《位值圖上的遊戲》教學設計範文
教學目標:
1、知道並理解數字在不同數位上分別表示多少。
2、瞭解數的表示式的轉換過程。
3、在活動過程中,逐步體會有序地新增、取走和移動小圓片的思考方法。
4、透過遊戲活動,激發學生學習數學的興趣與體驗學習成功的樂趣。
5、初步瞭解算籌,激發民族的自豪感。
教學重點:
瞭解數的表示式的轉換過程。
教學難點:
知道並理解數字在不同數位上分別表示多少。
教學準備:
1、教具:小圓片,位值圖、課件。
2、學具:每人一袋小圓片、一張位值圖。
教學過程:
一、感知位值的概念。
師:小朋友們,在今天的數學課上,我們要進行一個動手操作的技能大賽,你們願意參加比賽嗎?(願意)
1、介紹位值圖:
仔細觀察,在這張位值圖上有什麼?
下面我們就在這樣的位值圖上進行比賽了。出示:
百
十
個
2、 練習擺數:
(1)、學生自己擺放小圓片並與同桌交流擺的數的組成。
指名彙報。
(2)看投影回答問題(熱身賽)
投影出示1:
百 位
十 位
個 位
4 2 4
請一學生讀數、並說說數的組成。
提問:兩個4表示的意義相同嗎?為什麼?
投影出示2:
百 位
十 位
個 位
3 0 6
讀作:三百零六。
學生讀數
提問:為什麼十位上用0表示?
【本課題的教材以操作技能賽的形式呈現,學生比較感興趣,課題位值圖上的遊戲一出現就深深吸引了每個小朋友,激起了他們參與數學活動的慾望,讓小朋友產生濃厚的學習興趣。】
二、在位值圖上進行新增、拿走和移動(組織技能大賽)
1、學生動手用小圓片在位值圖上擺出213。
學生在各自的.位值圖上擺,請一學生到黑板上演示。
2、新增一個小圓片。
(1)理解遊戲:出示比賽規則:
1、每次只能新增一個小圓片。
2、記錄下每次新增後的數。
3、每次加放後必須把小圓片送回家。
請一學生讀比賽規則,理解遊戲內容(新增、送回家)
(2)開始遊戲:學生獨立操作。
(3)彙報交流反饋。(板書:313、223、214)
(小結)百位上加放一個小圓片,這個數就比原數增加了1個百;
十位上加放一個小圓片,這個數就比原數增加了一個十;
個位上加放一個小圓片,這個數就比原數增加了1個一。)
(4)練習:
任意擺放一個數,把這個數進行有序的新增後與同桌交流所得的數。
全班反饋。
3、取走一個小圓片。
(1)學生任意擺放一個數
(2)、理解遊戲規則,開始遊戲,並與同桌交流你得到的數。
(3)、全班彙報交流反饋。
小結:百位上取走一個小圓片,這個數就比原數小一個百
十位上取走一個小圓片,這個數就比原數小一個十
個位上取走一個小圓片,這個數就比原數小一個一
4、移動一個小圓片。
(1)理解移動。 (小圓片的總數發生了什麼變化?)
(2)按照剛才的要求,操作記錄,切記還原。
(3)學生交流。
小結: 我們可以一個數位中移出一片小圓片放到其他不同的數位中,這樣,我們就可以有規律,而且不重複的進行移動了。
【老師為每位學生提供了位值圖和小圓片,讓學生在位值圖上擺一擺、說一說、想一想,使手、口、腦協調活動,讓多種感官參與學習活動,在活動中逐步積累位值概念的經驗。學生透過三個遊戲思維開始清晰有序,並點滴的累積中得到了昇華。】
三、課後拓展:
用一片小圓片,在位值圖上可以擺出幾個數?
用兩片小圓片,在位值圖上可以擺出幾個數?
用三片小圓片,在位值圖上可以擺出幾個數?
四、總結:
五、介紹算籌