【精選】活動策劃方案模板彙編十篇
為了確保事情或工作紮實開展,時常需要預先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那麼問題來了,方案應該怎麼寫?以下是小編為大家收集的活動策劃方案10篇,希望對大家有所幫助。
活動策劃方案 篇1
一、活動目的:
近年來,我校堅持以生為本,根植於豐厚的吳地文化,並以“尚智”為的核心涵育學校文化,倡導“讓智慧引領教育,讓教育生成智慧”的教育理念。為進一步踐行我校“智慧教育”理念,學習實踐兵法思想,弘揚傳承優良民族精神,深入開展“孫子文化進校園”活動,我校特舉辦第二屆校園“孫子文化節”系列活動。
二、活動主題:弘揚孫子文化增添師生智慧
三、活動時間:20xx年3月1日(週二)——3月31日(週四)
四、活動物件:全校師生
五、活動安排:
(一)吳中實驗小學“孫子文化節”活動開幕儀式
活動時間:2月29日(週一)升旗儀式
活動物件:全體師生
活動內容:宣讀吳中實驗小學首屆“孫子文化節”開幕詞,明確本屆文化節活動主題,及相關活動要求,並宣佈開幕。
(二)主題黑板報展評活動
活動時間:3月1日開始各中隊組織出版,3月11日少總部組織檢查評比活動。
活動物件:4—6年級
活動負責:學校少總部
活動內容:各中隊以“智慧孫武”為主題,組織出版一期主題黑板板報,參加學校主題黑板報展評活動。
(三)“孫子文化”書畫展活動
活動時間:3月1日——3月20日
活動物件:全校師生
活動負責:陶芳芳老師
活動內容:圍繞“孫子文化”創作的書法、繪畫、剪紙、纂刻等作品均可參賽,作品背面右下角用鉛筆註明作品標題、作者姓名、所在班級等。參賽老師及各班於3月20日前將作品交至陶芳芳老師處,學生作品由班主任統一收齊上交。學校將組織老師評選出一、二、三等獎,並於“孫子文化”節期間進行展出。
(四)《孫子兵法》校園廣播
活動時間:3月1日——3月31日
活動物件:全校
活動負責:紅領巾小廣播
活動內容:利用每週四紅領巾小廣播時間播出一期“孫子文化”專題廣播,介紹孫武其人其事,《孫子兵法》十三篇相關內容,引導學生學習兵法中的名言警句,從而進一步瞭解孫子的智慧,感受吳中歷史,。
(五)一年級《孫子兵法》書籤製作活動
活動時間:3月20日前
活動負責:周珏華老師
活動內容:組織一年級學生學習、誦讀“《孫子兵法》誦讀名言”小冊子,並鼓勵學生與家長一起開展親子合作活動,製作《孫子兵法》書籤。學校將統一下發空白書籤,書籤反面需註明“作者班級、姓名”,各班在班級選拔的基礎上每班挑選5張優秀書籤交負責老師,學校將組織老師評選年級組一、二、三等獎。
(六)二、四年級《孫子兵法》硬筆字比賽活動
活動時間:3月20日
活動負責:二年級孫群芳老師
四年級徐梅沁老師
活動內容:藉助我校校本教材《孫子兵法》名言小冊子引導學生初步感知《孫子兵法》相關內容,並創作書寫其中的名言警句。二年級為鉛筆字比賽,四年級鋼為筆字比賽,各班在全班書寫的基礎上,每班挑選5張優秀作品上交年級負責老師處,學校將組織老師評選年級組一、二、三等獎,比賽稿紙由學校統一下發。
(七)三年級《孫武之歌》歌唱比賽
活動時間:3月23日
活動負責:王一萍老師
活動內容:各班音樂任課老師負責教唱《孫武之歌》,班主任老師負責平時的排練,以及比賽的組織活動。倡導學生積極學唱,爭取人人會唱,讓《孫武之歌》唱響xx小學校園。
(八)五年級穹窿山、“孫武文化園”綜合實踐活動
活動時間:3月中下旬
活動負責:宋雪琴老師
活動內容:組織師生實地考察《孫子兵法》誕生地——穹窿山及孫武文化園,進一步瞭解孫武隱居穹窿山潛心寫作的經歷。同時要求學生髮揮團隊協作精神分組合作完成實踐任務單——手繪孫武文化園地圖。活動結束後每班擇優上交3張學生作品於年級負責老師處,學校將組織評選一、二、三等獎。
