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大學新學期校園程式設計大賽活動策劃書

大學新學期校園程式設計大賽活動策劃書

  活動的目的與意義:

  傳播校園文化,提高動手能力,為學子們提供更好的IT氛圍,弘揚東軟精神,提高程式設計能力,編出美麗人生。

  一、 活動地點:教學樓B105

  二、 活動主辦單位:計算機系分團委學生會組織部

  三、 協助單位: SOVO公司

  四、 活動內容:

  1、 由sovo公司提供3種不同程度卻又比較實際的程式題給參賽隊自由選擇題目的難易程度。

  2、 一種題作為自己的參賽題,等待比賽開始。

  3、 比賽正式開始,各參賽隊員(隊伍)開始進行程式設計,比賽時間參賽隊員(隊伍)進入賽區後,從上述公司所出的題目中選取為2個小時。

  4、 在比賽的過程中紀檢部派人作巡場監考員,對違反比賽規則的隊

  5、 員(隊伍)做自動棄權處理。

  6、 比賽結束後評委按照不同程度,不同的評分標準給參賽隊評分,選出編得最為細膩的程式賦予最佳團隊獎、個人技術獎、最佳設計獎....

  五、 宣傳形式:

  1、 大型噴畫宣傳海報、橫幅

  2、 學院官方網、學生論壇、SSC網站等

  3、 東軟之聲廣播臺

  4、 各大公告欄

  六、 比賽形式:分成個人組和團隊組

  七、 評分標準:學院老師佔60%及SOVO公司佔40%,學院老師主要看程式的規範進行評分,SOVO公司則以社會經驗和程式的實用性進行評分。

  八、 前期準備:

  1、 活動總策劃統籌(計算機系分團委學生會)

  2、 設計好宣傳所用的.海報、橫幅、新聞稿(計算機系分團委學生會宣傳部、學術部)

  3、 佈置比賽場地(計算機系分團委組織部、辦公室)

  4、 相關參賽人員的組織、學院老師的邀請(計算機系分團委學生會文體部)

  5、 做出評分標準與評分表(計算機系分團委辦公室)

  6、 相關參賽人員的組織、學院老師的邀請(計算機系分團委學生會組織部、文體部)

  九、後期準備:

  1. 活動具體時間通知與安排(計算機系分團委組織部)

  2. 活動地點與所需物資準備

  3. 活動人員工作安排

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