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方案策劃

實用的方案策劃模板集合8篇

  為了確保事情或工作得以順利進行,常常需要提前進行細緻的方案准備工作,方案是綜合考量事情或問題相關的因素後所制定的書面計劃。我們應該怎麼制定方案呢?下面是小編為大家整理的方案策劃8篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

方案策劃 篇1

  一、活動宗旨:

  1豐富同學課餘生活,活躍校園文化氛圍,促進各系之間的友好關係,體現我們學生風華正茂的精神狀態。

  2加強各系學風建設,培養進取精神。

  3提高同學們的語言表達能力、獨立思考能力,開拓同學們的思路,提高演講水平。

  4發揮社團作用,加強社團建設。

  二、活動背景:

  1為迎接十一月中旬的“大學生文化藝術節”,我們社團將舉辦一場演講比賽來增光添彩。

  2新生入學不久,朝氣蓬勃,學習、表現慾望強烈,對社團活動有著很高的熱情。

  3當今社會新事物層出不窮,大學生獲取資訊資源渠道多樣,同時又有自己的見解。

  4演講與辯論協會近幾年得到很好的發展,同學們對演講比賽極為關注。

  5我校很重視學生們的語言表達能力和獨立思考能力的提高,石家莊學院團委及教育系的大力支援也是我們舉辦這次演講比賽的一個重要契機。

  6演講與辯論協會吸納了一批新生力量,人力、物力充沛,團結一致,利於大賽的順利進行。

  三、活動目的及意義:

  1 展現石家莊學院學生的風采,激揚青春。

  2 開拓學生的視野,提高學生對社會現象的關注度,提高學生的社會責任感。

  3 培養合作意識,弘揚社團文化,增強學校的文化氛圍。

  4透過舉辦此次活動提高同學們的口語交際能力,挑戰自我超越自我,增強自信心豐富同學們的課餘生活。

  5 加強交流,拉近各系同學之間的距離,促進院系友誼,營造和諧校園。

  四、活動物件:石家莊學院全體學生,每系報名兩人,系內可自行選拔,領隊一人,報名表見附錄。

  五、活動時間和地點

  時間:11月2日

  地點:另行通知

  六、宣傳方式:展牌,小黑板,條幅

  七、所需器材:音響,相機,計算器,紙筆,計時器,裝飾

  八、比賽規則:

  每位選手進行五分鐘演講,選手上臺即計時開始,剩餘三十秒計時員提示,結束時停止演講。

  八、比賽要求:

  1、各院系參賽者仔細閱讀比賽須知,熟悉賽會的日程安排。

  2、各系同學自行安排演講內容,必須原創。

  3、各參賽隊員及組織人員務必於每場比賽開始前15分鐘到達比賽現場,比賽開始5分鐘後未到隊視為自動放棄。

  4、各參賽隊遵守賽事各項時間安排,如遇特別問題,及時與社聯和演辯協會人員聯絡,以便協調安排,保證賽事的順利進行。

  5、 遵守賽會的紀律及規則規定,在每場比賽之前做好細緻的準備工作,以利於選手在比賽中發揮出自己的最好水平。

  6、比賽期間,各參賽隊不要與評委接觸,如想表達對賽事的意見,請與演辯協會成員聯絡。

  7、各院系可專門組織本系同學觀看本院部選手參加的比賽,並可組織、準備適當的宣傳用具、標語口號等,但不得影響比賽現場的正常秩序,不要喊口號或喝倒彩。在賽場聽從主持安排,遵守賽場規則,保證賽場衛生,所有影響比賽正常進行的行為,組委會都有權阻止並要求其離開比賽現場。

  九、比賽流程安排:

  1、佈置會場,接待評委嘉賓。

  2、主持人開場白,由演辯協會一成員演講後比賽正式開始。

  3、比賽中段,進行一段文藝表演。

  4、比賽繼續,結束後有老師點評,登記員算分數。

  5、由評委嘉賓為選手頒獎。

  6、歡送老師同學,整理物品清理會場,演辯協會成員開會,總結經驗教訓。

方案策劃 篇2

  一、 活動時間:

  另行通知

  二、 活動地點:

  1、 西側籃球場。

  2、 活動當天,每班劃定一片區域作為銷售地點。

  三、 活動大體安排:

  1、高一以各團支部為單位,發動同學捐出自己的閒置物品,用來銷售。高二同學在第四節

  自習課時參與愛心購物節和環保換物節活動。

  2、活動所籌得的錢款將捐給慈善組織,用於慈善事業。

  3、在愛心購物節活動進行到後期時,進行環保換物節活動。購物節沒有售出的物品交還給捐贈同學,由同學們自願以物換物,倡導環保節約原則。

  四、 捐贈物品要求:

  1、 物品捐贈本著愛心、自願的原則,不允許強制攤派。

  2、 所捐贈物品應是同學們閒置不用的物品。

  3、 所捐贈物品應當保證質量,確保能夠正常使用,不允許捐贈損毀的物品。

  五、 各團支部彙總工作:

  1、 各班團支書將收到的物品進行登記,填寫《物品清單》(另附)。

  2、 各班訂出參考銷售價格(應低於市場價格),製作價格標籤。價格標籤(可個性化)應包含以下內容:物品名稱、捐贈人、定價。

  六、 各團支部人員安排:

  1、 活動當天,各班派3——4人留守攤位,2人負責銷售,2人負責收款並登記清單。其他同學自由購物。

  2、 留守攤位的同學可以分組輪換,但要確保每個攤位有3——4人負責。

  七、 活動流程和交易規則:

  1、 活動當天下午第二節課下課後(4:20),各班立即到西側籃球場佈置攤位,要求10分鐘之內佈置完畢(4:30),注意整潔有序。

  2、 第三節課活動正式開始(注意廣播通知,也有團總支同學通知)。

  3、 活動過程中各班可以進行各種班級宣傳和促銷活動(但要注意會場秩序,不得強買強賣)。

  4、交易過程中,各班要注意服務態度和銷售方法。活動現場設有意見簿(建議填寫),供同學們反映意見(團總支同學也會穿插調查)。活動後會根據同學們意見評選最佳服務班級。

  5、 下午5:00,團總支同學會通知各班把銷售所得上交。籃球場主席臺設有五個收交處,各班負責收款的同學把清單和錢款一併交給收交人員核對,確認無誤後簽字。(所有捐款核對完畢後會在現場投入捐款箱)

  6、 本次活動以愛心奉獻為目的,交易過程中,不允許討價還價。

  7、 愛心錢款收交完畢後,沒有售出的物品將返還給各位同學,由大家自願進行以物換物。換物過程中注意秩序井然。

  八、 其他:

  1、 在活動準備過程中,各班可以自制宣傳海報(個性、創新)

  2、活動中各班的攤位上需準備明顯的班號,方便購物的同學,也方便會場管理

  3、活動結束後,各班要將自己攤位所在地方的衛生清理乾淨,活動後會有團總支同學負責檢查。

  4、活動將評選出最佳服務班級,最具新意的班級,最文明班級等,進行個性化獎勵。活動中的表現,將作為期末優秀團支部評選的考察專案。

  5、各班所定的參考銷售價格要徵得同學的同意,並登記在《清單》上。

  6、實際銷售中,可以利用降價、折扣等促銷手段,實際銷售價格也要登記在《清單》上。

  7、沒有售出的物品要標註。

  8、本次活動,以奉獻愛心為目的,宣傳的是“奉獻一片愛心,承擔社會責任”的主題,所以各班不得刻意追求銷售額大小。

方案策劃 篇3

  【晚會設計】

  時間:7月11日晚七點半正式開始(7點10分左右入席)

  地點:七彩狐公司(新廠)

  主題:

  華僑大學愛心幫教文藝匯演暨七彩狐優秀員工頒獎典禮

  華僑大學東方翼愛心志願服務彙報演出暨七彩狐優秀員工頒獎典禮

  愛灑晉江華僑大學東方翼志願服務隊文藝匯演暨七彩狐優秀員工頒獎典禮

  主辦方:七彩狐公司

  協辦方:晉江市人民法院

  承辦方:華僑大學東方翼愛心志願服務隊

  舞臺設計:廠方提供舞臺車(燈光、舞臺、音響)

  晚會基調:輕鬆、愉快、而不失莊重的氣氛形式;能帶動觀眾現場氣氛,還能和觀眾互動。

  【所需資源】

  場地所需裝置:電腦;燈光;音箱;投影螢幕;麥克風(4-6個);更衣室;話筒架;小蜜蜂(4-6個);

  表演服裝:主持人禮服女(租);跳舞服裝(隊服);小品戲服;禮儀服裝(2套紅色旗袍)

  互動環節小禮物:(牙刷、牙膏、香皂、飲料)

  抽獎環節的禮品:(水杯、洗髮露、洗衣粉、毛巾)

  熒光棒(暫定1000個)

  宣傳單(1000);節目單(1000)

  【晚會流程】

  內容介紹:結合主題,由輕鬆愉快的開場舞拉開序幕,調動場下觀眾情緒,結合唱歌,舞蹈,魔術,變臉,小品等優秀節目,加上詼諧幽默,人人是主角的場上場下互動,展現我們10天的成果,為觀眾呈現一場精彩的晚會。

  晚會流程(見節目單)

  流程銜接

  節目順序:催場員負責提前兩個節目候場,保障晚會順利進行

  話筒安排:無線話筒在下場時交給專門負責話筒的工作人員,保障話筒的使用數量和音控師協調配合。

  舞臺秩序:演員及表演人員從舞臺右邊上場

  A.舞蹈類節目統一從舞臺左側下場(不用話筒)

  B.語言類,唱歌類從舞臺右側上,左側下,並將話筒交給工作人員

  燈光音響:專業人員和表演人員在彩排時溝通。晚會進行時,工作人員在場外監督,以防意外情況,並及時調整。

  節目銜接:

  A.互動環節(形式?)

  a)你來比劃我來猜(準備四組)20個詞限時兩分鐘

  在開始前主持人首先示範一組

  第一名有獎勵第二名有獎勵第三名一口悶啤酒

  b)一元五角在開始前示範一下兩組PK

  贏的那組有獎品輸的那組組長有懲罰

  B.現場優秀員工頒獎(優秀員工名單,獎狀獎品,頒獎嘉賓)

  【前期工作】

  服裝,道具方面。(製成表格)

  節目方面:

  A、排練,稽核。晚會前(10號)彩排一次。

  B、音樂收集

  C、節目燈光音響,煙霧(製成表格)

  文書方面:

  A節目單(列印若干份,根據現場人員定)

  Bqq,人人,微博,部落格宣傳。學校報紙,網站,電視臺宣傳。(注意影片,照片,傳單收集)

  C提前兩天(9號.10號傳單宣傳。200份)

  【物資準備】

  人員通知:工作人員前提開會說明策劃,分工明確。

  【後臺工作】

  策劃統籌&舞臺總監:劉斯慧

  藝術指導:李韜

  前臺主任:陳曉妹

  後臺主任:楊雅麟

  主持:欒雲濤;劉斯慧

  場務:文騰;賀雯雯;張燦勇;王金浩;王彪;

  【場務工作人員安排表】

  前臺負責:陳曉妹

  話筒:王彪、陳曉妹

  禮儀迎賓分發宣傳單、頒獎:賀雯雯、文騰

  後臺負責:楊雅麟

  搬桌椅道具:幫教基地的孩子們

  催場:李韜

  燈光、音樂:王金浩

  ppt:張燦勇

  1工作人員到場,分發熒光棒和節目單。

  2確定演員到場

  3催場,提前兩個節目

  4服裝道具管理

  5演員,工作人員私人用品(電腦等)保管

  6音控

  7燈控,效果

  8配發麥克風

  9迎接嘉賓(禮儀)