(九)六年級《孫子兵法》手抄報、電腦報評比活動
活動時間:3月20日
活動負責:史秋英老師
活動內容:引導學生在老師或家長的幫助下,收集有關報刊兵聖孫武資料、《孫子兵法》名言警句和讀書的心得體會等,以“智慧孫武”為主題,創作一份手抄報或電腦小報。手抄報統一用8k美術紙,電腦報同一用a4紙列印,要求規範、整潔、美觀,做出個性,作品需註明“作者班級、姓名”。各班擇優選出5件優秀作品交年級負責老師參加評比活動。
(十)吳中實驗小學“孫子文化節”系列活動閉幕式
活動時間:3月31日(週四)
活動物件:全體師生
活動內容:
1.總結文化節活動,表彰此次活動中各項活動獲獎班級和個人。
2.“孫子文化”節作品展,將活動節各項活動中師生獲獎作品製作成展板進行觀摩。
在活動籌備和展開的過程中,還有考慮未盡事項,屆時補充或適時調整。
活動策劃方案 篇2
活動目的:
1、讓幼兒多接觸大自然,充分享受陽光,培養良好心態,增強幼兒體質。
2、基本體操訓練,發展幼兒的身體協調能力。
3、戶外器械活動包括組合玩具、攀登、小型器械活動,提高幼兒的操作及控制能力。
4、在戶外進行各類遊戲,透過遊戲發展幼兒走、跑、跳等能力,提高動作的協調性及平衡性。
活動內容:
二月份:
1、隊形練習:要求幼兒聽口令整齊地做動作。
2、早操訓練:規範動作,帶幼兒到操場上練習。
3、滾球:幼兒分組滾球比賽。
三月份:
1、練習四散跑、雙腳向上跳、訓練手腳協調能力,練習拍球。
2、練習原地縱跳,要求落地屈膝,保持平衡。
3、踩高蹺:練習(平衡技能。
四月份:
1、跑步:教幼兒掌握跑步技能,鍛鍊身體。
2、大型組合玩具:訓練幼兒各種綜合能力。
3、跑步比賽:提高競爭意識和集體榮譽感。
五月份:
1、繼續加強佇列練習。
2、攀登牆:發展幼兒攀爬能力。
3、沙包:練習相互的協作性和投擲的準確性。
六月份:
1、練習四散跑、雙腳向上跳、訓練手腳協調能力,練習拍球。
2、跳圈:練習雙腳併攏向前跳。
以上活動針對幼兒方方面面進行學習培訓,透過以上活動可以刺激孩子們對體育運動的熱愛,同時也為了增強孩子的運動能力促進身體健康。
活動策劃方案 篇3
一、活動目標
1.透過活動讓家長了解幼兒在園的學習和生活情況。
2.加強家園聯絡,增進家長與老師的溝通,更好地瞭解教師的工作。
3.透過親子游戲活動,提供一個增進幼兒與家長之間感情的機會。
4、透過活動使家長和孩子充分感受新年的歡樂。
5、透過家長的反饋,以完善和改進幼兒園和教師自身的不足。
二、活動內容
1.幼兒早操表演、親子游戲、優秀家長頒獎。
2.老師向家長介紹我園的教育教學情況。
3.幼兒展示本學期所學的技能。
三、活動準備
1.佈置富有新年歡慶氣氛的環境。
2.撰寫活動方案;抓好幼兒生活技能的教育和學習。
3.加強早操練習;展示幼兒作業、繪畫作品等。
四、活動時間及程式安排
(一)活動時間:12月30日下午3點到5點10分
(二)活動程式
1.全園活動
地點:操場
(1)3點40之前家長簽到。
(2)4點領導致辭和講話。
(3)慶元旦幼兒早操表演、親子游戲活動、優秀家長頒獎。
2.班級活動
地點:本班教室
(1)向家長介紹我園的教育教學情況。
(此處省略,請按實際情況補充……)
接下來請各位檢閱孩子們的學習成果。
(2)幼兒展示活動。
(此處省略,請按實際情況補充……)
(3)交流反饋。
(4)活動結束。
活動策劃方案 篇4
活動主題:體驗水火相融的快樂感受
活動時間:預計12月第1周,活動晚會時間控制在2個半小時內
活動人員:度假村當日遊客及工作人員
活動地點:廣場空地
現場活動佈置:
1、在晚會會場擺放一些凳子,或者是地上擺放一圈坐墊。(風吹不動的)
2、在篝火旁邊擺放燒烤架及各種燒烤必須的用具,灶具、準備好適合燒烤的食物,及啤酒、飲料等。食品採用現金付費方式
3、在篝火晚會附近插5—6支彩旗,拉好綵帶,裝好條帶燈以增加活動氣氛
活動內容:
遊客自娛
1、度假村當日遊客篝火聯歡
2、吸引當日度假村遊客參加活動
活動方式:
由度假村提供好裝置遊客自娛樂
1、由餐飲工作人員點起篝火、擺好燒烤器具、碟、叉、準備好餐巾紙等
2、現場擺放除錯好音樂裝置,放好音樂
活動注意:
1、餐飲部注意合理擺放食物,要求是整潔美觀吸引人
2、廚師和服務人員一至二人,必須穿戴整潔工作制服
活動宣傳:
1、在活動前一天度假村大堂門前擺放POP牌,內容為篝火晚會,溫暖天沐。和時間、地點
2、在活動前一天度假村客房入口處和餐廳樓梯口各擺放1塊POP牌,內容為舞出你的風采,感受火熱寒冬,激情篝火晚會邀約你的加入!地點、時間。水火相融的快樂感受盡在**篝火晚會!時間、地點
3、客房服務人員和行李生有義務以合適方式向新入住的遊客介紹當日或第二天篝火晚會資訊內容(要求各部門通知相應崗位服務人員)
4、這次篝火晚會是度假村一個嘗試,如果活動成功,有良好的發展態勢,以後將定期開展下去,今後的歷次活動時間將透過報紙或者海報向遊客宣傳
工作落實:
1、企劃部製作POP牌
2、財會部安排篝火晚會的食品收銀、以及為所賣燒烤食品飲料、酒水的定價
3、客服部安排一人負責整個活動中游客的不可預測要求(也要求休閒裝束)
4、餐飲部準備好適合燒烤的食物和啤酒、飲料等,品種要儘可能豐富,數量要適合,在晚上7點前在燒烤地點準備好,並且燃起篝火。
5、房務部負責擺放凳子(坐墊),數量視當時人數而定,並在活動完後負責收回全部凳子(坐墊)保管
6、彩旗、綵帶、條帶燈的安裝由工程部在活動當天下午3點前完成,現場音響裝置由工程部派專業人全場陪同負責
7、採購部購置度假村燒烤相關器灶具(是否要買墊子凳子)
活動策劃方案 篇5
一、活動主題
快樂校園,我心飛揚
二、報名方式
參賽選手到所在工會組長處報名,報名截止時間5月16日(下班前將報名表,報名時註明曲目、時間、手機號碼。
三、比賽要求
1、參賽選手提前20分鐘到場,比賽正式開始後未到場選手是為自動放棄;
2、參賽選手按抽籤順序號上場演唱,抽籤需在比賽前一天完成;
3、參賽選手參賽的歌曲必須健康向上,富有時代氣息;
4、參賽選手的演唱不受歌曲和戲曲的限制;
5、參賽曲目自選,伴奏帶自備,時間在五分鐘之內。並於比賽前30分鐘將歌曲的伴奏帶貼好標籤後交現場工作人員,或在曲目庫中預先選好。
6、參賽選手以評委會的打分值相加後的平均分為最後成績(去掉最高分和最低分);
7、為保證比賽的公正性,組成有若干人的評委,評委不參加比賽;
四、評分標準
1、音調準確,聲音圓潤,能恰如其分的表達作品的內涵(20分),
2、演唱節奏準確,吐詞清楚,有感染力(20分),
3、颱風端正,表達流暢自然(20分),
4、精神飽滿,服裝整潔,儀態大方(20分),
5、現場氣氛的駕馭能力強,能隨機應變,調動觀眾的情緒,觀眾的支援率高 (20分)
五、活動獎勵
本次比賽設:一等獎1名,二等獎3名,三等獎6名,鼓勵獎若干名。
六、活動要求
各工會小組要認真對待這次比賽,積極準備,精心組織報名,確保活動的質量和效果。
附件:比賽評分細則
工會
20xx-5-6
卡拉ok比賽評分表
專案 | 評分細則 | 得分 |
1 | 音調準確,聲音圓潤,能恰如其分的表達作品的內涵(20分) | |
2 | 演唱節奏準確,吐詞清楚,有感染力(20分) | |
3 | 颱風端正,表達流暢自然(20分) | |
4 | 精神飽滿,服裝整潔,儀態大方(20分) | |
