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小班科學教案《影子》

小班科學教案《影子》

  作為一名為他人授業解惑的教育工作者,就有可能用到教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。我們應該怎麼寫教案呢?下面是小編幫大家整理的小班科學教案《影子》,希望能夠幫助到大家。

小班科學教案《影子》1

  活動設計背景

  在一個陽光明媚的早晨,孩子們在操場上追逐著自己和其他幼兒的影子,玩得不亦樂乎,我上前問他們:“你們在追啥啊?”孩子們回答:“影子啊”我再問:“你知道影子怎麼來的嗎?”孩子們一臉疑惑地搖頭,於是就設計了影子這一活動。

  活動目標

  1、透過找影子、藏影子、做手影遊戲等活動,讓幼兒知道影子是怎麼形成的,並對周圍的自然現象產生興趣。

  2、要求幼兒用完整的句子描述觀察到的現象。

  3、培養幼兒對事物的好奇心,樂於大膽探究和實驗。

  4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,並能以實證研究科學現象。

  5、激發幼兒對科學活動的興趣。

  教學重點、難點

  知道影子是怎麼形成的,並對周圍的自然現象產生興趣。

  活動準備

  木偶、投影儀、膠片、彩筆。

  活動過程

  一、找影子

  1、木偶影子表演

  教師在投影儀上操縱木偶小猴,使小猴影子做出各種動作。

  提問:你們看到了什麼?小猴的影子在幹什麼?

  2、幼兒找影子。

  小朋友看看,牆上有小猴的影子,你們也出來找找自己的影子。(教師拉上窗簾,開燈,然後放音樂,幼兒找影子)

  告訴我,你們的影子在哪裡。讓你們的影子表演各種動作,看哪個影子的動作最優美。(幼兒表演各種動作)

  剛才,你們的影子在幹什麼?影子怎麼也是會跳、會走的?

  小結:影子真好玩,我動他也動,我做什麼動作,它也做什麼動作。

  (關燈)咦,影子呢,為什麼影子沒有了?(開燈)為什麼影子又出來了?(再開燈、關燈)

  小結:影子跟亮光有關係,有亮光,影子就出來,沒有亮光,影子就沒有了。

  二、藏影子。

  我們來做藏影子的.遊戲,請小朋友動腦筋,把自己的影子藏起來,老師來找。想一想,怎樣藏,老師才找不到你的影子。(幼兒藏影子,教師找影子,被找到影子的幼兒站在一邊)

  (問沒被找到影子的幼兒)我怎麼沒找到你的影子?你為什麼藏在這裡?

  小結:亮光照不到的地方,沒有影子,所以老師就找不到了。

  遊戲玩兩遍。

  三、做手影遊戲。

  今天,老師青睞一個表演家,她會做各種手影遊戲。(老師表演手影遊戲)

  老師表演的是什麼?哪個小朋友也會表演?(小朋友用木偶或者手影表演)

  說說你表演的是什麼?

  小結:在亮光下面,可以做各種影子游戲。

  四、活動延伸。

  在日常生活中找找還有哪些地方有影子。找個好夥伴做做有趣的影子游戲吧。

  教學反思

  1、本次活動內容來源於幼兒自發的遊戲活動,貼近他們生活,深受孩子們喜愛。

  2、本次活動,目標設定得當,尊重幼兒原有的知識經驗,讓幼兒跳跳就能達成新的認知目標。

  3、本次活動過程井然有序,過渡環節自然,消除了幼兒消極等待的時間。

  4、在教師找幼兒影子,幼兒找其他幼兒的影子環節讓教師與幼兒,幼兒與幼兒充分的互動了起來,活躍了課堂氛圍。

  5、在找影子環節,讓幼兒主動的探索解決問題的方式充分發揮了幼兒的主觀能動性。

小班科學教案《影子》2

  活動目標:

  在看看,講講的過程中幫助動物影子尋找相應的動物,進一步熟知了解一些動物的明顯特徵。激發幼兒對動物的喜愛之情。

  發展幼兒的觀察力、想象力。

  激發幼兒樂於探索科學實驗的樂趣。

  活動準備:

  1. 幼兒已有在太陽下和影子做遊戲的經驗。

  2. 樹林背景圖的塑膠板,上面有小動物的影子。

  3. 幼兒人手1張塑封的小動物圖片卡。

  4. 多媒體課件。

  活動過程:

  環節要求:為了幫助幼兒再現已有經驗。引導幼兒說出自己已經認 識的動物名字,加深幼兒對動物的印象,激發幼兒對動物的喜愛之情。

  1、再現已有經驗“你喜歡什麼動物?為什麼?”

  (幼兒根據自己的經驗相互交流。)

  2、教師小結。

  環節要求:透過觀察影子判斷不同的動物,加深對動物明顯特徵的認識。

  1、出示多媒體課件,引導觀察並提問

  森林裡的動物怎麼不見了?

  你們看見了哪些動物,這些影子是哪些動物的?

  2、引導幼兒從外形特徵上進行判斷,進一步感知動物外形特徵

  ● 重點:觀察蝸牛的外形特徵,比較小雞和小鴨。(區域性到整體)

  教師用兒歌進行小結,並鼓勵幼兒用肢體動作表現各種動物。

  環節要求:在遊戲環境中,透過操作活動,觀察動物的特徵,鞏固對動物外形特徵的瞭解。

  1、引導幼兒數數,剛才我們一共找到幾種動物?

  2、出示樹林背景圖,介紹遊戲“動物找影子”及玩法。

  3、幼兒遊戲,教師觀察指導並根據遊戲時出現的問題,集體解決 或驗證。