  10場務人員各就各位

  11演員補妝

  【注】所有演員上午彩排,下午佈置好場地後化妝。

  【佈置晚會工作安排】

  嘉賓席桌椅,桌布,桌牌,茶水(禮儀)

  晚會舞臺佈置(氣球)

  現場觀眾區佈置

  【宣傳工作】

  張貼海報;

  通知泉州與晉江電視臺;

  學校網站,人人,微博,部落格同步宣傳;

  【附表】

  節目單

  宣傳單

  背景海報

  優秀員工名單

  嘉賓名單

  【附一:節目單】(順序未定)

  一、開場舞:最炫民族風

  二、舞蹈:籃球火

  三、舞蹈:Mrsimple

  四、舞蹈:快樂崇拜

  五、小品:唐伯虎點秋香

  六、相聲:車子、房子

  七、歌曲串燒:趙宇(暫定)

  八、演講:人生價值觀(熊利華)

  九、我們dating吧(T臺秀)

  十、變臉

  十一、舞臺魔術

  十二、合唱:年輕的戰場

方案策劃 篇4

  一、 活動名稱:萬聖節化妝舞會

  二、 活動時間:10月26日6:30至8:30

  三、 地點: XXX

  四、 活動容納人次:30—50人

  五、 活動工作人員分配情況:

  l策劃人及執行總監。保安組組長兼道具隊隊長。

  六、 活動目的:讓孩子實際體驗到外國節日的氣氛,從而進行教學及遊戲。為下次活動做鋪墊。十月的外教課。拉近師生及家長的關係!

  七、 活動流程概述

  1:萬聖節介紹 2:外教教學 3:畫面具及遊戲

  4:遊戲(滾南瓜,咬蘋果,要糖果)

  八、 活動流程

  (孩子化妝才能進場,恐怖印章印上去.) worm up:(恐怖的背景音樂,微弱的燈光,主持人及老師化妝,扮演恐怖角色。) 英語遊戲:兔子舞 +英語歌曲5分鐘

  1:主持人對萬聖節的介紹:萬聖節是西方國家的傳統節日。這一夜是一年中最“鬧鬼”的一夜,所以也叫“a鬼節”b端午節c清明節

  2:萬聖節的習俗——不請吃就搗亂,

  (大概內容)萬聖節的一個有趣內容是“trick or treat”。在這一天,信徒們跋涉於僻壤鄉間,挨村挨戶乞討用麵粉及葡萄乾製成的“靈魂之餅”。據說捐贈糕餅的人家都相信教會僧人的祈禱,期待由此得到上帝的佑護,讓死去的親人早日進入天堂。這種挨家乞討的傳統傳至當今竟演變成了孩子們提著南瓜燈籠挨家討糖吃的遊戲。見面時,打扮成鬼精靈模樣的孩子們千篇一律地都要發出“不請吃就搗亂”的威脅,而主人自然不敢怠慢,連聲說“請吃!請吃!”同時把糖果放進孩子們隨身攜帶的大口袋裡。

  另外還有南瓜雕空當燈籠的故事。這又是源於古代愛爾蘭。故事是說一個名叫 jack 的人,是個醉漢且愛惡作劇。一天 jack 把惡魔騙上了樹,隨即在樹樁上刻了個十字,恐嚇惡魔讓他不敢下來,然後 jack 就與惡魔約法三章,讓惡魔答應施法讓jack 永遠不會犯罪為條件讓他下樹。 jack 死後,其靈魂卻既不能上天又不能下地獄,於是他的亡靈只好靠一根在南瓜裡的小蠟燭照著指引他在天