5 | 現場氣氛的駕馭能力強,能隨機應變,觀眾支援率高(20分) |
活動策劃方案 篇6
萬聖節是西方的三大節日之一,俗稱西方鬼節。隨著中西方文化交流的深入,萬聖節在國內也有很大的市場,尤其是對於年輕人來說。年輕人個性張揚,喜歡嘗試新鮮事物,勇於展現自己,這都與萬聖節的主題有很大程度的契合。萬聖節對於酒店餐飲、酒吧KTV娛樂、商超等行業都是有利的銷售契機,商家都試圖透過舉辦特色的萬聖節活動,來提升各自的品牌形象和商品銷售。以下是娛樂行業的聖誕節活動方案,希望可以給大家一點參考。
一、環境佈置
1、在門口以及堂內佈置萬聖節主題風格的裝飾。南瓜燈、鬼模特、蜘蛛、骷髏頭等。
2、服務員統一換成萬聖節主題風格的服飾,儘可能誇張、恐怖。
3、給來店顧客發放道具,例如各種鬼臉面具,化妝顏料(自願化妝)。
4、在凳子座墊,或者其他地方準備整人小道具,被整蠱的顧客成為幸運顧客,將有福利傳送(下文介紹)。
二、前期宣傳
POP宣傳: 提前一週,利用店內的POP宣傳活動主題,做到讓消費者都能初步瞭解活動。
簡訊營銷:利用星野科技的八優簡訊通,給消費者群發活動簡訊。還可以將簡訊與G商通技術相結合,消費者透過點選簡訊裡的網址連結,一鍵進入手機網站,就可以突破簡訊的限制,瞭解到更為詳細的內容。例如:吸血鬼、千年女妖、骷髏怪、還是性感女巫?今晚你究竟會是誰?xx酒吧萬聖節大型party讓我們一起釋放所有的壓力,盡情狂歡盡情尖叫吧。
DM傳單:利用G商通技術,在DM廣告或者傳單印上一個二維碼,消費者透過手機掃描就可以進入手機網站,這樣與簡訊營銷形成整合,大大提高了傳單的效果。
如果有官方PC端網站,提前做好本次活動的網站宣傳頁面。
三、活動內容
1、在活動開始前暫時不準消費者入場,並且拖延入場時間,造成一個活動前的等待,這樣可以利用人們的好奇心,達到更好的活動效果。
2、入場後先有嘉賓的表演,表演內容符合節日主題,消費者在看節目的時候,可以進行點餐。選單上將食品名字改成與節日主題相符的,在食物造型上也貼近主題。
3、隨後進行遊戲環節,被事先安排好的道具整蠱到的顧客,成為幸運顧客參與遊戲。遊戲內容要讓參與者感受到緊張恐怖的氛圍,能讓觀眾大聲尖叫。
4、揭下來是舞會,要透過音樂、燈光等引匯出高潮,假面狂歡,群魔亂舞。中間可以利用一些小技巧來是舞會達到高潮,例如突然降低音樂,熄滅燈光,放出狼嚎鬼哭的聲音,營造陰森的氣氛,在突然又提高音樂回到狂歡。
5、消費最高的顧客會獲得大禮一份,所以參與的顧客都有一次抽獎機會。
整個活動過程中,抽時間給客人們拍照,要來聯絡方式以便以後可以送照片。這樣可以讓顧客充分體會到主辦方的誠意,要他們深深記著這次活動,為以後成為客源打下基礎!
活動策劃方案 篇7
遊戲名稱:鑽電網
遊戲目標:
1、用雙肘、膝蓋向前匍匐爬行,提高身體動作的協調程度;
2、透過場景(電網等)的高度限制、教師的講解示範及幼兒的自主嘗試、探索,提高身體的自控能力,逐步掌握匍匐爬的基本動作;
3、堅持鑽過電網,完成任務,體驗遊戲的樂趣。
遊戲準備:
1、用繩編成網或舊魚網,四邊拴在一定高度(根據幼兒實際而定)的凳子上,下面放上墊子做成電網場景,電網上拴些小鈴、小椅子四張、沙袋(多於幼兒人數);
2、遊戲背景及放鬆音樂。
遊戲過程:
一、熱身活動:
小解放軍駕飛機去邊防:幼兒做小解放軍,教師做指揮官
玩法:在進行曲的音樂伴奏下,幼兒隨老師模仿開飛機動作,如起飛(原地自轉)、飛行(快、慢跑)、俯衝(屈腿跑)等等。
二、遊戲:鑽電網
小解放軍偵察敵情。
1、嘗試鑽電網
師:"小解放軍要去偵察敵情,途中要鑽過一段電網,如果碰到電網就會觸電和被發現。"
教師提出問題"如何鑽過電網而又不碰到小鈴呢?"
