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社團聯誼活動策劃書

社團聯誼活動策劃書14篇

  時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,立即行動起來寫一份策劃書吧。那麼我們該怎麼去寫策劃書呢?以下是小編精心整理的社團聯誼活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

  社團聯誼活動策劃書 篇1

  一、活動全稱:

  團結協作,共創和諧社團

  二、舉辦機構:

  (1)策劃、主辦單位:柳州職業技術學院社團聯合會

  (2)承辦單位:

  (3)贊助單位:

  三、活動地點:

  室內

  四、活動時間:

  20xx年xx月xx日

  五、參與人員:

  柳州職業技術學院社團聯合會所有成員

  六、活動主題:

  團結合作

  七、活動目標:

  使每個成員明白責任重於泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為建立優秀社團打下基礎。

  八、活動理念:

  1、本次活動立足於每一個成員的個體的整體性,立足於成員的健全發展。提供給成員展示自我的綜合舞臺,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。

  2、本次活動,強調每個成員的親身經歷,要求每個成員積極參與到每一個遊戲中去,在遊戲中發現和解決問題,體驗和感受生活,發展實踐能力和創新能力。

  九、活動準備:

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  1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。

  2、黑板佈置:主題、裝飾畫及英文單詞。

  3、教室佈置:排放桌子,打掃衛生。

  十、活動內容:

  1、引言匯入一滴水,只有放進大海才不會乾涸;一個人,只有融進集體,才能展現他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發揮自己的力量,發揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的重要、責任的可貴。

  2、遊戲揭題:

  遊戲—————《虎口逃生》

  (1)講解遊戲規則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表著一座即將塌陷的城樓,裡面放了四個用線拴著的粉筆頭,它們代表著四個“陷入危險境地的人”。現在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”後,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子裡提起來,只有在主持人規定的時間內提出來的人才算安全脫險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。

  (2)自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。

  (3)請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最後一名比賽的體會)。

  (4)揭題:從剛才參加遊戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想著自己,也要想著他人,想著大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脫離危險”。

  遊戲————衝出包圍圈

  講解遊戲規則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰,突圍隊員先站在圈內,然後可以採用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以後,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。

  劃分小組比賽:

  組織成員討論以下問題:

  (1)包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什麼會失敗?

  (2)突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什麼會失敗?

  (3)包圍者在遊戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?

  (4)突圍者在遊戲中的感受如何?單兵作戰容易嗎?

  (5)社團的團結重要嗎?

  3、活動總結:

  集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調自我,只強調個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多麼大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。

  4、活動獎勵:

  對在本次活動遊戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)

  十一、反思與對策:

  1、“人人參與”原則:

  新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現主任的引導作用,又發揮成員的主體作用和協作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協作,提高成員的責任意識。

  2、教育性、創造性和趣味性結合的原則:

  教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以遊戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機

  和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。

  責任是人類永恆的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續延伸到下次活動或學習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續充分延伸、鞏固和發展,教育成員從小事做起,培養自己的團結意識和責任感。

  十二、預計費用:

  會場佈置:氣球:20元

  綵帶:10元

  獎品:20元

  總計:50元

  社團聯誼活動策劃書 篇2

  一、 活動背景:因為我們是一家人, 相親相愛的一家人。

  二、 活動時間:XX年5月30日星期六。

  三、 活動地點:南高基公園四、 活動人員:青志青辦的哥哥姐姐和小夥伴們。

  四、 活動內容及流程

  (一) 週六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。

  (為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)

  (二) 自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地後稍作休息聯誼開始。

  (三) 開展遊戲每人獨有1-N的一個序號,除撕名牌外的遊戲均按照隨機抽籤決定參賽人員。

  (1) 撕名牌一全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色並不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最後的人(一個人)勝。遊戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,OUT,被撕者復活。若最後存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。

  PS:雖然分了組別,但最後的獲勝者只有一人,可看做個人賽。

  (2) 撕名牌二全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至N,被撕掉名牌者OUT,不按順序撕的無效,最後剩下的小組勝。

  PS:仍然分組,最後的獲勝者為一個小組,團體賽。

  (3) 紙杯傳水遊戲規則: 1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。

  2、給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然後第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,傳遞過程只能用嘴; 3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸的接受懲罰。

  (4) 拍照遊戲遊戲規則:兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片後,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。

  (5) 眼色遊戲遊戲規則:10人參賽。大家都蹲下來,然後一個一個地站起來。遊戲開始後,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最後站起來的人OUT。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均OUT。OUT的小夥伴接受懲罰。

  (6) 鬥雞大會遊戲規則:兩組,每組4人,單腿站立,兩隻手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,出界的人OUT,最後場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。

  (四) 南高基之旅結束,前往下一個地點:聚餐。

  社團聯誼活動策劃書 篇3

  一、活動名稱

  20xx,我們與社團聯合會在一起

  二、活動背景

  當歲月的車輪又向前滾動了一圈,當青春的畫卷又鋪展了一部,我們也度過了精彩紛呈的20xx年。我們就要迎來新的一年,作為一個大家庭,新的一年我們社團聯合會各部門及成員之間自然要有更深的瞭解。值此元旦來臨之際,特舉辦此次內部聯誼活動。

  三、活動目的

  增進學生社團聯合會各部門及部門內成員之間的交流、瞭解

  四、活動時間、地點

  20xx年1月1日老體育場

  五、活動物件

  學生社團聯合會全體成員

  六、活動安排

  1、前期準備階段

  (1)與社團聯合會各部門溝通交流,聽取他們對此次聯誼活動的建議

  (2)確定活動形式

  (3)專人負責活動道具的準備

  (4)做好本次聯誼活動的宣傳活動,及時向其他各部門人員推介,調動大家參與的熱情

  (5)制定出活動應急處理方案見(附件2),並由專人負責執行

  2、活動開展階段

  (1)比賽階段

  以部門為單位,組建九個小隊,參與遊戲(具體遊戲內容見附件1)