  地之間徘徊。(15分鐘) 提問:故事裡面的醉漢叫a:peterb:jack c:lily

  2.英語教學(外教進行)20分鐘

  3.畫面具(準備顏料、白麵具、畫筆):設計製作面具,要符合今天的主題 完成後由外教評選出最右創意的面具,並由孩子來進行展示15分鐘

  4家長選擇自己喜歡的面具,戴上之後站在幕布後面,由孩子來猜哪個是自己的家長,在限定時間內猜對的家庭獲得禮品。10分鐘(根據到場家長來安排是否有此專案)

  5滾南瓜:分成兩組,以滾南瓜的形式進行接力比賽。參賽者用手刨南瓜在規定的跑道上前進。犯規者重來.最先完成接力賽的為贏家。重複一次。10分鐘 6咬蘋果接力賽. 比賽哪組最先完成並且蘋果數量最多.10分鐘

  6.trick or treat:萬聖節的一個有趣內容是“trick or treat” 口訣是happy

  halloween.老師當門,在規定的時間內撿到糖最多者獲勝(分批次進行)10分鐘.

  7冷餐會(南瓜餅,糖果,蛋糕)(15分)

  8 舞會(hocky pocky)5分鐘

  十:相關物品:水彩筆(孩子自帶),食物,3個假南瓜,請易老師買5張橘色的大卡紙,本週五我們要做南瓜。彩色膠帶(貼在地上游戲時用),稻草及環創物資。

  十一:備註:外教教學:

  1:tch,ghost,halloween,jack-o-lantern,apple,candy

  2:在本週五之前各班老師統計出人數及彙總,同時可告知學生當天帶好朋友來的可以得到1000點的獎勵(當然好朋友是要交錢的)。這幾天老師們也可以想想自己的裝扮,除了暴露狂,其他均可模仿。

  十二:祝本次活動圓滿成功!

方案策劃 篇5

  一,活動宗旨:

  展現全體員工良好的精神風貌和充滿鬥志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

  二,活動時間:

  20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

  三,活動地點:

  中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

  四,人員安排:

  1,大會主席一名(SK); 2,總裁判長一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場記一名(MH).

  五,競賽專案:

  1,袋鼠跳 :

  比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向 B 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績為評判標準.

  道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.A,B 兩隊

  起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

  詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

  重新套上後方可繼續比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

  2,端水梅花樁:

  比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始後,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒滿水,然後端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶, 然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.10 個人迴圈輪流.從開始計時,3 分 鍾後比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2

  米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間

  內不會將桶裝滿.

  3,智慧拔河:

  比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數的

  三組,並將分組人 員數量報與裁判,比賽開始後人數不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則

  為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

  道具: 長約 20 米的繩子三根.

  詳細規則:四對抽籤選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

  4,動感顛球:

  比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面

  鼓顛起一個排球, 在排球不落地並超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝.

  道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.

  六,娛樂專案:

  1,踩氣球:

  比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定

  的範圍內,踩暴對 方選手的氣球,並保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,

  不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

  道具: 每組 20 個氣球

  詳細規則:自願報名,夠 10 人開始遊戲.

  2,喝啤酒:

  比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始後,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者

  獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始後,轉動呼啦圈,三分鐘時間,

  堅持到最後的人獲勝.

  七,評分標準:

  1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最後一名

  1 分.

  2,所有比賽專案結束後,將得分累計,評選出前三名.

  3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣 2 分.

  4,整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:

  全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;

  全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

  違規次數少,服從裁判;

  八,運動會時間流程:

  1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,製作好隊旗;

  2,場地佈置,在運動會開始前,由 MH 提前佈置好 11:30—12:30;

  3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,並繞場一

  周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可採用各種提前準備的道具(如:鮮

  花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場後按順序進入賽場

  中間等待宣佈運動會開始.

