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測繪工程碩士論文提綱

測繪工程碩士論文提綱3篇

  測繪工程碩士論文提綱一

  摘要3-4

  Abstract4-5

  目錄6-9

  第1章緒論9-16

  1.1論文研究的背景及意義9-10

  1.2國內外研究現狀10-14

  1.2.1視覺化研究程序10-11

  1.2.2視覺化渲染管線11-13

  1.2.3DXUT視覺化架構13-14

  1.3論文的研究內容和組織結構14-16

  第2章精細三維空間資料的渲染原理16-31

  2.1點標記的渲染16-18

  2.1.1Billboard技術16-17

  2.1.2十字絲繪製的Shader實現17-18

  2.2包圍盒的渲染18-19

  2.3基本幾何體的渲染19-26

  2.3.1光照19-20

  2.3.2梯形體的渲染20-21

  2.3.3球和圓柱的渲染21-23

  2.3.4球和圓柱曲面細分的Shader實現23-25

  2.3.5球和圓柱Instancing技術的Shader實現25-26

  2.4點雲模型的.渲染26-28

  2.4.1點雲模型渲染的流程27-28

  2.4.2點雲模型渲染的GPU程式設計28

  2.5深度影象、三角網模型的渲染28-30

  2.5.1深度影象和三角網模型的渲染28-29

  2.5.2DirectX模型讀取29-30

  2.6文字渲染30-31

  2.6.1DXUT架構的字型30

  2.6.2Direct2D字型30-31

  第3章相機類設計31-39

  3.1座標系轉換31-32

  3.2相機設計32-33

  3.3圖形變換33-35

  3.3.1基於Arcball的旋轉33-34

  3.3.2定點縮放34-35

  3.3.3平移變換35

  3.4投影變換35-36

  3.5檢視變換36-38

  3.6重置旋轉中心38-39

  第4章精細三維空間資料的互動拾取39-52

  4.1點雲拾取39-42

  4.1.1點雲點選的原理39-40

  4.1.2選擇框繪製40-42

  4.1.3點雲框選的原理42

  4.2基於GPU的點雲的點選42-48

  4.2.1計算著色器簡介43

  4.2.2計算著色器的執行緒組和執行緒模型43-45

  4.2.3基於GPU點雲拾取演算法流程45-46

  4.2.4基於GPU點雲拾取演算法具體實現46-48

  4.3三角網的拾取48-51

  4.3.1三角面片的點選49

  4.3.2三角面片的框選49-51

  4.4實體的拾取51-52

  第5章互動視覺化的實現與應用52-64

  5.1互動視覺化平臺的實現52-53

  5.2互動視覺化的應用53-61

  5.2.1點雲的渲染和互動拾取53-58

  5.2.2網格模型的渲染和互動拾取58-59

  5.2.3其他應用59-61

  5.3互動視覺化平臺執行結果對比分析61-64

  第6章總結與展望64-68

  6.1論文工作總結64-65

  6.2未來工作展望65-68

  參考文獻68-71

  附錄71-72

  致謝72

  測繪工程碩士論文提綱二

  致謝7-8

  摘要8-9

  ABSTRACT9

  目錄10-13

  插圖清單13-14

  表格清單14-15

  第1章緒論15-19

  1.1研究背景與意義15-16

  1.1.1論文研究背景15-16

  1.1.2研究意義16

  1.2移動GIS發展現狀16-17

  1.3論文研究內容17-19

  第2章手機端移動GIS應用研究19-29

  2.1移動GIS系統組成19-22

  2.1.1系統硬體19

  2.1.2系統軟體19-20

  2.1.3空間資料20-21

  2.1.4應用人員21

  2.1.5應用模型21-22

  2.2智慧手機系統平臺比較分析22-26

  2.2.1Android系統23

  2.2.2iOS系統23-24

  2.2.3WindowsPhone系統24-25

  2.2.4基於不同手機系統平臺開發方式比較25-26

  2.3移動GIS系統架構26-29

  2.3.1移動GIS應用架構26-27

  2.3.2移動GIS組織架構27-29

  第3章手機端產業用地資料採集系統分析29-48