  (2)互動階段

  a.先由由主席團成員隨機點取成員用家鄉話說一段對白,越經典的越好,然後由該成員指定其他任意人模仿自己口音,不像的接受懲罰,像的由他指定任意成員,迴圈上述遊戲過程

  b.一毛錢遊戲

  規則:規定男生為一毛錢,女生為五分錢,由主持人隨機說出錢數,其他人據此自由組合

  懲罰方式:男生俯臥撐,女生表演節目

  (3)祝福階段

  在準備好的簽名板上寫下自己在20xx年對自己、其他成員及社團聯合會的祝福,簽下自己的名字

  七、活動所需物品

  簽名板一塊,氣球64個,膠帶2圈,乒乓球20個,禮品,功放,音箱兩個,話筒兩隻,長插線板,桌子1個,椅子若干把,遊戲音樂,筆和紙,木板八塊

  八、經費預算

  氣球64*0.2=12.8元 膠帶2*2=4 元 乒乓球20*0.5=10元 禮品 80元

  總計 106.8元

  應急預案

  1、如雨小雨,活動繼續進行,用塑膠袋蓋住音響等裝置,並把插座處用塑膠袋包好,以防漏電。如遇中雨,活動暫停,擇日舉辦。

  2、電源接出處,提前借好兩處備用,如若遇到一處場地不能用,即換另一處。

  3、事先調好話筒、音箱等裝置,另外多於購買兩節電池以作備用,若遇到話筒不能用,則用事先借好的備用話筒。

  社團聯誼活動策劃書 篇4

  一、活動背景:

  河源市各高中文學社在學校的大力支援下逐步發展壯大,各文學社深入學生生活,充分做好自己的工作,為發展校園文學傳播校園文化事業做出了應有的貢獻。經過這些年的建設,在學生心中形成了積極的影響,但各文學社沒有建立一個相互交流的平臺,為加強交流,使以後的工作做的更好特舉辦此次聯誼活動。

  二、活動目的:

  透過舉辦這次活動,進一步豐富校園生活,增進各文學社的友誼,交流社團工作的經驗,讓學生之間相互有更深的認識,展現文學社成員的青春風采與精神風貌,提高高中學生的服務意識,推動校園精神文明的建設。

  三、活動時間及地點:

  時間:20xx年5月22日

  地點:紫金縣圖書館

  四、活動主題

  社團聯誼交流會

  五、主辦:

  紫金縣文學協會

  六、承辦:

  紫金縣文學協會

  七、活動流程:

  (一)活動準備

  (1)物品購買(礦泉水)

  (2)相機

  (3)提前一週申請場地

  (4)準備遊戲和表演節目

  (5)提前一週向各社團協會發出邀請

  (二)活動安排(時間:5月22日)

  (1)9:00—9:30佈置會場。

  (2)9:30—10:00所有參會人員入場。

  社團聯誼活動策劃書 篇5

  我們迎來了xx級的新生加入我校之後兩個月裡,我們也即將送走xx級的學長學姐,在這樣一個特殊的時間裡,為了活躍校園氣氛,為了讓大一新生更加迅速和愉快地融入這個校園,為了豐富校園生活,展示各位學子的風采,拓寬學生能力和特長,讓課外生活更加豐富多彩,我們特此為大家在這特殊的日子舉辦這個聯誼會。

  一、活動目的

  (1)促進同學之間的關係。

  (2)豐富校園文化,活躍學習氛圍。

  (3)團結會員以及其他學生,展示會員風采。

  二、活動宗旨

  在校、院方的同意下,以最大的影響,最美好的方法來促進同學之間的友誼。

  三、活動物件

  xx學院全體師生。

  主辦單位:大學生實踐協會,人文社科學院文藝部。

  承辦單位:待定。

  特邀嘉賓:待定。

  四、時間及地點

  時間:20xx年x月x晚6:30。

  地點:xx學院大學生社團文化中心。

  五、活動流程

  1.前期宣傳

  ⑴有大學生實踐協會和人文社科學院文藝部畫出活動展板。

  ⑵通知全院的每一個班文藝委員關於此次活動相關事宜,再由他們通知班級每一位成員(人文社科學院文藝部)。

  ⑶透過拉贊助,獲取經費贊助,把橫幅展示出來(大學生實踐協會)。

  2.正式流程

  ⑴ 在x月x日—x日,採取信箱形式,收集同學們的心裡話。

  ⑵ 在x月x日,我們主辦方通知那些同學,在他們自身同意的情況下,我們邀請其來參加我們x月x日晚上的聯誼會。

  ⑶ 在x月x日晚6:30,我們將在大學生社團文化中心舉辦聯誼會。

  社團聯誼活動策劃書 篇6

  一、活動主題應社團活動發展的需要,及延伸學生課餘生活的展示,“社團之間”聯誼活動是我院社團聯合會舉辦的一箇中小型互動娛樂、極具校園特色的社團聯誼平臺。在這個活動平臺上,以社團文藝表演為主,結合形式多樣的互動娛樂遊戲融入身邊,讓同學們在輕鬆愉悅的氣氛中增進友誼,使彼此感受到豐富的校園文化和優秀精粹的社團生活,構建出和諧校園,展示校園風采。青春無極限,社團之間,讓激情起航!十月金秋,嶄露頭角,亮新穎,恣歡謔

  二、活動簡介

  三、活動背景,目的和開辦方式學生社團是校園生活所延伸的第二課堂,隨著其不斷髮展和豐富出更多的新內容 ,為了使其到得到充分展示,搭建出更多與同學相互聯絡的紐帶,在此背景下,由社團聯合會開創並舉辦了“社團之間”活動,建立了融聚校園文化,體現社團風采的重要平臺。積極倡導校園文化新風尚,構建和諧之家,將社團表演,互動遊戲及社團特色演繹融為一體,體現了社聯以學生為本以活動交流為主的舉辦理念,充分展示班級特色,彰顯校園文化!