  4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人

  準備不超過兩分鐘的演講稿;

  5,運動會主席宣佈運動會正式開始(1 分鐘); 請 SK 領導宣佈運動會開始; 各隊帶到

  指

  定休息區(比賽場地的四邊,每隊一邊);

  6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)並瞭解比賽詳細規則; 工作人

  員佈置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄

  成績.

  7, 兩項比賽後,休息 30 分鐘,進行趣味遊戲環節 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦

  圈.

  8, 繼續後兩項比賽 15:30—16:40;

  9, 根據成績,評選優勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算並公佈成績

  10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發獎品; 獲獎隊伍

  代表講話. 11, 運動會主席評語,宣佈運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

  九, 場地安排:

  1,拱形門,橫幅標語

  2,彩旗

  3,擴音喇叭,口哨

  4,各種比賽道具,積分表

  5,各隊隊旗

方案策劃 篇6

  活動前言:如歌的四月,似錦的四月,我們迎來的將是一個青春的四月,一場屬於農大師生的盛會。為更好展現農大學生風采,校文藝部聯合學生會各部,舉辦“達人秀”活動。

  活動主題:SHOW出你的範兒,下一個達人就是你

  活動目的:透過此次的活動,豐富學生校園生活。增強自信,不論你是唱歌跳舞,亦或是魔術朗讀等,只要你有表演的心,就可以加入這場盛會,展現出個人風採。

  活動物件:河南農業大學全體學生

  活動時間: 3月份

  活動報名方式

  1. 將個人報名表交致文體委員,由文體委員再進行上交。

  2. 透過在PK賽現場報名。具體方式將會在貼吧,微博說明。

  活動前期工作

  1. 由校文藝部召開“達人”活動會議,向各院文藝部長闡述活動大致內容。再經各院文藝部下達活動通知。

  2. 透過學校貼吧,校文藝部微博釋出“達人秀”活動的通知,一方面擴大宣傳,另一方面解答同學對於活動事宜的疑問。

  3. 聯合宣傳部,製作“達人秀”展板與海報。各寢室樓,食堂門口均可貼上,以保證同學能夠了解此次活動。同時要討論室外舞臺如何佈置,搭建,以體現“達人秀”活動的主題。

  4. 聯合外聯部,解決有關經費問題。

  活動流程策劃

  本次活動將按周進行,

  1.每週2下午在桃李園綜合樓4樓進行比賽,屆時,將會有各部文藝部部長,具有較高藝術審美能力的學生,老師組成的評委現場為選手舉牌,“O”代表透過,“x”代表淘汰,若相差人數超過3人,將少數服從多數,若人數相平,則選手進入“待定區”。

  2.進入待定區的選手將在週五進行場外PK賽。選手可以帶“親友團”,為自己加油。觀看的比賽的同學也可以現場報名,與待定選手進行PK。

  3.在綜合樓比賽的部分選手的表演影片及個人資料將會上傳到貼吧及微博上,保證活動公開,公平的同時,使大家瞭解活動程序

  4.每週週末將會公佈本週的冠軍達人。並會對冠軍達人予以獎勵。

  5.經過一段時期的比賽,每週的冠軍達人將會“齊聚一堂”,接受“達人對決”之“巔峰時刻”,最終將選出本次活動的總冠軍。

  活動其他建議

  “達人”型別是多種多樣的,可以透過宣傳讓同學們瞭解:只要你有某一方面的才能,都可以參加。比如,會化妝的同學可以為每次表演的'同學化妝,組成最佳組合達人;會搭配衣服的同學可以SHOW出自己的style。

  校文藝部

  XX年2月23日

方案策劃 篇7

  一、年會主題:

  xx公司20xx年度年終總結會(客戶答謝會)

  二、年會時間

  20xx年12月31日下午14點00分至21點30分

  會議時間:14:00——17:30

  晚宴時間:18:00——21:30

  三、年會地點

  xx酒店一層多功能宴會廳

  四、年會參會人員

  公司全體員工(xx人)