  3.1需求分析29-31

  3.1.1需求背景29-30

  3.1.2系統思路30-31

  3.1.3系統目標31

  3.2資料分析31-38

  3.2.1經濟普查資料32

  3.2.2地籍圖資料32-34

  3.2.3行政區劃資料34-36

  3.2.4工作底圖36-38

  3.3技術體系分析38-48

  3.3.1嵌入式技術38-39

  3.3.2移動定位技術39-42

  3.3.3無線通訊技術42-44

  3.3.4移動空間資料庫技術44-46

  3.3.5網路地圖呼叫46-47

  3.3.6GIS演算法47-48

  第4章手機端產業用地資料採集系統設計48-54

  4.1手機端產業用地資料採集系統工作流程48-49

  4.2系統功能設計49-50

  4.2.1資料瀏覽49

  4.2.2呼叫網路地圖49

  4.2.3區域劃分,路線規劃49

  4.2.4空間定位49-50

  4.2.5生成圖層50

  4.2.6資料處理50

  4.2.7資料儲存,資料傳輸50

  4.3系統模組設計50-52

  4.3.1資料管理模組設計51

  4.3.2資料處理模組設計51

  4.3.3定位模組設計51-52

  4.3.4資料庫設計52

  4.3.5通訊模組設計52

  4.4系統開發方案52-54

  4.4.1開發方式53

  4.4.2開發環境53-54

  第5章總結與展望54-55

  5.1研究成果54

  5.2存在的不足54

  5.3研究展望54-55

  參考文獻55-58

  測繪工程碩士論文提綱三

  摘要4-5

  Abstract5-6

  目錄7-9

  1緒論9-17

  1.1選題的目的及意義9-10

  1.2國內外研究現狀與發展趨勢10-13

  1.2.1巖礦光譜研究10

  1.2.2遙感資訊提取10-12

  1.2.3找礦預測方面12-13

  1.3研究內容及技術方法13-17

  1.3.1研究內容13

  1.3.2技術方法13-15

  1.3.3技術路線15-17

  2研究區地質背景17-29

  2.1研究區自然地理概況17-18

  2.1.1研究區範圍17

  2.1.2自然地理概況17-18

  2.2區域地質概況18-23

  2.2.1大地構造18-20

  2.2.2地層20-22

  2.2.3構造22

  2.2.4岩漿岩22-23

  2.3區域礦產分佈規律23-26

  2.3.1區域礦產特徵24-25

  2.3.2重點找礦型別25-26

  2.4典型礦床(點)特徵26-27

  2.5以往研究工作程度27-29

  2.5.1區域地質調查27

  2.5.2物化探工作27-28

  2.5.3礦產評價28

  2.5.4科研工作28-29

  3遙感基礎影象處理29-36

  3.1遙感資料來源選擇29-30

  3.2多光譜ETM遙感影象處理30-33

  3.3高解析度WorldView-2遙感影象處理33-36

  4WorldView-2資料巖性識別與ETM影像蝕變資訊提取36-57

  4.1巖性與蝕變資訊提取的理論基礎36-39

  4.1.1礦物光譜特徵36-38

  4.1.2岩石光譜特徵38-39

  4.1.3蝕變巖礦的光譜特徵39

  4.2地面巖礦波譜測試分析39-44

  4.2.1儀器的基本介紹39-40

  4.2.2測試物件與方法40

  4.2.3光譜測試40-41

  4.2.4波譜資料處理與分析41-44

  4.3遙感巖性資訊提取44-53

  4.3.1多光譜遙感巖性資訊提取44-46

  4.3.3高分遙感巖性資訊提取46-53

  4.4遙感異常資訊提取53-57

  4.4.1鐵染蝕變資訊提取54-55

  4.4.2泥化蝕變資訊提取55-56

  4.4.3蝕變異常與地質聯絡56-57

  5遙感綜合找礦預測研究57-63

  5.1區域成礦地質條件57

  5.1.1成礦地質條件57

  5.1.2礦化特徵及礦床成因57

  5.2研究區找礦靶區評價57-63

  5.2.1靶區圈定的原則與方法58

  5.2.2找礦靶區的優選58-63

  6結語63-66

  6.1主要成果63

  6.2主要認識63-64

  6.3存在問題及建議64-66

  參考文獻66-70

  攻讀學位期間主要的研究成果70-71

  致謝71