  四、 活動細則時間:xx-10-18 下午5:30-6:30(若天氣有變,則另行通知)

  地點:成都職業技術學院花源區體育館門前

  主辦方:花源校區社團聯合會

  協辦方:樂舞林

  參與社團:··········

  五.活動流程(一)前期準備

  活動開展前一週,由新聞宣傳部做好前期宣傳準備

  1、新聞宣傳部提前一週貼出活動相關海報,並透過校廣播站加強宣傳,提前對舞臺設計做出草案和規劃。負責活動前後期的通訊稿撰寫,以及主持人開場白的編寫,並協助宣傳部構思宣傳標語及文字內容、採集配場音樂。

  2、外聯部負責尋求商家贊助,聯絡各社團,通知社團演出準備,以及主持人和社團的徵選等。

  3、策劃部組織活動策劃書,詳細安排可行方案,預先統計出經費和購置活動所用道具,並協助各部門完成工作,以達到活動預想進展。

  (二)中期安排:

  活動開展前(至少前1天),召集各參與單位的負責人開會,明確相關內容和事項,配合工作開展,再次詳細落實人員任務。

  (三)活動開展

  1、主持人開場白

  (1)介紹參與社團,由社團代表人發言,打出社團口號。

  (2)介紹嘉賓和贊助商,致開場歡迎詞,調動氣氛。

  2、開場秀:樂舞林表演(限5分鐘內)

  3、互動環節:本環節將分三個單元進行,將娛樂與學習相結合,第一單元:“超級大玩家”,有2個互動遊戲,各社團同學積極參與,大家一起happy;第二單元:“我行我show”,各班進行精彩的才藝展示,選出班級明星;第三單元:“純娛樂”,純娛樂遊戲不計時不計分,讓同學們一起輕鬆happy,;讓參賽同學在激情澎湃的氣氛中進行一系列豐富多彩的互動比拼,各展所長。遊戲環節採取時間累計制,完成遊戲時間的累計時間最短的班級將獲得精美的獎品!

  4、活動要求:社聯各工作人員暫無具體工作或者所負責的工作完成後就坐到觀眾席前兩排或集中整齊站在一處,不要在現場散亂的站或走,以免感覺現場混亂。

  第一單元:超級大玩家

  (一)爭分奪秒,合作無間

  目的:考驗隊員合作精神

  時間:不限

  道具:繩子、剪刀3把、彩紙(若干)、紙杯9個、礦泉水3瓶、膠水3瓶

  遊戲要求:每社團3人,3個組同時進行

  遊戲規則:

  1. 每組3人,中間的組員與左右兩人面向相反方向,排成一直線。

  2. 3人手挽手互相交叉手挽手,3人的腿相互用繩子綁起來(3人4足的形式)。

  3. 3人做以下事情:

  a、左、右兩人分別用一隻左手和一隻右手將中間組員雙腳的鞋帶解開(3人保持手挽手的形式,不能鬆開,中間組員不能幫忙)。

  b、左、右兩人一人一隻左手及一隻右手,互相合作將桌上的彩紙對摺用剪刀剪出一個圓形和一個心形紙片。

  c、在四張裁剪好的彩紙上分別寫上隊員最想說的一句話。

  d、左右兩隊員合作將礦泉水瓶開啟,將水倒入3個紙杯中,左右兩人各喝一杯水,再將剩下的一杯水餵給中間的隊員喝。

  e、左、右兩人再重新綁好中間組員的鞋帶。

  f、在彩紙背面塗上膠水,然後3人4足走到三米外的展板處,將彩紙貼在展板上。

  4.以完成以上6項任務時間最少的隊獲勝。

  (二)合力吹氣球

  目的:考驗團隊互相配合的默契度 時間:不限

  道具:氣球、便籤紙18張

  遊戲要求:每社團6人,3個組同時進行

  遊戲規則:

  1. 每組6人,每組6張便籤紙,上寫有嘴巴,手(左、右手)、屁股、腳(左、右腳)。

  2. 主持人請每組每人抽籤,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩個人的幫助來把氣球吹起來不能用他自己的手,然後抽到手的兩個人中的任意一個把氣球紮起,然後兩人抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把氣球給坐破。

  3. 在最短時間內坐破5個氣球的勝出。

  第二單元 我行我show

  各社團才藝展示

  才藝展示最精彩、最受歡迎的社團將獲精美禮品

  5、根據各社團累計的時間情況,宣佈時間最短的獲勝社團,並頒發獎品

  第三單元 純娛樂

  趣味跳繩

  目的:考驗協調反應能力 時間:不限

  遊戲要求:每社團8人,3個班同時進行

  遊戲規則:

  1. 第一輪:每組8人,選出兩人各握住繩子的一端,遊戲開始,則不停地舞動繩子,其他6人排好隊輪流跳過繩子。第一輪沒有跳過的人將被淘汰。

  2. 第二輪:經過第一輪淘汰後,剩下的人則排隊輪流跳入,但不跳出,直到剩下的人全部跳入,最後再一個接一個地輪流跳出

  3. 時間最短的隊獲勝。

  本環節不計時不計分,大家輕鬆玩遊戲,在本環節歡快的遊戲中結束本期社團之間活動,主持人致結束語並宣佈活動結束。

  6、工作人員合影,並打掃會場

  六.活動道具及經費預算

  道具:(遊戲一)剪刀3把、彩紙(若干)、紙杯9個、未開封的礦泉水3瓶、膠水3瓶、短繩6根(綁腿)小禮品9份

  (遊戲二)便籤紙18張、氣球15個 小禮品18份

  (遊戲三)長繩3根 小禮品24份

  獎品:社團表演禮品1份、“社團之星”獎狀1張、“社團明星”獎狀1張

  才藝表演者禮品3份、參與社團小禮品若干(根據參與社團人數而定)

  音響裝置1套、話筒2個(最好備份一套)、宣傳海報2張

  經費:100元

  社團聯誼活動策劃書 篇7

  活動目的:

  作為學院兩個較大型的學生社團,為加強學院內部同學之間的聯絡,增進彼此的瞭解,同時也為搭建一個良好的學習交流的機會,增進兩社團的友誼,為學院同學創造一個表現自我,相互學習的機會,特舉行此次聯誼活動。

  活動時間:

  20xx年11月中旬雙休日(具體時間待定)

  活動地點:

  體育場

  活動物件:

  學院全體成員

  活動主題:

  社團聯誼

  工作人員及專案組

  策劃:辦公室

  任務:做好此次聯誼活動的前期策劃

  專案組:

  會前宣傳組:宣傳部

  任務:為保障活動現場的氣氛活躍,在社團內部選好一定數量具有表演特長的成員進行才藝表演。

  活動邀請(組織)組:組織部

  任務:提前做好活動通知,有效地組織個社團內部個成員參加此次聯誼活動,保證社團成員能夠按時到場參加活動;負責好現場活動的協調與安排;做好會場的佈置和會後的會場整理工作。

  主持人組:文藝部

  外聯組:外聯部

  任務:為此次聯誼活動籌集好一定的活動經費。

  舞臺組:體育部,學習部,組織部

  任務:準備好活動的音響裝置

  活動主辦:

  學院兩社團

  活動流程:

  1.入場時間:當日上午9點(具體日期待定)

  2.活動現場:以青春活力為主題,彰顯大學生活力陽光的精神,不止一個小型舞臺。

  3.主持人開場

  4.社團主席(會長)為活動致辭

  5.各個社團成員進行才藝表演與互動

  6.遊戲環節(遊戲可現場發揮,以活躍氣氛,增進了解為主題,形式多樣),可為積極參加活動的同學準備一些小禮物。

  7.各社團負責人(主席/會長)作此次活動總結,主持人宣佈活動結束

  應急處理:

  若遇當天天氣不佳或一些突變原因社團各部門負責人做好相關變化通知,保證計劃能夠通知到相關成員。

  此次活動為兩個大型社團增進了解的一次不錯的機會,希望各部門能夠積極配合,爭取將此次活動辦到最好!

  社團聯誼活動策劃書 篇8

  一、活動背景:新的學期,我們向過去告別,對未來展望,奔向一個又一個的美好明天。新學期,新氣象,一切的一切都在悄無聲息中開始了它的復甦。

  二、活動目的:本次聯誼活動是兩個社團之間的聯誼活動,全程由兩個社團一起聯合參與。主要是透過本次活動,讓社團之間彼此交流經驗,互相學習。

  三、活動前期準備:與外校社團商討寫出具體的活動策劃書,並敲定時間和商量活動細節。

  四、活動主體:

  1、活動地點:待定

  2、活動時間:三月中旬

  3、活動物件:英語地帶全體成員

  4、活動基本流程:

  (1)活動準備。策劃書

  (2)動員大會。活動進行的前一天,召開願意參加此次活動的會員大會,進行安全教育和講解注意事項,並交待大家應該注意的問題,通知第二天在何時何地大家集合。

  (3)行程待定

  五、經費預算:待算

  六、活動中應注意的細節問題:

  1、提前準備好活動所需的每一項物品,做好活動前的各項準備工作,先確定人數,瞭解人員的基本情況。

  2、事先對活動路線、地點進行勘察。

  3、做好活動的組織工作,制定活動紀律,確定活動負責人。

  4、活動中不隨便單獨行動,應結伴而行,防止發生意外。

  5、所有參加活動的人要嚴格遵守活動紀律,服從統一指揮。

  6、安全返回,社員由負責人統一帶回。

  7、書面總結,總結此次活動的經驗與不足。

  七、活動評估:聯誼結束後根據活動氣氛及社員的具體表現等進行客觀評估並及時完成活動總結。

  社團聯誼活動策劃書 篇9

  一. 活動目的:

  透過此次燭光晚會活動,豐富校園文化氛圍,提高社團與社團之間的凝聚力和號召力,加強協會間的交流,增加各協會會員之間的溝通,有利於社團聯合會內部建設的完善,促使新學期協會工作順利進行。

  二. 活動主題:

  燭光閃耀 心語飛揚

  三. 活動時間:

  x月xx日晚上7:30到9:30

  四. 活動地點:

  北校區新體育場西側小籃球場

  五. 參加人員:

  各協會所有成員及在校學生均可參加

  六. 活動內容:

  (一) 場地佈置:工作人員提早將蠟燭點燃,在地上圍成圓形和心形燈展,用氣球在旁邊點綴。並需要桌子一張、椅子若干、音響兩個。

  (二) 活動環節:1、由各協會出宣傳板並提前兩天出貼出宣傳2、本次活動中節目表演和遊戲互動交叉進行

  (三)本次活動將有八個協會共同出節目,有曲藝協會的《樓臺會》、雙節棍協會的《沙龍之舞》、演講與口才協會《青春誦歌》、武術協會《武術表演》等;由四個協會將用他們協會的文化裝飾會場,如茶學社的茶藝、書畫協會的書法展示、剪紙協會繪聲繪色的剪紙等。

  (四)本次活動的形式類似於大型的團組織生活,氣氛溫馨而活躍。活動將請大學生社團聯合會各協會主要負責人參加,可增加各協會人員和文化的交流。

  七. 活動自評:

  本次活動由大學生社團聯合會和笛簫口琴協會主辦,在校學生均可參加,宣傳力度較強,影響範圍較大。此活動既可以加強各社團之間的交流與協作,活躍社團氛圍,又能達到會員溝通交流,擴大協會影響力的目的,更能在廣大學生中引起較大反應.