  五、年會流程與安排

  本次年會的流程與安排包括以下兩部分:

  (一)年終大會議程安排

  13:50全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始;

  14:00—15:30大會進行第一項,各部門及各專案負責人上臺分別做年終述職報告。

  15:30—15:45大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及專案主要負責人人事任命決定書。

  15:45—16:00大會進行第三項,副總經理宣讀20xx年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。

  16:00—17:30大會進行第四項,總經理做總結性發言。

  17:30大會結束,員工散會休息,酒店佈置晚宴會場

  (二)晚宴安排

  18:00晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝願公司的明天更加美好。(背景音樂)

  18:00—19:00用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

  19:00—21:00娛樂時段:

  文藝節目(2—3個節目)

  遊戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;

  遊戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘後,箱子內省的球最少的勝出;

  文藝節目(2—3個節目);

  遊戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;

  遊戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;

  文藝節目(2—3個節目)

  遊戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

  遊戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴裡叼一隻筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最後一個人的筷子上,為贏。

  遊戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

  遊戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手裡6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手裡的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;

  遊戲5:踩氣球;用具:100個氣球

  遊戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘後,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

  幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個

  每個人手裡有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。

  最後主持人邀請全體員工上臺合影留念

  六、年會準備及相關注意事項

  (一)年會的通知與宣傳:公司辦公室於今天向機關各部門及各專案部發出書面的《關於20xx年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

  (二)條幅的製作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“xx公司20xx年度年終總結會”(條幅規格:)

  (三)物品的採購:抽獎禮品、生肖禮品、遊戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場佈置所需氣球、拉花、花籃;遊戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類乾果小食品。

  (四)現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。

  七、年會籌辦任務

  產品釋出會策劃方案草坪婚禮策劃方案博覽會策劃方案

方案策劃 篇8

  一、活動背景

  校園的不文明現象還是比較嚴重的。大學生來到學校不只是接受專業知識,更重要的是接受道德教育並養成良好的習慣。大學是為道德觀,世界觀打好基礎的時候。為什麼接受過大學教育的人在社會上擁有較高的地位和較好的發展環境呢?因為接受過大學教育的人普遍具有良好的道德品質。看當代一些成功人士,他們的專業知識只是在他們的發展規律過程中起了輔助作用,而更重要的是非智力因素:良好的品德習慣。

  二、活動目的

  大學生要將先進文化和優秀傳統道德兼收幷蓄,才有能力有資格推動文明的發展。只有學生的素質普遍提高才能體現我們學校的整體素質。

  三、主辦單位

  主辦單位:經濟貿易系團總支學生會

  贊助單位:XX網

  活動物件:全系學生

  四、活動要求

  1、本次大賽的主題是:校園不文明現象漫畫展

  2、本次活動以班級為單位參加,參賽作品須寫好班級與姓名。

  3、設計應以圖形為主,亦可是圖為結合的形式。

  4、作品要求原創,設計要求簡單、有創意、有特色,具有較強的視覺衝擊力,易於識別與傳播。

  5、作品形式必須用A4紙張。工具自備。

  6、本次比賽將選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

  五、活動流程

  1、我部將於3月17號展開宣傳委員會議,將大賽的活動內容各班宣傳委員說明,再又各班宣傳委員進行宣傳與作品的徵集,上交我部。

  2、為了廣泛宣傳本次活動,邀請同學們的積極參加,我部將在系門口打版宣傳。

  3、作品徵集之後,將由我部成員本著公平、公正的原則評選出各級獎項。獲獎名單將公佈在系門口。並給與獲獎班級加入相應的班級考核分。

  希望藉由這次活動的舉行能讓同學們深入的思考,為了自己和他人的健康,營造良好的校園環境,也為兩型校園的建設付出自己的一份力量。同時,也希望本次活動讓同學們增強文明衛生的意識。借這次活動能給同學們提供展現自我的舞臺,豐富學習生活。最後預祝本次能取得圓滿成功。