幼兒自主嘗試探索,師幼共同討論、小結動作(匍匐爬)及動作要點
幼兒再次進行嘗試、教師仔細觀察,師幼根據嘗試練習中出現的問題進行小結
2、小解放軍偵察敵情(遊戲一次)
幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍同時出發,爬過電網跑至小土坡(小椅子)處,站在小土坡上做用望遠鏡偵察狀(即兩手握空心拳放在兩眼前)然後原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鑽爬過電網後再出發。以不碰到小鈴者為勝。在幼兒鑽電網的過程中鼓勵他們用匍匐爬的動作堅持鑽爬過一定長度的.電網。
3、炸敵軍
幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍在筐裡拿一炸彈(沙袋),匍匐爬過電網,跨過小土坡(小椅子)向敵人的陣地扔炸彈,從原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鑽爬過電網後再出發。以先完成任務的隊獲勝。
三、放鬆遊戲:
小解放軍隨指揮官駕飛機回營地
遊戲建議:
遊戲可根據不同的情境採用不同的背景音樂,以提高幼兒遊戲的興趣與趣味性;幼兒駕駛飛機可無隊形,自由開,也可排成一定隊形開;可一個人開,也可協同開(兩-三個人)
活動策劃方案 篇8
一、指導思想:
為了充實孩子們的課外活動,鍛鍊孩子們的體質,檢驗家委會組織協調能力,給家長一個相互交流的機會,我們新成立的家委會決定組織一次趣味運動會。
二、活動時間:20xx年10月6日上午9:00-11:00.
三、活動地點:張莊路森林公園
四、集合時間:上午8:45於公園南門門口集合
五、活動內容:
(1)25米短跑:時間最短者獲勝。
(2)5米投球:每人投5次,投中最多者獲勝。
(3)一分鐘跳繩:在一分鐘內跳繩數量最多的獲勝。跳繩自備。
(4)拔河:團體專案,分4組交叉進行,最終選出一組為獲勝者。
六、【友情提示】
1.本次攝影由雅唯爸爸和梓涵爸爸協助完成。歡迎其他家長自帶相機!
2.報名者請仔細閱讀活動規劃內容,一旦報名即代表認可及自願遵守;活動的發起者和參加者本著自願參加、風險自擔、責任自負的原則參加;孩子家長一定要自己負責照顧好身邊的孩子,孩子的食品衛生以及活動安全由家長全面負責!因為戶外活動具有一定的危險性,在參加時請注意安全。
3.發揚原樣交接的優良校風。自備垃圾袋,把活動期間產生的垃圾全部帶走。
4.為了安全和方便管理,請參與活動的孩子穿運動款校服,運動鞋;自備跳繩 為了安全和便於管理,請參與活動的孩子穿運動款校服、運動鞋。自備跳繩和簡單食物以及水。
5.活動中產生的獎品、食品費用由家委會統一算好跟各位家長報賬收取。原則上花小錢辦大事。
七、【免責條款】:
每次活動都存在一定的危險性和不可預見性,參加活動者要對自己的行為負責,因個人因素導致的意外事故及刑事責任,自己負責。凡報名參加者必須由家長陪同,均視為具有完全民事行為能力人,如在活動中發生人身損害後果,賠償責任家委會及校方一概不承擔,由受損害人依據法律規定和本活動宣告依法解決,凡報名者均視為接受該條款。
活動策劃方案 篇9
一、競賽目的
大賽旨在以賽促學、以賽促練、展示藝術能力為目的,為我校學生提供一個相互交流、相互學習、相互促進的平臺,增強學生藝術表演的綜合能力。
競賽鼓勵原創,在評分方面予以適當加分。
二、競賽主題與內容
1、表演類:短劇(初賽由各學院自行舉辦、可按各學院的要求)。
2、主持類:自備稿件、即興主持(初賽由各學院自行舉辦、可按各學院的要求)。
3、聲樂類:獨唱、重唱、小合唱(8人以內)或男女聲對唱;民族、美聲、通俗不限,選手須自備參賽伴奏音訊,選曲內容健康向上,符合年齡特徵(初賽可按各學院的要求由學院自行舉辦或直接推薦參賽)。