  活動主辦:大學生社團聯合會

  承辦: 笛簫口琴協會、曲藝協會、雙節棍協會、演講與口才協會、武術協會、茶學社、攝影愛好者協會、剪紙協會、弘文學社、紅樓夢研究協會、書畫協會等

  負責人: xxx

  策劃書: xxx、xxx

  時間:xx年3月10日

  社團聯誼活動策劃書 篇10

  一、活動主題:以聯誼,促交流;以交流,促感情

  二、活動目的:透過會內聯誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深瞭解。同時透過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發展。

  三、活動時間:XX年xx月x日上午9:30-11:30

  四、活動地點:xx校區足球場

  五、活動物件:xx醫學院紅十字會學生分會

  六、主辦單位:xx醫學院紅十字會學生分會

  七、活動流程與安排策劃:

  1、前期準備(部門分工):

  1)主席團擔任活動評委

  2)生活部於11月1日前購買好聯誼活動所需物品(糖果、餅乾、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯部協助。

  3)宣傳部於10月31日前畫好活動海報,並於11月1日展出

  4)秘書部選好主持人並進行相關培訓(主持人須瞭解活動流程與遊戲規則)

  5)發展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)

  6)血液小隊製作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)

  7)實踐部選好懲罰題目

  8)手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條

  2、活動當天流程與安排

  1)工作安排:

  生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點

  實踐部9:20前佈置好會場,並做好相關準備工作

  資訊部負責全程拍照

  全體理事負責維持現場秩序

  2)活動流程

  9:30聯誼活動開始,主持人開場白3分鐘

  會長髮言3分鐘

  主持人宣讀“心有靈犀”遊戲規則5 分鐘

  “心有靈犀”遊戲環節30 分鐘

  主持人宣讀“三人四足”遊戲規則5 分鐘

  “三人四足接力賽”遊戲環節40 分鐘

  懲罰環節15 分鐘

  自由交流環節20 分鐘

  主持人宣佈聯誼活動結束

  活動總時間:2h

  3、團隊分組

  第一隊:血液小隊

  第二隊:手語部、宣傳部

  第三隊:實踐部、資訊部

  第四隊:發展部

  第五隊:秘書部、組織部

  第六隊:外聯部、生活部

  第七隊:志願者隊

  4、團體遊戲介紹

  “心有靈犀”遊戲規則:

  i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動。

  ii.參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。

  iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“腳踏車”等)給最後面的組員看。準備好後,該組員拍前面的組員的肩,指示他迴轉頭,並以任何方法傳達字條的內容,但不能發出任何聲音。

  iv. “詞語”一直傳到最後一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語。

  v.結束後,由另一組組員進行活動。

  vi.每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同時進行活動

  vii.活動結束後,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰

  “三人四足接力賽”遊戲規則:

  i.每隊選出6組(每組3人)參加活動。

  ii.參賽三人相鄰腿上綁上布條,布條的位置不能高於膝蓋,也不能低於腳裸。

  iii.比賽開始後,第一組組員手拿接力棒走向對面組員,並將接力棒交給下一組,每組組員行程均為單程……直至6組隊員均走完規定路程,第六組組員到達終點

  iv.比賽結束後用時最長的一隊接受懲罰。

  懲罰遊戲:

  被懲罰隊員從懲罰箱中抽取懲罰題目,並按要求完成懲罰任務

  八、注意事項

  1、活動當天各部門理事集中出發,東城的7:00分出發,樂群的由鬱青帶隊,須在9:20前到達活動現場

  2、各部門理事做好本部門的簽到工作,活動當天不統一簽到

  3、到達現場後,各理事組織好自己的隊伍,明確分工,確定參加活動人員名單

  4、各理事須強調會場清潔問題,維持會場乾淨整潔

  5、各理事協助維持會場秩序

  6、實踐部安排好人保管會內物品

  7、注意來回路上及活動過程中的安全問題(包括人身安全、財產安全),任何人不得單獨行動,如有事需提前離開,應告知會長及秘書長

  8、活動後收拾場地,及時歸還借物

  9、各理事與助理做好防曬工作

  九、經費預算

  專案

  單價(元)

  數量

  總計(元)

  糖果

  300.00

  餅乾

  柑橘

  其它

  租借擴音器(小蜜蜂)

  30.00

  2個

  60.00

  合計:360.00元

  活動總負責:鬱xx

  總調配:蒙xx等

  活動策劃人:林xx等

  xx醫學院紅十字會學生分會

  XX年xx月xx日

  社團聯誼活動策劃書 篇11

  一、活動主題:

  以聯誼,促交流;以交流,促感情

  二、活動目的:

  透過會內聯誼活動,

  為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深瞭解。同時透過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發展。

  三、活動時間:

  20xx年xx月x日上午9:30-11:30

  四、活動地點:

  xx校區足球場

  五、活動物件:

  xx醫學院紅十字會學生分會

  六、主辦單位:

  xx醫學院紅十字會學生分會

  七、活動流程與安排策劃:

  1)主席團擔任活動評委

  2)生活部於11月1日前購買好聯誼活動所需物品(糖果、餅乾、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯部協助。

  3)宣傳部於10月31日前畫好活動海報,並於11月1日展出

  4)秘書部選好主持人並進行相關培訓(主持人須瞭解活動流程與遊戲規則)

  5)發展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)

  6)血液小隊製作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)

  7)實踐部選好懲罰題目

  8)手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條

  社團聯誼活動策劃書 篇12

  男一女,兩人背靠背夾氣球跑,跑到終點後將氣球

  坐破,用時最短的為勝。(說明:此遊戲能很好考驗協作能力)

  輸的組表演節目。

  主持人宣佈進行第二個遊戲:偷天陷阱

  這個遊戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的遊戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等.(說明:此遊戲笑料百出,最能調動現場氣氛)

  主持人宣佈進行第三個遊戲:五毛和一塊

  道具:不需要;

  場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

  人數:現場所有的人

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負責發號司令

  規則如下:

  在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

  遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裡已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

  遊戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。(說明:此活動最能增進陌生人之間的友誼,適合聯誼活動)

  輸的人表演節目

  主持人宣佈進入最後一個環節:集體跳兔子舞

  兔子舞音樂想起,由會跳的同學帶動不會跳的同學,慢慢帶動害羞內向的同學,所有的人搭肩跳成一個圈,直到現場氣氛最haigh.(說明:這是happy

  ending,是和諧、友誼、團結的體現)

  7,自由活動和交流(社團與社團之間,老鄉和老鄉之間等等)

  8,整理活動現場,收拾所有的垃圾

  9,大家一起下山

  10,回到青大,帶領師大和民大的同學參觀我校

  六、活動注意事項:

  1.提前與師大和民大的社團交流,提前讓他們瞭解我們的.活動

  2.提前備好緩解高原反應的藥物

  2.準時參加活動,聽從主持人、工作人員的統一安排

  社團聯誼活動策劃書 篇13

  活動主題:

  我們是一家人

  活動時間:

  10月18日

  活動地點:

  教學樓大廳

  活動主辦單位:

  xx工程職業學院雪球學社,交際營銷協會,就業創業協會,大學生心理協會,義務家教社,電腦愛好者,新竹文學社,金星舞道聯盟,馨光環保協會,惟友學社,燃希舞蹈藝術團

  活動物件:

  xx工程職業學院全體師生

  活動目的:

  為了豐富大學生的課餘生活,展現社團文化,活躍校園的文化氛圍。為大學生在學校提供一個好的平臺,鍛鍊和展現自我。

  活動預期效果:

  順利開展晚會,透過節目娛樂 宣傳等方式讓學校全體師生了解校園社團,瞭解校園社團文化,並透過舉辦晚會的形式加強社團交流與合作及文化交流 。

  活動內容:

  以晚會的形式,歌曲,舞蹈,小品等節目。表現當代大學生的精神和學習風貌,晚會中展現各社團的特色

  準備活動時間安排:

  (以理事會安排的活動程序的時間為準)

  晚會當天時間安排:

  1、13:00所有工作人員到位。相關單位負責晚會舞臺搭建完畢並驗收,開始準備會場細部工作。

  2、15:00 檢核所有工作是否準備就緒。(包括更衣室、背景、音響、燈光、嘉賓席的安設)如遇特殊問題必須立即向理事會報告並竭力在16:30之前解決所有問題,確保晚會進行。

  3、18:00 所有工作必須準備就緒。

  4、18:20 禮儀組成員引導所有相關領導、嘉賓就席。

  5、18:30 晚會正式開始,相關領導致辭。

  6、21:00 晚會結束,各個單位負責人進行後期工作,並按照理事會的要求把相關的後期工作完成徹底。晚會清理現場各社團一起負責。

  專案組:

  活動小組組成人員名單:

  a 採購和財務審計組

  組長:周佳(馨光環保協會)

  成員:馨光環保協會,惟友學社

  任務:負責管理財務,財務組對本次晚會的所有財務資金擁有管理權和承擔管理義務,負責管理學校對本次晚會的劃撥經費,負責管理每個社團對本次晚會的義務經費,負責管理社會企事業單位及個人對本次晚會的資助。相關租購業務應以正式發票為唯一報賬憑據,交由理事會稽核,稽核通過後成效。並統計購買所需物品。

  b 宣傳組 組長:何鳳 (義務家教)

  成員:義務家教,電腦愛好者

  任務:收集各社團的宣傳創意海報 ,宣傳時間,晚會前一星期各社團開始進行。(各社團可以為本次活動做小型的宣傳,小創意等等)

  c 場景佈置組 組長:吳俊(交際營銷協會)

  成員:交際營銷協會,金星舞道聯盟

  任務: 收集各社團場景佈置方案。制定場景佈置清單交採購組採購。舞臺佈置。

  d 贊助組 小組長:盧德立(就業創業協會)

  成員:就業創業協會,心協,雪球學社

  任務:負責本次晚會的整體贊助任務,所爭取的贊助物資或者費用由採購財務組統一審計保管。

  e 節目組 組長:鍾燕(雪球學社)

  成員:雪球學社,金星舞道聯盟,燃希舞蹈藝術團

  任務:負責統計節目數量,對統計節目要求有名稱,內容,備註節目性質。負責節目篩選,糾正彩排的區域性問題並及時作出調整。負責節目彩排,主持人串詞,節目流程。

  f 策劃組 負責人員:交際營銷協會 , 新竹文學社

  任務:將理事會討論的事項以書面形式詳細的擬定。

  f 現場秩序組 組長:羅旋(電腦愛好者)

