3.2三角面片的框選49-51
4.4實體的拾取51-52
第5章互動視覺化的實現與應用52-64
5.1互動視覺化平臺的實現52-53
5.2互動視覺化的應用53-61
5.2.1點雲的渲染和互動拾取53-58
5.2.2網格模型的渲染和互動拾取58-59
5.2.3其他應用59-61
5.3互動視覺化平臺執行結果對比分析61-64
第6章總結與展望64-68
6.1論文工作總結64-65
6.2未來工作展望65-68
參考文獻68-71
附錄71-72
致謝72
測繪工程碩士論文提綱二
致謝7-8
摘要8-9
ABSTRACT9
目錄10-13
插圖清單13-14
表格清單14-15
第1章緒論15-19
1.1研究背景與意義15-16
1.1.1論文研究背景15-16
1.1.2研究意義16
1.2移動GIS發展現狀16-17
1.3論文研究內容17-19
第2章手機端移動GIS應用研究19-29
2.1移動GIS系統組成19-22
2.1.1系統硬體19
2.1.2系統軟體19-20
2.1.3空間資料20-21
2.1.4應用人員21
2.1.5應用模型21-22
2.2智慧手機系統平臺比較分析22-26
2.2.1Android系統23
2.2.2iOS系統23-24
2.2.3WindowsPhone系統24-25
2.2.4基於不同手機系統平臺開發方式比較25-26
2.3移動GIS系統架構26-29
2.3.1移動GIS應用架構26-27
2.3.2移動GIS組織架構27-29
第3章手機端產業用地資料採集系統分析29-48
3.1需求分析29-31
3.1.1需求背景29-30
3.1.2系統思路30-31
3.1.3系統目標31
3.2資料分析31-38
3.2.1經濟普查資料32
3.2.2地籍圖資料32-34
3.2.3行政區劃資料34-36
3.2.4工作底圖36-38
3.3技術體系分析38-48
3.3.1嵌入式技術38-39
3.3.2移動定位技術39-42
3.3.3無線通訊技術42-44
3.3.4移動空間資料庫技術44-46
3.3.5網路地圖呼叫46-47
3.3.6GIS演算法47-48
第4章手機端產業用地資料採集系統設計48-54
4.1手機端產業用地資料採集系統工作流程48-49
4.2系統功能設計49-50
4.2.1資料瀏覽49
4.2.2呼叫網路地圖49
4.2.3區域劃分,路線規劃49
4.2.4空間定位49-50
4.2.5生成圖層50
4.2.6資料處理50
4.2.7資料儲存,資料傳輸50
4.3系統模組設計50-52
4.3.1資料管理模組設計51
4.3.2資料處理模組設計51
4.3.3定位模組設計51-52
4.3.4資料庫設計52
4.3.5通訊模組設計52
4.4系統開發方案52-54
4.4.1開發方式53
4.4.2開發環境53-54
第5章總結與展望54-55
5.1研究成果54
5.2存在的不足54
5.3研究展望54-55
參考文獻55-58
測繪工程碩士論文提綱三
摘要4-5
Abstract5-6
目錄7-9
1緒論9-17
1.1選題的目的及意義9-10
1.2國內外研究現狀與發展趨勢10-13
1.2.1巖礦光譜研究10
1.2.2遙感資訊提取10-12
1.2.3找礦預測方面12-13
1.3研究內容及技術方法13-17
1.3.1研究內容13
1.3.2技術方法13-15
1.3.3技術路線15-17
2研究區地質背景17-29
2.1研究區自然地理概況17-18
2.1.1研究區範圍17
2.1.2自然地理概況17-18
2.2區域地質概況18-23
2.2.1大地構造18-20
2.2.2地層20-22
2.2.3構造22
2.2.4岩漿岩22-23
2.3區域礦產分佈規律23-26
2.3.1區域礦產特徵24-25
2.3.2重點找礦型別25-26
2.4典型礦床(點)特徵26-27
2.5以往研究工作程度27-29
2.5.1區域地質調查27
2.5.2物化探工作27-28
2.5.3礦產評價28
2.5.4科研工作28-29
3遙感基礎影象處理29-36
3.1遙感資料來源選擇29-30
3.2多光譜ETM遙感影象處理30-33
3.3高解析度WorldView-2遙感影象處理33-36
4WorldView-2資料巖性識別與ETM影像蝕變資訊提取36-57
4.1巖性與蝕變資訊提取的理論基礎36-39
4.1.1礦物光譜特徵36-38
4.1.2岩石光譜特徵38-39
4.1.3蝕變巖礦的光譜特徵39
4.2地面巖礦波譜測試分析39-44
4.2.1儀器的基本介紹39-40
4.2.2測試物件與方法40
4.2.3光譜測試40-41
4.2.4波譜資料處理與分析41-44
4.3遙感巖性資訊提取44-53
4.3.1多光譜遙感巖性資訊提取44-46
4.3.3高分遙感巖性資訊提取46-53
4.4遙感異常資訊提取53-57
4.4.1鐵染蝕變資訊提取54-55
4.4.2泥化蝕變資訊提取55-56
4.4.3蝕變異常與地質聯絡56-57
5遙感綜合找礦預測研究57-63
5.1區域成礦地質條件57
5.1.1成礦地質條件57
5.1.2礦化特徵及礦床成因57
5.2研究區找礦靶區評價57-63
5.2.1靶區圈定的原則與方法58
5.2.2找礦靶區的優選58-63
6結語63-66
6.1主要成果63
6.2主要認識63-64
6.3存在問題及建議64-66
參考文獻66-70
攻讀學位期間主要的研究成果70-71
致謝71