4、舞蹈類:古典舞、芭蕾舞、民族舞、民間舞、現代舞、踢踏舞、爵士舞、拉丁舞等,以個人或集體(2人以上)形式參賽,選手自備服裝、伴奏音訊(初賽由各學院自行舉辦、可按各學院的要求)。
三、參賽條件
在校所有學生
四、組織方式
1、競賽分為初賽、複賽兩部分。初賽由各學院自行舉辦,或由各學院直接推薦選手參加複賽,藝術學院舉行最終的複賽。
2、參賽學生在所在學院報名(附件1),以學院為單位報名將名單(附件2)報給藝術學院大賽組委會,參賽選手可以兼報兩項以上的組別。
五、獎項設定
比賽評獎堅持秉承公平、公正、公開的評獎原則,組織校內外專家(附件3),按照60%的獲獎比例,評選出一等獎、二等獎、三等獎。
六、時間安排
各學院報名時間截止到20xx年11月11日。複賽將於20xx年11月底舉行。
七、作品提交
無
八、注意事項
1、學生報名要透過所在學院,複賽只接受各學院發來的統一報名名單。
2、複賽報名及具體比賽通知僅對接個學院教科辦負責大賽的老師,不對接學生個人。
3、參賽學生自帶複賽所用的服裝、伴奏音訊、道具等。
4、參賽所發生的交通、食宿有參賽學院或參賽學生自行解決。
九、聯絡方式
聯絡人:毛美娜 聯絡人:孫熠
北京聯合大學大學生表演藝術大賽
組委會名單
主 任: 牛愛芳 楚天
委 員: 茹秀華 (應用文理學院)
趙 華 (師範學院)
劉 暢 (藝術學院)
毛美娜 (藝術學院)
張愛民 (特殊教育學院)
秘 書 長:楊 沛
秘 書: 孫 熠
比賽要求:
表演
1.自備小品,體裁自選
2.時長不超過15分鐘
3.作品內容思想健康、積極向上
4.主題明確,緊貼實際,具有現代大學生時代感
5.鼓勵原創,原創和改編的作品適當加分
主持
1.自備稿件主持(或演講)
2.時長不超過3分鐘
3.使用普通話
4.內容思想健康、積極向上
5.現場比賽挑選魅力自薦環節或抽籤提問環節(選擇抽籤提問環節適當加分)
聲樂:
1.參賽作品曲目自選
2.唱法不限(民族、美聲、流行皆可)
3.內容積極、健康向上
4.演唱時長3分鐘左右
5.比賽著裝整潔大方
舞蹈:
1.參賽作品舞種不限
2.形式可以選擇單人舞、雙人舞、群舞(三人以上)
3.單人舞、雙人舞時長不超過5分鐘,群舞不超過8分鐘
4.內容積極、健康向上
5.比賽著裝符合選材內容
活動策劃方案 篇10
按照區委先進性教育活動領導小組的要求和統一部署,為保證局班子的民主生活會質量,收到效果,達到目的,特制訂以下實施方案:
一、精心準備
1、局黨支部將透過各種形式廣泛徵求和收集各方面的意見、建議和要求,真正地把問題反映夠,突出問題找準。
2、召開黨支部委員會,對所蒐集到的意見、建議進行認真的梳理、歸納,分析原因,落實整改措施和今後的努力方向。
3、形成書面的黨支部班子和行政班子的總結分析材料。
二、會議形式和內容
1、參加人員:班子全體成員,邀請區委、區政府、區先教辦、督導組、區紀委、組織部相關領導參加,同時邀請局內部分一般黨員和群眾代表10人以內幫助共同查詢問題,落實整改措施。
2、會議的開法:由黨支部書記、局長主持,班子主要負責人首先進行總結分析(包括支部班子和行政班子),班子成員進行補充完善,與會同志進行自由發言(要求每位同志至少提三條以上的意見和問題,並提出改進措施和意見)。
3、將總結分析的情況和同志們所提出的意見進行再梳理,羅列出必須解決的,逐步解決的,暫時不能解決,應向群眾解釋的幾大類後,明確責任和時間。
4、領導講話,提要求。
5、時間、地點:時間安排在4月5日上午,地點初步安排在大公井會議室(避免干擾,封閉式進行)。
附:參加會議人員名單
班子成員:宋家德 張利華 林利強 陳才波 熊琪章(支委) 許德湘(支委)
局內幹部:辦公室主任胡明忠, 副主任唐莉、盧友德;畜牧站站長董仲書,財務負責人李秀蘭,林果站站長徐升榮,農機站站長張澤榮,農技站站長吳曼琳,種子站站長羅正明,退休黨員羅在華。
區委相關領導。
20xx年三月二十九日