三年級上冊第4課《計算器幫你忙》教學設計
作為一名教師,常常要寫一份優秀的教學設計,教學設計是實現教學目標的計劃性和決策性活動。我們應該怎麼寫教學設計呢?以下是小編精心整理的三年級上冊第4課《計算器幫你忙》教學設計,希望對大家有所幫助。
課題
三年級(上)第4課計算器幫你忙
魏塘一小周鼎
教學目標
1.繼續熟練滑鼠操作,能夠運用自如
2.掌握開啟計算器的方法
3.會使用計算器進行簡單計算
教學重點
利用計算器進行簡單計算
教學難點
利用計算機解決實際問題
活動過程
教師活動
學生活動
設計意圖
耗時
組織教學
1.口算比賽
進行一組口算比賽
2.討論計算的方法有哪些,引入課題(打結,擺木棒,數手指……)
1.積極參與口算比賽
2.認真討論,展開想象
從學生駕輕就熟的口算引入,激發學習興趣.
培養創造想象能力
5分鐘
嘗試學習
[任務一]
1、請學生拿出手中的“挑戰題卡”
2、告訴學生這堂課的學習方法
3、巡視作業情況
學生明確學習目標,並利用老師提供的“挑戰題卡”開始逐步嘗試完成任務一
培養學生的`自學、探索能力與合作精神
5分鐘階段評價
1、教師點評“嘗試學習”過程中的情況
2、視學生操作進度進行點評與分析習題內容。
1、學生聽教示範學習
2、引導完成“任務一”還有困難的學生可根據點評再進行實踐操作
1、讓會的同學有表現和肯定的機會
2、讓不會的同學有再學習的機會
3分鐘
學生實踐[任務二]
1、老師巡視學生實踐操作過程中的情況,並進行相應的個別輔導。
2、給實踐操作能力較強的學生給予肯定與鼓勵,並點撥進行下一步的操作任務。
3、幫助有困難的學生
1、學生自主學習與操作
2、速度較快的學生可根據任務卡要求繼續往下嘗試學習
3、學生及時向老師反饋學習操作情況
培養學生獨立思考合作學習與勇於探索的科學態度
8分鐘
評價演示
1、請學生演示自己的操作過程
2、師生點評這位同學演示過程中的一些情況
透過廣播學習其他同學操作的方式方法
1、鞏固與肯定已會的操作技能
2、為尚未成功的同學創造直觀學習的機會
3分鐘
繼續實踐[任務三]
1、請同學們繼續按照任務卡上的要求與內容進行操作練習
2、巡視學生上機操作情況,重點指導不會的同學
根據自己的進度完成任務,可到老師處取(終級挑戰)
讓更多的同學完成教學設計的任務,熟練掌握技能。
8分鐘
階段點評
1、將“任務卡”上的教學內容進行點評
2、視進度可請同學演示操作過程
1、學生透過演示學習、鞏固
2、學生觀摩點評
1、讓會的同學有表現和肯定的機會
2、讓不會的同學有再學習的機會
3分鐘
總結延伸
1、透過學習本課同學們都有了什麼收穫?
2、我們學習計算機,不僅要學習技術,更應該學習怎樣用電腦來為我們服務,學習更多的知識,豐富大家的生活。
1.相互交流、學習
2.延伸,體驗計算機在實際生活中的應用廣泛
回顧課堂內容,感受計算機的服務功能.5分鐘