  成員:電腦愛好者,就業創業協會,義務家教

  社團聯誼活動策劃書 篇14

  一、活動前言:

  我們又迎來了一年金秋時節,同時也迎來了xx級的新生,帶著蓬勃的青春朝氣給dm社這個大家庭帶來的無限的活力和熱情。在新學期伊始,我們為迎接新社員打造了一個迎新聯誼party。這不只是一個迎新的舞臺,同時也是一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺。透過此次迎新晚會一定會給大家帶來快樂,豐富同學們的大學生活。

  二、活動宗旨:

  加強會員之間的交流,增進成員之間的感情和友誼。透過晚會形式表示對新會員的熱烈歡迎,增強dm社的凝聚力和團結力,幫助同學建立積極向上的生活態度,並且增強與高年紀學生的溝通交流

  三、活動時間:

  xx年10月23日

  四、活動地點:

  李園活動中心

  五、活動物件:

  全體dm社團成員及全校廣大師生

  六、活動形式:

  以聯誼的形式將晚會舉辦成大型party,希望每個人都能融入,參與節目和遊戲當中,歌舞串燒、小品及樂器表演等多種多樣的節目,以各種好玩帶動氣氛的活動穿插,希望能打破往年來迎新晚會的古板形式,儘量推陳出新,做出一臺新穎的聯誼晚會。

  七、 活動流程策劃

  (一)前期宣傳:

  1、在南北樟樹林及幾個具有標誌性人群來往密集的地方懸掛幕布和橫幅

  2、派發傳單和張貼自制海報

  3、在論壇上發帖

  4、在qq群裡、校內、空間、部落格裡公佈這次迎新晚會的活動資訊

  5、製作宣傳板並展出大力宣傳此活動

  (二)晚會流程:

  1、晚會當天憑入場券入場,dm 社員憑會員卡入場

  2、晚會7:00準時開始,屆時請全體人員儘量不要到處走動,全場熄燈, 開始晚會倒計時階段,主持人站在兩側,待倒計時數到0時,探照燈打向舞臺中心,主持人出場

  3、開場舞,勁歌熱舞儘量帶動現場氣氛(拉拉隊舞)

  4、節目一:精彩魔術表演

  活動一:九宮格之你來比劃我來猜 活動隨即抽取觀眾號碼且隨即分組。

  (1)大螢幕上出現一個九宮格,分別有數字1-9,參與者從九個數字中選一個,每個數字對應一組詞條,兩人面對面的站著,一人可以用手式做出動作,或者用其他句子來形容,但是不能包含所猜的字或詞中的任何一個,另外一個人猜所做的動作對應的詞條。

  (2)參考詞條:空調、麵粉、口紅、白色、皮影、鉛筆、足球、醬油 (2)腳踏車、大米、香水、藍色、評劇、橡皮、籃球、牛奶 (3)電視機、饅頭、雨散紅色、京劇、書包、排球、豆漿 (4)冰箱、油條、餐巾紙、綠色、話劇、眼鏡、乒乓球、啤酒 (5)洗衣機、麵條、超市、黃色、小品、音響、網球、象棋 (6)電風扇、蛋糕、電話、黑色、相聲、電話、羽毛球、圍棋 (7)飲水機、蘋果、圍裙、紫色、舞蹈、風箏、雜技、軍棋 (8)電腦、香蕉、手機、灰色、武術、蠟燭、魔術、跳棋。

  (3)每個組1分鐘時間,看最後哪個組猜出的詞條最多即為獲勝者。

  5、節目2:古典舞

  小插曲:成語接龍 自願報名

  這個遊戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。先讓參加的幾位在紙上寫出5個成語,因為遊戲的題目叫成語接龍,所以大家會考慮成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好了之後,讓大家把自己的成語想觀眾們讀一遍。然後讓每個人在這5個成語前加上“我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我的洞房花燭夜(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。

  6、節目3:瑜伽

  活動二:彝族進山舞 自願報名

  (1)由一個老師在前面教,教了兩遍之後練習幾遍,開始正式一起挽起手跳。節奏會越來越快,這時主持人可以呼籲觀眾睜大眼睛看各位參與者,在越來越快的情況下,一旦有人跳錯就“進山”,直到最後剩下最後一個人即為獲勝者。

  (2)腳跟、腳尖、腳跟提,腳跟、腳尖、腳跟碰

  7、節目4:笛子、小提琴演奏

  8、節目5:街舞

  活動三:搶灘登陸——搶板凳 自願報名

  選10人圍著9個椅子站一圈,一人敲鼓。鼓響人轉,鼓停看誰搶到座位。每次淘汰一人,之後再減少一個椅子。如此迴圈,直到最後一人勝出

  抽獎活動:大螢幕滾動號碼,隨機選擇。

  9、節目6:小品校園dm社招新

  活動四:明察秋毫 自願報名

  (1)播放一段影片,讓大家仔細看,過後會有相關的影片問題,讓大家都做好,當主持人說開始的時候,最快站起來的人回答問題,答對有獎勵

  10、節目7:歌曲串燒

  最終抽獎:號碼隨機滾動,最後抽到的觀眾將得到本場晚會的中級大禮

  最後,由主持人宣佈晚會結束,請全體dm社策劃人員上臺,合唱****,晚會落下帷幕

  (三)活動當天:

  1、晚會當天下午由陳明負責進行最後彩排,再次確定節目的順序及人員,並及時根據彩排情況調整不夠完善的地方

  2 、現場佈置:

  (1) 王勇和張旭負責場地清掃工作。

  (2)何子穎負責協助活動部晚會當天下午的現場佈置。

  (3)陳思負責話筒等音響裝置。

  (4)相機由余曉婭負責擷取與保管。

  3、由組織部於晚會開始前1小時在會場處組織同學入場,管理場內秩序,保證晚會成功舉行。

  4、由孫萍負責對晚會節目的最後準備,檢查一切工作,等待晚會開始。

  5、由王維保障後勤工作(如茶水、水果的擺放)。

  6、晚上7:00準時由主持人宣佈晚會開始。

  7、晚會過程中,何南霖負責拍照,組織部、營銷部、外聯部維持秩序。

  8、在觀眾互動環節,主持人陳思和***開展遊戲。

  附件:各階段任務及工作分配

  為做好這次聯誼迎新晚會,成立聯誼迎新晚會工作籌備小組,組成人員如下:

  組長:陳思

  成員:餘曉婭、黃茵、任怡

  籌備小組下設秘書處、宣傳部、活動部、外聯部、營銷部、組織部

  一、 晚會策劃及準備期

  這個階段主要完成前期宣傳、節目編排以及確定贊助商。

  (1) 前期宣傳:由何子穎負責,製作宣傳板,幕布和橫幅。

  (2) 節目編排:由陳明負責,節目主要出自於新會員及dm社內部成員,還可以邀請其他節目做補充。

  (3) 贊助商確定:由陳思負責,聯絡商家,並配合商家做好宣傳工作。

  二、 晚會協調及進展期

  這個階段主要完成節目的篩選及排練、中期宣傳、舞臺燈光音響確定及所需物品的購買。

  (1) 節目篩選及排練:由孫萍負責,時間地點自定,選取優秀節目,隨時進行修改和強化。

  (2) 中期宣傳:由何子穎負責,主要展開張貼海報及橫幅懸掛一系列工作。

  (3) 舞臺燈光音響確定:由陳思負責(其他各部協同),主要為確保晚會當晚的燈光及音響裝置的到位及維修。

  (4) 物品購買:由張旭負責,物品需要詳細徵求各部意見。

  三、 晚會結束後續工作

  本階段主要完成晚會後的道具及工具收理、後期宣傳、會場清掃

  (1) 道具收理:由盧園林、韓敘負責物品的回收與歸還(其他各部協同)。

  (2) 後期宣傳:田志斌負責對本次活動的影音資料做一個總結匯總,作為對今後的宣傳素材,增強影響力。(其他各部協同)

  (3) 會場清掃:童益玲、黃茵、任怡負責會後收尾工作(其他各部協同)

  八、經費預算:

  專案

  費用( 元)

  備註

  幕布(2塊)

  400

  4*5*2

  展板(4塊)

  200

  場地申請

  300

  李園活動中心

  海報

  200

  其他(獎品、氣球、禮花、場地佈置等)

  800

  總結

  1900(元)

  九、注意事項

  1、由於本活動涉及人員比較多,安全問題就成為確保活動成功的首要問題,在成立安全籌備小組的同時,各部門幹部仍需要高度重視;

  2、為確保整臺晚會的有序進行,需要大量的彩排,以及做好時間的控制;

  3、工作人員在接待嘉賓以及會員時需要注意禮貌問題,面微笑,以禮相待,不得出現任何不文明行為或者面容沮喪之意;

  4、活動前期的需要也需要做好相應的記錄,確保今後有據可查,有話可說,整個活動期間的影像採集需要提到議事日程,不得馬虎;

  5、注意保持活動現場的清潔衛生,活動結束後也需要仔細的清掃活動現場;

  6、其他未完事宜待續。

  附件一:應急控制

  一、 停電應急方案

  (1) 若晚會中停電,則立即抽出人員購買蠟燭,由陳明負責,至少保證100支,直接將晚會變成燭光晚會;晚會過程中需要用到電腦或投影的部分,全部用手繪圖或卡片的形式現場製作,這部分由何子穎負責,其他部門人手聽從調配;何南霖負責馬上徵集手電筒,採取一切可行手段徵集到足夠多的手電,以備節目燈光需求。

  (2) 在停電期間,由盧園林負責演員的組織和服裝道具的看管工作:由王勇負責觀眾們的服務工作:由王維和陳學洋負責現場秩序的維持;由陳思負責舞臺、音響裝置的看管、

  (停電為突發事件,各部門應做好充分的思想準備,在情況發生時積極配合,共同維持好現場秩序)

  二、 燈光應急方案 不定

  三、 節目應急方案

  (1) 上一個節目演出時,其後的兩個節目在後臺準備,前一節目由於各種原因無法按時演出時,下一個節目及時跟進。

  (2) 任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行時,由在場主持人或場下部長等協調處理

  (3) 一旦出現冷場,各部門部長及副部長還有參與策劃準備的所有幹事要積極主動參與活動,暫定救場小分隊,成員有:韓敘、徐飛、餘曉婭、黃茵、童益玲、賈曉敏、田志斌、王勇。

  (4) 為避免現場過於安靜,或觀眾放不開以致影響到活動或節目氣氛,成立瘋狂小組,負責使勁鼓掌叫好吹口哨等等炒熱氣氛的舉動,成員暫定:陳學洋、王維、盧園林、孫萍、任怡、張旭、何南霖、辜西亞。

  (5) 為確保整場晚會的秩序,避免出現磕碰打鬧等情況,現成立一個保安團,成員有:辜西亞、陳學洋、盧園林、王勇、田志斌。

  附錄:

  獎品設定:終極大獎——超大洋娃娃,九宮格大獎——筆記本,進山舞大獎——精美水杯,搶灘登陸大獎——鋼筆,明察秋毫大獎——電腦清潔套裝,所有活動鼓勵獎——棒棒糖